虹裏img歴史資料館

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21/11/01(月)00:06:49 本日の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1635692809473.jpg 21/11/01(月)00:06:49 No.862150393

本日のログインボーナスです

1 21/11/01(月)00:08:13 No.862150842

かーバスターシールドほしかったのになぁ

2 21/11/01(月)00:09:08 No.862151136

サンドロック?

3 21/11/01(月)00:09:12 No.862151150

盾とバーニアと近接武器2本でお得となっております!

4 21/11/01(月)00:10:49 No.862151765

ファイヤーデスサイズでも作れってのか

5 21/11/01(月)00:11:25 No.862151962

これ頭にしたサポートメカでも組んで見せろ

6 21/11/01(月)00:12:01 No.862152148

EW版だとバックパック外さなくていいんだっけ

7 21/11/01(月)00:13:48 No.862152723

バックパックごと飛ばすクロスクラッシャーと バックパック無しで飛ばさず挟むクロスクラッシャーとある

8 21/11/01(月)00:16:25 No.862153507

ブッピガンで真っ二つになるのにわざわざ挟む必要はあるのか

9 21/11/01(月)00:17:28 No.862153840

パワーのアビリティポイントが上がる形態なんだよきっと

10 21/11/01(月)00:18:15 No.862154079

確かシールドフラッシュっていう変な機能もある

11 21/11/01(月)00:18:20 No.862154104

バックパックを付ける意味が分からない

12 21/11/01(月)00:19:04 No.862154307

ショーテル投げるのが一番威力ありそう

13 21/11/01(月)00:20:31 No.862154719

とにかくヒートとつけておけばどんな武具でもMSが使ってはずかしくないと思ってるフシがある

14 21/11/01(月)00:22:57 No.862155458

でもビームサーベルあるならわざわざヒート剣使わなくて良いよね…

15 21/11/01(月)00:23:48 No.862155693

>確かシールドフラッシュっていう変な機能もある 撤退する時に使った事がある筈

16 21/11/01(月)00:25:34 No.862156297

>でもビームサーベルあるならわざわざヒート剣使わなくて良いよね… 持久力重視でビームより保つようにしてあるらしいけど お供40機連れて足りないか…?

17 21/11/01(月)00:30:04 No.862157730

ビームサイズがエネルギー切れを起こす一方で ヒートショーテルは連用に耐えきれず折れていたりした記憶がある

18 21/11/01(月)00:41:21 No.862161433

クロスマッシャーだっけ

19 21/11/01(月)00:42:07 No.862161635

改じゃ使えないやつ

20 21/11/01(月)00:56:16 No.862166134

>改じゃ使えないやつ エッチ教授と違ってハワードはまともなので

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