虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/09/12(月)15:03:52 機体情... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1662962632530.png 22/09/12(月)15:03:52 No.970918905

機体情報やコンフューズとか調べようとしたらよさげな攻略wikiがない…

1 22/09/12(月)15:08:38 No.970919917

作るか…「」wiki!

2 22/09/12(月)15:08:59 No.970919998

ディアナの尻wikiを!?

3 22/09/12(月)15:10:23 No.970920317

ディアナ様の尻と言ったかぁ!?

4 22/09/12(月)15:10:42 No.970920385

まだ手に入れてないからEXデバイスの効果知らない…

5 22/09/12(月)15:10:46 No.970920397

攻略サイトは本当クソサイトがノイズでまともなの探せない

6 22/09/12(月)15:12:02 No.970920690

誰かがサイト立てたら勝手に執筆させて貰うよ

7 22/09/12(月)15:12:49 No.970920883

格闘の段数とかエリアル何ループ可能かとか書いてあったらめっちゃ便利だなって思う

8 22/09/12(月)15:20:08 No.970922683

ブレイクで機体データ落とす機体のいる場所の説明付きでマップ欲しい 高低差とか障害物の説明も付けて

9 22/09/12(月)15:25:08 No.970923848

勢い上位にあるアレはもう明らかな荒らしだな…

10 22/09/12(月)15:27:05 No.970924291

>攻略サイトは本当クソサイトがノイズでまともなの探せない ガンダム関連でクソサイトって言われたらガッツポーズが思い浮かんでしまう…

11 22/09/12(月)15:27:15 No.970924324

>勢い上位にあるアレはもう明らかな荒らしだな… まぁ実際不満は結構あるからそっちで発散してくれる分にはいいんじゃないかな…

12 22/09/12(月)15:29:18 No.970924819

「」wikiが作られたら間違いなくF91がトップになりそうだし…

13 22/09/12(月)15:30:00 No.970924980

コンフューズで出てくるゲスト参戦枠もちゃんと声あるのね…

14 22/09/12(月)15:30:30 No.970925104

スレッドを立てた人によって削除されました >勢い上位にあるアレはもう明らかな荒らしだな… 内容は間違ってないと思うぞ

15 22/09/12(月)15:30:39 No.970925145

ex1のDXがだいたいボコボコにされて即退場するのに笑ってしまう

16 22/09/12(月)15:31:06 No.970925245

オートガードや物理化ってチップのレベルいくつくらいから出る?

17 22/09/12(月)15:32:12 No.970925490

なんでキャピタル入手量調整しないんだよとは思いますね

18 22/09/12(月)15:33:46 No.970925827

中盤が一番資金繰りが苦しいかな? ハード解禁後はそうでもないよね?

19 22/09/12(月)15:35:34 No.970926235

steamのレビュー見てて思ったけどストーリー盛り上がりどころでムービー切るのがクソ、そのあとでサクラがにおわせるのがクソってのが結構あってたしかにってなった そういうもんだと思って受け流してたわ

20 22/09/12(月)15:35:38 No.970926255

まだまだ楽しんでるけど確かに不満点も多いからなこのゲーム…だからこそ今後に期待したいんたけどね

21 22/09/12(月)15:37:19 No.970926643

>steamのレビュー見てて思ったけどストーリー盛り上がりどころでムービー切るのがクソ、そのあとでサクラがにおわせるのがクソってのが結構あってたしかにってなった そこらへんは本編見てない人へのネタバレ防止とか考慮してるのかな?とも思ったけどたぶん考えすぎかもしれん

22 22/09/12(月)15:37:24 No.970926663

ぶっちゃけ知ってる人には見せられないよ!の意味理解できるし作品知らん人にはネタバレ回避になっててうまいと思ってる

23 22/09/12(月)15:37:42 No.970926722

>そこらへんは本編見てない人へのネタバレ防止とか考慮してるのかな?とも思ったけどたぶん考えすぎかもしれん それならサクラが匂わせちゃだめでしょ

24 22/09/12(月)15:38:23 No.970926912

ネタばれ回避にはなってないぞ サクラが大体いうからな むしろムービーで見せてくれたほうがまだましなネタバレ

25 22/09/12(月)15:38:28 No.970926945

っちーは大分参考にしてる

26 22/09/12(月)15:38:43 No.970927022

鉄血とかあれで終わりと知らん人は思うかもしれんがあそこから大暴れの本番だからな…

27 22/09/12(月)15:38:51 No.970927060

壊れた歴史を正しい形に戻すのが目的でそれを見届ける必要が無いからムービーぶつ切りはまあいいんじゃないかなとは思ってる

28 22/09/12(月)15:40:15 No.970927400

流れだけわかるけど本質全然わからんからな… 実際見ないと理解はできない

29 22/09/12(月)15:40:51 No.970927532

ハード埋めついでにインファイター用物理化チップを探してますが出ません助けてほしいのですが

30 22/09/12(月)15:41:18 No.970927627

>ハード埋めついでにインファイター用物理化チップを探してますが出ません助けてほしいのですが そもそも要る?

31 22/09/12(月)15:42:00 No.970927780

まあこの後の展開を実際に見たいなら本編見てね!ってことで妥当だとは思ってる いきなりぶつ切りになるから戸惑うけど

32 22/09/12(月)15:42:18 No.970927851

ラプラスの箱に書かれてる問題の一文とかは普通に本編への誘導で考えてた

33 22/09/12(月)15:42:33 No.970927903

ゼータはTV版と新版混ぜたせいかよく分からないお話に…

34 22/09/12(月)15:43:21 No.970928066

>鉄血とかあれで終わりと知らん人は思うかもしれんがあそこから大暴れの本番だからな… 尻尾だけで暴れ回るバルバトスはちょっとしたホラー

35 22/09/12(月)15:43:25 No.970928079

>ゼータはTV版と新版混ぜたせいかよく分からないお話に… 片方否定しない形になってるのはいいと思う

36 22/09/12(月)15:43:28 No.970928084

エピオン使ってるならハシュマル相手にインファ物理化欲しくなるかもしれない

37 22/09/12(月)15:44:39 No.970928347

>エピオン使ってるならハシュマル相手にインファ物理化欲しくなるかもしれない ジ・オでまんまでしばいたけどあんま辛さ感じないなシューターのビームよりは

38 22/09/12(月)15:44:44 No.970928371

>片方否定しない形になってるのはいいと思う 後で劇場版っぽいカミーユも出てくるしね

39 22/09/12(月)15:45:03 No.970928439

ハード埋めてEX周回してるけど8割の機体使ったことねえ

40 22/09/12(月)15:45:06 No.970928459

Ζの落とし所はホント絶妙だと思う

41 22/09/12(月)15:46:16 No.970928718

>ハード埋めてEX周回してるけど8割の機体使ったことねえ 使いたくても金貯めないと使えないからな…

42 22/09/12(月)15:47:19 No.970928922

一機使うだけでも何時間かかけて周回金稼ぎする必要あるのに5,6機とかやってられるかっつーの

43 22/09/12(月)15:47:25 No.970928945

>使いたくても金貯めないと使えないからな… 俺は新しく手に入れたらフリーチュートリアルで使用感確かめるな

44 22/09/12(月)15:47:44 No.970929014

>一機使うだけでも何時間かかけて周回金稼ぎする必要あるのに5,6機とかやってられるかっつーの やっててすまない…

45 22/09/12(月)15:47:56 No.970929052

フルアーマーZZのライフルミサイルが気持ちよすぎて癖になるねこれ

46 22/09/12(月)15:48:17 No.970929129

>>一機使うだけでも何時間かかけて周回金稼ぎする必要あるのに5,6機とかやってられるかっつーの >やっててすまない… 暇なんだねえ

47 22/09/12(月)15:48:49 No.970929254

クリア後に稼げるようになり 稼げてレベル補正無視できるようになり スキル揃って回復や火力面が安定する感じだから正直好きな機体使えるようになるまでのプロセス長すぎ!って言われたらそうだね

48 22/09/12(月)15:49:58 No.970929528

ビーム兵器使って困る事はあっても物理兵器で困る事が無いゲーム

49 22/09/12(月)15:49:58 No.970929532

クリア後に稼げるたってハードでレベル要求80の鉄華団8,9回やってやっと一機完成分程度の資金手に入るって一般的な稼げるって範疇にないと思うぞ麻痺してるけど

50 22/09/12(月)15:50:26 No.970929634

これがゲーム久々だし他に順番待ちがあるわけでもないから好みの機体片っ端から育てながら進めてる

51 22/09/12(月)15:50:39 No.970929673

グシオンリベイクフルシティを練習で使った時に格闘が小気味良くていつか使いたいなー…と思いながらF91でキャピタル集めしてたらもうストーリー終盤…

52 22/09/12(月)15:51:48 No.970929925

このゲームキャピタルは後に行けば行くほどガバガバになるから全機育て切れるビジョンは見える たぶん最後の最後まで残るのは僚機のレベル上げ

53 22/09/12(月)15:51:51 No.970929935

EXきわあじやってりゃ2~3分で250万だけどそこに行くまで大変なんだよな…

54 22/09/12(月)15:51:53 No.970929944

>クリア後に稼げるたってハードでレベル要求80の鉄華団8,9回やってやっと一機完成分程度の資金手に入るって一般的な稼げるって範疇にないと思うぞ麻痺してるけど バトユニはもっと回数かかった記憶あるな…

55 22/09/12(月)15:52:17 No.970930024

>>勢い上位にあるアレはもう明らかな荒らしだな… >まぁ実際不満は結構あるからそっちで発散してくれる分にはいいんじゃないかな… こっちに来ないならいいよな

56 22/09/12(月)15:52:18 No.970930028

>クリア後に稼げるたってハードでレベル要求80の鉄華団8,9回やってやっと一機完成分程度の資金手に入るって一般的な稼げるって範疇にないと思うぞ麻痺してるけど 1機80にしたら井戸コンフュでボス高速周回向け機体80にしてラスボスかネオング周回いけばいいだけなんだよね

57 22/09/12(月)15:52:37 No.970930084

ガンダムっていうキャラゲーで好きな機体を好きな時に使えない点はほんと残念なんだよな…デチューンで金戻せたら良かったのに

58 22/09/12(月)15:53:22 No.970930239

>バトユニはもっと回数かかった記憶あるな… あれは最大上限いかなくたって別に最高難易度ミッションで苦労したりしない遊び要素だし

59 22/09/12(月)15:53:23 No.970930243

>ガンダムっていうキャラゲーで好きな機体を好きな時に使えない点はほんと残念なんだよな…デチューンで金戻せたら良かったのに それなくてもまずデチューンがあんま意味ないとは思うな

60 22/09/12(月)15:54:02 No.970930379

コンボで爽快に!って出来るゲームにすりゃ良かったものを 何だかもっさりちまちまやるゲームに…

61 22/09/12(月)15:54:03 No.970930381

>ガンダムっていうキャラゲーで好きな機体を好きな時に使えない点はほんと残念なんだよな…デチューンで金戻せたら良かったのに レビューでさんざん指摘されてるけどまあコンテンツ引き延ばし要素だよね

62 22/09/12(月)15:54:38 No.970930476

デスティニー育てたけどブーメランとゲロビいいじゃん! SPAつっかい辛えな!

63 22/09/12(月)15:54:39 No.970930478

>steamのレビュー見てて思ったけどストーリー盛り上がりどころでムービー切るのがクソ、そのあとでサクラがにおわせるのがクソってのが結構あってたしかにってなった >そういうもんだと思って受け流してたわ サクラの微妙に配慮してそうでしてないネタバレ見てめんどくさいオタク感がすごいなこいつってなる

64 22/09/12(月)15:54:54 No.970930545

デチューンした分他が伸ばせるわけではないからな

65 22/09/12(月)15:55:01 No.970930569

クリア後まで行くとだいぶ好き放題できるようになるんだけどそこまでが窮屈で投げてしまうのは理解できる

66 22/09/12(月)15:55:09 No.970930600

>あれは最大上限いかなくたって別に最高難易度ミッションで苦労したりしない遊び要素だし 元から限界突破上限に近い上澄みのやつはともかくそうでないのが大半だとは思うぞ

67 22/09/12(月)15:55:43 No.970930701

金戻ってこない他のやつにも使えないってんならデチューンの存在価値皆無よね正直

68 22/09/12(月)15:56:12 No.970930789

>1機80にしたら井戸コンフュでボス高速周回向け機体80にしてラスボスかネオング周回いけばいいだけなんだよね これ割ときついって!

69 22/09/12(月)15:56:15 No.970930796

>コンボで爽快に!って出来るゲームにすりゃ良かったものを >何だかもっさりちまちまやるゲームに… ここは好き嫌いでしかないからな…無双とモンハン同軸に並べるもんでもなし

70 22/09/12(月)15:56:40 No.970930885

思ってたよりはコンボ自体はできるんだけどまあ仕方ないのかなあ…

71 22/09/12(月)15:56:48 No.970930910

サボってはいるけどデチューンあるからやろうと思えば 細かい機体毎の武器の威力の差とか割り出せるというメリットはなくはない 誰か「」wiki建ててページ作ってくれたらちょっとやってみようかなとは思う

72 22/09/12(月)15:56:57 No.970930940

>デチューンした分他が伸ばせるわけではないからな あっあれそうなんだ!? なんか下げれるなコレとは思ってたけど

73 22/09/12(月)15:57:13 No.970930979

>思ってたよりはコンボ自体はできるんだけどまあ仕方ないのかなあ… というか愉快なコンボレシピがどんどん出てくる

74 22/09/12(月)15:57:14 No.970930985

> id:JkXDrq62 うんこ付いてますよ

75 22/09/12(月)15:57:17 No.970930997

>元から限界突破上限に近い上澄みのやつはともかくそうでないのが大半だとは思うぞ 乗り換えができるってことだよ 弱いAで序盤進めて次手に入った無改造のBを使ってストーリーが進められるそして終盤に手に入る最強機体でそのままラストまで走れる ジムとかをラストにつれていくには金がかかる当然の話だろ こっちはそうじゃない終盤に手に入った機体は99.9%のプレイヤーが無視する

76 22/09/12(月)15:57:39 No.970931062

別ゲーやってる内にアプデ来るだろ多分

77 22/09/12(月)15:57:40 No.970931064

>たぶん最後の最後まで残るのは僚機のレベル上げ 序盤から一緒に頑張ってきたやつらがEX行くにはまだレベル足りないのにポッと出のやつがレベル90なの絶対おかしい…

78 22/09/12(月)15:58:12 No.970931183

>別ゲーやってる内にアプデ来るだろ多分 戻ってこなさそう

79 22/09/12(月)15:58:44 No.970931286

>>たぶん最後の最後まで残るのは僚機のレベル上げ >序盤から一緒に頑張ってきたやつらがEX行くにはまだレベル足りないのにポッと出のやつがレベル90なの絶対おかしい… あれ入手時のプレイヤーのレベルなのかね?

80 22/09/12(月)15:58:46 No.970931295

>戻ってこなさそう Ξ来たら起こしてネ!

81 22/09/12(月)15:58:47 No.970931303

>こっちはそうじゃない終盤に手に入った機体は99.9%のプレイヤーが無視する それは決めつけすぎやろ…(レクスとバエルとキマヴイダ育てながら

82 22/09/12(月)15:58:51 No.970931316

個人的にMS戦はあんま不満無いんだよな 適正レベルくらいなら雑魚はサクサク倒せるしネームド戦もゲージの仕様把握したらここはカウンター狙ってサブ全弾叩き込んで…みたいに遊べるし MA戦は正直ゴミ

83 22/09/12(月)15:58:59 No.970931346

どの機体も最強まで限界突破改造みたいなのできる仕様かと思ったが割と格差はそのままだったからな

84 22/09/12(月)15:59:39 No.970931469

>それは決めつけすぎやろ…(レクスとバエルとキマヴイダ育てながら それはクリア後の稼ぎになってからだろ? ディレ7になってからストーリー進行止めて稼いでそいつらに注いだか?

85 22/09/12(月)15:59:44 No.970931488

>あっあれそうなんだ!? >なんか下げれるなコレとは思ってたけど 同じ機体で振り直すことはできる 他の機体には使えない

86 22/09/12(月)15:59:57 No.970931527

>たぶん最後の最後まで残るのは僚機のレベル上げ まだLv90は5機くらいだけど一度も使ってないアルファとブラボーがLv86とかになってるしそんな残る?

87 22/09/12(月)16:00:07 No.970931573

>どの機体も最強まで限界突破改造みたいなのできる仕様かと思ったが割と格差はそのままだったからな 癖のあるやつが面白い輝き方する

88 22/09/12(月)16:00:14 No.970931600

モビルアーマー戦はよく仕様がわからないんだよな… アプサラスの頭が格闘で弱点?なのとヴェイガンギアの羽がビーム射撃で弱点?

89 22/09/12(月)16:00:30 No.970931655

>ディレ7になってからストーリー進行止めて稼いでそいつらに注いだか? 横から茶々入れてすまんけどフリーダムからストフリに乗り換える人は結構見かけた気がするよ

90 22/09/12(月)16:00:32 No.970931664

>ディレ7になってからストーリー進行止めて稼いでそいつらに注いだか? まさにそれやってるんだけど…

91 22/09/12(月)16:01:03 No.970931776

F91からジオに乗り換えようかなーどうしようかなー

92 22/09/12(月)16:01:04 No.970931777

>MA戦は正直ゴミ ジャスガできるようになると割と楽しくなるよ 寄ってくるなザコ共!!!

93 22/09/12(月)16:01:25 No.970931856

シナリオ途中でジO使いたくなったけど多分F91でそのままクリアしてハード解放してからの方が強化楽なんだろうなと

94 22/09/12(月)16:01:28 No.970931862

MAはマルチだと楽勝だから詰まったらマルチ行こうぜ調整なんだと思うわ

95 22/09/12(月)16:01:33 No.970931886

>寄ってくるなザコ共!!! 頼みますヒイロさん

96 22/09/12(月)16:01:46 No.970931934

僚機は非出撃時にも貰ってるっぽい経験値で気づいたら大体レベル90になってるよ 信頼度はちょっと頑張ったら行けそうだけどまあいいかなって

97 22/09/12(月)16:01:50 No.970931943

>それはクリア後の稼ぎになってからだろ? >ディレ7になってからストーリー進行止めて稼いでそいつらに注いだか? 自分がやらないからって他人もそうに決まってる!はキチガイか強化人間の始まりだから気をつけようね

98 22/09/12(月)16:01:58 No.970931960

MA戦でカウンター出来たり出来なかったりする理由がイマイチわからん…

99 22/09/12(月)16:02:18 No.970932029

>信頼度はちょっと頑張ったら行けそうだけどまあいいかなって そもそも信頼度に意味あるのかなあれ

100 22/09/12(月)16:02:20 No.970932035

特殊掛け合いのまとめは欲しい というかもっと企業wikiにガンガン上がってるもんだと思ってたが

101 22/09/12(月)16:02:26 No.970932057

普通にプレイしてたらボス戦のセリフスキップされるの気付くと思うんだけど何でこのままの仕様でお出しされたんだろう

102 22/09/12(月)16:02:47 No.970932122

MAもカウンター決めたら大ダウンしてもいいと思うんだけどちょっと動き止まるだけだよね?

103 22/09/12(月)16:02:54 No.970932147

好きなMS出てきて足止めレベリングくらいは流石にあり得る範疇だろうキャラゲーなんだから…

104 22/09/12(月)16:03:03 No.970932176

>信頼度はちょっと頑張ったら行けそうだけどまあいいかなって そっちはそれこそ稼ぎのときやコンフュでキー稼ぎでボス直行のときにカリスマでもつけたりすればええねん

105 22/09/12(月)16:03:35 No.970932271

>特殊掛け合いのまとめは欲しい >というかもっと企業wikiにガンガン上がってるもんだと思ってたが ガロードとアキヒロがクソ重い…

106 22/09/12(月)16:03:40 No.970932292

向こうは 32レスのID:FFi181Yo 21レスのID:YvxHEQFY 26レスのID:gZKfSDog とうんこだらけだな

107 22/09/12(月)16:03:46 No.970932314

>というかもっと企業wikiにガンガン上がってるもんだと思ってたが 企業WIKIはMAPの絵すらろくに乗せてないぞ せめてリーブラ内部とかの解説のせろや!

108 22/09/12(月)16:04:28 No.970932449

>あれ入手時のプレイヤーのレベルなのかね? 左様

109 22/09/12(月)16:04:29 No.970932451

MAの部位ってマルチロックオンできる以外に何か意味あるのかな 足狙うとダウンするとか

110 22/09/12(月)16:04:37 No.970932483

ギンガナムとゼクスはそうだろうねとしか言えない掛け合いしるよね

111 22/09/12(月)16:04:38 No.970932486

MAはただでさえしんどいのにちょくちょく無敵時間あるのがマジで腹立つ SPA撃った瞬間に無敵になるんじゃねえ!

112 22/09/12(月)16:04:39 No.970932489

プレイスタイルは個々で違うのだから思い込みはダメよ

113 22/09/12(月)16:05:02 No.970932572

>とうんこだらけだな わざわざ報告しなくていいです

114 22/09/12(月)16:05:15 No.970932617

>ギンガナムとゼクスはそうだろうねとしか言えない掛け合いしるよね 声無いGジェネギャザビからの仲だしな

115 22/09/12(月)16:05:22 No.970932642

デストロイのキックはジャスガするとちょっと動き止まったな 失敗作のサーベルとかネオングタックルとかジャスガしたら大きめのダウンして欲しい

116 22/09/12(月)16:05:33 No.970932675

>MAの部位ってマルチロックオンできる以外に何か意味あるのかな >足狙うとダウンするとか 弱点部位を狙うと確定クリティカルになったりする

117 22/09/12(月)16:05:45 No.970932713

>MAの部位ってマルチロックオンできる以外に何か意味あるのかな >足狙うとダウンするとか ある…らしいけど確証は無い

118 22/09/12(月)16:05:58 No.970932762

ネオングで足壊れた時は部位破壊かと思ったらHP変化なだけだったな

119 22/09/12(月)16:06:33 No.970932883

>足狙うとダウンするとか ダウン取れるのは基本頭だな 足でも取れるケースもあるけど頭のほうが早い

120 22/09/12(月)16:06:36 No.970932892

>弱点部位を狙うと確定クリティカルになったりする FAZZのミサイルとか勝手にタゲ分散するんですけお!!!!

121 22/09/12(月)16:06:49 No.970932937

>向こうは >32レスのID:FFi181Yo >21レスのID:YvxHEQFY >26レスのID:gZKfSDog >とうんこだらけだな 叩いてたりゲームシステムレスばっかりで吹く 他にも叩いてるやつが口汚く隔離されてたな

122 22/09/12(月)16:06:53 No.970932947

全体の難易度としては高い方だけどこれ難易度低かったら正直すぐ終わってたな感はある ○○内部系以外は1MAP短いし

123 22/09/12(月)16:07:08 No.970933001

>ある…らしいけど確証は無い するよ ハシュマルで確認した

124 22/09/12(月)16:07:21 No.970933035

(いつの間にか狙ったのと違う部位に変わってるロックオンマーカー)

125 22/09/12(月)16:07:28 No.970933058

やっぱまともな攻略wikiが欲しいな ノーマルクリアまでのスムーズな進め方とかがあるだけでも全然違うと思うんだけど

126 22/09/12(月)16:07:45 No.970933135

頭って格闘弱点の事多いよね? ダブルオーライザーのしょぼいサブ1で1000とか出てびっくりした

127 22/09/12(月)16:07:48 No.970933146

次出したなら部位破壊ほしいなMA せっかくいろいろロックオンできるんだし

128 22/09/12(月)16:08:32 No.970933304

>ダブルオーライザーのしょぼいサブ1で1000とか出てびっくりした しょぼいけどダブルオーライザーの主力だぞ間違いなく!

129 22/09/12(月)16:08:57 No.970933378

今ロックしてるのを外して弱点にロックオンし直すのも割と大変だし妨害でしかないよね基本

130 22/09/12(月)16:09:10 No.970933422

>全体の難易度としては高い方だけどこれ難易度低かったら正直すぐ終わってたな感はある >○○内部系以外は1MAP短いし デビルコロニーブレイクは特に広すぎる… しかもランダム会話楽しもうとするとさらに時間かかる…

131 22/09/12(月)16:09:40 No.970933539

>(いつの間にか狙ったのと違う部位に変わってるロックオンマーカー) これたぶん知らず知らずのうちにロックオンボタンを左右に動かしちゃってるてことだよね? 視点移動と同じだからかな

132 <a href="mailto:ハシュマル">22/09/12(月)16:09:44</a> [ハシュマル] No.970933556

>デビルコロニーブレイクは特に広すぎる… >しかもランダム会話楽しもうとするとさらに時間かかる… ゴールおめでとう!

133 22/09/12(月)16:09:46 No.970933566

>デビルコロニーブレイクは特に広すぎる… >しかもランダム会話楽しもうとするとさらに時間かかる… あそこはいつも時間ギリギリになる

134 22/09/12(月)16:10:18 No.970933694

>>デビルコロニーブレイクは特に広すぎる… >>しかもランダム会話楽しもうとするとさらに時間かかる… >ゴールおめでとう! 選出はエモいというかなるほどと思ったさ それはそれとしてお排泄ムーブするんじゃない

135 22/09/12(月)16:10:20 No.970933702

オンで自分以外にV2使ってるの見たことなくて不安になるぜ! そこまで強くはないけど使えるぜ!?

136 22/09/12(月)16:10:45 No.970933797

>これたぶん知らず知らずのうちにロックオンボタンを左右に動かしちゃってるてことだよね? そうじゃなくても相手が75%とかの無敵モードとかに入る時に一瞬タゲが途切れて他の部位に移ったりする

137 22/09/12(月)16:10:56 No.970933842

他所のスレのIDこっちに持ってきて叩こうとするその自分の行動が荒らしじゃないと思える神経が素直に羨ましい

138 22/09/12(月)16:10:57 No.970933851

発売直後に企業wikiの最強リセマラランキング見てたら〇〇系の最終機体だから強そうと同時性能未知数のDLCでランキング埋まっててダメだった

139 22/09/12(月)16:11:04 No.970933874

フルアーマーZZほしいけどリーブラもうやりたくない!

140 22/09/12(月)16:11:09 No.970933894

オンは不気味なくらいノルンで染まってるからな…

141 22/09/12(月)16:11:29 No.970933954

>オンで自分以外にV2使ってるの見たことなくて不安になるぜ! >そこまで強くはないけど使えるぜ!? 俺も俺以外に∀使ってるの見たことないな 特に強くはないぜ!?

142 22/09/12(月)16:11:42 No.970934006

>他所のスレのIDこっちに持ってきて叩こうとするその自分の行動が荒らしじゃないと思える神経が素直に羨ましい そういうのわざわざ触るのも同類だぞ! このレスも含めてネ!

143 22/09/12(月)16:11:50 No.970934037

>しょぼいけどダブルオーライザーの主力だぞ間違いなく! 強いんだけどすっごい地味だからさ…

144 22/09/12(月)16:11:58 No.970934058

>他所のスレのIDこっちに持ってきて叩こうとするその自分の行動が荒らしじゃないと思える神経が素直に羨ましい そんなもん羨ましがるな

145 22/09/12(月)16:12:04 No.970934078

>オンは不気味なくらいノルンで染まってるからな… ノルンは圧倒的に楽なんだよね 周りが強くなくても コマンドはノルンより強いけどしんどいんだ…

146 22/09/12(月)16:12:34 No.970934194

>オンは不気味なくらいノルンで染まってるからな… ノルンかコマンド以外だと露骨にタイム落ちるのが悪い…

147 22/09/12(月)16:12:37 No.970934204

>オンで自分以外にV2使ってるの見たことなくて不安になるぜ! >そこまで強くはないけど使えるぜ!? 自分も使ってるけどライフル音がゴツくて気持ちいいよね 強いて言えば密着して撃ったスプレーの全弾ヒットはもうちょいロマン威力が欲しい

148 22/09/12(月)16:12:38 No.970934208

>発売直後に企業wikiの最強リセマラランキング見てたら〇〇系の最終機体だから強そうと同時性能未知数のDLCでランキング埋まっててダメだった いったい何をリセマラするんだ!

149 22/09/12(月)16:12:55 No.970934276

>俺も俺以外に∀使ってるの見たことないな >特に強くはないぜ!? 射撃特化すると核ミサイルで6000ダメージくらい出るの楽しいよね それ以外の武装は死ぬけど

150 22/09/12(月)16:13:02 No.970934311

>>しょぼいけどダブルオーライザーの主力だぞ間違いなく! >強いんだけどすっごい地味だからさ… 派手だけどすっごい弱いクアンタのライザーソードよりマシだろ! トランザムしたら取り上げられることもないしソードビットさんとライザーソードさんがすごい顔でお前のこと見てるぞ!

151 22/09/12(月)16:13:08 No.970934343

リーブラは困ったら2階を経由して反対側に行くことを意識すればだいぶ迷わなくなる

152 22/09/12(月)16:13:22 No.970934401

>フルアーマーZZほしいけどリーブラもうやりたくない! クソマップな上に別コンフでリボンズまでいるという悪夢

153 22/09/12(月)16:13:24 No.970934405

カミーユくんの今後はどうなるか分からない…って言ってたけどセリフがTV版のだからまああそこに居たカミーユは精神崩壊したのかなって

154 22/09/12(月)16:13:27 No.970934409

周回で稼ぐこと考えるとまあ似たような強機体が多いのは仕方ないんじゃないかな 俺はEXでやっとシューター物理化拾えたからウイングゼロで暴れられるぜ

155 22/09/12(月)16:14:01 No.970934543

>ノルンかコマンド以外だと露骨にタイム落ちるのが悪い… ノルンノルン陸戦でも1分くらいタイム落ちてノルンどんだけおかしいんだよって…

156 22/09/12(月)16:14:18 No.970934607

>派手だけどすっごい弱いクアンタのライザーソードよりマシだろ! ライザーソード構えてる段階からずっと攻撃判定出っ放しだからMAの股の下で使うとすげぇダメージ出るんだ

157 22/09/12(月)16:14:31 No.970934656

別スレのデータが紛れ込んじゃってる! 排除して!小隊長!

158 22/09/12(月)16:14:44 No.970934709

>これたぶん知らず知らずのうちにロックオンボタンを左右に動かしちゃってるてことだよね? >視点移動と同じだからかな MAが自分の上を突進とかで通り過ぎるとなる感じがある 一回視点から完全に外れるからかな

159 22/09/12(月)16:14:44 No.970934711

マルチで極2とかだと迷惑かけられないからノルンコマンドフルアーマーZZあたりになるな

160 22/09/12(月)16:14:47 No.970934724

spaはSDGOのSAみたく相手ロックしてくれるようにしてほしい

161 22/09/12(月)16:14:51 No.970934736

ノルンからFA-ZZに乗り換えたけどノルンの方が強かったの!?

162 22/09/12(月)16:14:57 No.970934755

>別スレのデータが紛れ込んじゃってる! >排除して!小隊長! 権限がありません

163 22/09/12(月)16:14:59 No.970934762

>カミーユくんの今後はどうなるか分からない…って言ってたけどセリフがTV版のだからまああそこに居たカミーユは精神崩壊したのかなって 最終決戦は特に劇場版とTV版で台詞全然違うからわかりやすいよね

164 22/09/12(月)16:15:10 No.970934815

>カミーユくんの今後はどうなるか分からない…って言ってたけどセリフがTV版のだからまああそこに居たカミーユは精神崩壊したのかなって というか曖昧にするためにわざと混ぜてると思う 説明のところでハマーンノ白ガザcとかいるし

165 22/09/12(月)16:15:28 No.970934872

>ノルンかコマンド以外だと露骨にタイム落ちるのが悪い… 機体で付く差なんてせいぜい数十秒なのになってリロードループできてないノルン見ながら思ってる

166 22/09/12(月)16:15:43 No.970934926

次回作あるとしたらオールラウンダーのロールアクションは別効果に変えてほしい弾薬の回復速度上がって格闘の踏み込みが伸びてブーストゲージの消費が少なくなるとかそういう方向で

167 22/09/12(月)16:15:44 No.970934931

トゥルーリーブラは左から反時計回りに動力壊していけば2階には上がらなくていいぞ ついでに左端に寄り道してキュベレイ倒せばいい

168 22/09/12(月)16:16:04 No.970935008

>カミーユくんの今後はどうなるか分からない…って言ってたけどセリフがTV版のだからまああそこに居たカミーユは精神崩壊したのかなって そもそもキリマンジャロでフォウ(ゆかなだけど)と戦ってるからTV版でしょ その後劇場版の歴史から来たっぽい方も来るし

169 22/09/12(月)16:16:06 No.970935021

>機体で付く差なんてせいぜい数十秒なのになってリロードループできてないノルン見ながら思ってる わからない…俺は雰囲気でノルンを使っている…

170 22/09/12(月)16:16:08 No.970935029

何回もやったら慣れるしステージ自体は楽だと思うんだけどなあリーブラ

171 22/09/12(月)16:16:15 No.970935065

俺はジオング相手にミサイルを外したりしてゲージが足りて無いマン!

172 22/09/12(月)16:16:16 No.970935069

>spaはSDGOのSAみたく相手ロックしてくれるようにしてほしい SDGO方式で命中してからカットイン流す方式でよかったんだけどなぁ…

173 22/09/12(月)16:16:27 No.970935110

あるわけないだろ!

174 22/09/12(月)16:16:29 No.970935120

フェニックスが一番合ったから極もフェニックスで行ってるな 強いよねこの支給機体

175 22/09/12(月)16:16:33 No.970935148

>>派手だけどすっごい弱いクアンタのライザーソードよりマシだろ! >ライザーソード構えてる段階からずっと攻撃判定出っ放しだからMAの股の下で使うとすげぇダメージ出るんだ あれそうやって使うんだ!? めっちゃゆっくりソード振るからどう使えばいいのかと

176 22/09/12(月)16:16:52 No.970935226

>spaはガンブレモバイルのバインドEXスキルみたく基本相手ロックしてロックできないMAとかの場合も見た目は外れてるけどダメージは全段ヒット扱いしてくれるようにしてほしい

177 22/09/12(月)16:17:00 No.970935269

>機体で付く差なんてせいぜい数十秒なのになってリロードループできてないノルン見ながら思ってる ノルンノルンノルン 勝ったなこれはガハハ って思ったら途中でめっちゃ殴りに行ってる!

178 22/09/12(月)16:17:10 No.970935303

シロッコ戦の台詞はまあ「女達のところへ還るんだ!」より「ここから居なくなれ!」のほうがどうしてもカッコいいし…

179 22/09/12(月)16:17:21 No.970935339

>何回もやったら慣れるしステージ自体は楽だと思うんだけどなあリーブラ せめて煙は無くしてほしい

180 22/09/12(月)16:17:29 No.970935372

>って思ったら途中でめっちゃ殴りに行ってる! (ロールアクション中に殴られたんだな…)

181 22/09/12(月)16:17:36 No.970935400

そもそも歴史のデータなんだから公式でもどっちが正しいとか決めてないから混線してると思えばええねん

182 22/09/12(月)16:17:39 No.970935417

>あるわけないだろ! キレッキレだよねTV版カミーユ…

183 22/09/12(月)16:17:55 No.970935469

>ノルンからFA-ZZに乗り換えたけどノルンの方が強かったの!? 周回速度 コマンド>ノルン>FA-ZZ 操作の楽ちんさ負担の重さ ノルン>>>FA-ZZ>コマンド だから俺も野良のときはコマンド使いが入ってこない限りはノルンだな

184 22/09/12(月)16:18:05 No.970935512

>>って思ったら途中でめっちゃ殴りに行ってる! >(ロールアクション中に殴られたんだな…) まぁこういう事故はあるけど常にやられるともうどうしていいのかわからないよ!

185 22/09/12(月)16:18:08 No.970935521

ジオングはループできても多少は頭殴ってダウンさせた方が早いような気もする極2

186 22/09/12(月)16:18:32 No.970935622

あんまり使う機会無いけどコマンドの特格とか動き凝ってて好き

187 22/09/12(月)16:18:56 No.970935729

Zのステージでキレ散らかしてるカミーユ見た後にUCブレイクの冷静なカミーユ見ると笑いそうになる

188 22/09/12(月)16:19:02 No.970935756

>せめて煙は無くしてほしい 道中はスイッチ押すと片方開いて片方閉まることに気を付ければ問題ないけど煙きつい… あとキリマンジャロブレイクの吹雪とかも…

189 22/09/12(月)16:19:05 No.970935762

コマンドはコマンド3人集まると確実に周回速度一番早いと思う 1人だけコマンドだとタゲが集中して死ぬ

190 22/09/12(月)16:19:18 No.970935798

>まぁこういう事故はあるけど常にやられるともうどうしていいのかわからないよ! >わからない…俺は雰囲気でノルンを使っている…

191 22/09/12(月)16:19:24 No.970935823

>フェニックスが一番合ったから極もフェニックスで行ってるな >強いよねこの支給機体 spaがお排泄言われがちだがダメージ判定出っぱなしになる種別なだけかなりまし 雑魚も複数巻き込みやすい

192 22/09/12(月)16:19:34 No.970935861

雑魚には使うぜコマンドの特格 そのあとにキャンセルチャージ特格使うの楽しい

193 22/09/12(月)16:19:54 No.970935939

>あんまり使う機会無いけどコマンドの特格とか動き凝ってて好き あの特格の最後のやつ射撃属性っぽくて割と火力出る!

194 22/09/12(月)16:20:18 No.970936046

今だロールアクション! ギャラホ兵「小隊長さんおじゃまします(バキィ)」

195 22/09/12(月)16:20:25 No.970936074

>トゥルーリーブラは左から反時計回りに動力壊していけば2階には上がらなくていいぞ コンフューズドと混ざってないか… >ついでに左端に寄り道してキュベレイ倒せばいい 完全にコンフューズドと混ざってるな! ルート変わるぞトゥルーとコンフューズドだと

196 22/09/12(月)16:20:42 No.970936159

>spaがお排泄言われがちだがダメージ判定出っぱなしになる種別なだけかなりまし 初段当たったら追加攻撃系必殺に比べたら遥かにマシだしな 移動距離も長めだし

197 22/09/12(月)16:21:06 No.970936237

地面爆発させて雑魚吹っ飛ばせるのは好きかもしれんリーブラ

198 22/09/12(月)16:21:08 No.970936245

>今だロールアクション! >プルーマ「小隊長さん♥(ギュッ)」

199 22/09/12(月)16:21:29 No.970936323

ブレイクの鉄血ラストまで来たんだけど会話量に対して雑魚が多くて聞き切れない… 後なんかイオク様倒してた…

200 22/09/12(月)16:21:32 No.970936341

コマンド三人だと一分くらいタイム違うからな これに上手さが加わると半分くらいのタイムで周回する

201 22/09/12(月)16:21:33 No.970936343

>あとキリマンジャロブレイクの吹雪とかも… ベルリンの吹雪もヤバい 画面真っ白で建物が射線邪魔してることに気付けない

202 22/09/12(月)16:21:42 No.970936381

DLCでたからプレイ再開したけどヨナの顔グラナニコレ…

203 22/09/12(月)16:21:44 No.970936385

ロールアクションするとリペア補充とかはロールアクションすると即効果でるのにね…

204 22/09/12(月)16:21:51 No.970936422

>初段当たったら追加攻撃系必殺に比べたら遥かにマシだしな あれは最後まで出し切ってくれればかなりマシなんだがな

205 22/09/12(月)16:22:00 No.970936467

>>今だロールアクション! >>プルーマ「小隊長さん♥(ギュッ)」 EX3マラソンしてる時のお前本当に許さんからな

206 22/09/12(月)16:22:02 No.970936475

他二機の後だとコマンドのサブ誘導めちゃ弱いなってなる あとガトリングは即キャンセルしてもちゃんと全弾出てるのか分からない

207 22/09/12(月)16:22:23 No.970936545

>今だロールアクション! >デスアーミー「小隊長さんおじゃまします(バキィ)」

208 22/09/12(月)16:22:32 No.970936575

ソロのシューターのリロード待ちでどんどん近接が上手くなる… あっここ繋がるんだ…

209 22/09/12(月)16:22:37 No.970936598

乱舞系はもうそれだけで個人的に印象が悪い デスティニーとか勿体ねえ

210 22/09/12(月)16:22:41 No.970936615

>コマンド三人だと一分くらいタイム違うからな >これに上手さが加わると半分くらいのタイムで周回する EX極2マラソンコマンド3だと1分半くらいで終わってマジで頭おかしい

211 22/09/12(月)16:23:02 No.970936695

>他二機の後だとコマンドのサブ誘導めちゃ弱いなってなる >あとガトリングは即キャンセルしてもちゃんと全弾出てるのか分からない サブ1を即キャンセルすると全弾出てないかな

212 22/09/12(月)16:23:02 No.970936696

>ブレイクの鉄血ラストまで来たんだけど会話量に対して雑魚が多くて聞き切れない… >後なんかイオク様倒してた ボス戦もだけど会話途中で切れちゃうの悲しいよね あっイオク様凄い鳴いてる

213 22/09/12(月)16:23:14 No.970936747

>ベルリンの吹雪もヤバい >画面真っ白で建物が射線邪魔してることに気付けない シナンジュの攻撃見辛い… あ、アンジェロ落ちた

214 22/09/12(月)16:23:17 No.970936763

>DLCでたからプレイ再開したけどヨナの顔グラナニコレ… リタもナニコレ感があるのにゾルタンだけゾルタンだなって顔なのが面白い

215 22/09/12(月)16:23:36 No.970936852

>>他二機の後だとコマンドのサブ誘導めちゃ弱いなってなる >>あとガトリングは即キャンセルしてもちゃんと全弾出てるのか分からない >サブ1を即キャンセルすると全弾出てないかな まあコマンド乗る以上は即キャンして往復するんだが

216 22/09/12(月)16:24:05 No.970936958

>乱舞系はもうそれだけで個人的に印象が悪い >デスティニーとか勿体ねえ SPAゲージ他に利用法あればねえ

217 22/09/12(月)16:24:07 No.970936971

種死の雑魚だけ殺意高くない? デスアーミータフすぎない?

218 22/09/12(月)16:24:17 No.970937009

>まあコマンド乗る以上は即キャンして往復するんだが それはそう

219 22/09/12(月)16:24:23 No.970937030

ヨナはなんか…凄いことになってるよね 始めてDLC行った時はヨナ少尉!?ってなった

220 22/09/12(月)16:24:25 No.970937042

>DLCでたからプレイ再開したけどヨナの顔グラナニコレ… 遊星!!!

221 22/09/12(月)16:24:31 No.970937082

イオクさまはせっかくのブレイクでも専用機に乗らず原作通り一般機に乗ってるからな…

222 22/09/12(月)16:24:35 No.970937098

>ボス戦もだけど会話途中で切れちゃうの悲しいよね >あっイオク様凄い鳴いてる 雑魚とは言え本当に雑魚に紛れてないでよ!

223 22/09/12(月)16:24:44 No.970937134

宇宙世紀は大体おかしい顔してるけどジュドーはわりとまともな顔してる気がする

224 22/09/12(月)16:24:49 No.970937158

こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム…

225 22/09/12(月)16:25:32 No.970937333

>種死の雑魚だけ殺意高くない? >デスアーミータフすぎない? 種死のザクは高性能機だからな…

226 22/09/12(月)16:25:34 No.970937343

>種死の雑魚だけ殺意高くない? スパアマファイアビーとスパアマオルトロスは許さないよ

227 22/09/12(月)16:25:35 No.970937347

>種死の雑魚だけ殺意高くない? ご立派ザク(ユノ姐さん命名)のゲロビに当たりに行ってしまうことが多い

228 22/09/12(月)16:25:48 No.970937400

>こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム… 発表から発売までかなり早かったし気付いててもスルーするしかなかった可能性もある

229 22/09/12(月)16:26:01 No.970937452

コマンドもノルンもFAZZもとにかくチップで弾数を盛ればいいの?

230 22/09/12(月)16:26:03 No.970937459

ヨナのあの常に驚いたような顔グラ信長の野望でこんな顔してる武将みたことある! ってなった

231 22/09/12(月)16:26:06 No.970937473

ザクウォのスパアマはなんなんだあれ

232 22/09/12(月)16:26:16 No.970937511

2週間プレイしてきて多少顔グラ酷いって程度には慣れてきたけどヨナくんには耐えられないよね…

233 22/09/12(月)16:26:18 No.970937528

>>こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム… >発表から発売までかなり早かったし気付いててもスルーするしかなかった可能性もある 只の怠慢じゃねーか

234 22/09/12(月)16:26:21 No.970937536

ザフト全体に普及してるけど一般兵からエリートまで乗せられる傑作機だからなザクヲ….

235 22/09/12(月)16:26:22 No.970937548

EX2とかイオク様どこにいるのかわからねえ なんか弾飛んできた!うぜえ!

236 22/09/12(月)16:26:27 No.970937562

ヨナ少尉の顔は常に驚いてる感がある

237 22/09/12(月)16:26:34 No.970937583

>こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム… それに関してはどんなゲームでも存在するからある程度仕方ないと思う ロール格差はもう少しこう…

238 22/09/12(月)16:26:36 No.970937593

fu1436964.jpg

239 22/09/12(月)16:27:02 No.970937697

>こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム… ガンダムのゲームでキャラ格差が無いなんて夢の中だけだよHAHAHA ロール格差なら全力で肯定する

240 22/09/12(月)16:27:08 No.970937730

胚乳もリボガンもシューターにされてるしシューターが強いのは気づいてると思われる

241 22/09/12(月)16:27:10 No.970937735

>こういうこと言うのアレだけどテストプレイしてキャラ格差気づかなかったのかなこのゲーム… 言うほどないような気もするが キャラ差はどうしたって出るけどマジでどうしようもないの数体じゃない?

242 22/09/12(月)16:27:10 No.970937737

>コマンドもノルンもFAZZもとにかくチップで弾数を盛ればいいの? 左様 そうするとサブ打ち尽くした頃にはスキルゲージが溜まって即リロード出来るようになる

243 22/09/12(月)16:27:11 No.970937741

>EX2とかイオク様どこにいるのかわからねえ >なんか弾飛んできた!うぜえ! ハシュマルの気分が味わえる!

244 22/09/12(月)16:27:26 No.970937796

>宇宙世紀は大体おかしい顔してるけどジュドーはわりとまともな顔してる気がする 仮面してるシャアとかはまあマシだけど逆シャアのシャアとかは酷い

245 22/09/12(月)16:27:39 No.970937846

インファイターとシューターがそれなり以上に機能するだけにオールラウンダーだけ使い物にならなさが浮き彫りになる

246 22/09/12(月)16:27:50 No.970937904

1stアムロの顔にダイナミックプロあじを感じる シロッコの顔にワールドトリガーあじを感じる

247 22/09/12(月)16:27:56 No.970937933

オールラウンダーのロールアクションもやりたい事はわかるけど他のインターフェースとかがそれを気持ちよく使わせてくれないというか何というか…

248 22/09/12(月)16:27:58 No.970937939

>コマンドもノルンもFAZZもとにかくチップで弾数を盛ればいいの? ノルンとFA-ZZは射撃付いてる物理化も要る

249 22/09/12(月)16:28:08 No.970937981

>ヨナのあの常に驚いたような顔グラ信長の野望でこんな顔してる武将みたことある! >ってなった 二階堂…

250 22/09/12(月)16:28:21 No.970938029

それよりもリロード時間の長さとだるさに気づいてほしかったなテストプレイで!

251 22/09/12(月)16:28:26 No.970938058

>胚乳もリボガンもシューターにされてるしシューターが強いのは気づいてると思われる 胚乳はシューターっていうかなんというか なんなんだよその格闘ヒット数…

252 22/09/12(月)16:28:33 No.970938093

>ザフト全体に普及してるけど一般兵からエリートまで乗せられる傑作機だからなザクヲ…. ルナマリアやレイだけでなくイザークやディアッカも乗ったしアスランもちょっとだけ乗ったことのある種ザク

253 22/09/12(月)16:28:52 No.970938171

アンケートは継続して実施している 回答していない「」隊長クンは気になったところがあれば遠慮なく書いておくのだな https://twitter.com/SDGBA_official/status/1562711381518028800

254 22/09/12(月)16:29:02 No.970938207

フォウはなんか90年台の売れないV系バンドのドラムみたいに見える…

255 22/09/12(月)16:29:11 No.970938239

>仮面してるシャアとかはまあマシだけど逆シャアのシャアとかは酷い このシャア凄い機嫌悪そうだな…

256 22/09/12(月)16:29:12 No.970938251

>インファイターとシューターがそれなり以上に機能するだけにオールラウンダーだけ使い物にならなさが浮き彫りになる 機体や武器が弱いとかよりロールとして特化した行動がない感じはある

257 22/09/12(月)16:29:14 No.970938261

>ヨナのあの常に驚いたような顔グラ信長の野望でこんな顔してる武将みたことある! >ってなった fu1436970.jpg 流石にこのレベルじゃないだろ!

258 22/09/12(月)16:29:17 No.970938268

1stアムロは何がこんなに別物感強くさせてるんだろう 頭がでかい?

259 22/09/12(月)16:29:50 No.970938397

ブレイズもガナーも居るのにスラッシュは居ないザクヲ…

260 22/09/12(月)16:30:10 No.970938491

むしろ武装強いんだけどオールラウンダーなんだよなこいつ…って評価下げる一因までなってるレベル

261 22/09/12(月)16:30:10 No.970938494

>胚乳はシューターっていうかなんというか >なんなんだよその格闘ヒット数… いいだろ?クリア後機体だぜ?

262 22/09/12(月)16:30:21 No.970938540

ヘルメット被って髪型わからないからか00の置鮎は顔だけ見るとグラハムに見える

263 22/09/12(月)16:30:31 No.970938578

フェニックスも格闘の段数が多いしSPAは格闘だしで 正直に言うとオールラウンダー的な性能なんだけどシューターにしてくれてるよね

264 22/09/12(月)16:30:35 No.970938594

スーパーアーマー! 技のキャンセル! 弾丸全回復!

265 22/09/12(月)16:30:35 No.970938595

>fu1436970.jpg でも近いものは感じる

266 22/09/12(月)16:30:41 No.970938623

シューターとインファイターだけで良かったよね

267 22/09/12(月)16:30:43 No.970938634

>ブレイズもガナーも居るのにスラッシュは居ないザクヲ… 居たら居たで絶対あのクソモブがぁ!ってなってる気がしなくもない

268 22/09/12(月)16:30:50 No.970938659

>ブレイズもガナーも居るのにスラッシュは居ないザクヲ… スラッシュ使ってんのイザークくらいだった記憶

269 22/09/12(月)16:30:55 No.970938683

オールラウンダーはもっとざっくりアッパー調整してもいいぜ!

270 22/09/12(月)16:31:06 No.970938726

顔グラに関してはよくこれでOK出したな…ってのが多すぎてそこに時間かけられなかったのかなって… ライブラリとかめちゃめちゃ気合入って作ってあるし

271 22/09/12(月)16:31:07 No.970938729

ディレクトリ7のGガンのブレイクでイベントおきる度にじっくり会話聞いてたら初めてタイムアップした

272 22/09/12(月)16:31:13 No.970938760

インファイターはちゃんと特化できるからオールラウ8ンダーよりマシなだけでシューターと比べたらやっぱ辛いものがあると思う

273 22/09/12(月)16:31:39 No.970938869

>顔グラに関してはよくこれでOK出したな…ってのが多すぎてそこに時間かけられなかったのかなって… >ライブラリとかめちゃめちゃ気合入って作ってあるし 個人的に1番ヤバいのはヨナで次がクワトロだわ…

274 22/09/12(月)16:31:53 No.970938931

クワトロはグラサンかけとけ!

275 22/09/12(月)16:31:56 No.970938952

ガナーのゲロビは初めて見た時ネームドかと思った

276 22/09/12(月)16:32:21 No.970939044

攻撃する以上基本弾丸消費とリロードがついて回るゲーム性で即リロードが強すぎるだけなのはある

277 22/09/12(月)16:32:22 No.970939047

オールラウンダー(のロールアクション)弱いをオールラウンダー(全体的に)弱いと勘違いしている節がある

278 22/09/12(月)16:32:25 No.970939063

ドモンも作風があれだから何も言われないだけでかなりひどいと思う

279 22/09/12(月)16:32:33 No.970939100

>インファイターはちゃんと特化できるからオールラウ8ンダーよりマシなだけでシューターと比べたらやっぱ辛いものがあると思う 完成したシューターよりは劣るってだけでインファ辛いこと全くないだろ!?

280 22/09/12(月)16:32:45 No.970939143

真顔でちょっとシュールになってるのはまだ分かるけどヨナは何時の表情なんだそれ

281 22/09/12(月)16:32:52 No.970939169

ビルゴがプラネイトディフェンサーないの悲しい いややっぱいい

282 22/09/12(月)16:32:57 No.970939194

>オールラウンダー(のロールアクション)弱いをオールラウンダー(全体的に)弱いと勘違いしている節がある 勘違いではない節がある

283 22/09/12(月)16:33:20 No.970939294

>顔グラに関してはよくこれでOK出したな…ってのが多すぎてそこに時間かけられなかったのかなって… >ライブラリとかめちゃめちゃ気合入って作ってあるし どうせ色んなゲームで顔グラ作ってるんだから他のゲームから引用して口パクなり表情なり差分作るだけでいいと思うんだけど画像の権利はやっぱり音声とは別物なのかな…

284 22/09/12(月)16:33:21 No.970939298

>オールラウンダー(のロールアクション)弱いをオールラウンダー(全体的に)弱いと勘違いしている節がある オールラウンダーには強い機体いるけどロールがね… をオールラウンダー弱いって言われるとちょっとなんか違うってなる

285 22/09/12(月)16:33:26 No.970939315

>完成したシューターよりは劣るってだけでインファ辛いこと全くないだろ!? ではこのリペアキットの数は一体…

286 22/09/12(月)16:33:37 No.970939361

鉄血は顔グラなんかやたら安定してる

287 22/09/12(月)16:33:38 No.970939364

>ドモンも作風があれだから何も言われないだけでかなりひどいと思う 告白の時とか本当にひどい

288 22/09/12(月)16:33:56 No.970939445

インファイターはゴリ押しでダメージ稼げてシューターはリロードでダメージ稼げるからどうしてもね オールラウンダーはコンボ稼げるかと思ったら格闘はブースト切れるし射撃は弾切れするから…

289 22/09/12(月)16:33:57 No.970939453

インファが強いのは小隊長さんが育ち切ってからだから…

290 22/09/12(月)16:33:58 No.970939458

種勢の顔グラはあんまり気にならなかったかもしれない

291 22/09/12(月)16:34:04 No.970939482

>ではこのリペアキットの数は一体… 活性化つけようぜ! リペアキットほぼ使わないぞ!

292 22/09/12(月)16:34:24 No.970939563

>ではこのリペアキットの数は一体… 元々HP1.5倍ぐらいあるだろう?

293 22/09/12(月)16:34:35 No.970939605

>鉄血は顔グラなんかやたら安定してる いや元からそうなんだけどやっぱ団長の前髪おかしいだろ!って…

294 22/09/12(月)16:34:47 No.970939659

格闘射撃両面使って強いというオールラウンダー少な目なのもあるかも

295 22/09/12(月)16:35:02 No.970939715

ぶっちゃけ弾数回復は全ロール共通あってよかったんじゃねえかな

296 22/09/12(月)16:35:09 No.970939734

最近デビガンチップつけまくってジャスガを取りに行くのは オールラウンダーのほうが向いてるんじゃないかと思い始めてる

297 22/09/12(月)16:35:17 No.970939771

オールラウンダーはロールアクションしないと割り切ってチェインブレイクにゲージ回しちゃうな…

298 22/09/12(月)16:35:32 No.970939830

上でも言われてるけどレベル補正無くなってスキルで低いリペアキット関係賄えるようになるとインファイターはほんと雑に強いのよね

299 22/09/12(月)16:35:35 No.970939849

オールラウンダー機体が強い!と言われても格闘と射撃バラバラにどっちも上げてくださいな時点で説得力を感じない

300 22/09/12(月)16:35:36 No.970939854

インファでリペア使うの気付いたらロールアクション切れてて死んだ時くらいだな

301 22/09/12(月)16:35:39 No.970939858

アムロとかはなんというかもうちょい丸顔だよなってなる

302 22/09/12(月)16:35:58 No.970939940

>格闘射撃両面使って強いというオールラウンダー少な目なのもあるかも いやむしろどちらかに武装が偏ってることがオールラウンダー以前に強い機体の条件じゃないか?

303 22/09/12(月)16:36:11 No.970939981

一回アンケート答えたから再度回答できない小隊長さんは https://bnfaq.channel.or.jp/ce の「シリーズ・タイトルから検索する >>」から「ガンダム」を選んだあと「SDガンダム バトルアライアンス」を選んでその後に自分が遊んでるハードを選んで「ご意見・ご要望はこちら」を選んでネ

304 22/09/12(月)16:36:13 No.970939986

>最近デビガンチップつけまくってジャスガを取りに行くのは >オールラウンダーのほうが向いてるんじゃないかと思い始めてる それだとハシュマルも強いと思う 同じところで取れるのはいいね!

305 22/09/12(月)16:36:23 No.970940033

オールラウンダーのロールアクションは一定時間ブースト無限だったら良かったかもしれん

306 22/09/12(月)16:36:28 No.970940056

>ガナーのゲロビは初めて見た時ネームドかと思った ビックリするよね ステージ中にこんな大技放ってる!?あれ俺僚機に指示出したっけ!?ぁこれガナーザクか!!

307 22/09/12(月)16:36:28 No.970940058

>オールラウンダーはロールアクションしないと割り切ってチェインブレイクにゲージ回しちゃうな… エリアルずっと決めていやすいのはオールラウンダーのほうだよね

308 22/09/12(月)16:36:41 No.970940108

オールラウンダーの機体を使ってインファイターかシューターだったらな…と一度も思ったことがない人間だけが石を投げなさい

309 22/09/12(月)16:36:44 No.970940131

オールラウンダーのリロード時間軒並みに半分にしようぜ

310 22/09/12(月)16:36:45 No.970940138

>上でも言われてるけどレベル補正無くなってスキルで低いリペアキット関係賄えるようになるとインファイターはほんと雑に強いのよね 勇猛活性化は割と早いうちに取れるからマジでレベル差補正なんだよな悪さしてるの

311 22/09/12(月)16:36:59 No.970940188

>格闘射撃両面使って強いというオールラウンダー少な目なのもあるかも 格闘射撃で三つ以上ある属性の方を重視して 物理ビームで多い方の格闘射撃ダメージアップ補正のやつをつけるのがいい感じ

312 22/09/12(月)16:37:02 No.970940198

パーツで纏めて強化しやすいから装備の属性やタイプが偏っていた方が運用しやすいのはそう バラけているとそこが中途半端になりやすいところよね

313 22/09/12(月)16:37:03 No.970940205

>インファイターはゴリ押しでダメージ稼げてシューターはリロードでダメージ稼げるからどうしてもね >オールラウンダーはコンボ稼げるかと思ったら格闘はブースト切れるし射撃は弾切れするから… インファはスパアマ+ダメカット オールラウンダーはキャンセル+ブースト消費半減+リロード回復速度2倍ぐらいで丁度いいよね

314 22/09/12(月)16:37:07 No.970940225

まだシューターしかやってないからジャスガ、コンボ、エアリアルあたりは完全に未開拓だわ

315 22/09/12(月)16:37:19 No.970940283

>自分が遊んでるハードを選んで「ご意見・ご要望はこちら」を選んでネ このAI優秀だな

316 22/09/12(月)16:37:25 No.970940310

>オールラウンダー機体が強い!と言われても格闘と射撃バラバラにどっちも上げてくださいな時点で説得力を感じない つまりビーム射撃だけ上げればいいギャザロジムが最強ってことじゃん!

317 22/09/12(月)16:38:03 No.970940490

活性化つけたいけどスキル枠が足りぬ…

318 22/09/12(月)16:38:05 No.970940496

チップの仕様からどう頑張っても特化して揃ってる方が有利だからな…

319 22/09/12(月)16:38:19 No.970940562

>パーツで纏めて強化しやすいから装備の属性やタイプが偏っていた方が運用しやすいのはそう >バラけているとそこが中途半端になりやすいところよね 物理射撃ビーム射撃格闘あたりが入り乱れてると何に特化すれば…ってなる

320 22/09/12(月)16:38:23 No.970940576

>まだシューターしかやってないからジャスガ、コンボ、エアリアルあたりは完全に未開拓だわ ジャスガはデビガンチップとコンセントレーションが前提だし最近になってやっと解禁されたようなものだからなあ

321 22/09/12(月)16:38:26 No.970940588

木曜に新情報公開するらしいんだけどこの書き方ならテコ入れとかは無さそうだな

322 22/09/12(月)16:38:47 No.970940679

>活性化つけたいけどスキル枠が足りぬ… インファだと活性化はマジで最優先でつけるべきスキルだと思う!

323 22/09/12(月)16:39:02 No.970940747

打ち上げた後にダメージが青字になる時とならない時の差さえ分かってないぜ!

324 22/09/12(月)16:39:11 No.970940794

>木曜に新情報公開するらしいんだけどこの書き方ならテコ入れとかは無さそうだな すぐに調整して出せるものではないからな

325 22/09/12(月)16:39:13 No.970940805

>木曜に新情報公開するらしいんだけどこの書き方ならテコ入れとかは無さそうだな 意見聞いての調整はまだ気が早いと思う

326 22/09/12(月)16:39:14 No.970940808

>木曜に新情報公開するらしいんだけどこの書き方ならテコ入れとかは無さそうだな DLC情報と初心者用キャピタル配布ぐらいだろう多分…

327 22/09/12(月)16:39:20 No.970940831

>>パーツで纏めて強化しやすいから装備の属性やタイプが偏っていた方が運用しやすいのはそう >>バラけているとそこが中途半端になりやすいところよね >物理射撃ビーム射撃格闘あたりが入り乱れてると何に特化すれば…ってなる クアンタなんか物理とビームのどっちで特化すればいいのやら

328 22/09/12(月)16:39:30 No.970940878

>打ち上げた後にダメージが青字になる時とならない時の差さえ分かってないぜ! 青字は普通にエリアル 黄字はバックアタックで威力上がってる

329 22/09/12(月)16:39:33 No.970940895

後半スキルはつけたいの多すぎて悩む もっと早く悩ませてくれねえ!?

330 22/09/12(月)16:39:37 No.970940919

チップがロール別に分かれてるのもデメリットしかないよねあれ そんなもんユニバーサル仕様にしといてくれ!

331 22/09/12(月)16:40:00 No.970941004

活性化ってそんな劇的にリジェネする訳じゃないっていうかかなり雀の涙だし メディックにメカニック積んだ方がマシな気がする

332 22/09/12(月)16:40:20 No.970941095

意見すぐに反映されたとかまず無理だからな

333 22/09/12(月)16:40:27 No.970941128

ハイブリッドって表記なのはどっちでも上がるのかな

334 22/09/12(月)16:40:50 No.970941245

>クアンタなんか物理とビームのどっちで特化すればいいのやら クアンタは格闘とサブ強化のチップでいいよ

335 22/09/12(月)16:41:06 No.970941313

>チップがロール別に分かれてるのもデメリットしかないよねあれ >そんなもんユニバーサル仕様にしといてくれ! 近接向けチップなのにシューター! 射撃向けチップなのにインファイター!

336 22/09/12(月)16:41:09 No.970941327

デスティニーは格闘射撃サブ全部ビームだから比較的伸ばしやすいぜ! SPAが乱舞でオールラウンダーだけどな!

337 22/09/12(月)16:41:16 No.970941356

というかビーム射撃ビーム格闘ビーム射撃格闘強化とかメイン射撃サブ射撃メインサブ射撃強化トカアルノニ 純粋に物理ビーム問わず格闘強化とか射撃強化とかないよね? 不便じゃない?

338 22/09/12(月)16:41:22 No.970941389

>ハイブリッドって表記なのはどっちでも上がるのかな 両方の恩恵が受けられるって事でいいと思う

339 22/09/12(月)16:41:29 No.970941408

>ハイブリッドって表記なのはどっちでも上がるのかな 連射するとかで両方打つからそれぞれ計算とかなんじゃないか多分

340 22/09/12(月)16:41:37 No.970941448

ベルとヨナは誰?ってなるくらい似てない

341 22/09/12(月)16:41:38 No.970941450

>純粋に物理ビーム問わず格闘強化とか射撃強化とかないよね? 射撃と格闘の数値あるやろ

342 22/09/12(月)16:41:40 No.970941461

>まだシューターしかやってないからジャスガ、コンボ、エアリアルあたりは完全に未開拓だわ MS相手のパリィは楽しいぞ

343 22/09/12(月)16:41:49 No.970941500

キャピタル一億ぐらい配布してくれねえかな

344 22/09/12(月)16:41:55 No.970941527

インファイターでもサブ射撃がまあまあ強いのはいるから全くの無駄かといえば案外そうでもない

345 22/09/12(月)16:42:07 No.970941593

>活性化ってそんな劇的にリジェネする訳じゃないっていうかかなり雀の涙だし 効果ある間常に回復し続けるから効果量かなり高いよあれ

346 22/09/12(月)16:42:32 No.970941704

>キャピタル一億ぐらい配布してくれねえかな 初心者のゲームバランスくずれる…

347 22/09/12(月)16:42:36 No.970941727

>射撃と格闘の数値あるやろ 基礎値じゃん! 補正つかないじゃん!

348 22/09/12(月)16:42:43 No.970941754

インファイターだと敵が途切れなければゲージ余るしね

349 22/09/12(月)16:42:53 No.970941797

特化してないやつはサブ強化を積めば良いんだろうけどさらに厳選がハードになるんだよな

350 22/09/12(月)16:43:01 No.970941826

ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…?

351 22/09/12(月)16:43:05 No.970941851

>>キャピタル一億ぐらい配布してくれねえかな >初心者のゲームバランスくずれる… そこは崩してよくねえかな

352 22/09/12(月)16:43:21 No.970941919

サブ強化とかハチャメチャに出ないからなあ…

353 22/09/12(月)16:43:40 No.970941991

>ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…? 属性変更は強化に影響与えない

354 <a href="mailto:スタッフ">22/09/12(月)16:43:41</a> [スタッフ] No.970941997

>キャピタル一億ぐらい配布してくれねえかな はい5万キャピタル

355 22/09/12(月)16:43:42 No.970942007

>効果ある間常に回復し続けるから効果量かなり高いよあれ HP4000くらいあると0.5秒間隔くらいで20くらい回復するから割と馬鹿にならんよね

356 22/09/12(月)16:43:58 No.970942081

>効果ある間常に回復し続けるから効果量かなり高いよあれ 効果が高かろうがじわじわ回復程度では決定的な回復力が欲しいボス戦で使うには微妙だしなあ…雑魚で死にかける事なんてそうそうないし…

357 22/09/12(月)16:44:09 No.970942119

>ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…? 属性強化は元の属性が参照される 極チップがわりとゴミなのはその部分だからバグじゃねとは予想されてる

358 22/09/12(月)16:44:13 No.970942146

>ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…? 属性変更は最後にかかるから元の武器の強化をつけるべし

359 22/09/12(月)16:44:24 No.970942202

>ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…? 強化後に属性変更 だからノルンはビーム強化してから物理属性に変更するのが正解 EX極チップのような物理強化+物理化は罠

360 22/09/12(月)16:44:40 No.970942274

>ビーム/物理の強化と属性変更ってどっちが優先されるんだっけ…? 属性強化とかの計算が終わったあと最後に属性変更される つまりビーム機体に物理化+物理強化は物理強化が無駄になる

361 22/09/12(月)16:44:59 No.970942342

>効果が高かろうがじわじわ回復程度では決定的な回復力が欲しいボス戦で使うには微妙だしなあ…雑魚で死にかける事なんてそうそうないし… ボス戦はボスとガシガシ殴り合ってても効果続いてる間は死ぬことあまりなくない?

362 22/09/12(月)16:45:18 No.970942430

>極チップがわりとゴミなのはその部分だからバグじゃねとは予想されてる これ修正されたらだいぶ使えるチップになるよね

363 22/09/12(月)16:45:25 No.970942454

>>効果ある間常に回復し続けるから効果量かなり高いよあれ >効果が高かろうがじわじわ回復程度では決定的な回復力が欲しいボス戦で使うには微妙だしなあ…雑魚で死にかける事なんてそうそうないし… インファなら素のHP高いし一気に全HP毟られる事こそそうそうないだろ

364 22/09/12(月)16:45:35 No.970942494

ビームの物理化ってどうやってるんだろうか

365 22/09/12(月)16:45:43 No.970942521

>>極チップがわりとゴミなのはその部分だからバグじゃねとは予想されてる >これ修正されたらだいぶ使えるチップになるよね でもそうなると俺がチップ集め直しになるから辛い…

366 22/09/12(月)16:45:57 No.970942583

でもグレネードの方も結構ダメ出てる気がするから本当はサブ強化で両方上げる方が良いんだろうなノルン

367 22/09/12(月)16:46:21 No.970942680

>効果が高かろうがじわじわ回復程度では決定的な回復力が欲しいボス戦で使うには微妙だしなあ…雑魚で死にかける事なんてそうそうないし… 耐久力盛ったらMA相手にロールアクションしてゴリ押しが効くようになるから勇猛活性化が勧められる流れが存在するんだよね

368 22/09/12(月)16:46:30 No.970942724

>でもグレネードの方も結構ダメ出てる気がするから本当はサブ強化で両方上げる方が良いんだろうなノルン 属性関係なく上がるからサブ射撃強化が最適解なのはそう

369 22/09/12(月)16:46:35 No.970942742

トロコンしちゃったし使いたい機体も大体レベルマックスにしちゃったから早く新しい要素欲しいな

370 22/09/12(月)16:46:45 No.970942782

>ビームの物理化ってどうやってるんだろうか 敵の装甲をガンダニュウム合金にすり替える

371 22/09/12(月)16:46:58 No.970942845

>ビームの物理化ってどうやってるんだろうか メタ的なこというと全部データだからどうにでもなるのでは

372 22/09/12(月)16:47:20 No.970942946

クリスマスに無料アプデでザク2改とWゼロEW来ねぇかなぁ… EWは0080ほどクリスマス強調されてないけど

373 22/09/12(月)16:47:23 No.970942956

ミカの戦い方をやるには勇猛活性化だよね

374 22/09/12(月)16:47:41 No.970943034

俺もそろそろインファイター使ってみようかな 「」にオススメ機体聞くとすぐグッドアグニカしてくるのは知ってる

375 22/09/12(月)16:47:51 No.970943075

極チップ以外で考えると今の仕様でそんなに問題はないんだよね変換

376 22/09/12(月)16:48:06 No.970943149

EXとかでもインファ使ってじわじわ減っていくことはあってもすぐ回復しないと死ぬ! みたいな状況はほぼないな

377 22/09/12(月)16:48:07 No.970943170

>俺もそろそろインファイター使ってみようかな >「」にオススメ機体聞くとすぐグッドアグニカしてくるのは知ってる エピオン使おうぜ!

378 22/09/12(月)16:48:13 No.970943193

>俺もそろそろインファイター使ってみようかな >「」にオススメ機体聞くとすぐグッドアグニカしてくるのは知ってる よくバエルの元に集ってくれた

379 22/09/12(月)16:48:24 No.970943251

>俺もそろそろインファイター使ってみようかな >「」にオススメ機体聞くとすぐグッドアグニカしてくるのは知ってる 大真面目に答えるとジ・Oになっちゃうからな 物理格闘が揃ってるならアグニカでビーム格闘が揃ってるならエピオンだ

380 22/09/12(月)16:48:28 No.970943265

>俺もそろそろインファイター使ってみようかな >「」にオススメ機体聞くとすぐグッドアグニカしてくるのは知ってる ジオもいいぞ!

381 22/09/12(月)16:49:01 No.970943407

SPA発動したジOいいよね…

382 22/09/12(月)16:49:17 No.970943481

>極チップ以外で考えると今の仕様でそんなに問題はないんだよね変換 極チップの属性強化部分をピンポイントで修正+入手済みも差し替えしてくれるのが一番ありがたいがどうなるやら…

383 22/09/12(月)16:49:36 No.970943556

なぜインファイトでゴッドとマスターを推さないんです?

384 22/09/12(月)16:49:55 No.970943652

ジ・OをF91と同じ稼ぎのための機体だと思ってるならその認識は刷新したほうがいいくらいには ロール内でトップのところにいるよジ・Oは

385 22/09/12(月)16:50:09 No.970943699

>なぜインファイトでゴッドとマスターを推さないんです? フィンガー系がね… 雑魚ならともかくボス格相手にはうまく刺さらないの…

386 22/09/12(月)16:50:17 No.970943731

でも栄誉栄達は思いのままだよ?

387 22/09/12(月)16:50:36 No.970943823

ルプスレクスも強化時間は短いけどこれもっと長かったら強すぎるなってなるくらい変わるよね

388 22/09/12(月)16:50:37 No.970943830

レクス楽しいぞ spa発動したときのサブのリロード速度頭おかしくて好き

389 22/09/12(月)16:50:39 No.970943835

ジオはSPA発動まではちょっともっさり気味で辛いくらいだと思う欠点

390 22/09/12(月)16:50:55 No.970943908

インファイターのお勧めを聞かれたらノルンじゃない方のバンシィを薦める事にしてるんだ俺は

391 22/09/12(月)16:51:24 No.970944043

でも実際バエルのヒット数めちゃくちゃ楽しいよね こいつ気軽に50コンボ超える!

392 22/09/12(月)16:51:50 No.970944163

>なぜインファイトでゴッドとマスターを推さないんです? いちばん大事なことを最初に言うけどインファイターの中では脆くてメイン格闘が遅いからだな ゴッドは微妙にビーム属性も混ざっちゃうから若干マスターのほうが強いかな SPAは確かに強烈なんだけどね…

393 22/09/12(月)16:52:04 No.970944221

拘束系の攻撃はバランサーゲージ無視して刺さってくれるとありがたいんだが…

394 22/09/12(月)16:52:15 No.970944270

マルチで一緒したバエルが空中から降りてこないから眺めながら射撃でケツ掘るね…

395 22/09/12(月)16:52:15 No.970944274

なんだかんだ通常ループするにしても レクスが一番火力出る阿頼耶識状態じゃなくても

396 22/09/12(月)16:52:17 No.970944279

>ジ・OをF91と同じ稼ぎのための機体だと思ってるならその認識は刷新したほうがいいくらいには >ロール内でトップのところにいるよジ・Oは 稼ぎ用に~と思って使い始めたけどインファイター初心者でもこいつ強いな?って思ったよ

397 22/09/12(月)16:52:49 No.970944402

>ルプスレクスも強化時間は短いけどこれもっと長かったら強すぎるなってなるくらい変わるよね というか多分ジ・オとかの時間長いのと比べるとダメージ強化高めになってると思う

398 22/09/12(月)16:52:54 No.970944418

>フィンガー系がね… >雑魚ならともかくボス格相手にはうまく刺さらないの… もとからあんまり攻撃機体出来ない+必殺当ててもキャピタルボーナスドロップ判定無い僚機なら必殺+長めの強化でいいんだけどね…

399 22/09/12(月)16:53:10 No.970944494

やはり…必要だなWiki…

400 22/09/12(月)16:53:12 No.970944516

>でも実際バエルのヒット数めちゃくちゃ楽しいよね >こいつ気軽に50コンボ超える! SPA強かったら最強あったっんだがな…アグニカの魂モードとか

401 22/09/12(月)16:53:15 No.970944530

>というか多分ジ・オとかの時間長いのと比べるとダメージ強化高めになってると思う キュベレイも効果時間短いけどかなり強いよねあれ

402 22/09/12(月)16:53:42 No.970944640

>でも栄誉栄達は思いのままだよ? なにかにつけて栄誉栄達で誘ってくる空手形発行BOTになってて笑う

403 22/09/12(月)16:53:47 No.970944661

レクスは通常特格は存在忘れておくくらい

404 22/09/12(月)16:53:52 No.970944676

カンスト機体の無チップで色々SPA比べてみたけど ノルンコマンドアグニカ・カイエルキマリスが2800~3000で DXが4200ターンエーが4700だったからこいつらSPA強いね 特にターンエーは格闘チップ載せたら14000まで伸びた

405 22/09/12(月)16:54:01 No.970944713

>拘束系の攻撃はバランサーゲージ無視して刺さってくれるとありがたいんだが… 拘束系の攻撃でちょうどフィンガー系が話題になってるけど 同じ拘束系ならエピオンやレギンレイズジュリアが持ってる引き寄せてエリアルコンボ継続に寄与するほうがハッキリクッキリ強いんだよね

406 22/09/12(月)16:54:56 No.970944979

>レクスは通常特格は存在忘れておくくらい 叩きつけで締めた時に気分で振り下ろしてる

407 22/09/12(月)16:55:01 No.970945005

>特にターンエーは格闘チップ載せたら14000まで伸びた なそ にん

408 22/09/12(月)16:55:10 No.970945034

>DXが4200ターンエーが4700だったからこいつらSPA強いね 一応オールラウンダーはSPAが強いって触れ込みのロールだぞ!

409 22/09/12(月)16:55:19 No.970945071

>レクスは通常特格は存在忘れておくくらい 一応テイルブレードから当ててる

410 22/09/12(月)16:55:54 No.970945196

シューターはゲロビだろうと一斉射撃だろうとSPA撃たないほうが火力出るからな……

411 22/09/12(月)16:56:00 No.970945224

>やはり…必要だなWiki… wiki名何になるんです…?

412 22/09/12(月)16:56:12 No.970945273

デチューンが本当に何のためにあるのかマジで分からんよね 縛りプレイするにしても適正レベル補正あるおかげで縛りにすらならないのはうん… せめて資金返して…

413 22/09/12(月)16:56:36 No.970945365

>wiki名何になるんです…? メガネwiki

414 22/09/12(月)16:56:44 No.970945400

>>やはり…必要だなWiki… >wiki名何になるんです…? ジェントルクリムゾンwiki

415 22/09/12(月)16:57:05 No.970945493

>寸胴wiki

416 22/09/12(月)16:57:06 No.970945502

>シューターはゲロビだろうと一斉射撃だろうとSPA撃たないほうが火力出るからな…… ノルンでSPA7000くらい出るんだけどサブ1が1500サブ2が2500くらいでるから2セット打つと普通に勝つんだよな… って思いながら暴発させてる

417 22/09/12(月)16:57:08 No.970945518

>デチューンが本当に何のためにあるのかマジで分からんよね レベル1にして新しい機体と能力比較したり

418 22/09/12(月)16:57:36 No.970945637

>>寸胴wiki fu1437018.jpg

419 22/09/12(月)16:57:39 No.970945653

>>寸胴wiki トップで常に例の表情してそう

420 22/09/12(月)16:57:55 No.970945716

シナンジュってオールラウンダーかと思ってたけどこいつインファイターだったんだな…

421 22/09/12(月)16:57:56 No.970945723

>デチューンが本当に何のためにあるのかマジで分からんよね 上にも書いたけど検証用にはあると便利な要素だよデチューンは 「」がwikiと主だった機体のページ建ててくれればなと思う あとマルチで友達と遊ぶときに強さ合わせる用

422 22/09/12(月)16:58:28 No.970945867

>デチューンが本当に何のためにあるのかマジで分からんよね というか多分振り直しあるのはレベル差補正で詰まないようにだと思う

423 22/09/12(月)16:58:31 No.970945877

オススメのインファイターはキュベレイと武者頑駄無です

424 22/09/12(月)16:58:37 No.970945906

>上にも書いたけど検証用にはあると便利な要素だよデチューンは 同じ射撃値にして武器威力の比較とか出来るしな

425 22/09/12(月)16:58:40 No.970945919

>>>寸胴wiki >fu1437018.jpg これを見に来た

426 22/09/12(月)16:58:58 No.970945993

デチューンは開発段階だとレベル最大でも全ステカンストは出来ない仕様だった名残とかなんじゃないかって思う

427 22/09/12(月)16:59:10 No.970946048

>シューターはゲロビだろうと一斉射撃だろうとSPA撃たないほうが火力出るからな…… MAが悪質タックルしてきてもう避けられないなって時とかに溜まってれば打つし…

428 22/09/12(月)16:59:32 No.970946154

>オススメのインファイターはキュベレイと武者頑駄無です AGEFXもいいぞ!

429 22/09/12(月)16:59:56 No.970946259

>オススメのインファイターはキュベレイと武者頑駄無です うごごごごご… インファイターとは一体…

430 22/09/12(月)17:00:00 No.970946276

>>シューターはゲロビだろうと一斉射撃だろうとSPA撃たないほうが火力出るからな…… >MAが悪質タックルしてきてもう避けられないなって時とかに溜まってれば打つし… 失敗作のサーベル振り下ろしに合わせて撃つのが俺だ あっちょっと全裸に誤爆する

431 22/09/12(月)17:00:03 No.970946289

ウイングゼロみたいな雑魚巻き込めるSPAもっと欲しかったな

432 22/09/12(月)17:01:03 No.970946540

それこそ本当にwiki作るならレベル1パーツ無装備状態のデータ入力のために必要だしなデチューン

433 22/09/12(月)17:01:31 No.970946654

色んな条件があるからどういう状態で語ってるのかよくわからんのよね

434 22/09/12(月)17:01:53 No.970946753

今さらガンカタジムが打ち下ろしの時にサーベル使ってるのに気づいた

435 22/09/12(月)17:02:31 No.970946890

>今さらガンカタジムが打ち下ろしの時にサーベル使ってるのに気づいた あいつの全武装の中で唯一の格闘らしいな

436 22/09/12(月)17:03:10 No.970947035

そもそもwikiはどこで作るのが一番いいんだろう…?

437 22/09/12(月)17:03:55 No.970947223

ギャザロは格闘が射撃属性だからIフィールドに阻まれるのも割れるのもなんか楽しい

438 22/09/12(月)17:06:15 No.970947787

>そもそもwikiはどこで作るのが一番いいんだろう…? wikiwikiとか…?

439 22/09/12(月)17:07:04 No.970947969

攻略情報は個人が上げるつべ動画が一番充実してて昔の個人サイト全盛期に先祖返りしてる気がする

440 22/09/12(月)17:09:02 No.970948424

集合知なんて幻想的だからしょうがねえんだ

↑Top