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22/06/18(土)23:24:31 No.940063225
もしかしてこいつの盾は盾としてもすごいのでは…?!
1 22/06/18(土)23:27:15 No.940064497
体験版は二重に盾が大活躍だ
2 22/06/18(土)23:29:38 No.940065546
Sからの新規要素がほぼ無いというか薄いから 本体の強さは据え置きであって欲しい
3 22/06/18(土)23:29:47 No.940065625
さい らま
4 22/06/18(土)23:30:54 No.940066050
バッ旋の割合多くてもメルを殴り倒せるらしいからやっぱ破格の威力してるな
5 22/06/18(土)23:31:24 No.940066248
武器としての強さはもらえる武器の火力と属性に拠るのう
6 22/06/18(土)23:32:16 No.940066644
穿ちは犬に頼らないと水平とバッシュに飲まれてる立ち位置から脱却してるといいけど
7 22/06/18(土)23:32:46 No.940066852
見ての通りズサりやすい貧弱な盾でして… ダメージ防ぐ位しかできませんよ
8 22/06/18(土)23:34:46 No.940067696
>バッ旋の割合多くてもメルを殴り倒せるらしいからやっぱ破格の威力してるな ほぼバッ旋と爆滅昇竜と飛影だけで倒せたぜ 切れ味心許なすぎる
9 22/06/18(土)23:36:28 No.940068405
コンスタントにダメージ出し続けられるって難しいことだったのでは…?って他の武器を触ってると感じてくる
10 22/06/18(土)23:37:22 No.940068759
>もしかしてこいつの盾は盾としてもすごいのでは…?! 上位環境じゃ大して使うことはないけどMRだとマジで世話になるやつアイボーでもそうだった
11 22/06/18(土)23:38:46 No.940069303
昇竜ポイント吠えるときと翼で突くのしか分からぬ だから解除ダウンにこの大樽で昇竜させてもらう
12 22/06/18(土)23:40:10 No.940069863
大樽昇竜は片手のスタイリッシュボマーとしての力も使ってるみたいで美しい
13 22/06/18(土)23:41:32 No.940070377
盾殴りだときれみ消費しないのは相変わらずなので?
14 22/06/18(土)23:42:00 No.940070547
>盾殴りだときれみ消費しないのは相変わらずなので? 体験版の生命線になってる
15 22/06/18(土)23:43:10 No.940071032
つべでメルゼナ8分ちょっとで倒してる人いて意外と火力あるんだなって…
16 22/06/18(土)23:43:24 No.940071114
つまりサンライズでもAボタン連打してればいいってことだな…助かる
17 22/06/18(土)23:43:58 No.940071332
盾は切れ味消費しても一番重要なのが踏み込みなんで多分人気は変わらない気がするな…
18 22/06/18(土)23:44:40 No.940071588
>盾は切れ味消費しても一番重要なのが踏み込みなんで多分人気は変わらない気がするな… それと火力の要の旋刈りへ最速でアクセスできるのも
19 22/06/18(土)23:45:31 No.940071935
メルゼナがふにゃふにゃというのもある
20 22/06/18(土)23:45:44 No.940072020
>盾は切れ味消費しても一番重要なのが踏み込みなんで多分人気は変わらない気がするな… その時はバルクを使って殴るだろう
21 22/06/18(土)23:47:43 No.940072778
瀕死までは行けるんだけど最後が詰めれない… どう考えても昇竜の拾い損ねが悪いんだけど
22 22/06/18(土)23:47:48 No.940072809
メルゼナ腕と胸柔らかくてありがたい なんで胸殴ってスタンするんだお前
23 22/06/18(土)23:48:27 No.940073054
如何に昇竜を当てるかが重要だしあの技やっぱパワー凄いな…
24 22/06/18(土)23:48:37 No.940073122
>メルゼナ腕と胸柔らかくてありがたい >なんで胸殴ってスタンするんだお前 人間だって胸殴りまくったら気絶するだろ
25 22/06/18(土)23:49:16 No.940073375
利き腕に持った獲物なんだから弱いわけないだろう
26 22/06/18(土)23:49:35 No.940073476
>如何に昇竜を当てるかが重要だしあの技やっぱパワー凄いな… 持ち物に樽爆あるの片手剣にとってすごいアドバンテージだなって感じる
27 22/06/18(土)23:50:48 No.940073912
ガード切り…ガード切りに強化を…
28 22/06/18(土)23:51:09 No.940074040
昇竜は恩恵がでかいから蟲使いは半必須スキルだよね
29 22/06/18(土)23:51:36 No.940074227
>ガード切り…ガード切りに強化を… 邪教は滅びよ
30 22/06/18(土)23:52:44 No.940074659
ガード斬りはもうちょっと格好良く振って欲しい パリィしてる感が足りない
31 22/06/18(土)23:53:05 No.940074777
>ガード切り…ガード切りに強化を… 後隙キャンセルも疾替え来たから要らなくなったぞ
32 22/06/18(土)23:53:52 No.940075037
早換えキャンセル慣れるのに時間かかりそう
33 22/06/18(土)23:55:10 No.940075501
樽昇竜っていつ狙うもんなの
34 22/06/18(土)23:55:17 No.940075557
片手の真の本番は合気スキルを得てからになりそう
35 22/06/18(土)23:56:16 No.940075973
>樽昇竜っていつ狙うもんなの 気絶か却火解除ダウン
36 22/06/18(土)23:56:34 No.940076069
>樽昇竜っていつ狙うもんなの 主に強化状態解除の特殊ダウン中に
37 22/06/18(土)23:56:53 No.940076198
バンプさえあれば…
38 22/06/18(土)23:56:55 No.940076212
>樽昇竜っていつ狙うもんなの ダウン時とか睡眠時とかでTA勢がやってるのは見たな
39 22/06/18(土)23:57:35 No.940076432
やっと回転ループできるようになった サンブレでも出番ある?
40 22/06/18(土)23:57:44 No.940076481
バンプで邪教が一時代築く可能性ある?
41 22/06/18(土)23:58:06 No.940076638
>バンプさえあれば… 保身特化の飛影ってだけで欲しい
42 22/06/18(土)23:59:06 No.940077020
バックステップも樽昇竜もできないマン せめてバックステップはできたいなぁ
43 22/06/19(日)00:00:17 No.940077469
樽昇竜は抜刀状態で樽置いてその場でA押して最速昇竜するだけだ
44 22/06/19(日)00:01:12 No.940077915
切れ味貧弱だしそれを補うスキルないから嫌でもバッ旋使うしかないのだそれで良いけどな!
45 22/06/19(日)00:01:34 No.940078101
>やっと回転ループできるようになった >サンブレでも出番ある? 戦闘スタイルによるかな 旋を出す使命感に囚われなくなるから避けるタイミングが測りやすいかも
46 22/06/19(日)00:01:34 No.940078104
バンプってモンスターの攻撃に合わせたらノックバックしちゃったりするんかね
47 22/06/19(日)00:02:46 No.940078610
>切れ味貧弱だしそれを補うスキルないから嫌でもバッ旋使うしかないのだそれで良いけどな! 高速化さえあれば剣のコンボでタイムが縮まるのに悔しい…
48 22/06/19(日)00:03:55 No.940079022
どうしてセルレギオス武器なのにコロリンしても切れ味回復しないんですか?
49 22/06/19(日)00:05:24 No.940079625
>どうしてセルレギオス武器なのにコロリンしても切れ味回復しないんですか? 百竜スキルになってる可能性
50 22/06/19(日)00:06:00 No.940079880
スキル見ると会心構成なんだよねレギオス装備
51 22/06/19(日)00:06:42 No.940080144
多分装備とスキルが全然関係ないんだと思う
52 22/06/19(日)00:07:57 No.940080701
レギオス武器の特性じゃなかったのかアレ…
53 22/06/19(日)00:08:15 No.940080837
ハンマーと片手剣メインだから見栄えが一切変わらねぇ! 変なもんいられるよりかマシだけどさ
54 22/06/19(日)00:08:39 No.940081043
>レギオス武器の特性じゃなかったのかアレ… レギオス武器の特製だよ
55 22/06/19(日)00:08:45 No.940081077
体験版は見た目と中身一致してないっぽい
56 22/06/19(日)00:09:36 No.940081467
>体験版は見た目と中身一致してないっぽい それはいつものことだからね
57 22/06/19(日)00:10:53 No.940082012
合気とバンプ次第で動きが変わりそうだけど製品版待ちだ
58 22/06/19(日)00:11:18 No.940082176
>ハンマーと片手剣メインだから見栄えが一切変わらねぇ! >変なもんいられるよりかマシだけどさ ぶっちゃけ片手は元より変幻自在な武器だけど○○しか使わないマンばっかだからな…
59 22/06/19(日)00:13:52 No.940083273
>ぶっちゃけ片手は元より変幻自在な武器だけど○○しか使わないマンばっかだからな… 大体が横並びなせいで 人によってテンプレが変わりまくる武器
60 22/06/19(日)00:14:10 No.940083392
> ぶっちゃけ片手は元より変幻自在な武器だけど○○しか使わないマンばっかだからな… 今作の動きを見せてくれよ!メルゼナはバッ旋と昇竜擦らないと俺はどうしようもない…
61 22/06/19(日)00:14:32 No.940083506
飛影とバッ旋だけで何とかなるチンパン武器なのだそこからさらに他の派生や技を使うようになるとさらに楽しくなる
62 22/06/19(日)00:14:55 No.940083644
>> ぶっちゃけ片手は元より変幻自在な武器だけど○○しか使わないマンばっかだからな… >今作の動きを見せてくれよ!メルゼナはバッ旋と昇竜擦らないと俺はどうしようもない… 製品版まで我慢しなさい
63 22/06/19(日)00:15:28 No.940083887
バンテリン使う意義を見出だせない
64 22/06/19(日)00:15:34 No.940083936
片手がチンパン武器なんて言われる日がくるなんて思わなかった
65 22/06/19(日)00:15:55 No.940084074
バッセンと昇竜擦って倒せるならこれでいいや…ってなってる俺
66 22/06/19(日)00:16:02 No.940084127
飛影とバッ旋だけで何とかなるとか知らない片手だ
67 22/06/19(日)00:16:07 No.940084156
>バンテリン使う意義を見出だせない もう少し効果強くして欲しいどうせ剣にしか乗らないんだし
68 22/06/19(日)00:16:43 No.940084387
>飛影とバッ旋だけで何とかなるとか知らない片手だ ライズの片手剣がそうだが?
69 22/06/19(日)00:16:45 No.940084396
>バンテリン使う意義を見出だせない おそらく完全に剣主体でもバッシュのようにモンスターをアヒンアヒンさせられるように渡されたやつ
70 22/06/19(日)00:16:57 No.940084474
>飛影とバッ旋だけで何とかなるとか知らない片手だ 今回のメルゼナはそれと昇竜でなんとかなった
71 22/06/19(日)00:18:27 No.940085047
>ライズの片手剣がそうだが? 全然違うが?
72 22/06/19(日)00:19:43 No.940085588
>>ライズの片手剣がそうだが? >全然違うが? 違わないよマジで
73 22/06/19(日)00:20:09 No.940085751
同じ片手でも立ち回りが人によって割と変わるから不毛な話である
74 22/06/19(日)00:20:36 No.940085974
火力は確かに水平とか穿ちの方が上だけどきれみ問題があるからバッ旋が食いっぱぐれることはない
75 22/06/19(日)00:20:38 No.940085982
実際ライズ体験版のミツネTAとかほぼバッ旋飛影だった記憶あるな
76 22/06/19(日)00:21:13 No.940086266
>同じ片手でも立ち回りが人によって割と変わるから不毛な話である 俺は水平旋をメインで使ってるしな
77 22/06/19(日)00:21:15 No.940086273
まあ盾が強いんじゃなくそこから繋がる旋が強いんだしね… 特に今回のメルゼナなんかだとその旋の前段階で切れ味使わないのは重要だけど
78 22/06/19(日)00:21:29 No.940086381
バッ旋自体は中威力で飛影派生も威力高めだからそれで倒せなかったらモンスターが強すぎる
79 22/06/19(日)00:21:50 No.940086538
ハードバッシュは一応三段目まで出せば火力にはなる
80 22/06/19(日)00:23:02 No.940087036
>バッ旋自体は中威力で飛影派生も威力高めだからそれで倒せなかったらモンスターが強すぎる 時間は少し増えるけど切れ味減らさずに討伐も可能だからなHB
81 22/06/19(日)00:23:39 No.940087299
業物や会心100%達人芸が楽に積めるようになればもっと気軽に穿ちや水平使えるようになるんだけどね
82 22/06/19(日)00:24:10 No.940087527
それだけやれる事多い
83 22/06/19(日)00:25:40 No.940088229
>バンテリン使う意義を見出だせない 尻尾斬るんだ!
84 22/06/19(日)00:26:29 No.940088593
多彩な使い方があるけどまあバッ旋と飛影で実際ほぼどうにかなるし なんなら体験版みたいに厳しい環境じゃなけりゃ昇竜なしでも行ける でもいろいろ出来たほうが当然強いよってだけだ この体験版いろいろやってられませんけどね!
85 22/06/19(日)00:27:21 No.940088949
バルク剣くらい白出たら穿ちでもそこそこ持つし良い切れ味の属性剣いっぱいくれ
86 22/06/19(日)00:29:25 No.940089712
盾殴りでスタン2回まで取ってあとは剣でズバズバよ
87 22/06/19(日)00:29:28 No.940089724
疾替えで戦闘中にスタンと属性攻撃切り替えられるのすごく便利になりそう
88 22/06/19(日)00:30:02 No.940089966
うがち…なんか当てやすくなってる?
89 22/06/19(日)00:31:00 No.940090329
メルちゃんは遠慮せずに回転ループを擦れる環境だったらもっと楽だったろうに
90 22/06/19(日)00:31:02 No.940090339
>ガード切り…ガード切りに強化を… 普通にガードするのと違って行動キャンセルしてガード切りに移行できるからダメージ食らいそうなときにワンチャンあって便利じゃない
91 22/06/19(日)00:32:04 No.940090798
重撃だって部位破壊目的でクエスト出るときは問題なく働いてくれるだろう ゴアの角なんかにもいいかもね
92 22/06/19(日)00:32:50 No.940091098
スタン取りながらがすんがすん殴ってたら勝手に折れてそうではある
93 22/06/19(日)00:33:26 No.940091309
片手剣の安定感が有難い 笛でメルゼナにいったらなんかすぐ死んだぜ!
94 22/06/19(日)00:33:43 No.940091403
重撃と風車で尻尾切断は楽になりそう