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食後の... のスレッド詳細

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21/11/29(月)12:34:50 No.871458655

食後のフルバースト

1 21/11/29(月)12:36:08 No.871459014

最初は腰のヤツもビームだと思ってたなぁ…

2 21/11/29(月)12:40:17 No.871460172

フルバーストする意味って何

3 21/11/29(月)12:41:41 No.871460549

たくさんの敵を撃てること 同時にたくさんの敵を撃てるのにわざわざ一個ずつ発射するのも無駄だし

4 21/11/29(月)12:42:29 No.871460752

逆さフルバーストもいれて

5 21/11/29(月)12:44:15 No.871461190

>逆さフルバーストもいれて あれバラエーナだけ撃ってた気がするけどけどあそこの速さを感じる作画いいよね

6 21/11/29(月)12:45:18 No.871461492

イーゲルシュテルンだけはいらないんじゃねぇかな…

7 21/11/29(月)12:46:27 No.871461796

>イーゲルシュテルンだけはいらないんじゃねぇかな… イーゲルシュテルン撃ってるとこはミサイル迎撃してるシーンだから撃ってて良いと思うよ

8 21/11/29(月)12:46:47 No.871461890

>イーゲルシュテルンだけはいらないんじゃねぇかな… 大量のミサイルを撃墜する必要があるときだからいるんだ あとフリーダムはザフト製だからピクウスだ

9 21/11/29(月)12:47:07 No.871461973

ビームライフルがずっと出続けてる

10 21/11/29(月)12:48:15 No.871462235

見得を切るように構えてからのハイマット+フルバーストと ひたすら連射してるフルバーストのどっちも好き

11 21/11/29(月)12:54:28 No.871463855

全部当てれるなら撃てるだけ撃って問題ないし

12 21/11/29(月)13:00:29 No.871465321

設定的にはライフルとレールガンは連射してるのが正しいんだろうけど全部ゲロビになってる方が見栄えとしては好き

13 21/11/29(月)13:04:35 No.871466223

リマスター版で追加された射撃後のフリーダムのレールガンから排熱される描写好き

14 21/11/29(月)13:09:00 No.871467140

発射前のコクピット内でマルチロック用のコンソールが出てきてピッピピッピッってロックオンしてる描写好き

15 21/11/29(月)13:13:15 No.871468007

キラ的には砲門は多い方が良いからドラグーン8個積んだストフリはより相性良くなってるんだな

16 21/11/29(月)13:15:14 No.871468408

リマスターだと普通に連射してたからねこれ

17 21/11/29(月)13:15:43 No.871468518

>キラ的には砲門は多い方が良いからドラグーン8個積んだストフリはより相性良くなってるんだな 当たれば即死なんだから少ない大砲より多いドラグーンだよねそりゃ

18 21/11/29(月)13:20:13 No.871469414

ストフリは大気圏内だと砲門の数が極端に減るのが勿体ない レジェンドは固定砲台として使えるから余計にそう思う

19 21/11/29(月)13:22:37 No.871469878

新型フリーダムはどうなるんだろうな ドラグーンは据え置きなんだろうけど

20 21/11/29(月)13:22:48 No.871469931

>ストフリは大気圏内だと砲門の数が極端に減るのが勿体ない >レジェンドは固定砲台として使えるから余計にそう思う ドラグーン周りは設計が煮詰めきれてない感じあるよね

21 21/11/29(月)13:24:56 No.871470390

ストフリの元機体が前大戦時に構想されてたものでそれを横流しして改造したやつだからレジェンドに比べると色々試行錯誤の段階だったんだろうな

22 21/11/29(月)13:25:28 No.871470494

地上だと弱体化するんじゃなくて 宇宙だとドラグーンが出てきて強化されるっていうほうが正しいと言うか ドラグーン自体にスラスター機能があるんだからついてようがいまいが機動力が落ちるわけでもないだろうし

23 21/11/29(月)13:28:31 No.871471143

>地上だと弱体化するんじゃなくて >宇宙だとドラグーンが出てきて強化されるっていうほうが正しいと言うか >ドラグーン自体にスラスター機能があるんだからついてようがいまいが機動力が落ちるわけでもないだろうし ヴォワチュール・リュミエール関連の設定はスターゲイザーからの逆輸入で放送当時は単なる演出のはずだしね

24 21/11/29(月)13:29:03 No.871471260

蝶みたいに開く光の翼は本当に好き

25 21/11/29(月)13:30:48 No.871471627

>ビームライフルがずっと出続けてる みんな思ってても言わなかったことを…!

26 21/11/29(月)13:32:42 No.871472012

ライフルは発射直後を映してる演出のハイマットのときは出っぱなしみたいに演出したほうがかっこいいし リマスターで追加された普通のフルバーストのときは連射してるからね

27 21/11/29(月)13:33:28 No.871472164

ジャスティスもミーティアでフルバーストしてたけどなんかやっぱ地味

28 21/11/29(月)13:34:23 No.871472354

ビーム兵器がどんどん増えていく中自由にもストフリにもちゃんとレールガンを残してるの慧眼すぎる

29 21/11/29(月)13:34:51 No.871472446

>ジャスティスもミーティアでフルバーストしてたけどなんかやっぱ地味 でも顔アップからビーム発射までの溜めの時間はジャスティスのフルバーストのタイミングが最高にかっこいいと思う

30 21/11/29(月)13:36:00 No.871472687

>ビーム兵器がどんどん増えていく中自由にもストフリにもちゃんとレールガンを残してるの慧眼すぎる 設定的にはラミネート装甲とか対ビーム装甲もあるから残せや!って話だっけ フリーダムに乗せる時の話だっけ

31 21/11/29(月)13:37:12 No.871472942

連ザだとフルバースト中にライフル撃ってなくてちょっと寂しい

32 21/11/29(月)13:39:01 No.871473348

スパロボだと敵が基本一体だからマルチロックの演出が入らなかったりする

33 21/11/29(月)13:40:23 No.871473641

マルチロックのモニターでピッピピッピッてする演出は当時小学生の俺にとって劇薬すぎた

34 21/11/29(月)13:42:11 No.871474035

冷静に考えて実弾なりビームなりをピュンピュン撃ち合いしてる中で 化け物が連写して大暴れとか怖すぎるわ

35 21/11/29(月)13:42:29 No.871474097

マルチロックオン用のパネルがせり上がってピッピッってロックオンして行ってバァーンとフルバーストするTheスーパーロボット必殺技的な演出は良くも悪くも流石監督じゃない監督しかできない芸当だった

36 21/11/29(月)13:43:19 No.871474272

ストライク時代は割とインファイターだった気もするけどフリーダム以降は砲撃戦重視の機体だよな准将

37 21/11/29(月)13:44:04 No.871474442

基本武装で両手塞がってるし無くても撃てるので殆ど使われる事がないレールガンのグリップ君

38 21/11/29(月)13:44:17 No.871474497

>ストライク時代は割とインファイターだった気もするけどフリーダム以降は砲撃戦重視の機体だよな准将 というかあるものは何でも使うタイプよね

39 21/11/29(月)13:44:26 No.871474531

なんかでキラは格闘戦の方が得意って見た気がするけどなんだったかな

40 21/11/29(月)13:44:47 No.871474612

すぐ蹴飛ばすからな准将…

41 21/11/29(月)13:45:05 No.871474679

フリーダムにも足サーベルつけるべきだったのでは?

42 21/11/29(月)13:45:45 No.871474828

生身のときに銃投げてカガリにお前銃の使い方わかってんの?って言われたからなんとなく苦手そうなイメージはあるよね

43 21/11/29(月)13:45:53 No.871474856

マルチロックは実際はロックしてるのを微妙にはずしてロックしてる場面らしいな

44 21/11/29(月)13:47:21 No.871475182

アスランとキラが互いの機体を入れ替えて乗ってもめちゃくちゃ活躍すると思う

45 21/11/29(月)13:47:45 No.871475284

適正としては格闘が高いけど准将の目的としては砲撃タイプの方が良いしな

46 21/11/29(月)13:48:13 No.871475381

描写見ている限り准将の得意レンジは近距離寄りの中距離だからな

47 21/11/29(月)13:48:18 No.871475405

でもアスランが砲撃してるとこミーティア以外であんまり印象ない…

48 21/11/29(月)13:48:48 No.871475523

ネームド相手だと接近戦での止めのほうが多い准将 例外はレイくらいか?

49 21/11/29(月)13:48:56 No.871475552

隠者はリフターを敵陣に突っ込ませて風穴開けてから内部に突っ込んで大暴れすれば大体なんとかなる

50 21/11/29(月)13:49:01 No.871475569

>マルチロックは実際はロックしてるのを微妙にはずしてロックしてる場面らしいな 言われてみれば普通のロックじゃ撃墜しちゃうもんな… キラ凄くない?

51 21/11/29(月)13:49:35 No.871475682

戦術目標が自分より多数の相手を無力化するっていう感じだから インファイトするより遠間からバカスカ撃たないと間に合わないんだろう

52 21/11/29(月)13:50:03 No.871475786

久々に初登場シーン見返したけど涙が出るほどかっこよかった

53 21/11/29(月)13:50:07 No.871475798

>言われてみれば普通のロックじゃ撃墜しちゃうもんな… >キラ凄くない? 故に許されない! 君という存在も!

54 21/11/29(月)13:50:53 No.871475966

コテコテの演出が良いんだよね

55 21/11/29(月)13:51:39 No.871476131

伊達に舞い降りる剣で20年戦ってきてないからな

56 21/11/29(月)13:52:38 No.871476315

舞い降りる剣とよみがえる翼が混じって時々舞い降りる翼って言ってしまう

57 21/11/29(月)13:54:00 No.871476597

>>マルチロックは実際はロックしてるのを微妙にはずしてロックしてる場面らしいな >言われてみれば普通のロックじゃ撃墜しちゃうもんな… >キラ凄くない? やっぱあれも遺伝し弄って...

58 21/11/29(月)13:54:42 No.871476738

敵に物量で負けてる戦場が多いから多対一が得意な機体の方が合ってるんだろうね

59 21/11/29(月)13:55:22 No.871476879

>敵に物量で負けてる戦場が多いから多対一が得意な機体の方が合ってるんだろうね つまりキラをデストロイガンダムに乗せれば最強!

60 21/11/29(月)13:58:06 No.871477458

>つまりキラをデストロイガンダムに乗せれば最強! ステゴロ出来るか怪しいし

61 21/11/29(月)13:58:44 No.871477566

ハイマットフルバーストするデストロイか…ちょっと見てみたい

62 21/11/29(月)13:58:51 No.871477588

単純に敵多いから遠距離機乗ってるけどフリーダムでもガンガン蹴るからな

63 21/11/29(月)13:59:25 No.871477695

PS装甲は硬いから殴る蹴るに向いてていいね!

64 21/11/29(月)14:00:21 No.871477836

めっちゃ蹴る fu570536.gif

65 21/11/29(月)14:01:12 No.871478006

>めっちゃ蹴る >fu570536.gif いいんだけど切っとけよ

66 21/11/29(月)14:01:26 No.871478063

ビーム系は使いすぎると直ぐ電池切れるから准将は足癖が悪くなっていった

67 21/11/29(月)14:01:42 No.871478112

>いいんだけど切っとけよ AAの艦橋の真ん前だから爆発しても困るでしょ

68 21/11/29(月)14:02:46 No.871478341

サーベル抜いてるうちに艦橋を潰されたら死んじゃう気もする

69 21/11/29(月)14:02:50 No.871478353

描写としては正しいんだろうけどリマスターの腰のレールガン連射はけれんあじがもの足りない気がする…

70 21/11/29(月)14:03:28 No.871478492

>描写としては正しいんだろうけどリマスターの腰のレールガン連射はけれんあじがもの足りない気がする… リマスターでもハイマットの方はビーム的な描写との中間くらいでいい感じだよ

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