ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/02/04(金)15:20:40 No.893631843
一番難しいドラクエって何だろ?
1 22/02/04(金)15:21:44 No.893632090
2か10
2 22/02/04(金)15:23:27 No.893632491
ファミコンの2
3 22/02/04(金)15:23:30 No.893632499
このスレ画の時点で外伝込みって話だろうから広すぎる上にジャンルも違いすぎて分からん
4 22/02/04(金)15:23:51 No.893632591
めんどくさいのなら7で確定なんだが
5 22/02/04(金)15:23:56 No.893632606
公式もバランス調整がチグハグだったのを認めてる2
6 22/02/04(金)15:24:28 No.893632731
通常プレイであればファミコン版Ⅱ一択だと思う やり込みならトルネコ3のバリナボチャレンジモード
7 22/02/04(金)15:25:02 No.893632871
2
8 22/02/04(金)15:25:35 No.893632999
FCの2が1番難しいっぽいけど俺自身はプレイしたことないしプレイ出来る環境もないからなんとも言えない
9 22/02/04(金)15:26:14 No.893633162
ある意味7
10 22/02/04(金)15:27:03 No.893633359
11の時戻しの解釈
11 22/02/04(金)15:27:17 No.893633415
2は山場を越えたら別の山場が襲いかかってくるから恐ろしい
12 22/02/04(金)15:27:28 No.893633459
トルネコシリーズは隠し要素含めて完全クリアするとなると運要素絡むから人によっては一番難しいかも
13 22/02/04(金)15:28:00 No.893633595
フバーハとかないから装備構成ガチガチじゃないとシドーに勝つの難しい気がするでもメタ的に必要アイテム回収しないとクリアできない作りは嫌いじゃない
14 22/02/04(金)15:28:18 No.893633663
2最初からずっときついんだけど当たり前のように最後が一番きつい
15 22/02/04(金)15:28:24 No.893633695
7は難しいっていうより面倒臭い
16 22/02/04(金)15:28:27 No.893633712
9を今からやろうとするのは大変だと思う
17 22/02/04(金)15:29:03 No.893633853
2は二人の時のムーンブルク周辺のマンドリルが最初の山場
18 22/02/04(金)15:29:14 No.893633888
>トルネコシリーズは隠し要素含めて完全クリアするとなると運要素絡むから人によっては一番難しいかも ひたすらレベルを上げて物理で殴るができないからな…
19 22/02/04(金)15:29:23 No.893633918
石板見つけられなかったやつそんなにいるの?
20 22/02/04(金)15:29:29 No.893633934
トルネコ3アドバンスのまぼろしロサ
21 22/02/04(金)15:30:10 No.893634096
2 運に全てを任せる
22 22/02/04(金)15:30:24 No.893634147
7はやり続けるモチベ保つのが難しかった
23 22/02/04(金)15:30:49 No.893634235
難しいのはトルネコシリーズのどれかだろうな 単純なクリアまでなら7かな
24 22/02/04(金)15:31:09 No.893634318
一人で行っても知らない人と4人パーティーを組まされる脱出ゲーム https://realdgame.jp/DQ2018/
25 22/02/04(金)15:31:17 No.893634345
2ノーヒントプレイはわりと詰むと思う
26 22/02/04(金)15:31:36 No.893634406
剣神ドラゴンクエスト
27 22/02/04(金)15:31:47 No.893634448
逆にいちばん簡単なのってどれだろ SFC3あたり?
28 22/02/04(金)15:31:55 No.893634483
剣神が相当きついんだっけ
29 22/02/04(金)15:32:19 No.893634566
簡単なのはスマホ以降の1だろうか
30 22/02/04(金)15:32:22 No.893634573
ヒントの少なさだと1と2だな
31 22/02/04(金)15:32:55 No.893634707
ポポロ異世界
32 22/02/04(金)15:32:58 No.893634715
2はサマルを狙ってくるのをいい加減にしろ
33 22/02/04(金)15:33:08 No.893634771
クソダンジョンを越えた先には即死魔法を使ってくる敵とエンカウントする地獄の雪原
34 22/02/04(金)15:33:17 No.893634805
2はロンダルキア台地がよく言われるけど大灯台も相当だよね
35 22/02/04(金)15:33:21 No.893634819
7はスマホ版買ったんだがだいぶ遊びやすくアレンジされてるのな
36 22/02/04(金)15:33:58 No.893634971
2はなんせフィールドの雑魚に普通にやられうるからな
37 22/02/04(金)15:34:02 No.893634989
謎解きも2がやばい 初見で事前知識なしなら俺は投げると思う
38 22/02/04(金)15:34:09 No.893635028
中盤狂ったようにふしぎなおどりしてくる
39 22/02/04(金)15:34:46 No.893635140
>中盤狂ったようにふしぎなおどりしてくる 下げられる量も多い…
40 22/02/04(金)15:34:50 No.893635158
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ どういうプレイを想定するかにもよるが 転職解禁後の6は意識的に稼げばめちゃ簡単だと思う
41 22/02/04(金)15:34:57 No.893635189
よくわからないけどももんじゃがふてぶてしいのって牧野博幸の四コマとこれの印象が強い
42 22/02/04(金)15:34:59 No.893635199
2はキーアイテムがほぼノーヒントの街の見えない部分にあったりしていろいろ不親切
43 22/02/04(金)15:35:00 No.893635202
どう考えても2より難しいのが有るとは思えない
44 22/02/04(金)15:35:01 No.893635208
攻略法なんてなくて運頼みだけってもう難しい簡単って尺度とも言い難いよな
45 22/02/04(金)15:35:08 No.893635225
メタル系が殺しに来る 逃げてくれて助かる
46 22/02/04(金)15:35:09 No.893635230
難しさにも色々あるから一言で表すのは難しいな
47 22/02/04(金)15:35:13 No.893635251
大灯台はクソ強いくせに集団で襲ってくるモンスター多過ぎでヤバイ
48 22/02/04(金)15:35:26 No.893635311
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ SFCのドラクエ1
49 22/02/04(金)15:35:30 No.893635327
あと2は数字しかみないガキにはみかわしの服やみずのはごろもの優秀さが理解できないからな そこも難易度を上げてる
50 22/02/04(金)15:35:41 No.893635359
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ >SFC3あたり? 5は仲間の選択肢も多いし簡単な気がする
51 22/02/04(金)15:35:54 No.893635405
>メタル系が殺しに来る >逃げてくれて助かる なのに倒しても1024
52 22/02/04(金)15:36:05 No.893635450
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ クリアまでなら11かなぁ レベル上げした覚えがない
53 22/02/04(金)15:36:24 No.893635513
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ モバイル版の1じゃないかな
54 22/02/04(金)15:36:27 No.893635528
>逆にいちばん簡単なのってどれだろ リメイク4AI任せにしとけばボタン連打してるだけでクリアできる
55 22/02/04(金)15:36:34 No.893635547
というかなんでももんじゃにこのポジションやらせた 死んだらダンジョンの外に追い出してくれるの優しいな
56 22/02/04(金)15:36:35 No.893635549
>>逆にいちばん簡単なのってどれだろ >クリアまでなら11かなぁ >レベル上げした覚えがない 全滅しないもんね
57 22/02/04(金)15:37:05 No.893635656
11は特にレベル上げしなくてもレベルカンストしちゃうからな…
58 22/02/04(金)15:37:08 No.893635673
2は小学生の時FCでクリアできなくてもう少し育ってからスーファミでやっとクリアできたな
59 22/02/04(金)15:37:21 No.893635715
>リメイク4AI任せにしとけばボタン連打してるだけでクリアできる カジノコインに逃げる8回など簡単な裏技もある
60 22/02/04(金)15:37:25 No.893635726
>というかなんでももんじゃにこのポジションやらせた >死んだらダンジョンの外に追い出してくれるの優しいな これのおかげでナンバリング4.11だけのやつが何故か有名に
61 22/02/04(金)15:37:39 No.893635783
>あと2は数字しかみないガキにはみかわしの服やみずのはごろもの優秀さが理解できないからな >そこも難易度を上げてる 流石に羽衣は使うだろ!?
62 22/02/04(金)15:37:50 No.893635835
FCの2は難しいと言うか間違ってるとかの話だとは思う…
63 22/02/04(金)15:37:54 No.893635853
>あと2は数字しかみないガキにはみかわしの服やみずのはごろもの優秀さが理解できないからな みずのはごろもは数字でも優秀じゃない?
64 22/02/04(金)15:38:07 No.893635889
6も結構難易度高いと思う
65 22/02/04(金)15:38:18 No.893635926
>というかなんでももんじゃにこのポジションやらせた >死んだらダンジョンの外に追い出してくれるの優しいな でもこいつそのおかげでナンバリングでは4以来久しく出なかったのに知名度高い側のザコモンスターだしな
66 22/02/04(金)15:38:24 No.893635950
FCの2は復活の呪文+調整不足のWパンチがキツイ
67 22/02/04(金)15:38:30 No.893635975
そして最強の敵、復活の呪文間違い
68 22/02/04(金)15:38:34 No.893635986
十字架の真ん中でじゃしんのぞう使うのってノーヒント?
69 22/02/04(金)15:38:37 No.893636002
>転職解禁後の6は意識的に稼げばめちゃ簡単だと思う DQ6は初見で遊ぶと割と高難易度だけどやり込むと簡単なFF5みたいな難易度だから両意見ありそう
70 22/02/04(金)15:38:55 No.893636079
>6も結構難易度高いと思う 序盤の1人旅の段階で割とキツい
71 22/02/04(金)15:39:00 No.893636108
クリアに必要なプレイ時間はダントツ7
72 22/02/04(金)15:39:04 No.893636118
だってドラクエ1と2の発売日の間隔おかしいだろ!
73 22/02/04(金)15:39:22 No.893636186
>6も結構難易度高いと思う 通常プレイで1回だけのプレイだと職や特技やアイテムに気づけるかどうかで難易度雲泥の差なのひどいと思う
74 22/02/04(金)15:39:23 No.893636187
数字でみたらわかるのに 兄貴が攻撃力5しかないはやぶさの剣は たとえ一桁ダメージ2発だろうとゾンビキラーより強いと意味不明なこと言ってた
75 22/02/04(金)15:39:37 No.893636240
ちょっと強いな?っていうボスはどのシリーズでもいるけど全編通して決死行な2がやっぱ頭ひとつ抜けて難しいだろう
76 22/02/04(金)15:39:37 No.893636241
稼げば楽なのはどれもそうだろ
77 22/02/04(金)15:39:38 No.893636250
5は変な詰まり方しなければ簡単にクリア出来る 8も初回30レベル以下とかでクリア出来たしたぶん相当難易度低い
78 22/02/04(金)15:39:41 No.893636261
比較にならん FCの2やったことあればわかること
79 22/02/04(金)15:39:44 No.893636265
ブラウン管で文字が潰れてたのか何度確認しても間違うんだよな…
80 22/02/04(金)15:40:02 No.893636341
FCの2は親に攻略本買ってもらってなかったら無理だった 小学生にはやまびこの笛の効果も理解してないし無限ループなんて概念しらないし…
81 22/02/04(金)15:40:08 No.893636367
6は単純に敵が強い 2は少ないリソースを物量で殺しに来る
82 22/02/04(金)15:40:09 No.893636372
ももんじゃはピー坊の人のおかげで認知度高いし…
83 22/02/04(金)15:40:13 No.893636384
6も真ムドーまではかなり歯ごたえあるバランスだけどダーマ解禁で大味になるよな
84 22/02/04(金)15:40:16 No.893636401
でもよお 当時でも今でもあるなら見ちゃうもんだろ攻略情報
85 22/02/04(金)15:40:18 No.893636408
戦闘のキツさと謎解きの難解さでFC2が頭一つ抜けてる
86 22/02/04(金)15:40:34 No.893636466
子供の頃2ノーヒントでやった時はまずムーンブルク周辺で血反吐吐くような思いして 船手に入れて色んなところ冒険できるカタルシス得て楽しんでから海底洞窟で詰んだ
87 22/02/04(金)15:40:43 No.893636509
>ちょっと強いな?っていうボスはどのシリーズでもいるけど全編通して決死行な2がやっぱ頭ひとつ抜けて難しいだろう 2ってボスのイメージぜんぜん無いんだが強いて言えば全部ボスか
88 22/02/04(金)15:40:57 No.893636578
簡単なら11だろ もう長年のノウハウで稼ぎプレイはいらんとこまで来てるし サブクエ制覇する頃には敵はいなくなってる
89 22/02/04(金)15:41:00 No.893636592
みずのはごろもは手に入れるのが面倒くさいレア感とスケベな想像力で装備するだろ
90 22/02/04(金)15:41:40 No.893636719
2で語られない難所といえば海底の洞窟 パペットマンに先手とられたら 帰るか…ってなる
91 22/02/04(金)15:41:42 No.893636730
個人的に周回プレイ回数多いのは345612の順だな あとは1周やって売った
92 22/02/04(金)15:41:49 No.893636766
6を簡単って言う奴は信用できないというか絶対に攻略見ながらプレイしてるだろう
93 22/02/04(金)15:41:56 No.893636798
11はプレイする前にロト三部作を履修しておきたいからある意味敷居が高いぜ
94 22/02/04(金)15:42:03 No.893636814
>みずのはごろもは手に入れるのが面倒くさいレア感とスケベな想像力で装備するだろ スケベ感とかわからんわ はごろもフーズと関係あるかないかしか思わないわ
95 22/02/04(金)15:42:16 No.893636863
ま、ファミコン版2はあれで当時はやさしい難易度のゲーム分類だったからええけどなブヘヘへ
96 22/02/04(金)15:42:17 No.893636866
ガキの頃初めてやったのが3だったけどネクロゴンド突破出来なかった
97 22/02/04(金)15:42:18 No.893636869
2は基本的にどこ行っていいか分からねえ 子供の頃はロンダルキア以前に船以降で迷子になって終わった
98 22/02/04(金)15:42:41 No.893636937
当時の俺は ぎょくざがなにかわからなかったぜ
99 22/02/04(金)15:42:42 No.893636943
>比較にならん >FCの2やったことあればわかること FCの2って運要素強いけどレベル上げてある程度はゴリ押し出来るから… 運要素って意味ではトルネコシリーズの方が強かったりするし
100 22/02/04(金)15:43:44 No.893637181
2で辛いのは鍵と海で迷子と邪神像とムーンペタと大灯台と海底洞窟とロンダルキア地下と地上とMP管理と世界樹の葉面倒なのとラスボスだけじゃん
101 22/02/04(金)15:43:47 No.893637191
>>比較にならん >>FCの2やったことあればわかること >FCの2って運要素強いけどレベル上げてある程度はゴリ押し出来るから… レベル30ぐらいまでしか上がらないんじゃなかったっけ
102 22/02/04(金)15:43:54 No.893637221
最強の敵はゲームは一日30分
103 22/02/04(金)15:43:56 No.893637227
>2は基本的にどこ行っていいか分からねえ >子供の頃はロンダルキア以前に船以降で迷子になって終わった 3で東西南北が分からなくて幽霊船見つからなかったわ
104 22/02/04(金)15:44:01 No.893637244
>ブラウン管で文字が潰れてたのか何度確認しても間違うんだよな… ちなみに呪われてると復活できない復活の呪文しか教えてもらえない
105 22/02/04(金)15:44:02 No.893637256
復活の呪文は間違えてからはビデオ録画するようになったな
106 22/02/04(金)15:44:07 No.893637284
FCの2は田舎では攻略本手に入らないしわざわざ東京の親戚に電話して風のマントの所とか紋章の事とか聞いたりしてたな 若いゲーム友達には話せないわどんだけおっさんなんだと思われそうで…
107 22/02/04(金)15:44:10 No.893637294
>はごろもフーズと関係あるかないかしか思わないわ 俺とまったく同じ考えを…
108 22/02/04(金)15:44:16 No.893637310
>FCの2が1番難しいっぽいけど俺自身はプレイしたことないしプレイ出来る環境もないからなんとも言えない 何が恐ろしいって全員最高レベルで考えられる最強装備を整えてもなおラストダンジョン直前のフィールドで普通に全滅する可能性が高いぐらい 流石に他のナンバリングはそんな事は無い
109 22/02/04(金)15:44:20 No.893637321
いいですよね 最新のふっかつのじゅもんが間違ってて仕方ないからひとつ前のやつを使おうとしたら母ちゃんに処分されちゃってるの
110 22/02/04(金)15:44:24 No.893637338
>>>比較にならん >>>FCの2やったことあればわかること >>FCの2って運要素強いけどレベル上げてある程度はゴリ押し出来るから… >レベル30ぐらいまでしか上がらないんじゃなかったっけ キャラによって上限ちがう
111 22/02/04(金)15:44:26 No.893637345
>6も真ムドーまではかなり歯ごたえあるバランスだけどダーマ解禁で大味になるよな いやアークボルトとかホルストックとかメチャキツかったけど 6は全シリーズで見ても真っ当に難易度高い方のバランスだと思うよ 簡単って言う奴は確実に自分で難易度バランスブチ壊しにいってるだけの奴
112 22/02/04(金)15:44:26 No.893637347
2のロンダルギアのほこらは誰かがないとダメでしょってなかったの設置したんだよな
113 22/02/04(金)15:44:28 No.893637359
>2で辛いのは鍵と海で迷子と邪神像とムーンペタと大灯台と海底洞窟とロンダルキア地下と地上とMP管理と世界樹の葉面倒なのとラスボスだけじゃん 多いだろ!
114 22/02/04(金)15:45:04 No.893637491
攻略みるのは普通のことだとは思う
115 22/02/04(金)15:45:10 No.893637512
>ちなみに呪われてると復活できない復活の呪文しか教えてもらえない 知らなかったそんなの…
116 22/02/04(金)15:45:13 No.893637528
剣神は竜王までなら頑張れると思う ゾーマまで倒せって言われたら無理腰と腕が無理
117 22/02/04(金)15:45:23 No.893637562
もょもと使ってすら楽ではないポイントがあるのがFC2だ
118 22/02/04(金)15:45:26 No.893637570
装備整えても不意討ちで死にかけるのはデススタッフの群れとかでもあるし…
119 22/02/04(金)15:45:27 No.893637575
>何が恐ろしいって全員最高レベルで考えられる最強装備を整えてもなおラストダンジョン直前のフィールドで普通に全滅する可能性が高いぐらい そもそもメガンテとザラキが必中なのがおかしいのよ… そりゃ唯一無二だよ…
120 22/02/04(金)15:46:09 No.893637701
ザラキは必中じゃないよ メガンテは命はってるから必中だけど
121 22/02/04(金)15:46:11 No.893637713
>レベル30ぐらいまでしか上がらないんじゃなかったっけ おまえ50こいつ45べるの35だったかな そこまで上げんでもおまえ35ぐらいでロンダルキアはたまに事故る程度になるよ
122 22/02/04(金)15:46:20 No.893637739
>攻略みるのは普通のことだとは思う 友達と情報交換したり攻略本買った奴に回し読みさせてもらったりが当たり前だったしな
123 22/02/04(金)15:46:32 No.893637793
5は苦しんだところがあんまりなかった気がするけど王者のマントがある洞窟では全滅の危機に瀕して冷や汗が出た
124 22/02/04(金)15:46:45 No.893637831
水の羽衣をエロと認識したのは4コマからだったな
125 22/02/04(金)15:46:49 No.893637843
昔は攻略情報を出版側で独占的に展開するパターンもあったからノーヒントクリアは無理じゃないのみたいなタイトルもちらほら
126 22/02/04(金)15:46:51 No.893637847
やりこみ面で現在難しいのは9だろうか
127 22/02/04(金)15:47:05 No.893637902
>レベル30ぐらいまでしか上がらないんじゃなかったっけ キャラによって違う よく役立たず扱いされるサマルトリアの王子が晩成型だからひたすらレベル上げればわりと難易度下がる 問題は普通にプレイしてるとサマルが強くなるレベルまで上がらないってだけで…
128 22/02/04(金)15:47:06 No.893637905
2が一番難しいのは再開した時今なにやってるかわからなくなる所だよ 一気に駆け抜けるとそうでもない
129 22/02/04(金)15:47:06 No.893637908
近年RTAの2見て解説でザラキしてくる確率云々の話聞いてなそ…ってなった
130 22/02/04(金)15:47:11 No.893637924
ドラクエ6くらいからボス倒した時の経験値やゴールドがショボすぎてただ邪魔なだけになってたのが残念
131 22/02/04(金)15:47:17 No.893637943
>いやアークボルトとかホルストックとかメチャキツかったけど >6は全シリーズで見ても真っ当に難易度高い方のバランスだと思うよ >簡単って言う奴は確実に自分で難易度バランスブチ壊しにいってるだけの奴 6からステータス数値の上限上がって途中のレベルとステータス数値も高くなってる上 ダーマ解禁が中盤初っ端でほぼ無制限だから敵もそれに合わせて皆強めなのよね
132 22/02/04(金)15:47:22 No.893637963
>2ってボスのイメージぜんぜん無いんだが強いて言えば全部ボスか アトラスバズズベリアル以外はじごくのつかいしか思い出せん 海底の洞窟で固定出現とローレシアのあれ
133 22/02/04(金)15:47:24 No.893637969
うちの場合ソフトより先に攻略本があった なんなら本体より先に...
134 22/02/04(金)15:47:24 No.893637971
>おまえ50こいつ45べるの35 ネーミングが懐かしすぎるわ!
135 22/02/04(金)15:47:31 No.893638006
11は難易度はそこまでないけどとにかく長いって印象
136 22/02/04(金)15:47:51 No.893638088
7だな クリアだけでも100時間は心折れた
137 22/02/04(金)15:48:09 No.893638149
ロンダルキアはゴリ押しすら出来んシーンがチラホラあるのがひどい
138 22/02/04(金)15:48:11 No.893638159
ファミコンの画面だと子供には何してるかよくわからなくても 四コマ読むとあれってそういうことだったのか!ってなるのが多い 大人の解釈ありがたい…
139 22/02/04(金)15:48:22 No.893638204
6はそれなりに難しいけどカジノや職業もあるし鍛えようとすれば詰まることはない 7もバトルはそうだが石板わからんのは脳みそキン肉マンじゃどうにもならない
140 22/02/04(金)15:48:29 No.893638230
>やりこみ面で現在難しいのは9だろうか むしろやり込むのが難しい 物理的に
141 22/02/04(金)15:48:32 No.893638235
寄り道無しに順当に進むとデスタムーアかなり強いからな
142 22/02/04(金)15:48:44 No.893638278
>2が一番難しいのは再開した時今なにやってるかわからなくなる所だよ >一気に駆け抜けるとそうでもない SFCの真女神転生でこれ何度かやって最終的に未クリアのまま売っちゃった
143 22/02/04(金)15:48:48 No.893638296
7はあれ省略できる部分が少ないんだよな
144 22/02/04(金)15:48:52 No.893638321
>ファミコンの画面だと子供には何してるかよくわからなくても >四コマ読むとあれってそういうことだったのか!ってなるのが多い >大人の解釈ありがたい… 風のマントは想像力いるよな
145 22/02/04(金)15:48:59 No.893638353
小学生の頃2やってたが船取る所までは行けた その辺りで復活の呪文が違うとかでやらなくなった
146 22/02/04(金)15:49:05 No.893638379
6はリメイクで難易度上がってるところがあるのが笑う なんでだよ!
147 22/02/04(金)15:49:06 No.893638381
7はグラコスの世界で滅茶苦茶つまった記憶がある
148 22/02/04(金)15:49:07 No.893638384
デルコンダルのキラーパンサーも中ボスと言ってもいいかもしれない
149 22/02/04(金)15:49:09 No.893638388
>寄り道無しに順当に進むとデスタムーアかなり強いからな 適正レベルの40ちょいで行くと本当に死ぬ
150 22/02/04(金)15:49:37 No.893638488
>寄り道無しに順当に進むとデスタムーアかなり強いからな ミルドラースと比べても第一形態から様子見じゃなくて殺しにかかってくるからなアレ…
151 22/02/04(金)15:49:53 No.893638547
バグ込みなら5が1番楽…流石にダメ?
152 22/02/04(金)15:49:55 No.893638553
上にもあるけどムドーまでのDQ6はシリーズ屈指の難易度だと思う ダーマ解禁後はとくぎが強すぎるので徐々に楽になっていく
153 22/02/04(金)15:49:57 No.893638555
6は一部強い敵いるけど 熟練度あげて強力な技でゴリ押しもできるしなー Vジャンに騙されて主人公パラディンにしたが強かった
154 22/02/04(金)15:50:09 No.893638600
6も油断してるとキツい~って場面は時々あるけど 流石に2とは比較には及ばないわ…全然普通のRPGになっちゃう…
155 22/02/04(金)15:50:18 No.893638632
2よりトルネコ3のまぼろしじゃねえかなぁ
156 22/02/04(金)15:50:18 No.893638634
FCの2は全員最大レベルにしてもそう大して楽にならない
157 22/02/04(金)15:50:43 No.893638725
難易度じゃないけどチクショウやられたと思ったのは6の勇者転職条件
158 22/02/04(金)15:50:45 No.893638731
>バグ込みなら5が1番楽…流石にダメ? それ抜きでも5は1と8に次いで楽だと思う
159 22/02/04(金)15:50:45 No.893638732
>バグ込みなら5が1番楽…流石にダメ? 手に入れた情報つかうのは普通のことだぜ
160 22/02/04(金)15:50:52 No.893638752
7はひたすら気分落ち込む
161 22/02/04(金)15:51:06 No.893638802
>6も油断してるとキツい~って場面は時々あるけど >流石に2とは比較には及ばないわ…全然普通のRPGになっちゃう… ノウハウ積み重ねてるんだからいいことなんじゃないかね
162 22/02/04(金)15:51:11 No.893638823
>FCの2は全員最大レベルにしてもそう大して楽にならない レベルを上げて物理で殴ってもなんとかならないのが土俵が違いすぎる…
163 22/02/04(金)15:51:12 No.893638825
8のドルマゲスはククールがベホマラー覚えているかどうかで難易度激変しすぎる
164 22/02/04(金)15:51:40 No.893638910
10のクソパズル二度とやりたくねえや 時間稼ぎにもほどがある
165 22/02/04(金)15:52:09 No.893639006
11は普通に進めてるだけでもメタル系に結構会うしメタルハンドも増えてるし 改心必中とか倒しやすいのも覚えるしポンポンレベル上がって躓くことが無かったな
166 22/02/04(金)15:52:19 No.893639042
7は長いしフリーズまであるし途中で投げた奴居そう
167 22/02/04(金)15:52:19 No.893639043
5はバグありならスラリンレベル99にしちゃう
168 22/02/04(金)15:52:24 No.893639061
6は初見だと全滅ポイントが結構ある 絶望の街の後の壺とかいやらしいのも
169 22/02/04(金)15:52:28 No.893639077
俺が初めてクリア出来たのは5だったかな 1と2は幼過ぎてクリアできず3と4はぼうけんのしょ消えてトラウマになって投げた記憶がある
170 22/02/04(金)15:52:34 No.893639099
>7のクソパズル二度とやりたくねえや >時間稼ぎにもほどがある
171 22/02/04(金)15:52:34 No.893639100
MSX版DQ2
172 22/02/04(金)15:52:35 No.893639107
>6も油断してるとキツい~って場面は時々あるけど >流石に2とは比較には及ばないわ…全然普通のRPGになっちゃう… 2だけバランス調整しなかったからああなっただけで 当時の他のゲームと比べてもDQはユーザーフレンドリーだと思う
173 22/02/04(金)15:52:55 No.893639180
アスカもだったけどあの時期の不思議のダンジョンは煮詰まりだしてたのとやりこみ要素で 難しいというか難易度高いよね
174 22/02/04(金)15:53:02 No.893639209
>6はリメイクで難易度上がってるところがあるのが笑う >なんでだよ! 手抜きして人間の耐性全部削除して仲間モンスターの耐性は全部敵のコピーにしたからですかね… ドランゴはオリジナルより強くなってて笑う
175 22/02/04(金)15:53:10 No.893639237
>6は初見だと全滅ポイントが結構ある >絶望の街の後の壺とかいやらしいのも HP1でアクバーまではたどり着いたよ ねえいつHPもどるの?
176 22/02/04(金)15:53:12 No.893639246
>10のクソパズル二度とやりたくねえや >時間稼ぎにもほどがある クソパズル沢山あるからどこのクソパズルだろう
177 22/02/04(金)15:53:21 No.893639288
>>6も油断してるとキツい~って場面は時々あるけど >>流石に2とは比較には及ばないわ…全然普通のRPGになっちゃう… >2だけバランス調整しなかったからああなっただけで >当時の他のゲームと比べてもDQはユーザーフレンドリーだと思う 基本的にピーキーなのより万人向けを意識してるからねドラクエ
178 22/02/04(金)15:53:45 No.893639361
4は盾の耐性とかミネアのHPとかいろいろと調整ミスがつらい リメイクは助かったわ
179 22/02/04(金)15:53:54 No.893639392
11はレベルデザインが時代にあったゆるさになって良かったな… それ以前はどこかでレベリング作業挟まないとキツイ場面多かったし
180 22/02/04(金)15:53:58 No.893639410
11はとにかくやさしいんだけど あらゆるボスが混乱とか魅了とか転ばしとかこっちが行動できなくなる攻撃を連発してくるのだけがきつい
181 22/02/04(金)15:54:06 No.893639444
10は今でも氷の領界の難易度がクソ過ぎたと思う
182 22/02/04(金)15:54:13 No.893639461
6で救済的な特技もあるけど初見で攻略がっつり見てやるのもなぁ…
183 22/02/04(金)15:54:31 No.893639531
>11はとにかくやさしいんだけど >あらゆるボスが混乱とか魅了とか転ばしとかこっちが行動できなくなる攻撃を連発してくるのだけがきつい アトラスゲーみたいだな…って思いながらやってたな
184 22/02/04(金)15:54:40 No.893639563
アスカは表白蛇はまだいいけど裏はやってておもしろいと思わんかったな
185 22/02/04(金)15:55:01 No.893639624
>>10のクソパズル二度とやりたくねえや >>時間稼ぎにもほどがある >クソパズル沢山あるからどこのクソパズルだろう 特にひどいと感じたのはver5のジャゴヌバ封印してたとこ こんなもん作ってんじゃねえて気分になった
186 22/02/04(金)15:55:09 No.893639662
>>あらゆるボスが混乱とか魅了とか転ばしとかこっちが行動できなくなる攻撃を連発してくるのだけがきつい >アトラスゲーみたいだな…って思いながらやってたな 10ベースにしたからだよなあれ…
187 22/02/04(金)15:55:14 No.893639677
>10は今でも氷の領界の難易度がクソ過ぎたと思う エンドコンテンツは除外するけどストーリーボスで初期フィルグレアは本当に頭おかしい
188 22/02/04(金)15:55:24 No.893639707
ファミコン版2はレベル最大まで上げても洞窟で普通に死ぬ
189 22/02/04(金)15:55:44 No.893639785
11っていうか耐性用意するのは錬金できてからだいたいそうじゃないの
190 22/02/04(金)15:55:45 No.893639794
>特にひどいと感じたのはver5のジャゴヌバ封印してたとこ >こんなもん作ってんじゃねえて気分になった 赤青緑で光の道作るやつか うんそうだね…
191 22/02/04(金)15:56:01 No.893639851
2は当時小学生低学年の自分には難しかったがクリア時の達成感と感動は その後クリアしたどのRPGにも越えられていない
192 22/02/04(金)15:56:07 No.893639867
>>6は初見だと全滅ポイントが結構ある >>絶望の街の後の壺とかいやらしいのも >HP1でアクバーまではたどり着いたよ >ねえいつHPもどるの? あの状態だと毒沼無意味に出来るなんて今の今まで知らなかった
193 22/02/04(金)15:56:28 No.893639943
FCの3 おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました おきのどくですが ぼうけんのしょ2は きえてしまいました おきのどくですが ぼうけんのしょ3は きえてしまいました
194 22/02/04(金)15:57:11 No.893640099
>2は当時小学生低学年の自分には難しかったがクリア時の達成感と感動は >その後クリアしたどのRPGにも越えられていない ドラクエのコンサートで2のEDが流れると泣く人は結構いるそうな
195 22/02/04(金)15:57:18 No.893640127
基本リメイクは簡単になるけど5はボスが軒並み強化されてたな… 元が大神殿道中がラスボスと言われるくらいボスどれも弱すぎるのもあるんだけど
196 22/02/04(金)15:57:23 No.893640146
>SFCの真女神転生でこれ何度かやって最終的に未クリアのまま売っちゃった 昔のRPGって最深部と一個手前のマップあたりで次に進むフラグが見つからなかったら結局立ち寄った全マップ総当りになるんだよな
197 22/02/04(金)15:57:24 No.893640152
一致団結と冥炎以外は面白いよ 万歩はプレイヤー側が勝手に99到達=クリアということにしてしまったのが悪い
198 22/02/04(金)15:57:54 No.893640257
うちは4がセーブきえやすくて何回も1から4章やるの辛くてやめた
199 22/02/04(金)15:58:08 No.893640308
>ファミコン版2はレベル最大まで上げても洞窟で普通に死ぬ 流石にそれはフカシすぎだ
200 22/02/04(金)15:58:10 No.893640319
5は仲間モンスターが強いのもあるけど息子と娘も普通に強いよな
201 22/02/04(金)15:58:31 No.893640380
ファミコン音源のこの道わが旅めっちゃテンション上がるよ オーケストラバージョンは優しく心に染み込んでくる
202 22/02/04(金)15:59:03 No.893640492
不思議なダンジョンだと3が難易度高いというか異常にバランスが悪い
203 22/02/04(金)15:59:20 No.893640561
4は当たり前のように裏技使ってたからなあ 3でも防御キャンセルとかあったけど
204 22/02/04(金)15:59:21 No.893640568
>No.893632491 ルビスの守りノーヒントとか無理やん
205 22/02/04(金)15:59:27 No.893640589
PS2のDQ5はPTが4人になったからその分ボスは強化されてるんだよね… 耐性とかの知識が皆無の初見だとブオーンとか結構きつそう
206 22/02/04(金)15:59:34 No.893640614
>>ファミコン版2はレベル最大まで上げても洞窟で普通に死ぬ >流石にそれはフカシすぎだ いやレベル最大でも突破出来るかは運だぞ…
207 22/02/04(金)15:59:41 No.893640641
>5は仲間モンスターが強いのもあるけど息子と娘も普通に強いよな 息子は装備が基本タダなのも良い 鎧はちょっと遅くなるけど
208 22/02/04(金)15:59:41 No.893640644
>5は仲間モンスターが強いのもあるけど息子と娘も普通に強いよな 娘はあんまり…
209 22/02/04(金)15:59:43 No.893640651
2じゃねえかな やっぱり難易度おかしいよ寒くなってから
210 22/02/04(金)15:59:47 No.893640673
子供の頃7やってみんな動物にされた後何すれば良いのか分からなくて泣いたから7
211 22/02/04(金)16:00:03 No.893640736
5はPT3人から4人に増えてんだから同じじゃ困るんだよな
212 22/02/04(金)16:00:20 No.893640794
ザコ散らしには強いよ娘
213 22/02/04(金)16:00:22 No.893640800
>PS2のDQ5はPTが4人になったからその分ボスは強化されてるんだよね… >耐性とかの知識が皆無の初見だとブオーンとか結構きつそう 相変わらずおたけびでビビるニセたいこう 相変わらずメダパニで同士討ちするようがんげんじん 相変わらず天空のつるぎでスカラ剥がされるブオーン
214 22/02/04(金)16:00:22 No.893640801
敵の撃ってくるザラキに対して特に対策が無いからな
215 22/02/04(金)16:00:22 No.893640803
2は結局プレイヤースキルも戦術も全く問わない運ゲーになるからな
216 22/02/04(金)16:00:33 No.893640855
>でもこいつそのおかげでナンバリングでは4以来久しく出なかったのに知名度高い側のザコモンスターだしな ドラクエ4コマ漫画世代には認知度高いよ
217 22/02/04(金)16:00:35 No.893640859
>>10は今でも氷の領界の難易度がクソ過ぎたと思う >エンドコンテンツは除外するけどストーリーボスで初期フィルグレアは本当に頭おかしい 幻惑!混乱!スタン!転び!猛毒!全属性耐性低下!喰らうと軒並み即死ダメージ特技!ステータスそのまま分裂! バカじゃねぇの?
218 22/02/04(金)16:00:44 No.893640887
じゃあ一番難しいFFはなんじゃろ
219 22/02/04(金)16:01:00 No.893640944
2は力の盾の効用に気づけないとクリア無理では?
220 22/02/04(金)16:01:17 No.893641016
難易度というかテリワンゲーム雑誌の事前情報でにじくじゃく推しまくってて実際に作ってみたら成長クソ遅いのにはみんな引っかかったと思う
221 22/02/04(金)16:01:33 No.893641067
>いやレベル最大でも突破出来るかは運だぞ… 洞窟抜けた後ならともかく洞窟は流石に余裕で抜けられる というか抜けた後でもザラキと痛恨以外は特に怖くない
222 22/02/04(金)16:01:36 No.893641078
2は補助呪文の効果が軒並みカスなのも難易度上げてる
223 22/02/04(金)16:01:39 No.893641086
ムドーを倒すまでのⅥが一番苦戦したわ 初見殺しが多いしシンプルに難しかった
224 22/02/04(金)16:01:44 No.893641102
一番難しいドラクエってんなら プレイのハードルの高さとかも加味すると10含めてナンバリングではなくて エンドコンテンツのハードルの高さも加味するとアーケードのスキャバトかなぁ まぁ今はもう遊べないタイトルあげるのもアレだけど
225 22/02/04(金)16:01:46 No.893641110
>じゃあ一番難しいFFはなんじゃろ 234辺りは候補入るじゃろか プレステ世代やってないからわからんけど 12もシステム的な意味で難しい扱いされてそう
226 22/02/04(金)16:01:49 No.893641124
ファミコン2がまぁ順当に一番むずいと思う あの時代特有の不親切さも込みで
227 22/02/04(金)16:02:05 No.893641186
2は初めてストーンビーストと遭遇したときのような経験が何度もできる
228 22/02/04(金)16:02:14 No.893641213
ドラクエ7は触媒がCDになり容量がスーファミの10倍以上になったので その大容量に見合うストーリーを作ろうと堀井雄二が頑張りすぎた インタビューでやりすぎたと反省してた
229 22/02/04(金)16:02:22 No.893641232
2はやたら特別視されてるけど情報あってレベル上げればたまに事故る程度だよ どうしようもないのは不思議のダンジョンと剣神
230 22/02/04(金)16:02:24 No.893641246
>2は初めてストーンビーストと遭遇したときのような経験が何度もできる まずマンドリル
231 22/02/04(金)16:02:27 No.893641257
2はまずウインドウがだいたい赤いのもげっそりする
232 22/02/04(金)16:02:35 No.893641283
6の伝説装備集めのヒント探しも面倒だった記憶
233 22/02/04(金)16:02:43 No.893641315
アドバンスのトルネコ3が異様に難しいとは聞いたことある
234 22/02/04(金)16:03:11 No.893641404
子供の頃初めてやったのがFCの3で そこから2→1と遡ったら2がクリアできなかった
235 22/02/04(金)16:03:43 No.893641508
FC4はAIの機嫌次第だから攻略してるのか何なのかよくわかんなくなる
236 22/02/04(金)16:03:43 No.893641510
ゲーム的な理不尽が面白いのはトルネコだけど ドラクエの理不尽は割とシステム的に詰みポイントよね
237 22/02/04(金)16:03:48 No.893641530
個人的にはヒーローズ2もなかなか難易度高かった アクション慣れしてるとそうでもないんだろうが
238 22/02/04(金)16:04:05 No.893641591
>FC4はAIの機嫌次第だから攻略してるのか何なのかよくわかんなくなる ザラキ
239 22/02/04(金)16:04:10 No.893641607
FC2はすばやさが死んでて実質行動順ランダムなのもあるからな… 代わりに逃げ率が初手から66%なので逃げが強いが結局運だな
240 22/02/04(金)16:04:26 No.893641657
今フィルグレア以上にクソなのってエンドコンテンツのデルメゼぐらいだよね?
241 22/02/04(金)16:04:30 No.893641673
2はSFCでしかやったことないけどそれでもお前これお前・・・ってなった
242 22/02/04(金)16:05:11 No.893641829
ある程度情報あったり調べることが可能な状態でやるのと暗中模索とではやっぱどうしてもね…
243 22/02/04(金)16:05:27 No.893641880
トルネコというかあのタイプのゲームはレベル云々よりリソース管理ゲームだからゴリ押しできないのはむずいよね まあナンバリングと難しいの方向性は違うが…
244 22/02/04(金)16:05:28 No.893641885
まぁ結局rpgだからきっちりレベル上げて挑めばクリアはいけるんだが適正で挑んで難しいってなるとやっぱfcの2かな そもそもロンダルキアの洞窟抜けた先のほこらは初期案だとなかったけど あまりにも難しくなりすぎるってなって追加されたってレベルだし
245 22/02/04(金)16:05:33 No.893641905
>FC4はAIの機嫌次第だから攻略してるのか何なのかよくわかんなくなる やったことないけど聞いてるだけでストレスMAXになりそうだけど アレ当時のキッズには好評だったん?
246 22/02/04(金)16:06:07 No.893642046
FC4はちゃんと戦闘を重ねればAIも成長はするようになってるのはわかるんだけど 大体まともに成長する前に先に進むので最後までアホの印象が抜けない
247 22/02/04(金)16:06:08 No.893642052
アストロンで学習させたり敵にマホステ掛けて攻撃呪文抑止させたりしてAIコントロールするのはキッズだった頃には思い至らなかった…
248 22/02/04(金)16:06:45 No.893642199
ドラクエはアーケードのタイトル遊んでる人ほぼいないんだよな 現行タイトルのクロスブレイドは最高難易度だと最新の最高レア3枚と育て上げたマイ勇者必要で割とむずい まぁ100円でコンテニューすればいいだけなんだけど
249 22/02/04(金)16:06:47 No.893642202
>2はSFCでしかやったことないけどそれでもお前これお前・・・ってなった ラリホーゲーだと気付けるといいんだけどね…
250 22/02/04(金)16:06:53 No.893642225
4がAIの機嫌次第とか言ってるの実プレイせずRTAだの低レベル攻略だけみて言ってない?
251 22/02/04(金)16:06:54 No.893642228
バイキルト使ってくだち…
252 22/02/04(金)16:07:09 No.893642289
SFC版2はFC版知ってるからこそまろやかだなーって感じるけど あれが初見だったらやや辛口なのかな…
253 22/02/04(金)16:07:16 No.893642301
ふっかつのじゅもん込みでFC2が最凶すぎる
254 22/02/04(金)16:07:23 No.893642332
難易度の高さだとやっぱFC2だな 6は転職できるようになったら終わりだし 7は難しいってよりは怠い
255 22/02/04(金)16:07:37 No.893642381
DQ10は一時期どんなに強敵にしてもプレイヤーが即撃破するので無理ゲーレベルな敵をストーリーに出してたな 流石に最近はストーリーではそこまでの強敵いなくなったが
256 22/02/04(金)16:07:41 No.893642394
同じ子供の頃にやったのでもファミコンの4はそこまで苦労した記憶ないな… ネットもない時代に838861がかなり地方にまで口伝で伝わってきたのが今思えば凄い
257 22/02/04(金)16:07:44 No.893642413
>アストロンで学習させたり敵にマホステ掛けて攻撃呪文抑止させたりしてAIコントロールするのはキッズだった頃には思い至らなかった… あれアストロンってもしかして AI に学習させるための呪文だったのか 固まってる間何もできないから何の意味があるんだこれと思っていたが
258 22/02/04(金)16:07:46 No.893642420
水門のカギとザハンがさあ…
259 22/02/04(金)16:07:51 No.893642440
>4がAIの機嫌次第とか言ってるの実プレイせずRTAだの低レベル攻略だけみて言ってない? むしろ実プレイだけで学習システムとか攻略情報知らないからなのでは?
260 22/02/04(金)16:07:51 No.893642443
>2はSFCでしかやったことないけどそれでもお前これお前・・・ってなった あれが更に理不尽なバグだか仕様があったからなー…正直攻略整備した今ならともかく当時の話でも結構雑なバランスだと思う終盤だけは
261 22/02/04(金)16:07:57 No.893642471
Ⅳは命令を出せるようになったPS版以降だとシリーズで最も簡単で初めての人にお勧めしやすいと思う シンプルに仲間が強いから攻略しやすいし
262 22/02/04(金)16:07:58 No.893642476
SFC版2は元と比べたらかなりゆるくなってるんだけど 元の難易度高すぎてそれでもまだ引っかかる場所あるからな…
263 22/02/04(金)16:08:14 No.893642540
1番簡単なドラクエってなると8辺り?
264 22/02/04(金)16:08:30 No.893642604
>4がAIの機嫌次第とか言ってるの実プレイせずRTAだの低レベル攻略だけみて言ってない? 仕様知らないだけだと思う そういう意味では上手く実装したなとは思う
265 22/02/04(金)16:08:55 No.893642696
簡単なのは5かリメイク4かな…
266 22/02/04(金)16:09:21 No.893642788
8は途中バタバタ人死にが出るシナリオがおつらいと感じたくらいでゲーム的には易しいと思う
267 22/02/04(金)16:09:31 No.893642825
ライバルズエースや剣神の難しさに比べたら 1から11全部難易度低いわ
268 22/02/04(金)16:09:35 No.893642843
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? ドルマゲスとレティスという派手な詰みポイントが…
269 22/02/04(金)16:09:50 No.893642901
>DQ10は一時期どんなに強敵にしてもプレイヤーが即撃破するので無理ゲーレベルな敵をストーリーに出してたな >流石に最近はストーリーではそこまでの強敵いなくなったが 簡悔をストーリーの方に出すのはバカだったと思うよ今でも
270 22/02/04(金)16:09:50 No.893642905
>むしろ実プレイだけで学習システムとか攻略情報知らないからなのでは? 実際やってたら回復役と物理アタッカー構成にしていのちだいじにが鉄板すぎて機嫌云々なんて感想でないぞ
271 22/02/04(金)16:09:55 No.893642925
4は中盤以降はぐメタ狩ってゴリ押ししてたのであんまり難しい印象がない
272 22/02/04(金)16:10:00 No.893642941
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? 移植込みだと追加ボスがトップクラスに強いんじゃなかった?
273 22/02/04(金)16:10:02 No.893642949
ザハンまで連れて行ってくれる犬も用意しとけ
274 22/02/04(金)16:10:06 No.893642973
10は当時は難しかったけど どんどん難易度下がったもんね
275 22/02/04(金)16:10:12 No.893642993
ライアンアリーナ使ってれば問題無いぞAIなんて
276 22/02/04(金)16:10:19 No.893643022
ナンバリングで簡単なのは次どこ行くかの導線があって戦闘で苦労しない3と5だと思う
277 22/02/04(金)16:10:31 No.893643066
>ライバルズエースや剣神の難しさに比べたら 剣心はともかくソシャゲと比べるなよ
278 22/02/04(金)16:10:35 No.893643083
FC2のシドー戦は主人公の攻撃dsけがダメージソースすぎる… はかぶさ使っちゃうと劇的に楽になるがバグだしなあれ…
279 22/02/04(金)16:10:40 No.893643100
命を大事にを何の情報もなく使うのは難しいだろ
280 22/02/04(金)16:10:45 No.893643118
>2はやたら特別視されてるけど情報あってレベル上げればたまに事故る程度だよ レベル上げればどの作品も余裕だろ? FC2は経験値少ないのにレベル上げしないとしんどいっていうのが唯一無二
281 22/02/04(金)16:10:54 No.893643151
>4は中盤以降はぐメタ狩ってゴリ押ししてたのであんまり難しい印象がない 4のせいすいは優秀だからな…
282 22/02/04(金)16:10:59 No.893643173
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? 1番簡単なナンバリングドラクエは1じゃねえかな スマホ版の方 単に内容うっすい
283 22/02/04(金)16:10:59 No.893643175
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? 5とかあの辺だと思うけど後からやる人と当時遊んだ人の年齢や経験も含むし当時は攻略本も買ってた頃だしなあとか考えると本人が苦戦したDQでいいと思う
284 22/02/04(金)16:11:00 No.893643177
リメイク4は7の後にでてるからな…色々かゆい所に手が届くようになってた
285 22/02/04(金)16:11:10 No.893643204
ビルダーズ2やってるけど監獄島のスニーキングミッションがスライムいなかったら無理ゲーすぎた エッチな本置いて見張り減らしてても地上オンリールートきつくない?
286 22/02/04(金)16:11:28 No.893643281
簡単なのは4じゃね 縛りプレイでもしなけりゃFC版ですらこれといってキツイところない気が
287 22/02/04(金)16:11:30 No.893643294
初期フィルグレア倒したとこで燃え尽きて引退したな…
288 22/02/04(金)16:11:36 No.893643317
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? 青年期序盤にメタキン剣狙えたり優秀なスライムナイト仲間にできたりするから5が簡単に思える 少年期は若干つらいけど
289 22/02/04(金)16:11:45 No.893643354
外伝込みで色々ドラクエ遊んだけど 1より中身薄いドラクエは外伝でもない まだスライムあるくんですの方が難しい
290 22/02/04(金)16:11:49 No.893643368
>>むしろ実プレイだけで学習システムとか攻略情報知らないからなのでは? >実際やってたら回復役と物理アタッカー構成にしていのちだいじにが鉄板すぎて機嫌云々なんて感想でないぞ 実際やって補助呪文全然使ってくれなくて機嫌次第って思ったのかもしれないぞ 使ってくれる明確な条件とか当時知らんだろうし
291 22/02/04(金)16:11:53 No.893643387
5はブオーンで唯一全滅したな当時 2段階目の息を連発してくる敵相手にベホマラーとかフバーハ覚えてないと死にやすい
292 22/02/04(金)16:12:18 No.893643478
10は5.5後期のラス前のあいつは初見だと結構強い部類だった
293 22/02/04(金)16:12:26 No.893643520
ファミコンは今やるとエンカウント率がすごい ちょっとダンジョン行くのにも決死よ
294 22/02/04(金)16:12:27 No.893643527
シアトリズムのハードとか俺の腕じゃ全然無理だけどジャンルが全然違うしな…
295 22/02/04(金)16:12:34 [sage] No.893643552
>1番簡単なドラクエってなると8辺り? ドラクエ8は普通に詰まりポインツあるだろ
296 22/02/04(金)16:12:41 No.893643577
6の真ムドー戦まではかなり良い感じのバランス保ててたと思うダーマ解禁でぶっ壊れた
297 22/02/04(金)16:12:46 No.893643598
>ライアンアリーナ使ってれば問題無いぞAIなんて ライアンアリーナ勇者クリフトの構成が強すぎる…
298 22/02/04(金)16:12:56 No.893643626
シリーズとしては難易度低いけどブオーンとかヘルクラウダー強かったとかそんなんは覚えてるし山場が印象あれば成功してると思う
299 22/02/04(金)16:13:00 No.893643645
>10は当時は難しかったけど >どんどん難易度下がったもんね んで難易度ひくすぎ言われたから難易度選択導入して 最初は選べませんでやったのが3.2氷
300 22/02/04(金)16:13:06 No.893643672
外伝あるならトルネコ3のポポロ異世界だろう何%が突破できるんだあれ
301 22/02/04(金)16:13:27 No.893643750
アークボルトの3連戦だったか4連戦だったかは真ムドーほどではないけどかなりキツかった
302 22/02/04(金)16:13:50 No.893643817
>5はブオーンで唯一全滅したな当時 >2段階目の息を連発してくる敵相手にベホマラーとかフバーハ覚えてないと死にやすい スクルトとかのバフを駆使して戦うのが当たり前になると極端には苦戦しない印象がある 脳筋プレイをやってる子ども時代だとそこで躓きやすい
303 22/02/04(金)16:13:51 No.893643819
確かにシアトリズムは… でも最高難易度全曲とか言わなきゃそんなでもないかな
304 22/02/04(金)16:13:54 No.893643825
3も初見だとサマンオサへの入り方とかちょっとマップは迷うところある
305 22/02/04(金)16:14:06 No.893643865
5のブオーンは子供の頃ぶりにやって内容忘れた状態で子供と合流したからルドマンさんに顔見せに行くかーで即帰ってえらい目にあった
306 22/02/04(金)16:14:07 No.893643871
3の勇者は全然MP伸びなくて攻撃力も戦士に太刀打ちできなかったのに 4の勇者はMP潤沢でライアンに遜色ない攻撃力で強ええってなった
307 22/02/04(金)16:14:08 No.893643873
ブオーンあんま苦戦した記憶ないんだよなあ 5はいつもグランバニアへの洞窟でレベルあげすぎてしまう
308 22/02/04(金)16:14:08 No.893643874
>レベル上げればどの作品も余裕だろ? ナンバリングに限ればそうだね 不思議のダンジョンと剣神はそれぞれ意味が違うけど無理
309 22/02/04(金)16:14:29 No.893643939
6もマジンガ様がちょいちょい全滅させてくるからな…
310 22/02/04(金)16:14:37 No.893643970
やくそう算とか今考えるとギャグだけど当時はそれしかないなら考える必要があったからなあ
311 22/02/04(金)16:14:51 No.893644009
>6の真ムドー戦まではかなり良い感じのバランス保ててたと思うダーマ解禁でぶっ壊れた 明らかにプレイしてない感想だな…
312 22/02/04(金)16:14:58 No.893644041
トルネコ3とシアトリズムとライバルズエースとモンスターバトルスキャナーあたりの難しさは 本編をぶっちぎってるのでどうあがいても本編が一番難しいにはならんよな
313 22/02/04(金)16:15:14 No.893644096
未だに「引退」とかサジェストで出てくるフィルグレアさん
314 22/02/04(金)16:15:16 No.893644108
ブオーンは強制的に人間パーティにされるのがな
315 22/02/04(金)16:15:31 No.893644164
>5はいつもグランバニアへの洞窟でレベルあげすぎてしまう それではぐれメタルは仲間になってくれましたか?
316 22/02/04(金)16:15:31 No.893644165
トルネコもけっこうなレベル依存ゲーだぞ
317 22/02/04(金)16:15:36 No.893644175
当時だと基本的に迷いまくるせいでレベルだけは高くなって 面倒な雑魚相手なら逃げが最強
318 22/02/04(金)16:15:40 No.893644200
>リメイク4は7の後にでてるからな…色々かゆい所に手が届くようになってた 7作って約一年後に出たんだっけ どういうスケジュールだよ…
319 22/02/04(金)16:15:43 No.893644210
>3の勇者は全然MP伸びなくて攻撃力も戦士に太刀打ちできなかったのに >4の勇者はMP潤沢でライアンに遜色ない攻撃力で強ええってなった AIがアホだから味方をモシャスして自分で動かせる前提のMPとステだと思っている
320 22/02/04(金)16:15:53 No.893644241
ブオーンは青年時代後半入って即戦えるから戦うタイミングで印象が大きく違うな 5は最後の鍵の恩恵少ないから魔界突入まで後回しにしていい
321 22/02/04(金)16:15:55 No.893644249
>明らかにプレイしてない感想だな… さっきから同じような意見何度も出てるぞ 読んでないのか?
322 22/02/04(金)16:16:06 No.893644284
6のしれんその3とか頭良すぎて相手しててビビる
323 22/02/04(金)16:16:10 No.893644294
>外伝あるならトルネコ3のポポロ異世界だろう何%が突破できるんだあれ 今は攻略法が確立されて手間を惜しまなければ結構いけるみたいだぞ
324 22/02/04(金)16:16:18 No.893644334
>>5はいつもグランバニアへの洞窟でレベルあげすぎてしまう >それではぐれメタルは仲間になってくれましたか? 死ぬ前に仲間にしたいですね裏技なしで! と思ってる
325 22/02/04(金)16:16:26 No.893644362
6はザコ敵も強いからマジンガに限らず全滅ポイント多いんだよな…
326 22/02/04(金)16:16:31 No.893644382
>最初は選べませんでやったのが3.2氷 ミラーリングで増えたの倒してよっしゃ勝てる!って思ったら また増えた時はリアルではああああ?と叫んじゃったよ…
327 22/02/04(金)16:17:14 No.893644524
8は全体としてそんな難しくはないがレティスとドルマゲスのせいで全滅回数だけは相当多い方と思う 一番少なそうなのは5だなブオーンくらいしか壁という壁がないし後回しに出来るし
328 22/02/04(金)16:17:17 No.893644536
船入手したての頃に海でエンカするしびれくらげ系のいやらしさ
329 22/02/04(金)16:17:22 No.893644550
SFCのはぐりんはガッカリ仲間みたいなこと聞いたけど仲間にしたことないから分からん
330 22/02/04(金)16:17:29 No.893644572
>6はザコ敵も強いからマジンガに限らず全滅ポイント多いんだよな… このせいで鍛えまくって進めたからマジンガが強いのわからなかったな
331 22/02/04(金)16:17:49 No.893644640
6は転職込みでも稼ぎなかったら難しい
332 22/02/04(金)16:17:55 No.893644667
>未だに「引退」とかサジェストで出てくるフィルグレアさん いやまぁストーリー薄いアプデ間隔長いが続いた上でのクソ難易度だったからなフィルグレアさん
333 22/02/04(金)16:17:56 No.893644676
DQ6は初見でのキャラの見た目と雰囲気で職業につかせるとミレーユが結構わかれるのおもしろいよね…
334 22/02/04(金)16:17:58 No.893644682
6は雑魚敵というかマジンガさんみたいな急に行けるようになったところに強い敵置くから… 攻略知ってりゃすげー簡単なドラクエだったな…
335 22/02/04(金)16:18:00 No.893644690
リメイク4はベホマズン20という狂気が凄い これにめがみのゆびわも合わせたらさらに
336 22/02/04(金)16:18:08 No.893644724
ごり押しメラミに対するカウンターも備えている
337 22/02/04(金)16:18:14 No.893644742
6の中盤一番の罠は故人的にバーバラだったな… 可愛いしイメージ通り魔法使いにしたらHP低すぎて死ぬわ死ぬわできつかった しれんの馬型のやつにスクルト数回積んでも一突きで殺されて限界感じてチャモロに入れ替えたら楽勝でクリアできた
338 22/02/04(金)16:18:42 No.893644846
>7作って約一年後に出たんだっけ >どういうスケジュールだよ… 7の発表から開発に3年半かかってるからね…
339 22/02/04(金)16:19:01 No.893644914
>SFCのはぐりんはガッカリ仲間みたいなこと聞いたけど仲間にしたことないから分からん みのまもり255の仲間はわりといるじゃん? んでそいつがHP14で生き残れるか?て話になる
340 22/02/04(金)16:19:03 No.893644922
モンスターズの方が基本本家より難しいわ 本家より低難易度向けのはずなのに
341 22/02/04(金)16:19:08 No.893644939
フィルグレアは当時毒耐性なんて誰も持ってねぇ!みたいな環境だったしな あとノーリスクでパワーアップするオーバーリミットとステ据え置きで分身するミラーリングが使い放題
342 22/02/04(金)16:19:10 No.893644950
>SFCのはぐりんはガッカリ仲間みたいなこと聞いたけど仲間にしたことないから分からん 俺も仲間にしたことないから仲間にした事のある従兄弟の話だと普通にダメージ食らってあんまり・・・みたいな事いってた
343 22/02/04(金)16:19:17 No.893644978
>6は転職込みでも稼ぎなかったら難しい 6って熟練度に関しては進行止めて意識的に稼がないとかなり貧弱なまま最後まできちゃうよね
344 22/02/04(金)16:19:29 No.893645020
8はスキル知らないで降る前提のバランスだからまあ
345 22/02/04(金)16:19:32 No.893645033
>ライアンアリーナ勇者クリフトの構成が強すぎる… ライアンアリーナ勇者マーニャだったわ
346 22/02/04(金)16:19:47 No.893645093
>SFCのはぐりんはガッカリ仲間みたいなこと聞いたけど仲間にしたことないから分からん 当時一発で仲間にして使ってたけど後半は簡単に死ぬ
347 22/02/04(金)16:20:01 No.893645145
順にプレイしていくと5と6で難易度のギャップに戸惑った
348 22/02/04(金)16:20:05 No.893645155
職によるデバフがとんでもなさすぎると思うというか 稼ぎしないと上級職の途中ぐらいでデスタムーアでしょ
349 22/02/04(金)16:20:10 No.893645176
ダークドレアムと戦うためにひたすらミラルゴの塔で熟練度上げした記憶がある…あそこで上げるのが効率いいんだっけか
350 22/02/04(金)16:20:27 No.893645224
大抵のドラクエはきつけりゃその辺で稼げばいいだけなんで 稼いでもなおキツイってのはやっぱFC2くらいだったよ
351 22/02/04(金)16:20:45 No.893645301
ダーマ解禁後も稼ぎすぎると熟練度上限レベルに引っかかるからそんなにはぶっ壊れないよね 海底とか行けるあたりになると稼ぎ放題だけど
352 22/02/04(金)16:20:51 No.893645323
>可愛いしイメージ通り魔法使いにしたらHP低すぎて死ぬわ死ぬわできつかった 最初から魔法使いにするとただでさえHPが低い上にレベルで差をつけられてるのにさらに貧弱になってしまうんだよな
353 22/02/04(金)16:21:02 No.893645368
>モンスターズの方が基本本家より難しいわ >本家より低難易度向けのはずなのに Jシリーズになってタイ人偏重になって特技消費MPがそれ前提になったり敵がガチ戦術使ってくるからな
354 22/02/04(金)16:21:07 No.893645385
>>6は転職込みでも稼ぎなかったら難しい >6って熟練度に関しては進行止めて意識的に稼がないとかなり貧弱なまま最後まできちゃうよね 1戦1ポイントで単純に時間かかるからね メタル狩りして段飛ばしで進むとかないし
355 22/02/04(金)16:21:11 No.893645396
5と6はちょっと仲間モンスター集めようとするだけで適正レベル超えちゃうから 加減するのが大変
356 22/02/04(金)16:21:13 No.893645404
5以降はそれなりに知能ついてからプレイしたからあんまり苦労した記憶無いんだよな ファミコンのゲームはどれも難しめだよね女神転生とか
357 22/02/04(金)16:21:17 No.893645417
本家なんて稼げばどうとでもなるので 稼ぐのがまずハードル高いアーケードのタイトルがやっぱきついわ
358 22/02/04(金)16:21:20 No.893645426
ハッサンとかいう固定スタメン
359 22/02/04(金)16:21:30 No.893645458
んもーまた6の話してるー
360 22/02/04(金)16:21:30 No.893645461
俺が起動したら全部データ飛んで兄貴に触らせて貰えなくなってクリアできなくなった3
361 22/02/04(金)16:21:37 No.893645481
6はダーマで転職すると一度パーティが全員弱くなるからな… 下級職が前衛職なら殴る分には低下ステータス関係ないけどそれ以外は簡単な縛りプレイみたいなことになる
362 22/02/04(金)16:21:48 No.893645513
>ダーマ解禁後も稼ぎすぎると熟練度上限レベルに引っかかるからそんなにはぶっ壊れないよね >海底とか行けるあたりになると稼ぎ放題だけど ホイミスライム仲間にしたくてモンストルでもうバトマスいける勢いあったぜ..
363 22/02/04(金)16:21:49 No.893645521
色々不便だけどBGMはFCの4が一番好き
364 22/02/04(金)16:22:25 No.893645651
10歳にもなってなかった当時の俺はFCゾーマに手こずってる間に兄弟がクリアして売られたよ
365 22/02/04(金)16:22:37 No.893645688
>いやまぁストーリー薄いアプデ間隔長いが続いた上でのクソ難易度だったからなフィルグレアさん そもそもフィルグレア以前に同じ氷の領界にある遺跡で戦う 大量の雑魚+イーギュアに勝てなかった人も多かったんじゃ…
366 22/02/04(金)16:22:40 No.893645704
児童向けのモンスターズやゲーセンのゲームの方が本家より難しいのなんなんだろね
367 22/02/04(金)16:22:40 No.893645708
>ダーマ解禁後も稼ぎすぎると熟練度上限レベルに引っかかるからそんなにはぶっ壊れないよね >海底とか行けるあたりになると稼ぎ放題だけど 他のドラクエも鍛えたら楽になるしな
368 22/02/04(金)16:22:50 No.893645732
3が至高だとは思うけど難しくはなかったけどいろんな遊び方を提示してくれたドラクエだから リメイクされるたびに遊んだなあ
369 22/02/04(金)16:22:55 No.893645748
MSXの2が一番つらそうだった
370 22/02/04(金)16:23:17 No.893645825
初プレイの時は稼ぎなんてしなかったから苦戦しまくったよ6 特にヘルクラウドからマジンガ雷鳴の剣デュランの流れは手こずった
371 22/02/04(金)16:23:18 No.893645829
誰も9の話しないのである まあ黒龍丸にやられたぐらいかなあれは
372 22/02/04(金)16:23:18 No.893645831
6でよく言われるメラミだって攻略わかってるからだろうし
373 22/02/04(金)16:23:30 No.893645876
復活の呪文が今のスマホでの記録抜き手書きだともうだめ 無理だわ
374 22/02/04(金)16:23:40 No.893645925
>ダークドレアムと戦うためにひたすらミラルゴの塔で熟練度上げした記憶がある…あそこで上げるのが効率いいんだっけか 熟練度を得られるレベル制限が撤廃されるのがミラルゴの塔以降なので敵は一番弱い 種稼ぎとかしながらだと別の良い場所とかある
375 22/02/04(金)16:23:47 No.893645944
スマホ版でようやくクリアしてかなり優しくなってて あれはロトシリーズ一通り触ってみたいって人にはオススメだった
376 22/02/04(金)16:23:49 No.893645953
>ホイミスライム仲間にしたくてモンストルでもうバトマスいける勢いあったぜ.. 逆にそれよくレベル上限に引っかからなかったな あそこ23~25くらいだろ
377 22/02/04(金)16:23:54 No.893645965
全シリーズそれなりに手こずったり難しいと感じたところはあるけど 途中で投げよっかなって思いかけたのは7だけだな
378 22/02/04(金)16:23:58 No.893645976
6はデュランに負けて勇者まで熟練度上げしたら一気にヌルゲーになってしまったな
379 22/02/04(金)16:24:03 No.893645995
>特にヘルクラウドからマジンガ雷鳴の剣デュランの流れは手こずった デュラン前のマジンガで全滅して武器没収されたときはシリーズで初めてリセットしたわ
380 22/02/04(金)16:24:05 No.893646000
復活の呪文はたまに表示されるのが間違ってるパターンもあるんだっけ
381 22/02/04(金)16:24:11 No.893646018
>色々不便だけどBGMはFCの4が一番好き 通常戦闘曲の生か死かってザコ相手に使っていいとは思えない名曲すぎる…
382 22/02/04(金)16:24:48 No.893646149
>児童向けのモンスターズやゲーセンのゲームの方が本家より難しいのなんなんだろね モンスターズは配合とかしなくても普通にクリアできたらよろしくないってのもあるんじゃないかな
383 22/02/04(金)16:25:01 No.893646194
>復活の呪文はたまに表示されるのが間違ってるパターンもあるんだっけ ふっかつのたまが悪い
384 22/02/04(金)16:25:32 No.893646312
4はまずキャラごとにBGMあるのが好き そういう意味ではスレ画は名曲だなまだ頭の中にBGMと効果音覚えてるわ
385 22/02/04(金)16:25:36 No.893646329
>誰も9の話しないのである >まあ黒龍丸にやられたぐらいかなあれは 本筋で詰まるところ特にないからな… 地図ボスでは死ぬけど
386 22/02/04(金)16:25:45 No.893646360
6はよっぽど迷ったか意図的に稼がない限り ラスボスで1つ目の上級職マスターして2つ目に取り掛かるくらいになるからな…
387 22/02/04(金)16:25:50 No.893646377
>復活の呪文はたまに表示されるのが間違ってるパターンもあるんだっけ 偶にってこと?玉がってこと?
388 22/02/04(金)16:25:57 No.893646398
>色々不便だけどBGMはFCの4が一番好き すぎやんがジプシー音楽イチから勉強して作り上げたジプシーダンスいいよね…
389 22/02/04(金)16:26:18 No.893646470
ふっかつのたま手に入れたからメモって念のため録画してを2回やったよ どっちも通らなかったよ…
390 22/02/04(金)16:26:19 No.893646476
6はテリーが弱い弱い言われてるけどじゃあテリー使って苦戦する難易度かと言われると別に…って感じだった ダークドレアムまでスタメンだったわ
391 22/02/04(金)16:26:38 No.893646540
4は通常戦闘からいってなんじゃこりゃーって衝撃受けた
392 22/02/04(金)16:26:47 No.893646578
いや説明書にどの職で何覚えるか書いてあるからメラミは気付く奴は気付くだろ
393 22/02/04(金)16:27:08 No.893646649
>6はテリーが弱い弱い言われてるけどじゃあテリー使って苦戦する難易度かと言われると別に…って感じだった >ダークドレアムまでスタメンだったわ 劇中での強キャラ扱いとの差にガッカリするってだけで使うと弱くて苦戦するって意味ではないからな
394 22/02/04(金)16:27:11 No.893646660
オケ版の生か死かもいいけどやっぱあのFC音源のイントロがないと物足りない
395 22/02/04(金)16:27:13 No.893646673
6・7は難しくは全くないけど 職業育成自体がクソバランス どんな想定してたらこんな戦闘回数になるんだよっていう
396 22/02/04(金)16:27:34 No.893646747
7も長いだけあって難易度的な山場ちょこちょこあるよね からくり兵マシンマスターとかさんぞく軍団とか
397 22/02/04(金)16:27:44 No.893646788
ヒャドで青くフラッシュした!
398 22/02/04(金)16:27:48 No.893646796
7は石板探しが最大の敵だった
399 22/02/04(金)16:27:48 No.893646797
>6はテリーが弱い弱い言われてるけどじゃあテリー使って苦戦する難易度かと言われると別に…って感じだった >ダークドレアムまでスタメンだったわ ラスボスめっちゃ苦労しねぇかな…
400 22/02/04(金)16:28:17 No.893646892
ゲームボーイカラーのドラクエ3でモンスターメダル?集めのやり込み要素は投げた あれやった人いるの?
401 22/02/04(金)16:28:30 No.893646932
7のモンスター職はこれ最上級に辿り着くのにどんだけ時間かかるんだよ!?ってなっていつもゴッドハンドが勇者に落ち着く
402 22/02/04(金)16:28:35 No.893646960
>6はテリーが弱い弱い言われてるけどじゃあテリー使って苦戦する難易度かと言われると別に…って感じだった >ダークドレアムまでスタメンだったわ 単純な能力だけじゃなくて加入時のレベルが推奨レベルよりも10以上下だから弱いってのは間違いないよ レベリングするなら使えるのはそうだけどテリー仲間になるってことはドランゴ仲間になるってことだし
403 22/02/04(金)16:28:36 No.893646963
>7は石板探しが最大の敵だった ふっかつのじゅもんの頃から別の問題だよなこれ…間隔空いたら忘れる
404 22/02/04(金)16:28:38 No.893646971
テリー全然弱くはないけどその後くるドランゴがね…
405 22/02/04(金)16:28:49 No.893647011
>6・7は難しくは全くないけど >職業育成自体がクソバランス >どんな想定してたらこんな戦闘回数になるんだよっていう クリアだけならそう何個もクリアせんでもいいからな
406 22/02/04(金)16:28:58 No.893647043
>ヒャドで青くフラッシュした! 文字で書くとこれだけのことなのにすごい進化に感じたよ
407 22/02/04(金)16:29:03 No.893647064
>ラスボスめっちゃ苦労しねぇかな… 馬車使い方わかんねえとまあそうなりがち デスタムーア自体はかなり強い方の魔王である ダークドレアムやRTA走者達のせいでやけに弱く言われがち
408 22/02/04(金)16:29:07 No.893647079
>DQ6は初見でのキャラの見た目と雰囲気で職業につかせるとミレーユが結構わかれるのおもしろいよね… 現実ムドーという山場にして転職解禁直前の段階での最強武器が はじゃのつるぎなのが意外と剣士系?みたいなイメージを持たせるしな
409 22/02/04(金)16:29:16 No.893647111
>テリー全然弱くはないけどその後くるドランゴがね… あんなに強いのは一応隠しキャラ的な扱いだったからかな
410 22/02/04(金)16:29:21 No.893647124
稼ぎ意識せずに普通にやっても30超えるぐらいのところに23加入でインチキ職歴だからなSFCテリー
411 22/02/04(金)16:29:22 No.893647128
>ゲームボーイカラーのドラクエ3でモンスターメダル?集めのやり込み要素は投げた >あれやった人いるの? 現在進行形で配信でやってる人がいる…
412 22/02/04(金)16:29:27 No.893647143
>単純な能力だけじゃなくて加入時のレベルが推奨レベルよりも10以上下だから弱いってのは間違いないよ >レベリングするなら使えるのはそうだけどテリー仲間になるってことはドランゴ仲間になるってことだし だから加入時弱いことは否定してないのでは? それ使って苦戦するような難易度のゲームじゃないと言ってるだけで
413 22/02/04(金)16:29:28 No.893647144
7の詰みポイントといえばダーマだな
414 22/02/04(金)16:29:35 No.893647182
>クリアだけならそう何個もクリアせんでもいいからな モンスターの心…忘れてますね?
415 22/02/04(金)16:29:40 No.893647209
>6・7は難しくは全くないけど >職業育成自体がクソバランス >どんな想定してたらこんな戦闘回数になるんだよっていう ドラクエ7ってラストダンジョンの敵でも100ゴールド程度しか落とさなかったよね… カジノがガバガバだったからドルフィンシールド売りまくってた覚えがある
416 22/02/04(金)16:29:42 No.893647218
>>7は石板探しが最大の敵だった >ふっかつのじゅもんの頃から別の問題だよなこれ…間隔空いたら忘れる 間隔空かなくてもどこかで取り逃がしたままだいぶ先で詰まったりしたらもうさ…
417 22/02/04(金)16:29:43 No.893647221
7は探索サボる+エンゴウでヒントもらえることに気づかなかった自分には地獄だった… 2個前のダンジョンまで戻って探したりしてた気がする
418 22/02/04(金)16:29:50 No.893647245
テリーは強い弱いより今から職歴上げるの面倒くせえってのが最初に来た
419 22/02/04(金)16:29:54 No.893647258
謎解き的な意味だとどれが難しいかな 個人的には昔のやつのほうが導線弱くて苦労した
420 22/02/04(金)16:30:09 No.893647322
スラリんをしゃくねつ覚えさせるまで使ってるやつをリアルで見たことないけど当時達成した「」はいるんかな
421 22/02/04(金)16:30:14 No.893647339
職から隠しだし救済みたいなもんだよなあれ
422 22/02/04(金)16:30:28 No.893647383
6の職業は攻略本のイメージでミレーユはスーパースターにしてたしハッサンはパラディンにしてたし主人公は魔法戦士にしてたな
423 22/02/04(金)16:30:33 No.893647401
一度でもイメージ重視でガボにモンスター転職させると もうDQ7の闇コースに入る
424 22/02/04(金)16:30:35 No.893647409
バランスとかヒントの無さとかあるけどやっぱり一番辛いのはトルネコ3だろう
425 22/02/04(金)16:30:39 No.893647423
リメイク6の良好な点はスライムカーリングに景品つけなかったこと
426 22/02/04(金)16:30:40 No.893647427
あーあの段階でこのらいめいの剣手に入ってたらクソ楽だったんだろうなーってのが一番の感想だった
427 22/02/04(金)16:30:52 No.893647473
>謎解き的な意味だとどれが難しいかな 個人的には昔のやつのほうが導線弱くて苦労した 単純にヒントがほぼないFC2か石版集めがクソメンドイPS7だな
428 22/02/04(金)16:30:55 No.893647487
2はフィールドの方がダンジョンより安全とかなくてどこ歩いていても進行度相応の脅威度だからな
429 22/02/04(金)16:30:56 No.893647489
>4は通常戦闘からいってなんじゃこりゃーって衝撃受けた むしろ4のAI戦闘の楽さということ聞いてくれなさのバランスが好きなだったから 5以降も命令させろ使いたくなかったな 使ったら負け感があった 割と負けてたけど
430 22/02/04(金)16:31:01 No.893647507
DQ2のRTA並走企画で5人集まってたけど誰一人FCを選ばなくてだめだった MSXで走った人は8時間かかってた
431 22/02/04(金)16:31:05 No.893647521
>スラリんをしゃくねつ覚えさせるまで使ってるやつをリアルで見たことないけど当時達成した「」はいるんかな 5はある
432 22/02/04(金)16:31:11 No.893647540
>謎解き的な意味だとどれが難しいかな 個人的には昔のやつのほうが導線弱くて苦労した 2のラスダン一択
433 22/02/04(金)16:31:18 No.893647562
>一度でもイメージ重視でガボにモンスター転職させると >もうDQ7の闇コースに入る ホイミスライムやらせてるかどうかで大分変わりそう
434 22/02/04(金)16:31:24 No.893647577
>7の詰みポイントといえばダーマだな やっと過去クリアした!転職した!とウキウキな主人公たちを襲うオルゴの手下でも魔物でもなんでもない山賊×4
435 22/02/04(金)16:31:26 No.893647581
リメイク7で熟練度関連は一応改善というか必要回数は相当減らされた
436 22/02/04(金)16:31:26 No.893647582
>6はテリーが弱い弱い言われてるけどじゃあテリー使って苦戦する難易度かと言われると別に…って感じだった >ダークドレアムまでスタメンだったわ 逆に言うとわざわざ編成に入れようって動機も薄いんだよね もっと早い段階で仲間になれば話も違うんだろうけど既存パーティーにもそれなりに愛着できちゃうし鍛える面倒だし
437 22/02/04(金)16:31:41 No.893647637
>スラリんをしゃくねつ覚えさせるまで使ってるやつをリアルで見たことないけど当時達成した「」はいるんかな そもそもスラリン加入自体が面倒くさい…
438 22/02/04(金)16:31:53 No.893647685
>謎解き的な意味だとどれが難しいかな 個人的には昔のやつのほうが導線弱くて苦労した 2は船手に入れてからどこ行くかノーヒントだし紋章集めもかなり厳しいものがある それを探索していくのも楽しかったとこあるが
439 22/02/04(金)16:31:57 No.893647699
6はなんとなくネタでスーパースター目指して馬車ウォーマーとして連れてたアモスさんが ハッスルダンス覚えてから一軍入りして楽しかった
440 22/02/04(金)16:31:58 No.893647701
>7は探索サボる+エンゴウでヒントもらえることに気づかなかった自分には地獄だった… >2個前のダンジョンまで戻って探したりしてた気がする フォーリッシュ東の占いババアからもヒントもらえるよ
441 22/02/04(金)16:32:08 No.893647737
やっぱテリー強くないと思うよ あんだけ鳴り物入りで入るんだからアモスより強いぐらいは期待しちゃうよ
442 22/02/04(金)16:32:19 No.893647778
7はPS版かリメ版かでも結構印象変わりそうだな 後者は聞き齧りだけでプレイしたことないが…
443 22/02/04(金)16:32:27 No.893647806
>>スラリんをしゃくねつ覚えさせるまで使ってるやつをリアルで見たことないけど当時達成した「」はいるんかな >そもそもスラリン加入自体が面倒くさい… 5だと仲間になりやすさが50%じゃなかった?
444 22/02/04(金)16:32:27 No.893647808
アモスさん強くて好き変身フレーバーも好き
445 22/02/04(金)16:32:58 No.893647915
>2は船手に入れてからどこ行くかノーヒントだし紋章集めもかなり厳しいものがある >それを探索していくのも楽しかったとこあるが 当時としてはめちゃくちゃ自由度高くて探索が楽しかったのは確かだ それはそれとしてバランスは悪すぎた
446 22/02/04(金)16:33:11 No.893647960
>やっぱテリー強くないと思うよ >あんだけ鳴り物入りで入るんだからアモスより強いぐらいは期待しちゃうよ 個人特性で物理攻撃の回避率が他の人の4倍あるし…
447 22/02/04(金)16:33:16 No.893647973
そういやスマホ版出てるんだっけどれがオススメ?
448 22/02/04(金)16:33:30 No.893648015
マリベル離脱を知らずにマリベルのみに回復役やらせた場合のヘルクラウダー戦
449 22/02/04(金)16:33:31 No.893648016
テリー個人の問題もあるけどそれまで育ててるキャラ外す程かって話でもある 職歴が本当に足引っ張ってる
450 22/02/04(金)16:33:33 No.893648023
いつの間にか知ってたから普通にできちゃったけど3のガイアのつるぎって結構むずくない? マップチップに武器を使うとかなかなか思いつかんのでは
451 22/02/04(金)16:33:34 No.893648027
やっぱり洞窟抜けた先の雪原の恐怖の思い出が…
452 22/02/04(金)16:33:36 No.893648033
6も7も職業で味方がいくらでも強くなれる分敵の強さがインフレしてて割ときつかったけどな 7の神様とか頭おかしいレベルの強さだった 3~4回攻撃の上ジゴスパーク連発とか
453 22/02/04(金)16:33:44 No.893648062
書き込みをした人によって削除されました
454 22/02/04(金)16:33:56 No.893648107
>5だと仲間になりやすさが50%じゃなかった? 流れ的に6と勘違いした そういや6でしゃくねつ覚えるスライムはスラリンじゃなくてルーキーだったな
455 22/02/04(金)16:33:58 No.893648117
若い子の配信者がFC2やってたが世界樹の場所とか名前忘れたけど奥に敵の神官がいるダンジョンとかの場所わからずにキレそうになってたな
456 22/02/04(金)16:34:05 No.893648131
>w
457 22/02/04(金)16:34:07 No.893648142
>やっぱテリー強くないと思うよ >あんだけ鳴り物入りで入るんだからアモスより強いぐらいは期待しちゃうよ テリー別にそんな弱くないって言ってる人は「確かに強くはないけどゲーム進行に支障があるほどの弱さじゃないよね」って話してると思う
458 22/02/04(金)16:34:07 No.893648144
SFC版ならモンスターじじいバグでコツコツレベル上げれるから
459 22/02/04(金)16:34:28 No.893648226
リメイクのアモっさんはいい性格すぎる…
460 22/02/04(金)16:34:41 No.893648259
2をプレイしてた時には難しさに対して理不尽だとかバランス悪いとか思うことなく ただただ夢中になって遊ぶという年齢だったのが自分にとって一番幸福だったと思う
461 22/02/04(金)16:34:45 No.893648274
2は炎のほこらと水門の鍵が本当にわからんかった
462 22/02/04(金)16:34:49 No.893648290
レベリングして簡単ってのはそりゃそうだろとしか言いようがない
463 22/02/04(金)16:35:10 No.893648368
>6・7は難しくは全くないけど >職業育成自体がクソバランス >どんな想定してたらこんな戦闘回数になるんだよっていう 6は主人公合体までに熟練度稼ぎしてなくても勇者になってるのが普通みたいなバランスだったら ライデインの感動も薄れるし想定通りなんじゃないかな… 7は職業大量に増やしたのにそこ変えなかったから大問題だけど
464 22/02/04(金)16:35:26 No.893648410
>若い子の配信者がFC2やってたが世界樹の場所とか名前忘れたけど奥に敵の神官がいるダンジョンとかの場所わからずにキレそうになってたな 今から考えるとゲームバランス的な部分以外でもびっくりするほど不親切よね
465 22/02/04(金)16:35:26 No.893648413
オラクルベリーでスラリンとピエールを99にするよね
466 22/02/04(金)16:35:29 No.893648425
8はドルマゲスとかレティスみたいな絶対強いだろ!ってボスが順当に強いのは正直好き
467 22/02/04(金)16:35:35 No.893648450
SFC版 レベル23 戦士のみマスター DS版 レベル28 戦士と武闘家マスター スマホレベル33 戦士と武闘家と僧侶と魔法使いマスター 素早さ1.5倍
468 22/02/04(金)16:35:36 No.893648458
>レベリングして簡単ってのはそりゃそうだろとしか言いようがない 逆に頭小学生でも頑張ればクリアできるバランス調整いいよね…
469 22/02/04(金)16:35:47 No.893648498
2はレベリングポイントもないからな…
470 22/02/04(金)16:36:11 No.893648586
7で一応全職マスターまでやったけど200時間くらいかかったな
471 22/02/04(金)16:36:33 No.893648658
テリーがハッサンないしアモスを押し退けてまでPT入りするかって前提条件があるからな 加入時点で極めてるのが魔法戦士とかならここまでネタにはなってなかったかも
472 22/02/04(金)16:36:42 No.893648692
>2はレベリングポイントもないからな… はぐれメタル×4にベギラマで焼き殺されたの忘れないわ…
473 22/02/04(金)16:36:54 No.893648739
6は謎解きで言うならきぞくのふくとカルベローナでのすなのうつわで暫く詰んだ
474 22/02/04(金)16:36:54 No.893648740
割と街の人の話とか具に聞いてヒント拾い集めるの大事よね 話聞いたりしないと6でもおしゃれコンテストの場所見つけるのに苦労してまほうの絨毯入手手間取りそう
475 22/02/04(金)16:36:57 No.893648745
>7で一応全職マスターまでやったけど200時間くらいかかったな でそこまでやって戦う相手が…
476 22/02/04(金)16:37:09 No.893648794
5とか6になるとクリアまでの謎解き要素が薄くて詰まる場面がないよね FC時代のドラクエはきつかった
477 22/02/04(金)16:37:15 No.893648814
7のモンスター職は心集めからして苦行が過ぎるけど見た目がモンスターになるの好き
478 22/02/04(金)16:37:17 No.893648821
>DQ2のRTA並走企画で5人集まってたけど誰一人FCを選ばなくてだめだった >MSXで走った人は8時間かかってた SFC2だと4時間だから2周できるな…
479 22/02/04(金)16:37:20 No.893648830
>今から考えるとゲームバランス的な部分以外でもびっくりするほど不親切よね 6でようやく会話を思い出せるようになったぞ!
480 22/02/04(金)16:37:31 No.893648862
7はPS版のほうがぶっ壊れ特技がある分戦闘面は楽かもしれない でも色々だるいからモチベーション維持できるかどうかで言えばリメイク版のほうがいいのかもしれない
481 22/02/04(金)16:37:44 No.893648905
>6も7も職業で味方がいくらでも強くなれる分敵の強さがインフレしてて割ときつかったけどな >7の神様とか頭おかしいレベルの強さだった >3~4回攻撃の上ジゴスパーク連発とか フバーハスクルト重ねがけしてアルテマソード連打しつついてつく波動が相手ターンの1回目に来ないことを祈る戦闘だった
482 22/02/04(金)16:37:53 No.893648944
>7で一応全職マスターまでやったけど200時間くらいかかったな スマホ版でマリベル以外全マスターのデータが今105時間だわ
483 22/02/04(金)16:37:59 No.893648966
>6は謎解きで言うならきぞくのふくとカルベローナでのすなのうつわで暫く詰んだ リメイクでテンポよく進めてたらすなのうつわでめちゃくちゃ困ったわ...
484 22/02/04(金)16:38:03 No.893648980
7はモンスターパークだかのコンプが結構大変とか聞いたことある 自分は蒐集癖ないし手を出してないけど
485 22/02/04(金)16:38:04 No.893648983
はぐれメタルとあくましんかんで稼げるだろ メタルを一撃で仕留めるもょもとさんだからできる技 でもレベル低いとはぐれメタルまじで殺意高い
486 22/02/04(金)16:38:05 No.893648986
街の人に聞き込みするとか自体がかなり古い設計だからな大好きだけど
487 22/02/04(金)16:38:10 No.893649000
>2はレベリングポイントもないからな… ロンダルキア超えた後のが効率いいからな…
488 22/02/04(金)16:38:17 No.893649033
6の凄いところは四次元袋が手に入ったところもデカいか
489 22/02/04(金)16:38:22 No.893649054
2は敵の強さと経験値が見合ってないんだよなあ
490 22/02/04(金)16:38:27 No.893649072
FC2は難しいというより理不尽だからな… JRPG黎明期な上開発期間短すぎてまともにテストプレイ取れてないから仕方ないけど
491 22/02/04(金)16:38:30 No.893649089
>6は謎解きで言うならきぞくのふくとカルベローナでのすなのうつわで暫く詰んだ 店売りの装備が重要アイテムになる発想当時なかったな
492 22/02/04(金)16:38:33 No.893649097
>今から考えるとゲームバランス的な部分以外でもびっくりするほど不親切よね それが攻略するってことだから 今のゲームがお使いと揶揄されるのはこういう考えて推理する要素が無くなったから
493 22/02/04(金)16:38:35 No.893649109
2ラスダンの邪神の像はその謎解きいる?と思った
494 22/02/04(金)16:38:37 No.893649116
>>今から考えるとゲームバランス的な部分以外でもびっくりするほど不親切よね >6でようやく会話を思い出せるようになったぞ! ゲヒゲヒゲヒ これはおれさまがひろったものだ
495 22/02/04(金)16:38:37 No.893649117
>6でようやく会話を思い出せるようになったぞ! 次どこだっけと思ったら仲間に話しかければいい7以降がめちゃくちゃありがたい…
496 22/02/04(金)16:38:46 No.893649140
5はめっちゃ導線がわかりやすいというか 進んだら戻れないみたいな場面も多いな
497 22/02/04(金)16:38:59 No.893649186
>6の凄いところは四次元袋が手に入ったところもデカいか ふくろ本当にありがたいよね…
498 22/02/04(金)16:39:04 No.893649212
きぞくのふくはなんか強いから店覗いたら買って装備させる すなのうつわはイベントアイテムにしてはちょっと雑に置かれ過ぎてません?
499 22/02/04(金)16:39:11 No.893649231
グビグビグビああうめえうめえ
500 22/02/04(金)16:39:12 No.893649237
>>>今から考えるとゲームバランス的な部分以外でもびっくりするほど不親切よね >>6でようやく会話を思い出せるようになったぞ! >ゲヒゲヒゲヒ >これはおれさまがひろったものだ 誰にもわたさねえぞ! おっとごめんよ!
501 22/02/04(金)16:39:22 No.893649273
はぐれメタルが狩られる側ではなく狩る側であることを主張してくるFC版2
502 22/02/04(金)16:39:25 No.893649283
>2はレベリングポイントもないからな… RTAでもラスダンでひたすら雑魚を狩ってレベリングだからな…
503 22/02/04(金)16:39:33 No.893649301
6のすなのうつわって重要アイテムの癖にダンジョンの片隅にさり気なく置いてあるからな…
504 22/02/04(金)16:39:34 No.893649311
>>6の凄いところは四次元袋が手に入ったところもデカいか >ふくろ本当にありがたいよね… やくそう99個が強すぎ問題
505 22/02/04(金)16:39:41 No.893649331
FC版DQ2はロンダルキアの難易度以前に普通にRPGとして不親切だからな
506 22/02/04(金)16:39:51 No.893649366
2のはぐれメタル経験値1000だからな…
507 22/02/04(金)16:39:52 No.893649370
小学生のときに東西南北で言われてもわからんよな...
508 22/02/04(金)16:39:53 No.893649371
>6でようやく会話を思い出せるようになったぞ! にゃーん
509 22/02/04(金)16:39:58 No.893649386
はぐれメタルが普通に強いうえにそんなに美味しくもない
510 22/02/04(金)16:40:06 No.893649414
*「にゃーん。」
511 22/02/04(金)16:40:09 No.893649431
>5はめっちゃ導線がわかりやすいというか >進んだら戻れないみたいな場面も多いな 子供の頃ゲマに負けて奴隷にされたとき完全にバッドエンドだと思ってやりなおし続けてたなぁ
512 22/02/04(金)16:40:09 No.893649432
>はぐれメタルとあくましんかんで稼げるだろ >メタルを一撃で仕留めるもょもとさんだからできる技 >でもレベル低いとはぐれメタルまじで殺意高い もょもと使うならロンダルキア超えてからのほうがいいだろ はかいのつるぎドロップも期待できるし
513 22/02/04(金)16:40:20 No.893649470
>街の人に聞き込みするとか自体がかなり古い設計だからな大好きだけど 微妙なRPGやってるとこれが死ぬほどつまんなかったり情報が不十分だったりするからドラクエってすげえな…ってなることがある
514 22/02/04(金)16:40:30 No.893649507
>小学生のときに東西南北で言われてもわからんよな... ドラクエ1で覚えた!
515 22/02/04(金)16:40:42 No.893649544
全員まひ=全滅だった頃のドラクエの焼けつく息で全員麻痺で即全滅はメガテンを彷彿させるエグさだ
516 22/02/04(金)16:41:05 No.893649615
>小学生のときに東西南北で言われてもわからんよな... キリスト教でもないのに十字を切るように北南西東と指差す癖をつけてようやく覚えたわ
517 22/02/04(金)16:41:07 No.893649621
>>>6でようやく会話を思い出せるようになったぞ! >>ゲヒゲヒゲヒ >>これはおれさまがひろったものだ >誰にもわたさねえぞ! >おっとごめんよ! ニャーン
518 22/02/04(金)16:41:12 No.893649639
普通RPGってシナリオ進めれば進めるほどキャラ成長や強力な装備入手で相対的に難易度下がってくもんだけど2の場合最後まで難易度が右肩上がりなのが凄い
519 22/02/04(金)16:41:13 No.893649642
麻痺って普通に数ターンで解けるのに なんで全員同時に麻痺だと全滅扱いなんだろうな
520 22/02/04(金)16:41:27 No.893649694
>2ラスダンの邪神の像はその謎解きいる?と思った 1やってれば余裕で発想の範囲内
521 22/02/04(金)16:41:40 No.893649739
スキル失敗した8が1番難しく感じた
522 22/02/04(金)16:41:48 No.893649772
5は良くも悪くもストーリー性に全振りだからな… 3人PTで魔物仲間にするから戦闘難易度自体も全体的に低かったりレベル上げもしやすくなってるから余計に
523 22/02/04(金)16:41:52 No.893649780
>全員まひ=全滅だった頃のドラクエの焼けつく息で全員麻痺で即全滅はメガテンを彷彿させるエグさだ じごくのきしの名前だけは今でも思い出せる
524 22/02/04(金)16:41:54 No.893649786
当時の子供はテレビの上下左右にきたひがしみなみにしって親に書いてもらうのが始まりだぞ
525 22/02/04(金)16:41:55 No.893649788
そういえばゲマのやけつくいきで全滅したな
526 22/02/04(金)16:41:58 No.893649806
>小学生のときに東西南北で言われてもわからんよな... なので全国のお母さんがおかーさん!北東ってどっちー!?とか質問責めに遭う
527 22/02/04(金)16:41:59 No.893649810
>全員まひ=全滅だった頃のドラクエの焼けつく息で全員麻痺で即全滅はメガテンを彷彿させるエグさだ 3で一番つらかったのはそれが頻発するネグロゴンドだったわ
528 22/02/04(金)16:42:40 No.893649948
7買って開封して起動してスライムに出会うまで1時間…
529 22/02/04(金)16:42:47 No.893649981
もうドグマ一人でいいんじゃないかな
530 22/02/04(金)16:43:26 No.893650138
>麻痺って普通に数ターンで解けるのに 初期の麻痺は戦闘中だとキアリクなしでは解けなかったからかな…
531 22/02/04(金)16:43:28 No.893650148
色々なRPGやってて困るのが イベントに対してアイテムを「つかう」選ばないと先に進めないやつ 昔はだいたいそうだけどSFCあたりからは対処さわれば進むのが普通になったし...
532 22/02/04(金)16:43:40 No.893650192
死んだ爺ちゃんにアイテム物語の漢字教えてもらったり東西南北教えてもらったりしたなあ…
533 22/02/04(金)16:44:08 No.893650293
6は温泉で動けるのに気づかずにずっとぐるぐる回りながらどうしたらHP1なの直るの…ってやってた
534 22/02/04(金)16:44:19 No.893650332
SFCになってボタンが増えたことによって生み出された便利ボタンという名の便利
535 22/02/04(金)16:44:21 No.893650343
ドラクエ以外でぱふぱふなんて言ってる作品なくて ぱふぱふがエロなのか俺にはわからん
536 22/02/04(金)16:44:53 No.893650467
>SFCになってボタンが増えたことによって生み出された便利ボタンという名の便利 青色のボタンとかメタっぽいこと言うのはアリなんだろうかと子供の頃からずっと思っている
537 22/02/04(金)16:44:53 No.893650468
>色々なRPGやってて困るのが >イベントに対してアイテムを「つかう」選ばないと先に進めないやつ >昔はだいたいそうだけどSFCあたりからは対処さわれば進むのが普通になったし... 使う場所1マスずれて攻略情報洗い直しになるやつな
538 22/02/04(金)16:44:55 No.893650475
難しい訳じゃないけど9で最強装備を揃えようとすると途方も無い時間と鬼畜な確率を乗り越えないといけない
539 22/02/04(金)16:44:58 No.893650491
>色々なRPGやってて困るのが >イベントに対してアイテムを「つかう」選ばないと先に進めないやつ 3で王の手紙をどうしたらいいのかわからずにしばらく詰んだの思い出した
540 22/02/04(金)16:45:01 No.893650501
>ドラクエ以外でぱふぱふなんて言ってる作品なくて 亀仙人…
541 22/02/04(金)16:45:06 No.893650531
>SFCになってボタンが増えたことによって生み出された便利ボタンという名の便利 Lボタンに便利ボタン搭載されたから右手でお菓子食いながらレベル上げしてたなぁ…
542 22/02/04(金)16:45:10 No.893650552
2を攻略情報なしでクリアしてるの自分の父親くらいしか知らない
543 22/02/04(金)16:45:13 No.893650569
音楽が良いゲームって褒め方もなんだけどやっぱすぎやんの曲聞いてプレイしてると何でも楽しく思えてしまう
544 22/02/04(金)16:45:17 No.893650586
RPGはFFから入ったから余計感じるかもだけど蘇生手段の貴重さあるよねドラクエは 6でムドーの城に行く途中のミミックがザキで即死してきて「!?」ってなった帰るしかないじゃん
545 22/02/04(金)16:45:22 No.893650608
>ぱふぱふがエロなのか俺にはわからん 亀仙人のじっちゃんもぱふぱふ言うてたやん当時
546 22/02/04(金)16:45:34 No.893650656
>>色々なRPGやってて困るのが >>イベントに対してアイテムを「つかう」選ばないと先に進めないやつ >3で王の手紙をどうしたらいいのかわからずにしばらく詰んだの思い出した 愛のおもいでもちょっと困るよね
547 22/02/04(金)16:45:39 No.893650679
2と比べたらかなり優しくなってる3ですら行き先ノーヒントがそれなりにあるからな… 初期のは開発も慣れてないからか不親切な部分多かった
548 22/02/04(金)16:45:51 No.893650720
>RPGはFFから入ったから余計感じるかもだけど蘇生手段の貴重さあるよねドラクエは >6でムドーの城に行く途中のミミックがザキで即死してきて「!?」ってなった帰るしかないじゃん あと最近のじゃないとMP回復手段がめちゃくちゃ貴重よね
549 22/02/04(金)16:46:08 No.893650780
>6でムドーの城に行く途中のマッドロンがザキで即死してきて「!?」ってなった帰るしかないじゃん
550 22/02/04(金)16:46:39 No.893650901
>>6でムドーの城に行く途中のマッドロンがザキで即死してきて「!?」ってなったけど無理して進んだら焚火のとこで復活した…
551 22/02/04(金)16:46:43 No.893650919
エーテルとかフェニ尾の感覚で使えないもんなドラクエのは
552 22/02/04(金)16:46:55 No.893650967
初ドラクエがSFCの3だったけど自力でオーブ集めてラーミア復活までやったのは覚えてるけどそこからの記憶がない
553 22/02/04(金)16:47:14 No.893651045
おかげでMP無消費の特技無双の時代もあったね…
554 22/02/04(金)16:47:17 No.893651053
3のオーブ集めもノーヒントでやれって言われたら大分苦戦すると思う
555 22/02/04(金)16:47:24 No.893651068
しかしねぇ…ドラクエ3時代には見渡すとそこらじゅうに異次元級の理不尽ファミコンゲーがとっ散らかっていたものだから…
556 22/02/04(金)16:47:42 No.893651134
>>RPGはFFから入ったから余計感じるかもだけど蘇生手段の貴重さあるよねドラクエは >>6でムドーの城に行く途中のミミックがザキで即死してきて「!?」ってなった帰るしかないじゃん >あと最近のじゃないとMP回復手段がめちゃくちゃ貴重よね ドラクエに限っては11でも枯渇したらアイテム頼りだもんな ラスボスはマダンテ撃ったあと補充できるのずるい
557 22/02/04(金)16:47:55 No.893651175
2はふっかつのじゅもんミスでセーブが吹っ飛ぶのがまた…
558 22/02/04(金)16:47:57 No.893651183
せいけんづき!ムーンサルト!しんくうは!しんくうは!ハッスルハッスル!
559 22/02/04(金)16:48:06 No.893651219
FC123は情報なしだと1すらクリアできなかったな
560 22/02/04(金)16:48:39 No.893651344
友達ネットワーク最強なんだ
561 22/02/04(金)16:48:57 No.893651398
>せいけんづき!ムーンサルト!しんくうは!しんくうは!ハッスルハッスル!そーれハッスル!
562 22/02/04(金)16:49:05 No.893651425
>友達ネットワーク最強なんだ 高橋名人が連射機に仕込みいれてて捕まったって聞いたよ!
563 22/02/04(金)16:49:14 No.893651463
2は正統進化なんだけど割とダメな側の印象は強いけど3が全部ひっくり返すから全部許すよ
564 22/02/04(金)16:49:23 No.893651487
公式ガイドブックありきでプレイしてたようなとこはある
565 22/02/04(金)16:49:24 No.893651491
みんなドラクエ好きなんだなぁ 俺もだけど
566 22/02/04(金)16:49:49 No.893651558
リアタイで123やった人は衝撃大きかっただろうなぁ
567 22/02/04(金)16:50:36 No.893651729
>リアタイで123やった人は衝撃大きかっただろうなぁ あらゆるゲームがそうだった