ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/08/25(木)12:23:01 No.964541532
着たい衣装を見つけたけど俺の使ってる子にあうサイズかわからなくて購入に踏み切れない Blenderとかでいじるのはやったことないから怖い!
1 22/08/25(木)12:25:24 No.964542291
怖いのは分かるがやってできないことはない あとリンク貼ったら分かる「」がいるかもしれんぞ
2 22/08/25(木)12:28:15 No.964543262
とりあえずメッシュとボーンとウェイトのキーワードで勉強しよう
3 22/08/25(木)12:30:51 No.964544102
Blenderで衣装着せられるようになると世界広がるけど同時に地獄を見るぞ ウェイトのせいで
4 22/08/25(木)12:33:03 No.964544856
変形はプロポーショナルでなんとかなる ウェイトは最悪データ転送でなんとかなる
5 22/08/25(木)12:34:45 [su] No.964545422
>怖いのは分かるがやってできないことはない >あとリンク貼ったら分かる「」がいるかもしれんぞ https://mokoponi.booth.pm/items/3320980 これをYoyogiMoriのWomenTypeSに着せたい やっぱ勉強しないとダメか~
6 22/08/25(木)12:37:11 No.964546223
靴と上着は出来そうだけど靴下が難しいかな
7 22/08/25(木)12:39:22 No.964546972
有料の改変代行に頼む手もある
8 22/08/25(木)12:41:38 No.964547725
改変代行?
9 22/08/25(木)12:42:21 No.964547969
いつ始まるんだろうねポリゴンテイラー…
10 22/08/25(木)12:42:35 No.964548060
完全に見えない足首辺りとか肘なんかはいっそ消すのも手
11 22/08/25(木)12:44:49 No.964548843
>完全に見えない足首辺りとか肘なんかはいっそ消すのも手 尻とお腹は削除先筆頭だと思ってる はみ出す…ウェイト面倒くせぇ!
12 22/08/25(木)12:46:40 No.964549410
衣装着せたいならblenderの使い方覚えた方が早いし楽だよ
13 22/08/25(木)12:46:45 No.964549442
>いつ始まるんだろうねポリゴンテイラー… 基本無理やり自分でしてるから気にしてなかったけどまだ始まってなかったのか…
14 22/08/25(木)12:50:29 No.964550547
unityで合わせるよりblenderで合わせた方が楽だと思うんだけどな ボーンも無駄に増えないし
15 22/08/25(木)12:50:35 No.964550572
>改変代行? 世の中には首のすげ替えすら出来ないと言うか覚える気もない人もいる 「」も小遣い稼ぎのチャンスかもしれないぞ
16 22/08/25(木)12:52:17 No.964551090
>「」も小遣い稼ぎのチャンスかもしれないぞ 同じモデル買ってるなら改変人にお願いしてもいいよってのは結構見かけるからな
17 22/08/25(木)12:56:34 No.964552332
unityでkiseteneとか使ったりするけど結局なんか違和感を感じて元に戻すというのを繰り返す
18 22/08/25(木)13:00:02 No.964553398
ウェイト転送でどうにかなる
19 22/08/25(木)13:02:01 No.964553917
>これをYoyogiMoriのWomenTypeSに着せたい >やっぱ勉強しないとダメか~ 何かのコミュニティにいるなら一度手取り足取り教えて貰うのも手よ 大体流れがあるから一度出来ればその後楽になるし、その手の面倒見いい人割といる事多いしね
20 22/08/25(木)13:02:07 No.964553937
最近はウェイト転送はせずもとのウェイトを活かす方向で衣装着せてる 部分部分では転送したりする
21 22/08/25(木)13:02:51 No.964554119
>unityで合わせるよりblenderで合わせた方が楽だと思うんだけどな >ボーンも無駄に増えないし PB乗せ直したりでやる事増えるのがねぇ 特に初心者だと
22 22/08/25(木)13:04:25 No.964554478
ボーン命名統一してくだち!!1
23 22/08/25(木)13:07:09 No.964555138
ネットで調べて独学でやろうとすると情報が錯綜してて露頭に迷ってしまう
24 22/08/25(木)13:09:30 No.964555676
>ネットで調べて独学でやろうとすると情報が錯綜してて露頭に迷ってしまう ネットの情報古いから常に改変したりアバター作ってる人に聞くのが1番良い
25 22/08/25(木)13:09:35 No.964555696
https://booth.pm/ja/items/1501527 Blender触れなくても最低限アップロードのためUnity使えるならこれではみ出すメッシュは消せるぞ
26 22/08/25(木)13:10:33 No.964555929
blenderで服側のボーン情報全削除して素体側に合わせて服の位置調整して 素体から服へウェイト転写して着せた方が楽だわ 補助ボーンましましな服なら知らん
27 22/08/25(木)13:10:52 No.964556001
>unityで合わせるよりblenderで合わせた方が楽だと思うんだけどな >ボーンも無駄に増えないし ではお代官様 猿にでも出来る画像付き説明記事を作ってくだされ…
28 22/08/25(木)13:11:49 No.964556233
買った子が若干古くてアップロード自体は成功したけど物理演算が切れてるし表情パターンも自分で紐づけ?しないといけないっぽくて四苦八苦してる 専門用語が多い…!
29 22/08/25(木)13:12:09 No.964556318
>最近はウェイト転送はせずもとのウェイトを活かす方向で衣装着せてる >部分部分では転送したりする 元の衣装のウェイトが綺麗なことが多いから全部転送するよりちょっと自分で調整した方が楽なことに気がついた
30 22/08/25(木)13:12:20 [su] No.964556365
色々ありがとう でもまずメッシュとボーンとウェイトがなんなのかさっぱり理解してないからそこからだな…
31 22/08/25(木)13:12:39 No.964556425
>ボーン命名統一してくだち!!1 簡単に言うがモデラーはありとあらゆるところから来てるので明日からみんなスワヒリ語話してくださいとか言うような事なのでVRCSDKが特定のボーン名じゃないとはじくとかしない限り無理なのだ…
32 22/08/25(木)13:13:20 No.964556584
>>unityで合わせるよりblenderで合わせた方が楽だと思うんだけどな >>ボーンも無駄に増えないし >ではお代官様 >猿にでも出来る画像付き説明記事を作ってくだされ… 昔のパラディンの動画でも見れば?
33 22/08/25(木)13:13:36 No.964556650
>ネットの情報古いから常に改変したりアバター作ってる人に聞くのが1番良い そんな友達がいるなら苦労はしねぇー! いや正確にはいても時間とらせること考えるとたのみづれぇー!
34 22/08/25(木)13:14:52 No.964556950
Shoulder_LとかShoulderLとかばらつきあっていいよね…
35 22/08/25(木)13:16:27 No.964557309
なので金でやってもらう win-winという訳さ
36 22/08/25(木)13:17:24 No.964557548
そもそもBlenderとMayaでFBXの互換性微妙だからな… それ以前にFBX自体がオープンな規格ってわけじゃないからな…
37 22/08/25(木)13:17:53 No.964557653
(各先端に増えているボーン)
38 22/08/25(木)13:18:51 No.964557867
FBXは構造を解析してみると面白いよ 趣味で作ってんのか?って気持ちになる
39 22/08/25(木)13:20:21 No.964558178
>>ネットの情報古いから常に改変したりアバター作ってる人に聞くのが1番良い >そんな友達がいるなら苦労はしねぇー! >いや正確にはいても時間とらせること考えるとたのみづれぇー! Unity上で済むのなら傀儡になってれば直ぐ終わるけど blenderはちょっとね…
40 22/08/25(木)13:21:04 No.964558339
Blenderはマルチプレイできるらしいな
41 22/08/25(木)13:21:36 No.964558449
>Blenderはマルチプレイできるらしいな PvPですか?
42 22/08/25(木)13:21:49 No.964558494
俺はむしろUnity上だとなんでこれできねえんだよとストレス溜まるからBlenderでやる
43 22/08/25(木)13:22:10 No.964558569
ウェイト転送がうまく行かなくて泣いてる
44 22/08/25(木)13:22:32 No.964558630
>PvPですか? (おもむろに作られる眼鏡)
45 22/08/25(木)13:22:48 No.964558692
スネークケースで書くのが普通なのか? C♯なんもわからん
46 22/08/25(木)13:22:52 No.964558706
人気アバターを買って髪型移植と色改変覚えるだけで十分だよ 服はいっぱいあるしキメラしてメッシ消せばオリジナルになるし
47 22/08/25(木)13:23:02 No.964558747
>(おもむろに作られる眼鏡) X
48 22/08/25(木)13:24:32 No.964559014
upperchestは結局要るのか要らないのか
49 22/08/25(木)13:25:10 No.964559134
結局って要る派もいるんだ
50 22/08/25(木)13:25:27 No.964559178
ミーシェちゃんの服を爆乳アバターに着せ替えるRTA
51 22/08/25(木)13:26:02 No.964559300
ミーシェちゃんとかまだ使ってる人いるのか?
52 22/08/25(木)13:26:42 No.964559430
まだ使ってるのかの意味が分からん…
53 22/08/25(木)13:27:13 No.964559528
衣装の変形とウェイト転送だけなら大体の人は出来るし教えてもらうのにもそこまで時間かからないよ
54 22/08/25(木)13:27:58 No.964559685
いるに決まってんだろ
55 22/08/25(木)13:28:36 No.964559814
>まだ使ってるのかの意味が分からん… 流行りだから使ってたような人はもう今の流行りのアバター使ってるよなって意味だよ
56 22/08/25(木)13:28:55 No.964559869
BlenderアレルギーだからUnityでしか改変しないけど布面積の少ない服じゃなければどうにかなるなる
57 22/08/25(木)13:29:20 No.964559952
複数の頂点をまとめてそれぞれの最寄りの頂点にスナップさせる方法ないかな
58 22/08/25(木)13:29:22 No.964559955
人が何使ったって勝手だろ…流行りアバターでしか自分を表現できねえのか?
59 22/08/25(木)13:29:37 No.964559997
そんな鉄骨を…されるような口滑らすやつ久しぶりに見た
60 22/08/25(木)13:29:56 No.964560065
古かろうとそのアバターが好きって人はいるだろ…
61 22/08/25(木)13:30:54 No.964560280
ミーシェちゃん使ってた人達は今桔梗ちゃん使ってるよ
62 22/08/25(木)13:31:06 No.964560319
流行りが終わったら使う人消えるならこんちゃんとかもとっくに消えとるわ
63 22/08/25(木)13:31:32 No.964560411
あいつ4年前に販売されたモデルの顔と髪をずっと使い続けてるんだぜー! なんて人はそれなりにいる
64 22/08/25(木)13:31:46 No.964560476
ミーシェちゃんと桔梗ちゃんはキャラが違いすぎる…
65 22/08/25(木)13:32:32 No.964560639
そんなことよりおすすめのデカパイアバター教えてくれよ
66 22/08/25(木)13:32:37 No.964560654
流行りだけでアバターが決まるなら自作アバターなんかいないよ
67 22/08/25(木)13:32:42 No.964560669
屋上前歯されてぇのか
68 22/08/25(木)13:32:50 No.964560706
そうだねじゃなくてレスすればいいのに…
69 22/08/25(木)13:33:12 No.964560801
>ミーシェちゃん使ってた人達は今桔梗ちゃん使ってるよ ミーシェちゃん使ってると桔梗ちゃんの改変ですかって聞かれるらしいな
70 22/08/25(木)13:34:48 No.964561172
古いモデルを貶すような発言すると戦争になる 「」ぃおぼえた
71 22/08/25(木)13:35:29 No.964561340
ミーシェちゃん改変した桔梗ちゃんは数人見たことある
72 22/08/25(木)13:36:23 No.964561562
>「」ぃおぼえた 古い定型を貶すと戦争になるかどうかも試そう
73 22/08/25(木)13:36:45 No.964561650
シャーロちゃんみたくリメイク版がでれば…って人はいそうだ そういえば新シャーロちゃんは急シャーロちゃんの服着れるの?
74 22/08/25(木)13:36:49 No.964561664
>「」ぃおぼえた 長老!
75 22/08/25(木)13:36:59 No.964561710
>>まだ使ってるのかの意味が分からん… >流行りだから使ってたような人はもう今の流行りのアバター使ってるよなって意味だよ 流行りだから使ってる訳じゃ無い人はまだ使ってるって自分で答え言ってるじゃん
76 22/08/25(木)13:38:01 No.964561926
流行りのアバターばかりだとみんな同じ顔ってなっちゃうからな… 顔のシェイプキーが多ければ差別化できるけど
77 22/08/25(木)13:39:07 No.964562203
すみふら昨日はじめてVRCをプレイしたのですが酔いがひどくて困っています助けてほしいのですが 最初に行ったチュートリアルワールドの2階に上がったあたりの正味30分くらいでやられてしまいました ググったら酔い止めの薬を勧められたのですがVR酔にも効くものなのでしょうか
78 22/08/25(木)13:40:54 No.964562624
酔い止めは効く あと慣れないうちは立ってVRしよう 肉体の姿勢と視界情報の不一致が脳を揺さぶるから
79 22/08/25(木)13:40:59 No.964562635
>ググったら酔い止めの薬を勧められたのですがVR酔にも効くものなのでしょうか 勧められたなら素直に従えよ
80 22/08/25(木)13:41:13 No.964562708
周りが自作か使用者少ないアバターばかりだからかVKETとかで流行りのアバター見るとみんな顔が同じに見える
81 22/08/25(木)13:41:16 No.964562723
どの顔でもどのボディにも合わせられるものなの?
82 22/08/25(木)13:41:23 No.964562758
>最初に行ったチュートリアルワールドの2階に上がったあたりの正味30分くらいでやられてしまいました 最初はそんなもんなので普通 >ググったら酔い止めの薬を勧められたのですがVR酔にも効くものなのでしょうか 効く 慣れてくると要らなくなるけどね
83 22/08/25(木)13:42:11 No.964562949
>どの顔でもどのボディにも合わせられるものなの? モデルがどうやって作られてるか調べてみるといいよ
84 22/08/25(木)13:42:18 No.964562977
今からミーシェちゃん買おうとしてるならやんわり止めるが使い続けてる人はいくらでも居る
85 22/08/25(木)13:43:05 No.964563157
酔い止め自体も効くし飲んでるから大丈夫的な気持ちにも余裕ができるのも効く
86 22/08/25(木)13:43:41 No.964563304
酔い止め飲んでVRに慣れるまではホロポート移動しよう 慣れてFPSみたいに移動できるようになっても移動中は足踏みするとかして脳を誤魔化していく
87 22/08/25(木)13:44:01 No.964563387
落第忍者乱太郎で読んだ船乗りの酔い止めの方法なら知ってるよ
88 22/08/25(木)13:44:23 No.964563461
ありがとうございます酔い止め買ってみます なんかどの薬も「乗り物酔いに」みたいなフレーズが多くてVRでもいいのかって不安になってました
89 22/08/25(木)13:44:43 No.964563548
>今からミーシェちゃん買おうとしてるならやんわり止めるが使い続けてる人はいくらでも居る なんで止めるんだよ!
90 22/08/25(木)13:45:26 No.964563723
今から2.0はなあ…
91 22/08/25(木)13:45:48 No.964563819
>どの顔でもどのボディにも合わせられるものなの? 首が顔にぶっ刺しな単なる円筒状ならすげ替えしやすい 胸鎖乳突筋とか再現した首と顔は覚悟が必要
92 22/08/25(木)13:46:06 No.964563882
VRも乗り物も酔うメカニズムは似たようなものだから
93 22/08/25(木)13:46:31 No.964564004
>今から2.0はなあ… 3.0対応済みだよ!
94 22/08/25(木)13:47:01 No.964564128
ミーシェちゃんそんなに更新されてなかったっけ…? PB未対応だから?
95 22/08/25(木)13:47:16 No.964564180
ミーシェはSDK3対応じゃん 最新の更新が去年の11月だからPB対応はしてないけど
96 22/08/25(木)13:48:20 No.964564435
自分で設定するからクレリックちゃん欲しいんだけど再販してくんねぇかなぁ…
97 22/08/25(木)13:48:20 No.964564437
もしかして2.0だと思いこんで止めてたの? そうだとしたら酷い
98 22/08/25(木)13:49:10 No.964564663
仮に2.0だとしても3に対応させるのはいい勉強になるし止める必要はない
99 22/08/25(木)13:53:07 No.964565715
>仮に2.0だとしても3に対応させるのはいい勉強になるし止める必要はない 苦労は買ってでもしろとか思ってそう
100 22/08/25(木)13:54:22 No.964566021
苦労って言うほどでもないだろ
101 22/08/25(木)13:54:56 No.964566140
初心者にそれやらすのはちょっと…
102 22/08/25(木)13:55:43 No.964566329
今だとこんちゃん達が2.0だけど使いたいっていう人が多いのかな? あれは3.0対応記事あるから大丈夫か
103 22/08/25(木)13:56:25 No.964566470
初心者でももう記事は出そろってるしやる気次第でしょ みんな初心者だったよ
104 22/08/25(木)13:56:55 No.964566589
お砂糖マッチングワールドが観光地化してるけど コミュニティが崩壊するのって色恋沙汰が多いので コミュニティの外でお砂糖つくるお砂糖マッチングワールドはかなり有用なのではと思ってる
105 22/08/25(木)13:57:41 No.964566774
2.0→3.0はツール使えばそんなに難しくはなかった っていうかみんなツールでやってるよね?
106 22/08/25(木)13:59:21 No.964567152
お砂糖マッチングワールドに無言Kawaiiムーブの練習に行ったら赤ステのフレがいた あそこ入室通知あるから俺が入ったの気付いたと思う それからしばらく会ってない
107 22/08/25(木)13:59:35 No.964567210
マテリアルとかメッシュとかもう用語の時点でわかんね!ポリゴンじゃねぇの?!ってなった
108 22/08/25(木)14:00:10 No.964567328
気になってるアバターがあるんだけど20マテリアル18万ポリゴンって重い?
109 22/08/25(木)14:00:28 No.964567391
3.0が来てからよくわかんないノードを弄る時間が増えてどんどんログインしなくなる
110 22/08/25(木)14:00:59 No.964567503
>お砂糖マッチングワールドに無言Kawaiiムーブの練習に行ったら赤ステのフレがいた >あそこ入室通知あるから俺が入ったの気付いたと思う >それからしばらく会ってない 今まだギャグで済む段階だから大丈夫だろ
111 22/08/25(木)14:01:29 No.964567617
>気になってるアバターがあるんだけど20マテリアル18万ポリゴンって重い? なかなかヘヴィーだ ポリゴンよりもマテリアルの多さが特にヘヴィー
112 22/08/25(木)14:01:39 No.964567652
>気になってるアバターがあるんだけど20マテリアル18万ポリゴンって重い? 比較的重いかもしれないけど自分でアップしてる人らなんて大体そんなもんだから気にしなくていい
113 22/08/25(木)14:02:06 No.964567765
俺程度でもできたんだから他の人も簡単にできるはず という考えはみんな不幸になるぜ! どっちの立場にもなったからわかる…
114 22/08/25(木)14:03:38 No.964568131
お砂糖マッチングの治安の悪さ見に行ってみたいけどもう見物客ばっかになってそう
115 22/08/25(木)14:03:56 No.964568209
まあ最近はマテリアル数はあまり気にされないのかデフォで2桁とか見かけるようになったな
116 22/08/25(木)14:04:00 No.964568220
いろいろ詰めた結果人前では使わない自分だけで満足する為のアバターが増えていく
117 22/08/25(木)14:06:05 No.964568691
今はただの雑談集会場になってるな マッチングのマの字もない
118 22/08/25(木)14:09:08 No.964569473
>3.0が来てからよくわかんないノードを弄る時間が増えてどんどんログインしなくなる ログインしないとノードのデバッグはできないぞ!
119 22/08/25(木)14:15:30 No.964571011
リアアリスちゃん可愛いので未だにマイアバターです… 衣装もっと増えて…