22/10/26(水)04:30:46 ID:WQjUd4mo ソシャ... のスレッド詳細
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22/10/26(水)04:30:46 ID:WQjUd4mo WQjUd4mo No.986297097
ソシャゲってpay to winなの?
1 22/10/26(水)04:31:25 No.986297122
ゲームによる
2 <a href="mailto:そうだね">22/10/26(水)04:31:41</a> [そうだね] No.986297136
そうだね
3 22/10/26(水)04:33:48 No.986297228
mmoとか放置ゲーみたいなガチのP2Wって「」に受けないよね
4 22/10/26(水)04:34:16 No.986297251
主語がでかいバカ
5 22/10/26(水)04:35:10 No.986297285
リアルCGな中華ゲーはこれ多い
6 22/10/26(水)04:35:27 No.986297300
スレ画で答え出てない?
7 22/10/26(水)04:39:34 No.986297468
そら有利になるのはほぼ全部の課金ゲーよ 有利以前に課金しないと話にならないのはまた 違うバランスだが
8 22/10/26(水)04:41:10 No.986297529
AはBなの?の問いの両方ふわふわしてるのはどうしていいかわからんな
9 22/10/26(水)04:41:30 No.986297545
対戦要素のないゲームはp2wって言っていいのかな
10 22/10/26(水)04:41:34 ID:WQjUd4mo WQjUd4mo No.986297548
ガチャゲーと金払った分だけ強くなるやつならどっちがいいんだろうね
11 22/10/26(水)04:43:33 No.986297627
艦これはほとんど金かけなくてもいい事がウリの一つだったが あれはあれでガチャで進める近道を閉ざしただけだったようにも思う
12 22/10/26(水)04:44:35 No.986297678
ptwベースのpvpゲーだとマウント取りたいイキりたいpay層がコミュ内の雰囲気悪くしてすごい勢いでコミュから人が減る
13 22/10/26(水)04:45:06 No.986297702
>艦これはほとんど金かけなくてもいい事がウリの一つだったが >あれはあれでガチャで進める近道を閉ざしただけだったようにも思う あれは時間を払ってるからゲームとしては別に珍しいものじゃない
14 22/10/26(水)04:45:24 No.986297719
ディアブロイモータル出た時一瞬だけimgで流行ったけど速攻でスレ立たなくなったの思い出す
15 22/10/26(水)04:46:36 No.986297767
>ディアブロイモータル出た時一瞬だけimgで流行ったけど速攻でスレ立たなくなったの思い出す 「」には珍しくきちんとクラン解散もしてたからな…
16 22/10/26(水)04:46:57 No.986297780
>AはBなの?の問いの両方ふわふわしてるのはどうしていいかわからんな このスレに限らないけどわからないなら無理して書き込まないでいいと思うよ
17 22/10/26(水)04:49:38 No.986297882
何を以てWinなんだ
18 22/10/26(水)04:50:16 No.986297907
>何を以てWinなんだ めんどくさいやつが来た
19 22/10/26(水)04:51:18 No.986297950
>ガーディアンテイルズ出た時一瞬だけimgで流行ったけど速攻でスレ立たなくなったの思い出す
20 22/10/26(水)04:51:40 No.986297965
>何を以てWinなんだ 推しキャラの所持数やステータス自慢は悪い文明
21 22/10/26(水)04:53:15 No.986298025
>>ガーディアンテイルズ出た時一瞬だけimgで流行ったけど速攻でスレ立たなくなったの思い出す いやそこそこ立ってる方だろ!
22 22/10/26(水)05:03:41 No.986298420
>ptwベースのpvpゲーだとマウント取りたいイキりたいpay層がコミュ内の雰囲気悪くしてすごい勢いでコミュから人が減る 最初に対人要素少なめで人をできるだけ集めた後にptwとpvp要素を追加して金持ちから集金 コミュからだんだん人が減って金持ちも離脱していくがゲームの寿命の割り切る みたいな運用してるように見えるタイトルがいくつかある
23 22/10/26(水)05:13:43 ID:WQjUd4mo WQjUd4mo No.986298806
ガデテルはこの前一周年だったのになんかあんま盛り上がらず終わってしまわれた
24 22/10/26(水)05:18:58 No.986299005
>対戦要素のないゲームはp2wって言っていいのかな ゲーム上の目標(大体は強力な敵を倒すこと)をwinと考えていいんじゃないか?
25 22/10/26(水)05:19:22 No.986299019
スレ画の内容だと買い切りゲームの有料DLCがぶっ壊れだった場合はp2wに当てはまらないけどそれで合ってる?
26 22/10/26(水)05:19:59 No.986299043
>ガデテルはこの前一周年だったのになんかあんま盛り上がらず終わってしまわれた あれも結局P2Wゲーだったからなぁ…
27 22/10/26(水)05:26:43 No.986299293
>ガチャゲーと金払った分だけ強くなるやつならどっちがいいんだろうね 後者のがマシかな…
28 22/10/26(水)05:30:42 No.986299442
こんな風なゲーム事業が上手くいくなんて理想論の筈だった
29 22/10/26(水)05:31:50 No.986299476
>スレ画の内容だと買い切りゲームの有料DLCがぶっ壊れだった場合はp2wに当てはまらないけどそれで合ってる? そっちは時短DLCとか言うね
30 22/10/26(水)05:33:59 No.986299576
ようするに凸システムや課金で強い武器が手に入るとかか?
31 22/10/26(水)05:34:10 No.986299582
俺がやってる対戦ゲームだと初心者と廃課金だと最大で2倍のステータス差になる それだけのステ差があるともう廃課金がちょっと通常攻撃で二発撫でただけで初心者は消し飛ぶ
32 22/10/26(水)05:34:46 No.986299610
>>スレ画の内容だと買い切りゲームの有料DLCがぶっ壊れだった場合はp2wに当てはまらないけどそれで合ってる? >そっちは時短DLCとか言うね ドラゴンボールブレイカーズに2000円でセコいリングDLCが登場!セル使いは有利なマップ固定で遊べるようになります! みたいな例を挙げてるんだと思う
33 22/10/26(水)05:35:00 No.986299619
対人の無いゲームにWinはあるのか
34 22/10/26(水)05:35:48 No.986299656
対人メインのゲームは金で見た目が面白くなる事はあっても強くなる事はあんまりない気がする
35 22/10/26(水)05:36:11 No.986299666
>対人の無いゲームにWinはあるのか そらノーコンクリアとかそういうのはあるんじゃねえよ
36 22/10/26(水)05:36:21 No.986299670
ゴミみたいなやり口なんだけどゲームでしか承認欲求を満たせないを通り越して ドブに金をいくら投げ捨てられるかでしか満たせないゴミ未満の人間から何倍何十倍も集金する方が儲かるからな…
37 22/10/26(水)05:37:09 No.986299700
そりゃ対人なんて人が多くてなんぼだからね ガチで課金額で強さが決まるみたいな対人やってもあっという間に人がいなくなるだけだし
38 22/10/26(水)05:37:19 No.986299709
>対人の無いゲームにWinはあるのか 課金限定強武器が出てきたら所持の有無でかなり効率がかわるよ 広義のP2Wだ
39 22/10/26(水)05:39:10 No.986299759
>対人メインのゲームは金で見た目が面白くなる事はあっても強くなる事はあんまりない気がする MMO黎明期はがっつりあった 他に面白いゲームが出てくると上位層以外はどんどん逃げていくから成り立たなくなって廃れた もしかするとVR黎明期に同じ流れで札束で殴り合うゲームが復活するかもしれない
40 22/10/26(水)05:40:09 No.986299792
課金額自体を競うゲームがあってもいいと思う
41 22/10/26(水)05:40:10 No.986299793
対人とかランキングとかみたいに他人とゲーム内で直接の繋がりないとp2wにする意味ないし ソシャゲのキャラが欲しいのはまた別の欲求で この両方の性質兼ね備えたゲームというとグラブルとかが該当するのかな
42 22/10/26(水)05:40:38 No.986299816
>課金額自体を競うゲームがあってもいいと思う ランキングあるソシャゲは大体そんなもんじゃない
43 22/10/26(水)05:41:15 No.986299841
真っ先にクリアしたと誰かに言いたくて課金してる人は稀にいる ソーシャルな課金だと思う
44 22/10/26(水)05:41:16 No.986299844
>課金額自体を競うゲームがあってもいいと思う ソシャゲディアブロなんかはそれに近くなかった?
45 22/10/26(水)05:44:05 No.986299938
>課金額自体を競うゲームがあってもいいと思う 90年代まではアイドルがそういうんだった 俺はCD100枚買ったが貴様は?みたいなバトルをしてたんだよ
46 22/10/26(水)05:44:27 No.986299955
ソシャゲもそういうタイプは今でも普通にあるしな
47 22/10/26(水)05:47:28 No.986300081
>90年代まではアイドルがそういうんだった >俺はCD100枚買ったが貴様は?みたいなバトルをしてたんだよ 今はVか…
48 22/10/26(水)05:49:18 No.986300157
俺が今やってる対人ゲームだとガチで課金額で強さが変わるんだけど 課金額で強さが変わるモードと初心者でも廃課金でも同じレベルになるモードとあって選べるのと 強さが変わったとしても割と腕前次第で下克上もいけるので結構人がいる
49 22/10/26(水)05:49:40 No.986300168
CDは割と最近まで聞いた話だ… というか話題だけな10年代の方が耳にした
50 22/10/26(水)05:56:14 No.986300418
アイドルゲームとかだと俺可愛い子持ってるぜーくらいなのかな
51 22/10/26(水)05:58:41 No.986300506
お金を払えば有利になる程度の事はP2Wなんて言わない 例えば対人ゲーの課金で武器解放が早まって後半の武器が1番強いとかな それは別に多少プレイ時間かければ大抵なんとかなるけど本当にどうしようもないのがP2W ただしそのプレイ時間のかかり方があり得ないレベルならP2W扱いされたりする例えば初期verのSWBF2とか
52 22/10/26(水)05:59:51 No.986300553
俺○○待ってるぜー!ならまだいいよ○○円溶かしたぜー!が主流でしょもう
53 22/10/26(水)06:00:56 No.986300591
課金で強くなる方がまだマシかなってなるからなプレイ時間が正義のゲームやると 一番重いのは時間だわ
54 22/10/26(水)06:04:10 No.986300708
課金額No.1の9桁課金者の引退で話題になった戦国炎舞はガチャみたいなランダム性がないかけた金の分だけ強くなる仕様だから8桁課金者も複数いるとかなんとか
55 22/10/26(水)06:05:06 No.986300743
>何を以てWinなんだ 課金すれば強くなるゲームをpay to winって言ってる アバターのスキンとか武器スキンに課金しても性能が良くならないならp2wじゃない もし課金スキンを身につけると強くなるならp2wだし
56 22/10/26(水)06:07:49 No.986300858
無課金でも少しずつ石もらえるタイプはp2wじゃない?
57 22/10/26(水)06:07:56 No.986300866
>課金額No.1の9桁課金者の引退で話題になった戦国炎舞はガチャみたいなランダム性がないかけた金の分だけ強くなる仕様だから8桁課金者も複数いるとかなんとか その人が引退した当時色んなサイト見たけど 攻略サイトの管理人が「私はまだ課金額百万円程度なので中級者ですが…」とか書いててヒッ…ってなった
58 22/10/26(水)06:08:34 No.986300882
P2Wでも程度があってちょっと奮発して入れたらそこからは長期間快適に楽しめるのから次から次に注ぎ込まないとついて行けないのから色々あるからなぁ…
59 22/10/26(水)06:08:50 No.986300895
課金しても強さ変わらないLoLですらスキル見えづらくなるスキンはP2Wと言う人もいるし同じくAPEXもアイアンサイト見やすいスキンがP2Wって言う人いるし基準は人による けど昔の本当に課金で直接的な強さが変わる時代知ってると対人要素あるソシャゲ以外でP2Wなんて呼べるゲームもうそんなないと思う
60 22/10/26(水)06:09:39 No.986300937
逆に金で殴れるゲームじゃないとつまんねなんて層もいることはいるみたいで
61 22/10/26(水)06:10:18 No.986300964
それこそ使い切れないほど収入あったら札束で殴るタイプのゲームやってみてると思うわ
62 22/10/26(水)06:11:17 No.986301010
>無課金でも少しずつ石もらえるタイプはp2wじゃない? 石の使い道による 戦争ゲーで拠点のHP回復とかスキルのクールタイム短縮とかを石わってガンガン進めるタイプなら石の量が戦闘力に直結するのでP2Wだ
63 22/10/26(水)06:11:33 No.986301026
ソシャゲではないがPSO2がNGSになってから露骨にこの路線行っちゃってついていけなくなった レア掘り要素も大幅に縮小してしまったからスクラッチ(ガチャ)引かないとマジで金が貯まらん
64 22/10/26(水)06:13:13 No.986301102
クラロワみたいなゲームはスレ画だけど 日本だと忌避されがちだからスレ画みたいなゲーム少ないよな
65 22/10/26(水)06:13:50 No.986301127
対戦系でやると反発大きい 最近だとガンエボがそれで一気に過疎ってた
66 22/10/26(水)06:14:53 No.986301164
>ソシャゲではないがPSO2がNGSになってから露骨にこの路線行っちゃってついていけなくなった pso2はp2wとは違うくない? スクラッチでコスチュームに課金して素引きしたのを売ればわざわざ金策しなくても資産多くなりますよってだけで別に課金して直接強くなる訳ではないじゃん 時間を金で買ってるだけだぞあんなの
67 22/10/26(水)06:15:50 No.986301200
PvEだとぶっちゃけそれなりの強さあったらコンテンツは回せるのが普通だからそこからは自己満だからな まぁ遊んでたら課金要素触りたくなるもんたけど
68 22/10/26(水)06:16:25 No.986301238
音ゲーやってるけど逆にライト層のために腕前でマウント取られないように気をつける節がある
69 22/10/26(水)06:18:32 No.986301320
>時間を金で買ってるだけだぞあんなの 無課金で追いつけない強さを手に入れられるならp2wだよ
70 22/10/26(水)06:18:50 No.986301337
ガンエボって普通に時期がOW2と丸かぶりしたのが痛いでしょ まだメイン層のPS4来てねえし
71 22/10/26(水)06:19:34 No.986301365
OWはあの体たらくだったけど何だかんだ2で流行ってるから無料化つえーなって思った
72 22/10/26(水)06:19:58 No.986301393
時間を金で買う系って相当な有利つかないとP2Wじゃないけどなあ
73 22/10/26(水)06:20:54 No.986301443
6桁課金ならまだわかるけと7桁8桁課金がゴロゴロしてるゲームは怖いな
74 22/10/26(水)06:21:09 No.986301448
>OWはあの体たらくだったけど何だかんだ2で流行ってるから無料化つえーなって思った ただそれでも正直1ほどの勢いはない
75 22/10/26(水)06:22:00 No.986301495
上にもある戦国炎舞とかちょっと古いけど戦国IXAとか あの辺のブラウザゲーってマジで比喩でもなんでもなく札束で殴り合ってるよね
76 22/10/26(水)06:23:18 No.986301560
課金者に殴らせたい相手をどうやってゲーム続けさせるかがソシャゲの基本構造だしP2Wでいいんじゃない?
77 22/10/26(水)06:26:40 No.986301724
月1万とかなら趣味の金額としてはそんなおかしくないからそっから金額にブレがあっても一年もやれば10万近く行く そっから10年遊んで総額100万とかはネトゲとかであったりする 一年もしないで50万だの100万だのは金使うのが趣味の人とシンプルに金持ちのどっちかだから参考にしないように
78 22/10/26(水)06:27:04 No.986301747
近年これで一番成功したのはウマかなあ
79 22/10/26(水)06:28:01 No.986301798
ローモバとかアレ系は凄いんでしょ
80 22/10/26(水)06:30:00 No.986301907
>ただそれでも正直1ほどの勢いはない 1はマジでキャッチコピーの世界はヒーローを求めているに呼応するかのように各FPSの有名プレイヤー集結してやってたもんなぁ
81 22/10/26(水)06:31:51 No.986302002
ソシャゲTIME to win型が多いよ payは前提として存在してる payしないと勝てないというよりpayしないと勝つ意味がない
82 22/10/26(水)06:32:44 No.986302045
>payしないと勝てないというよりpayしないと勝つ意味がない 無料プレイの勝ち負けとかあんま熱が入らんもんな
83 22/10/26(水)06:33:58 No.986302116
>ガンエボって普通に時期がOW2と丸かぶりしたのが痛いでしょ ガンエボってimgのスレだとp2wって言われてたけどぶっちゃけ微妙なラインだと思う Apexとかvaloとかow2みたいに追加キャラが無課金で解禁できるならp2wではないし解禁方法が課金限定ならp2wってことになると思うけど ガンエボは1シーズンでは全機体無課金で解禁できないとはいえ2~3シーズンかければいずれ無課金でも全機体解禁できるしp2wとは言えないと思う
84 22/10/26(水)06:34:56 No.986302164
>ガンエボは1シーズンでは全機体無課金で解禁できないとはいえ2~3シーズンかければいずれ無課金でも全機体解禁できるしp2wとは言えないと思う いっちゃなんだけど負け惜しみであっちのほうが金払ってるからだみたいなのも多いんじゃねーかな
85 22/10/26(水)06:35:45 No.986302220
実はポケモンって買い切りゲームで対人人口多いゲームなんだ もはやそんなゲームは少数派だろうけどね
86 22/10/26(水)06:35:49 No.986302222
札束で殴るだけで実プレイ時間そこそこでも勝てるゲームは珍しいと思う
87 22/10/26(水)06:35:56 No.986302226
ガンエボはシーズンごとにどれくらい開放できるかかなあ 今のままだとp2wって言われてもしょうがないわ普通に開放するの遠すぎるし
88 22/10/26(水)06:36:46 No.986302276
麻雀とかポーカーゲームで課金勢のは明らかに操作されてて冷めましたってレビューいいよね…
89 22/10/26(水)06:37:25 No.986302314
BBCPココノエはp2wでいいんだろうか
90 22/10/26(水)06:38:33 No.986302383
最近だとクロスデュエルが課金で有用なSR揃えるのが勝率に直結してたな… 仮にも遊戯王であんなに早く人がいなくなるとは思わなかった
91 22/10/26(水)06:38:43 No.986302390
成長要素ありの買い切りゲームの対戦は時間が物を言うタイプになりやすいからそれはそれでどうなんだろうと思う時はある
92 22/10/26(水)06:39:38 No.986302440
>pso2はp2wとは違うくない? >スクラッチでコスチュームに課金して素引きしたのを売ればわざわざ金策しなくても資産多くなりますよってだけで別に課金して直接強くなる訳ではないじゃん >時間を金で買ってるだけだぞあんなの winの定義の話に戻りそうだな 無課金には一生掴めないレアアバター自慢でマウント取れるのもwinじゃない?
93 22/10/26(水)06:40:19 No.986302486
スプラ3が超売れたけどあのくらいゲームや宣伝に金かけないとダメなのかとも思う
94 22/10/26(水)06:40:49 No.986302522
まぁおしゃれしないなら何すんのみたいな所あるからなPSO2
95 22/10/26(水)06:40:53 No.986302527
今のPSO2で課金でしかできないのって撮影の時にライト使えるぐらいじゃね?
96 22/10/26(水)06:42:48 No.986302632
キャラバンストーリーズでちまちまストーリー進めてる やったことないけどPvPがメインコンテンツなのかな
97 22/10/26(水)06:44:11 No.986302719
ほとんど名前聞かないけどCS展開もしてたし息が長いなキャラバンストーリーズ…
98 22/10/26(水)06:44:38 No.986302753
なんか車のゲームでリアルマネー払わないと新車買えないやつ あとエロバレー(PS4)は課金しないとアホほど脳死周回が必要
99 22/10/26(水)06:44:54 No.986302769
>逆に金で殴れるゲームじゃないとつまんねなんて層もいることはいるみたいで 俺のおこづかいを考えるととてもそんなこと言えねえぜ… 最低限…環境を五分に戦えるセットを用意するのすら地獄
100 22/10/26(水)06:45:55 No.986302822
わざわざ無課金って主張したがる奴が現れるゲームは全部p2wでいいと思う
101 22/10/26(水)06:46:08 No.986302834
ウマは明確にp2wだけどよく流行ったな
102 22/10/26(水)06:46:12 No.986302838
月額課金制であとは時間だけのMMOってやっぱかなり集金方法としてイカれてたのでは
103 22/10/26(水)06:46:20 No.986302851
>まぁおしゃれしないなら何すんのみたいな所あるからなPSO2 着飾る要素のゲームコイン市場が人気なものはユーザー同士で相当つり上がるから pay2wearなのはあまり否定できない
104 22/10/26(水)06:46:51 No.986302891
基本無料型は99%がp2w
105 22/10/26(水)06:46:59 No.986302901
>スプラ3が超売れたけどあのくらいゲームや宣伝に金かけないとダメなのかとも思う 今はそれこそでかいタイトルたくさんありすぎるし どれも寿命長いもの 当然客は取り合いになっちゃう 客だっていくつか並行して遊んではいるだろうけど
106 22/10/26(水)06:47:01 No.986302904
>月額課金制であとは時間だけのMMOってやっぱかなり集金方法としてイカれてたのでは かなりイカれてたから途中で力尽きてガチャとかくじとか実装する所も多かった
107 22/10/26(水)06:47:19 No.986302924
位置情報ゲームは比較的ptw要素強そう 課金先がゲーム外になることも多いけど
108 22/10/26(水)06:48:25 No.986302988
>逆に金で殴れるゲームじゃないとつまんねなんて層もいることはいるみたいで 利益考えるならそういう奴らつかんだ方が早いよね
109 22/10/26(水)06:48:27 No.986302993
valorantは不利になる課金スキンがあったからp2lだな
110 22/10/26(水)06:48:39 No.986303012
月額課金制も00年代には完全に廃れた気がするな 今残ってるのは前世紀からその頃までの亡霊
111 22/10/26(水)06:48:40 No.986303013
ネカフェ張り付きで特殊なアイテム貰えるのもptw?
112 22/10/26(水)06:49:26 No.986303058
ボーダーブレイクはかなり露骨なp2wのTPSなんだけど客層が元アケゲー民しか居ないからなんか許されてる雰囲気出てる
113 22/10/26(水)06:50:07 No.986303109
去年始まってこのまえ1周年迎えたソシャゲの1位ギルメンが毎月使ってた額が20万だったな
114 22/10/26(水)06:50:15 No.986303115
>利益考えるならそういう奴らつかんだ方が早いよね でも金で気持ちよく殴れる無課金層もある程度掴んどかないといけないの大変
115 22/10/26(水)06:50:29 No.986303128
>位置情報ゲームは比較的ptw要素強そう >課金先がゲーム外になることも多いけど 無課金だけどモバイルバッテリー代やドリンク代とかゲーム外出費あったな
116 22/10/26(水)06:50:31 No.986303129
>月額課金制も00年代には完全に廃れた気がするな なんだかんだバトルパスとかシーズンパスとして復活してきてる気もする
117 22/10/26(水)06:51:50 No.986303205
>月額課金制も00年代には完全に廃れた気がするな >今残ってるのは前世紀からその頃までの亡霊 ログボ追加パックみたいなのが実質月額課金じゃん
118 22/10/26(水)06:51:53 No.986303207
月額課金で一定の民度は保たれてた 結構ひどかったけどそれでも今よりましだった
119 22/10/26(水)06:52:30 No.986303244
ソシャゲでもガチャとは別に月額課金あるしな
120 22/10/26(水)06:53:13 No.986303283
よくスレが立ってるガーディアンテイルズはガチガチのPay to Winなのに「」はよくやるよなあと思ってる 対人で勝てないと報酬がショボいのに金を出さないとマジで強くなれないゲームなの凄いよあれ
121 22/10/26(水)06:53:23 No.986303293
月額課金制は買い切りでもソシャゲでもシーズンパスみたいな形で生き残ってるよね
122 22/10/26(水)06:53:33 No.986303303
結局払わなくても遊べる道があるのは月額課金制ではなくオプションだよー 月額課金制は払わないとログインも許されぬ
123 22/10/26(水)06:53:36 No.986303307
昔のMMOはその時間の部分が狂ってたから課金要素増えてても今のネトゲの方が多分楽しいだろうな…
124 22/10/26(水)06:53:47 No.986303312
>月額課金制も00年代には完全に廃れた気がするな >今残ってるのは前世紀からその頃までの亡霊 今のソシャゲってサブスクが実は1番収入だよ
125 22/10/26(水)06:53:58 No.986303329
ゲームと言うよりもう別のものだよ ここのソシャゲスレでもお金で買え(しかも非効率)みたいな見も蓋もない攻略アドバイスするやついるし
126 22/10/26(水)06:54:16 No.986303351
時間捧げて抜け出せなくなるか金捧げて抜け出せなくなるか両方かでしかないね
127 22/10/26(水)06:55:02 No.986303400
>対人で勝てないと報酬がショボいのに金を出さないとマジで強くなれないゲームなの凄いよあれ 対人やらなくてもよくない?
128 22/10/26(水)06:55:27 No.986303428
>ボーダーブレイクはかなり露骨なp2wのTPSなんだけど客層が元アケゲー民しか居ないからなんか許されてる雰囲気出てる アケで金払わなきゃ土俵にも立てなかったのが客層だしな… って思ったけど別に金払って買ってから更にDLCで壊れ出されるゲームなんていくらでもあるな なんで…?
129 22/10/26(水)06:56:15 No.986303487
>って思ったけど別に金払って買ってから更にDLCで壊れ出されるゲームなんていくらでもあるな >なんで…? 追加DLCでぶっ壊すのはDLCの付加価値を高める面で必要な事だろう
130 22/10/26(水)06:56:24 No.986303499
>月額課金制は払わないとログインも許されぬ 無料でも機能は制限されるけどログインはできるよ みたいなのはレッドストーンとかマビノギ辺りから出始めてたな
131 22/10/26(水)06:57:53 No.986303587
本来金払って遊ぶのが当たり前なんだ金払わないと遊べないとか言うことの方がおかしいんだ
132 22/10/26(水)06:58:51 No.986303649
ガーディアンテイルズは装備も含めた1キャラの育成限界値がわりと低くいくらでも銭払える層からは不評 ウマ娘は最も肝心な育成の上振れ下振れ運要素を金でカバーできないのでいくらでも銭払える層からは不評
133 22/10/26(水)07:00:25 No.986303754
>本来金払って遊ぶのが当たり前なんだ金払わないと遊べないとか言うことの方がおかしいんだ か…買い切りでひとつ…
134 22/10/26(水)07:01:28 No.986303812
金を払いたくないわけじゃないんだ 際限なく支払額で競争しないといけないことが嫌なんだ
135 22/10/26(水)07:01:49 No.986303827
ガンエボは課金機体露骨に強くしてるからなあ
136 22/10/26(水)07:01:58 No.986303850
>か…買い切りでひとつ… 買い切りもオンあるゲームはサーバー維持にお金かかるんだぞ
137 22/10/26(水)07:02:41 No.986303896
ソシャゲとかは昔はアホのやることだぜーって思ってたな 買い切りよりコスパは良くないけど更新が続いて長く遊べるから自分で金額守れるならソシャゲやネトゲの課金も悪いもんじゃないかなって思えるようになったよ 買い切りだと続編出なくなるのが一番しんどいし…
138 22/10/26(水)07:03:42 No.986303957
月額課金4桁で快適に遊べる位なら払うよ
139 22/10/26(水)07:04:21 No.986303987
ここまでウマ娘の話題なし
140 22/10/26(水)07:04:44 No.986304008
買い切りのゲームは長く遊べるようにできてないなら 遊んだらそれっきりだからな
141 22/10/26(水)07:04:55 No.986304024
>ここまでウマ娘の話題なし お前目が見えないんだな?
142 22/10/26(水)07:04:59 No.986304028
>ウマは明確にp2wだけどよく流行ったな 逆 いくらpayしてもすぐ止まってほとんど全然変わらん
143 22/10/26(水)07:05:11 No.986304041
ハースストーン長くやってるが好きなヒーローのカード手に入れられないときはP2Wは仕方がないと許せるよ…でもバトルグラウンドのシーズンパスと王道のシーズンパス別々にしたやつは股間爆破しろ
144 22/10/26(水)07:05:45 No.986304081
>買い切りもオンあるゲームはサーバー維持にお金かかるんだぞ モンハンは追加衣装とかで課金してるけどあれそんなに儲かるのかな…?
145 22/10/26(水)07:06:19 No.986304118
>際限なく支払額で競争しないといけないことが嫌なんだ そんなこと気にしてるのいないと思うよ
146 22/10/26(水)07:06:53 No.986304157
>モンハンは追加衣装とかで課金してるけどあれそんなに儲かるのかな…? 多分そんなに儲かんないけどカプコンは利益優先の癖にオンゲとソシャゲの課金管理の運用死ぬほど下手な企業なので
147 22/10/26(水)07:07:17 No.986304184
>モンハンは追加衣装とかで課金してるけどあれそんなに儲かるのかな…? サービスが長く続いてるとコンスタントに本体売れるから… ノーマンズスカイ見ろよ未だに本体しか売ってねえぞ
148 22/10/26(水)07:07:28 No.986304195
>モンハンは追加衣装とかで課金してるけどあれそんなに儲かるのかな…? モンハンは初動の時点でユーザーが多いから 賄えてるだけじゃないかなぁ
149 22/10/26(水)07:07:39 No.986304201
金だけ時間だけのどっちかだけならまだマシで両方要求した上で運まで要求される…
150 22/10/26(水)07:07:58 No.986304219
>ボーダーブレイクはかなり露骨なp2wのTPSなんだけど客層が元アケゲー民しか居ないからなんか許されてる雰囲気出てる まだ続いてるのかアレ
151 22/10/26(水)07:08:00 No.986304220
課金マウントというかそれでヒエラルキー決まるのが
152 22/10/26(水)07:08:05 No.986304228
>モンハンは追加衣装とかで課金してるけどあれそんなに儲かるのかな…? まああれは鯖の維持費の足し位じゃないかな
153 22/10/26(水)07:08:52 No.986304275
リネ2のモバイル版がヤバいと聞いた
154 22/10/26(水)07:09:30 No.986304320
最初からモバイルでも展開のゲームは意外とそうでもなかったりする 昔からあるゲームのモバイル版は大体やばい
155 22/10/26(水)07:09:41 No.986304346
札束で殴り合うとかよく言うけどそこまでの勢いで課金しまくるゲームは実のところあんまり覚えがない スタミナ回復に課金とか今日日中々されんだろうし
156 22/10/26(水)07:10:40 No.986304419
国内で一番露骨なP2Wはバトオペじゃねえかな…
157 22/10/26(水)07:10:43 No.986304424
今ROみてーのが流行るかと言われると絶対無いだろうしなぁ
158 22/10/26(水)07:10:50 No.986304430
>札束で殴り合うとかよく言うけどそこまでの勢いで課金しまくるゲームは実のところあんまり覚えがない >スタミナ回復に課金とか今日日中々されんだろうし スマホのストラテジー系とかかなりヤバいと思う
159 22/10/26(水)07:10:56 No.986304438
p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして
160 22/10/26(水)07:11:27 No.986304474
ウマPTWとか言ってるやつは実際のPtWゲームやったことないんだろうか
161 22/10/26(水)07:11:46 No.986304496
>自分で金額守れるなら むりでしたー!!
162 22/10/26(水)07:11:51 No.986304506
>ウマは明確にp2wだけどよく流行ったな p2wだけどpでの強化に上限があるので上位陣同士では最大近くまでpしてるのが前提になるのでp以外の要素が重要になるTCGとかでも良くあるやつ
163 22/10/26(水)07:11:57 No.986304517
ラスボス倒してスタッフロール流れてはい終わり!ってのが無いから課金ゲーは飽きてやめるか付いていけなくなってやめる以外の選択肢無いのがなぁ
164 22/10/26(水)07:12:16 No.986304534
幻塔とかかね最近のなら
165 22/10/26(水)07:12:20 No.986304540
>p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして だからMOBAって流行らないんだよね… みんな楽して気持ち良くなりたいから
166 22/10/26(水)07:12:26 No.986304546
札束で戦闘力上げて殴り会うとかもうマネーゲームじゃん
167 22/10/26(水)07:12:27 No.986304548
>p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして 音ゲー格ゲー辺りのジャンルだな まあうん…
168 22/10/26(水)07:12:59 No.986304583
>p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして 技量努力やりこみで差がつくのなんてクズはやりたくねえんだ
169 22/10/26(水)07:13:05 No.986304592
負けの責任自分の技量にだけ被る類のもんからはまあ全力で逃げるだろうしな…
170 22/10/26(水)07:13:22 No.986304615
ウマ娘のモデル使ったMO!
171 22/10/26(水)07:13:44 No.986304630
MOBAは性格悪くなるし…
172 22/10/26(水)07:14:08 No.986304654
>札束で殴り合うとかよく言うけどそこまでの勢いで課金しまくるゲームは実のところあんまり覚えがない >スタミナ回復に課金とか今日日中々されんだろうし ビビッドアーミーとかですかね
173 22/10/26(水)07:14:53 No.986304712
金使うだけでは勝てないってだけでウマはp2wだよ やり込みが必要かどうかは関係ないからな
174 22/10/26(水)07:14:59 No.986304718
>MOBAは性格悪くなるし… MOBAじゃなくても対戦は性格悪くなるよ
175 22/10/26(水)07:15:20 No.986304745
>p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして p2wかは別として自キャラの性能少しずつ上がってくの楽しいって人もいるから最初からキャラ性能が完結してるのはなんか…ってパターンもある
176 22/10/26(水)07:15:32 No.986304763
>ウマPTWとか言ってるやつは実際のPtWゲームやったことないんだろうか 言ってる奴じゃないけど基本無料ソシャゲである時点でp2wではあると思うよ海外の城ゲーやリネ2やディアブロイモータルみたいな青天井と比べて天井あるだけマシだけど
177 22/10/26(水)07:15:45 No.986304788
まず対戦する土台に立つのに課金が必要な時点でp2w
178 22/10/26(水)07:16:00 No.986304802
スキンくらいしか課金要素がないゲームも良いものだ
179 22/10/26(水)07:16:02 No.986304806
>p2wじゃない身一つで戦えってゲームの方が逆に敷居高かったりして 格ゲーとかが悪し様に言われるのまさにそれだからな
180 22/10/26(水)07:16:09 No.986304817
案外金持ちが課金して無双!って話はあまりない 他にやることたくさんあるからね
181 22/10/26(水)07:16:48 No.986304877
海外の城ゲーマジでヤバいよね お金すぐ無くなるわあんなの
182 22/10/26(水)07:16:48 No.986304879
逆にp2wじゃないのにガチャに金を注ぎ込むプレイヤーはアホなんじゃないかと思っている FGOなんてよほどのシステム鯖じゃないともう引く意味なんてないだろうになんで宝具3になるまでガチャ回したの俺
183 22/10/26(水)07:16:55 No.986304890
>金使うだけでは勝てないってだけでウマはp2wだよ 金ぶち込んで勝てるわけじゃないぞ 凸ったアイテムがいるとかその程度は普通はp2wって言わない 基本的に突っ込んだ額が多い方が勝つのがp2w
184 22/10/26(水)07:16:56 No.986304894
札束マウントゲーはあるよ億単位課金したやつもいる戦国炎舞 久々に見たらまだ運営してたよ…
185 22/10/26(水)07:17:35 No.986304949
スレ立たなくなったガンエボも見事にP2Wだっだ 課金or無料ポイントで手に入る機体が5機 無料ポイントで手に入れられる機体はどんなにプレイしても2機まで 5機中4機は間違いなく強い
186 22/10/26(水)07:18:16 No.986305005
というか元々のp2wと意味が変わってるんだよ 元々は強いキャラを課金で手に入れて…ではなくて スタミナやらをガンガン買って攻め続ける事なんだから
187 22/10/26(水)07:18:20 No.986305009
>逆にp2wじゃないのにガチャに金を注ぎ込むプレイヤーはアホなんじゃないかと思っている 半裸のお姉ちゃん1体手に入れるのに数万って考えるとフィギュア買うのとあんま変わらんかなって
188 22/10/26(水)07:18:57 No.986305065
キャラ凸とかは所詮完凸してしまえばそこで終わりだからな やばいやばい言われてる奴らはマジで装備品を課金して入手していくやつだから上限がない
189 22/10/26(水)07:19:10 No.986305088
モバマスとかp2wの最たるものだったけどいかに課金効率上げて最低限の出費で目標まで到達するかという謎のゲーム性が発生してたよ
190 22/10/26(水)07:19:11 No.986305089
ガンエボがp2wならあぺとかもそうなるが…
191 22/10/26(水)07:19:20 No.986305103
P2Wじゃないlolは流行っているか?
192 22/10/26(水)07:19:40 No.986305136
>札束マウントゲーはあるよ億単位課金したやつもいる戦国炎舞 >久々に見たらまだ運営してたよ… 伝説の課金プレイヤーいたよね… あの人他の城ゲーに移籍してからも伝説になってその後糞運営訴訟してたとこまでは知ってるけどその後どうなったんだろう
193 22/10/26(水)07:19:53 No.986305155
無課金より金払った方が有利なゲームは全部P2Wだと思ってる
194 22/10/26(水)07:20:10 No.986305182
>ガンエボがp2wならあぺとかもそうなるが… アペって強キャラどんなにプレイしても無課金アンロックできないの?
195 22/10/26(水)07:20:20 No.986305197
広義と狭義の話でモメるの「」らしいわ
196 22/10/26(水)07:20:28 No.986305207
FGOは対人無くてヤバイエンドコンテンツも無くてあそこまで課金されるの凄いよね…
197 22/10/26(水)07:20:29 No.986305210
資源購入出来てクラン組めるタイプのvP城攻め系は本当にマジでヤバい あいつらついでのようにガチャも装備してやがるから本当にヤバい
198 22/10/26(水)07:20:37 No.986305220
課金でキャラを手に入れるゲームがp2wかと言われると違う気がするのよな
199 22/10/26(水)07:20:38 No.986305221
>というか元々のp2wと意味が変わってるんだよ ネトゲ主流の時代から金払えば払うほど有利になるゲームはp2wだったろ
200 22/10/26(水)07:20:38 No.986305222
金さえかけるなら時間をかける必要がなくなるものって印象があるわp2w 逆に金をかけた上で時間もかけないといけないのはp2wじゃないと思うっていうか これをp2w扱いするとほとんどのソシャゲが引っ掛かるから括りとして機能しなくなるように思う
201 22/10/26(水)07:21:08 No.986305262
p2pが一番いいよ 実力が発揮されるし民度もいいし
202 22/10/26(水)07:21:27 No.986305293
>無課金より金払った方が有利なゲームは全部P2Wだと思ってる 月額課金ですらp2wかよ
203 22/10/26(水)07:21:59 No.986305338
>FGOは対人無くてヤバイエンドコンテンツも無くてあそこまで課金されるの凄いよね… ソーシャルゲームはやってる人が多い=沢山の人にチヤホヤされるだからwinがなくても課金する人もいるってことなんだろう
204 22/10/26(水)07:22:05 No.986305349
SNSの話題に乗るためだけに課金させるのはまさにソシャゲって感じがする
205 22/10/26(水)07:22:13 No.986305354
>無課金より金払った方が有利なゲームは全部P2Wだと思ってる 実際そうだと思うが より金払った方が勝つバランスでなければそう呼ばないという主張する「」が今まさにここにいる
206 22/10/26(水)07:22:27 No.986305385
フォールガイズとか無料化されて以降スキン有料になったけど 廃課金しようが無課金デフォスキン貫こうがガイズの性能にまったく差なんてないじゃん タイトルによるとしか言いようがない
207 22/10/26(水)07:22:31 No.986305394
>月額課金ですらp2wかよ 屁理屈言い出すな
208 22/10/26(水)07:22:54 No.986305427
p2wはサンドバッグ役の無課金者をどうにかして囲えないと先が短い
209 22/10/26(水)07:23:22 No.986305462
まあ勝利でもマウント欲でも優越感与えるのがこの商いの肝なんだから今更どうしようもないだろ…
210 22/10/26(水)07:23:53 No.986305497
対人や煽りあるやつは熱くなる
211 22/10/26(水)07:24:12 No.986305517
城攻めゲーって言われるとクラッシュオブクランくらいしか思いつかないんだがあの手のゲーム沼すぎたのを悟って止めたよ…そりゃ課金札束しばきあいになるわこれ
212 22/10/26(水)07:24:14 No.986305522
>SNSの話題に乗るためだけに課金させるのはまさにソシャゲって感じがする 強くなるための課金じゃなくてSNSで爆死自慢するために課金するようなのは流石にやべえってなる 最近はそういうのあんま目に付かなくなった気がするけど
213 22/10/26(水)07:24:16 No.986305525
eスポーツを目指しているであろうガンエボは 何故全キャラ無課金でアンロック出来る仕様にしなかったのか
214 22/10/26(水)07:24:18 No.986305528
>実際そうだと思うが >より金払った方が勝つバランスでなければそう呼ばないという主張する「」が今まさにここにいる じゃあ見えにくいスキン買うのもp2wでいいのかな?
215 22/10/26(水)07:24:57 No.986305586
>eスポーツを目指しているであろうガンエボは >何故全キャラ無課金でアンロック出来る仕様にしなかったのか あぺやらが大体同じようなシステムだからっすかね…
216 22/10/26(水)07:25:05 No.986305597
>城攻めゲーって言われるとクラッシュオブクランくらいしか思いつかないんだがあの手のゲーム沼すぎたのを悟って止めたよ…そりゃ課金札束しばきあいになるわこれ 城がやられそう!資材を購入して兵を増やそう! 離席してるときにやられないように防衛アイテム買おう!攻められるようにもっと資材を買おう!
217 22/10/26(水)07:25:21 No.986305622
lolもスキルキャストが凄く分かりにくくなる課金スキンあったよね ベイガーとか
218 22/10/26(水)07:25:28 No.986305636
その定義だと対人あって将棋や囲碁以外の買い切りじゃないゲーム全部p2wになるな
219 22/10/26(水)07:26:04 No.986305692
まあ話題を消費することが今のトレンドなわけだからその瞬間だけ乗せて熱くさせたほうの勝ちだよ 使った金戻せないからな基本
220 22/10/26(水)07:26:17 No.986305714
>城がやられそう!資材を購入して兵を増やそう! >離席してるときにやられないように防衛アイテム買おう!攻められるようにもっと資材を買おう! やめやめろ!
221 22/10/26(水)07:26:34 No.986305742
TCGなんかは典型的なP2Wだよね
222 22/10/26(水)07:26:36 No.986305745
ぶっちゃけトレハンゲーで倉庫課金とかもP2Wかと言われたらそうだと思ってる 大体大した金額じゃなくて実質月額課金みたいなのだからいいけど
223 22/10/26(水)07:26:55 No.986305772
藤井君もパソコンに課金してるぞ
224 22/10/26(水)07:26:57 No.986305778
イオン89に1万円突っ込んだ苦い思い出が蘇る
225 22/10/26(水)07:27:01 No.986305782
やってればキャラ解放できるapexとポイントが頭打ちになるガンエボはだいぶ違うと思う
226 22/10/26(水)07:27:41 No.986305850
p2wは虚無に金突っ込んでる感あるのが辛い
227 22/10/26(水)07:28:01 No.986305876
ネトゲFPSのガチャ武器いいよね…
228 22/10/26(水)07:28:03 No.986305877
>藤井君もパソコンに課金してるぞ それでいうと専門書読まない将棋プロとかいんの?
229 22/10/26(水)07:28:03 No.986305878
>やってればキャラ解放できるapexとポイントが頭打ちになるガンエボはだいぶ違うと思う あぺのキャラ無課金で開放してる奇特な奴がどんだけいるんだよ
230 22/10/26(水)07:28:11 No.986305892
ガンエボは何万時間プレイしても無課金じゃアンロックできないからな
231 22/10/26(水)07:28:17 No.986305903
>藤井君もパソコンに課金してるぞ ゲーム外のツールに金を落とすことをp2wとは言わないんじゃねえかな…
232 22/10/26(水)07:28:34 No.986305919
>>やってればキャラ解放できるapexとポイントが頭打ちになるガンエボはだいぶ違うと思う >あぺのキャラ無課金で開放してる奇特な奴がどんだけいるんだよ むしろ全キャラ解放してもポイント余るだろ
233 22/10/26(水)07:28:49 No.986305945
藤井くんのパソコン課金はゲームの攻略本買うのに近いと思うよ
234 22/10/26(水)07:28:51 No.986305948
>あぺのキャラ無課金で開放してる奇特な奴がどんだけいるんだよ えっ…結構多いけど…
235 22/10/26(水)07:28:55 No.986305953
実際のスポーツなんかも金かけたほうが有利だし勝てるからP2Wなんだよな
236 22/10/26(水)07:29:09 No.986305984
そういや最近あんまり拠点ゲーの話聞かないな
237 22/10/26(水)07:29:41 No.986306037
>スプラ3が超売れたけどあのくらいゲームや宣伝に金かけないとダメなのかとも思う あれは4VS4で負けても俺はつよいのに味方が弱かったから負けた! って思えるのがでかいんじゃないか?
238 22/10/26(水)07:30:07 No.986306084
リアル拠点ゲーなら毎日聞くけどゲームの話は聞かなくなったね
239 22/10/26(水)07:30:17 No.986306103
ユーザー一人割すると月8000円くらいは貰わないとやってられないと思う
240 22/10/26(水)07:30:49 No.986306150
クランバトルの適正や環境がコロコロ変わるプリコネとかPtWの側面かなり強いよね 上位に行けば行くほどクランからの課金圧も強くなるし
241 22/10/26(水)07:30:52 No.986306154
拠点ゲーどれも似たようなのばっかだから飽和した
242 22/10/26(水)07:30:56 No.986306158
「」が大好きなお願い社長みたいなのを言うんじゃないのか
243 22/10/26(水)07:31:53 No.986306260
言われ始めた経緯からしても金突っ込んだ額が多い方が勝つのがp2wだよ
244 22/10/26(水)07:32:07 No.986306289
インフレ激しいゲームはガチャでもp2wだと思う 自分がやってたソシャゲはインフレ全くしなくて死んだ
245 22/10/26(水)07:32:09 No.986306292
>拠点ゲーどれも似たようなのばっかだから飽和した ビビットアーミーの中身みたいなの? そら変な広告でユーザー数確保するか
246 22/10/26(水)07:32:17 No.986306305
>「」が大好きなお願い社長みたいなのを言うんじゃないのか あれは対人要素薄めだからちょっと違う マフィアシティの方がガッツリそれだと思う
247 22/10/26(水)07:32:46 No.986306352
PVPゲー強キャラを課金しないと絶対に手に入りませんは悪手だろとガンエボは思う
248 22/10/26(水)07:33:00 No.986306379
プリコネはガチ勢には課金圧高めだけど 大半の人が課金勢に感謝しながらゆるく遊んでるだけのいいゲームだよ
249 22/10/26(水)07:33:11 No.986306395
無課金より課金優遇なんてわざわざそんな言葉作る意味あんのか…?
250 22/10/26(水)07:33:18 No.986306406
>クランバトルの適正や環境がコロコロ変わるプリコネとかPtWの側面かなり強いよね >上位に行けば行くほどクランからの課金圧も強くなるし あの辺は勝つための課金圧は強いけどそもそも勝つ事の価値がゲーム的には低いという構造になってるので関係ねえ戦うからには勝ちてえって層から搾り取るスタンスだな ウマ娘も似たような感じ
251 22/10/26(水)07:33:41 No.986306454
GvGやるゲームのptwっぷりはすごい
252 22/10/26(水)07:34:14 No.986306509
限定だけ天井するような運用をひたすら続けてると課金しないでも済むようになるのがプリコネ 全キャラ揃えたいとかは知らん
253 22/10/26(水)07:35:02 No.986306590
>無課金より課金優遇なんてわざわざそんな言葉作る意味あんのか…? クラン拠点ゲーみたいな無限集金装置みたいなの出されたらちょっと言いたくなるよ
254 22/10/26(水)07:35:06 No.986306598
>あの辺は勝つための課金圧は強いけどそもそも勝つ事の価値がゲーム的には低いという構造になってるので関係ねえ戦うからには勝ちてえって層から搾り取るスタンスだな >ウマ娘も似たような感じ 勝たないウマ娘ってプレイする必要なくない?
255 22/10/26(水)07:35:23 No.986306627
プリコネは課金しても取り返しのつかない要素があるから純粋な課金すれば強いじゃないのが悪い
256 22/10/26(水)07:35:26 No.986306634
普通に遊ぶ分には金かからんけどマウント取りたい人用に上限めちゃくちゃ高いゲームは結構あるよね win-winな気がするけど
257 22/10/26(水)07:35:28 No.986306638
ストーリーで人を集めつつガチ勢向けの遊び場を作るのがいいのか
258 22/10/26(水)07:35:43 No.986306667
無課金微課金がリソース消費箇所考えるのは当たり前の話だからな 全部欲しいならそりゃ金出せよと
259 22/10/26(水)07:35:53 No.986306683
Diablo immortalで課金しすぎて強くなって対人戦のマッチング出来ねえ!と配信しながらぼやいてたのはもはや伝説 間違いなくP2Wしてた
260 22/10/26(水)07:36:04 No.986306708
>ウマ娘も似たような感じ チャンミの報酬がめちゃくちゃよかったらスノーボールして課金勢だけドンドン強くなって差がとんでもないことになるから称号とか性能に関係ない報酬になってるものと思われる
261 22/10/26(水)07:36:16 No.986306729
>勝たないウマ娘ってプレイする必要なくない? チャンミに躍起にならずにキャラストーリー追うだけが 最近のチャンミを見る限り正しい楽しみ方だと思う
262 22/10/26(水)07:36:26 No.986306754
まあお前の中の勝利とレアキャラの所有欲どんなもんなの?で高ければ代償支払えばいいし低いから金使わなけりゃいいだけだからな
263 22/10/26(水)07:36:48 No.986306790
確かにP2Wではあるんだけど ただ課金しただけじゃ最強になれないよね最近のソシャゲ
264 22/10/26(水)07:36:51 No.986306797
>>勝たないウマ娘ってプレイする必要なくない? >チャンミに躍起にならずにキャラストーリー追うだけが >最近のチャンミを見る限り正しい楽しみ方だと思う 動画サイトで済ませるね…
265 22/10/26(水)07:37:24 No.986306861
無課金 倉庫とか月額とか固定だけの微課金 装備とかキャラとか最新のが出るたびに買い足してる廃課金 の三種があると思うんだけど完全無課金とか制限版で縛りプレイ選んでるようなもんだろ
266 22/10/26(水)07:37:54 No.986306919
>動画サイトで済ませるね… 細かいURAシナリオの会話を追えずに動画勢とかエアプ呼ばわりされるやつ!
267 22/10/26(水)07:37:55 No.986306921
アケゲーのランキングがp2wだった時は辛かった
268 22/10/26(水)07:38:05 No.986306939
>>>勝たないウマ娘ってプレイする必要なくない? >>チャンミに躍起にならずにキャラストーリー追うだけが >>最近のチャンミを見る限り正しい楽しみ方だと思う >動画サイトで済ませるね… 二次創作が盛り上がれば露出が増えて人も来るので運営的にはそれでオッケーだと思われる
269 22/10/26(水)07:38:20 No.986306973
ソシャゲは課金する前に良い端末買いなよ…って言いたくなる奴がたまにいる
270 22/10/26(水)07:38:23 No.986306977
まあ育成ゲームは自分で育成するからこそ愛着が湧くから動画で見るのとは違うと思う
271 22/10/26(水)07:38:38 No.986307005
ウマはPayよりもTimeじゃねえかな
272 22/10/26(水)07:38:40 No.986307011
>動画サイトで済ませるね… どのゲームもそれで終わらない? というのは置いといても他人のプレイ見るのと自分でプレイするのとでは体験としては別物よやっぱり
273 22/10/26(水)07:38:48 No.986307020
アケゲーはプレイそのもののコストもそれなりなのによくユーザーデータ保持するタイプのゲームも流行ったなと思ってる 上にも出てるけどボダブレとか
274 22/10/26(水)07:38:58 No.986307045
ウマ娘はキャラ萌え派がキャラゲー要素に飢えすぎててウマさんぽなんて虚無有り難がってる位だし…
275 22/10/26(水)07:39:03 No.986307052
>完全無課金とか制限版で縛りプレイ選んでるようなもんだろ 課金できない小学生とかなんだろ
276 22/10/26(水)07:39:04 No.986307053
上辺の情報だけ消化したいならソシャゲは一つの例外もなくエアプでいいからな でもそれだとなんかお困りの人もいるわけで
277 22/10/26(水)07:39:09 No.986307056
p2wって数年続けてる無課金より始めて1日の廃課金の方が強いとかそんな感じじゃないの?
278 22/10/26(水)07:40:00 No.986307158
>無課金 >倉庫とか月額とか固定だけの微課金 >装備とかキャラとか最新のが出るたびに買い足してる廃課金 >の三種があると思うんだけど完全無課金とか制限版で縛りプレイ選んでるようなもんだろ 別に新しいキャラとか出てくる訳でもないのに良い状態を維持するためには日常的な課金が必要で怠ると死ぬようなのもあるんだ
279 22/10/26(水)07:40:18 No.986307197
>上辺の情報だけ消化したいならソシャゲは一つの例外もなくエアプでいいからな >でもそれだとなんかお困りの人もいるわけで シャニはそれで今課金圧がすごいことになっている
280 22/10/26(水)07:40:36 No.986307233
音ゲーはそういうのないね
281 22/10/26(水)07:40:54 No.986307263
無課金の1日を1万円で5分にするのがp2wだと思ってたけど 狭義でいうとスキン課金以外は許さないになるんかな
282 22/10/26(水)07:41:22 No.986307312
>アケゲーはプレイそのもののコストもそれなりなのによくユーザーデータ保持するタイプのゲームも流行ったなと思ってる >上にも出てるけどボダブレとか 個人的には三国志大戦がブレイクスルーだったかなと思ってる 人気の三国志でコレクション要素もあって課金するとキャラ解放されるっていう
283 22/10/26(水)07:41:23 No.986307314
>p2wって数年続けてる無課金より始めて1日の廃課金の方が強いとかそんな感じじゃないの? 極端すぎる
284 22/10/26(水)07:41:56 No.986307365
>音ゲーはそういうのないね カードでどんだけスコア伸ばしたりしても素でフルコンパフェコンできる奴の方がすげー!って言われるからな…
285 22/10/26(水)07:42:12 No.986307391
>二次創作が盛り上がれば露出が増えて人も来るので運営的にはそれでオッケーだと思われる コンテンツの二次創作なんか見る奴って良くも悪くも元からファンばっかりだろ
286 22/10/26(水)07:42:32 No.986307434
>音ゲーはそういうのないね グルコスのイベントは地獄だったぞ
287 22/10/26(水)07:42:33 No.986307436
音ゲーは練習とセンスの世界だから…
288 22/10/26(水)07:42:42 No.986307455
音ゲーのソシャゲってあるけど音ゲー部分に課金するところあるの?
289 22/10/26(水)07:42:42 No.986307456
>p2wって数年続けてる無課金より始めて1日の廃課金の方が強いとかそんな感じじゃないの? 程度による 武器スキンでサイトが見やすいってだけでもp2wって言われるし
290 22/10/26(水)07:42:43 No.986307457
>音ゲーはそういうのないね 無課金フルコンボと廃課金8割コンボで後者のほうスコア出ると思うけど スコアランキングで戦うなら課金しろって話だけよな
291 22/10/26(水)07:42:47 No.986307464
>無課金の1日を1万円で5分にするのがp2wだと思ってたけど >狭義でいうとスキン課金以外は許さないになるんかな それがちょうどいい塩梅だよね 無課金側も1日頑張ったから1万円分節約できたって気分良くなれるし
292 22/10/26(水)07:42:50 No.986307468
ソシャゲはp2wだけどそれじゃあ無課金微課金層がついていかないから金だけじゃなくて時間を支払わせるゲームが多い
293 22/10/26(水)07:43:55 No.986307605
ヒットボックスが小さくなるスキンは許せん
294 22/10/26(水)07:43:58 No.986307611
>武器スキンでサイトが見やすいってだけでもp2wって言われるし それは見た目だけじゃなく性能も左右してるじゃないか
295 22/10/26(水)07:44:04 No.986307627
>武器スキンでサイトが見やすいってだけでもp2wって言われるし まあサイトが見やすいのは明らかにキルレート変わるだろうしp2wで良いんじゃねえかな…
296 22/10/26(水)07:44:11 No.986307635
スレ画の定義に限定しても圧倒的に有利(個人の感想です)になるからなあ 定義について細かくツッコむの無駄だよ
297 22/10/26(水)07:44:16 No.986307645
プロセカのゴリラ用対人はあんまり儲からないような気がした
298 22/10/26(水)07:44:55 No.986307717
>武器スキンでサイトが見やすいってだけでもp2wって言われるし 課金して性能が上がるのはp2wじゃねぇかな…
299 22/10/26(水)07:45:14 No.986307757
>音ゲーのソシャゲってあるけど音ゲー部分に課金するところあるの? ないやつのほうが多いよ だからキャラに魅力ないと無理
300 22/10/26(水)07:45:21 No.986307775
フォトナのバナナスキンが首と胴の境目なくなるからヘッショされにくくなる!ってもてはやされたのを見て笑ってしまった
301 22/10/26(水)07:46:15 No.986307866
程度問題だから明確な線引きは難しい ゲーム性にもよるところあるし
302 22/10/26(水)07:46:51 No.986307915
>フォトナのバナナスキンが首と胴の境目なくなるからヘッショされにくくなる!ってもてはやされたのを見て笑ってしまった まあでもマジで死亡率変わるからなああ言うスキン
303 22/10/26(水)07:47:09 No.986307943
>上辺の情報だけ消化したいならソシャゲは一つの例外もなくエアプでいいからな ソシャゲに限らんのでは 家庭用だって配信だのネタバレだのはいくらでも転がってるし
304 22/10/26(水)07:47:17 No.986307963
デイリークエスト一括完了ボタンとか課金者限定で売り出さないかなってソシャゲやるたび思う
305 22/10/26(水)07:47:34 No.986307995
FPSTPSは下手な性能より影響でかいよ視認性
306 22/10/26(水)07:47:46 No.986308018
>ヒットボックスが小さくなるスキンは許せん そんなのあんの…
307 22/10/26(水)07:48:33 No.986308107
クソ弱いけどヒストリカル的な面白さのあるデッキをDLCで売るSteel Division 2を見習ってほしい
308 22/10/26(水)07:48:42 No.986308125
>>ヒットボックスが小さくなるスキンは許せん >そんなのあんの… あるゲーム知ってるけど流石に反発強すぎてナーフされた
309 22/10/26(水)07:48:52 No.986308143
>デイリークエスト一括完了ボタンとか課金者限定で売り出さないかなってソシャゲやるたび思う 課金者限定で自動周回機能が解放されるってのはあるな FEHなんかフェーパスなしには戻れる気がしない
310 22/10/26(水)07:49:12 No.986308185
ああだからスキンってリアル系のかっこいいのじゃなくてなんか派手派手しいのが多いんだな… 最近の流行りがヒーローシューターだから単純な派手になってるだけなのかもしれんが
311 22/10/26(水)07:49:17 No.986308197
>あるゲーム知ってるけど流石に反発強すぎてナーフされた 当たり前だ!
312 22/10/26(水)07:49:36 No.986308239
>デイリークエスト一括完了ボタンとか課金者限定で売り出さないかなってソシャゲやるたび思う なんとも難しいことに人間は一切プレイしないと心が離れていくもんなんだ 超簡単でもキャラを動かしてゲームをクリアする動作が愛着心を生む
313 22/10/26(水)07:50:11 No.986308308
>課金者限定で自動周回機能が解放されるってのはあるな >FEHなんかフェーパスなしには戻れる気がしない あれは普通は全ユーザーにつけるべき機能を 課金者限定にしてるのが余りにも狡い 俺フェーパス18ヶ月目だけどよ…
314 22/10/26(水)07:50:29 No.986308345
>ああだからスキンってリアル系のかっこいいのじゃなくてなんか派手派手しいのが多いんだな… >最近の流行りがヒーローシューターだから単純な派手になってるだけなのかもしれんが 光の反射強かったりなんかもやもやしてたりカモフラージュついてたりするのも人気だ
315 22/10/26(水)07:51:10 No.986308407
>ああだからスキンってリアル系のかっこいいのじゃなくてなんか派手派手しいのが多いんだな… DBDとか隠れんぼゲーなのにスキン着るとテカテカになって即見つかるせいでP2Lになってる…
316 22/10/26(水)07:51:24 No.986308423
>ああだからスキンってリアル系のかっこいいのじゃなくてなんか派手派手しいのが多いんだな… >最近の流行りがヒーローシューターだから単純な派手になってるだけなのかもしれんが いや間違いなくそれはあるよ あぺでも目立たない狙いでレジェじゃなくてコモンの単色スキン使う人いるし
317 22/10/26(水)07:51:39 No.986308457
今回のdota2の大界の解説でSniperってヒーローの宇宙スキンが相手から攻撃が見やすくなるからpay to looseとか言われててダメだった
318 22/10/26(水)07:52:35 No.986308554
>超簡単でもキャラを動かしてゲームをクリアする動作が愛着心を生む ログボ勢をデイリークエストボタンポチ勢に上げるのと 継続率上げるのどっちが儲かるかだと 後者だから実装されないんだろうな
319 22/10/26(水)07:53:02 No.986308605
シャドウバースは流行りのデッキタイプを1つ2つ齧る程度なら無課金でも十分やりくりできて カードを全部揃えたいとかゲーム性には一切関係ないスキンがほしいとかなら課金しろって感じで 課金のバランスがちょうどいい感じなのはよくできてると思う
320 22/10/26(水)07:53:24 No.986308643
競技性!とか言うゲームはゲーム中だけでもデフォルトスキンに見えるようなモードを導入すべきだよなぁ
321 22/10/26(水)07:54:14 No.986308741
MOBAの一部スキンの視認性問題はたまに言われるから…
322 22/10/26(水)07:54:26 No.986308765
>競技性!とか言うゲームはゲーム中だけでもデフォルトスキンに見えるようなモードを導入すべきだよなぁ 他人に見えなきゃ意味ないからみんな買わんしスキンは主幹産業だからな 競技性の前に金がなきゃ立ち行かんのだよ
323 22/10/26(水)07:55:00 No.986308842
パルスファイアエズリアルが強かったのも今は昔
324 22/10/26(水)07:55:05 No.986308851
>競技性!とか言うゲームはゲーム中だけでもデフォルトスキンに見えるようなモードを導入すべきだよなぁ でもスキンも競技性の一種だよと言い張れなくもない スポーツでは駄目だし無理あるなぁ…
325 22/10/26(水)07:55:21 No.986308876
FPSのキャラスキンは自分はプレイ中ほとんど見られないのが構造的欠陥を抱えてるな…とおもう
326 22/10/26(水)07:56:56 No.986309093
>FPSのキャラスキンは自分はプレイ中ほとんど見られないのが構造的欠陥を抱えてるな…とおもう そこでこの死亡率が下がるカモフラージュ性能高いスキンですよ
327 22/10/26(水)07:57:15 No.986309135
こういっちゃなんだけどガンエボのスキンは引かれる要素がめちゃくちゃ薄い…
328 22/10/26(水)07:57:21 No.986309146
無課金でも当たりガチャ回して引けたものが勝者 課金しても引けなかったり使えないハズレだったら敗者
329 22/10/26(水)07:57:55 No.986309214
エッチなTPSあまり出ないな…
330 22/10/26(水)07:58:10 No.986309236
>FPSのキャラスキンは自分はプレイ中ほとんど見られないのが構造的欠陥を抱えてるな…とおもう なので武器スキンも用意した 女性プレイヤーとかだと好きなキャラは着せ替えしたいみたいな要望もあるみたい
331 22/10/26(水)07:58:38 No.986309305
実際のスポーツも装備ゲーなところあったりするしな…
332 22/10/26(水)07:59:40 No.986309439
>エッチなTPSあまり出ないな… カグラの水鉄砲バトルをもっと進化させられませんか…
333 22/10/26(水)08:00:40 No.986309595
いっそ対戦相手にスキンを着せるシステムでも面白いかもな デフォルトだとごついおっさんを実銃で追いかけ回すビジュアルなのが スキンを買えば水着の美少女を水鉄砲で追いかけ回すビジュアルになりますって感じで
334 22/10/26(水)08:00:59 No.986309648
>こういっちゃなんだけどガンエボのスキンは引かれる要素がめちゃくちゃ薄い… シャアザクはまだしもユニコーンがバンシィになるとかは欲しい
335 22/10/26(水)08:02:39 No.986309920
>エッチなTPSあまり出ないな… コエテクならノウハウさえあれば作りそう
336 22/10/26(水)08:03:14 No.986310003
apexのお高い課金格闘武器とかつけるとめっちゃ視界塞がる…
337 22/10/26(水)08:03:30 No.986310054
>もしかするとVR黎明期に同じ流れで札束で殴り合うゲームが復活するかもしれない VR内のNFTアイテムをそんな扱いにしたいんだろうなって匂いはすごい
338 22/10/26(水)08:05:46 No.986310448
>いっそ対戦相手にスキンを着せるシステムでも面白いかもな >デフォルトだとごついおっさんを実銃で追いかけ回すビジュアルなのが >スキンを買えば水着の美少女を水鉄砲で追いかけ回すビジュアルになりますって感じで こっちの世界で設定した通りのスキンで相手が見えるのはローカルファイルいじる系のMODみたいで結構アリな気がするな… 火の鳥みたいに他人と見えてるものが違う異常者になるが
339 22/10/26(水)08:07:07 No.986310638
スキンあるゲームは通常スキンモードを用意しておくべきだと思う
340 22/10/26(水)08:08:47 No.986310901
シャドバはpray to win 勝つために祈る
341 22/10/26(水)08:09:07 No.986310956
>シャドバはpray to win >勝つために祈る 遊戯王じゃん
342 22/10/26(水)08:10:03 No.986311088
>シャドバはpray to win >勝つために祈る もうそれpay to prayになってないか?
343 22/10/26(水)08:11:12 No.986311273
カードゲームは結局引きが全てみたいなところあるからな だからレジェンドでサーチカード実装するね…
344 22/10/26(水)08:11:20 No.986311292
祈祷力が足りないのでお布施するのだよ
345 22/10/26(水)08:11:52 No.986311373
遊戯王くらいバランス良くなってほしいよね…
346 22/10/26(水)08:12:45 No.986311475
>遊戯王くらいバランス良くなってほしいよね… じゃんけんで先行取れないとサレンダー時代は終わったのか
347 22/10/26(水)08:13:07 No.986311530
>遊戯王くらいバランス良くなってほしいよね… 正気か?
348 22/10/26(水)08:18:02 No.986312261
もうほぼエアプレベルなのに課金だけ無駄にして全キャラ揃ってますみたいなのはもう病気だと思う 収入無くなっても金遣い変わらなさそう
349 22/10/26(水)08:20:33 No.986312607
シーズンごとのバトルパスならいいねとなるけどソシャゲのガチャへは強い抵抗感を未だに覚える
350 22/10/26(水)08:20:49 No.986312635
パズドラそんなやってないのに月額パスだけ買ってしまってる
351 22/10/26(水)08:21:52 No.986312770
>>対人で勝てないと報酬がショボいのに金を出さないとマジで強くなれないゲームなの凄いよあれ >対人やらなくてもよくない? 対人やらんし別に報酬もそこまででもないのに対人至上主義は大変だと思うわ
352 22/10/26(水)08:22:26 No.986312843
対人無いからp2wじゃないって詭弁だと思う
353 22/10/26(水)08:25:20 No.986313272
>対人無いからp2wじゃないって詭弁だと思う 対人無いならまずwinが無くない…?
354 22/10/26(水)08:25:43 No.986313332
対人なしで何に勝つんだろ
355 22/10/26(水)08:25:53 No.986313362
>シーズンごとのバトルパスならいいねとなるけどソシャゲのガチャへは強い抵抗感を未だに覚える ガチャに金払うのは何を買うのかあやふやすぎて頭おかしいと思う
356 22/10/26(水)08:25:59 No.986313375
己に
357 22/10/26(水)08:28:19 No.986313720
今凄いのは乃木坂クロニクルというスマホゲー 新規キャラが追加されるとガチャでまずRを引く権利、次にSRを引く権利、その次にSSRを引く権利が解放されて 最後にSSRを引けば達成 対人要素があるんだけどランキング上位入りすると 乃木坂メンバーとリアルで会えるイベントの参加券がもらえる
358 22/10/26(水)08:29:11 No.986313845
winは自動詞だから対象は取らないんじゃない?
359 22/10/26(水)08:30:02 No.986313955
DCGの被ったカードを粉にして欲しいカードに引き換えられるの 紙でもやってくだち!
360 22/10/26(水)08:30:23 No.986314000
お金を払って己に勝つってもうそれ宗教じゃん
361 22/10/26(水)08:30:58 No.986314104
>紙でもやってくだち! ショップが死ぬ
362 22/10/26(水)08:32:34 No.986314371
10人中9人は外れ引いてガチャはクソ!ってなる中で当たりを引いた一人がそのゲームにハマるって考えると闇よな
363 22/10/26(水)08:33:02 No.986314439
>10人中9人は外れ引いてガチャはクソ!ってなる中で当たりを引いた一人がそのゲームにハマるって考えると闇よな 大体パチンコ
364 22/10/26(水)08:35:30 No.986314786
p2wは極まるとゲームとはなんぞや?ってなる 装飾のついた集金装置よ
365 22/10/26(水)08:40:23 No.986315503
勝ってる気分を対人戦だけが与えてくれてたならこの界隈さぞ平和だったろうにな
366 22/10/26(水)08:45:05 No.986316213
TCGの類をペイトゥウィン扱いは首を傾げる
367 22/10/26(水)08:45:49 No.986316324
P2Wは否定しない ただ見かけ上は公平にしろ
368 22/10/26(水)08:46:39 No.986316480
金払っても自分のいるステージが移行するだけで 同じ課金度合いのもの同士では平等なんだよな
369 22/10/26(水)08:47:23 No.986316578
>TCGの類をペイトゥウィン扱いは首を傾げる 遊戯王で売りたいから強いカード刷りましたみたいなの見る度ゲーム名乗るのやめたら?って思う
370 22/10/26(水)08:48:17 No.986316722
たぶんプレイヤーが皆近しい収入ならp2wをやる意味はあまりなくなるんだよな 今の世そこそこ格差があるからお金はあるところから集めないと立ち行かない部分がある お金がないのにルートボックスに注ぎ込んでる層のことは知らん
371 22/10/26(水)08:49:33 No.986316918
まあトライアルデッキとかもあってカード精製もあるシャドバは無課金でも全然やれるゲームだよ ローテに絞れば昔のパック漁る必要もないし
372 22/10/26(水)08:52:58 No.986317494
シャドバが優しいのは正直他のゲームのおこぼれのおかげでしょあれ…
373 22/10/26(水)08:53:44 No.986317634
>>TCGの類をペイトゥウィン扱いは首を傾げる >遊戯王で売りたいから強いカード刷りましたみたいなの見る度ゲーム名乗るのやめたら?って思う 会話になってねえ
374 22/10/26(水)08:58:18 No.986318483
こういうゲームをニートの有り余る時間でひっくり返すのが楽しいんだ
375 22/10/26(水)08:59:23 No.986318693
>こういうゲームをニートの有り余る時間でひっくり返すのが楽しいんだ それすら許さないレベルのが狭義のP2Wなんじゃない?
376 22/10/26(水)09:04:26 No.986319562
>こういうゲームをニートの有り余る時間でひっくり返すのが楽しいんだ 金と時間両方あるやつが最強なんだよなぁ
377 22/10/26(水)09:05:31 No.986319758
>金と時間両方あるやつが最強なんだよなぁ マジでちょくちょくいるから困る
378 22/10/26(水)09:05:35 No.986319769
>シャドバが優しいのは正直他のゲームのおこぼれのおかげでしょあれ… まあ後発のDCGが大半死んでる辺り集金的には結構キツイスタイルなんだろうなあ カードパック購入とかカードゲーム的には一番金かけるポイントなのにそこを削ってるんだから
379 22/10/26(水)09:06:39 No.986319950
>p2wは極まるとゲームとはなんぞや?ってなる >装飾のついた集金装置よ 滑稽さと無価値さを的確に表した札束で殴り合うって昔の人はいい表現を残したもんだ…
380 22/10/26(水)09:07:49 No.986320153
金が全てのゲームこそ談合とかコネが大事な気がするわ 外人の好きな陣取りゲームとかさ
381 22/10/26(水)09:07:56 No.986320163
昔のMMOみたいに24時間ボスに張り付く廃人t2wが懐かしいってこと?
382 22/10/26(水)09:10:24 No.986320501
p2wでt2wのクレイジーなゲームが流行ってた時代もあったな...
383 22/10/26(水)09:10:52 No.986320562
まるで人生のようだ
384 22/10/26(水)09:11:11 No.986320603
>昔のMMOみたいに24時間ボスに張り付く廃人t2wが懐かしいってこと? そこまでやられたらそのゲーム大好きなんだなってボロクソにされても納得は行く ゲームって時間の浪費が主目的だと思うから 金突っ込んで時間の浪費抑えて無双ですは そのタイトル自体が重大な自己矛盾と欠陥抱えてるようにしか見えない
385 22/10/26(水)09:13:58 No.986321102
金だけじゃダメ 時間かければOK 金かければ時間は短縮できる こういうタイプがいいな
386 22/10/26(水)09:14:11 No.986321140
知識がなかったら時間と金かけても無駄じゃね
387 22/10/26(水)09:14:39 No.986321227
金で勝てないimgは最高のゲームだな!
388 22/10/26(水)09:18:26 No.986321813
>金で勝てないimgは最高のゲームだな! まず勝負じゃない!
389 22/10/26(水)09:18:58 No.986321880
タワーディフェンスをどれだけ低レア最小レベルでクリア出来るか詰めて動画も出してたらアプデ後のステージから急に5段階くらい難易度あげられて終わった思い出がある
390 22/10/26(水)09:20:45 No.986322172
持てる容量とか時間短縮に制限かけて課金しろってネットゲームを見なくなって YoutubeとかTwitchで広告が嫌ならプレミアムになってくの不思議な感じ
391 22/10/26(水)09:21:07 No.986322225
pay to シコ
392 22/10/26(水)09:23:26 No.986322592
>タワーディフェンスをどれだけ低レア最小レベルでクリア出来るか詰めて動画も出してたらアプデ後のステージから急に5段階くらい難易度あげられて終わった思い出がある タワーディフェンスソシャゲは露骨に今ピックアップ中の強キャラ使えってマップ出してくるから嫌い 特にアークナイツ
393 22/10/26(水)09:25:04 No.986322840
TCGがTOGに見えてPay to loseだろと思ってしまった
394 22/10/26(水)09:25:09 No.986322855
>金で勝てないimgは最高のゲームだな! imgも金かけて複数回線使った方が強いぞ
395 22/10/26(水)09:25:52 No.986322989
imgにおける勝利とは…?
396 22/10/26(水)09:29:17 No.986323703
>imgにおける勝利とは…? 自分が勝ったと思い込むこと
397 22/10/26(水)09:30:23 No.986323888
LOLのスキンとかにもスキルが見えにくいとかでたまにあるよね
398 22/10/26(水)09:31:58 No.986324169
>ゲームって時間の浪費が主目的だと思うから >金突っ込んで時間の浪費抑えて無双ですは >そのタイトル自体が重大な自己矛盾と欠陥抱えてるようにしか見えない 「時間の浪費が主目的だと思う」という単なる感想を前提とした矛盾でしかないから 「別に思わない」って言われたら一瞬で話終わるなそれ
399 22/10/26(水)09:33:26 No.986324473
どうした?俺の勝ちだぞ
400 22/10/26(水)09:34:22 No.986324660
俺が見た中で一番ひどいP2WゲームはFIFAシリーズだな 選手のカードを集めてそれでチーム作って試合するモードがあるんだけどまず普通のガチャのレア排出率表示はR以上→○%のように超アバウトな上にシビアな確率 なので皆欲しい選手は他の人が市場に出したものを個々で買っていくんだが同じ選手でも実際の現実世界で活躍すると黒レアと言って少し能力値が上がった版のカードが公式より追加されるので永遠のいたちごっこ 極め付けは毎年このシリーズが発売するけど新しいソフトにはこのチームは引き継がれないのでどんなに課金してもチームがリセットされる
401 22/10/26(水)09:36:41 No.986325098
CoD:AW面白かったのにインサニティー持ってないだけでAR使わない方がいいってなってたのがね…
402 22/10/26(水)09:37:15 No.986325191
人生もpay to winだからな
403 22/10/26(水)09:38:42 No.986325449
>人生もpay to winだからな 哲学やめろ
404 22/10/26(水)09:38:53 No.986325489
>タワーディフェンスソシャゲは露骨に今ピックアップ中の強キャラ使えってマップ出してくるから嫌い >特にアークナイツ そのゲームは水着チェンとシルバーアッシュですべての新規ギミックを粉々にするゲームだろうが
405 22/10/26(水)09:40:26 No.986325778
まともにダメージ通らないレベルで装甲値が違ったゲームがあった覚えがあるが タイトルが思い出せん…