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    22/09/12(月)19:30:45 No.970994063

    やりたくなってきた

    1 22/09/12(月)19:31:37 No.970994360

    ストレンジジャーニーを思い出すな

    2 22/09/12(月)19:32:35 No.970994722

    この程度普通じゃね?

    3 22/09/12(月)19:32:47 No.970994822

    ダンジョントラベラーズのマップに比べりゃ100倍マシ

    4 22/09/12(月)19:33:07 No.970994944

    アトラスゲーやるマゾはそういうの喜ぶんじゃないの?

    5 22/09/12(月)19:33:29 No.970995084

    まぁ今風ではないわな

    6 22/09/12(月)19:33:34 No.970995122

    アトラスゲーやる人になにの注意喚起になるんだ

    7 22/09/12(月)19:33:44 No.970995179

    Wizで見た

    8 22/09/12(月)19:34:06 No.970995322

    黄ハゲの宇宙を楽しめるタイプなら確実に楽しめるよ

    9 22/09/12(月)19:34:18 No.970995377

    まるでデビルサマナーだ

    10 22/09/12(月)19:34:28 No.970995458

    だいたい予測できるところに飛ぶだろ これだから素人は

    11 22/09/12(月)19:34:33 No.970995494

    >アトラスゲーやるマゾはそういうの喜ぶんじゃないの? 広さが問題なんじゃなくて振り出しに戻るが山ほどあるのが問題なんだと思う こういうのはマジで虚無感が凄いから

    12 22/09/12(月)19:34:36 No.970995513

    >Wizで見た えらくヌルいWizだな…

    13 22/09/12(月)19:34:54 No.970995631

    いつでもセーブロードできるから最悪それ使えばいいし…

    14 22/09/12(月)19:34:55 No.970995636

    嘆きの胎よりマシだ

    15 22/09/12(月)19:34:57 No.970995655

    死なないだけ有情

    16 22/09/12(月)19:35:09 No.970995732

    五つの試練で見た

    17 22/09/12(月)19:35:25 No.970995812

    ダントラより楽だな

    18 22/09/12(月)19:35:38 No.970995892

    デビサマの中華街は一度入ったワープに回れ右して入り直さないとゴールに辿り着かない仕組みだったけど そういうのがなければいつか辿り着くだろう

    19 22/09/12(月)19:35:46 No.970995945

    !があるだけまし

    20 22/09/12(月)19:35:46 No.970995949

    下への落とし穴とかないの?

    21 22/09/12(月)19:35:53 No.970995990

    世界樹の迷宮で見た

    22 22/09/12(月)19:36:05 No.970996066

    ワープ先を記憶してマップに表示してくれるスキルが過去作にあったのにどうして…

    23 22/09/12(月)19:36:18 No.970996195

    これはむしろマップよりもマップ表示の機能が少ないことのほうが不満かな 大きさが中途半端すぎる

    24 22/09/12(月)19:36:29 No.970996265

    >ダントラより楽だな 50×50マスぐらいのフロアに通路がギッシリ詰まってるのいいよね

    25 22/09/12(月)19:37:51 No.970996732

    昔は虚無感に耐えつつやってたけど真5で今やるのキッツイ…ってなった ハッカーズ2はもうちょっと値下がったら買うね…たけぇよ

    26 22/09/12(月)19:39:05 No.970997178

    中間地点でいくつかワープあるから大変ではなかった

    27 22/09/12(月)19:39:08 No.970997201

    昔ならマップ埋めるためにトラップや落とし穴踏みまくってたけどもう無理

    28 22/09/12(月)19:39:52 No.970997493

    ダントラは普通に飛び先マップで表示されるから まあ振り出しに戻るが多いのはそう

    29 22/09/12(月)19:40:08 No.970997569

    5層ぶち抜き一方通行ありダークゾーンあり回転床あり そんな世界を見てきた猛者はこの程度じゃうろたえない

    30 22/09/12(月)19:40:09 No.970997582

    PS時代を思い出すダンジョンだ

    31 22/09/12(月)19:40:12 No.970997602

    社風なのかクソワープマップ好きなやつがいるのか

    32 22/09/12(月)19:40:28 No.970997714

    ブランディッシュで見た

    33 22/09/12(月)19:40:30 No.970997724

    マゾ要素好きじゃないアトラスゲー好きは攻略見ながらやるもんだと割り切ってる

    34 22/09/12(月)19:40:39 No.970997783

    ザ・デビルサマナーって感じ というかペルソナも罪罰にはあったよね落とし穴だか全部踏ませてマッピングさせるの まぁ二十数年前のノリを現代に復活させるなって言いたいのは多少は分かる

    35 22/09/12(月)19:40:47 No.970997841

    メインのダンジョンはそんなでもないんだけどな

    36 22/09/12(月)19:41:18 No.970998026

    ほら見ろマゾの集団が集まってしまった!

    37 22/09/12(月)19:41:21 No.970998054

    見た目に反してちゃんどデビルサマナーだよな今回

    38 22/09/12(月)19:41:26 No.970998082

    これ注意喚起じゃなくてマゾ召喚の儀だろ

    39 22/09/12(月)19:41:50 No.970998231

    >5層ぶち抜き一方通行ありダークゾーンあり回転床あり アンチスペル&ディープゾーン…

    40 22/09/12(月)19:41:53 No.970998250

    ダントラは後発の仲間と序盤の仲間のレベル差も辛い 結局序盤の定番メンバーで突破しちゃう

    41 22/09/12(月)19:42:09 No.970998345

    なんか往年のクソダンジョンみたいに言われてるけど全然そんなんじゃなくねぇかなぁ 小分けにして背景も変わらず無視もしにくいサブダンジョンだからすごい特有の眠気とかうんざりとした気分が味わえるのよね

    42 22/09/12(月)19:42:15 No.970998381

    >死なないだけ有情 はかばは くらく・・・

    43 22/09/12(月)19:42:47 No.970998585

    >ダントラは後発の仲間と序盤の仲間のレベル差も辛い >結局序盤の定番メンバーで突破しちゃう どうせレベリセするでしょ?みたいな感じなんだろう まあするけど

    44 22/09/12(月)19:42:55 No.970998626

    岡田はいうてもwiz知ってたしな ダンジョンRPG作れんやつがデザイナしとるな

    45 22/09/12(月)19:43:11 No.970998736

    ダントラはスティング製の割には普通に作ってある

    46 22/09/12(月)19:43:23 No.970998835

    3Dダンジョンでこのマップは楽しかったけどこの操作方式でこれやったのか

    47 22/09/12(月)19:43:36 No.970998920

    >ダントラはスティング製の割にはゲームシステムは普通に作ってある

    48 22/09/12(月)19:43:37 No.970998921

    中華街やヤクザ邸に比べると…

    49 22/09/12(月)19:43:51 No.970999015

    これハズレルートに宝箱あったりする?

    50 22/09/12(月)19:44:15 No.970999171

    >ブランディッシュで見た ダークゾーンで鉄球投げながらマップにバツ印入れてく作業が無心になれて最高なんだ…

    51 22/09/12(月)19:44:17 No.970999186

    というかマップ構造そんなのなんだ 三人称の3Dになった意味とは

    52 22/09/12(月)19:44:32 No.970999299

    メガテン4Fのラスダンもこんな感じだったな...

    53 22/09/12(月)19:44:36 No.970999330

    女神転生の方は最近のナンバリングでも普通にスレ画以上のクソダンジョンお出ししてきてるし通常運行 キャッチーな見た目だし比較的カジュアル目指してそうだったタイトルでやることかと言われると困るけど

    54 22/09/12(月)19:44:40 No.970999354

    サブクエストに必要なアイテムがあったりする

    55 22/09/12(月)19:44:50 No.970999410

    なんの味もしないギミック詰め込んで遊ぶのやめさせようとするのなんなんだろう

    56 22/09/12(月)19:44:51 No.970999416

    >中華街やヤクザ邸に比べると… ヤクザ邸はクソみてえな位置に落とし穴ある以外は楽でしょ 中華街は広くはないけど嫌がらせ 無間地獄は死ね

    57 22/09/12(月)19:44:57 No.970999452

    >これハズレルートに宝箱あったりする? まず宝箱なんてものはないが サブクエ的なのをこなすにはわりと隅々まで探索するのは必要だな

    58 22/09/12(月)19:45:08 No.970999517

    というかアトラスゲーの3D以降のダンジョン構成は褒められることほぼないだろ… 真Ⅲからずっとペルソナとか含めて難しいとかなくシンプルにつまらん

    59 22/09/12(月)19:45:11 No.970999533

    ワープがないコズミックキューブが如何に楽だったかわかるな!

    60 22/09/12(月)19:45:12 No.970999540

    ハッカーズ2はストーリーがうn... アッシュは可愛いけどさ...

    61 22/09/12(月)19:45:13 No.970999546

    真エンドのためには4層までやらないといけないな

    62 22/09/12(月)19:45:13 No.970999551

    カテドラルなんかはマップ埋めようと思ったらクソだけど奥に進むだけなら案外そこまでじゃなかったりする 必ずしも通らなくてもいい箇所がすげぇ多い

    63 22/09/12(月)19:45:20 No.970999606

    マゾ自慢する人はこんなの大したことないと絡んでくるだけで数もいなければゲーム買ってもくれないからな…

    64 22/09/12(月)19:45:25 No.970999637

    >なんか往年のクソダンジョンみたいに言われてるけど全然そんなんじゃなくねぇかなぁ >小分けにして背景も変わらず無視もしにくいサブダンジョンだからすごい特有の眠気とかうんざりとした気分が味わえるのよね オールドスタイルの古典的なRPG的な感じではないよねハッカーズ2 ワープポイントが多いから難しいとかそういうことではなくただやってて楽しくないダンジョンの作りが多い

    65 22/09/12(月)19:45:42 No.970999742

    レガリアだっけ?ラスト数千階ダンジョンがどうとか あれちょっと気になるマッパーとして

    66 22/09/12(月)19:45:48 No.970999770

    作り手もべつに3Dダンジョン好きじゃないんじゃないの

    67 22/09/12(月)19:45:51 No.970999791

    >ワープがないコズミックキューブが如何に楽だったかわかるな! シュート!

    68 22/09/12(月)19:45:56 No.970999824

    ボリュームの増やし方がスーファミ世代のそれなんよ

    69 22/09/12(月)19:46:25 No.970999985

    >というかアトラスゲーの3D以降のダンジョン構成は褒められることほぼないだろ… >真Ⅲからずっとペルソナとか含めて難しいとかなくシンプルにつまらん 今作はパズル要素はあんまり無いのが良いようでさらに退屈感を増幅させてる というか背景くらい変えろや

    70 22/09/12(月)19:46:38 No.971000060

    エンカウントほぼ避けれるしワープ先にある程度法則あるからうざいだけってので実害は薄いかな あとこれあるのは基本的にはクリアしなくて良いダンジョン

    71 22/09/12(月)19:46:39 No.971000073

    オートマップあるから複雑にしてもだるいだけなのはある

    72 22/09/12(月)19:47:18 No.971000318

    >というかアトラスゲーの3D以降のダンジョン構成は褒められることほぼないだろ… カテドラルやケテル褒めていいの…?

    73 22/09/12(月)19:47:35 No.971000420

    >まるでデビルサマナーだ 中華街から抜け出せなくなったわ…

    74 22/09/12(月)19:47:36 No.971000429

    ダンジョンは複雑すぎないでフィールドの音楽を聞かせてくれればいいかな…

    75 22/09/12(月)19:47:37 No.971000437

    クソダンジョンたのしー!って部類の人が興奮できる作りではないからこれ…

    76 22/09/12(月)19:47:50 No.971000512

    凝ったところで面倒さが勝ってあんま面白く無いんだよな 幻影異聞録でマネキンの手を上げ下げしたり

    77 22/09/12(月)19:48:00 No.971000564

    むしろヌルいように見える

    78 22/09/12(月)19:48:15 No.971000654

    難しいと面倒はちげえんだ

    79 22/09/12(月)19:48:18 No.971000671

    ワープポイント系はそれこそ手書きマップつくれば把握できるしな… 今なら画面写真撮ってパソコンなりスマホでマッピングすれば余裕でしょ

    80 22/09/12(月)19:48:23 No.971000702

    大体マップ埋めが楽しい!ってなるのに全く方向性違った

    81 22/09/12(月)19:48:43 No.971000819

    嫉妬界のワープゾーンとCOMP使用禁止の合わせ技にはクソァ!ってなったからオートマップはいる

    82 22/09/12(月)19:48:47 No.971000845

    実にアトラスだ

    83 22/09/12(月)19:49:16 No.971001023

    プレイ時間増やすくらいの要素だと思われてしまってるからな

    84 22/09/12(月)19:49:35 No.971001152

    世の中の難易度なんてアクションでもなきゃいつかはクリア出来るからな…

    85 22/09/12(月)19:49:37 No.971001172

    すごい障害物少なくて遠くまで見渡せちゃうから視覚的に分かりやすいし変なループとかもない ただ変化がなさすぎてダルい SJとかあのへんを求める人には合わないと思う

    86 22/09/12(月)19:49:41 No.971001196

    こう思うとなんで世界樹はアトラスなのに比較的まともなダンジョンになったんだろ…

    87 22/09/12(月)19:49:47 No.971001236

    思い返すとスーファミの頃から糞ダンジョンだらけだな

    88 22/09/12(月)19:49:50 No.971001250

    >プレイ時間増やすくらいの要素だと思われてしまってるからな ソウルマトリクスはそうとしか思えん

    89 22/09/12(月)19:49:52 No.971001260

    メガテンはそもそも初代も大概だと思う 具体的にはマズルカの回廊から先全部

    90 22/09/12(月)19:49:53 No.971001266

    >むしろヌルいように見える ヌルいので余計に虚無かつ作業感は増してるタイプな気はする…

    91 22/09/12(月)19:50:01 No.971001324

    >レガリアだっけ?ラスト数千階ダンジョンがどうとか >あれちょっと気になるマッパーとして グランカテドラルのことなら32×32のランダム生成マップ3650階分登るだけだからマップ埋める意味ないよ

    92 22/09/12(月)19:50:07 No.971001353

    >嫉妬界のワープゾーンとCOMP使用禁止の合わせ技にはクソァ!ってなったからオートマップはいる 嫉妬界で1番嫌なのヒロインとレベル差出ちゃうこと

    93 22/09/12(月)19:50:24 No.971001461

    戦闘難易度はどうなのこれ

    94 22/09/12(月)19:50:31 No.971001517

    俺はわりと無機質構造系のマップ好きなんだよね それはそれで味があるしメガテンでいうなら特に上位のシステマチックなロウサイドとかのイメージにもつながるし神聖なイメージもある でもゲーム中そればっかりなのは虚無だけど…

    95 22/09/12(月)19:50:34 No.971001526

    構造なんてシンプルでもええのにな 出来るやつはおらんやろ

    96 22/09/12(月)19:50:45 No.971001596

    勝手にうごいたり回転する床とかじゃなければいいよ

    97 22/09/12(月)19:50:50 No.971001630

    リンゴの尻のおかげで耐えられる

    98 22/09/12(月)19:51:16 No.971001795

    クールビューティーな尻も眺めたかったな

    99 22/09/12(月)19:51:18 No.971001802

    ワープ駆使して限られたマップの中でどれだけ敷き詰められるかを競ってたような時期もある

    100 22/09/12(月)19:51:19 No.971001813

    隠しダンジョンでやるなら別にいいけどシナリオで行かないといけないダンジョンで振り出しに戻されるのはクソ 具体的にはじゅうべえクエスト

    101 22/09/12(月)19:51:24 No.971001847

    真Ⅰはエレベーターで飛ばせるような有情ダンジョンも多い

    102 22/09/12(月)19:51:31 No.971001905

    クソ要素としては基本の歩きが遅いとか敵の湧き方とかのがクソだからね それも解決できるけど高頻度で掛け直しを求められるし消費もちょっと多いし

    103 22/09/12(月)19:51:35 No.971001930

    まずダンジョンゲーと3Dマップのダンジョンの面白さは別だし比較しても意味ない

    104 22/09/12(月)19:52:00 No.971002094

    2週間経つしスレもそんなに立たなくなったからそろそろこれも正統な意見出しやすくなりそうだな ちょっとした不満も不当な批判だとか言われて息苦しかった

    105 22/09/12(月)19:52:07 No.971002136

    アトラスファンはこれ見てそうこなくっちゃって思うんだな

    106 22/09/12(月)19:52:18 No.971002207

    初期のメガテンぽい

    107 22/09/12(月)19:52:22 No.971002230

    ワープゾーンが続くけどほぼ一本道のTDL

    108 22/09/12(月)19:52:22 No.971002233

    一時期テイルズもこんな感じだったよね

    109 22/09/12(月)19:52:44 No.971002371

    >戦闘難易度はどうなのこれ システムは優しくないけど実際にはそこまで詰まらない 過去作の経験者なら初見ハードで丁度いいと思う

    110 22/09/12(月)19:52:58 No.971002478

    >アトラスファンはこれ見てそうこなくっちゃって思うんだな 思わねーよ 中途半端に手抜きしやがってとは思う

    111 22/09/12(月)19:53:00 No.971002490

    元のツイートも難しいとは一言も言ってないな 正解引き当てるまで広くて殺風景なマップ走るのがクソって言ってるだけで

    112 22/09/12(月)19:53:04 No.971002509

    マゾって性的なのもそうじゃないのも声でかいな

    113 22/09/12(月)19:53:04 No.971002514

    アトラスなのにこんなにグラフィックよく出来るんだって思った

    114 22/09/12(月)19:53:06 No.971002522

    >レガリアだっけ?ラスト数千階ダンジョンがどうとか >あれちょっと気になるマッパーとして とにかくエンカウントしないように降りまくるのが楽しかった ランダム生成なので埋める意味は無いに等しい

    115 22/09/12(月)19:53:07 No.971002531

    だいたい途中にある分岐でどっち行くか覚えておけば済むから見た目ややこしいだけじゃない

    116 22/09/12(月)19:53:39 No.971002767

    ダークゾーン嫌い

    117 22/09/12(月)19:53:59 No.971002922

    ワープポイントに最初から行き先が示されてるゲームがパッと浮かばん 大体行って見てしらみ潰しにしないか

    118 22/09/12(月)19:54:01 No.971002943

    >戦闘難易度はどうなのこれ ボス戦に手応えがある 雑魚は経験者には易しいぐらい

    119 22/09/12(月)19:54:20 No.971003073

    SFC時代でもギリギリ許せたかどうかのものを令和にもなって出してくるのはちょっと…

    120 22/09/12(月)19:54:23 No.971003103

    踏んでもエフェクトの出ない回転床、ワープゾーン嫌い

    121 22/09/12(月)19:54:25 No.971003119

    それこそアトラスファンに評価高い4Fとかもダンジョンに関しては色々言われてるからな

    122 22/09/12(月)19:54:33 No.971003174

    >戦闘難易度はどうなのこれ システム的に敵の殆どを避けれるんだけど避けてるとレベルが低くて勝てなくなる感じ 難度自体は考えて戦えば大丈夫だけど何も考えないと普通に負けることが出てくる

    123 22/09/12(月)19:54:36 No.971003197

    真Ⅲの赤い神殿作ってた時と何も変わってないな

    124 22/09/12(月)19:54:40 No.971003235

    セールで買ってまだ遊んでないけどDSJこれ以上なのか…

    125 22/09/12(月)19:54:47 No.971003297

    アトラスはブレないダンジョンしてるな

    126 22/09/12(月)19:54:51 No.971003325

    >だいたい途中にある分岐でどっち行くか覚えておけば済むから見た目ややこしいだけじゃない ペルソナ1のカーマ宮殿がそんな感じだったな

    127 22/09/12(月)19:55:12 No.971003458

    アトラスゲーって不評な要素もアトラスだから仕方ないとかファンならむしろ喜ぶって擁護されること多いけど単純に出来が悪かったり明らかに力尽きてる部分多いよな

    128 22/09/12(月)19:55:18 No.971003499

    よく見ると分岐はそんなに無いのかこれ

    129 22/09/12(月)19:55:23 No.971003535

    アトラスとサンドロッドはもうちょっとブレてくれてもいいんだよ

    130 22/09/12(月)19:55:38 No.971003651

    経験者ならハードの稼ぎDLCなしで多分ちょうどいいぐらいだよね 欲しけりゃ資金のやつ入れるぐらいで

    131 22/09/12(月)19:56:09 No.971003912

    >よく見ると分岐はそんなに無いのかこれ Y字からのY字に分岐するマップもある

    132 22/09/12(月)19:56:13 No.971003944

    書き込みをした人によって削除されました

    133 22/09/12(月)19:56:14 No.971003950

    >セールで買ってまだ遊んでないけどDSJこれ以上なのか… 構造から全然違うクソマップだから安心してほしい あとDSJのほうならそこまでは迷わないと思う相対的に

    134 22/09/12(月)19:56:21 No.971004009

    アトラスといえばクソダンジョン そもそも作るなといわれればそうだね

    135 22/09/12(月)19:56:32 No.971004102

    >アトラスゲーって不評な要素もアトラスだから仕方ないとかファンならむしろ喜ぶって擁護されること多いけど単純に出来が悪かったり明らかに力尽きてる部分多いよな 擁護というよりはそこまで出来のいいゲーム作れるメーカーじゃないから的な諦めに近いと思うぜ!

    136 22/09/12(月)19:56:37 No.971004141

    なんだただのエリダヌスじゃないか

    137 22/09/12(月)19:56:49 No.971004220

    デビルサマナーからハッカーズでだいぶ優しいゲームになったのが先祖返りしたのか

    138 22/09/12(月)19:57:05 No.971004320

    SJで面倒くさかったのはEとGあたりかな…

    139 22/09/12(月)19:57:06 No.971004323

    P3のタルタロスな話する?

    140 22/09/12(月)19:57:09 No.971004351

    SJでここまで辛いマップあったっけ…

    141 22/09/12(月)19:57:10 No.971004361

    >アトラスゲーって不評な要素もアトラスだから仕方ないとかファンならむしろ喜ぶって擁護されること多いけど単純に出来が悪かったり明らかに力尽きてる部分多いよな まあダンジョンに関しては一貫してクソしか言われてるところ見たことないからな…

    142 22/09/12(月)19:57:14 No.971004399

    まあアトラスは宗教なんで……

    143 22/09/12(月)19:57:24 No.971004479

    >アトラスといえばクソダンジョン >そもそも作るなといわれればそうだね いやぁでも真5あたりからのダンジョンのつまらなさはまたちょっと違う路線で来た感じはあるね

    144 22/09/12(月)19:57:59 No.971004752

    エリダヌスは当時でもうわきっつってなった

    145 22/09/12(月)19:58:25 No.971004954

    別のゲームでこの要素何が面白いと思って作ってんだよとか思ってたら 平常運転だったのか…

    146 22/09/12(月)19:58:30 No.971004986

    アトラス神のなさる理不尽を受け入れるしかない時がある

    147 22/09/12(月)19:58:31 No.971004996

    Sjは見た目簡素なマップ多いけどそもそも3Dマップだから視界狭いし 階層ごとに風景は変わるからこれに上がる不満とはぜんぜん違うだろ

    148 22/09/12(月)19:58:42 No.971005088

    >というかアトラスゲーの3D以降のダンジョン構成は褒められることほぼないだろ… 2D時代は出来が良かったみたいな勘違いはやめてもらおうか!

    149 22/09/12(月)19:59:04 No.971005236

    ペルソナ無印とかの後半のダンジョンももうやりたくない位にはアレだけどランダム要素はやりすぎだろ…

    150 22/09/12(月)19:59:05 No.971005246

    心当たりあるゲームがいっぱい出てくる

    151 22/09/12(月)19:59:13 No.971005299

    >P3のタルタロスな話する? 俺はすごい好きだよ? ダンジョン構造変わらないから全然飽きなかった

    152 22/09/12(月)19:59:17 No.971005333

    「」はカテドラル全埋めが基本

    153 22/09/12(月)19:59:19 No.971005343

    wiz系の移動ならわかるけど3Dでこれはクソだと思う

    154 22/09/12(月)19:59:39 No.971005498

    ここワープだよってわかるだけマシに観える

    155 22/09/12(月)19:59:44 No.971005531

    まずダンジョンのワープゾーンという存在が嫌い

    156 22/09/12(月)19:59:54 No.971005625

    3Dダンジョン時代のクソワープは自分の現在位置すら見失ってたから格が違う

    157 22/09/12(月)19:59:56 No.971005638

    作ってる奴のセンスが無さすぎる

    158 22/09/12(月)20:00:05 No.971005700

    世界樹だって後半はクソなのいっぱい出てくるし…

    159 22/09/12(月)20:00:09 No.971005747

    思ったんだがダンジョンのワープゾーンのワープ先がどこかわからないって普通では?

    160 22/09/12(月)20:00:15 No.971005785

    >「」はカテドラル全埋めが基本 それだと俺「」じゃないし「」じゃなくてもいいや…

    161 22/09/12(月)20:00:20 No.971005819

    そういうマゾをペルソナで捨てたから売れたんじゃないのか

    162 22/09/12(月)20:00:28 No.971005878

    俺MAP埋めるまでうろつくからワープだろうが何だろうが延々歩き回るから…

    163 22/09/12(月)20:00:30 No.971005892

    >俺はすごい好きだよ? だいたいこれが積み重なって一般受けしない物が表に出てきたのが間違いだったみたいのはある p4p5くらいカジュアルにしちゃえばよかったんだよ

    164 22/09/12(月)20:00:41 No.971005991

    P3のタルタロスはランダムダンジョンだから宝箱の中身までランダムだけど 4や5のランダムダンジョンより宝箱の中身が豪華だから探し甲斐があって好きだよ

    165 22/09/12(月)20:00:55 No.971006089

    ソウルハッカーズ2はもっとカジュアルでもよかったろうにな

    166 22/09/12(月)20:00:57 No.971006101

    >wiz系の移動ならわかるけど3Dでこれはクソだと思う ダークゾーン回転床ワープとかwiz系だとずっとクソじゃねえかな…

    167 22/09/12(月)20:01:18 No.971006244

    冷静に振り返ってみたけどアトラスゲーでダンジョンおもしれえって思ったことあんまないなそういや

    168 22/09/12(月)20:01:28 No.971006315

    >ソウルハッカーズ2はもっとカジュアルでもよかったろうにな ハッカーズの続編名乗らなきゃそれもできたのかもな

    169 22/09/12(月)20:01:40 No.971006387

    >4や5のランダムダンジョンより宝箱の中身が豪華だから探し甲斐があって好きだよ ハクスラ感あったよね バトルは弱点さえわかってれば1ターンで終わるし

    170 22/09/12(月)20:01:42 No.971006401

    DSJ楽しかったよ!

    171 22/09/12(月)20:01:44 No.971006425

    >世界樹だって後半はクソなのいっぱい出てくるし… オブジェクト上限足りねえ!ってなった1の6層以外そこまで文句言いたくなるのあんまり記憶にない

    172 22/09/12(月)20:01:45 No.971006428

    事前にワープ先がわかったら迷宮でもなんでもないじゃん

    173 22/09/12(月)20:02:05 No.971006556

    逆にどのマップが良かったかって言われると本当に困る… 最序盤から不快丸出しってのは少なかったかなとは思う

    174 22/09/12(月)20:02:13 No.971006628

    ハッカーズ1は結構カジュアルじゃなかったっけ… サマナーよりマシな程度だっけ…随分前で忘れちゃったな

    175 22/09/12(月)20:02:18 No.971006658

    >事前にワープ先がわかったら迷宮でもなんでもないじゃん 事後にワープ先を記録してくれるぐらいならいいと思う

    176 22/09/12(月)20:02:20 No.971006673

    ストレンジジャーニーはマップだけ見ると糞の塊なんだけど なんかやたらとテンポが良くてあんまり苦に感じない 苦に感じる前に死んで適度に配置されたセーブポイントに戻る

    177 22/09/12(月)20:02:20 No.971006675

    ソウルハッカーズ2そこまで不満の口塞ぎに行くほど価値あるゲームかなぁ

    178 22/09/12(月)20:02:21 No.971006680

    ハッカーズは元々カジュアルな部類じゃん

    179 22/09/12(月)20:02:31 No.971006739

    というか本気でめんどくさいときは敗北を認めつつ攻略サイトでマップ見るから…

    180 22/09/12(月)20:02:35 No.971006772

    何か画像のランダムワープするみたいな書き方してるけどランダムでもなんでもない普通のワープだからな

    181 22/09/12(月)20:02:43 No.971006833

    >>世界樹だって後半はクソなのいっぱい出てくるし… >オブジェクト上限足りねえ!ってなった1の6層以外そこまで文句言いたくなるのあんまり記憶にない 2のFOE地獄とか…

    182 22/09/12(月)20:02:54 No.971006908

    ifの怠惰界に比べればどんなダンジョンでも許せるよ

    183 22/09/12(月)20:03:03 No.971006960

    >ソウルハッカーズ2そこまで不満の口塞ぎに行くほど価値あるゲームかなぁ ゲハの最後の砦だったし ゼノブレを目の敵にしてたからね

    184 22/09/12(月)20:03:13 No.971007045

    P3と4のただの自動生成は面白くなかったな…シャドウの見た目も相まって早々に飽きてくる

    185 22/09/12(月)20:03:19 No.971007080

    ハッカーズは他のに比べたらだいぶ簡単なゲームだと思う アトラス初心者の俺でもかなり楽しく遊べたし

    186 22/09/12(月)20:03:29 No.971007133

    クソなダンジョンとか言うけどお前が攻略するのめんどくさいだけだろ?みたいな場合もあるしなぁ

    187 22/09/12(月)20:03:31 No.971007146

    >>ソウルハッカーズ2そこまで不満の口塞ぎに行くほど価値あるゲームかなぁ >ゲハの最後の砦だったし >ゼノブレを目の敵にしてたからね この話にしたかったの?

    188 22/09/12(月)20:03:31 No.971007147

    世界樹6層とかやったことないのはわかる

    189 22/09/12(月)20:03:32 No.971007151

    もういっかいカテドラルとか中華街とかやれって言われたらちょっとつらい 若いころの根気と集中力があればこそだった

    190 22/09/12(月)20:03:39 No.971007206

    >ハッカーズ1は結構カジュアルじゃなかったっけ… >サマナーよりマシな程度だっけ…随分前で忘れちゃったな サマナーが酷すぎただけだよあれ

    191 22/09/12(月)20:03:45 No.971007257

    >何か画像のランダムワープするみたいな書き方してるけどランダムでもなんでもない普通のワープだからな ああなんだいつものやつじゃねーか!

    192 22/09/12(月)20:03:49 No.971007291

    ペルソナ4って自動生成あったっけ?

    193 22/09/12(月)20:04:03 No.971007404

    >世界樹6層とかやったことないのはわかる マゾ自慢はいらない

    194 22/09/12(月)20:04:14 No.971007495

    >ほら見ろマゾの集団が集まってしまった! マゾなのはいいんだけどなんか偉そうなのが嫌だ

    195 22/09/12(月)20:04:23 No.971007556

    ハッカーズ2のワープ基本的に対角線上ワープってわかるからスレ画の見た目ほどクソじゃないよ 一部糞ワープはある

    196 22/09/12(月)20:04:28 No.971007590

    シルフカンパニービルを思い出す

    197 22/09/12(月)20:04:31 No.971007606

    >もういっかいカテドラルとか中華街とかやれって言われたらちょっとつらい >若いころの根気と集中力があればこそだった 便利さしらなきゃイケるんだよな 今真1やるとオートマップへのショートカットがなくてしんどい

    198 22/09/12(月)20:04:42 No.971007675

    >グランカテドラルのことなら32×32のランダム生成マップ3650階分登るだけだからマップ埋める意味ないよ >ランダム生成マップ うーn… >3650階 うn?

    199 22/09/12(月)20:04:51 No.971007743

    >この話にしたかったの? うん

    200 22/09/12(月)20:05:03 No.971007819

    無印デビルサマナーは最高の雰囲気を持ってるけど難易度が極悪すぎるからな…

    201 22/09/12(月)20:05:05 No.971007834

    >何か画像のランダムワープするみたいな書き方してるけどランダムでもなんでもない普通のワープだからな じゃあただのワープマップじゃん…

    202 22/09/12(月)20:05:25 No.971007972

    ハッカーズ1はサマナーや異聞録に比べたらだいぶヌルかったとは思う

    203 22/09/12(月)20:05:30 No.971008009

    >グランカテドラルのことなら32×32のランダム生成マップ3650階分登るだけだからマップ埋める意味ないよ 現代人のやるゲームじゃない……

    204 22/09/12(月)20:05:37 No.971008069

    こんなマップなのにバックアタックマハムドされるみたいなアトラスゲー好きの人が楽しそうにする要素ないの

    205 22/09/12(月)20:05:41 No.971008104

    ゼノブレ3はゼノブレ3で叩きどころ多いからやめろ

    206 22/09/12(月)20:05:46 No.971008135

    記憶力がヤバくて同じワープに入ったかどうかすら覚えてられんのだろう

    207 22/09/12(月)20:05:53 No.971008176

    ダークゾーン+回転床+ダメージ床のマップやらせよう

    208 22/09/12(月)20:05:55 No.971008196

    ランダムワープじゃねえの!?ロケット団のアジトと一緒じゃん……

    209 22/09/12(月)20:06:03 No.971008258

    糞ワープって言うのは無間地獄みたいなのの事を言うんだ

    210 22/09/12(月)20:06:08 No.971008297

    SJもクソマップだったけどあのゲームマップで戻されるのと同じくらいぶっ殺されて戻されてたからあんまりマップだけ気にしなかっただけかもしれない

    211 22/09/12(月)20:06:18 No.971008385

    ムドハマないからなこれ

    212 22/09/12(月)20:06:25 No.971008433

    過去の満場一致でクソ扱いされてるもんと比較してマシ!はあんまフォローになってないきがする

    213 22/09/12(月)20:06:41 No.971008548

    普通だとか○○よりマシみたいなレスがぽこぽこ出てくるんだから3DダンジョンRPGが流行らないわけだぜ

    214 22/09/12(月)20:06:43 No.971008558

    >ムドハマないからなこれ それだけで凄い優しさを感じる

    215 22/09/12(月)20:06:47 No.971008591

    真3みたいな変に謎解きみたいなの難しいも戦闘のキツさも相まってしんどいからなぁ

    216 22/09/12(月)20:07:02 No.971008699

    >こんなマップなのにバックアタックマハムドされるみたいなアトラスゲー好きの人が楽しそうにする要素ないの シンボルエンカウントだし殴ってからエンカウントすれば先手取られないし… FOEみたいなのはいるけど逃げるの簡単だしなぁ

    217 22/09/12(月)20:07:19 No.971008848

    演出無回転床と入る方向で行き先が変わるワープはなぜそんなものを思い浮かんだのだってなる

    218 22/09/12(月)20:07:20 No.971008859

    >普通だとかよりマシみたいなレスがぽこぽこ出てくるんだから3DダンジョンRPGが流行らないわけだぜ 古典落語みたいなもんだからなあ

    219 22/09/12(月)20:07:21 No.971008870

    ハッカーズ2は悪魔が少ないせいで雑魚戦が単調になりがちなのがきついわ

    220 22/09/12(月)20:07:22 No.971008886

    初代デビサマダンジョン苦労させてボスも強いからな 反射アイテム普通に店売りじゃなかったら早々に投げてた

    221 22/09/12(月)20:07:25 No.971008924

    世界樹Xの歴代使い回し+霊堂まだ許してねぇからな  前者はまだファンサだとして後者マジ許さねぇからな

    222 22/09/12(月)20:07:28 No.971008947

    >ペルソナ4って自動生成あったっけ? 全ダンジョン自動じゃね?

    223 22/09/12(月)20:07:31 No.971008987

    >>3650階 >うn? 確か数階ごとに一気に降りられるエレベーターがあったから意外と楽だよ

    224 22/09/12(月)20:07:38 No.971009053

    アトラスユーザーはNTR好き

    225 22/09/12(月)20:07:41 No.971009074

    >過去の満場一致でクソ扱いされてるもんと比較してマシ!はあんまフォローになってないきがする 虚無糞映画と比べてデビルマンはまだマシ!ってするようなもんか

    226 22/09/12(月)20:07:50 No.971009145

    そうだよな深水域+魔法禁止エリアとかないだけマシだよな

    227 22/09/12(月)20:08:14 No.971009301

    >>3650階 >うn? ランダム生成だからどう足掻いても避けられない落とし穴とかあってそれに落ちると次の階層のランダム生成で運良く足場引かないと即全滅になって数百階巻き戻されたりするよ あとダンジョン内ランダムイベントで階段が消失して落とし穴に身を投げ込むしか降りる手段が無くなったりするよ

    228 22/09/12(月)20:08:20 No.971009343

    >無印デビルサマナーは最高の雰囲気を持ってるけど難易度が極悪すぎるからな… 難しさよりセーブが出来なすぎる 初代ペルソナよかマシだけど

    229 22/09/12(月)20:08:21 No.971009360

    ダークゾーン好きなプレイヤーいるの

    230 22/09/12(月)20:08:24 No.971009383

    >現代人のやるゲームじゃない…… たまにランダムでエレベーターとかが出現して100階くらいすっとばせるからまあ根気よくやればなんとかなるよ またまたランダムで拠点へのワープポイントも出現してそこから帰れば帰った階層からスタートできるし

    231 22/09/12(月)20:08:27 No.971009420

    ダクソ系列やって死に覚えなの批判して怒らないやつだけキレていいよ

    232 22/09/12(月)20:08:29 No.971009432

    >古典落語みたいなもんだからなあ 古典落語をものすごい勢いで罵倒したな今…

    233 22/09/12(月)20:08:36 No.971009476

    ようやく即死魔法が特に面白くないことに製作が気付いた

    234 22/09/12(月)20:08:48 No.971009548

    世界樹深層もそんな感じだしいつものアトラス

    235 22/09/12(月)20:08:48 No.971009549

    アバチュの申し訳程度にはいってたダークゾーンとか配慮を感じたけどなんであれダークゾーンそのものをなくさなかったんだろう

    236 22/09/12(月)20:08:54 No.971009583

    そもそも画像の人の言ってる事がわかりにくいだけでよくあるワープだし…

    237 22/09/12(月)20:08:54 No.971009589

    昔のゲームには10000階登る塔もあったしセーフだろう

    238 22/09/12(月)20:09:01 No.971009637

    >>過去の満場一致でクソ扱いされてるもんと比較してマシ!はあんまフォローになってないきがする >虚無糞映画と比べてデビルマンはまだマシ!ってするようなもんか クソ映画で例えるならむしろ虚無側がハッカーズ2だと思う そもそもデビルマンもだいぶ退屈な映画だけど

    239 22/09/12(月)20:09:10 No.971009717

    グランカテドラルはラスボスより強い雑魚もウロウロしてるせいで匙投げまくることになるから本当に登るだけになる

    240 22/09/12(月)20:09:10 No.971009722

    PS版真Ⅰのうっすら見えてる無意味なダークゾーンいいよね

    241 22/09/12(月)20:09:11 No.971009729

    ワープしてるって教えてくれるだけ中華街よりはるかにマシだな

    242 22/09/12(月)20:09:20 No.971009798

    そんな声高にクソだって連呼するほどのものでもないだろ

    243 22/09/12(月)20:09:37 No.971009921

    >確か数階ごとに一気に降りられるエレベーターがあったから意外と楽だよ エレベーターもランダム生成だから運悪いとずっと見つからないよ

    244 22/09/12(月)20:09:42 No.971009953

    >ダクソ系列やって死に覚えなの批判して怒らないやつだけキレていいよ ただの事実じゃん… あの系列好きだけどクソマップはちょいちょいあるし

    245 22/09/12(月)20:09:46 No.971009981

    真・女神転生2…

    246 22/09/12(月)20:09:48 No.971010000

    >ようやく即死魔法が特に面白くないことに製作が気付いた 負ける時ジワジワ負けるから新感覚

    247 22/09/12(月)20:09:48 No.971010001

    クソと言うほどじゃないけど別に楽しくはないみたいな塩梅

    248 22/09/12(月)20:09:56 No.971010056

    なんか想定したクソさが無くて肩透かしだ

    249 22/09/12(月)20:10:01 No.971010085

    wizの血脈を感じる

    250 22/09/12(月)20:10:02 No.971010092

    3DダンジョンRPGって最初楽しいけど途中からマップ攻略めんどくなってやめちゃう

    251 22/09/12(月)20:10:03 No.971010098

    通った後さりげなく壁になってる一通とか嫌いだったなぁ

    252 22/09/12(月)20:10:09 No.971010142

    背景が目に優しいのは評価点

    253 22/09/12(月)20:10:10 No.971010152

    >そもそも画像の人の言ってる事がわかりにくいだけでよくあるワープだし… そのよくあるワープがつまらないのでは?

    254 22/09/12(月)20:10:32 No.971010318

    ランダムワープはクソだけどそこまで怒るほどじゃないよなぁ

    255 22/09/12(月)20:10:41 No.971010396

    >アトラスユーザーはNTR好き NTR-001でアトラスのゲームいっぱい出たからな

    256 22/09/12(月)20:10:55 No.971010502

    P5以外のアトラスゲーのダンジョンって基本クソ殺風景だよな…

    257 22/09/12(月)20:10:58 No.971010524

    >背景が目に優しいのは評価点 敵性体とかクリアしたときにたまに視点が埋まるのは勘弁してほしい ギョッとするわ

    258 22/09/12(月)20:11:01 No.971010562

    >通った後さりげなく壁になってる一通とか嫌いだったなぁ 通ったと同時にエンカウントすると逃げられなくなるやつ

    259 22/09/12(月)20:11:08 No.971010597

    スレ画見て回避する人は沢山いると思うけど気にならなかったりやりたい人は買えばいいだけじゃないでしょうか

    260 22/09/12(月)20:11:12 No.971010631

    ハッカーズは難易度低くてカジュアルなんだけどそれでも天海モノリスとかは面倒だった

    261 22/09/12(月)20:11:12 No.971010642

    >演出無回転床と入る方向で行き先が変わるワープはなぜそんなものを思い浮かんだのだってなる ダークゾーン回転床は先駆者がいたので…

    262 22/09/12(月)20:11:21 No.971010705

    >グランカテドラルはラスボスより強い雑魚もウロウロしてるせいで匙投げまくることになるから本当に登るだけになる 明らかに道中ボスっぽいビジュアルの連中が顔見せだけで一切出てこないからマジでずっと登るだけなんだよな…

    263 22/09/12(月)20:11:27 No.971010742

    自動床に回転盤くらい入れないと

    264 22/09/12(月)20:11:32 No.971010773

    ノーコストで現在地がわかるならレトロ理不尽ゲーよりはずっとぬるい

    265 22/09/12(月)20:11:46 No.971010882

    この人が初代デビサマの天堂天山邸やったら頭おかしくなりそう

    266 22/09/12(月)20:11:53 No.971010925

    やってないから文句いう資格ないけど 1であんなに美しい終わり方したのにいまさら2出すんかという思いはちょっとある

    267 22/09/12(月)20:11:54 No.971010932

    歴代アトラスゲーと比べてもなおクソな分類ならキレるけど別にそうでもないからな

    268 22/09/12(月)20:12:11 No.971011061

    なんとなく思うけどハッカーズ2どころか最近のアトラスゲーやってないのに アトラスゲーといえば~みたいに言ってる人多くない?

    269 22/09/12(月)20:12:19 No.971011113

    手動マッピングならワープ番号も振れるな!

    270 22/09/12(月)20:12:21 No.971011136

    無心で進んでる最中にベットンに追い回されるのは怖かった

    271 22/09/12(月)20:12:28 No.971011203

    >3DダンジョンRPGって最初楽しいけど途中からマップ攻略めんどくなってやめちゃう 隅々までマップ埋めないと気が済まないのにマップ埋めるのめんどくさいからゲーム自体やめちゃう

    272 22/09/12(月)20:12:32 No.971011235

    ネガキャンするほどでもないし許容出来るってだけで別に褒めてるわけでも無いからな…

    273 22/09/12(月)20:12:34 No.971011259

    >手動マッピングならワープ番号も振れるな! 数字が足りないんですけお!

    274 22/09/12(月)20:12:44 No.971011361

    ポケモンですらエスパージムで遭遇したなこのよくあるクソマップ

    275 22/09/12(月)20:13:07 No.971011533

    ダンジョンのギミック要素やパズル要素嫌う人居るけどこういう同じ部屋が無限に続く構造よりはずっといいと思うわ

    276 22/09/12(月)20:13:14 No.971011580

    ワープした事すら教えてくれないゲームじゃなきゃ許すよ

    277 22/09/12(月)20:13:17 No.971011598

    3Dダンジョンよか3Dフィールドのが迷って済まない…

    278 22/09/12(月)20:13:20 No.971011616

    >やってないから文句いう資格ないけど >1であんなに美しい終わり方したのにいまさら2出すんかという思いはちょっとある ぶっちゃけ名前とヤタガラスと葛葉とFS以外は1と無関係だし

    279 22/09/12(月)20:13:48 No.971011821

    言われてる通り分かりやすい方だな… そう思えてしまうのが嫌だ…

    280 22/09/12(月)20:13:56 No.971011883

    P5が異常に作りこんでただけで P3やP4もコピペダンジョンだったしな

    281 22/09/12(月)20:13:58 No.971011906

    これぐらいなら容認できちゃうのが アトラスファンなのか

    282 22/09/12(月)20:14:07 No.971011955

    単体なら良ゲーくらいだけどソウルハッカーズの後継作と言うには不満が200個くらいある的な人が散見される

    283 22/09/12(月)20:14:08 No.971011966

    ダクソのダンジョンは割とクソというか正規ルートでもふざけた所通ったりするよね

    284 22/09/12(月)20:14:17 No.971012046

    ウィザードリィエクスで死ぬほど体験したな

    285 22/09/12(月)20:14:34 No.971012163

    >1であんなに美しい終わり方したのにいまさら2出すんかという思いはちょっとある 携帯アプリでスプーキーズが再集結する続編あるんだけどね

    286 22/09/12(月)20:14:55 No.971012327

    ペルソナにダンジョン求めてないからコピペでもまあええよ

    287 22/09/12(月)20:15:01 No.971012374

    だってこれでランダムエンカなら嫌かもしれないけど シンボルエンカな上に回避手段もあるし仮にエンカウントしてもトラフーリアイテム今回手に入りやすいし

    288 22/09/12(月)20:15:07 No.971012410

    エレベーターはいい文化だ… 無理して下の階に降りて奇跡の1勝から強武器ドロップなんて脳汁が出る WIZ外伝2とかでみんなもやっただろう?

    289 22/09/12(月)20:15:12 No.971012438

    >これぐらいなら容認できちゃうのが >アトラスファンなのか これぐらいなきゃ怒るファンもいるから面倒臭いんだ

    290 22/09/12(月)20:15:18 No.971012491

    アトラス以外の会社が出した新規IPなら凄い評価高くつけたと思う アトラスのゲームにしてはなんか凡庸なゲームだなぁって思った

    291 22/09/12(月)20:15:19 No.971012498

    スーファミあたりから回復が簡単になってダンジョン道中の意味が薄いのがいかん 古いゲームみたいにじわじわリソース削るようにするか逆にダンジョンなんてすっぱり無くしてしまえ

    292 22/09/12(月)20:15:20 No.971012508

    思えば基本的にダンジョンのギミックでおもしれーってなったことないな…

    293 22/09/12(月)20:15:31 No.971012581

    やってて今多分ラストランジョン ハッカーズ2はゲームとしては面白いと思うけど色んな意味でこじんまりまとまってしまってる感じのゲームやね その文ある程度濃く作られてる部分もあるにはあるけどこの辺の塩梅は好みが出る感じ

    294 22/09/12(月)20:15:32 No.971012590

    ととモノの話する?

    295 22/09/12(月)20:15:34 No.971012603

    人生初RPGでこれやられたら辛いかもしれないけどいつも通りかマシな方だなって感想しかない

    296 22/09/12(月)20:15:36 No.971012625

    >ダクソのダンジョンは割とクソというか正規ルートでもふざけた所通ったりするよね 真っ先に思い浮かんだのアノールロンドだけどこれよりふざけたルートあったっけ

    297 22/09/12(月)20:15:39 No.971012645

    容認というかこれだけ見せられても今時複雑なダンジョンあるなんて珍しいなくらいしか

    298 22/09/12(月)20:15:50 No.971012728

    こういう話題大体先鋭化したマゾ自慢始まって最悪の場合嫌ならやめろになりやすいよね

    299 22/09/12(月)20:15:57 No.971012774

    いやまぁ今作のシンボルエンカ周りの仕様もそこそこクソだとは思うけども…

    300 22/09/12(月)20:16:01 No.971012802

    動じないユーザーが多過ぎる… というかダンジョンRPGは性格悪いゲームが多過ぎる…

    301 22/09/12(月)20:16:12 No.971012888

    >携帯アプリでスプーキーズが再集結する続編あるんだけどね あのSLGびっくりするほど虚無い…!

    302 22/09/12(月)20:16:13 No.971012895

    世界樹Xみたいにメインダンジョン全部同じ風景とかではないんでしょ?

    303 22/09/12(月)20:16:19 No.971012951

    まだこんな嫌がらせみたいなマップ作ってるんだ ペルソナがウケてるんだから別にこれ以外作れないってわけじゃないだろうに

    304 22/09/12(月)20:16:46 No.971013132

    クソなことがクラシックなんだとしたらそんなもん投げ捨てたほうがいいと思う

    305 22/09/12(月)20:16:47 No.971013133

    >スーファミあたりから回復が簡単になってダンジョン道中の意味が薄いのがいかん >古いゲームみたいにじわじわリソース削るようにするか逆にダンジョンなんてすっぱり無くしてしまえ ダントラのDLC特典の戦闘後全回復アクセとか逆に萎えたなあ…

    306 22/09/12(月)20:16:47 No.971013138

    >やってて今多分ラストランジョン >ハッカーズ2はゲームとしては面白いと思うけど色んな意味でこじんまりまとまってしまってる感じのゲームやね >その文ある程度濃く作られてる部分もあるにはあるけどこの辺の塩梅は好みが出る感じ ゲームとしての複雑さはがっつり削ってキャラゲーに振ってる感はある 異聞録からペルソナ2に移った時みたいな感覚

    307 22/09/12(月)20:16:48 No.971013145

    >ととモノの話する? xthだとマップ渡してくれるロボがいたマゾマップから説明抜きにNPC消えてたクソアレンジ!

    308 22/09/12(月)20:16:56 No.971013204

    P5で脱却した部分だと思ったけどそうでもなかったか

    309 22/09/12(月)20:17:01 No.971013236

    >こういう話題大体先鋭化したマゾ自慢始まって最悪の場合嫌ならやめろになりやすいよね Pシリーズ最新作とかなら思うところはあるけど仮にもハッカーズ系列なら完全新規なんて期待する方が……

    310 22/09/12(月)20:17:06 No.971013278

    >こういう話題大体先鋭化したマゾ自慢始まって最悪の場合嫌ならやめろになりやすいよね でもこれくらいのワープマップは普通だと思うの

    311 22/09/12(月)20:17:09 No.971013311

    シナリオが薄味なのはアトラスの流行りなのだろうか

    312 22/09/12(月)20:17:18 No.971013360

    今のご時世マゾに合わせてもあんまり良いことないと思う

    313 22/09/12(月)20:17:34 No.971013452

    マゾだなんだじゃなくて単純にゲームクリエイターの腕が劣化してるっていう感じでつまらんって思っちゃうな

    314 22/09/12(月)20:17:40 No.971013499

    じっくり作り込む時間も金もないんでしょう

    315 22/09/12(月)20:17:44 No.971013527

    >いやまぁ今作のシンボルエンカ周りの仕様もそこそこクソだとは思うけども… まだ中盤っぽいところで未だに剣振るの遅いんだけどなんとかならねえかな!

    316 22/09/12(月)20:17:48 No.971013562

    >シナリオが薄味なのはアトラスの流行りなのだろうか 制作体制カツカツだと最初にカットされる部分なんじゃないかなぁ

    317 22/09/12(月)20:17:51 No.971013585

    >容認というかこれだけ見せられても今時複雑なダンジョンあるなんて珍しいなくらいしか 複雑か? 雑にランダム生成してるだけだろ

    318 22/09/12(月)20:18:09 No.971013715

    なぜ昔は耐えられたんだろう

    319 22/09/12(月)20:18:10 No.971013724

    >マゾだなんだじゃなくて単純にゲームクリエイターの腕が劣化してるっていう感じでつまらんって思っちゃうな ただの思い出補正だと思う

    320 22/09/12(月)20:18:11 No.971013729

    わちんこ!

    321 22/09/12(月)20:18:24 No.971013807

    昨今は短時間でさっくり終わるダンジョンが多い気がする

    322 22/09/12(月)20:18:27 No.971013831

    ハッカーズ2はキャラが比較的大人で読んでてスムーズに入ってきたな その分成長要素見たいのは薄いかもしれんけど

    323 22/09/12(月)20:18:32 No.971013869

    ハッカーズ2は不満を持つ部分も多いけどスレ画だけでこのゲームクソゲー!とはならんだろ まぁやたら誇張する人もそういうことでしか盛り上がれない人も多そうだけど

    324 22/09/12(月)20:18:36 No.971013905

    設定もシナリオもマップもグラフィックも時間と金と人員さえあればもっとブラッシュアップできたんだろうけど

    325 22/09/12(月)20:18:56 No.971014072

    昔と違って親切なゲームが増えたからかな

    326 22/09/12(月)20:19:01 No.971014125

    >ダントラのDLC特典の戦闘後全回復アクセとか逆に萎えたなあ… それはメイドパッシブで回復する手間省いてるだけだしまあいいんじゃないかな

    327 22/09/12(月)20:19:04 No.971014145

    真5もこれもそうだけどなんか飛ばしたの?みたいなストーリーはやめてほしい

    328 22/09/12(月)20:19:16 No.971014214

    >>手動マッピングならワープ番号も振れるな! >数字が足りないんですけお! だから仕方なく普段使わないマークを数字代わりに使う

    329 22/09/12(月)20:19:18 No.971014232

    強制移動床ないのか 優しい

    330 22/09/12(月)20:19:18 No.971014234

    ランダム要素とか自動生成でプレイ時間稼ごうとするのって相応にバリエーションが用意されてるならいいけどこう殺風景だと無理だろ…

    331 22/09/12(月)20:19:27 No.971014329

    初代デビルサマナーはマジでデザインの斬新さだけでゲーム自体はクソバランスの調整ミスゲーだったけどソウルハッカーズは割とちゃんとできてたからせめて時代に合わせたものを出してほしいという気持ちは強い

    332 22/09/12(月)20:19:30 No.971014363

    >>いやまぁ今作のシンボルエンカ周りの仕様もそこそこクソだとは思うけども… >まだ中盤っぽいところで未だに剣振るの遅いんだけどなんとかならねえかな! 一歩踏み込むわ剣の範囲が狭いわまず通路が狭いわで本当にクソみたいな引っかかり方するよね 逃げやすくはあるからいいけど戦闘もまたいろいろテンポ悪いし カットインの演出は意図はわかるけど普段からあるのは邪魔くさすぎる

    333 22/09/12(月)20:19:46 No.971014506

    アイデアがないととにかくマップを複雑にすればいいよねみたいな雑の行き着く先みたいなダンジョン

    334 22/09/12(月)20:19:48 No.971014521

    >じわじわリソース削る 最近コマンド選択式RPGはだめになってきてたけどダーケストダンジョンは面白くて最高難易度までやっちゃったわ…

    335 22/09/12(月)20:19:57 No.971014571

    >シナリオが薄味なのはアトラスの流行りなのだろうか デビルサマナーの過去を遡るならそもそもクリアだけならそんな長くないよ毎作 含んでいいならライドウはペルソナの最近のナンバーほどではないにしてもそこそこボリュームはあるか

    336 22/09/12(月)20:19:59 No.971014591

    >>容認というかこれだけ見せられても今時複雑なダンジョンあるなんて珍しいなくらいしか >複雑か? >雑にランダム生成してるだけだろ ランダムなの?最近のダンジョンって道3本とかザラだから複雑な方に見えるけど

    337 22/09/12(月)20:20:12 No.971014684

    世界樹は3層くらいまではきっちりかいてだんだん雑になる傾向があるマン

    338 22/09/12(月)20:20:15 No.971014699

    ワープと回転床の組み合わせ考えた奴は地獄に落ちろ

    339 22/09/12(月)20:20:38 No.971014874

    俺がハッカーズやってて楽しかった部分…と思い返してみたら悪魔を殺した時何使ったかで死に方のエフェクト変わるからひたすら女悪魔を色んな技で殺してた思い出があるわ あと豊富な悪魔会話もよかったよね命乞いとか

    340 22/09/12(月)20:20:39 No.971014881

    >>シナリオが薄味なのはアトラスの流行りなのだろうか みんなP5を基準に考えすぎ

    341 22/09/12(月)20:21:27 No.971015252

    2はシンプルに手抜きクソゲーだからなぁ

    342 22/09/12(月)20:21:31 No.971015280

    ハッカーズ2のダンジョンはランダムじゃないよ

    343 22/09/12(月)20:21:35 No.971015313

    2はPT全員いい歳した大人なので若さで暴走とかないんだよな その要素の可能性がありそうなリンゴは気配りのできる女だし

    344 22/09/12(月)20:21:48 No.971015399

    P5も鴨志田がピークだろ

    345 22/09/12(月)20:21:56 No.971015452

    尖らせるところはそこじゃねぇだろ!って思っちゃう

    346 22/09/12(月)20:22:06 No.971015519

    P5がボリュームありすぎたんだよ 普通にプレイしてても100時間って

    347 22/09/12(月)20:22:09 No.971015542

    >世界樹は3層くらいまではきっちりかいてだんだん雑になる傾向があるマン 強くなってから埋めに戻ろ… いいや先進もう…

    348 22/09/12(月)20:22:21 No.971015656

    ゲームが面白くてこのダンジョンなら別にいいんだけどね… 問題は

    349 22/09/12(月)20:22:33 No.971015745

    全然悪いゲームじゃないけど嬉しい続編じゃなかった

    350 22/09/12(月)20:22:36 No.971015765

    門倉のパラダイムX評が刺さりそうなスレ画だ

    351 22/09/12(月)20:22:38 No.971015788

    >P5も鴨志田がピークだろ クリスマスに10股して双葉ちゃん泣かせるとこがピークだろ

    352 22/09/12(月)20:22:56 No.971015911

    ピラミッドがピークだと思う

    353 22/09/12(月)20:23:01 No.971015950

    シンボルエンカウントの攻撃して先制システムは正直どのゲームでもあんまり好きじゃない めんどくさいだけだ

    354 22/09/12(月)20:23:10 No.971016018

    ソウルソサエティとか名前だけ拾いました感がすごい

    355 22/09/12(月)20:23:20 No.971016092

    >2はPT全員いい歳した大人なので若さで暴走とかないんだよな >その要素の可能性がありそうなリンゴは気配りのできる女だし キャラの掘り下げもうちょいあってもよかったかも とは思った

    356 22/09/12(月)20:23:25 No.971016119

    アトラスじゃないけど昔プレイしたFF3のクリスタルタワーはクソダンジョンだと思った

    357 22/09/12(月)20:23:33 No.971016182

    >ソウルソサエティとか名前だけ拾いました感がすごい すげぇとこから拾ってきたな…

    358 22/09/12(月)20:23:39 No.971016219

    >大浴場がピークだと思う

    359 22/09/12(月)20:23:57 No.971016348

    ペルソナ345もカレンダーあるからやたらプレイ時間かさんでるだけだからな まぁその積み重ねが感情移入を高めてるだろうから効果はあるんだろうけど

    360 22/09/12(月)20:24:02 No.971016392

    >アトラスじゃないけど昔プレイしたFF3のクリスタルタワーはクソダンジョンだと思った テストプレイヤーがぬるいぬるい言うから…

    361 22/09/12(月)20:24:06 No.971016421

    ファントムソサエティだろ!

    362 22/09/12(月)20:24:07 No.971016432

    >ソウルソサエティとか名前だけ拾いました感がすごい だからそれはBLEACHだろ!

    363 22/09/12(月)20:24:16 No.971016504

    初代サマナーの中華街を思わせるクソステージ

    364 22/09/12(月)20:24:18 No.971016527

    なんというか本当に凡作だと思う 不満はあるけどこき下ろすほどでもなく良い部分もあるけどめっちゃ面白いと人に勧められるほどでもなく…

    365 22/09/12(月)20:24:22 No.971016552

    ファントムソサエティ!ファントムソサエティです!

    366 22/09/12(月)20:24:23 No.971016569

    まあスレ画だけだとクソだなとは全く思わんからなんとも

    367 22/09/12(月)20:24:26 No.971016596

    > アトラスじゃないけど昔プレイしたFF3のクリスタルタワーはクソダンジョンだと思った (テストプレイヤーが舐めたことを言い出したので消されるセーブポイント)

    368 22/09/12(月)20:24:29 No.971016623

    >アトラスじゃないけど昔プレイしたFF3のクリスタルタワーはクソダンジョンだと思った 2ヘッドドラゴンでブチ切れる

    369 22/09/12(月)20:24:31 No.971016643

    >ソウルソサエティとか名前だけ拾いました感がすごい 見てぇよなぁ メガテン✕BLEACH

    370 22/09/12(月)20:24:36 No.971016682

    こんなんでクソゲー言われちゃたまんないだろ

    371 22/09/12(月)20:24:39 No.971016705

    勝手にBLEACHから拾ってきたらジャンプと戦争だよ!

    372 22/09/12(月)20:25:03 No.971016901

    スレ画で文句言ってる奴にSJのセクターエリダヌスやらせたい

    373 22/09/12(月)20:25:18 No.971017003

    ペルソナが月ジャンで漫画やってたからそのコネを使えばワンチャン…

    374 22/09/12(月)20:25:23 No.971017042

    幻想異聞録シリーズとして別で作っとけばいいと思う

    375 22/09/12(月)20:25:28 No.971017080

    敵が強いかマップが難しいかのどちらかならまあ

    376 22/09/12(月)20:25:32 No.971017109

    カレンダーはまあ無くしてもいいと思う

    377 22/09/12(月)20:26:00 No.971017313

    >スレ画で文句言ってる奴にSJのセクターエリダヌスやらせたい こういうの言ってるやつもハッカーズ2実際にやったのかよとなるわ クソの方向が違うわ

    378 22/09/12(月)20:26:07 No.971017357

    #FEの新作もお願いしたいな

    379 22/09/12(月)20:26:09 No.971017375

    >スレ画で文句言ってる奴にSJのセクターエリダヌスやらせたい 問題はワープポイントじゃないって何回スレで言えばわかるんだ SJもやったことなくて伝聞だけで書いてそう

    380 22/09/12(月)20:26:14 No.971017416

    >幻想異聞録シリーズとして別で作っとけばいいと思う 売れないし…

    381 22/09/12(月)20:26:20 No.971017459

    普通に埋めていけばいいだけ有情である 気付いたらいつの間にかワープいつの間にか回転ダークゾーンの中でワープ…これがサマナーよ

    382 22/09/12(月)20:26:30 No.971017509

    ソシャゲばっかやってるからこの程度で文句ばっか言うんだよ

    383 22/09/12(月)20:26:39 No.971017573

    >幻想異聞録シリーズとして別で作っとけばいいと思う 他所の名前使うわけにもいかんから…

    384 22/09/12(月)20:26:44 No.971017628

    ダンジョン必要ないデビサバ3作れ

    385 22/09/12(月)20:27:16 No.971017921

    アトラスゲー高難易度って言われるけどゲームのデザインさえわかればそんなでもないよね 悪魔合体も基本的に強いの作ってれば詰まないし

    386 22/09/12(月)20:27:16 No.971017924

    >#FEの新作もお願いしたいな 任天堂が重い腰を持ち上げてくれれば…

    387 22/09/12(月)20:27:21 No.971017968

    >ソシャゲばっかやってるからこの程度で文句ばっか言うんだよ ストーリー面でもボロクソだから安心して欲しい

    388 22/09/12(月)20:27:45 No.971018133

    わかりましたダンジョンのないデビサバ新作作ります

    389 22/09/12(月)20:28:10 No.971018319

    むしろこれはワープの法則がわかる方だからかなりイージー

    390 22/09/12(月)20:28:10 No.971018321

    >わかりましたダンジョンのないデビサバ新作作ります ありがたい…

    391 22/09/12(月)20:28:14 No.971018364

    4Fのラスダンは頭抱えた

    392 22/09/12(月)20:28:20 No.971018407

    >>スレ画で文句言ってる奴にSJのセクターエリダヌスやらせたい >問題はワープポイントじゃないって何回スレで言えばわかるんだ >SJもやったことなくて伝聞だけで書いてそう スレ画で文句言ってることについて言ってるだけだからそんなん知らんわ

    393 22/09/12(月)20:28:40 No.971018550

    >やりたくなってきた >この程度普通じゃね? うーん この

    394 22/09/12(月)20:28:45 No.971018603

    >わかりましたダンジョンのないデビサバ新作作ります 作ってほしい気持ちよりもそういうシリーズ復活への不安のほうが勝ってしまう…

    395 22/09/12(月)20:28:54 No.971018667

    アトラスゲーというかダンジョンRPGの一種の醍醐味だよね オートマップあるしヌルい

    396 22/09/12(月)20:29:04 No.971018736

    幻影異聞録!幻影異聞録です!幻想でなく!!

    397 22/09/12(月)20:29:04 No.971018738

    特に関係なくデビサバ3は作って 千葉封鎖とかで

    398 22/09/12(月)20:29:05 No.971018752

    アトラスゲーやったことないけどスレ画の探索作業って楽しい人には楽しいの?

    399 22/09/12(月)20:29:06 No.971018765

    やっぱ令和生まれの甘ちゃんにゃアトラスゲーの本領は厳しいか

    400 22/09/12(月)20:29:19 No.971018862

    懐古主義に堕落した愚かなマゾゲー

    401 22/09/12(月)20:29:21 No.971018878

    >>やりたくなってきた >>この程度普通じゃね? >うーん この 約390レスぐらい遅い

    402 22/09/12(月)20:29:25 No.971018899

    >>やりたくなってきた >>この程度普通じゃね? >うーん この マゾが今更サドになれると思うか?

    403 22/09/12(月)20:29:30 No.971018936

    >アトラスゲー高難易度って言われるけどゲームのデザインさえわかればそんなでもないよね だいたいめっちゃ強い技やアイテムがあってそれ使ってりゃどうにかなるってことも多い印象ある

    404 22/09/12(月)20:29:30 No.971018938

    Eはアレでイベントによる帰還あってエリアごとに小分けの探索になるんで やり直してみればそこまで長いとか理不尽って感覚はなかったな ダンジョンマップだけ見ると紛れもなくクソダンジョンなんだけどその印象ほどではない

    405 22/09/12(月)20:29:38 No.971019001

    >アトラスゲーやったことないけどスレ画の探索作業って楽しい人には楽しいの? めちゃくちゃ楽しい

    406 22/09/12(月)20:29:47 No.971019072

    世界樹はワープどこに飛ぶか決まってるじゃん!

    407 22/09/12(月)20:29:50 No.971019085

    FF×メガテンはちょっとやってみたい気もする…難しいか

    408 22/09/12(月)20:30:04 No.971019189

    >世界樹はワープどこに飛ぶか決まってるじゃん! スレ画も決まってるけど・・・

    409 22/09/12(月)20:30:04 No.971019191

    >4Fのラスダンは頭抱えた 4でラスダンが無いとご不満の皆様のために…

    410 22/09/12(月)20:30:11 No.971019243

    >やっぱ令和生まれの甘ちゃんにゃアトラスゲーの本領は厳しいか 4歳児には厳しいと思うぜフツー

    411 22/09/12(月)20:30:14 No.971019258

    >世界樹はワープどこに飛ぶか決まってるじゃん! スレ画もランダムワープじゃないよ

    412 22/09/12(月)20:30:16 No.971019270

    >世界樹はワープどこに飛ぶか決まってるじゃん! スレ画もそうだよ!

    413 22/09/12(月)20:30:18 No.971019302

    ダンジョンは出たり入ったりしてじわじわ攻略するタイプのも楽しいよ 画像のはどうなんです?

    414 22/09/12(月)20:30:19 No.971019312

    >4Fのラスダンは頭抱えた クソ長くて退屈な上にあんまりにも背景が変わり映えしないしBGMも地味な感じだから寝るんだよなハゲの巣 ショートカットもなかったし

    415 22/09/12(月)20:30:22 No.971019341

    >やっぱ令和生まれの甘ちゃんにゃアトラスゲーの本領は厳しいか レベル高くても幼稚園児レベルだからなあいつら

    416 22/09/12(月)20:30:29 No.971019406

    >>4Fのラスダンは頭抱えた >4でラスダンが無いとご不満の皆様のために… 加減ってものを知らねぇのかよ!

    417 22/09/12(月)20:30:42 No.971019493

    >アトラスゲー高難易度って言われるけどゲームのデザインさえわかればそんなでもないよね 序盤が一番キツいイメージある ガキとかチンとか毒吹きアゲハとか…

    418 22/09/12(月)20:30:48 No.971019535

    >FF×メガテンはちょっとやってみたい気もする…難しいか モンスターの種類多いから属性相性考えるの楽しそうね

    419 22/09/12(月)20:30:56 No.971019600

    ランダムワープでもないのに文句垂れてるのはわかんね!

    420 22/09/12(月)20:30:58 No.971019612

    いつものデビルサマナーって感じだったよ ただラスダン以外ダンジョンのBGMやバリエーション少ないのが残念だった

    421 22/09/12(月)20:30:59 No.971019619

    ワープがどこに繋がってるかはちゃんとメモするんだよ

    422 22/09/12(月)20:31:05 No.971019676

    ルシファーパレスを批判しすぎたか

    423 22/09/12(月)20:31:08 No.971019701

    4Fのラスダンは嫌がってくれるなら引きこもりたいハゲも御の字だし…

    424 22/09/12(月)20:31:19 No.971019785

    世界樹のマップ自分で描くやつ楽しかったな

    425 22/09/12(月)20:31:19 No.971019789

    真Ⅳはダンジョンじゃなくて屋外の探索も多かったイメージある 東京が舞台だし見た目的にその方が華やかかもしれん

    426 22/09/12(月)20:31:22 No.971019812

    こういうの不思議のダンジョンくらいのテンポじゃないとキツイ

    427 22/09/12(月)20:31:26 No.971019851

    >スレ画も決まってるけど・・・ >スレ画もランダムワープじゃないよ >スレ画もそうだよ! 俺の日本語力が足りなかった デビサバ買ってきます

    428 22/09/12(月)20:31:42 No.971019981

    >オートマップあるしヌルい なんならオートマップあると埋められてないマップに気づいて結局手間増えるよね…

    429 22/09/12(月)20:31:45 No.971020006

    スレ画見てるだけでもワープゾーンの数少ないなぁと思ってしまう

    430 22/09/12(月)20:31:45 No.971020008

    スレ画のゲームは楽しいけどマトリクスダンジョンが殺風景で代わり映えないってのは同意するぜ ハッカーズ1で言うVQポジなんだしキャラ毎の特徴は欲しかったなって思う

    431 22/09/12(月)20:31:48 No.971020041

    なんかうすあじでめんどくさいのよね

    432 22/09/12(月)20:31:53 No.971020083

    世界樹は死産になっちゃうの…?

    433 22/09/12(月)20:32:02 No.971020153

    ハゲ宇宙の何が嫌かって基本会話無理で仲魔増やせねえのがつまらん メタトロンは癒し

    434 22/09/12(月)20:32:06 No.971020160

    「ワープするまでどこに飛ぶか分からない」って書き方のせいでランダムワープだと勘違いされてる

    435 22/09/12(月)20:32:10 No.971020202

    ここでさえスレが立たなくなる程度にはクソゲーだった キャラ萌えの性欲型で頑張って繋げようとはしたが…俺のスレ立てりきでは無理だったよ…ゴメン てか誰もやって無くてkawaii!やシコれるかどうかさえ俺の自演レスと言う悲惨さだった

    436 22/09/12(月)20:32:10 No.971020207

    >4Fのラスダンは嫌がってくれるなら引きこもりたいハゲも御の字だし… 公式でショトカアプデが配れたんだからやっぱり意図してた以上にクソだったんだと思う

    437 22/09/12(月)20:32:16 No.971020242

    >スレ画のゲームは楽しいけどマトリクスダンジョンが殺風景で代わり映えないってのは同意するぜ >ハッカーズ1で言うVQポジなんだしキャラ毎の特徴は欲しかったなって思う そこだけは本当に同意する

    438 22/09/12(月)20:32:19 No.971020257

    ランダムワープとか狂ってんのかよ恐ろしいこと言うな

    439 22/09/12(月)20:32:21 No.971020273

    >世界樹は死産になっちゃうの…? もう何年胎動してんだ 腹の中で腐ってんだろ

    440 22/09/12(月)20:32:21 No.971020275

    いっそのことマップすら消すぐらいロックなことやってるなら探索って感じもするだろうけど ルーチンでしかないじゃん

    441 22/09/12(月)20:32:21 No.971020276

    ハズレワープ踏むとワープ地帯入り口まで飛ばされることが多くてコントローラーを持つ手にタルカジャかかる このダンジョンはパーティメンバーの深層心理的なやつなんだけどワープ地帯なのメンタル危ねえんじゃねぇのって思った

    442 22/09/12(月)20:32:27 No.971020322

    というかバトルのバランス調整が雑なのがアトラスだよね

    443 22/09/12(月)20:32:46 No.971020425

    ハッカーズ2極端な加点ポイントがないけど減点ポイントはチラホラある60から70点くらいのゲームだった 高難易度は割とバトル面白かったから特にプレスターンに飽きてる人にはハード以上の難易度ならやってもいいんじゃねって感じかな

    444 22/09/12(月)20:32:46 No.971020428

    このゲームの最大の難点は最低でも2週(クリア自体は3回)しないとダメな周回ゲーだったところだろ これ誰も想定してなかったと思う

    445 22/09/12(月)20:32:48 No.971020451

    こんなの普通~ってフォロー入れてる人がゲーム買ってないのが全てなんだよね

    446 22/09/12(月)20:32:55 No.971020493

    >ハゲ宇宙の何が嫌かって基本会話無理で仲魔増やせねえのがつまらん >メタトロンは癒し PT更新出来るレベルでクソ長いのに仲魔増やせないのはちょっとね 敵の本拠地にしてもそういう要素要らんだろとはなった

    447 22/09/12(月)20:32:55 No.971020494

    世界樹は女神転生のマッパーが常時発動してる状態だからダンジョン長いけど結構楽

    448 22/09/12(月)20:32:55 No.971020500

    >ルシファーパレスを批判しすぎたか そういやぬるいとか言われてたっけね

    449 22/09/12(月)20:33:17 No.971020655

    > いつものデビルサマナーって感じだったよ いつものってほど括れるシリーズかな…?

    450 22/09/12(月)20:33:24 No.971020705

    >ここでさえスレが立たなくなる程度にはクソゲーだった >キャラ萌えの性欲型で頑張って繋げようとはしたが…俺のスレ立てりきでは無理だったよ…ゴメン >てか誰もやって無くてkawaii!やシコれるかどうかさえ俺の自演レスと言う悲惨さだった しょっちゅうスレ立ってるがハゲ無様すぎる

    451 22/09/12(月)20:33:25 No.971020710

    >このゲームの最大の難点は最低でも2週(クリア自体は3回)しないとダメな周回ゲーだったところだろ >これ誰も想定してなかったと思う ストーリー理解する為には的な?

    452 22/09/12(月)20:33:25 No.971020716

    >もう何年胎動してんだ 4年前くらいだから開発期間としては普通だよ今の世の中じゃ

    453 22/09/12(月)20:33:42 No.971020828

    エスパーまで現れたな

    454 22/09/12(月)20:33:44 No.971020848

    >ここでさえスレが立たなくなる程度にはクソゲーだった ここでスレ立つかどうかでクソゲー決めるな

    455 22/09/12(月)20:33:47 No.971020873

    元々はvita用かソシャゲとして開発されてたソフトだから文句言ってるのはエアプ超えて本物の白痴みたいな擁護レスいっぱい付いてたけど こんなのvitaやスマホで出しても同じ結果だと思うわ

    456 22/09/12(月)20:33:48 No.971020882

    ハッカーズでもなくてサマナーでもなくて別のシリーズの新作ですよって言われたら相当点数甘くなってただろうなと思う

    457 22/09/12(月)20:33:49 No.971020888

    ハッカーズ2面白いんだけど別に語ることないんだよな ゲーム自体は普通としか言いようがない 真Vよりは面白いかなぐらい

    458 22/09/12(月)20:33:55 No.971020922

    ルシファーパレスは緩いじゃなくて短いだよ 3つくらいしかエリアなかったもん

    459 22/09/12(月)20:34:03 No.971020972

    真エンドは一応一周目でもみれるぞ

    460 22/09/12(月)20:34:10 No.971021023

    4は割と1・2のリブートみたいなノリも強かったし ロウカオス倒したら終わりってシンプルな作りにしたら不評だったので N単独ルート生やしましたくらいのノリで4Fになった感

    461 22/09/12(月)20:34:14 No.971021058

    >4年前くらいだから開発期間としては普通だよ今の世の中じゃ どんだけ大作にしようとしてるんや

    462 22/09/12(月)20:34:19 No.971021086

    >ハゲ宇宙の何が嫌かって基本会話無理で仲魔増やせねえのがつまらん 仲魔増やすのって案外気分転換になるなって実感した

    463 22/09/12(月)20:34:29 No.971021153

    SJのエリダヌスは二度とマップ埋めしたくないけど初見はめっちゃ楽しいからな… ボリュームとレベル帯的にまだまだ先はあるだろとはわかっててもあのBGMと展開でめちゃくちゃラスダンっぽい雰囲気出してくるのいいよね

    464 22/09/12(月)20:34:33 No.971021183

    >ストーリー理解する為には的な? 通常ED トゥルーED 真トゥルーEDがあって真トゥルーは2周目限定

    465 22/09/12(月)20:34:35 No.971021197

    fu1437582.gif 4Fのラスダン

    466 22/09/12(月)20:34:35 No.971021199

    >>ここでさえスレが立たなくなる程度にはクソゲーだった >ここでスレ立つかどうかでクソゲー決めるな 面白ければめっちゃ立つ 虹裏の中でも特に何でも楽しんで褒めちゃう気質が強いここでスレが立たないってのは…そう言うことだよ

    467 22/09/12(月)20:34:38 No.971021222

    > ハッカーズ2極端な加点ポイントがないけど減点ポイントはチラホラある60から70点くらいのゲームだった ようは総合的に見ていつものアトラスゲーってくらいの点数か

    468 22/09/12(月)20:34:39 No.971021229

    >4年前くらいだから開発期間としては普通だよ今の世の中じゃ FFとかドラクエなら難航してるのかなぁはよでないかなぁと言えるけど アトラスだとちょっと不安になる

    469 22/09/12(月)20:34:42 No.971021261

    年一で出てたからな世界樹…

    470 22/09/12(月)20:34:57 No.971021360

    >> ハッカーズ2極端な加点ポイントがないけど減点ポイントはチラホラある60から70点くらいのゲームだった >ようは総合的に見ていつものアトラスゲーってくらいの点数か 雑じゃない?

    471 22/09/12(月)20:34:58 No.971021369

    何でこれのタイトルをソウルハッカーズ2にしたんだよマジで…

    472 22/09/12(月)20:35:07 No.971021440

    >真エンドは一応一周目でもみれるぞ 2周目じゃないとフィグコミュ開放されないじゃん

    473 22/09/12(月)20:35:12 No.971021484

    >fu1437582.gif >4Fのラスダン くたばれ四文字!!

    474 22/09/12(月)20:35:18 No.971021523

    >虹裏の中でも特に何でも楽しんで褒めちゃう気質が強いここでスレが立たないってのは…そう言うことだよ 勝手に「」の総意気取んなや

    475 22/09/12(月)20:35:18 No.971021526

    >こんなの普通~ってフォロー入れてる人がゲーム買ってないのが全てなんだよね ハゲにはそう見えるんだな

    476 22/09/12(月)20:35:19 No.971021537

    >どんだけ大作にしようとしてるんや 大作じゃなくても今の時代それくらいかかったりするよ… 特に携帯→コンシューマは開発基盤が違うから時間かかる

    477 22/09/12(月)20:35:21 No.971021550

    これが3000円とかならともかく定価9800円の限定版DLCフルセット2万円とかだからね 薄味じゃそら文句言われる

    478 22/09/12(月)20:35:24 No.971021573

    リクエストとイベント回収してればベストは初周でいけるって >真トゥルーEDがあって真トゥルーは2周目限定 しらそん

    479 22/09/12(月)20:35:26 No.971021581

    >何でこれのタイトルをソウルハッカーズ2にしたんだよマジで… メガテンとペルソナを継ぐから

    480 22/09/12(月)20:35:28 No.971021597

    むしろ減点ポイントしかない虚無に近いクソゲーだった…

    481 22/09/12(月)20:35:33 No.971021629

    >何でこれのタイトルをソウルハッカーズ2にしたんだよマジで… ソウルハッカーズ2にしたのもデビルサマナー抜いたのもどっちも正しい そこはちゃんとしてるぞ

    482 22/09/12(月)20:35:34 No.971021637

    真4のラスダン簡単すぎたから続編で中盤のダンジョンに格落ちしてるインフレっぷり好き

    483 22/09/12(月)20:35:39 No.971021666

    >通常ED >トゥルーED >真トゥルーEDがあって真トゥルーは2周目限定 割と普通だなこれ

    484 22/09/12(月)20:35:39 No.971021668

    imgが世界のすべての子が居るな…

    485 22/09/12(月)20:35:40 No.971021681

    プレスターンじゃないおかげで初遭遇の敵相手にも気にせず全体魔法ぶっぱできるのは久々によかったよ

    486 22/09/12(月)20:35:45 No.971021721

    >何でこれのタイトルをソウルハッカーズ2にしたんだよマジで… 新規IPだったら売れねえだろうが…

    487 22/09/12(月)20:35:46 No.971021735

    >>>ここでさえスレが立たなくなる程度にはクソゲーだった >>ここでスレ立つかどうかでクソゲー決めるな >面白ければめっちゃ立つ >虹裏の中でも特に何でも楽しんで褒めちゃう気質が強いここでスレが立たないってのは…そう言うことだよ いや...

    488 22/09/12(月)20:35:46 No.971021736

    DLC全部ひっくるめて定価だったら70点はあげられたと思う 今の価格帯はまあ…ないわ

    489 22/09/12(月)20:35:49 No.971021750

    >何でこれのタイトルをソウルハッカーズ2にしたんだよマジで… まぁデビルサマナーなんちゃらで良かった感はあるシナリオ的にも

    490 22/09/12(月)20:35:55 No.971021796

    SJやったことないけどランダムワープとかあんの? Wiz4でももうちょっと優しいよ

    491 22/09/12(月)20:36:06 No.971021862

    ソウルレベル+フィグコミュ全クリアでイベントちょっと変わるね

    492 22/09/12(月)20:36:09 No.971021888

    >>>4Fのラスダンは頭抱えた >>4でラスダンが無いとご不満の皆様のために… >加減ってものを知らねぇのかよ! ルシーファーパレスとの落差がひどい…

    493 22/09/12(月)20:36:32 No.971022061

    ハゲ宇宙は道が長いのが一番クソ

    494 22/09/12(月)20:36:33 No.971022067

    >むしろ減点ポイントしかない虚無に近いクソゲーだった… さっきからバレバレだぞハゲ

    495 22/09/12(月)20:36:33 No.971022071

    カグツチ塔もそうだったけど実際やったら何となく道覚えられるとかはある

    496 22/09/12(月)20:36:38 No.971022101

    > 雑じゃない? 最終的な得点に関してはいつもそんなもんじゃないかな… 普段はもっと加点ポイントと減点ポイントが尖ってる感じで

    497 22/09/12(月)20:36:39 No.971022116

    デビルサマナーでは絶対ないしソウルハッカーズの続編かと言われるとそうだねって感じ

    498 22/09/12(月)20:36:42 No.971022139

    にわかゲーマー共の悲鳴こそがアトラスゲーの最高の宣伝になる ありがてぇありがてぇ

    499 22/09/12(月)20:36:46 No.971022165

    4Fは卵でもだいぶ長めダンジョンなのに直後にその何倍ものクソ長ラスダンが来るから別格だよ 卵でも中ボス的なのはしっかりと挟んでたのにそれさえ少なくなるし

    500 22/09/12(月)20:36:54 No.971022215

    そもそもここってお外で大人気でも語られなかったりするからかなり偏った掲示板だよ昔から

    501 22/09/12(月)20:36:54 No.971022216

    >むしろ減点ポイントしかない虚無に近いクソゲーだった… エアプハゲ

    502 22/09/12(月)20:36:56 No.971022225

    >>fu1437582.gif >>4Fのラスダン >くたばれ四文字!! メシアバーストカッコイイしてたら突破!できるわけない! 途中でダレるよね…

    503 22/09/12(月)20:37:04 No.971022281

    デビルサマナーというにも違うからソウルハッカーズの方が正しいのかもしれんが2を冠するのは無謀

    504 22/09/12(月)20:37:31 No.971022487

    DLCむしろなくてもゲームに問題ないと言うか あれ楽にプレイするためぐらいしかないぞ

    505 22/09/12(月)20:37:33 No.971022499

    >にわかゲーマー共の悲鳴こそがアトラスゲーの最高の宣伝になる >ありがてぇありがてぇ アンチなんだろうけどレスがヘタクソすぎるだろ

    506 22/09/12(月)20:37:34 No.971022501

    クソゲーはクソゲー

    507 22/09/12(月)20:37:47 No.971022603

    どっちつかずの要素ばかり盛られてハッカーズでもなくペルソナでもない何かが産まれてしまった感じだ

    508 22/09/12(月)20:37:53 No.971022634

    >これが3000円とかならともかく定価9800円の限定版DLCフルセット2万円とかだからね >薄味じゃそら文句言われる PSストアでほぼ1万円かーサントラ付きかなーって眺めてたんだけど定価なのか たけーなー

    509 22/09/12(月)20:37:56 No.971022655

    4Fのラスダンは難しいとかなくてひたすら面倒なだけだからな…

    510 22/09/12(月)20:37:59 No.971022673

    フィグのパーソナルイベントがあるならプレイし直そうかな…

    511 22/09/12(月)20:38:03 No.971022693

    お外のが評価は良くないハッカーズ2はあんまりそういう話をしようとするのはやめよう

    512 22/09/12(月)20:38:04 No.971022696

    4Fはダグザのために皆殺しルート選んだのにEDで消えて梯子外してくるの絶対許さねえ

    513 22/09/12(月)20:38:07 No.971022726

    ペルソナだけやってるような人には十分な注意喚起だろ

    514 22/09/12(月)20:38:10 No.971022750

    発表当時から言われてたけどそもそもハッカーズってIPにそんな求心力あるかな…

    515 22/09/12(月)20:38:11 No.971022752

    >クソゲーはクソゲー ハゲはなんでもクソ言うからなあ

    516 22/09/12(月)20:38:12 No.971022757

    作り的にも新シリーズで良かったなと思うのはあるね いっそシナリオ的に3Dダンジョンメインですらなくてよかった

    517 22/09/12(月)20:38:15 No.971022775

    ハゲ頑張りすぎだろ

    518 22/09/12(月)20:38:25 No.971022852

    >にわかゲーマー共の悲鳴こそがアトラスゲーの最高の宣伝になる >ありがてぇありがてぇ なんで会社が何度も死にかけたのか分かった

    519 22/09/12(月)20:38:30 No.971022881

    発売前によく見かけて発売後に見かけなくなってたDLCの値段の話くらいしかできない子が復活してる感じ

    520 22/09/12(月)20:38:43 No.971022965

    >4Fは卵でもだいぶ長めダンジョンなのに直後にその何倍ものクソ長ラスダンが来るから別格だよ >卵でも中ボス的なのはしっかりと挟んでたのにそれさえ少なくなるし 宇宙の卵の時点で十分ラスダン出来る格のあるボリュームあるからな… 多神連合の連中との戦いも全部こっちで完結するし

    521 22/09/12(月)20:38:50 No.971023020

    >>クソゲーはクソゲー >ハゲはなんでもクソ言うからなあ 正直クソゲーって言葉が軽くなりすぎててKOTYですら注意喚起する始末だからな今…

    522 22/09/12(月)20:38:54 No.971023053

    4文字許せねぇよ

    523 22/09/12(月)20:39:00 No.971023103

    >発表当時から言われてたけどそもそもハッカーズってIPにそんな求心力あるかな… 新規でやるよりはマシくらいのパンチ力はある

    524 22/09/12(月)20:39:01 No.971023114

    >まぁデビルサマナーなんちゃらで良かった感はあるシナリオ的にも 今回、召喚できないからな システム的にはサマナーじゃないから外さざるをえない

    525 22/09/12(月)20:39:02 No.971023123

    >ハゲ頑張りすぎだろ 赤字になってからレス数上がってるのが無様すぎるよなこのハゲ

    526 22/09/12(月)20:39:20 No.971023254

    キャラのスレすら立たないあたりオタにも見捨てられてる感ある

    527 22/09/12(月)20:39:23 No.971023284

    一人か二人でやってそう

    528 22/09/12(月)20:39:39 No.971023392

    >宇宙の卵の時点で十分ラスダン出来る格のあるボリュームあるからな… >多神連合の連中との戦いも全部こっちで完結するし いろいろと裏ダンジョン的な作りなんだよねハゲ宇宙 それはそれとして東狂もあるけど

    529 22/09/12(月)20:39:52 No.971023477

    >一人か二人でやってそう 4世界のハゲじゃん

    530 22/09/12(月)20:39:54 No.971023490

    女の子の名前すら知らんゲーム

    531 22/09/12(月)20:39:58 No.971023527

    >発表当時から言われてたけどそもそもハッカーズってIPにそんな求心力あるかな… 作風というかメイン部分がソウルハックだからハッカーズってタイトルはマジでピッタリなんだよな

    532 22/09/12(月)20:39:58 No.971023529

    これは諸説あるかもわからんけど 作ってる人達あんまりサマナーもハッカーズも好きじゃないでしょ?って思っちゃったんだけど そもそも悪魔も好きじゃないよね? 自分の考えた悪魔出したいって思わないなら作んないでくれる?

    533 22/09/12(月)20:39:59 No.971023534

    >キャラのスレすら立たないあたりオタにも見捨てられてる感ある やればみんないいキャラなんだがビジュアル的な魅力は感じてない

    534 22/09/12(月)20:40:14 No.971023638

    まぁクソみてぇなダンジョン作ったハゲも頑張ってはいたが…

    535 22/09/12(月)20:40:31 No.971023734

    >作風というかメイン部分がソウルハックだからハッカーズってタイトルはマジでピッタリなんだよな メインの二人でハッカーズなんだな

    536 22/09/12(月)20:40:35 No.971023769

    終わりにKASOKUするいつもの流れ

    537 22/09/12(月)20:40:39 No.971023790

    >これは諸説あるかもわからんけど >作ってる人達あんまりサマナーもハッカーズも好きじゃないでしょ?って思っちゃったんだけど >そもそも悪魔も好きじゃないよね? >自分の考えた悪魔出したいって思わないなら作んないでくれる? メガテンもペルソナもまとめて叩くハゲ

    538 22/09/12(月)20:40:48 No.971023854

    SJのエリダヌスみたいなのまたお出しされたらふざけんなってなると思う

    539 22/09/12(月)20:40:51 No.971023867

    ぬるま湯に浸かって生きてると歯応えのある本当に面白いゲーム体験ができなくなるんだな 可哀想に

    540 22/09/12(月)20:40:51 No.971023868

    新規で立ち上げてもつらいから掘り起こした以外にあるんだろうか

    541 22/09/12(月)20:40:58 No.971023920

    >これは諸説あるかもわからんけど >作ってる人達あんまりサマナーもハッカーズも好きじゃないでしょ?って思っちゃったんだけど >そもそも悪魔も好きじゃないよね? >自分の考えた悪魔出したいって思わないなら作んないでくれる? 制作陣はむしろソルハカファンを公言してるぞ 俺もそうとは思えないが