ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/19(火)11:23:18 No.918506211
超高経験点環境ってやりたいけど気軽にやれなくて難しいよね せっかく買ったサプリもったいない…
1 22/04/19(火)12:01:59 No.918513379
キャラの出来ることが多い都合上どうしても1セッションが重くなるしな…
2 22/04/19(火)12:02:10 No.918513412
>超高経験点環境ってやりたいけど気軽にやれなくて難しいよね >せっかく買ったサプリもったいない… システムは!
3 22/04/19(火)12:12:57 No.918515882
ひとりで5分10分使うからがっつり時間取らないといけなくなるよね
4 22/04/19(火)12:14:36 No.918516347
来週末はパスファインダーRPGの高レベルセッションなんじゃ 終わったら温泉旅館で打ち上げなんじゃ…ぐふふ…
5 22/04/19(火)12:16:13 No.918516801
こんなに動いてまだ1ターンしか終わってない!ならいいほうで まだ誰の手番も終わってない!がシステムによっては当然のごとくあるから…
6 22/04/19(火)12:17:03 No.918517042
>来週末はパスファインダーRPGの高レベルセッションなんじゃ 終わったら温泉旅館で打ち上げなんじゃ…ぐふふ… めちゃくちゃたのしんでるな
7 22/04/19(火)12:18:35 No.918517479
GWの昼間にシノビガミやろーぜーって言ったらどれくらい集まるだろうか
8 22/04/19(火)12:18:41 No.918517526
>こんなに動いてまだ1ターンしか終わってない!ならいいほうで >まだ誰の手番も終わってない!がシステムによっては当然のごとくあるから… まず戦闘開始に割り込んでバフデバフ合戦が始まり イニシアチブ順に手番を開始したところでそこに割り込みが発生して 1人目の手番になったら直前にかけるバフデバフを処理してようやく攻撃! 攻撃に対して防御スキルや回復! これでやっと複数回攻撃の1回目が終わった…みたいなことが結構ある
9 22/04/19(火)12:19:31 No.918517737
>GWの昼間にシノビガミやろーぜーって言ったらどれくらい集まるだろうか 突発じゃなければ2卓分くらいは集まる気がする
10 22/04/19(火)12:21:35 No.918518319
神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない
11 22/04/19(火)12:23:16 No.918518795
その点行動回数がほぼ増えないD&Dの5版は超高レベルでも時間がそこまでかからなくて偉い 戦闘外でできることが飛躍的に増えちゃうからシナリオ作りはちょっと大変だけど
12 22/04/19(火)12:24:09 No.918519023
>来週末はパスファインダーRPGの高レベルセッションなんじゃ 終わったら温泉旅館で打ち上げなんじゃ…ぐふふ… セッション終わってからの温泉と酒いいよね… 高レベルってことは16レベルでムーンスカーシナリオとか?
13 22/04/19(火)12:25:29 No.918519438
シノビガミの上忍は奥義が増えると必然的に奥義破りも増えるからどうしても時間かかりがちだな…でも上忍専用忍法とかコンボ使いたい…
14 22/04/19(火)12:28:39 No.918520365
上忍やりてえな…
15 22/04/19(火)12:29:06 No.918520490
パスファインダーの2版って邦訳予定とかないのかな
16 22/04/19(火)12:29:19 No.918520562
>高レベルってことは16レベルでムーンスカーシナリオとか? APの総仕上げで17レベル~の予定
17 22/04/19(火)12:31:25 No.918521177
>APの総仕上げで17レベル~の予定 最高の仕上げじゃないか
18 22/04/19(火)12:31:59 No.918521371
対立型は相互のパワーレベルへの理解が取れてないと地獄が生まれるからビガミの野良は少し怖い 最強構築みたいなビルドのと再現重視のネタビルドじゃ運の要素でカバーしきれない差があったりするからなあ
19 22/04/19(火)12:32:54 No.918521631
中忍なら差が付くと言っても限度があるけど上忍で事前確認なしに対立させると一方的ないじめが発生しそう
20 22/04/19(火)12:36:35 No.918522804
高レベル卓って一回もやった事無いなぁ…裏をかかれそうで怖いし レベル水増しした卓なら何度もやった経験あるけどホンマモンやでぇ…ってなると本当に無い お前そのレベルになるまで何してきたの?この先ずっとそんな調子?って言われそうだし
21 22/04/19(火)12:37:17 No.918523031
>お前そのレベルになるまで何してきたの?この先ずっとそんな調子?って言われそうだし さすがに怖がりすぎじゃないかな…
22 22/04/19(火)12:37:21 No.918523059
2.0の16~とかやった事ある人どれだけ居たんだろう
23 22/04/19(火)12:38:07 No.918523294
中忍同士でもクリヒ型と判定妨害型みたいな相性によるいじめ?は簡単に起きちゃうけどね 上忍同士ならとりあえず奥義を片方絶対防御にしておけば何もできずに死ぬことはなくなる 所要時間も凄いことになるけど
24 22/04/19(火)12:38:51 No.918523529
力押ししかしない高レベルキャラってごちそう以外の何物でもないもんな…
25 22/04/19(火)12:39:29 No.918523723
>神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない 1ターンは流石に無理じゃない!?
26 22/04/19(火)12:39:53 No.918523861
>高レベル卓って一回もやった事無いなぁ…裏をかかれそうで怖いし 裏をかかれるってどういうこと? PvPで事前に提出したキャラシからメタ構築されるみたいな?
27 22/04/19(火)12:40:15 No.918523968
まあ高レベル環境はある程度システム理解してないと辛いだろうなというのはある
28 22/04/19(火)12:40:19 No.918523994
割り込みアクションは悪い文明なのでは…
29 22/04/19(火)12:41:05 No.918524229
>>神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない >1ターンは流石に無理じゃない!? 流石にボスを倒せはしないけど取り巻きを全滅させたうえでボスのヤバい攻撃をさほど霊力操作せずにしのげた!とかになると2ターン目以降事故らなきゃ余裕だな…ってなることはある
30 22/04/19(火)12:42:25 No.918524650
アリアンロッド20Lvとかダブルクロス300点とかだと事前にキャラシー確認してPC間のパワーバランス取る期間挟まないとかなり厳しいね…
31 22/04/19(火)12:42:53 No.918524791
>>お前そのレベルになるまで何してきたの?この先ずっとそんな調子?って言われそうだし >さすがに怖がりすぎじゃないかな… いやでも新しい人入って来てるのにいつまでその感じですか?とかもう教える側だって自覚あります?って言われたら怖いの分かるよ…
32 22/04/19(火)12:43:04 No.918524847
>アリアンロッド20Lvとかダブルクロス300点とかだと事前にキャラシー確認してPC間のパワーバランス取る期間挟まないとかなり厳しいね… PC間格差は正直どうしようもないところあるし…
33 22/04/19(火)12:43:12 No.918524895
>>神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない >1ターンは流石に無理じゃない!? 「開始」で攻撃するタレント発動してそれに味方が割り込んで攻撃して攻撃後にもう一度攻撃するタレント使って…ってやったら割とある 主にレガシーユーザーaが悪さした結果
34 22/04/19(火)12:43:17 No.918524924
>力押ししかしない高レベルキャラってごちそう以外の何物でもないもんな… パスファインダーでブラッドレイジャー17 HP300超の筋力46のキャラ使って楽しかった… 意志セーヴは+10でゴミだった
35 22/04/19(火)12:44:12 No.918525217
>>高レベル卓って一回もやった事無いなぁ…裏をかかれそうで怖いし >裏をかかれるってどういうこと? >PvPで事前に提出したキャラシからメタ構築されるみたいな? そこまで言わないけど高レベルともなると最適化というかこれがモアベターみたいな感じである程度は GMも推測してシナリオ作るだろうからそんな中でルールに精通していないからという理由で弱いキャラ作ったら GMが有利な時も不利な時も利用されるだけなのかもしれないと思うと怖くて出来ない
36 22/04/19(火)12:44:29 No.918525300
高レベル卓ってどんな募集のされ方をしてるどんな形態の卓なの…?
37 22/04/19(火)12:44:50 No.918525409
>GMが有利な時も不利な時も利用されるだけなのかもしれないと思うと怖くて出来ない GMは 敵じゃ ねえ!
38 22/04/19(火)12:45:03 No.918525477
>>>神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない >>1ターンは流石に無理じゃない!? >「開始」で攻撃するタレント発動してそれに味方が割り込んで攻撃して攻撃後にもう一度攻撃するタレント使って…ってやったら割とある >主にレガシーユーザーaが悪さした結果 それはそういうパーティとビルドで組まれてて敵にボス級がいないうえ妨害タレントも持ってなくてってケースだから結局珍しいケースになると思うんだよ!
39 22/04/19(火)12:45:27 No.918525607
>高レベル卓ってどんな募集のされ方をしてるどんな形態の卓なの…? 年末に募集掲示板でひっそりとD&Dの20レベルお祭り卓が募集されて一瞬で埋まってた 楽しそうで羨ましかった
40 22/04/19(火)12:45:51 No.918525725
>高レベル卓ってどんな募集のされ方をしてるどんな形態の卓なの…? https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/4 こんなん
41 22/04/19(火)12:46:05 No.918525773
>>力押ししかしない高レベルキャラってごちそう以外の何物でもないもんな… >パスファインダーでブラッドレイジャー17 HP300超の筋力46のキャラ使って楽しかった… >意志セーヴは+10でゴミだった うかつにマジック・サークル切らすと敵が嬉々としてドミネイト・パースン撃ってくるやつ!
42 22/04/19(火)12:46:07 No.918525785
タチの悪い事にルールブックでガチなら使わねぇよっていう特技とかあるSW2.5とかの高レベルとか そこまでやった事は無いだろうけど想定しろ!っつってるみたいで怖いよ 自動取得技能のバランスとかもあるし
43 22/04/19(火)12:46:16 No.918525840
>>>>神我狩の超高レベル環境は1ラウンド目どころか1ターン目の終了前に勝敗が決まることが珍しくない >>>1ターンは流石に無理じゃない!? >>「開始」で攻撃するタレント発動してそれに味方が割り込んで攻撃して攻撃後にもう一度攻撃するタレント使って…ってやったら割とある >>主にレガシーユーザーaが悪さした結果 >それはそういうパーティとビルドで組まれてて敵にボス級がいないうえ妨害タレントも持ってなくてってケースだから結局珍しいケースになると思うんだよ! 高レベルになると称号増やすのも簡単になるからみんなレガシーユーザーa 持ってるイメージあったんだけど俺の周辺だけの環境だったのか…
44 22/04/19(火)12:46:26 No.918525887
DXの高経験点ってパワーよりやりたいこと詰め合わせセットにならない? ククク…俺は肉弾戦をやりつついざという時にはビームを出すぞ…
45 22/04/19(火)12:46:39 No.918525944
>>高レベル卓ってどんな募集のされ方をしてるどんな形態の卓なの…? >年末に募集掲示板でひっそりとD&Dの20レベルお祭り卓が募集されて一瞬で埋まってた >楽しそうで羨ましかった あのDMは泣いていいと思った みんな容赦ねえ
46 22/04/19(火)12:46:44 No.918525969
>高レベルになると称号増やすのも簡単になるからみんなレガシーユーザーa 持ってるイメージあったんだけど俺の周辺だけの環境だったのか… コントラも気軽に生えたりするぞ!