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21/12/15(水)18:03:21 熔鉄城... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1639559001958.jpg 21/12/15(水)18:03:21 No.876622212

熔鉄城はクソ

1 21/12/15(水)18:05:09 No.876622654

やっぱ鉄の古王の記憶だよな

2 21/12/15(水)18:11:29 No.876624422

仮面の変態みたいなやつが次から次へと湧いてきてレイプされました

3 21/12/15(水)18:13:30 No.876624984

アーロン騎士より重装亀がきらい

4 21/12/15(水)18:14:16 No.876625224

狭い足場でごちゃごちゃするのやめろ!

5 21/12/15(水)18:14:44 No.876625358

ここに関しては前半の最終マップみたいな調整になってる気がする

6 21/12/15(水)18:15:55 No.876625662

あの熱い足場嫌い

7 21/12/15(水)18:19:16 No.876626627

ボスまで駆け抜けさせてくだち…

8 21/12/15(水)18:19:23 No.876626675

闇のフロムが限界突破してる 攻略するために能動的に敵を枯らそうと思ったのは初めてだよ…

9 21/12/15(水)18:20:42 No.876627047

>ボスまで駆け抜けさせてくだち… ここはまだボス前篝火近いだろ

10 21/12/15(水)18:25:35 No.876628364

最近死にまくったがアマナとかクズ底ほど名前が出てなかったから俺が下手なだけ…? とか思ってたけどそうでもないようで安心した

11 21/12/15(水)18:26:13 No.876628552

毒こけしはクソ

12 21/12/15(水)18:27:19 No.876628895

クズ底もクソだった あそこで生活してる人たちなんなの…?

13 21/12/15(水)18:27:27 No.876628939

青い方の溶鉄デーモン固すぎる…

14 21/12/15(水)18:27:56 No.876629073

アーロン騎士の索敵範囲の広さと大体ツーマンセル配置になってるのは悪意しか感じない

15 21/12/15(水)18:28:24 No.876629229

アーロン騎士の踏み込みが早すぎてパリィできねえ!

16 21/12/15(水)18:29:04 No.876629439

旧verならともかくハイスペだと目に付いた敵殴ってるだけで進めるアマナより 殴れない高所から弓撃ってくる溶鉄城の方がキツいと思う

17 21/12/15(水)18:29:10 No.876629473

ゴキブリ騎士の群れを抜けてやっと篝火にたどり着いたと思ったら陽の鐘楼という謎マップに放り込まれる

18 21/12/15(水)18:29:10 No.876629475

>クズ底もクソだった >あそこで生活してる人たちなんなの…? 湿度も控えめでいい感じに美味しそうな肉も干してるしかなり快適そうな部類では?

19 21/12/15(水)18:30:52 No.876629985

あいつら名工の金槌でちょっと叩くだけで大人しくなるよ

20 21/12/15(水)18:30:53 No.876629992

>>クズ底もクソだった >>あそこで生活してる人たちなんなの…? >湿度も控えめでいい感じに美味しそうな肉も干してるしかなり快適そうな部類では? 足踏み外すどころか足場壊れて奈落真っ逆さまスポットが多すぎだろ!

21 21/12/15(水)18:32:20 No.876630430

The Gutterをクズ底と表現したのは2のいいところのひとつ

22 21/12/15(水)18:37:49 No.876631990

友達とマルチで今2やってるんだけどマルチじゃなければ人間性がなくなったかもしれない マルチ楽しい!!!!!

23 21/12/15(水)18:38:23 No.876632153

いいよね…両肩から交互にマグマが吹き出す敵…

24 21/12/15(水)18:38:37 No.876632210

>The Gutterをクズ底と表現したのは2のいいところのひとつ 和ゲーなんだから逆じゃないの?

25 21/12/15(水)18:39:14 No.876632355

>あそこで生活してる人たちなんなの…? 生活してるわけじゃないんだ… あの井戸自体生活廃品や呪いが出て亡者化した住人を無差別に捨ててたものなので

26 21/12/15(水)18:39:26 No.876632408

>The Gutterをクズ底と表現したのは2のいいところのひとつ ダクソを洋ゲーだと思ってらっしゃる?

27 21/12/15(水)18:41:31 No.876632945

アーロン騎士もあんな暑そうなとこにフルアーマー待機で辛いんだよ

28 21/12/15(水)18:42:59 No.876633328

>アーロン騎士もあんな暑そうなとこにフルアーマー待機で辛いんだよ あいつら中身空っぽじゃないの?

29 21/12/15(水)18:43:18 No.876633412

俺はゴミだよ クリアできないからってオジェイを何度もしば倒して200近くまで上げた

30 21/12/15(水)18:44:17 No.876633660

クズ底はまあモブスルーそんなに難しくない 溶鉄城の前半だけやたらモブスルーの難度高い

31 21/12/15(水)18:44:37 No.876633728

どう見ても足の動きと合ってない素早さ

32 21/12/15(水)18:45:46 No.876634079

>クリアできないからってオジェイを何度もしば倒して200近くまで上げた 1周目200なら普通くらいじゃね

33 21/12/15(水)18:46:31 No.876634317

>どう見ても足の動きと合ってない素早さ 武士意識してるのはわかったけどカサカサこっち来てキモいキモい!ってなった

34 21/12/15(水)18:47:00 No.876634465

ロストしないためにマデューラ往復すんのが怠かった

35 21/12/15(水)18:47:16 No.876634544

ラスボス戦が盛り上がらなさ過ぎる…

36 21/12/15(水)18:47:27 No.876634601

国鉄刀って強いの?

37 21/12/15(水)18:47:50 No.876634721

アーロン騎士はもっと迂闊に溶岩に飛び込んだりする愛嬌があってもよかった

38 21/12/15(水)18:48:08 No.876634813

>ラスボス戦が盛り上がらなさ過ぎる… それは1もそうだと思う…

39 21/12/15(水)18:49:07 No.876635109

>和ゲーなんだから逆じゃないの? でも1のUndead Burgは要塞だから意味分かるけど不死街にしてたのちょっと変だし…

40 21/12/15(水)18:50:20 No.876635435

日本語先にしてたら翻訳で出てこない英単語が山盛りだからなダークソウル

41 21/12/15(水)18:50:21 No.876635440

>それは1もそうだと思う… すべての始まりの神だぞ! パリィで一方的にぶっころになった人は少なくなかもしれんが

42 21/12/15(水)18:50:26 No.876635471

>>ラスボス戦が盛り上がらなさ過ぎる… >それは1もそうだと思う… 嘘だろ!? しっとりBGMと薪の王グウィンって名前見て初見でも鳥肌立ったぞ

43 21/12/15(水)18:50:47 No.876635574

最初ボス前の篝火見つけれなくてブチ切れそうになりながら走ってた

44 21/12/15(水)18:51:03 No.876635644

デュナしゃんがラスボスだった人とアンディールがラスボスだった人で割と感覚の違いがあると思う

45 21/12/15(水)18:51:40 No.876635834

ダクソ2のクソ要素5割を引き受けてると思う熔鉄城 残り5割はアマナ

46 21/12/15(水)18:51:58 No.876635920

連戦するけどデュナシャンドラさんぐらいしか知った顔がいねえ

47 21/12/15(水)18:52:21 No.876636031

>ダクソ2のクソ要素5割を引き受けてると思う熔鉄城 >残り5割はアマナ 毒こけしに5割入れる

48 21/12/15(水)18:52:44 No.876636133

デュナしゃん初見だと知らん顔の骸骨女出てきて釜入って終わりだからな…

49 21/12/15(水)18:53:23 No.876636329

アマナは魔法弾もクソだが落下するのが輪をかけてクソ

50 21/12/15(水)18:53:35 No.876636389

>すべての始まりの神だぞ! >パリィで一方的にぶっころになった人は少なくなかもしれんが なんかザクザクしてたらゲージなくなった 第二形態来るかな?そのまま死んでる…ってなってすっげぇ拍子抜けした

51 21/12/15(水)18:54:50 No.876636754

アプデ前の2は本当に何も良いエピソードがないクソオブクソだから

52 21/12/15(水)18:54:57 No.876636790

最近色々見てたら森も大概だなってなった

53 21/12/15(水)18:55:01 No.876636817

薪になる(着火するとは言っていない)

54 21/12/15(水)18:55:24 No.876636913

俺はハイスペ版からだけどクソの9割を雪原に割り振るよ

55 21/12/15(水)18:55:25 No.876636924

落下スポットだらけなのに足元見えないから松明つけないといけない 松明をつけると高速で大量の敵が寄ってくるようになる 松明つけてると盾使えなくなるからロリで避けるしかなくなる 水の上でロリすると松明が消える のアマナを考えたやつはマジで地獄に落ちる所業だよあれ

56 21/12/15(水)18:55:54 No.876637064

エスト飲むのが遅いのに9割振るわ

57 21/12/15(水)18:56:03 No.876637109

黒渓谷走り抜けると地獄みたいな目にあう 毒のつばペッペッて戦場みたいに飛んでくるよ

58 21/12/15(水)18:56:12 No.876637146

>俺はハイスペ版からだけどクソの9割を雪原に割り振るよ 言うて雪原とかあの辺は試練マップだから何とも…

59 21/12/15(水)18:56:33 No.876637256

今でこそ2は火継ぎを捨てた者たちの話ですよね!!!ってなるけど そんなのテキストテコ入れとアンディール来るまでかけらもなかったからな

60 21/12/15(水)18:56:38 No.876637283

>俺はハイスペ版からだけどクソの9割を雪原に割り振るよ チャレンジマップだから正直あれでもいいかなって…

61 21/12/15(水)18:56:54 No.876637341

刑吏のチャリオットまでの道のりがめんどくさかった記憶がある

62 21/12/15(水)18:57:09 No.876637427

>刑吏のチャリオットまでの道のりがめんどくさかった記憶がある 森から行かないといけないんだっけか

63 21/12/15(水)18:57:13 No.876637447

アマナはずっとシールドクロス構えて耐えてたらシュミットさんが頑張ってくれたよ

64 21/12/15(水)18:57:17 No.876637461

エストが遅いのと敏捷振らないと明らかに避けてる攻撃でも喰らってるのは単純によくない

65 21/12/15(水)18:58:06 No.876637695

なんかこくむの搭にいる闇霊はマジでうんち

66 21/12/15(水)18:58:06 No.876637696

>落下スポットだらけなのに足元見えないから松明つけないといけない >松明をつけると高速で大量の敵が寄ってくるようになる >松明つけてると盾使えなくなるからロリで避けるしかなくなる >水の上でロリすると松明が消える そして画面外からビュンビュン飛んでくる追跡弾 アプデで緩和されたけど

67 21/12/15(水)18:58:08 No.876637707

致命入れてるとき無敵じゃないのも良くない

68 21/12/15(水)18:58:11 No.876637721

>そんなのテキストテコ入れとアンディール来るまでかけらもなかったからな テキストをテコ入れしなきゃいけなかった状況がもう既におかしい

69 21/12/15(水)18:59:35 No.876638128

アマナは死にまくった挙句松明消して行ったら意外とすんなり行けちゃって 俺の今までの努力は…ってなった

70 21/12/15(水)18:59:40 No.876638145

>テキストをテコ入れしなきゃいけなかった状況がもう既におかしい だってノリでピザ窯に入って終わりだし…

71 21/12/15(水)18:59:42 No.876638154

>致命入れてるとき無敵じゃないのも良くない 霧に入ろうとしたらめちゃめちゃに殴られるの良いよね…

72 21/12/15(水)19:00:17 No.876638310

なんというか全般的に雑なんだよ2

73 21/12/15(水)19:00:31 No.876638390

俺もリマスターで初めて触れて溶鉄で半年ぐらい投げてたな… そこ抜ければ後は楽しかった雪原以外

74 21/12/15(水)19:00:52 No.876638508

雑魚が多すぎてスルーするのもめんどい

75 21/12/15(水)19:00:59 No.876638532

視界に入ってすらないアーロン騎士がこっち感知して集団で追ってくるのホントうんち まあ雪原よりはマシだけど

76 21/12/15(水)19:01:07 No.876638574

致命モーションがケツ掘りじゃなかったのはよかったと思う

77 21/12/15(水)19:01:07 No.876638576

いいところもあるけど悪いところも多かった

78 21/12/15(水)19:01:20 No.876638653

2は加点式で見れば凡作 マデューラのBGMとかいいだろ

79 21/12/15(水)19:01:29 No.876638698

霧壁切り抜けから無敵取り除いた所は擁護出来ない

80 21/12/15(水)19:01:29 No.876638701

アマナの祭壇は思ってたほどじゃなかった >熔鉄城はクソ

81 21/12/15(水)19:01:44 No.876638786

テキストてこ入れはよく分からん NPCの名前が日本語と英語で違うのは何があったすぎる

82 21/12/15(水)19:02:03 No.876638878

DLCで全部許した 特にエスロイエスが最高すぎた

83 21/12/15(水)19:02:08 No.876638907

人には勧めないゲーム 長いし

84 21/12/15(水)19:02:17 No.876638949

>なんというか全般的に雑なんだよ2 しかし今やその雑さに懐かしさを感じるフロム野郎もいる

85 21/12/15(水)19:02:21 No.876638972

クソな場所はクソだけどやっぱり面白いよダクソ2 1と3しかやってない人とかもったいないと思う

86 21/12/15(水)19:02:30 No.876639023

問題点も多いけど好きな部分も多いからただのクソゲー扱いされてるとちょっと悲しくなる

87 21/12/15(水)19:02:35 No.876639055

黒鉄刀弱いし重いけどいいよね…

88 21/12/15(水)19:02:39 No.876639072

>アマナは死にまくった挙句松明消して行ったら意外とすんなり行けちゃって >俺の今までの努力は…ってなった 松明使ってる間に穴の場所覚えたか 松明必要ないほどに穴の範囲広くないんじゃない?

89 21/12/15(水)19:02:39 No.876639076

>致命モーションがケツ掘りじゃなかったのはよかったと思う 3でぶっ刺し統一に戻ってたのは残念だった

90 21/12/15(水)19:02:54 No.876639153

動かしてて一番楽しかったのは2だったな俺は モーションが楽しい

91 21/12/15(水)19:03:03 No.876639190

なんか1や2と比べて妙な平和さというかのんびり感があって好き

92 21/12/15(水)19:03:19 No.876639260

鎌の致命いいよね…

93 21/12/15(水)19:03:27 No.876639291

DLCはちゃんと面白いよ本当に 2周目で敵配置にちょっと変化あるのもいい

94 21/12/15(水)19:03:29 No.876639298

>動かしてて一番楽しかったのは2だったな俺は >モーションが楽しい 装備が一番好きだな 3で消えた装備がいっぱいあって悲しい

95 21/12/15(水)19:03:39 No.876639346

ちゃんと首切るのいいよね

96 21/12/15(水)19:03:39 No.876639350

2は武器防具スペルの豊富さは楽しい ストーリーとか雰囲気作りが下手

97 21/12/15(水)19:03:56 No.876639424

モーションがどれも凝っててすごいんだよな2… 肩パンも好きだよ

98 21/12/15(水)19:04:18 No.876639542

武器の個性は圧倒的だと思うんだけどなぁ…

99 21/12/15(水)19:04:20 No.876639551

ハイスペ版は普通に良ゲーなんだ間違いなく

100 21/12/15(水)19:04:24 No.876639567

落下死が多過ぎる…

101 21/12/15(水)19:04:41 No.876639663

>モーションがどれも凝っててすごいんだよな2… スタブモーション最高だよね

102 21/12/15(水)19:04:50 No.876639710

ハイスペ版で好きな人は大好きなゲームになってる こうやってスレが結構立つくらいに

103 21/12/15(水)19:04:55 No.876639744

2だけはマルチやらなかったな

104 21/12/15(水)19:05:04 No.876639793

貪りデーモンとかあの弱さでギミックあるの面白いよね

105 21/12/15(水)19:05:05 No.876639794

>モーションがどれも凝っててすごいんだよな2… >肩パンも好きだよ 円月鎌の引っ掛けて掻き切るモーションが大好きでな…

106 21/12/15(水)19:05:25 No.876639877

探求者と器のお陰で気軽に色んな武器試せるのもいいよね

107 21/12/15(水)19:05:37 No.876639935

>>モーションがどれも凝っててすごいんだよな2… >スタブモーション最高だよね 蹴りで跪かせて叩き潰すの好き

108 21/12/15(水)19:05:42 No.876639964

>今でこそ2は火継ぎを捨てた者たちの話ですよね!!!ってなるけど >そんなのテキストテコ入れとアンディール来るまでかけらもなかったからな 根本の設定最初から変えてなさそうだからマジでプレイヤーに何も伝わってなかっただけなのが逆にひどい

109 21/12/15(水)19:05:49 No.876639996

1は結構きつくて1周クリアでやめちゃったけど2はぬるいからトロコンまで楽しめたた

110 21/12/15(水)19:06:00 No.876640044

ネタ武器だったけどレーザーブレードみたいなやつ好きだったよ

111 21/12/15(水)19:06:08 No.876640086

ソウルシリーズは全部やってるけど プレイ時間一番長いのが断トツでダクソ2だわ 単純にゲーム自体が長いのもあるけど周回も一番回ったと思う

112 21/12/15(水)19:06:23 No.876640155

ミダみたいなダクソらしくないストレートなモンスターがいるのが結構面白い

113 21/12/15(水)19:06:54 No.876640298

触媒盾大好きだった あれでソウルの剣とか闇の玉とか撃つとメカっぽくてカッコいいんだよ

114 21/12/15(水)19:07:02 No.876640341

土の塔だけなんであんなギミックにしたのか謎

115 21/12/15(水)19:07:08 No.876640371

ダクソ3のモデリングとかでリメイクしてくれないかな

116 21/12/15(水)19:07:33 No.876640499

そもそも主人公は不死の呪いときたいだけで火継ぎなんかする気なかったもんな…

117 21/12/15(水)19:08:31 No.876640794

バクスタ無効防具だけは嫌いだけど対人は好きだったな 150くらいで抑えて遊ぶとちょうどいい感じだった

118 21/12/15(水)19:11:23 No.876641659

ダクソだと珍しく読んでるだけでバックストーリーが概ねわかるのは好き アルバとかヨアとか

119 21/12/15(水)19:11:28 No.876641682

単純にボリュームがすごい…

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