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21/11/16(火)08:52:58 エクシ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1637020378010.jpg 21/11/16(火)08:52:58 No.867107930

エクシリア以降の戦闘システムはスレ画の影響が強い気がする

1 21/11/16(火)08:56:43 No.867108495

CCのシステム自体はリメDからじゃない?と思ったけどどっちが先だっけ…

2 21/11/16(火)08:59:49 No.867108935

リメDが2007年ぐらいでグレイセスが2009年ぐらいだったと思う

3 21/11/16(火)09:00:46 No.867109089

3Dに突っ込んであれこれよく纏めたよね

4 21/11/16(火)09:03:13 No.867109455

リメDは戦闘難度上がるに連れてどんどん攻撃手段が縛られていくゲーム性だったからGfは良いバランスだった

5 21/11/16(火)09:07:49 No.867110122

秘奥義もスピード感あっていいよね…

6 21/11/16(火)09:10:39 No.867110498

>秘奥義もスピード感あっていいよね… 白夜殲滅剣は今でも最高だと思う

7 21/11/16(火)09:12:04 No.867110693

アンスタンヴァルス好き

8 21/11/16(火)09:20:56 No.867111839

ヒュー君はちょっと全技カッコ良すぎる…

9 21/11/16(火)09:27:49 No.867112761

グレイセスのド派手な戦闘好き

10 21/11/16(火)09:52:44 No.867116173

>ヒュー君はちょっと全技カッコ良すぎる… まず武器が合体する双銃剣って男の子すぎない?

11 21/11/16(火)09:59:56 No.867117245

D2ベースにリメDとかHとかスレ画になってエクシリアに着地したイメージ ベルセリアは個人的に戦闘システムだけで言うならアライズの土台ってイメージになった

12 21/11/16(火)10:00:24 No.867117307

シリーズ通しての戦闘システムの最適解というとスレ画とあと別の方向性で完成させたエクシリア2の二つになると思う

13 21/11/16(火)10:05:39 No.867118121

アライズの戦闘も好きだけどわかりやすさの点でGの方が好き

14 21/11/16(火)10:08:34 No.867118564

エクシリア2はルドガー操作が楽しすぎる

15 21/11/16(火)10:10:30 No.867118841

評価高かったけどリメDは今考えると正直かなり窮屈な戦闘システムだと思う

16 21/11/16(火)10:11:57 No.867119058

>>ヒュー君はちょっと全技カッコ良すぎる… >まず武器が合体する双銃剣って男の子すぎない? 漫画を参考に特訓してマスターする狂人 死んだ魚も捕食する

17 21/11/16(火)10:26:58 No.867121458

縦ライン戦闘いいよね ゼスティリアにも期待してた

18 21/11/16(火)10:28:13 No.867121665

ゼスティリアの戦闘はほぼスレ画の移植だったけど実際はだいぶアレ

19 21/11/16(火)10:47:35 No.867125284

ベルセリア楽しかったな

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