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22/05/18(水)02:06:13 技量の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652807173171.jpg 22/05/18(水)02:06:13 No.928718847

技量の杖貼る

1 22/05/18(水)02:07:24 No.928719037

この杖持ってクルクル回ってもいいしクルクル回して氷の槍を飛ばしてもいい

2 22/05/18(水)02:08:58 No.928719260

マイクだったり槍投げしたり剣舞したり雷投げたりする

3 22/05/18(水)02:09:47 No.928719367

二刀流はいまいち

4 22/05/18(水)02:10:25 No.928719450

普通に振ったらモーションに驚いた

5 22/05/18(水)02:13:26 No.928719845

欠点らリーチが微妙なぐらいかな鎌二刀も悪くないし

6 22/05/18(水)02:13:59 No.928719917

>二刀流はいまいち ジャンプL1したら敵の両脇に振り下ろした…

7 22/05/18(水)02:18:02 No.928720414

>欠点らリーチが微妙なぐらいかな鎌二刀も悪くないし 逆に一部リーチがと範囲が長い直剣扱いで振ってた 出早いし

8 22/05/18(水)02:18:43 No.928720495

片手持ちで戦技メインにしようとすると大楯欲しい…ってなる

9 22/05/18(水)02:24:10 No.928721156

唯一の欠点として強靭削りが弱いからR1で相手がなかなか怯まないのはある まあダッシュR1が刺突な上しっかり怯ませるから問題はない

10 22/05/18(水)02:26:29 No.928721429

もりんちゅの遠心力載せたモーション欲しくなるよね

11 22/05/18(水)02:27:10 No.928721530

これと同じモーションなのがあとはローレッタの戦鎌で戦技固定されてステータスの自由度も低いから実質この武器にしか出来ないことが一杯ある 最大強化したやつ三本は欲しい

12 22/05/18(水)02:32:39 No.928722175

単体のリーチが短くとも強靭削りが弱くとも剣舞が大体補ってくれるからな… あとは便利戦技をサブにしこたま仕込む

13 22/05/18(水)02:33:34 No.928722281

欠点は階段や石畳の段差にR1がめちゃくちゃ引っかかるところ 戦技振る分には問題ない

14 22/05/18(水)02:35:10 No.928722448

>二刀流はいまいち 通常L1のモーションがかっこいいから許すよ…

15 22/05/18(水)02:42:48 No.928723320

二刀流って長柄汎用じゃないっけ?

16 22/05/18(水)02:49:54 No.928724125

剣舞って2段目は隙大きいからボス戦とかは出さないのが基本?

17 22/05/18(水)02:54:55 No.928724654

剣舞2段目出せる時は出せば良いよ1段目で怯めば2段目入るし

18 22/05/18(水)02:59:53 No.928725161

剣舞は何より消費6がだいぶ狂ってるコスパだから… これが通常攻撃でいいかってなる安さ

19 22/05/18(水)03:53:37 No.928729053

剣舞そんなに優秀なの!?

20 22/05/18(水)03:55:42 No.928729150

長柄もので使う剣舞は強いぞ 範囲も広がってるし特大並みの強靭削りもあるし威力も申し分ない そして消費が確かに安い

21 22/05/18(水)04:00:19 No.928729389

汎用近接技なら頭1つ抜けて強い気がする剣舞

22 22/05/18(水)04:05:07 No.928729581

消費安いし出が早いから一段で止めるなら隙も少ないし二段目まで入れるなら3000くらい吹っ飛ぶよ

23 22/05/18(水)04:06:48 No.928729666

大鎌剣舞とか結構いる

24 22/05/18(水)04:07:17 No.928729683

これ一本から雷出したり大声で叫んだりアホみたいに転がったり出来る インテリジェンスの高まりを感じる

25 22/05/18(水)04:08:32 No.928729736

技量剣舞1回が特大の1バッタくらいの威力だけど 消費があるとはいえ装備重量への負担考えるとちゃんとしたトレードオフだと思う 持久に振る分を精神に振れちゃうしね

26 22/05/18(水)04:10:05 No.928729808

一段目でも若干重めではあるけどね長柄だと とにかく道中が強い

27 22/05/18(水)04:15:20 No.928730058

画像の1本で剣舞するとして重量9.0か… サブに色んな武器と戦技仕込めるのは拡張性あっていいな

28 22/05/18(水)04:16:28 No.928730113

打撃で二刀流鞭入れとくと安定する

29 22/05/18(水)04:19:33 No.928730229

剣槍鞭2本手鎌盾弓これだけ仕込んで遺跡の大剣1本分くらい

30 22/05/18(水)04:27:25 No.928730575

カンッ

31 22/05/18(水)05:02:42 No.928732020

攻略でならNPCなんかは近づいてくるところに剣舞当ててるだけで勝てるから大分助かった

32 22/05/18(水)05:04:59 No.928732112

NPCもそうだけど飛び道具には露骨に反応するのに剣舞みたいな突進技には反応できてないというか ぶっぱがそのまま当たるよね

33 22/05/18(水)05:08:28 No.928732245

近接攻撃にあまり的確にローリング入れられると戦闘が間延びしてめんどくさいからな 遠距離反応は回避誘発しない攻撃とか時間差で避けた後にあたるのとか色々手段あるからいいとして

34 22/05/18(水)05:37:21 No.928733437

そもそもジャンプ攻撃とかといい反応自体しない攻撃があるから…

35 22/05/18(水)05:52:33 No.928734062

>これ一本から雷出したり大声で叫んだりアホみたいに転がったり出来る >インテリジェンスの高まりを感じる まさしく技量を活かせる武器という訳だ

36 22/05/18(水)06:12:08 No.928734869

モブ敵からこんな武器貰えていいのぉ?ってなる

37 22/05/18(水)06:27:58 No.928735633

最序盤から手に入る最終装備

38 22/05/18(水)06:53:57 No.928737278

短い斧槍というよりは長い直剣みたいな使い心地

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