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  • 動物園っす のスレッド詳細

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    22/05/29(日)18:54:55 No.932856414

    動物園っす

    1 22/05/29(日)18:55:55 No.932856750

    そろそろピッピやんないとやばいっす

    2 22/05/29(日)18:58:32 No.932857776

    Op.ハルジオンもそろそろ駆け込み「」長が出てきそうっす

    3 22/05/29(日)19:02:06 No.932859280

    春紫菀て書くんすね ジオン残党みたいなイメージだったっす

    4 22/05/29(日)19:02:52 No.932859580

    あの…うっすら見えてるあのキツネは…

    5 22/05/29(日)19:03:21 No.932859767

    >あの…うっすら見えてるあのキツネは… かわいいっすよね

    6 22/05/29(日)19:05:34 No.932860732

    >Op.ハルジオンもそろそろ駆け込み「」長が出てきそうっす よくわかったっすねノーマル後回しにしてたの今やってるところっす

    7 22/05/29(日)19:05:52 No.932860851

    ハルジオンVH終わらせたっすけど後半はもう勝った気持ち良さよりステージへのイラつきが勝るっす… さっさと落としたい雑魚へのロックオン散らす雑魚群れが嫌らしいっす

    8 22/05/29(日)19:08:34 No.932862053

    高難度でたまに出てくる登場した瞬間レーザーばら撒いてくるサイクド超嫌いなんすけど「」長はどうっす?

    9 22/05/29(日)19:08:42 No.932862129

    ハルジオンは割と道中がめどい部類っすね ボスの組み合わせはそんなでもない代わりっすかね

    10 22/05/29(日)19:15:16 No.932864953

    サイクドみたいなのとかほっとくと致命傷になりがちなヴァイスをルイカ等で隠すやり方やめろっす

    11 22/05/29(日)19:16:22 No.932865437

    高難易度は精神衛生に良くないからやらないと決めたっす

    12 22/05/29(日)19:17:14 No.932865854

    あれってステップでかわすんっす?

    13 22/05/29(日)19:17:35 No.932866020

    >サイクドみたいなのとかほっとくと致命傷になりがちなヴァイスをルイカ等で隠すやり方やめろっす つまり貫通できないやつは死ねということっす

    14 22/05/29(日)19:17:38 No.932866044

    ガチャも精神衛生によろしくないっす おはのみにいきるっす

    15 22/05/29(日)19:17:46 No.932866098

    よろはH以降はやらないと心がけてるっす …ゴールドは欲しいからそれだけ回収するっす

    16 22/05/29(日)19:17:51 No.932866139

    タラクサ+硬い雑魚のどっちも倒さないと面倒なことになる配置とか出てくるとショット普通のキャラが大変なことになるっす

    17 22/05/29(日)19:18:13 No.932866319

    よろはHなのは是非どんどんやって欲しいっす

    18 22/05/29(日)19:19:38 No.932866946

    ラキオラ考えたやつをすっすしたいっす

    19 22/05/29(日)19:19:53 No.932867056

    物凄い身も蓋もない話っすけど高難度は基本的に斜め前に移動しながら射撃してればベリハでも特に困らずにクリア出来るっす

    20 22/05/29(日)19:20:03 No.932867124

    >あれってステップでかわすんっす? よろはなんかめんどくさい攻撃が来たらとっさに交代しちゃうっす ステップで回避しきれるかわからないし弾が出された時点で次に動くまでの猶予があるから交代先のキャラでも倒す時間が確保しやすいっす

    21 22/05/29(日)19:20:30 No.932867333

    画面外にadvスキャッターキャノン置いたりターゲット変更のクソ仕様利用した配置は諦めて引き撃ち安定っす それ以外で難易度上げようとすると物量でゴリ押しになるけどどっちがいいっすか?

    22 22/05/29(日)19:20:46 No.932867453

    >高難易度は精神衛生に良くないからやらないと決めたっす ドキドキハラハラの辛さがその後の爽快感を上回るのがわかってるから手が出せないっす もうゲーマーとしてよろは終わったっす

    23 22/05/29(日)19:20:50 No.932867486

    高難易度は前みたいにマップ1枚にして欲しいっす...各マスの報酬を3倍にするんじゃダメなんすかこれ...

    24 22/05/29(日)19:21:35 No.932867809

    >物凄い身も蓋もない話っすけど高難度は基本的に斜め前に移動しながら射撃してればベリハでも特に困らずにクリア出来るっす にゃーさんレベルのショットかつPC操作でもないと無理じゃないっすか

    25 22/05/29(日)19:21:54 No.932867948

    スマホでやってるとPCならこの弾見えるんだよな…って思ってゴミになるっす

    26 22/05/29(日)19:22:21 No.932868151

    キャラによっては大して前射が強くないとかあるから前射撃ってるだけで勝てるかどうかは場合によると思うっす そういうキャラ使えばいいだけなんすけどね汎用実ライとか持たされてると無理っす

    27 22/05/29(日)19:23:28 No.932868622

    >スマホでやってるとPCならこの弾見えるんだよな…って思ってゴミになるっす PCでも割と見えないグリフォンの片割れ画面外タックルを食らえっす!

    28 22/05/29(日)19:23:29 No.932868637

    汎用モーションの実ライだの実デュアルだのだと高機動でも反動で大して動かないことになるっすからね

    29 22/05/29(日)19:23:42 No.932868734

    今だと手持ちキャラにエニグマ来てるか否かも作用してくるっす ふわあ冷撃弱点でも電撃キャラの方が安定するっす

    30 22/05/29(日)19:26:16 No.932869879

    それでもエニグマを得たえりならきっとやってくれるっす…!

    31 22/05/29(日)19:27:35 No.932870447

    >ふわあ冷撃弱点でも電撃キャラの方が安定するっす エニグマ来てるあおいさんつよいっすよ

    32 22/05/29(日)19:27:59 No.932870645

    高Lv相手だと毒が強いっすからね つっても冷撃も毒以外は充実しすぎな状態なんすけど

    33 22/05/29(日)19:28:26 No.932870812

    >>ふわあ冷撃弱点でも電撃キャラの方が安定するっす >エニグマ来てるあおいさんつよいっすよ うちにはいないっす

    34 22/05/29(日)19:28:59 No.932871056

    アオイさん便利なんすけどよろのアオイさんだけクロスの火力1.5倍くらいにならないかなっす

    35 22/05/29(日)19:29:42 No.932871388

    真理グマ早く欲しいっすね

    36 22/05/29(日)19:30:30 No.932871737

    とりあえずハード終わらせて解析中っす

    37 22/05/29(日)19:31:15 No.932872053

    >エニグマ複数箇所解放機能早く欲しいっすね

    38 22/05/29(日)19:31:59 No.932872382

    画面外からの不意打ちはよほど評判が悪かったのかかなり減ったっす

    39 22/05/29(日)19:32:05 No.932872419

    ところで奈々ちゃんエニグマきたみたいっすけどどんな感じっす?

    40 22/05/29(日)19:33:22 No.932872993

    >画面外からの不意打ちはよほど評判が悪かったのかかなり減ったっす まあスマホでやってればデフォでそうなるっす

    41 22/05/29(日)19:34:27 No.932873516

    >画面外からの不意打ちはよほど評判が悪かったのかかなり減ったっす 大量のルイカをわかせた後にふわとろ紛れさせたりシステムの不備を逆手に取った配置はストレスにしかならないのでありがたいっす お便り送ってよかったっす

    42 22/05/29(日)19:34:39 No.932873616

    >ところで奈々ちゃんエニグマきたみたいっすけどどんな感じっす? 順当に強化っすエニグマスキルでSPゲージも稼ぎやすいし戦闘序盤にライフルの射程と弾速が伸びるからリロードに入るまでの序盤がさらに強くなったっす

    43 22/05/29(日)19:35:00 No.932873772

    リンちゃんなら相手の属性が何でもレベルを上げて物理で殴るができるっす

    44 22/05/29(日)19:35:39 No.932874064

    >リンちゃんなら相手の属性が何でもレベルを上げて物理で殴るができるっす 楓さんの方がよくないっす?

    45 22/05/29(日)19:35:49 No.932874154

    いいっすよね視点を引っ張っていく係と背後から撃つ係

    46 22/05/29(日)19:36:02 No.932874275

    >大量のルイカをわかせた後にふわとろ紛れさせたりシステムの不備を逆手に取った配置はストレスにしかならないのでありがたいっす 高難易度ゲーと理不尽ゲーは違う良い例っす良くないっす

    47 22/05/29(日)19:36:09 No.932874334

    属性ケプリの対処法が全くわからないっす

    48 22/05/29(日)19:37:13 No.932874819

    >順当に強化っすエニグマスキルでSPゲージも稼ぎやすいし戦闘序盤にライフルの射程と弾速が伸びるからリロードに入るまでの序盤がさらに強くなったっす ありがとうっす奈々ちゃんクオリア稼いでくるっす

    49 22/05/29(日)19:37:47 No.932875096

    らいやさんの追加エニグマこんな早いと思わなかったので 今から1万稼いでこないとっス

    50 22/05/29(日)19:38:06 No.932875231

    調査にいる程度の画面外からの弾はそろそろ来るなって体に染みついてるので手軽にニュータイプ気分を味わえて嫌いじゃないっすけどね

    51 22/05/29(日)19:39:11 No.932875768

    >属性ケプリの対処法が全くわからないっす ENスナイパーに弱い点については原種と同じっすけど攻撃がかなり苛烈になってるから攻撃を覚えてしっかり避けるタイプのボスになってるっす特に岩を食らうと起き上がり際にまた岩が来て連続被弾しやすいからどうにかして避けるっす はっきり言って説明が難しいので攻略動画とか見るのが手っ取り早いと思うっす

    52 22/05/29(日)19:40:18 No.932876279

    ファックらいやさんが引ける確信のようなものがあるので今連れ回してるっふ…!

    53 22/05/29(日)19:41:29 No.932876794

    >属性ケプリの対処法が全くわからないっす 基本的にタゲ取れる岩を丁寧に処理してから攻撃っす ジオンのやつは重力弱点だからパイセンやあんこちゃんが楽っす ゴリ押しもいけるけどまあキャラ選ぶっす

    54 22/05/29(日)19:41:33 No.932876825

    ファック来弥さんっていうとボイスが良い意味でいつも通りの来弥さんって感じで良いっすね 忍殺喋りがオミットされたのがなんかちょっと今風になった感あるっす

    55 22/05/29(日)19:42:16 No.932877170

    >属性ケプリの対処法が全くわからないっす 最初の岩は発生位置の左右の間隔が狭い時はじっとしてればいいっす 広い時は止まってると当たるから目の前通り過ぎた辺りで前に出るっす 距離取られたら20ちょいくらいまで近づいて岩が広がった時に内側に入って殴るっす スタン取れれば岩も消えるっす 入り損ねたとかクロス弱くてスタン取れないとかだったら岩を壊すっす 第二の最初は岩に攻撃当たらないように殴るっす 蹴り上げはタイミングよく横ステで避けられるっす だいたいいつもこの辺でケプリ死ぬからこの後よく分かんないっす 次に移るときの岩は止まってれば勝手にいなくなるっす

    56 22/05/29(日)19:42:42 No.932877368

    >ファック来弥さんっていうとボイスが良い意味でいつも通りの来弥さんって感じで良いっすね SP付け替えても全然違和感無いのが助かるっす

    57 22/05/29(日)19:44:03 No.932877956

    >Op.ハルジオンもそろそろ駆け込み「」長が出てきそうっす 前回タイムオーバーでハードだけクリアしそびれたっすから今回はベリーハード以外は既にクリアしてるっす もうすぐやるっす

    58 22/05/29(日)19:44:21 No.932878106

    今んとこ属性ケプに対して明確に強いと思ったのは穴ニーナさんっすかね キチガイ四連砂がスーッと効いて笑えるくらいスタンが早いっす

    59 22/05/29(日)19:44:43 No.932878314

    属性ケプリの最初のあれってじっとしてれば避けられるパターンと避けないといけないパターンのどっちが来るかランダムで必ず交互に来るって認識でよかったっす?

    60 22/05/29(日)19:45:25 No.932878687

    理不尽攻撃みたいな不快要素放置しとくとエスカレートするっす ピラはアホなのでこちらがお便りで修正してやらないとどんどん調子に乗るっす

    61 22/05/29(日)19:45:51 No.932878884

    >属性ケプリの最初のあれってじっとしてれば避けられるパターンと避けないといけないパターンのどっちが来るかランダムで必ず交互に来るって認識でよかったっす? 当たらない当たらない当たるか当たる当たる当たらないじゃないっす?

    62 22/05/29(日)19:46:08 No.932879031

    今日一日戻り復活のSTGで温まってたから何度も被弾出来るのはかなり有情なんじゃないかと思えてくるっす

    63 22/05/29(日)19:46:48 No.932879360

    >当たらない当たらない当たるか当たる当たる当たらないじゃないっす? 聞いといてよかったっすノリでケプリにボコボコにされる所ったっす

    64 22/05/29(日)19:47:37 No.932879769

    ちえりの傷の跡舐めたいっす

    65 22/05/29(日)19:48:19 No.932880132

    にんげんに3Dはむずかしいっすからね ポリゴン誕生前から3Dは体力制ばっかだったっす

    66 22/05/29(日)19:49:21 No.932880655

    特異クモの第三はあれまともに避けきれるんすかね

    67 22/05/29(日)19:50:07 No.932881013

    ノーマルしかやってない弱いよろを許しておくれっす

    68 22/05/29(日)19:50:47 No.932881328

    ゆるすよっす

    69 22/05/29(日)19:51:00 No.932881473

    ノーマルだけでもやってるって知ったらわざわざ難易度分けたピラリニンサンも喜んでることだろうっす

    70 22/05/29(日)19:52:37 No.932882316

    昔の高難度流用の封鎖は未だに背後ポップ不意打ちメテフラや開幕三連弾クリオスがいてイラッとするっす

    71 22/05/29(日)19:53:25 No.932882689

    ただよろっす お好み焼きの在呂買ってきたっすおっきいやつ作るっす!