虹裏img歴史資料館

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21/12/03(金)00:47:59 調整一... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1638460079466.jpg 21/12/03(金)00:47:59 No.872560988

調整一度も入らなかったキャラ貼る

1 21/12/03(金)00:50:19 No.872561626

結構強い…くらいでずっと居続けやがって悪魔の子が!

2 21/12/03(金)00:52:33 No.872562251

こいつ案外いけるな…ってあたりで固まってからそのまま最後まで行くやつ

3 21/12/03(金)00:53:07 No.872562428

オラッイオナズンオラッ

4 21/12/03(金)00:53:39 No.872562574

厳密にはイオナズンのすっぽ抜けは直してもらえた あとは何もない

5 21/12/03(金)00:54:27 No.872562780

メラゾーマのすっぽ抜けなんとかならなかったの?

6 21/12/03(金)00:55:44 No.872563109

つまり絶妙なバランスって事だろ?

7 21/12/03(金)00:55:58 No.872563172

使うまでわからなかったけどルーラガチャは凄い勢いでメンタルを削ってる

8 21/12/03(金)00:57:40 No.872563609

MPのやりくりにもっと苦しんで欲しかった

9 21/12/03(金)00:57:46 No.872563635

死を覚悟しながら回し続けてるよねルーラガチャ 距離的には届くけど上Bだと絶対咎められるから引くしかねえ!って心の強さがいる

10 21/12/03(金)00:59:03 No.872563926

空後おせえ~っ!!!

11 21/12/03(金)01:00:26 No.872564269

こいつリトルマックが一番苦手らしいな

12 21/12/03(金)01:02:21 No.872564716

DLC組も第一弾の連中は強いけどそこまで理不尽な強さでは無いと思う

13 21/12/03(金)01:04:20 No.872565159

メラやライデインが低姿勢のダッシュにすり抜けられるのはなんかこう…

14 21/12/03(金)01:05:14 No.872565370

範囲クソ狭い上スマ好き

15 21/12/03(金)01:05:21 No.872565394

強化したら事故率が上がり 弱化したら安定率が下がる

16 21/12/03(金)01:07:07 No.872565799

ためるバイキルトのフィーバータイム感

17 21/12/03(金)01:08:14 No.872566042

ピオリムつよ

18 21/12/03(金)01:08:35 No.872566112

>DLC組も第一弾の連中は強いけどそこまで理不尽な強さでは無いと思う 強い弱いはともかくキャラ作ってる人達のブレーキが壊れたのは麺からだと思う

19 21/12/03(金)01:09:24 No.872566298

>ためるバイキルトのフィーバータイム感 空下空後DAを振り続ける時間だ

20 21/12/03(金)01:09:29 No.872566316

ためる発動してれば投げバがあるってバランスがちょうどいい

21 21/12/03(金)01:10:28 No.872566508

スレ画使ってると対ガノンがなんかキツい

22 21/12/03(金)01:12:43 No.872567010

速い奴全般に加えてクッパドンキーガノンとかも苦手だし格ゲー勢も苦手に感じる

23 21/12/03(金)01:14:29 No.872567440

ピオリムの使い方でうまいかどうかが大体わかるキャラ

24 21/12/03(金)01:15:44 No.872567732

imgでどの勇者派かアンケートとったら結構バラけそう

25 21/12/03(金)01:20:14 No.872568695

>ピオリムの使い方でうまいかどうかが大体わかるキャラ (慣性が付きすぎて台真下に潜り込んだバギクロス)

26 21/12/03(金)01:21:13 No.872568887

俺の名はメガンテ見つけたらしばらく構えてみるマン

27 21/12/03(金)01:22:27 No.872569124

イオナズン かえんぎり ベギラマ ザラキ さぁどうする?

28 21/12/03(金)01:22:37 No.872569155

重量級には空上だ空上でボッタくるんだ

29 21/12/03(金)01:24:14 No.872569458

>メタル斬り >アストロン >メガンテ >パルプンテ >さぁどうする?

30 21/12/03(金)01:24:34 No.872569530

メガンテとマダンテ並べるのやめろ!(発光しながら)

31 21/12/03(金)01:26:02 No.872569821

当たったメガンテは狙ったメガンテだ!

32 21/12/03(金)01:27:28 No.872570115

パルプンテあったら絶対選ぶだろ

33 21/12/03(金)01:28:27 No.872570295

>パルプンテあったら絶対選ぶだろ スローになったら終わるから迂闊に選べねえ

34 21/12/03(金)01:28:42 No.872570346

マック使っててこいつの行動で一番怖いのはぶっ放されるジゴスパークかな…

35 21/12/03(金)01:28:51 No.872570376

ちっちゃくなっちゃった!

36 21/12/03(金)01:29:31 No.872570509

なんでマイナス効果の方が多いんですか?

37 21/12/03(金)01:29:43 No.872570546

>スローになったら終わるから迂闊に選べねえ ねむってもいいぞ!

38 21/12/03(金)01:29:47 No.872570563

スローになるものは運が悪い! ああよかパルプンテじゃ!

39 21/12/03(金)01:30:13 No.872570656

パルプンテで巨大化した時の大当たり感

40 21/12/03(金)01:30:52 No.872570792

日本最強勇者にメタル斬りアストロンに続いていらない扱いされたパルプンテに悲しき過去…

41 21/12/03(金)01:31:26 No.872570905

>なんでマイナス効果の方が多いんですか? 原作もこんなもんじゃね

42 21/12/03(金)01:32:50 No.872571210

オンラインでも上アピールが使える男

43 21/12/03(金)01:32:51 No.872571212

メタル斬りみたいな毒にも薬にもならないしょぼい技は削除して欲しかった アストロンはたまにバーストして気持ちよくなれるから好き

44 21/12/03(金)01:32:51 No.872571216

メガンテは誤爆さえしなければ文字通り死ぬほど強いからな…

45 21/12/03(金)01:36:49 No.872571997

会心の一撃とかいうジャッジよりも確率高くて使い勝手の良い運要素

46 21/12/03(金)01:40:26 No.872572737

魔人斬りが当たると気持ちいい

47 21/12/03(金)01:45:07 No.872573634

メタル斬りはシールド削り値をちょっとだけ強めにしたりしたら面白そうではあった

48 21/12/03(金)01:48:18 No.872574251

使ってて楽しい

49 21/12/03(金)01:50:15 No.872574604

戦闘中にパルプンテを選ぶ勇気が欲しい

50 21/12/03(金)01:58:20 No.872575904

リトルマックと同じで本当に強かったらあかんタイプのキャラコンセプトだからさ…ね…

51 21/12/03(金)02:03:29 No.872576677

個人的にはイオナズンよりベギラマが頼りになる

52 21/12/03(金)02:04:16 No.872576792

結局言語問題でオフラインの世界大会で使えないまま終わりかよ

53 21/12/03(金)02:06:34 No.872577123

ファルコ使ってると相手してて楽しいんだけどライデイン反射不可なのは詐欺だと思う

54 21/12/03(金)02:06:57 No.872577171

あとはプレイヤー側に委ねられたというだけだ

55 21/12/03(金)02:07:25 No.872577229

>勇者使ってると相手してて楽しいんだけどC4反射不可なのは詐欺だと思う

56 21/12/03(金)02:07:40 No.872577265

いやあ完成度やべえわ

57 21/12/03(金)02:09:08 No.872577468

>戦闘中にパルプンテを選ぶ勇気が欲しい E&E!

58 21/12/03(金)02:11:53 No.872577802

>ファルコ使ってると相手してて楽しいんだけどライデイン反射不可なのは詐欺だと思う いいよね…マホカンタされた瞬間何もできなくなるファルコ…

59 21/12/03(金)02:11:56 No.872577807

使えば使うほど信用できなくなって崖でしか使わなくなっていくマダンテ

60 21/12/03(金)02:15:50 No.872578249

>使えば使うほど信用できなくなって崖でしか使わなくなっていくマダンテ ガードされたらしまいだからな でもやはり強い…

61 21/12/03(金)02:17:09 No.872578407

(ズンズン迫ってくるクッパとカズヤ)

62 21/12/03(金)02:18:35 No.872578598

>(ズンズン迫ってくるクッパとカズヤ) ライデイン!ライデイン!

63 21/12/03(金)02:21:41 No.872579318

ピロッ

64 21/12/03(金)02:22:26 No.872579425

メラゾーマほとんど貯めずメラミで戦ってた 大変便利だけど決め球も使うべきかもしれない

65 21/12/03(金)02:26:46 No.872580153

MP切れ起こしたときの情けないムーブ好き

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