虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/12/22(水)08:53:38 No.878823943

    ターゲットを壊せが残ってこっちが残らなかったのはなぜだろう

    1 21/12/22(水)08:56:26 No.878824349

    パンツ

    2 21/12/22(水)08:58:20 No.878824620

    これでできることはターゲットでもできるからじゃないの

    3 21/12/22(水)08:59:05 No.878824735

    ステージをキャラ別に作らないで共通化すると 移動性能はキャラ差が激しすぎるからとか?

    4 21/12/22(水)09:08:09 No.878825898

    当時はジャンプが2回できて上Bでさらに遠くまで飛べるって前提がなかったから そのチュートリアルが必要だったけど今はもうその前提を皆が共有してるから不要になったんでしょ

    5 21/12/22(水)09:16:12 No.878826983

    これのカービィステージが面白かったしすごくタメになったからなくなるのもったいない

    6 21/12/22(水)09:18:30 [ボスのところまでたどり着け!] No.878827314

    ……

    7 21/12/22(水)09:23:36 No.878827985

    ターゲットをこわせもDXまではキャラ固有の地形で今思えば贅沢だったな

    8 21/12/22(水)09:27:13 No.878828576

    ターゲットをこわせ 子供リンクのキッククライムで詰んだ奴は多い

    9 21/12/22(水)09:33:01 No.878829482

    >…… DXとforで名前変えてあったろ

    10 21/12/22(水)09:46:26 No.878831510

    DXアドベンチャーの神殿迷わないでいけるかどうかでいうと ちょっと厳しいかもしれない

    11 21/12/22(水)09:48:29 No.878831867

    アドベンチャーのメトロイド脱出は今見ると理解度高いな…BGMがちょっと惜しいけど

    12 21/12/22(水)09:53:38 No.878832675

    ターゲットをこわせが個別ステージなの好き

    13 21/12/22(水)10:05:19 No.878834517

    作るのがめんどいから

    14 21/12/22(水)10:16:43 No.878836380

    新記録出した時のテンションが怖い

    15 21/12/22(水)10:18:13 No.878836613

    ドンキーが999%になるまで焼かれるの見て楽しんだよね...

    16 21/12/22(水)10:19:58 No.878836898

    当時サムスの最後の方わからなくて放置してた

    17 21/12/22(水)10:25:02 No.878837701

    プリンのはたくで距離が伸びるとか知ったこっちゃなさすぎた

    18 21/12/22(水)10:47:34 No.878841471

    DXのターゲットを壊せは楽しかったしああ言うのは好き

    19 21/12/22(水)11:01:17 No.878843674

    SPでやるのは無茶なのは分かってるが見てみてえ… スティーブとか絶対意味わからんステージになると思う