虹裏img歴史資料館

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22/04/19(火)20:52:44 属性が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1650369164513.png 22/04/19(火)20:52:44 No.918656779

属性が多すぎる

1 22/04/19(火)20:54:32 No.918657492

バランス取れるの?

2 22/04/19(火)20:55:10 No.918657741

バランスは知らん

3 22/04/19(火)20:55:19 No.918657793

また増えたと聞いた

4 22/04/19(火)20:55:54 No.918658038

絶最強じゃね?

5 22/04/19(火)20:56:17 No.918658158

クソゲーにしか見えない

6 22/04/19(火)20:58:39 No.918659098

3すくみがいくつかあるくらいなら大丈夫なんだが しっくりこないワードの6すくみ?は全然頭入ってこなそう

7 22/04/19(火)20:59:46 No.918659544

ポケモンよりマシだろ

8 22/04/19(火)21:00:48 No.918659956

>3すくみがいくつかあるくらいなら大丈夫なんだが >しっくりこないワードの6すくみ?は全然頭入ってこなそう この6すくみがデフォルトだよ

9 22/04/19(火)21:02:04 No.918660449

属性がアホほど複雑だけどスキルもアホほど複雑なんや

10 22/04/19(火)21:03:43 No.918661113

それがゲームの世界観やら設定に関わるタイプの属性ならオリジナリティあっても構わないんだが そうじゃないなら火や水みたいな分かりやすい属性でよくない?ってソシャゲやってるとよくなる

11 22/04/19(火)21:04:17 No.918661352

この6すくみが同じ名称で別の有利不利関係でワイルドアームズミリオンメモリーズに途中から入ってきたの許さん 殺してやるぞXD…!

12 22/04/19(火)21:05:16 No.918661782

シンフォギアのゲーム?

13 22/04/19(火)21:08:25 No.918663067

直感的に覚えやすければまだいいんだけど6すくみ覚えづらすぎる

14 22/04/19(火)21:08:55 No.918663286

>そうじゃないなら火や水みたいな分かりやすい属性でよくない?ってソシャゲやってるとよくなる ただそれだとキャライメージと能力面とキャラ設定上の技の属性とかの兼ね合いで困ることありそうだから曖昧な属性の方が便利ではあるのかもしれない

15 22/04/19(火)21:08:56 No.918663298

6すくみそのメンツで速が居ないんだ…

16 22/04/19(火)21:09:27 No.918663499

3すくみ×2と6すくみ×1なら同じ6属性でも明確に前者のほうが覚えやすい 6すくみはマジで何考えてんだ…

17 22/04/19(火)21:10:22 No.918663871

>3すくみ×2 ファイター→トルーパー→スナイパー→ファイター ラッシュ→バースト→カウンター→ラッシュ

18 22/04/19(火)21:11:29 No.918664309

ポケラボは属性考えるの下手?

19 22/04/19(火)21:16:42 No.918666397

>バースト→ラッシュ→カウンター

20 22/04/19(火)21:17:41 No.918666767

まあ属性が追加されようが結局は最新カードの暴力で叩き潰すだけやけどなブヘヘ

21 22/04/19(火)21:19:29 No.918667423

ストーリー読む分には特に考えなくていいのが救いだな...

22 22/04/19(火)21:20:22 No.918667767

>バースト→ラッシュ→カウンター チェインとゲージ+2と点穴やめろ

23 22/04/19(火)21:22:00 No.918668380

対人要素があるかは知らんが 仮にあるなら属性増えすぎて弱点つける確率減ってただそのキャラ?の素のパワーで押すだけになりそう

24 22/04/19(火)21:22:04 No.918668395

左の文字だけ見たら完全にステータス

25 22/04/19(火)21:24:47 No.918669385

更に特定の属性の組み合わせでバフが乗ったりするぞ

26 22/04/19(火)21:27:35 No.918670421

>ファイター→トルーパー→スナイパー→ファイター 三竦み?… >ラッシュ→バースト→カウンター→ラッシュ 三竦みじゃねえ!!

27 22/04/19(火)21:27:43 No.918670477

蒼緋翠と陰陽はわかるが絶って陰陽五行のなんだよ怒って色もなんだよ 左の6つですくむものじゃないだろ

28 22/04/19(火)21:29:58 No.918671414

まあ正直6すくみの時点で失敗してるようなもんだからあと何が来ようと平気よ!

29 22/04/19(火)21:31:00 No.918671870

初期にちょっと触ってやめたけど 心技体 知力 乾巧ってやつのせいなんだ のリズムで覚えてた

30 22/04/19(火)21:34:58 No.918673528

途中から始めて1年くらい?でユニゾンとかいう超インフレ来たのがとどめで辞めたけど全く相性覚えてないし多分当時もふわふわしてた 知の調ちゃんが手持ちの主力だった記憶だけなんとなくある

31 22/04/19(火)21:35:04 No.918673564

三竦みはオリジナル属性でもそこまで困らないけど輪になってるタイプはほんとややこしい せめて原作であった要素を属性にしろ

32 22/04/19(火)21:37:32 No.918674542

兵長が足りない

33 22/04/19(火)21:39:25 No.918675326

力とかの部分赤オレンジ黄みたいな感じに並ぶようにしてほしい

34 22/04/19(火)21:40:14 No.918675640

また増えたのか

35 22/04/19(火)21:41:22 No.918676151

体ってえっち属性みたいだな

36 22/04/19(火)21:42:46 No.918676780

>体ってえっち属性みたいだな 色もピンクだし

37 22/04/19(火)21:44:52 No.918677590

属性増やすよ!って言われたから相関関係整理するのかなと思ったら文字通りさらに増えただけだった

38 22/04/19(火)21:47:33 No.918678735

ダメージの種類も多いし状態異常の種類も多いよね 埒外ダメージってなんなんだ

39 22/04/19(火)21:48:21 No.918679076

ポケモンのタイプがあんだけ複雑なのに一般に広く知れ渡ってるの凄いよな

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