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21/12/03(金)11:55:05 マジで無理 のスレッド詳細

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21/12/03(金)11:55:05 No.872641654

マジで無理

1 21/12/03(金)11:56:11 No.872641890

ちゃんと編成組んだ? 組んだなら無理だから諦めて

2 21/12/03(金)11:56:15 No.872641907

でも何かちょい前にサイレント修正くらった気がする 明らかに勝ちやすくなった

3 21/12/03(金)11:57:57 No.872642237

>明らかに勝ちやすくなった 俺はよく負けるので気のせいだと思う

4 21/12/03(金)11:57:59 No.872642247

特訓意識してランクSになってもBが3人とかそんなんがデフォだわ

5 21/12/03(金)11:58:28 No.872642354

負ける時は負ける 仕方ねぇ

6 21/12/03(金)11:59:52 No.872642650

賢さ編成だと練習沢山踏める分勝ちやすい

7 21/12/03(金)11:59:53 No.872642657

勝ってる時も負けてる時も理由はよく分かってない

8 21/12/03(金)12:00:14 No.872642738

なんか自動編成は賢くなったような気がする あと決勝より4戦目の方がキツい

9 21/12/03(金)12:00:21 No.872642760

どうしても矢印偏るときはあるからしゃあない

10 21/12/03(金)12:01:54 No.872643072

2戦目よく負けるようになった

11 21/12/03(金)12:01:56 No.872643084

なんなら四戦目で一番上狙っても負ける 二重丸4個ぐらいあっても負ける

12 21/12/03(金)12:03:01 No.872643324

さすがにアオハル金取れるくらい踏んでたら負けたことない

13 21/12/03(金)12:03:33 No.872643450

最近勝ちやすい というか編成が賢くなった? 一回も編成し直してないわ

14 21/12/03(金)12:03:39 No.872643478

ちゃんとデバフ突っ込んでおけば明らかに勝てる確率が上がる

15 21/12/03(金)12:03:46 No.872643504

>さすがにアオハル金取れるくらい踏んでたら負けたことない 金でも全然負ける…

16 21/12/03(金)12:04:42 No.872643732

みんな◎なのに惨敗して帰ってくるのはやめたってくれんか

17 21/12/03(金)12:04:52 No.872643777

それでもタフは絶対負ける あいつらファーストより強いだろ

18 21/12/03(金)12:04:57 No.872643800

アオハルのレースにも調子の概念あるからな

19 21/12/03(金)12:05:21 No.872643891

>最近勝ちやすい >というか編成が賢くなった? 無理にウララちゃんを入れるようなことがなくなったり明らかに賢くなってる 自分ももうオート編成のままやってるわ

20 21/12/03(金)12:05:30 No.872643919

ウララ固定とかグラッセにデバフ撒けるライス抜いて育ってないフク入れるとか意味分からない事しなくなったんで助かる 1戦目一番上DRAWと最初に真ん中選んで妥協した後に2戦目1番上に猛ダッシュ来ると安定して勝てないのが決勝よりどうにもできない

21 21/12/03(金)12:05:55 No.872644022

ウララちゃんは明らかに編成されにくくなった それでも負けるときは負ける

22 21/12/03(金)12:06:21 No.872644140

アオハルは本当に相手もうちょっと弱くしてくれんか…

23 21/12/03(金)12:06:43 No.872644211

アオハルの第三勢力のモブ要らなくない? 引き分けなんて実質負けみたいなもんだし

24 21/12/03(金)12:07:17 No.872644374

ラストもだけど2回目も4回目も結構負ける

25 21/12/03(金)12:07:18 No.872644384

win lose lose win drawで事実上の負けやめてくれんか

26 21/12/03(金)12:07:27 No.872644420

初戦だけは実質負けをドローにしてもらえるのおいしい

27 21/12/03(金)12:07:38 No.872644467

>ラストもだけど1回目も結構負ける

28 21/12/03(金)12:08:15 No.872644609

自分以外の距離レースは最後に参加した仲間をどれだけ爆発させられるかがほぼ勝敗って感じゃない?

29 21/12/03(金)12:08:38 No.872644702

初回は中でいいわ 一番上選び続けることのメリットはリスクにらべてそこまで大きくない気もする

30 21/12/03(金)12:08:56 No.872644776

アオハルイベント多いけどファースト相手に引き分けた場合のイベント見れた人はいないと思う

31 21/12/03(金)12:08:57 No.872644778

自動編成は賢くなってると思う BのキャラいれずにCのキャラ編成するみたいなバカなことはしなくなってるイメージ

32 21/12/03(金)12:09:15 No.872644849

>自分以外の距離レースは最後に参加した仲間をどれだけ爆発させられるかがほぼ勝敗って感じゃない? ダートは爆発させててもファースト相手に余裕で負けれる

33 21/12/03(金)12:09:39 No.872644952

こっちの野良ダートCPUがスキル構成的にウィンディちゃんしか頼りにならないのに決勝ダート面子ガチなのは本当にどうかと思う ココングラッセ強いのはいいんだけどさぁ

34 21/12/03(金)12:10:11 No.872645087

サポート編成によっては距離適正偏りすぎるの直してほしい

35 21/12/03(金)12:10:30 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872645174

ふと思うんだけど アオハル杯の失敗率って表記よりも高い気がする クリーク育てて小さなほころびもらってから体力満タンで練習するたびに失敗するのどうにかしてほしい

36 21/12/03(金)12:10:38 No.872645213

育成キャラは確勝だからほか4戦で2勝すればいい

37 21/12/03(金)12:11:33 No.872645459

ココグラに負けるのはまだいい ステほぼカンストしたデジたんとかが普通にモブダートに負けるのはなんなの…

38 21/12/03(金)12:11:48 No.872645529

>>ラストもだけど1回目も結構負ける ギラギラエガオは結構キツイことが多いな

39 21/12/03(金)12:12:38 No.872645761

>一番上選び続けることのメリットはリスクにらべてそこまで大きくない気もする 4回目でタフ回避できるのはでかいぞ

40 21/12/03(金)12:12:48 No.872645808

ギラギラエガオとターフクイーンズは下方してほしい

41 21/12/03(金)12:13:09 No.872645908

◎がかなり安定してきた感じはある ただそこら辺修正したならお知らせしてくれよとは思う なんで黙りなんだ

42 21/12/03(金)12:13:13 No.872645930

>アオハル杯の失敗率って表記よりも高い気がする 念 1桁%を1日に何度も失敗するとかあるんだよね これだけ失敗するならおはガチャもっとSSR欲しいって思いながらやってる

43 21/12/03(金)12:13:15 ID:vnpnGv0k vnpnGv0k No.872645939

強くするための編成作ると最初に短距離マイルがスッカスカで一番上選ぶと割と負ける じゃあ真ん中選んだのに次の一番上が最初に上選んだ時と変わらない相手ってのも意味わからん…

44 21/12/03(金)12:13:42 No.872646045

編成マシになったけどマシだけど負けるのはまぁ…ムカつくことはムカつく

45 21/12/03(金)12:13:44 No.872646057

>ステほぼカンストしたデジたんとかが普通にモブダートに負けるのはなんなの… COMのステータス割り振りが元のRサポカの属性で決まるからパワー型のデジたんやファル子は結構負けやすい ウインディちゃんや短距離の委員長とかが頼りになるのはスピード型だから

46 21/12/03(金)12:14:05 No.872646120

2回目で×△◎△◎とかになってるとそんなに今の編成ダメ?ってなる

47 21/12/03(金)12:14:10 No.872646143

エースは絶好調確定らしいけど 控えも絶好調ではじける場合あるし 枠と展開もしっかり作用するから

48 21/12/03(金)12:14:12 No.872646155

ぶっちゃけキャラ評価よりスピードが高いか否かで大体勝敗決まるからC評価がほとんどでも勝てたりする

49 21/12/03(金)12:14:34 No.872646249

一戦目は×でもドローになる確率高いから大体上踏んだ方がいいよ

50 21/12/03(金)12:14:45 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872646302

削除依頼によって隔離されました 強いウマ作れる代わりに育成難度上げましたってやっても一回逃げた奴が帰ってくるわけないんだよ強いウマが作れる上に難易度も下がってますが理想だよアオハルはクソ

51 21/12/03(金)12:14:48 No.872646311

ウララ贔屓減った気はしてたけどサイレント修正なのか

52 21/12/03(金)12:15:00 No.872646380

アオハル決勝負けるとスキルPも減るのが悲しい 取りたいスキルがああああ

53 21/12/03(金)12:15:28 No.872646503

>エースは絶好調確定らしいけど しらそん

54 21/12/03(金)12:15:41 No.872646555

3戦目で負けて12位でも勝てたり 3年目の夏合宿にsランク行っても負けたりよく分からん 「どんなステでもライスを決勝長距離に編成する」 「バクシンは必ず逃げにする」 この2つでだいぶ勝率が上がった感じはあるけど

55 21/12/03(金)12:15:50 No.872646609

いい加減アオハル杯で目覚まし時計使わせろ

56 21/12/03(金)12:16:02 No.872646673

>2回目で×△◎△◎とかになってるとそんなに今の編成ダメ?ってなる 2回目は評価ボロクソでも全勝とかあるから◎2と〇1あれば挑んじゃうなぁ たづなさんチームの平均で評価するから人数欠けてるとこの評価とか当てにならない

57 21/12/03(金)12:16:09 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872646706

敵を強くしすぎ 最後で負けるのってストレス溜まるもんだけど開発チームはウマ娘をプレイしてねぇのか

58 21/12/03(金)12:16:16 No.872646744

>ウララ贔屓減った気はしてたけどサイレント修正なのか デジタルファルコウインディいるとまずダートからは追い出されるようにはなった たまに短距離にいる

59 21/12/03(金)12:16:23 No.872646780

4連勝してて負けることはほぼないかな

60 21/12/03(金)12:16:40 No.872646861

>一戦目は×でもドローになる確率高いから大体上踏んだ方がいいよ DRAW WIN DRAW LOSE LOSE

61 21/12/03(金)12:16:45 No.872646882

明らかに自動編成賢くなったよね

62 21/12/03(金)12:17:09 No.872646981

そういえば上振れしてるとき負けたことないな

63 21/12/03(金)12:17:14 No.872647004

>3戦目で負けて12位でも勝てたり >3年目の夏合宿にsランク行っても負けたりよく分からん >「どんなステでもライスを決勝長距離に編成する」 >「バクシンは必ず逃げにする」 >この2つでだいぶ勝率が上がった感じはあるけど ライスは入れるなら中距離じゃないの? 長距離はフクの方で

64 21/12/03(金)12:17:16 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872647013

削除依頼によって隔離されました 半年も待たされてみんな新システムの育成シナリオかと思ってたのに蓋を開けてみれば散々周回したURAにさらに運ゲー要素足しただけのゴミなのどうにかしてほしい

65 21/12/03(金)12:17:36 No.872647099

>そういえば上振れしてるとき負けたことないな アオハルちゃんと踏めてるってことだしな…

66 21/12/03(金)12:17:36 No.872647102

自動編成がアオハルメンバーを無理やりねじ込む癖をやめただけで相当勝ちやすくなった感じ

67 21/12/03(金)12:17:45 No.872647141

自動編成周りにサイレント修正かかってるからないい意味で 最初からやれ

68 21/12/03(金)12:17:55 No.872647174

児童編成は前ほど理不尽じゃなくなったけどデフォ脚質は相変わらず糞

69 21/12/03(金)12:18:39 No.872647383

キタサン完凸してから明らかに勝ちやすくなったから結局サポカ揃ってるかどうかなんだよな…

70 21/12/03(金)12:18:41 No.872647398

新しく加入するメンバーは適性の穴を埋めるように連れてきてくれんか

71 21/12/03(金)12:18:47 No.872647423

どこかで一回真ん中選んだら4戦目でターフクイーンズは出てこなくなるうえ補正50になるから 毎回安定しない一戦目は真ん中選ぶとかなり勝率あがるようになった

72 21/12/03(金)12:19:06 No.872647509

>自動編成周りにサイレント修正かかってるからないい意味で >最初からやれ 要望あってすぐ対応するならいいんだ どんだけ要望あっても絶対変えない仕様通りにクソな部分とかは最悪

73 21/12/03(金)12:19:09 No.872647526

勝てる子を優先して育てて短距離マイルは確定レベルにしろ 中距離を育成でやれれば1番楽 長距離は大勝するか大負けするかだから信じない ダートはお前なんなんだよ!!!!!

74 21/12/03(金)12:19:26 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872647605

>>自動編成周りにサイレント修正かかってるからないい意味で >>最初からやれ >要望あってすぐ対応するならいいんだ >どんだけ要望あっても絶対変えない仕様通りにクソな部分とかは最悪 アオハルのヒント隠しとかな

75 21/12/03(金)12:19:49 No.872647713

書き込みをした人によって削除されました

76 21/12/03(金)12:20:00 No.872647764

>アオハルのヒント隠しとかな まだそれ勘違いしてるやついたのか

77 21/12/03(金)12:20:13 No.872647825

>キタサン完凸してから明らかに勝ちやすくなったから結局サポカ揃ってるかどうかなんだよな… 基本初期メンバーは弱いからキタサン所持は言うほど関係ないよ

78 21/12/03(金)12:20:21 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872647855

>>>自動編成周りにサイレント修正かかってるからないい意味で >>>最初からやれ >>要望あってすぐ対応するならいいんだ >>どんだけ要望あっても絶対変えない仕様通りにクソな部分とかは最悪 >アオハルのヒント隠しとかな このご時世で仕様ですを見るとは思わなかったなぁ

79 21/12/03(金)12:20:39 No.872647927

1戦目中でそれ以外上選ぶのがあんま考えなくて済むから楽で好き

80 21/12/03(金)12:20:39 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872647929

>>アオハルのヒント隠しとかな >まだそれ勘違いしてるやついたのか ?

81 21/12/03(金)12:20:55 No.872647993

>ライスは入れるなら中距離じゃないの? >長距離はフクの方で 嫌がらせレベルでデバフスキルが噛み合ってるような

82 21/12/03(金)12:21:22 No.872648100

>勝てる子を優先して育てて短距離マイルは確定レベルにしろ >中距離を育成でやれれば1番楽 >長距離は大勝するか大負けするかだから信じない >ダートはお前なんなんだよ!!!!! ダートはマイルの余力あってデジたんコンバートできねえと無理 ファルコはスキルが弱すぎて駄目だし

83 21/12/03(金)12:21:28 No.872648132

勘違いってどういうこと?

84 21/12/03(金)12:21:31 No.872648138

真面目にプレイしてれば普通に勝てるけどねえ

85 21/12/03(金)12:21:34 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872648147

>>アオハルのヒント隠しとかな >まだそれ勘違いしてるやついたのか まだその無茶な擁護しにくるやついたのか

86 21/12/03(金)12:21:47 No.872648213

ダート要員が早期加入しがちなせいかダートモブが相対的に一番手強く感じる

87 21/12/03(金)12:21:57 No.872648263

ウララが出なくなった

88 21/12/03(金)12:22:04 No.872648294

自動編成が俺より賢くなったのか前に手動で編成してた頃より明らかに勝率が高い

89 21/12/03(金)12:22:05 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872648300

>真面目にプレイしてれば普通に勝てるけどねえ 全員が全員お前みたいにニートじゃないんで…

90 21/12/03(金)12:22:17 No.872648354

4回目負けることないだろ タフクイーンズは最初から挑むな

91 21/12/03(金)12:22:28 No.872648409

>基本初期メンバーは弱いからキタサン所持は言うほど関係ないよ いや初期メンバーがどうのじゃなくて単純にステの伸びが良いと勝ちやすいという話だ

92 21/12/03(金)12:22:47 No.872648488

下振れてどうしようもない時以外そんなに負けないからよく分からん ターフクイーンズに挑むときはちょっと怖いけど

93 21/12/03(金)12:22:49 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872648500

>ダート要員が早期加入しがちなせいかダートモブが相対的に一番手強く感じる なのにファーストのダートが他のと同じぐらいなのは脳みそ付いてねぇのかってなる

94 21/12/03(金)12:23:00 No.872648548

編成に会長が口を挟まなくなったのかウララが消えて助かる

95 21/12/03(金)12:23:13 No.872648611

キタちゃんって中距離でいいのかな

96 21/12/03(金)12:23:14 No.872648616

プレシーズンで順位上げ意識してなるべく上選んでボーナス+50付けられれば大抵負けなくない? まあ負ける可能性ゼロじゃないしそもそもアオハル全然引けずプレシーズンで上勝てないケースもそこそこあるけども

97 21/12/03(金)12:23:15 No.872648620

>>真面目にプレイしてれば普通に勝てるけどねえ >全員が全員お前みたいにニートじゃないんで… 画面の向こう側がどんな仕事してるか見えちゃうのは流石にエスパーにすぎるぞ

98 21/12/03(金)12:23:22 No.872648652

>4回目負けることないだろ >タフクイーンズは最初から挑むな そういやどっかで真ん中選んでタフ回避する事覚えたらほぼ負けなくなったな…

99 21/12/03(金)12:23:33 No.872648704

あれヒント出ないの仕様だったのか...

100 21/12/03(金)12:23:52 ID:vnpnGv0k vnpnGv0k No.872648795

削除依頼によって隔離されました 運ゲー相手に「真面目」とか言っちゃうエアプ発言よ

101 21/12/03(金)12:24:02 No.872648842

>編成に会長が口を挟まなくなったのかウララが消えて助かる ずっと前から思ってたけどこういう風に会長にキャラ付けされるの本当に嫌だった

102 21/12/03(金)12:24:07 No.872648861

7割ほどは勝てるようになってきた 次はレアイベントの「アオハル決勝ドロー」が見たい これこそ狙って見れるもんじゃないけど

103 21/12/03(金)12:24:16 ID:vnpnGv0k vnpnGv0k No.872648893

タフは逃げるけどなぜか◎多いはずのジエイペックスやたら負ける気がする…

104 21/12/03(金)12:24:21 No.872648923

最初の1,2戦はもう少し勝ちやすくてもいいんじゃねえかな…

105 21/12/03(金)12:24:29 No.872648954

全部自動でやってるけど前は20%切ってた勝率が今は50%はあるきがする ファースト前に負けちゃってもいいさな感じで気持ち多めにアオハル踏んでるからかしら

106 21/12/03(金)12:24:30 No.872648959

初戦上はだいたい勝てるんだけど爆発一切しなかったりタマがいると割と絶望する

107 21/12/03(金)12:24:36 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872648982

削除依頼によって隔離されました >運ゲー相手に「真面目」とか言っちゃうエアプ発言よ ウマ娘騎士団さまなんで… でんちゃと同じ脳みそしかないんで…

108 21/12/03(金)12:24:44 No.872649011

タフはマジで勝てん

109 21/12/03(金)12:24:53 No.872649060

初戦でドローばかりになる 真ん中選んで◎ばっかでドローになったときは諦めたわ

110 21/12/03(金)12:24:59 No.872649088

URAと違ってヒントイベント(育成キャラとヒント踏んだキャラが会話するやつ)はないけど ヒント自体はたまにくれるからどういう仕様になってるのかよく分かってない

111 21/12/03(金)12:25:00 No.872649092

キタちゃんはスタミナ伸びにくいから長距離行きづらい

112 21/12/03(金)12:25:07 No.872649121

私エスパーだけど

113 21/12/03(金)12:25:07 No.872649122

>いや初期メンバーがどうのじゃなくて単純にステの伸びが良いと勝ちやすいという話だ それこそ関係ないよ アオハルメンバーはアオハル爆発や矢印踏むことことで強化されるし 最終のアオハルは爆発無しなら高確率で引き分け以下になるわ

114 21/12/03(金)12:25:10 No.872649136

>強いウマ作れる代わりに育成難度上げましたってやっても一回逃げた奴が帰ってくるわけないんだよ強いウマが作れる上に難易度も下がってますが理想だよアオハルはクソ 更に日課の時間を短くしてイベントの種類増やさないと厳しいと思う

115 21/12/03(金)12:25:14 No.872649161

騎士団って何?

116 21/12/03(金)12:25:33 No.872649241

>キタちゃんって中距離でいいのかな 長距離

117 21/12/03(金)12:25:36 No.872649252

アオハルヒントもlv1しか貰えずAランのままであー負けたわこりゃってお任せのままファーストに突っ込む なんか勝ってる

118 21/12/03(金)12:25:54 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872649324

削除依頼によって隔離されました >私エスパーだけど コピペ呼ばわりしなくていいの?

119 21/12/03(金)12:25:56 No.872649341

言ってることは正しくても言い方諸々で浮いちゃって味方になってくれないのって傍から見るとキッついね…

120 21/12/03(金)12:25:56 No.872649343

ゲームの話出来ないからそういう荒らし方しか出来ないんだよ

121 21/12/03(金)12:25:59 No.872649358

セオリー覚えれば勝率かなり上がるけどそれを暇じゃないと言われたらもうゲームやるなよとしかいえねぇよ

122 21/12/03(金)12:26:15 No.872649430

>アオハルヒントもlv1しか貰えずAランのままであー負けたわこりゃってお任せのままファーストに突っ込む >なんか勝ってる たまにあるけどだいたい能下ブレてるから微妙な気分になる

123 21/12/03(金)12:26:17 ID:vnpnGv0k vnpnGv0k No.872649440

Cで勝つときもあればAでも負けるようなNPC同士の運ゲーに介入できることはすくないだろう 運要素は減らせても「真面目」も「普通」も関係ない

124 21/12/03(金)12:26:20 No.872649459

>言ってることは正しくても言い方諸々で浮いちゃって味方になってくれないのって傍から見るとキッついね… 正しいかな…

125 21/12/03(金)12:26:24 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872649474

削除依頼によって隔離されました >セオリー覚えれば勝率かなり上がるけどそれを暇じゃないと言われたらもうゲームやるなよとしかいえねぇよ 運ゲーにセオリーもクソもねぇよカスが

126 21/12/03(金)12:26:27 No.872649489

一度下振れ酷すぎてシニア11月でアオハル爆発が2回だった スキル貰えなかったわ

127 21/12/03(金)12:26:32 No.872649507

>言ってることは正しくても言い方諸々で浮いちゃって味方になってくれないのって傍から見るとキッついね… 正しいかな…フワフワした事しか言ってないような…

128 21/12/03(金)12:26:40 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872649542

削除依頼によって隔離されました >>言ってることは正しくても言い方諸々で浮いちゃって味方になってくれないのって傍から見るとキッついね… >正しいかな… 騎士団さま!?!?

129 21/12/03(金)12:26:53 No.872649598

上上中で行くと5位内になるためにタフクイーンズと戦わなくちゃいけない時があるから中上上か上中上がいいよ

130 21/12/03(金)12:26:57 No.872649615

今日のコピペは結構前のやつかな 最近見なかった

131 21/12/03(金)12:27:19 ID:vnpnGv0k vnpnGv0k No.872649721

削除依頼によって隔離されました >セオリー覚えれば勝率かなり上がるけどそれを暇じゃないと言われたらもうゲームやるなよとしかいえねぇよ それを真面目にとか普通とか言うなら使う単語が間違ってる

132 21/12/03(金)12:27:22 No.872649737

コピペかは知らんが露骨に浮いてるから消えて欲しい

133 21/12/03(金)12:27:25 No.872649755

2戦目のBNWがいつも怖い

134 21/12/03(金)12:27:29 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872649773

>今日のコピペは結構前のやつかな >最近見なかった ログ持ってきてから言って

135 21/12/03(金)12:27:30 No.872649776

タマオグリに負けてダートドロー いつもの

136 21/12/03(金)12:27:30 No.872649779

>URAと違ってヒントイベント(育成キャラとヒント踏んだキャラが会話するやつ)はないけど >ヒント自体はたまにくれるからどういう仕様になってるのかよく分かってない ヒントイベント自体はあるよ それとは別にアオハルトレでもたまにそのキャラが持ってるヒントもくれる

137 21/12/03(金)12:27:32 No.872649793

>URAと違ってヒントイベント(育成キャラとヒント踏んだキャラが会話するやつ)はないけど 赤いびっくりマークあるよ >ヒント自体はたまにくれるからどういう仕様になってるのかよく分かってない 特訓でたまにそのキャラのサポカが持ってるヒントをレベル1でくれる サポートに編成してるキャラはその時に編成中のサポカのヒントレベルに応じたレベルのヒントをくれる? 爆発の時は適性がAのスキルをレベル2でくれる

138 21/12/03(金)12:27:40 No.872649822

>>言ってることは正しくても言い方諸々で浮いちゃって味方になってくれないのって傍から見るとキッついね… >正しいかな… >正しいかな…フワフワした事しか言ってないような… ぶっちゃけ正しくないけどそれでも言い方で周りから見られる目は間違いなく変わるのになにやってんだとはなる

139 21/12/03(金)12:27:47 No.872649860

デジタルが終盤加入だとすげぇ楽だ 初期に来るのやっぱ育てにくいよ

140 21/12/03(金)12:28:08 No.872649950

drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない?

141 21/12/03(金)12:28:26 No.872650025

デタ–

142 21/12/03(金)12:28:36 No.872650077

>drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない? 向こうも本気なんだろ

143 21/12/03(金)12:28:40 No.872650093

自動編成賢くなったよね? よほど爆発踏んでないとかじゃない限りおまかせのあと多少弄るだけで勝ってくれる

144 21/12/03(金)12:28:44 No.872650105

ファル子育ててたらアオハル戦負けなしだぜー!

145 21/12/03(金)12:28:53 No.872650157

新規メンアオハルゲージ貯め優先せず爆発済み初期メンでも期にせず踏んでたら結構勝ってくれた

146 21/12/03(金)12:29:04 No.872650207

>drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない? 最終で補正最大値に届かなくなるから普通に負けと一緒

147 21/12/03(金)12:29:10 No.872650235

>drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない? だからってlose扱いにされると初戦で無茶しにくくなるから仕様的には今のままがいい 気持ちはすごくわかる

148 21/12/03(金)12:29:21 No.872650277

>ファル子育ててたらアオハル戦負けなしだぜー! ダート確定に持ってけるってだいぶ変わるよね

149 21/12/03(金)12:29:30 No.872650322

>drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない? ちゃんとステータス見たらわかるけど 特に4戦目以降のモブはゾッとするくらい強いぞ 何ならレジェンドレースより強い

150 21/12/03(金)12:29:35 ID:sPFe9bm. sPFe9bm. No.872650347

削除依頼によって隔離されました ふぅースレ潰し成功! これに懲りたら二度とウマの愚痴スレなんか立てんじゃねえぞクソアンチが

151 21/12/03(金)12:29:46 No.872650395

1位じゃなくても相手より順位上だったら勝ちにしてくれよ

152 21/12/03(金)12:29:52 No.872650418

結局調整でハブるならウララメインメンバーに入れるな!

153 21/12/03(金)12:29:57 No.872650452

初戦は爆発2回くらい踏んで真ん中に挑んであとは全部1番上 これだけでいいんじゃよ

154 21/12/03(金)12:29:57 No.872650455

>向こうも本気なんだろ 一着を逃してるのはお互い様だから正直両方loseくらいの扱いだと思う

155 21/12/03(金)12:30:10 No.872650515

>URAと違ってヒントイベント(育成キャラとヒント踏んだキャラが会話するやつ)はないけど >ヒント自体はたまにくれるからどういう仕様になってるのかよく分かってない サポカで編成した子が!の表示の時はURAと同じの絆ゲージとヒントorステアップ それとは別にアオハル特訓した時にスキルのヒントだけくれる場合もあってこれはランダムで来てる子もくれる たまに編成した覚え無いのに短距離○とかがスキル一覧にあるのはゲストで来たバクシンとかがくれるやつ

156 21/12/03(金)12:30:14 No.872650543

うわめっちゃレスしてるわキモっ

157 21/12/03(金)12:30:18 No.872650567

上中上と比べると中上上の難易度が妙に高い気がする

158 21/12/03(金)12:30:27 No.872650625

>ふぅースレ潰し成功! >これに懲りたら二度とウマの愚痴スレなんか立てんじゃねえぞクソアンチが これもコピペなのが最高に笑える

159 21/12/03(金)12:30:39 No.872650683

>>drawって優しい言い方だけどお前ら全員数合わせで来たモブに負けてんじゃねーか!だからloseに等しくない? >ちゃんとステータス見たらわかるけど >特に4戦目以降のモブはゾッとするくらい強いぞ >何ならレジェンドレースより強い 4戦目以降でドローとかあんの…?

160 21/12/03(金)12:30:41 No.872650691

初戦はメンバーが中長距離とかだと辛いね 短距離マイルがタイキ以外の子が適性外走ることになる

161 21/12/03(金)12:31:07 No.872650814

まぁ確かにドローの意味はメタ的にもよく分からんな 3チーム対戦なら等しくloseでないとおかしいし

162 21/12/03(金)12:31:14 No.872650849

お手本のような捨て台詞だ…

163 21/12/03(金)12:31:15 No.872650851

>初戦はメンバーが中長距離とかだと辛いね >短距離マイルがタイキ以外の子が適性外走ることになる たまにタイキとマベサンが短距離走ってる

164 21/12/03(金)12:31:16 No.872650859

4戦目と決勝のドローイベントは一生回収できないと思う

165 21/12/03(金)12:31:23 No.872650881

短距離はバクシンの強さで決まる気がする

166 21/12/03(金)12:31:28 No.872650907

>4戦目以降でドローとかあんの…? 3戦目以降のドローイベントだけ残ってるわ… 決勝でドローした人いるんだろうか

167 21/12/03(金)12:31:45 No.872651004

借りたクリスマスマヤノがずっと短距離に居座ってる…

168 21/12/03(金)12:31:53 No.872651041

アオハル特訓とヒントが被らないのとアオハル特訓でもヒントスキルが貰ることがあるまでは知ってる アオハル特訓とヒントが同時に出る場合どっちが優先されるのか アオハル特訓でヒント貰える確率はサポカのヒント率アップの影響を受けるのか ヒントだったら増えるはずの絆はちゃんと貰えてるのか あたりはいまだによくわからないままプレイしてる

169 21/12/03(金)12:31:56 No.872651055

やっぱこのゲーム中長距離おすぎだよ

170 21/12/03(金)12:31:56 No.872651057

決勝でドローになった時どういう雰囲気になるのか気になりすぎる

171 21/12/03(金)12:32:12 No.872651126

>まぁ確かにドローの意味はメタ的にもよく分からんな >3チーム対戦なら等しくloseでないとおかしいし こっちと相手の気分的にはドロー!ぐらいなのかね

172 21/12/03(金)12:32:14 No.872651136

決勝ドローとか空気悪そう

173 21/12/03(金)12:32:19 No.872651164

>やっぱこのゲーム中長距離おすぎだよ なによ!

174 21/12/03(金)12:32:34 No.872651234

何度も言うけどこういうのは 荒らしでもスレ潰しでもなくて 常同行動っていうんだ ◆

175 21/12/03(金)12:32:55 No.872651341

>やっぱこのゲーム中長距離 そのへんは原作がね...

176 21/12/03(金)12:32:57 No.872651346

>やっぱこのゲーム中長距離おすぎだよ 王道だからな そして今実装されてるウマは長距離がまだ生きてた時代の馬だ

177 21/12/03(金)12:33:04 No.872651381

サイレント修正と言えば食べ過ぎ 以前に比べて発生率が滅茶苦茶下がった 寝不足他はいつも通り

178 21/12/03(金)12:33:46 No.872651599

>サイレント修正と言えば食べ過ぎ >以前に比べて発生率が滅茶苦茶下がった >寝不足他はいつも通り たぶん全部ただの印象だよそれ

179 21/12/03(金)12:33:57 No.872651648

編成賢くなったってマジ? ようやく出しゃばるウララが消えるんだな

180 21/12/03(金)12:33:58 No.872651654

>サイレント修正と言えば食べ過ぎ >以前に比べて発生率が滅茶苦茶下がった >寝不足他はいつも通り 根拠はないけど 本気で思ってるんだ

181 21/12/03(金)12:33:59 No.872651655

>借りたクリスマスマヤノがずっと短距離に居座ってる… こういうことあるしやっぱスピードサポカの2番手はビコーだな

182 21/12/03(金)12:34:06 No.872651692

>以前に比べて発生率が滅茶苦茶下がった きのせい

183 21/12/03(金)12:34:14 No.872651730

ダイエット成功とか神社リペアとか案外イベント埋めてないから最近はガッツポーズすることも多くなった

184 21/12/03(金)12:34:20 No.872651760

>編成賢くなったってマジ? >ようやく出しゃばるウララが消えるんだな もうだいぶ前だぞ…

185 21/12/03(金)12:34:20 No.872651763

オグリなんてダイエット成功でも食うんだから太り気味ならないでくれ お前ならいくらでもいけるはずだ

186 21/12/03(金)12:34:57 No.872651942

これこれこう変えましたみたいなこと言ってないのに変わった!とか言ってるのは統失だろ

187 21/12/03(金)12:34:57 No.872651943

久々にマックイーン育成したけどパクパクイベント多くてすごい快適

188 21/12/03(金)12:35:19 No.872652050

https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=485 >【11/15 18:10追記】 >・育成中の「アオハル杯」のチーム編成における、自動編成を改善しました。 サイレント修正じゃねーじゃねーか!

189 21/12/03(金)12:35:21 No.872652060

>オグリなんてダイエット成功でも食うんだから太り気味ならないでくれ >お前ならいくらでもいけるはずだ 一応太らないような食事内容とレースにしないと太るってのは原作もやったので…

190 21/12/03(金)12:35:24 No.872652078

いまだに仕様がよく分かってないんだけどチームランクでメンバーの能力に補正付いたりするの?

191 21/12/03(金)12:35:55 No.872652222

>これこれこう変えましたみたいなこと言ってないのに変わった!とか言ってるのは統失だろ 言ってないのにたまにサポカの文章変わるししょうがない

192 21/12/03(金)12:36:01 No.872652256

>何度も言うけど 常同行動ってやつかな?

193 21/12/03(金)12:36:05 No.872652268

>ちゃんとステータス見たらわかるけど >特に4戦目以降のモブはゾッとするくらい強いぞ >何ならレジェンドレースより強い モブの強さがどうこうじゃなくてこちらのチームが全員一着逃したら負けじゃないの…?

194 21/12/03(金)12:36:06 No.872652273

太り気味はそもそもめったに起きないからな…

195 21/12/03(金)12:36:18 No.872652324

>いまだに仕様がよく分かってないんだけどチームランクでメンバーの能力に補正付いたりするの? 最終戦の画面にボーナス書いてあるじゃん!

196 21/12/03(金)12:36:19 No.872652327

>久々にマックイーン育成したけどパクパクイベント多くてすごい快適 昨日やったら春天勝てなくて詰んだわ

197 21/12/03(金)12:36:40 No.872652410

編成でウララが入らなくなったとかはともかく確立発生系の数値が操作されてるってのは概ね個人の印象でしかないからな…

198 21/12/03(金)12:37:01 No.872652503

何度でも言うぞ 私のゴルシに長距離Sがつかないのはサイゲのせいだ

199 21/12/03(金)12:37:21 No.872652620

最近アオハル二戦目上が勝てないんだが?あと前以上にたづな予想が当てにならないんだが?

200 21/12/03(金)12:37:26 No.872652641

ダートのファルコ強くない?ウララも逃げて単逃げにならないようにしてるだけでほぼ勝ってくれる

201 21/12/03(金)12:37:43 No.872652733

決勝だけは安定しないことあるけど他は何とかなる

202 21/12/03(金)12:37:45 No.872652742

>いまだに仕様がよく分かってないんだけどチームランクでメンバーの能力に補正付いたりするの? 5位以内と10位以内でそれぞれアオハルにおけるステータスボーナスが増えて決勝で勝ちやすくなる

203 21/12/03(金)12:37:51 No.872652759

爆発の回数によって見た目上は勝てるって出てるけど負けそうってわかるくらいにはアオハルに適応してきた

204 21/12/03(金)12:37:53 No.872652771

地固めついた時だけ中距離Sつかないのは操作されてるんですけお!

205 21/12/03(金)12:38:06 No.872652839

最終戦はチームメンバーBランク以上が7割占めてても負けたり逆にCランク7割でも勝ったりするからもうわからん

206 21/12/03(金)12:38:46 No.872653023

4戦目のタフだけ避けるようにしたから安定してる 嘘1、2戦目が通らないとだいたい負けるからそこだけ運

207 21/12/03(金)12:39:02 No.872653108

ネットでサイレント修正とか言われる案件はただの見落としかそもそもフカシが殆どだと思うよ ウマ娘に関しては変なやつがサイレントって息巻いてる案件お知らせとかヒで告知されてるやつばっかだし

208 21/12/03(金)12:39:02 No.872653111

>最終戦はチームメンバーBランク以上が7割占めてても負けたり逆にCランク7割でも勝ったりするからもうわからん 大事なのは平均値じゃなくて最高値だから

209 21/12/03(金)12:39:21 No.872653204

スピ500のBランクよりスピだけ高いCの方が強いよね

210 21/12/03(金)12:39:22 No.872653216

>爆発の回数によって見た目上は勝てるって出てるけど負けそうってわかるくらいにはアオハルに適応してきた 爆発3回で二戦目の相手は猛ダッシュか… フフフ負けたわね

211 21/12/03(金)12:39:33 No.872653271

自動編成のウララちゃん推しなくなった?

212 21/12/03(金)12:39:38 No.872653288

上振れした時は爆発いっぱい起きてるから大抵勝つ… と見せかけてたまに負ける

213 21/12/03(金)12:39:45 No.872653315

めんどくさいから距離S妥協していい?

214 21/12/03(金)12:39:45 No.872653322

初戦の上は数値以上にキツいから真ん中安定 逆に2戦目はマークが良くなくてもこっちの人数不足で出てるだけな場合が多い感じ

215 21/12/03(金)12:40:08 No.872653435

イベブースト特化の編成すると中長距離に固まって他の適正ズタボロになるせいか最近2戦目でよく負ける

216 21/12/03(金)12:40:13 No.872653447

>ネットでサイレント修正とか言われる案件はただの見落としかそもそもフカシが殆どだと思うよ >ウマ娘に関しては変なやつがサイレントって息巻いてる案件お知らせとかヒで告知されてるやつばっかだし やっぱそうだよね… 自動編成についてはお知らせで読んだ記憶があるから遡ったら案の定だった

217 21/12/03(金)12:40:23 No.872653500

>めんどくさいから距離S妥協していい? 他で勝てる自信があるならいいんじゃね Aで勝ってるのもまま見るし

218 21/12/03(金)12:40:25 No.872653510

最近地固め因子15で育成してるけど驚くほど継承しやすいな

219 21/12/03(金)12:40:31 No.872653542

>5位以内と10位以内でそれぞれアオハルにおけるステータスボーナスが増えて決勝で勝ちやすくなる こめんランクじゃなくてSとかAとかのチーム評価の事を言いたかったんだ Sになったらスキルもらえるだけ?

220 21/12/03(金)12:40:35 No.872653562

スエヒロガリこい! スエヒロガリこい!

221 21/12/03(金)12:41:21 No.872653759

>こめんランクじゃなくてSとかAとかのチーム評価の事を言いたかったんだ >Sになったらスキルもらえるだけ? トレーニングレベルが上がる

222 21/12/03(金)12:41:35 No.872653827

>>これこれこう変えましたみたいなこと言ってないのに変わった!とか言ってるのは統失だろ >言ってないのにたまにサポカの文章変わるししょうがない それは普通に不具合だって直して告知しただろ

223 21/12/03(金)12:42:03 No.872653962

序盤の爆発なら根性でもなんでもいいぞ!

224 21/12/03(金)12:42:38 No.872654101

予選で2敗して15位くらいでも勝ったから勝ちやすくなったのかしら

225 21/12/03(金)12:42:40 No.872654112

激マブとかマックイーンとか明確に強い奴が敵で来ないことを祈る

226 21/12/03(金)12:43:22 No.872654291

ついつい賢さで爆発させちゃう

227 21/12/03(金)12:43:27 No.872654313

語尾ない攻略スレって口悪い人多いっすね

228 21/12/03(金)12:43:30 No.872654332

>ネットでサイレント修正とか言われる案件はただの見落としかそもそもフカシが殆どだと思うよ なるほど…うるさいのとサイレンのうるささをかけた洒落ということだね?

229 21/12/03(金)12:43:57 No.872654441

続報追ってないんだけどヒントで取ったスキルにまたヒント出されるって話はどうなったんだろ

230 21/12/03(金)12:44:05 No.872654478

>なるほど…うるさいのとサイレンのうるささをかけた洒落ということだね? お前は会長以下だ

231 21/12/03(金)12:44:34 No.872654613

なんか混ざってるマックイーンがうちのウマをなぎ倒す

232 21/12/03(金)12:44:56 No.872654713

勝つだけなら終盤かその手前で加入してくるのの友情踏んでおけば大体勝ってるイメージ

233 21/12/03(金)12:45:25 No.872654838

>ついつい賢さで爆発させちゃう レベルが上がって早くにレベルが高いトレーニングできて結果的に強くなる! 賢さ根性爆発ヨシ!

234 21/12/03(金)12:45:32 No.872654879

対チームファースト ◎◎◎◎◎

235 21/12/03(金)12:45:39 No.872654905

>なんか混ざってるマックイーンがうちのウマをなぎ倒す マックイーンゴルシが出るとよく負けるイメージ

236 21/12/03(金)12:46:23 No.872655133

ダート三銃士が全員評価B以上でも負けた時はお前…マジか…ってなったわ

237 21/12/03(金)12:46:52 No.872655253

黄金世代が各距離のエースになってるジ・エイペックスという幻の4試合目チームがいるらしい

238 21/12/03(金)12:46:57 No.872655280

キタサトの後ろにテイマク控えてるのズルい

239 21/12/03(金)12:48:04 No.872655573

キングはにんじんプリンにいるのでいない

240 21/12/03(金)12:49:01 No.872655858

モブが強過ぎてダートも負けるんよ…

241 21/12/03(金)12:49:17 No.872655912

相性◎でも差があるからそこは中々に罠よな

242 21/12/03(金)12:52:11 No.872656694

ニシノ神を先行にするのだけは手でやる

243 21/12/03(金)12:54:47 No.872657383

ダートのいつメンで一番信用できるのはウインディちゃんだ スピードが900超えてくれる子は大体勝つ

244 21/12/03(金)12:54:58 No.872657431

むしろもう自分で編成しても負けるし育成ウマ以外はもう自動でいいやってやってる 負ける

245 21/12/03(金)13:01:43 No.872659091

総合力Bで決勝勝ったのは逆に笑ったよ

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