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    21/12/03(金)16:49:47 No.872702644

    ちゃんとした導入があったのに何の事情か投げちゃった感がある

    1 21/12/03(金)16:58:08 No.872704260

    ガチャの挙動がとてももったりしていて気軽に回さずに済む…

    2 21/12/03(金)17:01:43 No.872704999

    ツタとかタルが邪魔で連鎖もままならない

    3 21/12/03(金)17:02:56 No.872705215

    >ちゃんとした導入があったのに何の事情か投げちゃった感がある ぶっちゃけドラクエのソシャゲのメインなんて似たりよったりだしな…

    4 21/12/03(金)17:04:04 No.872705445

    歴史改変されたから直しに行くってストーリーはどうかな?

    5 21/12/03(金)17:04:31 No.872705529

    謎のもっさり挙動感はあるよね…

    6 21/12/03(金)17:09:37 No.872706548

    これこうかはばつぐんになる条件なんなの

    7 21/12/03(金)17:11:41 No.872706990

    たぶん属性…ポケモンと同じかんじの

    8 21/12/03(金)17:13:11 No.872707283

    >これこうかはばつぐんになる条件なんなの ソシャゲでお馴染みの赤青緑の3属性と光闇の合わせて5属性があるから有利不利がある

    9 21/12/03(金)17:14:00 No.872707462

    >たぶん属性…ポケモンと同じかんじの なんか色のタイプとは別に属性がある感じなんだろうけどその属性がわからんからばつぐんになるこうげきがわからない 何もわからん

    10 21/12/03(金)17:14:42 No.872707620

    つまらなくは無いがパズルしてる感覚ない 初期配置と落ちてくるもの次第になってる

    11 21/12/03(金)17:16:07 No.872707907

    >つまらなくは無いがパズルしてる感覚ない >初期配置と落ちてくるもの次第になってる スマホゲームのパズルはそれが普通

    12 21/12/03(金)17:17:06 No.872708131

    やっと3章クリアしたけど結構厳しくなってきた

    13 21/12/03(金)17:17:06 No.872708136

    スタミナの回復が死ぬ程早くていつでも5回出来る

    14 21/12/03(金)17:17:07 No.872708139

    ひたすら意味も無く3体消し続けてる時は虚無感あるけどまぁこんなもんだよ

    15 21/12/03(金)17:18:12 No.872708379

    マイレージはコインに交換しちゃっていいのかしら

    16 21/12/03(金)17:18:59 No.872708533

    一回で3匹位が攻撃してきて100食らうのきつい

    17 21/12/03(金)17:19:28 No.872708650

    パズドラみたいにベーっとなぞれるのかと思ったら一個一マスだけなんだね…

    18 21/12/03(金)17:19:39 No.872708688

    どの道ハイスコア狙いだと回復入れないといけないから入れて慣れるんだ

    19 21/12/03(金)17:19:41 No.872708693

    回復と範囲攻撃祈るだけだわ

    20 21/12/03(金)17:20:13 No.872708801

    敵の属性がわからないし覚えてもいられないからどれが相性良いとか全然気にする余裕がない

    21 21/12/03(金)17:21:59 No.872709173

    スキルを温存したまま移動させるのがめんどいのもあって無駄に3個ずつ消してる時間が長すぎる

    22 21/12/03(金)17:22:02 No.872709189

    タイプ同じでもばつぐんになるからもうしらん

    23 21/12/03(金)17:22:21 No.872709263

    >パズドラみたいにベーっとなぞれるのかと思ったら一個一マスだけなんだね… どっちかというとトロパズシステムだからな…

    24 21/12/03(金)17:22:44 No.872709359

    >つまらなくは無いがパズルしてる感覚ない >初期配置と落ちてくるもの次第になってる 落ち物パズル全否定来たな…

    25 21/12/03(金)17:23:05 No.872709430

    スキル使えるかがカギ過ぎる

    26 21/12/03(金)17:23:06 No.872709435

    おすすめのドラ消し ボスにスコア出すミッションで貰える fu582254.jpg ちいさなメダル集めると貰える fu582259.jpg 図鑑60集めると貰える fu582262.jpg

    27 21/12/03(金)17:23:07 No.872709438

    超スタンダードなスリーマッチパズルだよ 独自要素がクソほど邪魔だけど

    28 21/12/03(金)17:23:13 No.872709462

    ケシ毎の属性も影響はしてそう それとは別にケシ単位で物理魔法の違いもあるだろうしドラクエ名乗ってる以上メラギラドルマとかそのあたりは属性もあるかも…

    29 21/12/03(金)17:23:37 No.872709549

    開幕イオ系が無法すぎる

    30 21/12/03(金)17:23:41 No.872709569

    0が余計についてるだけなんだがガチャのレートが高そうな気がしてしまう

    31 21/12/03(金)17:24:24 No.872709726

    そうかトロぱずだこの既視感

    32 21/12/03(金)17:25:02 No.872709856

    デスコピオンの10万点はスコアアップアイテム使わないと無理だったわ…

    33 21/12/03(金)17:25:11 No.872709888

    広告でよく出てくるハゲのおっさんのやつ!

    34 21/12/03(金)17:25:15 No.872709904

    妨害ギミックがひたすら面倒だなって 解除も運次第だし

    35 21/12/03(金)17:25:30 No.872709959

    そもそも敵が樽とかのお邪魔ブロックな上に邪魔する要素多くて動かせねえ

    36 21/12/03(金)17:26:19 No.872710144

    ターン数じゃなくてHPだから従来のマッチパズルよりは何とか出来るような気がする 後半は知らない

    37 21/12/03(金)17:26:25 No.872710170

    マントゴーアとアームライオンと女僧侶と王子スライムで青一色になっちゃってものすごくプレイし辛い

    38 21/12/03(金)17:26:51 No.872710248

    タクトのミニゲームで良かったんじゃないかな…

    39 21/12/03(金)17:27:20 No.872710356

    属性は染めた方がステータス上がるよ 王子スライム…お前実は外せるのか…?

    40 21/12/03(金)17:27:52 No.872710478

    >おすすめのドラ消し この辺のスキルレベル上げるのはやっぱり種しかないんだろうか

    41 21/12/03(金)17:27:58 No.872710505

    そのうち勇者ガチャとか来るだろうし今10連回すか悩む

    42 21/12/03(金)17:28:21 No.872710602

    >ターン数じゃなくてHPだから従来のマッチパズルよりは何とか出来るような気がする むしろターンのほうがわかりやすいし実質HP上限と回復上限がターンの限界だし無駄に複雑にしただけじゃねえかな… 敵のHPもわかりにくい

    43 21/12/03(金)17:29:05 No.872710758

    HPが0になるまで3消しだけしか出来なくてタコ殴りにされる展開ばかりだ

    44 21/12/03(金)17:29:52 No.872710946

    >属性は染めた方がステータス上がるよ >王子スライム…お前実は外せるのか…? こいつ星5になったらギガデインになるから…

    45 21/12/03(金)17:30:34 No.872711113

    女魔法使いちゃんはどんな事情が有ってスライムや銅のつるぎとパーティー組むに至ったんだろうか 他のみんなは星4なのに一人だけ星1なの凄い可哀想…

    46 21/12/03(金)17:30:46 No.872711163

    >HPが0になるまで3消しだけしか出来なくてタコ殴りにされる展開ばかりだ 4つ消したら出るやつがんがん使ってゲージ溜めればいいよ

    47 21/12/03(金)17:31:08 No.872711247

    どんなステージも5種類のけしが降ってくるからマッチさせにくすぎる

    48 21/12/03(金)17:32:01 No.872711445

    >4つ消したら出るやつがんがん使ってゲージ溜めればいいよ 砂漠とか来ると細い部分にバラバラに詰まっちゃってどうしようもなくなる…

    49 21/12/03(金)17:32:04 No.872711454

    勝つべくして勝った感皆無だ

    50 21/12/03(金)17:33:23 No.872711751

    >ツタとかタルが邪魔で連鎖もままならない ベースになってる他ゲームでもそうだから仕方ない… でもこっちは馬鹿みたいな高火力が出しやすい

    51 21/12/03(金)17:33:50 No.872711847

    とどめは高威力でってあるけどHP超えてオーバーキルすればするほどスコア上がるってことなのかこれ… どういうシステムだ…

    52 21/12/03(金)17:34:27 No.872711989

    女魔法使いちゃんは星を上げたり限界突破したりできるの?

    53 21/12/03(金)17:34:58 No.872712113

    クリア後の連鎖も意味があるのかないのかわからない…

    54 21/12/03(金)17:35:26 No.872712219

    あの女0ではしゃぐのやめてくれないかな

    55 21/12/03(金)17:35:41 No.872712281

    好き!

    56 21/12/03(金)17:36:19 No.872712413

    同一スキル2つ重ねた時の爽快感は好き

    57 21/12/03(金)17:36:49 No.872712512

    >女魔法使いちゃんは星を上げたり限界突破したりできるの? 原価井戸波はレベル30まで出来るよ

    58 21/12/03(金)17:36:51 No.872712523

    >クリア後の連鎖も意味があるのかないのかわからない… 最初だけある途中からは回復が降ってくるかだけ

    59 21/12/03(金)17:37:27 No.872712658

    >同一スキル2つ重ねた時の爽快感は好き 出ねえ 狙えねえ

    60 21/12/03(金)17:37:48 No.872712744

    ランキングのスコアはステージの総合点数? 更新しても増えてるのかよく分からない

    61 21/12/03(金)17:37:53 No.872712759

    クリア時のスコアに加えてクリア後連鎖のスコアも加算されるよ

    62 21/12/03(金)17:37:53 No.872712760

    >原価井戸波はレベル30まで出来るよ なんて?

    63 21/12/03(金)17:37:55 No.872712764

    「敵が絡まないとどれだけ連鎖しても得点0」のシステム考案したやつと導入決定したやつは今後パズルゲームの制作に関わらせてはいけない

    64 21/12/03(金)17:38:14 No.872712823

    >ランキングのスコアはステージの総合点数? >更新しても増えてるのかよく分からない 1ステージの最高スコア

    65 21/12/03(金)17:39:24 No.872713103

    砂漠あたりから星2とかで止まるようになって俺は無力だ…ってなる

    66 21/12/03(金)17:39:48 No.872713198

    捨て石ちゃんの好き♡はなんかお触りジーコで感度MAXになった時の声みたいでおちんちんがイライラする

    67 21/12/03(金)17:40:01 No.872713247

    好き…よりはぁんの方がえっちだと思う

    68 21/12/03(金)17:40:36 No.872713367

    >原価井戸波はレベル30まで出来るよ 井戸魔神来たな…

    69 21/12/03(金)17:40:38 No.872713374

    >好き…よりはぁんの方がえっちだと思う 鬼頭だけどそこだけ東山に聞こえる

    70 21/12/03(金)17:40:39 No.872713375

    ゲージ溜まってスキル出ても敵に絡めないところに出るのやめろ

    71 21/12/03(金)17:41:06 No.872713489

    女のスタンプみたいなやつは対人要素でもあるつもりだったのかなと思う

    72 21/12/03(金)17:42:08 No.872713759

    どれだけ爽快に連鎖してもしましまもスキルも絡んでなければゲージ溜まらないの辛い

    73 21/12/03(金)17:42:16 No.872713784

    >ゲージ溜まってスキル出ても敵に絡めないところに出るのやめろ 薬使ってこれやられると無駄になる もう使わねぇ…

    74 21/12/03(金)17:42:58 No.872713946

    >ゲージ溜まってスキル出ても敵に絡めないところに出るのやめろ はいスコア+0

    75 21/12/03(金)17:43:09 No.872713988

    もう配信されてたの!?

    76 21/12/03(金)17:46:42 No.872714850

    ☆3にするには回復は必須だね

    77 21/12/03(金)17:47:43 No.872715070

    攻撃もいちいち暗転するのマジでテンポ悪い 初回以外はパパッとせえよ!

    78 21/12/03(金)17:49:08 No.872715384

    編成枠500かと思ったら5000て

    79 21/12/03(金)17:49:47 No.872715522

    >編成枠500かと思ったら5000て 最初一枠しかないのも頭が悪い

    80 21/12/03(金)17:50:07 No.872715597

    ツムツムみたいのだと思ってた

    81 21/12/03(金)17:51:18 No.872715863

    スライム系攻撃低すぎるけどHPが高いって訳でもないな

    82 21/12/03(金)17:51:30 No.872715913

    多分ドラクエだから2年くらいは続けるけど即終わるやつだな いつものやつ

    83 21/12/03(金)17:51:51 No.872715998

    何故かあるセーブデータ×3 何故かあるデータ消去ボタン

    84 21/12/03(金)17:52:24 No.872716153

    3章からもうメダル取れなくてガチャしないとそういうバランスなのねと…

    85 21/12/03(金)17:52:50 No.872716259

    >何故かあるセーブデータ×3 >何故かあるデータ消去ボタン 買い切りで出すやつだった…?

    86 21/12/03(金)17:52:53 No.872716271

    >3章からもうメダル取れなくてガチャしないとそういうバランスなのねと… ガチャしても割と運絡むからなぁ

    87 21/12/03(金)17:53:06 No.872716319

    5なんて出ねえ

    88 21/12/03(金)17:53:20 No.872716368

    昨日は割と「」の評判良かったように見えたけど今日はなんかボロクソだな

    89 21/12/03(金)17:54:05 No.872716519

    ガチャして弱点で染めないとメダル無理だこれってなってくる

    90 21/12/03(金)17:54:05 No.872716521

    ドラクエ補正は凄いなぁと思うのと それを支えるのはモンスターデザインだなぁと思う

    91 21/12/03(金)17:54:37 No.872716665

    >ガチャして弱点で染めないとメダル無理だこれってなってくる 弱点なんなんだよ…

    92 21/12/03(金)17:54:59 No.872716747

    >昨日は割と「」の評判良かったように見えたけど今日はなんかボロクソだな やればやるほどドラクエの皮を被った粗いパズルゲーだとわかるよ…

    93 21/12/03(金)17:55:30 No.872716864

    イベント始まったら高レア特攻属性染め目的のガチャ引かせに来る片鱗が既に見えてるよね 3マッチパズル好きだし見た目もかわいいから長く続いてほしいが運営からやる気も感じられんし駄目そう

    94 21/12/03(金)17:55:43 No.872716915

    この手のパズルしたいなら熊の方がいいよ

    95 21/12/03(金)17:55:51 No.872716958

    ステイシーザーのメモに甲羅があるやつは物理に強いとかなんとか書かれてたけどもうわかんねえよ

    96 21/12/03(金)17:55:52 No.872716964

    3と4が糞だけど5からマシになる

    97 21/12/03(金)17:55:55 No.872716981

    2面くらいまでのバッサバッサ倒せてるうちは楽しい 3面くらいからダルくなってくる

    98 21/12/03(金)17:56:07 No.872717018

    >弱点なんなんだよ… 敵長押しすると属性わかるけどこれくらいは常時出しててくれよ… もしくはパネルの色変えるとか

    99 21/12/03(金)17:56:34 No.872717129

    >>弱点なんなんだよ… >敵長押しすると属性わかるけどこれくらいは常時出しててくれよ… >もしくはパネルの色変えるとか タイプだけじゃ弱点わからないぞ

    100 21/12/03(金)17:57:00 No.872717225

    敵の床の色が弱点

    101 21/12/03(金)17:57:02 No.872717234

    タクトはどうした

    102 21/12/03(金)17:57:03 No.872717243

    砂漠と海が割とライトプレイヤーへし折るステージ多いなって 世界樹だとまた序盤から連鎖しまくるから楽しいけど

    103 21/12/03(金)17:57:12 No.872717275

    アークデーモンと回復の星5引けてるからなんとかなってる イオナズンゲーだこれ

    104 21/12/03(金)17:57:42 No.872717392

    制限かかりまくってるステージよりは殴りまくるほうが楽しいよね

    105 21/12/03(金)17:57:45 No.872717405

    狭いのと移動制限でどうにもならない砂漠と海

    106 21/12/03(金)17:58:09 No.872717502

    挑むところで編成変えられないのもクソ面倒 だから編成枠を高値で売ってるんだなって

    107 21/12/03(金)17:58:19 No.872717542

    ステージ1と2だけはシンプルに楽しい砂漠から許さん

    108 21/12/03(金)17:58:30 No.872717589

    >買い切りで出すやつだった…? 正直俺はそうかな…って

    109 21/12/03(金)17:59:18 No.872717792

    ガチャ引くためのゴールドが強化とかに使うゴールドと一緒でなおかつスタミナ消費でゴールド稼げるのはなかなか見ないな

    110 21/12/03(金)17:59:44 No.872717893

    >アークデーモンと回復の星5引けてるからなんとかなってる >イオナズンゲーだこれ 俺と同じだ… イオナズンとイオナとイオナと回復で組んでる

    111 21/12/03(金)17:59:46 No.872717902

    動く床とか面白いギミックなくはないんだけど 特にドラクエらしさを再現したかったんだと思われる独自要素の数々が3マッチパズル本来のゲーム性に全力で喧嘩売ってるの逆にすごいなと思う

    112 21/12/03(金)18:00:01 No.872717974

    海は柱で蓋されて上三マスしか使えないステージとか早期に4繋ぎ出来ないと死ぬ

    113 21/12/03(金)18:00:16 No.872718025

    ぶっちゃけある程度の強さのガチャモンスターがいたら戦力はどうとでもなる 現状の後半とか初期配置運ゲーとかそういう生ぬるいこと言えない配置のステージがあるから

    114 21/12/03(金)18:00:27 No.872718076

    30後半から何処でレベル上げたらいいんだ

    115 21/12/03(金)18:00:38 No.872718118

    >海は柱で蓋されて上三マスしか使えないステージとか早期に4繋ぎ出来ないと死ぬ 横で壊しても破壊できないとか何なんだよ… しかもダメージも通らない

    116 21/12/03(金)18:01:27 No.872718324

    イオナズンと回復星5リセマラしたほうが早い

    117 21/12/03(金)18:01:27 No.872718335

    >しかもダメージも通らない しましまかスキルじゃないと壊れないよ

    118 21/12/03(金)18:01:59 No.872718471

    >イオナズンと回復星5リセマラしたほうが早い そんなんいなくても余裕で8まで行けるよ

    119 21/12/03(金)18:02:27 No.872718616

    >3章からもうメダル取れなくてガチャしないとそういうバランスなのねと… ガチャというよりレベル上げて殴るだと思うよ 攻撃力も体力も上がるからスコアもかなり違ってくる

    120 21/12/03(金)18:02:46 No.872718705

    面倒だからマイレージのやつ買うのに2000円課金してポイント交換してガチャ回した

    121 21/12/03(金)18:02:58 No.872718741

    >>しかもダメージも通らない >しましまかスキルじゃないと壊れないよ 樽ならまだ3段階封されてもどうにかなるけど 壁とかはさっさとどっちか出さないと延々殴られるという

    122 21/12/03(金)18:03:25 No.872718862

    3つ消すだけだとスコアも上がらなくてゲージも貯まらないのちょっと悲しいからなんとかなりませんかね

    123 21/12/03(金)18:03:45 No.872718962

    >ガチャというよりレベル上げて殴るだと思うよ >攻撃力も体力も上がるからスコアもかなり違ってくる ステータスの星と範囲攻撃のと回復のスキルだから結局ガチャだ

    124 21/12/03(金)18:03:53 No.872718990

    3面以降は当面メダル諦めてステージ進めて後から帰ってくる方が精神的にマシ

    125 21/12/03(金)18:04:07 No.872719062

    >3つ消すだけだとスコアも上がらなくてゲージも貯まらないのちょっと悲しいからなんとかなりませんかね ミスなんだろ

    126 21/12/03(金)18:04:10 No.872719074

    敵のHP減らさないとスコア増えないから無理じゃない?

    127 21/12/03(金)18:04:36 No.872719180

    4章のボスで星3とったのに裏ステージいけないの何なん?

    128 21/12/03(金)18:04:37 No.872719185

    スコアに関してはアイドル系の音ゲーみたいなもんだと思う

    129 21/12/03(金)18:04:48 No.872719246

    いいよねスコア0の8コンボとか…

    130 21/12/03(金)18:05:17 No.872719359

    敵に攻撃しなくてもせめて左上のやつのゲージは貯まれよって思う

    131 21/12/03(金)18:05:39 No.872719452

    >いいよねスコア0の8コンボとか… 逆に器用だな…

    132 21/12/03(金)18:05:48 No.872719498

    >4章のボスで星3とったのに裏ステージいけないの何なん? 星3取ったように見えるバグお知らせに書いてたよ

    133 21/12/03(金)18:06:19 No.872719641

    星低いと上限も低いから色んな意味で使えない

    134 21/12/03(金)18:06:30 No.872719690

    >敵に攻撃しなくてもせめて左上のやつのゲージは貯まれよって思う 状況の打開がきつすぎる…

    135 21/12/03(金)18:09:03 No.872720337

    初期配置クソだったら逃げるで良いだろか3手目までに4消しないとグダる

    136 21/12/03(金)18:09:12 No.872720372

    まあでもそこそこ楽しいよ 今後のイベントとかアプデまではとりあえず触ってる

    137 21/12/03(金)18:09:21 No.872720419

    >敵に攻撃しなくてもせめて左上のやつのゲージは貯まれよって思う しましまかスキル敵に当てなくても貯まるぞ 4つ消しができない?そうだね

    138 21/12/03(金)18:10:22 No.872720693

    ヒント脳死で消してる「」多そう ヒント出るの早すぎてヒントに従いたくなっちゃうのはうn…

    139 21/12/03(金)18:10:25 No.872720707

    3つ消しが虚無にもほどがある

    140 21/12/03(金)18:11:02 No.872720839

    スキルが連鎖途中で絶対に発動しないのが根本的にダメな要素な気がしてきた

    141 21/12/03(金)18:11:21 No.872720910

    >ヒント脳死で消してる「」多そう >ヒント出るの早すぎてヒントに従いたくなっちゃうのはうn… 上段で3つ消しヒントに出してるのは何の誘導したいんだってなるよね

    142 21/12/03(金)18:11:53 No.872721054

    ここの隠しってどのステージから行くの? fu582396.jpg

    143 21/12/03(金)18:12:07 No.872721115

    4個消し5個消しできる箇所があれば割と優先的に表示してくれるからヒントはそれだけ頼りにしてる

    144 21/12/03(金)18:14:05 No.872721599

    >ここの隠しってどのステージから行くの? >fu582396.jpg 隠しもこのゲームのクソ要素の1つだな… ボスとかならまだしもどこだよってなるマジで

    145 21/12/03(金)18:15:19 No.872721919

    >>ヒント脳死で消してる「」多そう >>ヒント出るの早すぎてヒントに従いたくなっちゃうのはうn… >上段で3つ消しヒントに出してるのは何の誘導したいんだってなるよね そんなところより樽とかツタ壊せるだろ…! 敵に3マッチでちまちま攻撃してる意味ねえだろ…!ってなる

    146 21/12/03(金)18:16:25 No.872722193

    一応その地の住民が隠しマップへのヒント出してくれるけどそれじゃ足りん…

    147 21/12/03(金)18:16:31 No.872722214

    なるならヒントに従わなければいいだけだし…

    148 21/12/03(金)18:16:34 No.872722230

    間違いなく楽しんでるんだけど同時になんでこんな作りにしちゃったの…って言いたくなる場所がどんどん出てくる