21/12/31(金)07:08:24 こいつ... のスレッド詳細
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21/12/31(金)07:08:24 No.881927689
こいつ通常戦闘曲だな
1 21/12/31(金)07:10:23 No.881927888
所詮奴はゾーマ配下の中でも最強…
2 21/12/31(金)07:11:42 No.881927980
リメイクで専用曲貰えてよかったね 当時なかったのは容量の問題だろうか
3 21/12/31(金)07:18:26 No.881928559
>リメイクで専用曲貰えてよかったね >当時なかったのは容量の問題だろうか そうだよ すぎやまこういちさんからすると痛恨のミスらしい
4 21/12/31(金)07:19:09 No.881928630
通常戦闘BGMじゃどう考えてもラスボスじゃないもんな
5 21/12/31(金)07:19:24 No.881928657
でもリメイクの曲ってオリジナルのラインからは浮いてるような気がするでよ
6 21/12/31(金)07:22:30 No.881928950
いつからか長ったらしいイントロ的なのが追加されてたけどあれいる?
7 21/12/31(金)07:22:49 No.881928985
ボス曲はラストバトルだけって割り切りだろ 1・2もそうだったし
8 21/12/31(金)07:23:08 No.881929020
FC版の時点でバラモス用曲を作ってはいたらしい でも容量の問題でダメになったと
9 21/12/31(金)07:23:56 No.881929087
リメイク版の曲がそのまま当時のお蔵入り曲というわけでもないらしい
10 21/12/31(金)07:24:07 No.881929103
3の追加ボス曲あんまり好きじゃない 4のは好き
11 21/12/31(金)07:24:09 No.881929104
>いつからか長ったらしいイントロ的なのが追加されてたけどあれいる? 曲としては要る ゲームBGMとしては全く要らない
12 21/12/31(金)07:26:06 No.881929284
リメイクの曲はしんりゅう戦専用曲みたいなものだから…
13 21/12/31(金)07:27:13 No.881929380
>3の追加ボス曲あんまり好きじゃない >4のは好き ドラムソロのところかっこいいよね…
14 21/12/31(金)07:27:57 No.881929459
ファミコンの頃のドラクエっていつも容量と戦ってるな…
15 21/12/31(金)07:28:56 No.881929533
すぎやまこういち氏が後悔したのもラスボスじゃないと1発でバレちゃうからなんだよな
16 21/12/31(金)07:30:33 No.881929685
ダンジョンは4マスで1単位に圧縮してるとか聞いてるだけでバグりそうだな
17 21/12/31(金)07:32:01 No.881929825
>通常戦闘BGMじゃどう考えてもラスボスじゃないもんな それFF1のカオスの前でも同じ事言えんの?
18 21/12/31(金)07:36:00 No.881930214
初代洞窟の階降りるごとにBGMが低くなっていくのは天才だと思ったよ
19 21/12/31(金)07:48:30 No.881931528
SFC3のバラモス戦の曲のオーケストラはイントロやけに長いよね 10で初めて聴いてこんなにってなった
20 21/12/31(金)07:50:26 No.881931754
ドラクエ3は今のスマホ版以降だとオーケストラ仕様なせいか フィールド曲とかイントロが付いてるのあるんだよな
21 21/12/31(金)07:52:42 No.881932017
>ファミコンの頃のドラクエっていつも容量と戦ってるな… 7でもプレステになったら使い放題と思ったら一回の読み込みが2メガの制限が重かったって話が面白かった
22 21/12/31(金)07:53:43 No.881932156
容量制限から解放されたのはBDあたりでやっと?
23 21/12/31(金)07:55:02 No.881932346
その場限りの曲はFC時点でいくつかあったよね それどれか切る判断はなかったんだろうか
24 21/12/31(金)07:55:35 No.881932411
今もメモリ容量とかハードのスペックとの戦いは続いているな 音に関してはほぼ制限なさそうだが
25 21/12/31(金)07:57:15 No.881932649
プレステに移行したばかりの頃も悩みだらけだろうな 初めて買ったドラゴンボールのゲームなんて読み込みだらけでキツかった
26 21/12/31(金)07:59:56 No.881933000
今は圧縮とかも雑だったりするのかな ローディングあるから解凍が遅いとかだとだめだろうけど
27 21/12/31(金)08:01:37 No.881933248
>>リメイクで専用曲貰えてよかったね >>当時なかったのは容量の問題だろうか >そうだよ >すぎやまこういちさんからすると痛恨のミスらしい 最近名前聞いたけどもしかしてと思って調べたら亡くなっていた…
28 21/12/31(金)08:02:52 No.881933414
どんだけ寝てたんだよ
29 21/12/31(金)08:03:13 No.881933462
>最近名前聞いたけどもしかしてと思って調べたら亡くなっていた… ここでもだいぶ話題になってたし テレビでも大きく取り上げられてその度にここでもスレ立ってたぞ 題名のない音楽会もやってた
30 21/12/31(金)08:04:30 No.881933637
ラリホーが効くボス
31 21/12/31(金)08:05:14 No.881933748
>でもリメイクの曲ってオリジナルのラインからは浮いてるような気がするでよ ファミコンの音でイメージできないからちょっとな
32 21/12/31(金)08:05:24 No.881933773
こいつに専用曲ないのに 幽霊船に専用曲あるのおかしいだろ
33 21/12/31(金)08:06:08 No.881933869
ドラクエ4のモンバーバラの姉妹は破格すぎるな… その辺の解説あるんだろうか
34 21/12/31(金)08:06:56 No.881933980
何気にダンジョンも専用曲あったのにスマホとか移植は変なとこがFC基準みたいな感じにされてるよね
35 21/12/31(金)08:08:15 No.881934190
確かSFCだとバラモス城も専用BGMあった気がするのに スマホ版だと共通ダンジョンBGMになってるのは何でだ…
36 21/12/31(金)08:09:20 No.881934355
SFCで重要アイテム取った時のMEがあったのにスマホ版ではカジノのMEになってて違和感ある
37 21/12/31(金)08:14:03 No.881934987
MEと言えば重要アイテム入手時のやつはDQ4のテレテテレテテーテテテテンが好きだったのに いつからテテテテテンに変わっちゃったんだっけ…
38 21/12/31(金)08:22:08 No.881936198
>MEと言えば重要アイテム入手時のやつはDQ4のテレテテレテテーテテテテンが好きだったのに >いつからテテテテテンに変わっちゃったんだっけ… 多分6からだと思う5はギリギリ長いやつだった
39 21/12/31(金)08:23:50 No.881936444
結果的には通常戦闘曲!?何かおかしい…!って伏線にはなってる
40 21/12/31(金)08:23:55 No.881936466
>10で初めて聴いてこんなにってなった 何度でも聞け
41 21/12/31(金)08:25:05 No.881936657
3はもう一回ちゃんとした形でリメイクして欲しい
42 21/12/31(金)08:26:05 No.881936797
>ドラクエ4のモンバーバラの姉妹は破格すぎるな… >その辺の解説あるんだろうか 堀井雄二がえらく気に入ってこれ4章の戦闘曲にしましょうってすぎやまこういちに言ったって聞いた
43 21/12/31(金)08:26:11 No.881936815
>3はもう一回ちゃんとした形でリメイクして欲しい 今開発中だし…
44 21/12/31(金)08:26:49 No.881936897
>>3はもう一回ちゃんとした形でリメイクして欲しい >今開発中だし… あれ絶対すごろくも神龍もいないぜ
45 21/12/31(金)08:26:49 No.881936899
>>ドラクエ4のモンバーバラの姉妹は破格すぎるな… >>その辺の解説あるんだろうか >堀井雄二がえらく気に入ってこれ4章の戦闘曲にしましょうってすぎやまこういちに言ったって聞いた いま調べてきた 戦闘曲はマーニャ、フィールド曲はミネアのつもりで作ってたんだな…
46 21/12/31(金)08:27:16 No.881936975
>戦闘曲はマーニャ、フィールド曲はミネアのつもりで作ってたんだな… なるほど解釈一致です
47 21/12/31(金)08:30:36 No.881937513
すごろくはなくてもいいかな…
48 21/12/31(金)08:31:09 No.881937601
>あれ絶対すごろくも神龍もいないぜ それは別に問題ない
49 21/12/31(金)08:32:19 No.881937803
オルテガがムービーで戦ってたのは誰だったんだろう
50 21/12/31(金)08:33:40 No.881937986
>あれ絶対すごろくも神龍もいないぜ ファミコン版は初見で彷徨うのが前提のゲームデザインだし ネタが知れてるオリジナルの準拠だとボリューム的に持たないと思うんだけどな 盛るなら盛るで歓迎派
51 21/12/31(金)08:34:45 No.881938161
>ファミコン版は初見で彷徨うのが前提のゲームデザインだし >ネタが知れてるオリジナルの準拠だとボリューム的に持たないと思うんだけどな >盛るなら盛るで歓迎派 お前の感想なんて知らん
52 21/12/31(金)08:37:27 No.881938550
>お前の感想なんて知らん 冬厨は宿題やっとけ
53 21/12/31(金)08:40:24 No.881938998
厨って単語10年ぶりくらいに見た…
54 21/12/31(金)08:40:54 No.881939091
老人ホームから抜け出してきたのかよ
55 21/12/31(金)08:41:14 No.881939144
盛られ方は良ければ歓迎されるってだけだから面倒な要素だ…
56 21/12/31(金)08:42:19 No.881939321
4では容量が増えて中ボス専用曲とラスボス曲が両方使えるようになってたね それどころか毎章フィールドBGMが違うしモンバーバラ姉妹に至っては戦闘曲すら専用のものになってる
57 21/12/31(金)08:42:58 No.881939436
うそをつくな
58 21/12/31(金)08:44:13 No.881939660
中ボス曲ってエスタークとデスピサロが緑になる前のやつか
59 21/12/31(金)08:44:26 No.881939693
加齢臭まき散らすのはやめろ大晦日だぞ
60 21/12/31(金)08:44:51 No.881939754
邪悪なるものいいよね…
61 21/12/31(金)08:45:43 No.881939888
>加齢臭まき散らすのはやめろ大晦日だぞ このスレでいうこと?
62 21/12/31(金)08:47:20 No.881940172
>加齢臭まき散らすのはやめろ大晦日だぞ 加齢臭撒き散らしながら言うセリフじゃねえな
63 21/12/31(金)08:48:55 No.881940427
33年前のゲームの話題をしてる時点で全員から加齢臭してるわ…
64 21/12/31(金)08:49:29 No.881940535
SFC準拠のリメイクだとまたかって感じあるし大筋をなぞりつつ知らない街や村があるとか語られてなかった新訳みたいな感じのリメイクでもいいと個人的には思うよ
65 21/12/31(金)08:51:58 No.881940922
大晦日とか関係なく毎日喧嘩できるの素晴らしいっすわ
66 21/12/31(金)08:55:11 No.881941468
これが…理想の老後…?
67 21/12/31(金)08:55:49 No.881941601
厨とか恥ずかしい単語お漏らししたからって他人に投げつけるなよ恥ずかしい
68 21/12/31(金)08:56:23 No.881941715
既存の移植版とどう差別化するのかは気になる
69 21/12/31(金)08:57:24 No.881941890
続報を待つしかないけどいつ来るのやら
70 21/12/31(金)09:10:50 No.881944451
>既存の移植版とどう差別化するのかは気になる オクトパストラベラー風の2Dでグラフィックは差別化されてるね システム面がどうなるか
71 21/12/31(金)09:12:06 No.881944681
PRみたいにバグまみれだったら泣くぞ