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  • 紙では... のスレッド詳細

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    22/05/18(水)09:19:26 No.928756301

    紙では混乱の元だけどデジタルでは処理が分かりやすいカードっていいよね 画像はランダム

    1 22/05/18(水)09:27:20 No.928757488

    小学生の揉め事の原因

    2 22/05/18(水)09:27:46 No.928757555

    理解できなくても勝手に進めてくれることは処理が分かりやすいのとはまた別では

    3 22/05/18(水)09:33:04 No.928758393

    >理解できなくても勝手に進めてくれることは処理が分かりやすいのとはまた別では 理解できなくても分かるならそれでいいよ…分からないで揉めるよりは

    4 22/05/18(水)09:33:25 No.928758438

    何で発動できないんだよバグかよってなりそう

    5 22/05/18(水)09:51:11 No.928761190

    チェーンに乗らない特殊召喚を止められるカード 公式名称じゃないんだよな「チェーンに乗らない特殊召喚」って

    6 22/05/18(水)09:56:19 No.928762088

    >何で発動できないんだよバグかよってなりそう リリース当初はこれ発動できないバグだ!って報告が山ほどあったもんな その殆どが勘違いだったけど

    7 22/05/18(水)10:00:12 No.928762622

    特殊召喚全部止められるようにしたら問題あったんだろうか

    8 22/05/18(水)10:00:21 No.928762644

    >チェーンに乗らない特殊召喚を止められるカード >公式名称じゃないんだよな「チェーンに乗らない特殊召喚」って 公式だとルールによる特殊召喚って表現されてた気がする まあそもそも発動する効果で特殊召喚する場合も厳密には特殊召喚されるのは効果解決時(なのでスレ画みたいなのはシンプルに発動タイミングを逃す)だからチェーンに乗ってるわけではないけど…

    9 22/05/18(水)10:03:55 No.928763143

    UR角笛使ってみたけど本当に発動タイミング少なかった

    10 22/05/18(水)10:12:21 No.928764543

    >まあそもそも発動する効果で特殊召喚する場合も厳密には特殊召喚されるのは効果解決時(なのでスレ画みたいなのはシンプルに発動タイミングを逃す)だからチェーンに乗ってるわけではないけど… そういう理屈だったんだ じゃあ仮にユニコールみたいにオート発動形式で特殊召喚を無効にする効果があれば効果による特殊召喚でもタイミング逃さず無効に出来るってことかな

    11 22/05/18(水)10:38:34 No.928768436

    書籍だと未だに処理の違い載るやつ

    12 22/05/18(水)10:48:52 No.928770000

    >>チェーンに乗らない特殊召喚を止められるカード >>公式名称じゃないんだよな「チェーンに乗らない特殊召喚」って >公式だとルールによる特殊召喚って表現されてた気がする >まあそもそも発動する効果で特殊召喚する場合も厳密には特殊召喚されるのは効果解決時(なのでスレ画みたいなのはシンプルに発動タイミングを逃す)だからチェーンに乗ってるわけではないけど… リンクスのヘルプに書いてある解説 fu1078891.jpg

    13 22/05/18(水)10:53:34 No.928770697

    MDでカードが効果発動出来ない時は自分と相手のフィールドと墓地確認するようになったな… 大体がそこで理由見つかってこのゲーム凄いってなる

    14 22/05/18(水)11:06:47 No.928772930

    増殖Gは特殊召喚って書いてて全部だし よくわからない

    15 22/05/18(水)11:09:11 No.928773362

    俺は理解してるけど初心者にスレ画を理解させる自信はない どう説明しても納得してもらえないと思う

    16 22/05/18(水)11:10:11 No.928773536

    >何で発動できないんだよバグかよってなりそう リンクスでギアタウンがその扱いになって公式でお知らせ出してたな

    17 22/05/18(水)11:11:30 No.928773817

    >リンクスでギアタウンがその扱いになって公式でお知らせ出してたな 面白すぎる

    18 22/05/18(水)11:11:59 No.928773913

    >増殖Gは特殊召喚って書いてて全部だし >よくわからない 増Gは効果処理に割り込んでドローできるからどっちでもオッケー

    19 22/05/18(水)11:12:02 No.928773924

    どうしてセンサー万別があるとドラゴンメイドの②の効果が使えないんですか?

    20 22/05/18(水)11:12:06 No.928773934

    こいつチート使ってる!って対戦相手晒してる子の話を良く聞いてみると単純に発動を封じる系の効果使ってただけとかあったな…

    21 22/05/18(水)11:17:18 No.928774952

    結局バカが騒ぐから分かんないまま進めてくれるのも言うほど良くないんだよな

    22 22/05/18(水)11:20:01 No.928775485

    >どうしてセンサー万別があるとドラゴンメイドの②の効果が使えないんですか? 2体以上召喚できない系の効果は厳密には2体目以降を召喚するあらゆる行為を禁じるって趣旨だから 妨げられた怪獣の眠り?知らんな

    23 22/05/18(水)11:20:58 No.928775658

    特殊召喚効果にチェーンして発動するんじゃないの??

    24 22/05/18(水)11:22:30 No.928775964

    召喚されていないことにして破壊する

    25 22/05/18(水)11:23:34 No.928776175

    >特殊召喚効果にチェーンして発動するんじゃないの?? 特殊召喚そのものに反応して発動するからこれから特殊召喚しますよーって言ってるだけの段階の効果発動時にはスレ画は使えない そして実際に特殊召喚される時には効果解決時というタイミングの都合上やはりスレ画は使えない