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22/01/03(月)00:12:46 No.883025412
先月からお絵描き始めた アタリ分からない助けて
1 22/01/03(月)00:14:34 No.883026040
神楽?
2 22/01/03(月)00:16:16 No.883026684
真ん中の線は目の真ん中が来るようにするといいよ あと最初は好きな絵柄をトレスしたり模写したりして方向性を決めるとやりやすい
3 22/01/03(月)00:18:18 No.883027525
>真ん中の線は目の真ん中が来るようにするといいよ もしかしてパーツの配置を計る目的でつけるもので輪郭は丸に合せる必要ない?
4 22/01/03(月)00:21:22 No.883028796
そもそもバランスよく描く実力がないとアタリ自体バランスが崩れるんじゃないかと思えてきた
5 22/01/03(月)00:24:54 No.883030130
一番好きな絵の上からあたり描いてみて好きなバランスを見つけるとよい
6 22/01/03(月)00:26:28 No.883030695
>一番好きな絵の上からあたり描いてみて好きなバランスを見つけるとよい トレスが悪いとされるのはそれを自作のフリをするときのことであって練習の時はむしろ優秀な方法だからな…
7 22/01/03(月)00:28:03 No.883031397
>一番好きな絵の上からあたり描いてみて好きなバランスを見つけるとよい こんなん目測で付けるなんて無理じゃん!と思ってたけど確かに完成された絵で練習してみるのは良さそうだね ありがとうやってみるよ
8 22/01/03(月)00:28:35 No.883031623
アタリ線にあわせようとしすぎて変になるのはあるある
9 22/01/03(月)00:30:23 No.883032361
自分の絵柄だとこんな感じに行き着いた
10 22/01/03(月)00:31:27 No.883032840
バランス取る時片目閉じて描けよ 視差でズレるからな
11 22/01/03(月)00:32:12 No.883033189
アタリはフリーで描いて違和感でたらアタリとってみてどこがずれてるかとか確認する方がやりやすいよ
12 22/01/03(月)00:32:35 No.883033423
>自分の絵柄だとこんな感じに行き着いた スレ「」じゃないがありがたい…
13 22/01/03(月)00:32:49 No.883033499
真ん中の横線に上下のまぶたの境と耳の付け根がくるのを意識するといいよ
14 22/01/03(月)00:34:07 No.883034124
>自分の絵柄だとこんな感じに行き着いた 何と言うか アタリがアタリの役目を果たしてない…
15 22/01/03(月)00:34:32 No.883034343
>自分の絵柄だとこんな感じに行き着いた しゅごい…やっぱ無闇に横線引くんじゃなくて自分の絵柄にあった幅みたいなのあるのね…
16 22/01/03(月)00:35:35 No.883034757
書き込みをした人によって削除されました
17 22/01/03(月)00:35:46 No.883034834
きれいな丸が描けないんだけどツールで真円書いちゃってもいい?
18 22/01/03(月)00:36:29 No.883035088
そもそもアタリなんだから綺麗な○を描かなきゃいけないなんて事は無いぞ
19 22/01/03(月)00:37:10 No.883035340
というか人の頭は思ってるより丸くないぞ
20 22/01/03(月)00:37:47 No.883035549
アタリショック
21 22/01/03(月)00:37:55 No.883035605
アタリなんて適当よ 大まかな顔の位置を置くだけよ
22 22/01/03(月)00:38:03 No.883035656
スレ画のレベルならアタリで1から描くとか考えないで黙々と模写するのもいいぞ いやマジで今まで漫然と絵を見てたんだな…って実感するはず 全然写せなくて
23 22/01/03(月)00:39:06 No.883036094
こんな絵書いてみてぇ~って絵をひたすら模写する所からスタートだな
24 22/01/03(月)00:39:10 No.883036119
>アタリなんて適当よ >大まかな顔の位置を置くだけよ 大まかな顔の位置置くの難しくない!?
25 22/01/03(月)00:40:29 No.883036615
漫勉で池上遼一が定規を使ってアタリ線を引いてたのはかなり勉強になった バランスの良い顔を描くなら歪んだ線を使うより正確なアタリ線を引いたほうがいいよね
26 22/01/03(月)00:41:08 No.883036792
顔の面積広くなるのはあるあるだよね… 気を付けないと…
27 22/01/03(月)00:41:18 No.883036840
顔のアタリ研究しても車輪の再発明になるよ 上手い人のアタリを真似しよう
28 22/01/03(月)00:41:25 No.883036882
今タブ繋いでないから大分アレだけど 俺のあたり線はこういう等分の縦ゲージだけだな
29 22/01/03(月)00:41:27 No.883036897
エミュ出来ればその作家が新しい絵を出さなくても自分で描いてシコれるからな…
30 22/01/03(月)00:41:38 No.883036958
>大まかな顔の位置置くの難しくない!? 難しいから描ける人が目安でとりあえず描いてる…ってのが正しい 初心者が理詰めで彫刻で削っていくようには出来てないしどの参考書もそうは描いてないはず まずはソラでそれなりの人体が描けるようになってきてから
31 22/01/03(月)00:43:41 No.883037665
真正面から練習するのマジで偉いぞ 俺は斜めに手癖がついた
32 22/01/03(月)00:43:55 No.883037746
アタリの解説サイトみたいなの見てるとどんどん混乱してくる…
33 22/01/03(月)00:47:19 No.883038974
アタリから絵が生えてくるんじゃなくて書きたい絵ありきでアタリ引くと考えれば
34 22/01/03(月)00:47:25 No.883039013
そりゃあたりなんだから正解なんてないぞ? 自分のやりやすいのが一番だ
35 22/01/03(月)00:48:59 No.883039560
アタリとかやったことないんだけどやっぱりやったほうがいいのかな
36 22/01/03(月)00:49:29 No.883039729
俺もこの頃に戻って模写ひたすらやれって過去の自分に言いたい…
37 22/01/03(月)00:50:46 No.883040119
デジタルだと最後の方でも全然ズラせるからあたり使わないなぁ
38 22/01/03(月)00:51:07 No.883040248
学生時代に模写やりすぎたせいでむさ苦しいおっさんなのに手癖の絵柄がCLAMPみたいな事態になるので流行り物は一通り模写するんだぞ
39 22/01/03(月)00:51:34 No.883040385
なくても描けるならいいんじゃない? 安彦とかアタリなし一発で全身描けるよね
40 22/01/03(月)00:52:09 No.883040553
安彦みたいな上澄み中の上澄みの話を一般化しようとするんじゃない
41 22/01/03(月)00:53:22 No.883040890
>なくても描けるならいいんじゃない? >安彦とかアタリなし一発で全身描けるよね 破綻しそうになったらパース利かせて自然に誤魔化すからね
42 22/01/03(月)00:54:41 No.883041292
丸じゃなくて立方体でアタリとる人もいたな
43 22/01/03(月)00:55:13 No.883041455
漫勉で浦沢直樹がよくアタリを入れると絵を描くことが面白くなくなる みたいなことを言ってたけど やっぱりアタリを入れないと不安感の方が強い
44 22/01/03(月)00:55:30 No.883041533
>安彦みたいな上澄み中の上澄みの話を一般化しようとするんじゃない まあなのである意味皮肉で どんだけうまいんだろう自信あるんだなあって感じる
45 22/01/03(月)00:56:39 No.883041875
デジタルでいくらでも修正できるしアタリは特にないな…
46 22/01/03(月)00:57:12 No.883042035
あたりって言うのは上手く描けますよう二って言うお祈りみたいなもんだ
47 22/01/03(月)00:57:42 No.883042187
アニメーターはそりゃ早く正確に描くのが仕事なんだからアタリなしで描けるだろうよ!
48 22/01/03(月)00:57:54 No.883042234
あたりはむしろ自分の絵があるなら再現するのに必要な感じがするので 模写レベルの練習の時はむしろ必要なくない?
49 22/01/03(月)00:58:33 No.883042389
>丸じゃなくて立方体でアタリとる人もいたな 直方体と楕円の中間みたいなのが俺だ ほぼ楕円だけど角あるとここから顔の側面だなって分かるから便利
50 22/01/03(月)00:59:31 No.883042666
初心者がプロとしても上澄みの超人達を絵の基準にしちゃダメよ
51 22/01/03(月)01:00:32 No.883042937
俺は荒木先生がちゃんとあたり引いてから描いてるのを見て以来絶対にあたりを引くようにしてる スレ画の感じだと何の位置を合わせる為のあたりなのか曖昧だけどあたり引くときは割合を統一して制御するためにやってるんだって意識するといいよ あと頭は長方形で取った方がいい
52 22/01/03(月)01:00:59 No.883043077
懐かしいな俺もこんな感じで難しっ!ってなってた
53 22/01/03(月)01:01:26 No.883043198
その人の上からなぞってみるとええ
54 22/01/03(月)01:01:43 No.883043296
>あたりはむしろ自分の絵があるなら再現するのに必要な感じがするので >模写レベルの練習の時はむしろ必要なくない? どんなアタリを使ってどんなプロポーションを意識してるのかを推測する時に使ったりする
55 22/01/03(月)01:01:47 No.883043319
顔だけとか正面絵とかは人体比率意識すればなんとか描けるようになってきた パースかかると全く分からん…
56 22/01/03(月)01:01:50 No.883043332
丁度俺も同じく先月から絵を描き始めたよ ひたすら教本の棒人間の模写してるけどまぁとにかく立体感を出すのが難しい
57 22/01/03(月)01:02:29 No.883043534
そもそも自分の好みのバランス好みの位置をとるためのアタリなんであってそれすら定まってないなら取る必要ないよね まぁ目の位置とか顔に関しては
58 22/01/03(月)01:02:30 No.883043544
吸血鬼は未だにアタリが超丁寧なのも凄いがその上から自由に描き込める事も凄い
59 22/01/03(月)01:02:40 No.883043594
直方体だとどこが正面で横で上なのかがわかりやすいから立体感を意識するなら箱でやった方がいいと思う
60 22/01/03(月)01:03:07 No.883043730
ルーミス先生は雰囲気でアタリを描いてくれないから初心者が参考にしたら逆に混乱するした
61 22/01/03(月)01:03:45 No.883043936
自己流のアタリ以外に自分の絵柄のテンプレみたいな全身絵を作っておくといい感じ
62 22/01/03(月)01:04:01 No.883044010
つべでプロの動画見ると人によって結構違うよね
63 22/01/03(月)01:04:38 No.883044185
既に出来上がってる絵を見てこの完成を目指すならどうアタリを取るかと逆算して考えると良いらしいよ
64 22/01/03(月)01:05:18 No.883044383
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
65 22/01/03(月)01:06:17 No.883044646
>既に出来上がってる絵を見てこの完成を目指すならどうアタリを取るかと逆算して考えると良いらしいよ 二次創作する前に原作絵から素体に戻してみるのやってるわ
66 22/01/03(月)01:07:02 No.883044862
絵が上手い漫画に上からアタリを描きまくる練習もあると聞いたけどやったことないんだよな…
67 22/01/03(月)01:07:35 No.883045009
https://www.youtube.com/watch?v=aZP3FCY347A&list=WL&index=8 この動画とか見るとアタリの取り方は理解しやすいかも まあ究極的には思った通りのものが描けるならいちいちやらなくてもいいんだけど
68 22/01/03(月)01:08:15 No.883045202
トレスは練習法として優秀云々は正直疑問だ 俺はトレスで練習してばかりいたらいざ描こうとしてもトレスなしじゃ描けなくなっちゃった
69 22/01/03(月)01:09:46 No.883045607
トレスよりは模写かなとは思う 模写はマジで目と手が鍛えられるのでおすすめ
70 22/01/03(月)01:10:02 No.883045679
安彦良和の書き方真似しようぜ
71 22/01/03(月)01:10:11 No.883045706
自分の絵があるならトレスなんて必要なからなぁ 好きな絵柄再現したいってんなら良い練習法だと思う
72 22/01/03(月)01:10:18 No.883045739
ある程度描けるようになってからはトレスに効果感じたな 自分の手癖と上手い人の描き方を比較できるというか
73 22/01/03(月)01:11:19 No.883046007
トレスは模写がどうしてもうまくいかない時に原因追求のためやることがある
74 22/01/03(月)01:11:33 No.883046067
トレスは原作絵に似せたい時は必要な儀式