ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/08/27(土)02:08:50 No.965149902
当時の基準ならまあまあ綺麗
1 22/08/27(土)02:10:15 No.965150168
今の基準なら?
2 22/08/27(土)02:11:41 No.965150414
まぁ作り直して正解だったね
3 22/08/27(土)02:14:39 No.965150899
中華ソシャゲが乱入してからソシャゲ全体のグラフィックが劇的に向上した気がする
4 22/08/27(土)02:15:32 No.965151063
延期中にスマホスペックが恐竜的進化して作りこめるようになったってのは聞いた
5 22/08/27(土)02:16:32 No.965151218
この頃は背景も雑すぎるな 観客とか棒人間かよ
6 22/08/27(土)02:17:35 No.965151423
背景は今も割とちゃっちいぞ実は さすがにスレ画よりは細かいけど
7 22/08/27(土)02:18:38 No.965151569
コツン☆
8 22/08/27(土)02:25:48 No.965152649
fu1385037.jpg ムービーとは言えこれが出てきた時にはビビったね…
9 22/08/27(土)02:26:49 No.965152774
>延期中にスマホスペックが恐竜的進化して作りこめるようになったってのは聞いた ティラノサウルス襲来!
10 22/08/27(土)02:27:53 No.965152920
ちょっと前までスマホのスペックなんだからこれくらいのグラフィックでいいよね…って風潮はあったよね なんかいまじゃPCで動かすのが前提なの…ってくらいリッチなゲームばかりになってきてるけど
11 22/08/27(土)02:28:36 No.965153015
背景ともかくキャラクターはデレステがこのくらいかな
12 22/08/27(土)02:29:20 No.965153102
ここ10年くらいで軽くて綺麗に見せる技術がどんどん凄いことになってる気がする
13 22/08/27(土)02:30:02 No.965153183
デレステで培った技術!求められる平均レベル!できた!
14 22/08/27(土)02:30:54 No.965153282
軽いのにパワフルなグラフィックで出力できるの凄いよね…
15 22/08/27(土)02:31:19 No.965153337
作り直す前ってなんか空間が寂しいんだよね
16 22/08/27(土)02:32:08 No.965153443
>背景ともかくキャラクターはデレステがこのくらいかな あれももはや古いゲームに分類されるようになってるからな…
17 22/08/27(土)02:33:34 No.965153609
3Dの嘘パース表現みたいなのはほんと上手だと思う
18 22/08/27(土)02:34:03 No.965153675
>この頃は背景も雑すぎるな >観客とか棒人間かよ 観客は今でもかなり簡略化してるから その分遠景とか凝ってるけど
19 22/08/27(土)02:34:18 No.965153713
首から下はポリゴン少な目とか
20 22/08/27(土)02:34:26 No.965153731
キャラグラに重きを置いて背景よく見ると適当なのお前らが見るのはこっちだよ!ってのが伝わってきて好き
21 22/08/27(土)02:34:51 No.965153809
見せ方が段違いに良くなったよね カメラの動きとか揺れの表現とか
22 22/08/27(土)02:35:03 No.965153830
まぁ観客なんて誰も気にしないし…
23 22/08/27(土)02:35:41 No.965153914
デレステとかの技術を進化させてウマ娘が出来たなら 4年後とかにはウマ娘の技術を進化させてまた新しいゲームが出てくるんだろうな
24 22/08/27(土)02:35:42 No.965153915
ウマ娘のモデルは顔隠すと「こんなんだっけ?」ってなる位モデルが荒く見える 限られたスペックでどこを凝ったらモデルが高品質に見えるかみたいな振り分けが凄いんだと思う
25 22/08/27(土)02:36:00 No.965153946
必要ないところ作り込むよりそのリソースで顔作り込んだほうがいいからな…
26 22/08/27(土)02:36:24 No.965153999
昔の競馬ゲームみたいな衝突しまくって妨害みたいなのは無くなって良かったなと
27 22/08/27(土)02:45:11 No.965155170
>限られたスペックでどこを凝ったらモデルが高品質に見えるかみたいな振り分けが凄いんだと思う やり過ぎるとハイエンドスマホでも即不具合出してそのたびにバランス調整することになっちゃうからね…
28 22/08/27(土)02:46:58 No.965155398
スマホの進化のおかげももちろんある 丁度デレステでいうと3Dリッチ表現ができるようになったあたりはライブ一回再生しただけでスマホがアツアツになっててここら辺がスペック的な限界かと言われてた
29 22/08/27(土)02:47:22 No.965155458
タックルのコツ
30 22/08/27(土)02:50:51 No.965155926
PSPぐらいのクオリティに見える
31 22/08/27(土)02:51:48 No.965156060
>まぁ観客なんて誰も気にしないし… コラボイベントとかで全裸のおっさんがワイワイやってたらそれはそれで楽しい
32 22/08/27(土)02:51:57 No.965156084
>PSPぐらいのクオリティに見える pspはもっと荒いよ…
33 22/08/27(土)02:53:02 No.965156211
ウマ娘が全裸なら駄目だけど 観客のおっさんくらいならまあ…
34 22/08/27(土)02:53:05 No.965156216
PSPのゲームをHDリマスターしたぐらいのグラフィックかな?
35 22/08/27(土)02:53:07 No.965156220
凝らなくていいところは今でも平面にテクスチャ貼ってるだけだよね植え込みとか
36 22/08/27(土)02:53:17 No.965156242
https://youtu.be/tOyY8Tzya8k
37 22/08/27(土)02:53:26 No.965156264
観客のおっさんの裸作り込んでどうすんだよ…
38 22/08/27(土)02:54:46 No.965156436
>観客のおっさんの裸作り込んでどうすんだよ… 次は走れウマ娘の男声合唱だな
39 22/08/27(土)02:55:12 No.965156496
>https://youtu.be/tOyY8Tzya8k 疾走感の欠片もない…!
40 22/08/27(土)02:55:58 No.965156599
>https://youtu.be/tOyY8Tzya8k ゲートインした時の3頭の動きとかはそのまま今のにも使われてるんだね
41 22/08/27(土)02:56:00 No.965156605
>https://youtu.be/tOyY8Tzya8k 今見ると画面もだけどフォームとかも完全にブラッシュアップされてるよね…この頃のが運動会にしか見えない
42 22/08/27(土)02:58:24 No.965156900
流石に今回のGLUとか連続再生すると古いスマホは熱持っちゃうね…
43 22/08/27(土)02:59:06 No.965156984
モデルで大きく変わったのはシェーダーとテクスチャだろうな 当時PVで見れる範囲だとレース以外での形も動きも今とほぼ変わってないんだよな
44 22/08/27(土)02:59:09 No.965156998
かけっこ感がすごい
45 22/08/27(土)03:01:39 No.965157300
https://youtu.be/e3cx1BtU3CE 第3弾になるとモデルはかなり良くなってるな レースは全然だけども
46 22/08/27(土)03:01:41 No.965157306
>>PSPぐらいのクオリティに見える >pspはもっと荒いよ… Vitaくらいかな…
47 22/08/27(土)03:02:03 No.965157355
モーション変えなくてもカメラワークやエフェクトでかなり印象変わるんだなってのはPVの変遷見ると感じた
48 22/08/27(土)03:02:19 No.965157387
PSvitaかPS3くらいかな
49 22/08/27(土)03:02:31 No.965157421
PSPとか人差し指~小指は基本的にくっついてるレベルだから思ってる以上にポリゴン少ないぞ
50 22/08/27(土)03:03:10 No.965157493
2018年 冬リリース予定
51 22/08/27(土)03:04:02 No.965157592
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >第3弾になるとモデルはかなり良くなってるな >レースは全然だけども だいぶ見慣れた感じになったな あとやっぱこの頃は完全横画面なんだな…
52 22/08/27(土)03:04:20 No.965157633
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >第3弾になるとモデルはかなり良くなってるな >レースは全然だけども 今でも見るモーションがいっぱいだ…
53 22/08/27(土)03:04:26 No.965157648
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >第3弾になるとモデルはかなり良くなってるな >レースは全然だけども 当時アニメ一期終わったころで早くリリースしてくれぇ!って思ってたけど 時間かける意味はちゃんとあったね…
54 22/08/27(土)03:06:13 No.965157851
ちょっと前に追加された横画面レース見てると やっぱり縦画面のが見せる幅少なくて住む分カメラワークやエフェクト盛りやすいんだろうなとは感じる
55 22/08/27(土)03:07:33 No.965157996
>2018年 冬リリース予定 ここから3年間開発中の動画がない… そりゃ本当に出るのか不安にもなるわ…
56 22/08/27(土)03:08:20 No.965158081
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE これ見るとほぼ演出が変わったくらいの差に見えるな やっぱりほとんど出来上がってたんだな
57 22/08/27(土)03:08:51 No.965158151
ウマ娘がサグラダファミリアと呼ばれていたのも今は昔
58 22/08/27(土)03:10:03 No.965158289
>ここから3年間開発中の動画がない… >そりゃ本当に出るのか不安にもなるわ… その三年間ぱかチューブ頑張ったゴルシはほんと偉いよ…
59 22/08/27(土)03:10:31 No.965158340
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE 安心感あるなあ
60 22/08/27(土)03:11:17 No.965158425
>やっぱりほとんど出来上がってたんだな モデルはここから劇的に良くなったとは見えないんだけどこのスピード感のなさは何でだろうな
61 22/08/27(土)03:11:50 No.965158481
>>2018年 冬リリース予定 >ここから3年間開発中の動画がない… >そりゃ本当に出るのか不安にもなるわ… えっ!?アニメ二期!?死んでなかったの!? えっ!?アプリ配信!?死んでなかったの!?
62 22/08/27(土)03:11:52 No.965158490
逆に言うと概ねのキャラの顔やモデルは18年に基礎固まってるから 今見るとよく顔の大きさがネタにされるカイチョーとかあの辺と後発組のクオリティが違いすぎたりもする…
63 22/08/27(土)03:12:34 No.965158560
ずいぶん鍛え直したな…
64 22/08/27(土)03:12:40 No.965158564
>>やっぱりほとんど出来上がってたんだな >モデルはここから劇的に良くなったとは見えないんだけどこのスピード感のなさは何でだろうな エフェクトとか影の付け方なんだろうな 正直モーションはあんまり今と変わってないし
65 22/08/27(土)03:12:43 No.965158570
>>やっぱりほとんど出来上がってたんだな >モデルはここから劇的に良くなったとは見えないんだけどこのスピード感のなさは何でだろうな 散々言われてるけどエフェクトとカメラワーク 横だと引き気味で遠くからの絵になっちゃうから
66 22/08/27(土)03:13:35 No.965158670
>逆に言うと概ねのキャラの顔やモデルは18年に基礎固まってるから >今見るとよく顔の大きさがネタにされるカイチョーとかあの辺と後発組のクオリティが違いすぎたりもする… それこそコパノリッキー辺りと比べると一目瞭然だからなモデルのクオリティ…
67 22/08/27(土)03:14:00 No.965158713
>>やっぱりほとんど出来上がってたんだな >モデルはここから劇的に良くなったとは見えないんだけどこのスピード感のなさは何でだろうな 本当に地味だけど集中線とか望遠カメラとかアイレベルとか 言葉にするとかんたんだけど正直変わったのってそれくらいだと思うよ 演出って大事
68 22/08/27(土)03:14:34 No.965158776
正直マチアソビでウマぴょい聞いた時はこんなコンテンツになるとは思わなかったぞ あの時の新聞残しときゃよかった
69 22/08/27(土)03:15:39 No.965158884
カイチョーリマスター版
70 22/08/27(土)03:15:50 No.965158905
モデルはあんま変わらなくてシェーダーがリッチになっただけに見える
71 22/08/27(土)03:16:16 No.965158943
ただ初期の方がどうもブロックとかレーン移動の概念は見た目でわかりやすかったみたいなんだよね まあ今の演出から初期に戻して欲しいとは思わないけども
72 22/08/27(土)03:17:51 No.965159086
>>逆に言うと概ねのキャラの顔やモデルは18年に基礎固まってるから >>今見るとよく顔の大きさがネタにされるカイチョーとかあの辺と後発組のクオリティが違いすぎたりもする… >それこそコパノリッキー辺りと比べると一目瞭然だからなモデルのクオリティ… ダスカだけ全く見劣りしない…
73 22/08/27(土)03:18:07 No.965159118
削除依頼によって隔離されました デジたんの尻に漏斗挿して溶けた鉄流し込みたい
74 22/08/27(土)03:18:19 No.965159131
>モデルはあんま変わらなくてシェーダーがリッチになっただけに見える エフェクト処理の差もあるよね 光源や影の付け方とかも全然違うし
75 22/08/27(土)03:18:23 No.965159135
>ただ初期の方がどうもブロックとかレーン移動の概念は見た目でわかりやすかったみたいなんだよね >まあ今の演出から初期に戻して欲しいとは思わないけども どうせ3Dモデルでの表示は有る程度丸め込まれててアテにできないし 上のバー表示の奴は多分正確だよね
76 22/08/27(土)03:18:33 No.965159147
>ただ初期の方がどうもブロックとかレーン移動の概念は見た目でわかりやすかったみたいなんだよね >まあ今の演出から初期に戻して欲しいとは思わないけども 今のある意味わかりにくくごちゃっとしたほうがリアルの競馬っぽいからな…
77 22/08/27(土)03:18:34 No.965159150
>>>逆に言うと概ねのキャラの顔やモデルは18年に基礎固まってるから >>>今見るとよく顔の大きさがネタにされるカイチョーとかあの辺と後発組のクオリティが違いすぎたりもする… >>それこそコパノリッキー辺りと比べると一目瞭然だからなモデルのクオリティ… >ダスカだけ全く見劣りしない… ダスカも瞳の表現とかはだいぶ手が入ってるよ
78 22/08/27(土)03:18:44 No.965159167
配信前最後に出したのがこれか? https://youtu.be/dZTR9esWBmk 日付が出てもまだ怪しんでた記憶はある
79 22/08/27(土)03:18:56 No.965159191
>デジたんの尻に漏斗挿して溶けた鉄流し込みたい スレ間違えてんぞ
80 22/08/27(土)03:21:26 No.965159445
>配信前最後に出したのがこれか? >https://youtu.be/dZTR9esWBmk >日付が出てもまだ怪しんでた記憶はある なんなら配信開始しても「え…?ほんとに…?」ってなってたぞ そっからGLUで脳を焼かれて1年半か…
81 22/08/27(土)03:22:32 No.965159549
そのうち古いモデルは作り直されるかもな
82 22/08/27(土)03:23:05 No.965159604
アニメ合わせで微妙だったり間に合わないならもう2回アニメやって3回目に合わせて出せば良いって前例ができたから不幸なゲームもきっと減るね
83 22/08/27(土)03:23:14 No.965159613
ウマ娘はモーション良く出来てるなあって和ゲーのRPGやっててつくづく思う その場方向転換してから移動するのやめて…
84 22/08/27(土)03:23:31 No.965159632
デレステもちょいちょいモデル修正やってたしカイチョーもいずれ小顔になる…と思いたい
85 22/08/27(土)03:24:19 No.965159702
>ウマ娘はモーション良く出来てるなあって和ゲーのRPGやっててつくづく思う >その場方向転換してから移動するのやめて… そういうモーションはウマ娘に無いから比較が難しくないか
86 22/08/27(土)03:24:47 No.965159745
レース中にでる漫画でよく見る効果線集中線のエフェクトがあるかないかだけでかなり違う
87 22/08/27(土)03:25:32 No.965159821
>そのうち古いモデルは作り直されるかもな デレステでもモデルは結構な頻度で弄くられたからな…
88 22/08/27(土)03:25:45 No.965159835
>デレステもちょいちょいモデル修正やってたしカイチョーもいずれ小顔になる…と思いたい 急に弄ると違和感が出るから毎月少しづつ福笑いしていこう
89 22/08/27(土)03:26:25 No.965159894
>そういうモーションはウマ娘に無いから比較が難しくないか ストーリーとかでいくつか見てるけど歩きながら方向転換させてるよ
90 22/08/27(土)03:26:43 No.965159919
>アニメ合わせで微妙だったり間に合わないならもう2回アニメやって3回目に合わせて出せば良いって前例ができたから不幸なゲームもきっと減るね 普通の会社なら5年も延期したら潰れるわ
91 22/08/27(土)03:26:50 No.965159936
>モデルはあんま変わらなくてシェーダーがリッチになっただけに見える モデルは同じでも表情の付け方とか違うよね ラストスパートの必死~ヘロヘロな顔で惚れて始めた記憶がある
92 22/08/27(土)03:26:55 No.965159946
>レース中にでる漫画でよく見る効果線集中線のエフェクトがあるかないかだけでかなり違う 育成キャラドアップにしつつあの集中エフェクトで一気に緊張感出るしな
93 22/08/27(土)03:27:39 No.965160000
メインストーリーまで行くと完全にアニメだからな カメラアングルが巧みすぎる
94 22/08/27(土)03:28:16 No.965160049
>普通の会社なら5年も延期したら潰れるわ 延期は3年だよ PV出せる所まで行ってる制作発表からリリースだと5年だけど
95 22/08/27(土)03:28:47 No.965160096
直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う
96 22/08/27(土)03:28:58 No.965160111
第1コーナーで内ラチ沿いの地面付近から映すカメラワーク結構好き ガタガタ揺れるやつ
97 22/08/27(土)03:29:37 No.965160171
>メインストーリーまで行くと完全にアニメだからな >カメラアングルが巧みすぎる ここでもよく貼られるセイちゃんがスペに差される春天の奴好き
98 22/08/27(土)03:29:46 No.965160187
>メインストーリーまで行くと完全にアニメだからな >カメラアングルが巧みすぎる もっとレースみたい… メインの全レースムービー化して
99 22/08/27(土)03:30:09 No.965160219
>第1コーナーで内ラチ沿いの地面付近から映すカメラワーク結構好き >ガタガタ揺れるやつ 最初のチュートリアルのレースシーンで「え?なんかこれヤバくねぇか?」って戦慄したのよく覚えてる
100 22/08/27(土)03:30:22 No.965160240
>直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う レースの展開に合わせて自然にスパートBGMフェードインさせてくるからな
101 22/08/27(土)03:30:39 No.965160266
キャラの愛嬌の豊かさは凄いと確かに思うよ 動作モーションもフェイシャルモーションもそうだし目の表現とかとにかくキャラの魅力を出すって方向性では他に中々ないくらい頑張ってる だから家庭用の派生作品とかでウマ娘直接操作できるゲームなんか出しません?
102 22/08/27(土)03:31:38 No.965160345
>だから家庭用の派生作品とかでウマ娘直接操作できるゲームなんか出しません? やはり格ゲーか…
103 22/08/27(土)03:31:38 No.965160346
>キャラの愛嬌の豊かさは凄いと確かに思うよ >動作モーションもフェイシャルモーションもそうだし目の表現とかとにかくキャラの魅力を出すって方向性では他に中々ないくらい頑張ってる >だから家庭用の派生作品とかでウマ娘直接操作できるゲームなんか出しません? ウマ娘無双!
104 22/08/27(土)03:32:32 No.965160418
そういやヴェルサスにはゴルシは出ないのか?
105 22/08/27(土)03:32:42 No.965160426
スペシャルウィーク参戦!
106 22/08/27(土)03:32:50 No.965160439
>最終コーナーでスカートの中身を地面付近から映すカメラワークすっごく好き >エロいよりカッコいいやつ
107 22/08/27(土)03:33:31 No.965160503
アヤベさんとジョーダンはいつか原案参考にダスカくらい太ももむっちむちにして欲しい
108 22/08/27(土)03:34:03 No.965160547
ウイポのデータ使って馬騎乗ゲー作ったみたいに ウマ娘使ったレースゲー作って欲しい
109 22/08/27(土)03:34:57 No.965160639
カメラが自由に動かせないからこのルックを保ててるのはあると思うけどそれはそれとしてこのまま3Dアクションゲームやりたいな…
110 22/08/27(土)03:34:57 No.965160645
レース演出はスタート直後の脚だけ見せるのが好きだな 歩幅踏み出し方でばらつきがあって個性を感じる
111 22/08/27(土)03:35:10 No.965160665
>ウイポのデータ使って馬騎乗ゲー作ったみたいに >ウマ娘使ったレースゲー作って欲しい ウマ娘カート!
112 22/08/27(土)03:35:20 No.965160678
さり気なくこのゲームのライブ何かレベルがおかしいバックダンサーもいるのに何かすげえライブがヌルヌル動く
113 22/08/27(土)03:35:36 No.965160705
ウマ娘を直接操作ってなるとギャロップレーサー的な感じになるのだろうか…
114 22/08/27(土)03:35:37 No.965160706
>直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う 足音も臨場感高めてると思う 引きのカメラのときは小さくアップの時は足音が大きくなる 定点カメラっぽいアングルの時もちゃんと位置に合わせてるし
115 22/08/27(土)03:36:02 No.965160740
ダスカを世に出した功績は大きい
116 22/08/27(土)03:36:54 No.965160812
色んなキャラの勝利ポーズ取らせたいけど破綻するから難しいのかな...
117 22/08/27(土)03:37:00 No.965160821
fu1385121.jpg 今のウマ娘のモデリングすごい可愛いよね…
118 22/08/27(土)03:37:31 No.965160870
ソシャゲ界のサクラダファミリアてバカにしてたのに今じゃ無茶苦茶ドハマリしてるよ…
119 22/08/27(土)03:37:56 No.965160911
>fu1385121.jpg 何度見ても可愛いな…くそう!
120 22/08/27(土)03:38:04 No.965160924
>色んなキャラの勝利ポーズ取らせたいけど破綻するから難しいのかな... 実際破綻してたからな…
121 22/08/27(土)03:38:07 No.965160927
モーションキャプチャしてウマ娘が動くダンスアケゲーでも出して貰うか
122 22/08/27(土)03:38:43 No.965160998
はじめての女…
123 22/08/27(土)03:38:48 No.965161006
>>色んなキャラの勝利ポーズ取らせたいけど破綻するから難しいのかな... >実際破綻してたからな… 急にスカートが吹っ飛ぶやつ好き
124 22/08/27(土)03:39:39 No.965161077
>色んなキャラの勝利ポーズ取らせたいけど破綻するから難しいのかな... まあシンプルにキャラクター性やイメージが損なわれるのと想定してないキャラで想定外のポーズ取らせると3Dモデルの髪やスカートとかが貫通祭りになったりで見た目がよろしくなかったりとか
125 22/08/27(土)03:40:33 No.965161152
大きな声で言えないけどスズカさんとライスとカレンチャンとコパノリッキーとワンダーアキュートのASMR公式で出してください
126 22/08/27(土)03:41:17 No.965161214
>大きな声で言えないけどスズカさんとライスとカレンチャンとコパノリッキーとワンダーアキュートのASMR公式で出してください ファインとカフェも頼む
127 22/08/27(土)03:41:32 No.965161240
埋まりを気にしてデザイン変更されたっぽい奴も居れば完全に割り切ってる和チーみたいなのも居て色々だな
128 22/08/27(土)03:42:28 No.965161309
>大きな声で言えないけどスズカさんとライスとカレンチャンとコパノリッキーとワンダーアキュートのASMR公式で出してください グラブルみたいに抱き枕とドラマCDのセットじゃなくて良いの?
129 22/08/27(土)03:42:31 No.965161315
>埋まりを気にしてデザイン変更されたっぽい奴も居れば完全に割り切ってる和チーみたいなのも居て色々だな 正直サトノダイヤモンドのキチガイみたいなフリル勝負服は今見ても頭おかしいと思う
130 22/08/27(土)03:43:02 No.965161362
おそらく干渉対策なんだろうけど脇を惜しげもなく見せてくれる子多くて助かる
131 22/08/27(土)03:43:10 No.965161371
いかにもモーキャプで撮りました!って感じの着ぐるみ感が無いのが凄いしちゃんとキャラの生きた動きしてる
132 22/08/27(土)03:43:59 No.965161450
俺のやってる他のソシャゲの基準がスレ画だから綺麗に見せる技術がすごいんだろうな 多分スレ画と今では容量とかもそう変わらんだろうに
133 22/08/27(土)03:44:37 No.965161512
干渉しないようにコライダ盛り盛りにするとそれだけでクソ重くなりそうだし割り切りは大事
134 22/08/27(土)03:45:12 No.965161560
ダスカが可愛く見えるのは顔パーツのバランス凄いのと頬とかに綺麗に赤みが差してるからかな
135 22/08/27(土)03:45:33 No.965161583
コパノリッキーの3Dとか正直めちゃくちゃかわいい 新顔でこんなにセンターとか張って大丈夫?と思ったけどこれだけの自信作ならそりゃたくさんお披露目したいよな
136 22/08/27(土)03:46:08 No.965161638
最大のサイゲファミリアになってるリリンクはどうなっとるんじゃろうな…
137 22/08/27(土)03:46:44 No.965161687
正直ウマ娘の3Dの作り方に関しては講座を見てみたいレベルで気になる
138 22/08/27(土)03:47:50 No.965161804
>最大のサイゲファミリアになってるリリンクはどうなっとるんじゃろうな… あっちはゲームエンジンやらスタジオの制作体制やらから作ってる感じだから時間かかるのはまあ分かる
139 22/08/27(土)03:48:11 No.965161849
>正直ウマ娘の3Dの作り方に関しては講座を見てみたいレベルで気になる 実際デレステでゲーム関係者の合同勉強会みたいなところでスマホでも軽くて可愛い女の子の3Dモデリングの作り方~みたいなのやってた
140 22/08/27(土)03:48:24 No.965161866
>正直ウマ娘の3Dの作り方に関しては講座を見てみたいレベルで気になる 去年あたり割と取材されてなかったっけ
141 22/08/27(土)03:48:47 No.965161903
>最大のサイゲファミリアになってるリリンクはどうなっとるんじゃろうな… いつかは出るだろうけどこっちと違って制作会社が降りて自社開発になってっていう経緯からして事情は深刻だよな…
142 22/08/27(土)03:49:10 No.965161938
ソシャゲ会社がCS作るんだから1作目は技術蓄積も兼ねてそら費用はかかる 2作目出す時のコストはその技術ベースにしてだいぶ下がるだろうが
143 22/08/27(土)03:49:54 No.965162010
>正直ウマ娘の3Dの作り方に関しては講座を見てみたいレベルで気になる https://youtu.be/T2iI9hbNqLI 有ったよ! 講演!
144 22/08/27(土)03:51:21 No.965162150
>https://youtu.be/T2iI9hbNqLI >有ったよ! >講演! 見てみる!ありがとう
145 22/08/27(土)03:52:47 No.965162273
ダスカマジで今見ても可愛いから相当の工数掛かってる気がする
146 22/08/27(土)03:57:38 No.965162707
CG作ったことないからわからんけど苦労したんだろうなぁ…
147 22/08/27(土)03:58:05 No.965162748
正直ウマ娘のモデルは身体がガビガビ過ぎてシコれないんだよな おっぱいぐらいまともなテクスチャを貼ってほしい
148 22/08/27(土)03:58:40 No.965162818
エイシンフラッシュのおっぱいとか近くで見ると萎えるよ
149 22/08/27(土)03:59:37 No.965162910
俺も萎えるくらいエイシンフラッシュのおっぱい近くで見たいわ
150 22/08/27(土)04:05:42 No.965163377
>エイシンフラッシュのおっぱいとか近くで見ると萎えるよ (射精したんだろうな…)
151 22/08/27(土)04:08:25 No.965163593
レース映像に関しては競馬ゲーのほうに監修入れてほしいくらいよくできてるんだよな いやこれくらいガチでやると普通は開発体力保たないはずなんだけど何なんだろうなホント…?
152 22/08/27(土)04:11:04 No.965163794
モデルに使われてるテクスチャの質が違う あとスレ画はライティングできてないっぽい?
153 22/08/27(土)04:11:13 No.965163802
レース映像がよく出来てる? 初期はカメラアングル酷いもんだったぞ
154 22/08/27(土)04:11:28 No.965163821
>レース映像に関しては競馬ゲーのほうに監修入れてほしいくらいよくできてるんだよな >いやこれくらいガチでやると普通は開発体力保たないはずなんだけど何なんだろうなホント…? メインは流石に更新頻度低いな と言ってももっともっと低い所もいくらでも有るか?
155 22/08/27(土)04:11:51 No.965163853
サイゲにしてはよくやってるとは思う
156 22/08/27(土)04:14:34 No.965164065
他所の話になっちまうけどアイプラは細部に手を抜かないからスマホ激熱5人ライブが限界 PC前提でもないかぎり正しい手抜きは大事よ
157 22/08/27(土)04:15:36 No.965164143
おっぱいは手抜きしないで欲しい
158 22/08/27(土)04:15:54 No.965164168
なんかこのスレだけウマ娘リリース直後みたい
159 22/08/27(土)04:17:03 No.965164261
スレ画と今の違いってシェーダーの影の乗り方ぐらいで この時点でキャラモデルや競馬場のモデルはほぼ出来てたかもしれん モーションが完全に徒競走だったからアニメから輸入する形で手直しされたのが良かったと思う
160 22/08/27(土)04:17:41 No.965164300
乳に気合い入れすぎると怒られそうだし…
161 22/08/27(土)04:18:08 No.965164329
水着ゴルシの乳は妙なこだわりを感じる
162 22/08/27(土)04:18:14 No.965164333
>他所の話になっちまうけどアイプラは細部に手を抜かないからスマホ激熱5人ライブが限界 豪華なライブだとあんスタとか豪華なイメージが有る アレも重いのかなやっぱ
163 22/08/27(土)04:21:13 No.965164548
揺らせ揺らせー
164 22/08/27(土)04:21:38 No.965164588
いまだに一番好きなの固有発動直後とか最終コーナーとかの後ろからのアングル
165 22/08/27(土)04:21:40 No.965164590
今回追加された真GLUとかめちゃくちゃ負担重いムービーなのかなあれ
166 22/08/27(土)04:23:16 No.965164714
>今回追加された真GLUとかめちゃくちゃ負担重いムービーなのかなあれ 実際読み込んでるデータはいつもより大きかったはず
167 22/08/27(土)04:29:32 No.965165126
テクスチャがすごく安っぽく感じる…
168 22/08/27(土)04:29:59 No.965165157
>テクスチャがすごく安っぽく感じる… それは今も多分変わらないよ
169 22/08/27(土)04:31:23 No.965165249
削除依頼によって隔離されました わざわざ作り直したのに結局オワコンのゴミになっちゃったな
170 22/08/27(土)04:32:23 No.965165315
チクチク愚痴ってるだけなのに露骨に叩き出すのやめてくれない?
171 22/08/27(土)04:33:11 No.965165373
削除依頼によって隔離されました >チクチク愚痴ってるだけなのに露骨に叩き出すのやめてくれない? 嫌なら見るなよウマガイジ
172 22/08/27(土)04:35:55 No.965165567
削除依頼によって隔離されました ウマは批判を一ミリも許さない頭中国北朝鮮ロシアなガイジ信者が多すぎる
173 22/08/27(土)04:41:27 No.965165915
粘着キチガイが現れた
174 22/08/27(土)04:44:33 No.965166102
あっ四年前は見向きもしなかったのに一年半だけ粘着してて成果なしの人だ
175 22/08/27(土)04:50:57 No.965166530
ぶっちゃけグラはいくらでもリッチに出来る でもそうすると負荷がスイと上がるから…
176 22/08/27(土)04:51:29 No.965166566
>ぶっちゃけグラはいくらでもリッチに出来る >でもそうすると負荷がスイと上がるから… 両立は難しいからね あとコストも相応にかかる
177 22/08/27(土)04:51:54 No.965166590
>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >第3弾になるとモデルはかなり良くなってるな >レースは全然だけども これ途中のキャラが喋るシーンまとめてる所読むと今のテキストは凄くよくできてるなって思うね… 安上がりのソシャゲみたいなテキストだしスズカさんはそんな丁寧に言わないしダスカも違和感しかない
178 22/08/27(土)04:54:07 No.965166724
>安上がりのソシャゲみたいなテキストだしスズカさんはそんな丁寧に言わないしダスカも違和感しかない ウオッカがガキンチョじゃなくて本物のヤンキーになってたりとキャラ設定は大分今のベースはありつつどこか変だな…
179 22/08/27(土)04:56:54 No.965166889
>>安上がりのソシャゲみたいなテキストだしスズカさんはそんな丁寧に言わないしダスカも違和感しかない >ウオッカがガキンチョじゃなくて本物のヤンキーになってたりとキャラ設定は大分今のベースはありつつどこか変だな… まあアニメ1期ですら今見ると妙なキャラ多いからな ヒシアマとか
180 22/08/27(土)05:00:24 No.965167084
第3段の時のテキストで売ってたら今ほど絶対売れないなとは間違いなく思う ウマネストもあったけどなんだかんだシナリオライターは他のソシャゲより頭抜けてると思うよ 健全でラノベ口調にしないでここまでスっと入る可愛らしさと個性を両立してるのって凄い
181 22/08/27(土)05:03:58 No.965167278
>健全でラノベ口調にしないでここまでスっと入る可愛らしさと個性を両立してるのって凄い なんだかんだで箱推しが多いのもこれかなっては思ってる ゲーム始めた頃はこんなキャラいて全部覚えられるかって思ったけどいざやると大体名前すぐ出せるし 嫌いだなって思うキャラが居ないの稀有だよね
182 22/08/27(土)05:09:25 No.965167545
GLUのライブ来て嬉しいけどチュートリアルの最後に見せてくれるやつも普通に見れるようにして欲しい
183 22/08/27(土)05:12:59 No.965167730
もうしばらくは稼働時間より待たされた期間の方が長いって考えるとすごいな
184 22/08/27(土)05:19:57 No.965168103
まだリリース1.5周年なんだよね もっと経ってなかったっけって思うくらい根付いた印象ある
185 22/08/27(土)05:21:46 No.965168190
クズとかいないから全部のシナリオがさわやかに読めて嫌いなキャラでないのは本当にバランス感覚うまいよ
186 22/08/27(土)05:21:59 No.965168199
え…やってりゃどんなゲームでも名前覚えるけど普通…
187 22/08/27(土)05:22:57 No.965168244
>まだリリース1.5周年なんだよね >もっと経ってなかったっけって思うくらい根付いた印象ある メディアミックスの展開のほうが先だったからってのはあるかもね
188 22/08/27(土)05:23:13 No.965168251
強いて言えば女帝が嫌いかな
189 22/08/27(土)05:23:45 No.965168276
>え…やってりゃどんなゲームでも名前覚えるけど普通… 艦船ゲーとかは無理だ…多すぎる…
190 22/08/27(土)05:24:26 No.965168307
つまり単なる数の問題じゃん
191 22/08/27(土)05:24:35 No.965168315
>>え…やってりゃどんなゲームでも名前覚えるけど普通… >ポケモンとかは無理だ…多すぎる…
192 22/08/27(土)05:30:19 No.965168617
結構胸が揺れるけどサラシ巻いてる娘らは揺れなくて拘ってんな…と思った サラシからはみでてる部分だけは揺れると聞いて頭サイゲか?と思った
193 22/08/27(土)05:31:09 No.965168666
プリコネとかカタカナ3文字ばっかでかなり苦労したなぁ
194 22/08/27(土)05:34:24 No.965168826
>プリコネとかカタカナ3文字ばっかでかなり苦労したなぁ それもあるしグラブルも俺は覚えれなかった 艦これは似たキャラで名前全然違うのあるからもっとハードだったかな…
195 22/08/27(土)05:35:11 No.965168868
プリコネのミ族が多すぎる… ミロクとかミソラとか
196 22/08/27(土)05:37:35 No.965169007
>強いて言えば女帝が嫌いかな 育成はともかく導入までのキャラストーリー4話まではちょっとキツい感じが強かった気がするエアグルーヴ
197 22/08/27(土)05:38:15 No.965169042
多分キセキとかキズナとかグランシュバリエとかシュバルグランとか来たら混乱する
198 22/08/27(土)05:40:12 No.965169156
現状で言うならヤエノムテキとバンブーメモリーを同じじゃないですかってネタにできるのに区別できる辺りはまあ印象に残りやすいキャラ性になってるかなって…
199 22/08/27(土)05:40:56 No.965169201
>レース映像に関しては競馬ゲーのほうに監修入れてほしいくらいよくできてるんだよな >いやこれくらいガチでやると普通は開発体力保たないはずなんだけど何なんだろうなホント…? 地味にすごいのは実況
200 22/08/27(土)05:42:55 No.965169315
実況の名前読み上げは今の中間くらいのテンションのボイスが欲しいと思ったり思わなかったり
201 22/08/27(土)05:43:07 No.965169325
縦でゲーム出来るようにしたのはマジで英断だと思う
202 22/08/27(土)05:44:25 No.965169399
3DCGもオージウララの振袖とか昔だったらグラフィッカーが悲鳴上げて裸足で逃げ出してもおかしくないパーツを違和感無しに落とし込んでるのヤバい
203 22/08/27(土)05:45:03 No.965169433
>縦でゲーム出来るようにしたのはマジで英断だと思う それはそれとしてPC版でやるならパワプロみたいな横のでかい画面で練習風景みながら シームレスにやりたかったなんて思ったり思わなかったり
204 22/08/27(土)05:45:49 No.965169474
横版固有演出を作れっておじさんも居るけど流石に手間過ぎる…
205 22/08/27(土)05:46:13 No.965169498
>3DCGもオージウララの振袖とか昔だったらグラフィッカーが悲鳴上げて裸足で逃げ出してもおかしくないパーツを違和感無しに落とし込んでるのヤバい サトノダイヤモンドとかキタサンブラックとかゲロ吐きそうなモデルもあるし大変だよね…最近だとバンブーメモリーもそこそこやばい
206 22/08/27(土)05:47:13 No.965169559
>横版固有演出を作れっておじさんも居るけど流石に手間過ぎる… なんというか横の方が配信向けというか ビデオ映えするというかそういう部分もあったんじゃないかな 現実的には割に合わないとしか言えないが
207 22/08/27(土)05:48:05 No.965169608
だったらどうするよ 縦にしちまえばいいのよ PCの画面
208 22/08/27(土)05:48:57 No.965169661
虹裏とかにも便利だから24インチ縦は使ってるぜ
209 22/08/27(土)05:49:49 No.965169711
>虹裏とかにも便利だから24インチ縦は使ってるぜ こんな肥溜めでそんなもん使うな
210 22/08/27(土)05:50:40 No.965169759
フルスクリーンimgは最高だぜ!
211 22/08/27(土)05:51:14 No.965169782
>こんな肥溜めでそんなもん使うな ボリュームゾーンだから高リフレッシュレートとか言わなきゃ2万しない位だよ…?
212 22/08/27(土)05:51:31 No.965169800
切り貼りで使うから仕方ないんだけど男性実況の茂木さんのテンションの上下動が激しくておもしろい…
213 22/08/27(土)05:52:28 No.965169842
>切り貼りで使うから仕方ないんだけど男性実況の茂木さんのテンションの上下動が激しくておもしろい… オグリ⤴︎︎︎キャップぅ↑!を連呼すると違和感しかなくてちょっと面白いからズルい
214 22/08/27(土)05:54:12 No.965169941
アグネスタキオーーン!! (スンッ)リードは2バ身
215 22/08/27(土)05:58:47 No.965170213
>直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う シナリオもいいんだけどBGMに泣かされてる部分も5割くらいある気がする
216 22/08/27(土)05:59:06 No.965170230
ウイポも馬に紅茶飲ませたり龍呼び出したりすればいいのでは?
217 22/08/27(土)05:59:59 No.965170291
>2着はアグネスタキオーーン!! >(スンッ)3着に入ったのは7番
218 22/08/27(土)06:00:25 No.965170310
>直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う バブリーランドのアレンジ作った人のわかってる感じてはスタンディングオベーションものだった
219 22/08/27(土)06:04:27 No.965170517
絶対出ないお蔵入り馬主を怒らせたって「」の一部が叩いてもいいネタ扱いしてたのに手のひら返しがすごかったね
220 22/08/27(土)06:08:43 No.965170772
>ウイポも馬に紅茶飲ませたり龍呼び出したりすればいいのでは? それもうコンシューマ版ウマ娘になるんで…あー…コーエーテクモ…コーエーならまあ…最近はそっち方面大好きだしね…
221 22/08/27(土)06:09:27 No.965170818
プリコネは似た名前が妙にいるから覚えづらいのはわかる
222 22/08/27(土)06:16:17 No.965171235
スパート時に態勢が変わるのとスパート中の顔が良いよね
223 22/08/27(土)06:18:00 No.965171345
>スパート時に態勢が変わるのとスパート中の顔が良いよね 大体皆ものすげえ顔して走るのが好き
224 22/08/27(土)06:24:20 No.965171798
いとうがいなかったらどうなってたんだろう
225 22/08/27(土)06:25:31 No.965171879
見る機会少ないけど大差顔も良い
226 22/08/27(土)06:28:18 No.965172099
>見る機会少ないけどスタミナ切れ顔も良い
227 22/08/27(土)06:40:31 No.965173078
今後も劇的な進化続くと予想して今年の新型iPhone買うぞ俺は
228 22/08/27(土)06:45:57 No.965173541
劇的な進化ってなんかあったっけ?
229 22/08/27(土)06:49:16 No.965173828
>スパート時に態勢が変わるのとスパート中の顔が良いよね これ本当に好き
230 22/08/27(土)06:49:45 No.965173878
>劇的な進化ってなんかあったっけ? まず充電端子がUSBーCになるらしいぞ
231 22/08/27(土)06:50:22 No.965173925
ぶっちゃけウマ娘は3Dモデル褒められてたけど原神の方が上だよなと思う
232 22/08/27(土)06:54:02 No.965174271
(また露骨な対立煽りが来たな…)
233 22/08/27(土)06:56:03 No.965174483
こういう 俺らのサイゲすげー! みたいなノリ気持ち悪い
234 22/08/27(土)06:57:51 No.965174646
原神やってろよ巣か出てこないで
235 22/08/27(土)06:59:59 No.965174846
なにかと思ったら うおおおお!!グラフィックが美麗!!! とか二昔前のスクウェア信者みてーなことしてんな…
236 22/08/27(土)07:01:36 No.965175000
また露骨な奴だなコイツ
237 22/08/27(土)07:01:40 No.965175008
書いてないこと読み取り始めたらもう寝たほうがいいよ
238 22/08/27(土)07:01:56 No.965175047
早朝から元気だな
239 22/08/27(土)07:02:32 No.965175103
>サトノダイヤモンドとかキタサンブラックとかゲロ吐きそうなモデルもあるし大変だよね…最近だとバンブーメモリーもそこそこやばい ダイヤのフリルは思いっきり割り切ってるな
240 22/08/27(土)07:02:41 No.965175118
顔の造作はマジで可愛いよねウマ
241 22/08/27(土)07:03:09 No.965175178
>>え…やってりゃどんなゲームでも名前覚えるけど普通… >東方とかは無理だ…多すぎる…あと最近の名前複雑すぎる
242 22/08/27(土)07:03:40 No.965175234
>顔の造作はマジで可愛いよねウマ 3パターンくらいしかないから作るの楽なんだろうね
243 22/08/27(土)07:04:59 No.965175354
>俺らのサイゲすげー! >みたいなノリ気持ち悪い 多方面にイキリ散らしてた去年に比べたら大人しくなった方だよ
244 22/08/27(土)07:06:01 No.965175456
>>直接グラとは関係ないけどBGMも相当な仕事してると思う >シナリオもいいんだけどBGMに泣かされてる部分も5割くらいある気がする 実際つい最近サウンド部門で受賞してたな
245 22/08/27(土)07:06:01 No.965175457
>ぶっちゃけウマ娘は3Dモデル褒められてたけど原神の方が上だよなと思う あのクオリティのオープンワールドをソシャゲでやれるのはビックリしたよね
246 22/08/27(土)07:07:40 No.965175612
>3パターンくらいしかないから作るの楽なんだろうね コパとか今までにないパターンじゃない? あっこのパターンだなってのがあるのは否定しないが
247 22/08/27(土)07:08:01 No.965175639
このスレは割と去年の最盛期ごろの雰囲気を感じで懐かしい
248 22/08/27(土)07:12:40 No.965176080
エピソードが付随すると名前はもう音と文字の羅列じゃなくなるから覚えられる 未だに覚えられないのは艦船の駆逐艦と潜水艦ぐらいだ 流石に累計1000超えるとやばい
249 22/08/27(土)07:14:41 No.965176286
ウマ娘のモデルのすげーとこはコリジョン設定だってずっと言ってる気がするわ 具体的にはダスカのツインテ あれ設定した人なにかに取り憑かれてらっしゃる???
250 22/08/27(土)07:14:49 No.965176298
>それもうコンシューマ版ウマ娘になるんで…あー…コーエーテクモ…コーエーならまあ…最近はそっち方面大好きだしね… 出すか…ウイポ無双!
251 22/08/27(土)07:15:14 No.965176340
未所持が半分くらいいてそんなにいたのかってなる
252 22/08/27(土)07:16:42 No.965176491
>具体的にはダスカのツインテ >あれ設定した人なにかに取り憑かれてらっしゃる??? CAの方の社長に1000万当てさせたウマだし気合い入れないとな
253 22/08/27(土)07:18:38 No.965176688
>ウマ娘のモデルのすげーとこはコリジョン設定だってずっと言ってる気がするわ んー…決まったモーション再生するだけなんでそれはそこまで… 自由に動かせるアクションゲームじゃないからね
254 22/08/27(土)07:19:06 No.965176745
>ぶっちゃけウマ娘は3Dモデル褒められてたけど原神の方が上だよなと思う 原神はモデルの良し悪しのバラつきが酷いしモデル改修もされないからウマより上とは言い難い
255 22/08/27(土)07:22:44 No.965177165
ライブだけじゃなくて曲がほんといいと思う チャンミの決勝の曲然りTSのシニアとかめちゃくちゃかっこいいから好き…
256 22/08/27(土)07:24:39 No.965177400
モブウマ娘までしっかりカワイイのはすごくすごい
257 22/08/27(土)07:25:14 No.965177462
>ライブだけじゃなくて曲がほんといいと思う >チャンミの決勝の曲然りTSのシニアとかめちゃくちゃかっこいいから好き… 良い作曲家を捕まえてきてるからな それで最初に作らせたのがアレだ
258 22/08/27(土)07:28:21 No.965177819
>それで最初に作らせたのがアレだ アニメもゲームもなんでEDで流すとあんなしっくり来るのかよくわからないアレ
259 22/08/27(土)07:33:03 No.965178396
>アニメもゲームもなんでEDで流すとあんなしっくり来るのかよくわからないアレ すりこみ…?
260 22/08/27(土)07:33:24 No.965178443
>んー…決まったモーション再生するだけなんでそれはそこまで… 決まったモーション(収録ライブとゲーム内会話全部)
261 22/08/27(土)07:39:07 No.965179212
他モデルとの干渉がないだけでアクションゲーム余裕で作れるくらいモーションあるよこれ
262 22/08/27(土)07:40:32 No.965179430
アクション系の普通のモーションから二度と使わないようなモーションまであるからな…
263 22/08/27(土)07:41:26 No.965179558
GLの君と勝ちたいもライブのクオリティ凄い良かったし この辺は流石アイドルで食ってる会社って感じだわ
264 22/08/27(土)07:41:40 No.965179593
>他モデルとの干渉がないだけでアクションゲーム余裕で作れるくらいモーションあるよこれ 跳んだり滑ったりダンスにアクション要素かなり内包してるからな
265 22/08/27(土)07:42:51 No.965179755
>他モデルとの干渉がないだけでアクションゲーム余裕で作れるくらいモーションあるよこれ へーそんなサイゲ製作のリリンクにも期待できるな
266 22/08/27(土)07:42:54 No.965179764
ちょくちょく指のモーションが古臭い!