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    21/12/15(水)00:47:32 No.876463529

    強そうで強くない少し強いスキル

    1 21/12/15(水)00:49:20 No.876464055

    3人でこれをかけるとどうなる?

    2 21/12/15(水)00:51:02 No.876464541

    発動に順位が関係するんでまず三人が発動するケースを作らないとですね...

    3 21/12/15(水)00:53:49 No.876465304

    >3人でこれをかけるとどうなる? 知らんのか?

    4 21/12/15(水)00:55:30 No.876465747

    しかも発動時点から前の5人対象だから逃げにはほぼノーダメージ

    5 21/12/15(水)00:56:18 No.876465960

    長距離の逃げとか元から死んでるのでセーフ

    6 21/12/15(水)00:56:42 No.876466069

    発動条件に順位指定あるからそう乱発はされないはず

    7 21/12/15(水)00:59:13 No.876466736

    グリードネイチャやめろ

    8 21/12/15(水)00:59:24 No.876466777

    わざマシン目的で引くにはちょっとつらい

    9 21/12/15(水)01:02:07 No.876467460

    >わざマシン目的で引くにはちょっとつらい 優しい人が完凸してくれるから借りるよ

    10 21/12/15(水)01:02:35 No.876467561

    育成の方のカフェいたら引かなくていい気もする

    11 21/12/15(水)01:04:32 No.876468032

    長距離の差し追い込みにしか使えないのが残念

    12 21/12/15(水)01:06:14 No.876468429

    カフェはスタミナだしクリークの代わりに借りてデバフでネチャネチャすればいいのか…? ステきついけど大丈夫かな

    13 21/12/15(水)01:07:54 No.876468803

    現状長距離が追い込み環境なのに 追い込みが多いと発動安定しないのが痛すぎる 何が痛いって回復スキルとして安定しないのが

    14 21/12/15(水)01:10:02 No.876469297

    自分で使うには弱いけど相手に使われるとウザくなるスキル

    15 21/12/15(水)01:11:35 No.876469649

    まあ用途的にはクリーク互換じゃないかな?友情性能は上回ってるし2/3金回復持ってるし一枚でスタミナをどうにかしたい時のカード 問題はクリークと違って他の練習に居ても置物な所だが

    16 21/12/15(水)01:12:24 No.876469824

    強くはないけど中距離ほどデバフ来ないだろと無礼てるやつには刺さるウザいスキル

    17 21/12/15(水)01:12:28 No.876469837

    >まあ用途的にはクリーク互換じゃないかな?友情性能は上回ってるし2/3金回復持ってるし一枚でスタミナをどうにかしたい時のカード >問題はクリークと違って他の練習に居ても置物な所だが 安定発動しない金未満回復って全然クリーク互換ならねえ

    18 21/12/15(水)01:13:17 No.876470006

    ますます追い込みが増えてわけわからなくなりそう

    19 21/12/15(水)01:15:12 No.876470436

    >長距離の逃げとか元から死んでるのでセーフ と思うじゃん?

    20 21/12/15(水)01:16:08 No.876470642

    ネイチャが乗り換え上手だったし来ないと思ってたら普通に来てビックリした

    21 21/12/15(水)01:17:46 No.876471012

    前(後)5人対象はエフェクトは味方を巻き込むけど実際は味方を除いた前(後)5人対象になってるって聞いた

    22 21/12/15(水)01:18:28 No.876471166

    金デバフはばら撒くとレース壊れちゃうけどこれは効果量白デバフだしな…

    23 21/12/15(水)01:19:35 No.876471400

    長距離専用じゃなければなあ

    24 21/12/15(水)01:19:51 No.876471454

    金2だと過剰だし金1白2だと白だけだと微妙って時によく効く回復量

    25 21/12/15(水)01:19:55 No.876471469

    グリード6と三十二方睨みが来たらスタミナ足りない!作り直し! みたいな極端な事言う人いるけどそんな事起きないよね

    26 21/12/15(水)01:20:59 No.876471673

    どうにかして環境壊したいという運営の考えはわかった

    27 21/12/15(水)01:21:59 No.876471865

    前方じゃなくて全員にくらえー!したい スタミナゼロの泥仕合で根性が生きるって寸法よ

    28 21/12/15(水)01:22:33 No.876471963

    >グリード6と三十二方睨みが来たらスタミナ足りない!作り直し! >みたいな極端な事言う人いるけどそんな事起きないよね そんなのに遭遇することなんて殆どないし 今回なら大半は青回復2つ持ってるだろうから多少スタミナ削られても...って所はある

    29 21/12/15(水)01:24:19 No.876472312

    元からデバフ役入れてる人はデバフ役に積むかもしれないけど エースに積むのは不安定さ増すだけだと思う

    30 21/12/15(水)01:24:38 No.876472382

    眠れる獅子より安定しない回復って感じ カフェでも優先度高くないと思う

    31 21/12/15(水)01:25:01 No.876472475

    ただ長距離って基本エース3人体制よな

    32 21/12/15(水)01:26:28 No.876472750

    眠れる獅子は距離差指定だからバ身差詰まってれば順位上でも発動するけど グリードは順位指定で中盤のポジキープ中にでも発動してくれないと前行きすぎてでなくなる

    33 21/12/15(水)01:26:32 No.876472764

    SRイナリは欲しいんだけど…

    34 21/12/15(水)01:32:51 No.876473911

    カボチャライスでいい感じに挟めんかな

    35 21/12/15(水)01:33:41 No.876474055

    色んなウマにグリードつけるよりもデバフ枠の強化パーツって側面が強そう

    36 21/12/15(水)01:35:08 No.876474330

    エース役にもスキルポイントが無限にあればそりゃつけるけど 現実はそうじゃないからな…

    37 21/12/15(水)01:35:12 No.876474336

    八方やらグリードやらマシマシにすると金回復2個くらい消せる計算になるらしいな

    38 21/12/15(水)01:35:39 No.876474424

    距離延びれば延びるほど嫌らしさ増すスキルのような気がする 今回の2500とかだとあんま脅威には感じない

    39 21/12/15(水)01:35:52 No.876474460

    因子周回の長距離コーナー掘りにレンタル助かる

    40 21/12/15(水)01:36:39 No.876474588

    グリード3発飛んできたら怖いけどグリード3発編成で来る相手は怖くない

    41 21/12/15(水)01:36:41 No.876474591

    >因子周回の長距離コーナー掘りにレンタル助かる キタサンはなかなかくれないから助かるよね…

    42 21/12/15(水)01:37:11 No.876474687

    言うほどこれで環境壊れないと思う

    43 21/12/15(水)01:38:02 No.876474830

    カフェが自前で持てるから強いんだよね

    44 21/12/15(水)01:39:24 No.876475066

    スキル自体はあったら強いんだけど、その為にSSRカフェ入れるかがかなり微妙 SRカフェ入れて育成してたとかならすんなり入れ替えられそうだけど

    45 21/12/15(水)01:40:02 No.876475155

    スタミナを無礼たヤツを殺すヤツだからAとかA+が限界の人が一番キツそうだ

    46 21/12/15(水)01:40:30 No.876475233

    >カフェが自前で持てるから強いんだよね 固有のために前行きたいからむしろいらない… 固有出た後は発動条件から外れるし…

    47 21/12/15(水)01:41:29 No.876475364

    差しにもうちょい安定感出たら色々変わりそうだけど今は別に大したことはないな 長距離も有馬終わればしばらくなさそうだし

    48 21/12/15(水)01:41:45 No.876475404

    発動が安定しない 発動してもデバフは焦り程度 なのに何故か強いと言う人がいる

    49 21/12/15(水)01:41:59 No.876475443

    >カフェが自前で持てるから強いんだよね ヒントあげれる子が居ないからむしろ微妙… 固有との相性も悪いし

    50 21/12/15(水)01:42:51 No.876475576

    タイシンサポに迫る影つけずにこれにスタグリつけてる辺り運営はある程度強さわかってそう

    51 21/12/15(水)01:43:01 No.876475599

    デバフ部分が白並なの案外知られてないのかも

    52 21/12/15(水)01:43:48 No.876475711

    激マブのスピードイーターのがまだ強いよ

    53 21/12/15(水)01:44:22 No.876475790

    むしろこれの回復頼りで不発で沈むって人が出てきそうな気がする

    54 21/12/15(水)01:45:09 No.876475897

    まあでも水マブのトリガーになるのはいいかも

    55 21/12/15(水)01:45:47 No.876475986

    スタミナカードとしてはいいし初期なら有り難がられたかも

    56 21/12/15(水)01:46:15 No.876476055

    スキル構成だけで考えればタイシンとか一瞬よぎるけど 追込はもう直線コーナー◎でガンガン前に行って直線一気や迫る影発動した方が今だと勝率高いんだよね 順位指定のない加速スキルが無法すぎて後ろにいないと発動しないスキルが軒並み時代遅れ

    57 21/12/15(水)01:48:41 No.876476399

    今回だと追い込みはエースだからこれ入れるかといわれると…デバフ役に持たせるのは分かるけど3人に持たせる意味も少ないしな

    58 21/12/15(水)01:49:04 No.876476448

    確定なのはいいと思う

    59 21/12/15(水)01:49:22 No.876476496

    海外G1の4000とか出されても追い込みだらけになるだろうから評価は微妙に落ち着きそう

    60 21/12/15(水)01:49:26 No.876476506

    とりあえずデバフ係は作り直そうとは思った

    61 21/12/15(水)01:49:31 No.876476521

    回復力が落ちてるのがなにげに痛いんだよな… 悪くはないが凄い中途半端なものに仕上がっている

    62 21/12/15(水)01:50:39 No.876476667

    昔は強かったってやつ

    63 21/12/15(水)01:52:27 No.876476948

    >スキル構成だけで考えればタイシンとか一瞬よぎるけど >追込はもう直線コーナーでガンガン前に行って直線一気や迫る影発動した方が今だと勝率高いんだよね >順位指定のない加速スキルが無法すぎて後ろにいないと発動しないスキルが軒並み時代遅れ 今だとゴルシもかろうじて補正で生きてるけどカフェやタイシンと比較すると前にあげすぎたら不発するし前にあげないと他に置いてかれる固有とも見れちゃうんだよね

    64 21/12/15(水)01:53:11 No.876477045

    カフェ自体の固有と相性良くないからカフェ実装当時もどうだろう…

    65 21/12/15(水)01:53:29 No.876477100

    3000以上なら普通に2個目として有用だと思う ただスタミナカードいらんなってなるけど… サポカと育成バランスうまく使えるやつはすごいと思う

    66 21/12/15(水)01:53:47 No.876477141

    解析そのままの性能だったら一波乱あっただろう

    67 21/12/15(水)01:53:49 No.876477145

    チームレース要員のスキルだよね 何か知らんがやたらヒント渡してくるし

    68 21/12/15(水)01:54:31 No.876477243

    >チームレース要員のスキルだよね >何か知らんがやたらヒント渡してくるし 有用長距離ヒントのデパートでレスボ10もあるという

    69 21/12/15(水)01:54:41 No.876477262

    だから上がってもらって問題ない固有の追い込み改造組とかもまだまだ仕上げられるなら強いと思う

    70 21/12/15(水)01:55:10 No.876477361

    >解析そのままの性能だったら一波乱あっただろう 解析で騒がれなかったらそのまま出てきたのかな…

    71 21/12/15(水)01:55:50 No.876477475

    眠れる獅子が評価落としてるのに回復量も落ちてデバフ微々たるものとなるとねえ

    72 21/12/15(水)01:56:07 No.876477526

    順位率50%以下指定とかではなくて順位5位以下指定だからまだ発動する方だし回復とデバフ両方こなすから強いスキルだよ ただナーフされた後でもぶっ壊れみたいに認識されてるのが謎

    73 21/12/15(水)01:56:12 No.876477541

    >>解析そのままの性能だったら一波乱あっただろう >解析で騒がれなかったらそのまま出てきたのかな… カフェが最強キャラすぎる... 現状でも一角だけど

    74 21/12/15(水)01:57:28 No.876477737

    単純に数字見てもSP比で弱いんだよ 金回復が白の3.7倍の効果があるのに対して グリードは回復が2.3倍しかないのにデバフは白相当 イーターは白回復の上位互換なんだけどな…

    75 21/12/15(水)01:57:31 No.876477742

    どう考えてもマエストロと回復固有の設定間違えたとしか考えられないけど手遅れだな...

    76 21/12/15(水)01:58:50 No.876477963

    ゴルシの固有が安定取得できる中盤スキルとして使われだしたのは流石に中盤ゲーすぎるなと思った

    77 21/12/15(水)01:59:37 No.876478076

    >解析そのままの性能だったら一波乱あっただろう デバフ性能はナーフしなきゃ駄目だっただろうけど回復性能まで落とすことはないだろうと思いました

    78 21/12/15(水)01:59:58 No.876478127

    >ゴルシの固有が安定取得できる中盤スキルとして使われだしたのは流石に中盤ゲーすぎるなと思った みんな速度落としてちんたら走ってる区間で速度出したら強いよねって単純過ぎる事がゲームの答えだった…

    79 21/12/15(水)02:06:24 No.876479014

    >どう考えてもマエストロと回復固有の設定間違えたとしか考えられないけど手遅れだな... そもそも回復量がスキルの色で固定なのどうなのって思う

    80 21/12/15(水)02:08:35 No.876479304

    安心してファイ引けるから助かる

    81 21/12/15(水)02:09:14 No.876479382

    弱いって言ってるやつ本番で使ってきそう

    82 21/12/15(水)02:09:34 No.876479420

    正直スレ画より長距離コーナーをイベントでくれるのが嬉しい 今まではサポカからだとキタサンのヒント頼りだったし

    83 21/12/15(水)02:10:20 No.876479505

    今回はスルーかな 年末に備える

    84 21/12/15(水)02:10:31 No.876479523

    >そもそも回復が終盤だと無意味なのどうなのって思う

    85 21/12/15(水)02:10:36 No.876479532

    マイル専用回復スキルの存在意義を教えてほしい

    86 21/12/15(水)02:10:48 No.876479555

    弱いというよりエースには他に優先して積むもんあるだろって感じ

    87 21/12/15(水)02:11:36 No.876479658

    >弱いというよりエースには他に優先して積むもんあるだろって感じ そしてこれに一枚枠使うかという感じだな

    88 21/12/15(水)02:11:48 No.876479687

    まあ俺はカフェ引いてるし 余裕だなって思ってたのにまさか速攻スレ画配られるなんて…

    89 21/12/15(水)02:12:27 No.876479751

    前の長距離流用で良くなったな

    90 21/12/15(水)02:12:45 No.876479795

    >まあ俺はカフェ引いてるし >余裕だなって思ってたのにまさか速攻スレ画配られるなんて… カフェ本人の強さは別にスレ画持ってることじゃないから

    91 21/12/15(水)02:13:16 No.876479862

    >カフェ本人の強さは別にスレ画持ってることじゃないから そりゃそうだけど…!

    92 21/12/15(水)02:13:42 No.876479913

    ヒントLvあってスタミナイーターもくれるから安く取れるなら取る

    93 21/12/15(水)02:13:51 No.876479936

    強いんだろうけど因子とサポカ揃ってる人が手を伸ばせる領域だな

    94 21/12/15(水)02:14:06 No.876479982

    迫る影みたいにしばらく聖域化されそうだと思ってたのはわかる

    95 21/12/15(水)02:15:56 No.876480217

    どこまで計算してたのか知らないけど条件的に今の環境だとまず八方にらみと同時発動しないのがよくできている

    96 21/12/15(水)02:16:28 No.876480280

    迫る影は下位スキルすら必須になってるレベルだから…

    97 21/12/15(水)02:16:57 No.876480358

    ナーフされて習得率微妙になったから配っても問題ないと踏んだんだろうな

    98 21/12/15(水)02:17:50 No.876480449

    >発動が安定しない >発動してもデバフは焦り程度 >なのに何故か強いと言う人がいる それに白2つ分の回復もあるからまあ弱いってほどではない 超強くはない

    99 21/12/15(水)02:22:04 No.876480970

    発動が不安定な事に加えてスキル自体が高価な2点に尽きるのだが もちろん他に取るべきものを取り終えたあとで更にこれがあるなら弱くない

    100 21/12/15(水)02:27:52 No.876481656

    >>そもそも回復が終盤だと無意味なのどうなのって思う 慧眼! リラックス! 火事場! 我ら

    101 21/12/15(水)02:28:40 No.876481739

    >慧眼 君はまだ使える

    102 21/12/15(水)02:30:10 No.876481902

    ドーベルが来た時もスタミナやばい!みたいに言われたけどそうでもなかったな

    103 21/12/15(水)02:31:15 No.876482004

    >慧眼! は直下の >マイル専用回復スキルの存在意義を教えてほしい のことか?まあ使い道って話じゃ下2つよりかはあるが…

    104 21/12/15(水)02:31:58 No.876482082

    思ったより発動しない

    105 21/12/15(水)02:32:05 No.876482099

    まずSSRカフェを編成にいれるのがどうなんです?

    106 21/12/15(水)02:34:32 No.876482358

    何も考えずにクリークと入れ替えたりするとトレ効果15%の偉大さを知ることになる

    107 21/12/15(水)02:39:42 No.876482922

    アオハルに向いてるとは全く思えないから次に期待