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22/05/18(水)22:34:52 毎回思... のスレッド詳細

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22/05/18(水)22:34:52 No.928969873

毎回思うけどなんでオルフェゴールって死ぬほど規制喰らってるのにまだMD環境だと普通に戦えるんだ…?

1 22/05/18(水)22:35:56 No.928970394

スクラップがね…

2 22/05/18(水)22:36:24 No.928970605

動きが幻影騎士団系だもんこいつら

3 22/05/18(水)22:36:25 No.928970624

もう四肢切断されるレベルの規制なのに這いずり回ってるテーマだぞ

4 22/05/18(水)22:36:33 No.928970674

死ぬほど規制食らっても規制カードを引けてれば戦える サンドラと同じよ

5 22/05/18(水)22:37:06 No.928970900

リサイクラーにヴェーラーかうららか夢幻泡影撃たれただけで止まるのが普通…?

6 22/05/18(水)22:37:16 No.928970974

汎用取り込んでるからじゃねえの

7 22/05/18(水)22:37:58 No.928971369

>リサイクラーにヴェーラーかうららか夢幻泡影撃たれただけで止まるのが普通…? 規制ゼロなのにそうなるテーマを敵に回したぜ

8 22/05/18(水)22:38:32 No.928971646

一枚制限にされただけでほぼ消滅した儀式テーマがMDにはいるのにこいつらは凄いわ

9 22/05/18(水)22:38:32 No.928971658

>リサイクラーにヴェーラーかうららか夢幻泡影撃たれただけで止まるのが普通…? 閃刀パッケージとか化石調査とか貫通札まあまああるからそれで一撃で止まる試合はそんなに多くない

10 22/05/18(水)22:38:35 No.928971683

なんでも何も元々メインエンジンが外付けだからでしょ ディヴェルかガラテア禁止にするかリサイクラーとかマスマティ全部規制しない限りは戦えるよ

11 22/05/18(水)22:39:21 No.928972088

規制の数だけは多いけどガラテア制限以外ははっきり言ってダメージにすらなってない ディヴェルとか完全解放してもなんら動き変わんねえしニーサンは増えたら安定性の上昇に寄与するけどディヴェル落とせばアクセスできるから上振れ狙いづらくなっただけ

12 22/05/18(水)22:39:25 No.928972118

属性と種族になんやかんや恵まれてる

13 22/05/18(水)22:40:01 No.928972421

今でもプラチナ環境で戦える程度の強さは普通にあると思う

14 22/05/18(水)22:40:11 No.928972512

メインギミックが少量で済むし機械墓地に遅れればそっから動けて出張の幅も広いから取り込み続けられる

15 22/05/18(水)22:40:45 No.928972807

機械族にちょっぴりでも触れれば動ける

16 22/05/18(水)22:41:54 No.928973385

トロイメア禁止軍団が野放しになりでもしない限り環境に返り咲くことはないんじゃないかな

17 22/05/18(水)22:41:57 No.928973400

はよガラテア返せ

18 22/05/18(水)22:42:41 No.928973769

マーメイド帰ってきたら宇宙見えるんだけどな…

19 22/05/18(水)22:43:07 No.928973985

正直全部名称ターン1付いてるから1ターン内の動きは全部緩和されようと制限のままだろうと変わらない 妨害されたときにプライムから動けるか否かくらい

20 22/05/18(水)22:43:13 No.928974036

マーメイドは素材をレベルを持つトロイメアにエラッタしてはよ返せ

21 22/05/18(水)22:43:42 No.928974285

デスフェニ入れない方がいい気がしてきた

22 22/05/18(水)22:43:52 No.928974376

リサイクラーにうらら当ててギラザウルスでうらら蘇生してくる奴が多すぎる ダイヤ帯でも7割ぐらいいる

23 22/05/18(水)22:45:14 No.928974987

動きに関して規制で意味あるのガラテアだけだぞ ディヴェル増えたところでプライム使いやすくなるねってなる程度 それはデカいと言われればそうではあるが本質じゃない

24 22/05/18(水)22:45:38 No.928975184

テーマだけの動きだとマスカレーナかアナコンダ経由のデスフェニに墓地ディンギルスの2妨害なんで正直微妙な気がする ぶん回してる印象は大体スクラップのおかげ

25 22/05/18(水)22:45:41 No.928975207

>デスフェニ入れない方がいい気がしてきた 紙のオルフェゴールが最後に環境に浮上してきたのがデスフェニ直後なのでそれは気のせい

26 22/05/18(水)22:46:38 No.928975599

ガラテア返して

27 22/05/18(水)22:47:10 No.928975821

召喚権に誘発当てられるよりも手札に星杖来る方がよほどストレス溜まる

28 22/05/18(水)22:47:26 No.928975959

ギルスはスクラップ入れない闇軸だと強い初動なんで出来れば返して欲しい 無くても全然何とかなるけど

29 22/05/18(水)22:47:36 No.928976005

ディアボディナイアルが雑に強くて相性いい…

30 22/05/18(水)22:48:07 No.928976238

ぶっちゃけディヴェルは制限されてもそんなに影響無い気が

31 22/05/18(水)22:48:08 No.928976243

>召喚権に誘発当てられるよりも手札に星杖来る方がよほどストレス溜まる ジェットシンクロンで捨てられるから好き

32 22/05/18(水)22:48:26 No.928976370

>ディアボディナイアルが雑に強くて相性いい… 手札に来ないで…

33 22/05/18(水)22:48:28 No.928976381

>召喚権に誘発当てられるよりも手札に星杖来る方がよほどストレス溜まる イカれた手札を紹介するぜ! 星杖!スクラップゴーレム!汎用!以上だ!

34 22/05/18(水)22:48:42 No.928976480

>ぶっちゃけディヴェルは制限されてもそんなに影響無い気が 影響ないは嘘 手札にディヴェルあっても動けるのは安定感が違う

35 22/05/18(水)22:49:39 No.928976943

カノーネでケアできるとはいえあんまり入れたくないカードではあるからなぁ

36 22/05/18(水)22:50:37 No.928977411

ジェットと素引きしたくないカードが両方とも手札に来た時の絶望感が凄い あまりにも引きたくないカードが多いから初めてG2にして他の誘発枠入れたわ

37 22/05/18(水)22:50:58 No.928977551

全てのテーマにバベル配れ

38 22/05/18(水)22:51:11 No.928977650

>テーマだけの動きだとマスカレーナかアナコンダ経由のデスフェニに墓地ディンギルスの2妨害なんで正直微妙な気がする この上質な2妨害と肉壁で耐えて返しに大量のリソースで圧殺するのが最低限だから強いんだ

39 22/05/18(水)22:51:48 No.928977951

マスカレーナで柔軟に対応できて楽しい 壊獣は絶滅しろ

40 22/05/18(水)22:51:57 No.928978019

ジェット!星杖!ゴーレム! パリンパリンパリン

41 22/05/18(水)22:52:20 No.928978177

羽根帚喰らいまくるから一滴とか伏せれてる時は一妨害捨ててでもスタンバイにメカニーサン立てた方がいいとすら思い始めてる 思ってるだけで実行に移したことはあんまない

42 22/05/18(水)22:52:44 No.928978359

純オルフェ使ってるとプライムダグレで切れるからオルフェ達が手札に来ても困らなくて快適 嘘本当は来ないで欲しい

43 22/05/18(水)22:54:21 No.928979081

オライオンゴーレム星杖ウララウララを先行で引いた時はクソデッキってなった

44 22/05/18(水)22:54:52 No.928979295

使い慣れてわかる星杖とディンギルスの重要性 リソースがまったく尽きなくて頭が嬉しさでおかしくなった

45 22/05/18(水)22:56:49 No.928980131

一滴のコストを笑顔で払えるデッキ

46 22/05/18(水)22:57:14 No.928980289

>毎回思うけどなんで魔術師って死ぬほど規制喰らってるのにまだMD環境だと普通に戦えるんだ…? >毎回思うけどなんで閃刀姫って死ぬほど規制喰らってるのにまだMD環境だと普通に戦えるんだ…?

47 22/05/18(水)22:59:43 No.928981376

ディヴェルニーサン帰って来ればダグレが最高になる上にプライムで手札補充も狙える ニーサン制限が使ってて一番痛いスケルツォンしか回収できる動きがない

48 22/05/18(水)22:59:56 No.928981467

>リサイクラーにヴェーラーかうららか夢幻泡影撃たれただけで止まるのが普通…? リサイクラーにヴェーラーかうらら撃たれたらたしかに辛いんだが MDって練度低い相手が前方確認のエンゲージとかにうらら使ってくれること多いわ

49 22/05/18(水)22:59:57 No.928981477

ノッてる時はかなり使ってて楽しいんだけど運が悪い日はどうやって勝つんだこのデッキってなる

50 22/05/18(水)23:01:16 No.928982072

一番困ってるのはラプター始動だと星杖除外のタイミングで条件満たしてしまうこと

51 22/05/18(水)23:02:38 No.928982693

初動の細さを誘発マシマシで補ってる いやまあマシマシにできる時点で上澄みだけどね

52 22/05/18(水)23:04:05 No.928983383

なぜかエンゲージってうららヘイト凄くて助かる なんならカガリもヴェーラー吸ってくれたりする

53 22/05/18(水)23:04:07 No.928983406

メインギミックがスカスカなのが功を奏したよね誘発ガン積み

54 22/05/18(水)23:05:05 No.928983820

上振れセットだから人によっては入れないとはいえプロトコルスキドレセットの不快感が凄い

55 22/05/18(水)23:05:39 No.928984078

エンゲ+初動握ってたら召喚権にうらら打たれてもユニキャリで無理やり動ける ディヴェル落とすまでうらら待たれてたら負けるな~って思いながら動かしてるけどやられたことはまだ無い

56 22/05/18(水)23:05:52 No.928984204

というか他のテーマに寄生しないと始動がカノーネ+他のオルフェゴールかメカニーサンの2つしかないのが生まれついての寄生テーマすぎる

57 22/05/18(水)23:06:34 No.928984540

エンゲージでホネビサーチしたら大帝

58 22/05/18(水)23:06:46 No.928984615

ピン挿しばかりでも機能するから先月はハイドランダーと組み合わせたデッキ組んでた カウンター罠の効果で簡単にサーチできるから事故りにくく結構勝てた

59 22/05/18(水)23:07:26 No.928984949

でもエンゲ見えたらうらら打つわ 相手閃刀姫ならイージーウィン狙えるもん

60 22/05/18(水)23:07:29 No.928984973

>ピン挿しばかりでも機能するから先月はハイドランダーと組み合わせたデッキ組んでた >カウンター罠の効果で簡単にサーチできるから事故りにくく結構勝てた ハイドランダー構成だと誘発減るの痛くない?

61 22/05/18(水)23:07:45 No.928985094

純よりならプライム捨てから動けたりする

62 22/05/18(水)23:08:05 No.928985214

作りたいけど閃刀姫のUR多くて結構高いなって

63 22/05/18(水)23:08:08 No.928985252

楽しそうだから組んだけど手札にゴミが沢山来る…

64 22/05/18(水)23:08:34 No.928985439

プライムは実質貫通札だから本当なら3投したい

65 22/05/18(水)23:08:43 No.928985497

>純よりならプライム捨てから動けたりする そこで苦しくなるディヴェル制限 オルトロはできればハンドに来て欲しくないけどプライムある時だけ来て欲しい

66 22/05/18(水)23:08:48 No.928985534

オルフェゴールか閃刀かって言ったら間違いなく閃刀の可能性の方が高いし…

67 22/05/18(水)23:09:28 No.928985824

なんとかしてエンゲージの1ドローを狙えるようになりたい今日この頃

68 22/05/18(水)23:09:33 No.928985848

今月一度もオルフェと当たってないかもしれない

69 22/05/18(水)23:09:45 No.928985927

闇型はダグレが宇宙見せてくれるから好き

70 22/05/18(水)23:09:58 No.928986001

一滴ツイツイから動くという選択肢

71 22/05/18(水)23:10:33 No.928986244

プライムはいる時よりいらない時の方が圧倒的に多いからできるだけ入れたくないんだよな… ガラテアで引っ張っては来れるけど3ターン目以降とか更に使う機会ない

72 22/05/18(水)23:10:41 No.928986306

初動を延々と止める以外の戦い方がわからない 動き出したらどこを止めたらいいかわからん

73 22/05/18(水)23:11:00 No.928986418

初手エンゲージうららはまだ分かるけどビット産カガリに抱擁やヴェーラー打つのは明らかにプレミだと思う

74 22/05/18(水)23:11:25 No.928986580

>ハイドランダー構成だと誘発減るの痛くない? 増Gだけは2枚入れてダブったらシラユキで除外してた まあ邪道だけれど

75 22/05/18(水)23:11:38 No.928986664

多分今がMDでの全盛期 独自規制でガラテア帰って来るなら話が変わるかもだが

76 22/05/18(水)23:11:47 No.928986732

除外から回収できないとマジでキツい あっ叢雲で星杖飛んだ…

77 22/05/18(水)23:13:06 No.928987281

勇者が来たら環境下位レベルでやれるようになる とにかくフリースペースが多いのが強い

78 22/05/18(水)23:13:32 No.928987431

>今月一度もオルフェと当たってないかもしれない 俺は1回だけ当たった ガラテア出そうとしてるところで止めたらあっさり終わった…

79 22/05/18(水)23:14:18 No.928987734

オルフェダイヤ1報告は複数あるんだけどね…

80 22/05/18(水)23:14:20 No.928987744

素出しディヴェルを墓地に落とせるリンク1ください

81 22/05/18(水)23:15:28 No.928988227

本当に高望みしないんでガラテアじゃないリンク2とかください… ガラテア返してくれても嬉しいです…

82 22/05/18(水)23:15:51 No.928988390

ハイランダーを参照するカードは2枚入れていいのバグみたいで好き

83 22/05/18(水)23:16:04 No.928988473

リサイクラーとかnsで動くこと多いのに勇者入れて大丈夫なのかな…

84 22/05/18(水)23:17:42 No.928989170

正直紙ならマーメイド返してもいいと思うんだよな… 最終盤面が変わる訳でもないし…

85 22/05/18(水)23:18:13 No.928989390

贅沢言わないからマギアスパラディオンと同じ条件で出せるリンク1でバベル発動できる妖精ガラテアください

86 22/05/18(水)23:19:06 No.928989742

いやマーメイドは他所でも悪さするんじゃねえかな…

87 22/05/18(水)23:19:20 No.928989854

>正直紙ならマーメイド返してもいいと思うんだよな… >最終盤面が変わる訳でもないし… オルフェより他のテーマのが悪いことしそうだし…

88 22/05/18(水)23:19:36 No.928989962

ガラテア返してくれるだけでいいよ

89 22/05/18(水)23:20:17 No.928990238

使ってて思うのはガラテア準にならないかなということ 別にいいよね

90 22/05/18(水)23:20:25 No.928990296

SPYRALとサンドラと転生とオルフェ緩和してくれ

91 22/05/18(水)23:20:43 No.928990434

言うほどガラテア2枚いる? なんだかんだスケルツォン蘇生で事足りない?

92 22/05/18(水)23:20:48 No.928990457

クローラー強化されたし順繰りに星遺物ストーリー強化回ってこないかなぁ そんで最後にアウラム君帰ってくるカードで締めて

93 22/05/18(水)23:21:30 No.928990740

>言うほどガラテア2枚いる? >なんだかんだスケルツォン蘇生で事足りない? 出しやすいカードを2回使えると全然違うぞ 場のモンスターを残しときたくない時もあるし

94 <a href="mailto:星遺物の導く先">22/05/18(水)23:21:34</a> [星遺物の導く先] No.928990761

>そんで最後にアウラム君帰ってくるカードで締めて あの!!!!

95 22/05/18(水)23:21:37 No.928990791

>クローラー強化されたし順繰りに星遺物ストーリー強化回ってこないかなぁ >そんで最後にアウラム君帰ってくるカードで締めて 順繰りに強化されてる間にサイバーと閃刀姫は五回ぐらい強化されてそう

96 22/05/18(水)23:22:09 No.928991024

バリケイドベルグくんオルフェゴールにならないかなあ

97 22/05/18(水)23:22:20 No.928991099

>リサイクラーとかnsで動くこと多いのに勇者入れて大丈夫なのかな… 運命の旅路から手札のオルフェネーム落として展開できる 他にも展開ルートがかなりある

98 22/05/18(水)23:22:39 No.928991213

プライムやクリマクスやロンギルスみたいな面白イラストがぽんぽん出てくる

99 22/05/18(水)23:23:31 No.928991559

>プライムやクリマクスやロンギルスみたいな面白イラストがぽんぽん出てくる 愉快なのはディンギルスだよ!!ロンギルスはただの闇落ちニーサンだ

100 22/05/18(水)23:23:40 No.928991613

ガラテアが2枚あるとクリマクスが使いやすいってのもかなり大きい

101 22/05/18(水)23:24:00 No.928991751

>言うほどガラテア2枚いる? >なんだかんだスケルツォン蘇生で事足りない? バベル引いたりした場合にクリマクス使いたいから二枚あると便利ではある

102 22/05/18(水)23:24:21 No.928991897

>言うほどガラテア2枚いる? >なんだかんだスケルツォン蘇生で事足りない? スケルツォン落とす動きにちょっと悩みがあるから欲しいよ トロイメアディヴィルが墓地にあるのが基本でトロイメアでスケルツォン落とす時も多いんだけど妨害が足りてて星杖落とした時に返しで再展開する時とか凄く欲しい それとディンギルスを除去モードかつスケルツォンで出さざるを得ない時なんかはガラテア2枚目欲しくなるね

103 22/05/18(水)23:24:51 No.928992093

実家よりもトポロジック使いこなしてる気がする

104 22/05/18(水)23:25:05 No.928992186

マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない?

105 22/05/18(水)23:25:28 No.928992351

素引きスケが事故すぎる

106 22/05/18(水)23:25:52 No.928992512

>あの!!!! お前で出せるアウラム君の新規リンクが欲しいんだよ

107 22/05/18(水)23:26:02 No.928992561

素引きがきついからプライムとカノーネあたりがあると割と動ける

108 22/05/18(水)23:26:04 No.928992569

>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? チェーンできるんだけどどういうこと?

109 22/05/18(水)23:26:32 No.928992778

でもいつもの動きだとガラテア2枚でも最終盤面マスカレーナかガラテアかの選択制だよね

110 22/05/18(水)23:26:34 No.928992790

>>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? >チェーンできるんだけどどういうこと? 普通はマスカレーナの効果にチェーンして撃たれるはずだが…

111 22/05/18(水)23:27:06 No.928993020

>>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? >チェーンできるんだけどどういうこと? スタンバイフェイズに発動できる最強マスカレーナ来たな…

112 22/05/18(水)23:27:29 No.928993169

>でもいつもの動きだとガラテア2枚でも最終盤面マスカレーナかガラテアかの選択制だよね そこは変わらないと思う リカバリーが楽ってだけでメインの動きは1枚でも大丈夫だね

113 22/05/18(水)23:28:12 No.928993466

ジャックナイツの相方にオルフェゴールとパラディオンどっち混ぜるか迷ってる

114 22/05/18(水)23:28:19 No.928993515

>>>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? >>チェーンできるんだけどどういうこと? >スタンバイフェイズに発動できる最強マスカレーナ来たな… スタンバイフェイズって後出しで言ってきて馬鹿にされても困る…

115 22/05/18(水)23:28:21 No.928993531

何気に虚無空間が相性良いことを知った ニビルも3積みしてメタビ寄りも楽しい パーツ少ないから構築の幅が広いのが良いね

116 22/05/18(水)23:28:24 No.928993549

>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? 一滴同様死ぬほど辛い でも墓地にスケルツォン送れるからなんとか生き残れる時も多いのいいよね...

117 22/05/18(水)23:28:24 No.928993550

ガラテア二枚あるとディンギルスも二枚ほしくなる… 閃刀ギミック入れてると枠がない・・

118 22/05/18(水)23:28:30 No.928993588

ガラテアで止めるのはGケアできなかった時くらいかなあ クリマクス持ってきてエンド

119 22/05/18(水)23:28:44 No.928993697

あー継戦能力の話か 継戦能力だと俺はディヴェルから盤面にSSしつつスケルツォン落とせるニーサンが準の方が嬉しい

120 22/05/18(水)23:28:50 No.928993733

>>>>マスカレーナに泡影食らうのが一番つらくない? >>>チェーンできるんだけどどういうこと? >>スタンバイフェイズに発動できる最強マスカレーナ来たな… >スタンバイフェイズって後出しで言ってきて馬鹿にされても困る… それこそ逃げられるメインに打つバカはいねえよ…

121 22/05/18(水)23:29:43 No.928994082

グルグル動くけど横並びはあんましないからミッドレンジだよね

122 22/05/18(水)23:29:45 No.928994099

メカニーサンはまだなんじゃねぇかな…

123 22/05/18(水)23:30:15 No.928994310

まあ一番辛いのはバベルを守るためにディンギルス維持しつつマスカレーナを出した時に繰り出される一滴2枚落としなんだけどな

124 22/05/18(水)23:30:34 No.928994430

流石に初動カードと比べるとガラテアは微妙すぎる

125 22/05/18(水)23:30:36 No.928994445

すげえバカな想定してマスカレーナ使ってるんだな…

126 22/05/18(水)23:31:03 No.928994611

泡影を捲りでメインに撃つ人いる?

127 22/05/18(水)23:33:13 No.928995501

ディンギルス素材にマスカレーナ出せばスケルツォン構えられるけど羽箒に弱くなるし 羽箒に対してディンギルス残しとくと一滴が辛くなる そこはまあ裏目が出ないのを祈るだけだよね

128 22/05/18(水)23:33:58 No.928995797

余裕があるならドベルグマスカレーナが一番良いんだけどな…

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