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    22/08/27(土)12:44:34 No.965250013

    もっと気軽にJRPGに予算出るようにならねえかな…

    1 22/08/27(土)12:46:43 No.965250618

    アクションでいいと思うんだけどターン制に寄せた半端なシステムになりがちな気がする

    2 22/08/27(土)12:48:17 No.965251056

    海外受けしないと金かけても儲からないだろうしなあ…

    3 22/08/27(土)12:49:53 No.965251495

    >アクションでいいと思うんだけどターン制に寄せた半端なシステムになりがちな気がする いっそターン制特化がいいよね ブレデフォ2みんな好きだろ?

    4 22/08/27(土)12:51:53 No.965252081

    あのワイルドアームズを手掛けたチームが作る新作RPG!とかニュース流れてきて 期待の十倍くらい不安になってる

    5 22/08/27(土)12:52:44 No.965252341

    右下はスレ画でもオーソドック寄りなはずなのに異質すぎる

    6 22/08/27(土)12:53:24 No.965252514

    流行ってるデッキ構築を取り入れようぜ

    7 22/08/27(土)12:53:44 No.965252615

    >流行ってるデッキ構築を取り入れようぜ ケムコが早速作ってた

    8 22/08/27(土)12:54:29 No.965252837

    装備の見た目が反映されないの嫌い

    9 22/08/27(土)12:58:32 No.965253975

    >流行ってるデッキ構築を取り入れようぜ バテンカイトスを復活させろ

    10 22/08/27(土)12:58:32 No.965253976

    デッキでアクションというとキンハのチェンメ思い出した

    11 22/08/27(土)12:59:09 No.965254153

    もっと映像に拘らない作品作ればコスト安くなるのでは?

    12 22/08/27(土)13:00:18 No.965254492

    >もっと映像に拘らない作品作ればコスト安くなるのでは? スレ画からしてAAAタイトルを量産してくれと言っているような…

    13 22/08/27(土)13:01:10 No.965254740

    >もっと映像に拘らない作品作ればコスト安くなるのでは? コスト下がった分それ以上に面白いゲーム作れるんならいいんだけど…

    14 22/08/27(土)13:06:55 No.965256269

    https://dengekionline.com/articles/146176/ クラファンとか活用しようとし始めてる

    15 22/08/27(土)13:08:57 No.965256835

    スクエニがやってるHDドットってやつ 他の会社でも流行らねぇかなぁ

    16 22/08/27(土)13:10:17 No.965257200

    めっちゃ売れたエルデンリングも映像はそんなに良くもないよね

    17 22/08/27(土)13:11:12 No.965257450

    百英雄伝risingが思いのほか悪くなかったので百英雄伝はちょっと期待してる

    18 22/08/27(土)13:13:40 No.965258122

    >スクエニがやってるHDドットってやつ >他の会社でも流行らねぇかなぁ ドッターそこまで抱えてないんじゃ無い?

    19 22/08/27(土)13:15:53 No.965258764

    ドッターって今時インディーズにしか残ってないのでは…

    20 22/08/27(土)13:16:07 No.965258838

    ポケモンだってドット捨てちゃったしな…

    21 22/08/27(土)13:16:51 No.965259061

    >ポケモンだってドット捨てちゃったしな… メニューとかボックスとかに残ってたりする

    22 22/08/27(土)13:17:21 No.965259205

    >めっちゃ売れたエルデンリングも映像はそんなに良くもないよね まあ前世代機でも出したゲームではあるし

    23 22/08/27(土)13:23:23 No.965260936

    >ブレデフォ2みんな好きだろ? なんというかこう…無難に楽しめたけど 戦闘バランスの面で言うならセカンドのが面白かったような…ってなった

    24 22/08/27(土)13:26:30 No.965261829

    >スクエニがやってるHDドットってやつ >他の会社でも流行らねぇかなぁ 別に早く出るわけでもねえしな いつ出んだよドラクエ3HD!

    25 22/08/27(土)13:29:07 No.965262581

    スクエニはFFBEだのスマホ移植版だのもあるしある程度模索してる感じはある

    26 22/08/27(土)13:30:01 No.965262808

    プレスターンバトル好きだけど流石に飽きてきたからソウルハッカーズ2は割と新鮮

    27 22/08/27(土)13:30:08 No.965262829

    「」に心配されるまでもなく結構数出てると思うJRPG

    28 22/08/27(土)13:32:23 No.965263459

    スレ画のクラスはそんなに多くない

    29 22/08/27(土)13:34:25 No.965264021

    >あのワイルドアームズを手掛けたチームが作る新作RPG!とかニュース流れてきて >期待の十倍くらい不安になってる おっさん抜きでいいならケイオスリングスっていうのがあったんだけどな 今回はちゃんとおっさんいるけど

    30 22/08/27(土)13:35:21 No.965264261

    WAと平行してシャドウハーツも復活しようとしてるのはいいな

    31 22/08/27(土)13:36:40 No.965264632

    ワイルドアームズの奴アクションでほしいってちょっと思った ワイルドアームズの系列だろうからRPGなのは当然ではあるけど荒野をアクションで彷徨いたい

    32 22/08/27(土)13:36:41 No.965264637

    スレ画は力のあるスタジオが全力投球して最高の結果出した作品群だからなあ

    33 22/08/27(土)13:37:19 No.965264806

    >ワイルドアームズの奴アクションでほしいってちょっと思った >ワイルドアームズの系列だろうからRPGなのは当然ではあるけど荒野をアクションで彷徨いたい なんだWA4か

    34 22/08/27(土)13:37:44 No.965264919

    右上は何?

    35 22/08/27(土)13:38:26 No.965265123

    コマンド式のは大分厳しそう

    36 22/08/27(土)13:42:08 No.965266125

    メガテン5は純然たるターン制RPGだった

    37 22/08/27(土)13:43:15 No.965266396

    スレ画クラスのがもっと増えて欲しいって話なら それこそスレ画より予算少ないクラスのゲームに気を払うべきだと思う

    38 22/08/27(土)13:43:40 No.965266511

    黄金の太陽みたいなパズルマシマシのやつがやりたい

    39 22/08/27(土)13:47:08 No.965267452

    コンパイルハート!お前の出番だ!

    40 22/08/27(土)13:47:57 No.965267696

    >コンパイルハート!お前の出番だ! なんかそこのスタッフが作ったアストリアアセンディングってのがあってな

    41 22/08/27(土)13:48:08 No.965267757

    プレスターン好きだけど真5みたいなアイテム投げるゲームになるのは少し考えたらわかるだろ!?って悲しくなった

    42 22/08/27(土)13:48:10 No.965267768

    >ワイルドアームズの奴アクションでほしいってちょっと思った >ワイルドアームズの系列だろうからRPGなのは当然ではあるけど荒野をアクションで彷徨いたい それでソシャゲ死んだし

    43 22/08/27(土)13:51:00 No.965268551

    メギド作ってるとこなら期待出来るでしょ

    44 22/08/27(土)13:54:30 No.965269563

    セガというかアトラスは最近どれも結構大作っぽい雰囲気あるのに 予算はスレ画右上と同じくらいしかないの少しビックリする

    45 22/08/27(土)14:02:42 No.965271862

    >>ブレデフォ2みんな好きだろ? >なんというかこう…無難に楽しめたけど >戦闘バランスの面で言うならセカンドのが面白かったような…ってなった 話も戦闘も無難というか…

    46 22/08/27(土)14:03:11 No.965271988

    予算掛けすぎるとそれはそれで回収問題が… 実際それでシリーズもののAAAタイトルが途中で打ち切りになる事例があるので難しい 例えばデッドスペースとか……

    47 22/08/27(土)14:05:33 No.965272690

    >セガというかアトラスは最近どれも結構大作っぽい雰囲気あるのに >予算はスレ画右上と同じくらいしかないの少しビックリする そりゃあまあ百万本目標で30億40億掛けてたら採算割れるし 10~20億規模で作るのが適正値だろうし

    48 22/08/27(土)14:05:45 No.965272751

    >話も戦闘も無難というか… あのくらい丁寧な作りが一番好きだぜ

    49 22/08/27(土)14:05:50 No.965272780

    アクションゲームだとなんとなくJRPGじゃない気がしてしまう シナリオの濃さが違うからかな

    50 22/08/27(土)14:07:13 No.965273158

    >アクションゲームだとなんとなくJRPGじゃない気がしてしまう >シナリオの濃さが違うからかな パーティのキャラを操作しない場合が多いのよね アライズはその辺結構良かった

    51 22/08/27(土)14:08:45 No.965273588

    >パーティのキャラを操作しない場合が多いのよね 7リメイクはクラウドの爽快感がない上に遠距離からのいのるが便利すぎて後半ずっとバレット操作だった

    52 22/08/27(土)14:09:33 No.965273827

    海外で売れてるJRPGであるFFやポケモンから他のJRPGに客が流れてこない問題が長らくあったけど P5やゼノブレ2がダブルミリオン越えた辺りから潮流変わった感じがある

    53 22/08/27(土)14:10:13 No.965274010

    経験値作業がもう俺には出来ないとメガテン5で痛感したからアクションのほうがいいなぁ…

    54 22/08/27(土)14:10:31 No.965274088

    アクション主体のゲームだと戦闘中仲間いる意味あんま感じないのが苦手

    55 22/08/27(土)14:10:58 No.965274219

    スレッドを立てた人によって削除されました 左下はキモいノリやめればいいのに

    56 22/08/27(土)14:11:20 No.965274312

    >アクション主体のゲームだと戦闘中仲間いる意味あんま感じないのが苦手 なんだかんだでコマンドで仲間のヒールやデバフ入れまくる7リメイク方式がいいのかな アクションとコマンドの融合的な

    57 22/08/27(土)14:11:30 No.965274368

    デッドスペースは売れてたのに開発費かけすぎて終わったんだっけ…

    58 22/08/27(土)14:12:47 No.965274710

    ソウルハッカーズ2特徴的な部分はありつつもそうそうこれこれってなってる

    59 22/08/27(土)14:13:20 No.965274857

    >左下はキモいノリやめればいいのに そう思う人の100倍くらい好きな人がいてお金出してるのだ

    60 22/08/27(土)14:13:22 No.965274869

    >デッドスペースは売れてたのに開発費かけすぎて終わったんだっけ… AAAタイトルとしては売上が低く死んだかな 同時期のバイオより明らかにできが良かったけどバイオより売れてなくて グロゴアで上限低なったのが致命的だったな

    61 22/08/27(土)14:16:50 No.965275832

    >右下はスレ画でもオーソドック寄りなはずなのに異質すぎる 現代風RPGはほかにペルソナぐらいしか残ってないぐらい異質では!?

    62 22/08/27(土)14:17:37 No.965276051

    左下海外からも評価高いし路線間違ってないんじゃ?

    63 22/08/27(土)14:18:34 No.965276329

    春日みたいなコテコテのコマンドRPGは今や大手のゲームだと逆に異質だろう

    64 22/08/27(土)14:20:16 No.965276800

    スレッドを立てた人によって削除されました マンガみたいなキャラは要らんわ

    65 22/08/27(土)14:20:33 No.965276877

    >春日みたいなコテコテのコマンドRPGは今や大手のゲームだと逆に異質だろう >ほかにペルソナぐらいしか残ってないぐらい異質

    66 22/08/27(土)14:20:35 No.965276892

    シャドウハーツにワイルドアームズとJRPGをつくる流れが来ているのかもしれない

    67 22/08/27(土)14:20:48 No.965276957

    >マンガみたいなキャラは要らんわ 触るのアレかもしれないけど 君みてるスレ間違えてると思うぞ

    68 22/08/27(土)14:22:40 No.965277446

    >左下海外からも評価高いし路線間違ってないんじゃ? むしろ左下は左下みたいなノリはこれ一作だけなのよね

    69 22/08/27(土)14:23:42 No.965277699

    スカーレットネクサスはRPGなのか? そういやジャンルどうなってるか気にしてなかったけど

    70 22/08/27(土)14:24:02 No.965277796

    >スカーレットネクサスはRPGなのか? >そういやジャンルどうなってるか気にしてなかったけど アクションゲーでしょあれ

    71 22/08/27(土)14:24:43 No.965277986

    >スカーレットネクサスはRPGなのか? >そういやジャンルどうなってるか気にしてなかったけど アニメ調のARPGだからJRPGでしょ

    72 22/08/27(土)14:25:03 No.965278072

    軌跡とか長々やってる割にはあんまり…

    73 22/08/27(土)14:25:38 No.965278243

    >メガテン5は純然たるターン制RPGだった 開発期間はAAAタイトル並だったな

    74 22/08/27(土)14:26:01 No.965278338

    今年はスクエニが中規模小規模のJRPGやたらと一杯出してるな

    75 22/08/27(土)14:26:05 No.965278362

    JRPGからしか摂取できない栄養があるから

    76 22/08/27(土)14:26:26 No.965278451

    右上は期待しないで買ってみたら大当たりだったな

    77 22/08/27(土)14:28:05 No.965278925

    ターン制コマンド ターン制アクション リアルタイム制コマンド リアルタイム制アクション 全部RPGのシステムの一部だから…

    78 22/08/27(土)14:28:10 No.965278946

    実は右下だけファンタジーではない

    79 22/08/27(土)14:28:26 No.965279027

    >実は右下だけファンタジーではない ファンタジーヤクザだろ

    80 22/08/27(土)14:28:51 No.965279169

    FF7Rだってあれで一応RPGだしな

    81 22/08/27(土)14:29:07 No.965279238

    >スカーレットネクサスはRPGなのか? >そういやジャンルどうなってるか気にしてなかったけど 公式の売り文句が「ブレインパンク・アクション・RPG」だからRPGでいいんじゃない?

    82 22/08/27(土)14:29:09 No.965279244

    イチの見えてる世界がファンタジーだから…

    83 22/08/27(土)14:29:26 No.965279336

    >実は右下だけファンタジーではない 人間が雷呼び出したりするのは十分ファンタジーだよ!?

    84 22/08/27(土)14:30:06 No.965279531

    ドラクエ12どうなるんだろうか 大人寄りとは言ってたけどシステムも変えてくるのかな

    85 22/08/27(土)14:30:54 No.965279755

    ドラクエ12はターン制やめたら死ぬほど叩かれそう

    86 22/08/27(土)14:30:58 No.965279773

    >FF7Rだってあれで一応RPGだしな あれ通常攻撃がアクションなだけで完全なコマンドRPGだしな 極めたティファはアクションゲームになるっぽいけど