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    21/10/31(日)16:54:31 No.861978689

    このゲーム射線考えながら弾当てればプレデターになれるんじゃね?

    1 21/10/31(日)16:54:56 No.861978803

    はい

    2 21/10/31(日)16:55:36 No.861979006

    imgやめて健康になるくらい難しいよ

    3 21/10/31(日)16:55:40 No.861979026

    きがるに言ってくれるなあ

    4 21/10/31(日)16:56:15 No.861979163

    相手の弾全部避けてこっちの弾全部当てればプレデターなんて簡単だよ

    5 21/10/31(日)16:58:23 No.861979812

    Lスターのおかげでダイヤになりました ありがとうございました

    6 21/10/31(日)17:00:55 No.861980558

    このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな…

    7 21/10/31(日)17:09:17 No.861983232

    >このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな… 後ろ取る間に2v3作ってたら結局不利だからね

    8 21/10/31(日)17:10:06 No.861983472

    敵が強くなるほど考えなきゃならない射線が増えます

    9 21/10/31(日)17:10:37 No.861983631

    >このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな… 基本的に3v1とか2v1の状況作らなきゃいけないゲームだし 先撃ちも大事だけど体力多いからそこまで大きなアドバンテージにならん

    10 21/10/31(日)17:11:46 No.861984015

    一気に一人取れたら有利は作れるけどすぐ反応できる人はしてくるしねぇ

    11 21/10/31(日)17:14:07 No.861984704

    取るなら後ろじゃなくて横でいいからな…

    12 21/10/31(日)17:15:04 No.861984993

    側面を叩く!

    13 21/10/31(日)17:15:13 No.861985044

    フルパならいいけど野良だと2ダウンさせても相手に突っ込まない人とかも居るから裏取りは基本無駄になることが多い気がする

    14 21/10/31(日)17:15:51 No.861985239

    後ろ一人って理解されたらそっち叩かれて終わるしそっから戻れるキャラはそういないからね

    15 21/10/31(日)17:16:07 No.861985323

    リコイルコントロール難しい…

    16 21/10/31(日)17:17:17 No.861985706

    なんかピン打ってくれる人減った気がする チャットだけじゃなくピンもミュートにしたっけ?ってなる

    17 21/10/31(日)17:18:16 No.861986007

    相互に撃ちあってるチームの内片方を後ろからチームで挟むのは強いけどね いつの間にか自分らの後ろにもいたりするけど

    18 21/10/31(日)17:18:42 No.861986132

    アンコールで誰もピン刺さないから初動でバラバラになる

    19 21/10/31(日)17:19:16 No.861986303

    >なんかピン打ってくれる人減った気がする デュオ多めのレート帯に放り込まれてるのかも

    20 21/10/31(日)17:20:09 No.861986573

    アリーナランクサボってたの進めてるけどプラチナになれる気がしない

    21 21/10/31(日)17:20:52 No.861986787

    弱い野良はマジでピン刺しても反応ないし射線気にしないからすぐ落ちるから反面教師にしてる 挟まれたらとっとと逃げてるけど?じゃないんだよ2パいるから移動しようってピン刺してたぞ…

    22 21/10/31(日)17:21:29 No.861986948

    アリーナランクを野良でやる気はしねえな

    23 21/10/31(日)17:21:33 No.861986979

    >アリーナランクサボってたの進めてるけどプラチナになれる気がしない ポイント上がらなすぎない?ってなるよね

    24 21/10/31(日)17:22:49 No.861987432

    >Lスターのおかげでダイヤになりました >ありがとうございました 来期からLスターナーフで軌道はそのシーズンのみになるって

    25 21/10/31(日)17:22:52 No.861987452

    射線考えず近いか遠いかだけ考えてもダイヤ行けるから大丈夫

    26 21/10/31(日)17:23:35 No.861987656

    アリーナ嫌いじゃないけどずっとやるのはしんどいな

    27 21/10/31(日)17:24:09 No.861987818

    アリーナランクはランクマのアップでしか触ってないな敵味方本気だし撃ち合いの練習になる むしろカジュアルアリーナはイベチャレンジの時しか触らない よく欠けるし放置いるし腕前の差が広過ぎてゲームにならないことが多い

    28 21/10/31(日)17:25:31 No.861988241

    アリーナいる?

    29 21/10/31(日)17:26:03 No.861988423

    PCランクプロ大杉

    30 21/10/31(日)17:26:07 No.861988446

    ワットソン強化+ヒットボックス増加らしいけど 使う人増えるのかな?

    31 21/10/31(日)17:26:24 No.861988538

    アリーナは展開の練習になる

    32 21/10/31(日)17:26:48 No.861988667

    顔がデカくなるらしいな プラハ並みにスパスパHS入りそう

    33 21/10/31(日)17:26:53 No.861988694

    ワットソンはかわいいから強くなるなら…

    34 21/10/31(日)17:27:04 No.861988750

    ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし…

    35 21/10/31(日)17:27:11 No.861988775

    ×プラハ ○ブラハ

    36 21/10/31(日)17:27:14 No.861988791

    アリーナはもっとお手軽でも…とは思う

    37 21/10/31(日)17:27:15 No.861988792

    カジュアルアリーナは敵味方でふざけ合うようなマッチに当たると最悪

    38 21/10/31(日)17:27:48 No.861988954

    タイブレークとかなくて普通に3本先取でよかったんじゃねぇかな…

    39 21/10/31(日)17:27:51 No.861988971

    >ワットソン強化+ヒットボックス増加らしいけど >使う人増えるのかな? パイロン1つでシールド回復250だから相当しんどいと思ってる

    40 21/10/31(日)17:27:56 No.861988993

    アリーナで相手が欠けてると殴り合い始める味方困る

    41 21/10/31(日)17:28:12 No.861989091

    新マップってワットソンが活躍できそうな建物多いいの?

    42 21/10/31(日)17:28:25 No.861989149

    新マップはチョークポイント多めらしいからワトで張ってるだけでも結構強いかもよ

    43 21/10/31(日)17:28:42 No.861989244

    >ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし… 立てやすくなるしパイロンない戦闘中でも近づきにくくなるのはそれなりじゃないかね パイロンのリワークが本命だとは思う

    44 21/10/31(日)17:29:01 No.861989337

    >カジュアルアリーナは敵味方でふざけ合うようなマッチに当たると最悪 切断で1対3になったらふざけても許される?

    45 21/10/31(日)17:29:16 No.861989416

    パイロン永続でも十分ありがたい

    46 21/10/31(日)17:29:22 No.861989450

    サクの回復と範囲倍増でしょ?強いんじゃない?

    47 21/10/31(日)17:29:41 No.861989551

    >ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし… 展開速度めちゃくちゃ速くなるからワットソンと戦う時は意識してないと引っかかりそう

    48 21/10/31(日)17:29:51 No.861989595

    競技やってるから見てるんだけどブラハ全然いないんだね今

    49 21/10/31(日)17:30:02 No.861989649

    攻めガスならぬ攻めフェンスが本格的にあったら楽しそう

    50 21/10/31(日)17:30:06 No.861989684

    フェンスの圧は強くなっても結局攻めてくる時はグレとかでフェンス壊してから討ち入って来たりするからな… 一応それ用のパイロンではあるんだろうけど

    51 21/10/31(日)17:30:33 No.861989879

    ミラージュも強化しろよ なんでこいつこんな体でけえんだよ

    52 21/10/31(日)17:30:45 No.861989965

    フェンス大強化

    53 21/10/31(日)17:30:51 No.861989996

    わっちょんは性能の上下より 性質的な難しさがネックって感じがする

    54 21/10/31(日)17:30:55 No.861990026

    コンセプトが守りキャラだから中々攻め方面で強くはしにくそう

    55 21/10/31(日)17:31:05 No.861990102

    く…クリプト…

    56 21/10/31(日)17:31:29 No.861990236

    ワト体がちっちゃいから対面で勝てる感じが結構高い気がしてた

    57 21/10/31(日)17:31:50 No.861990346

    そういやドームでかくなるって噂聞いたけどホント?

    58 21/10/31(日)17:31:54 No.861990367

    >く…クリプト… 野良は厳しめとはいえ十分な強さはあるからな パスのパッシブがいつまでも変わらないのも強いからだし…

    59 21/10/31(日)17:32:51 No.861990670

    >競技やってるから見てるんだけどブラハ全然いないんだね今 ヴァルク流行ってるからねー しかしスキャンがないので過密になるとやはりファイトで弱い

    60 21/10/31(日)17:33:00 No.861990724

    クリプトはドローンを投擲できるようにしてほしい

    61 21/10/31(日)17:33:52 No.861990994

    >そういやドームでかくなるって噂聞いたけどホント? 先行プレイ組の動画見ても高さアップしてたね HP制に本当にするのかもしれないなこれ

    62 21/10/31(日)17:34:20 No.861991141

    大会でガスクリプトローバ構成が増えてるの面白すぎる…

    63 21/10/31(日)17:34:22 No.861991154

    ようやく母数考えずにアリーナの勝率で考えるのやめてくれたわけだし クリプトも競技シーンじゃ既に強いから強化というよりとっつき易さの面を改修してくれる予定って事だから 結構調整いい感じになってきたような気はする

    64 21/10/31(日)17:34:28 No.861991184

    守りの競合相手がガスだしなぁ

    65 21/10/31(日)17:34:43 No.861991266

    防衛キャラでパイロン無視されてた今までがおかしかったんだ

    66 21/10/31(日)17:34:59 No.861991350

    タイブレークは本当にいらない 取り返そうって気力が削がれる

    67 21/10/31(日)17:35:06 No.861991396

    DZKもそれらしいこと言ってたけどワト使うとバトロワの王道ムーブを強要されるから結果的に勝率は上がるのよね そこから少しでも外れると超弱い

    68 21/10/31(日)17:35:30 No.861991547

    フェンス投げる感じにしたらもっと面白そうだけどなぁ

    69 21/10/31(日)17:36:14 No.861991748

    戦闘中にもフェンス出せそうなスピードならあまり籠り環境も防げるし使って楽しいってもなりそうだ

    70 21/10/31(日)17:36:55 No.861991962

    >防衛キャラでパイロン無視されてた今までがおかしかったんだ さらに飛び道具が消されずに飛んでくる

    71 21/10/31(日)17:37:13 No.861992055

    前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの?

    72 21/10/31(日)17:37:26 No.861992128

    >先行プレイ組の動画見ても高さアップしてたね >HP制に本当にするのかもしれないなこれ 競技シーンだとジブペックス状態だもんなぁ… 最盛期レイスにも劣らん採用率だし シアもいまいちメタにならんかったからしょうがなくない?

    73 21/10/31(日)17:37:30 No.861992149

    やっぱり最強の盾でぶん殴るのが最高に強いんだよな…!

    74 21/10/31(日)17:37:33 No.861992171

    ヴァルキリー楽しいんだよな 上に昇れるし移動速度も早いしギリギリまでリング外でも粘れるし自由度が高くなる

    75 21/10/31(日)17:37:59 No.861992328

    ドームのHP500くらいならまぁ…

    76 21/10/31(日)17:38:26 No.861992501

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    77 21/10/31(日)17:38:36 No.861992562

    >ドームのHP500くらいならまぁ… シーラですぐ溶かされるぞ

    78 21/10/31(日)17:38:50 No.861992654

    贅沢言うけどフェンスで弾防げるようにして欲しい

    79 21/10/31(日)17:38:59 No.861992704

    あのグラビティキャノンのところにフェンスとガス置きたい

    80 21/10/31(日)17:39:02 No.861992723

    >前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの? コロナでLAN(オフライン大会)が出来なかった 一応NAvsSAみたいなのはオンラインでも実現してたけどやっぱping差で不公平が生じてしまうらしい

    81 21/10/31(日)17:39:06 No.861992757

    ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい…

    82 21/10/31(日)17:39:19 No.861992813

    >前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの? たしかコロナでオフラインでの大会出来なくて世界一決定戦は出来なかったんじゃないかな 今年は東京だっけか

    83 21/10/31(日)17:39:59 No.861992999

    >コロナでLAN(オフライン大会)が出来なかった あーなるほど 今シーズンで本当の世界一が初めて決まるのか

    84 21/10/31(日)17:40:01 No.861993014

    ドームのCTガッツリ減らす代わりにHP制にするのも止む無しか?

    85 21/10/31(日)17:40:04 No.861993033

    ドームfightって結局相手にも有利与えちゃってる感じするんだよね… 大会じゃめちゃくちゃ重要なのわかるけど

    86 21/10/31(日)17:40:16 No.861993094

    タップストレイフは削除されました?

    87 21/10/31(日)17:40:19 No.861993107

    東京でオフライン出来たらアチいな 見に行けないもんかな

    88 21/10/31(日)17:41:02 No.861993352

    ドームデカいのはヴァルキリーが待機中に頭抜かれてたからだよ

    89 21/10/31(日)17:41:03 No.861993357

    >ドームfightって結局相手にも有利与えちゃってる感じするんだよね… だからジブ使いの差でチームの成績左右されやすいね

    90 21/10/31(日)17:41:21 No.861993445

    >ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい… …無理じゃね? シールド貼るの流石に遅すぎ

    91 21/10/31(日)17:41:43 No.861993570

    >今シーズンで本当の世界一が初めて決まるのか 招待制という形ではあったけど2019年に世界大会あったよ、ポーランドで

    92 21/10/31(日)17:42:05 No.861993667

    ミラージュが何のバフもデバフもない…ムービーで毎度ひどい目に合うのに…

    93 21/10/31(日)17:42:10 No.861993691

    ランパートアプデされた時に使ったけどジブの異常性がよく分かっただけだったな

    94 21/10/31(日)17:42:11 No.861993693

    そもそもジブのカウンターだったらもうクリプトがいるでしょ

    95 21/10/31(日)17:42:32 No.861993788

    フェンスに触れたら爆発してふっ飛ぶ仕様にしたら派手でいいと思うよ

    96 21/10/31(日)17:42:34 No.861993794

    >…無理じゃね? >シールド貼るの流石に遅すぎ シールド割るほうじゃない?

    97 21/10/31(日)17:42:36 No.861993811

    劣勢をアビ1発で元に戻す事が出来るのドームくらいだからな… それが強すぎるって言われたら仕方ないかなと思わないところもない でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ…

    98 21/10/31(日)17:42:41 No.861993831

    >>ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい… >…無理じゃね? >シールド貼るの流石に遅すぎ シーラでシールド割るってことでしょ

    99 21/10/31(日)17:42:50 No.861993883

    なにも考えずずっとワットソン使ってたけどついに味方のグレ消すくせに敵から投げられまくる環境が終わるんですか!?

    100 21/10/31(日)17:42:58 No.861993928

    安全地帯がない所に数秒とはいえ無敵地点を作れるのは何があろうとも強い

    101 21/10/31(日)17:43:03 No.861993956

    ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな

    102 21/10/31(日)17:43:20 No.861994059

    シーラでシールドバリバリ壊せたら楽しいのは楽しいだろうけど

    103 21/10/31(日)17:43:40 No.861994168

    >そもそもジブのカウンターだったらもうクリプトがいるでしょ といってもQにウルトで対抗してる状況なんだよね カウンターにしてもかなりタイミングに計算が要る

    104 21/10/31(日)17:44:17 No.861994356

    結局ジブ以外の代替キャラ出すしか無いよ まあドームはいろんな面で優れてるから差別化測って一枚壁とか出すくらいならドームに軍配上がりそうだけど

    105 21/10/31(日)17:44:17 No.861994357

    ドーム空爆で最強地点作られたところにEMPいいよね… ジブが死んだ

    106 21/10/31(日)17:44:23 No.861994386

    >ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな かわいそ…

    107 21/10/31(日)17:44:24 No.861994394

    ミラおじの夕飯がポークチョップなの やっぱりドン勝(チキン)に対抗してなんだろうか?

    108 21/10/31(日)17:44:27 No.861994408

    ミラージュは強くないけどイジるとこないよね

    109 21/10/31(日)17:44:38 No.861994468

    ワットソンのバフに反対してた人が下ろされたらワットソンにちゃんとした強化来たっぽいしクリプトも強化予定だからミラおじもワンチャンあるんじゃない リコン大安売り状態だからデコイに索敵機能搭載とか

    110 21/10/31(日)17:44:40 No.861994475

    嫌だよパリンパリン割られるのがお約束のアニメバリアみたいなドーム

    111 21/10/31(日)17:44:41 No.861994483

    >タップストレイフは削除されました? シーッ

    112 21/10/31(日)17:44:41 No.861994486

    >なにも考えずずっとワットソン使ってたけどついに味方のグレ消すくせに敵から投げられまくる環境が終わるんですか!? あれ今まで放置してたのなんなんだろうね

    113 21/10/31(日)17:45:00 No.861994586

    そこに蘇生シールドがあるじゃろ

    114 21/10/31(日)17:45:22 No.861994684

    ドローン出してないときはクリプトから謎のEMPが発生するようにしよう

    115 21/10/31(日)17:45:39 No.861994776

    >ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな ミラおじだけじゃなくパスバンガ辺りも競技シーンで使える様になって欲しいな

    116 21/10/31(日)17:45:46 No.861994823

    >ミラージュは強くないけどイジるとこないよね 体のデかさとかデコイ出せる数とかあるだろ

    117 21/10/31(日)17:45:47 No.861994832

    プラ1まで行ったのに漁夫に殺され続けて降格した… バーカ!滅びろキングキャニオン!!

    118 21/10/31(日)17:45:52 No.861994861

    敵に居ても味方に居てもワットソンのフェンスにイラッとするのは脅威でもなんでも無いし壊せるのにそのちょっとの時間が無駄になる時だと思う 通り道のど真ん中に置いとくと横空いてるのに強行突破するのか引っ掛かる反応が何だかんだあるエリア収縮中

    119 21/10/31(日)17:45:53 No.861994865

    >でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ… 全体的に見るならジブ使用率は高くない止まりだし ただ広報的に大事な帯では必須状態なのが

    120 21/10/31(日)17:46:06 No.861994920

    デコイ撃ったらハイライトくらい欲しいんだけどなんで未だにあんな位置表示なんだろう

    121 21/10/31(日)17:46:15 No.861994969

    クリプトの強化って聞くとEMPで味方がしびれなくなるとかアークスター突撃復活しか思い浮かばない

    122 21/10/31(日)17:46:16 No.861994972

    ミラージュのデコイはバンガみたく二つ貯めれてもいいと思うんだ…

    123 21/10/31(日)17:46:22 No.861995002

    発泡したら音と光をデコイも出すようになったらマジでウルト中最強になれると思うぞ

    124 21/10/31(日)17:46:54 No.861995189

    キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く 随一のクソマップは伊達じゃない

    125 21/10/31(日)17:47:16 No.861995310

    ミスプレイを実質無しにできるスキルキットだもんなぁ

    126 21/10/31(日)17:47:20 No.861995339

    >キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く >随一のクソマップは伊達じゃない マップ4つになったからキンキャニ以外で無限にランク回してほしい

    127 21/10/31(日)17:47:31 No.861995404

    >キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く >随一のクソマップは伊達じゃない 狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい

    128 21/10/31(日)17:47:41 No.861995451

    新しい所が大丈夫なのかまだ分からないし…

    129 21/10/31(日)17:47:52 No.861995499

    個人的にはキンキャニよりエッジの方がクソマップ感強い

    130 21/10/31(日)17:47:59 No.861995536

    >でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ… 何回か試すけどその度にジブメインで使える人すげえなってなる アビ使うタイミング次第で死に直結するから本当にプレッシャーがキツイ

    131 21/10/31(日)17:48:08 No.861995582

    キンキャニはイベントでたまに復活するくらいでいいやもう

    132 21/10/31(日)17:48:10 No.861995589

    とにかくおさんぽ…させてほしい

    133 21/10/31(日)17:48:10 No.861995591

    新マップも結局開けてるからジブゲーなのは変わらないし難しいね

    134 21/10/31(日)17:48:14 No.861995615

    フェンス敵に見えないようにしようぜー

    135 21/10/31(日)17:48:16 No.861995624

    どのマップもそこそこ楽しめてるのはランクをそこまでガチで回してないからだろうか

    136 21/10/31(日)17:48:26 No.861995685

    >狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい やっぱ水没させたローバが悪いよな

    137 21/10/31(日)17:48:38 No.861995740

    クリプトはもう切り替え速度いじるとかドローンを投擲で出せるようになれば十分だと思う

    138 21/10/31(日)17:48:38 No.861995742

    銃声の距離さえいじればキンキャニマシになるかもしれないのに いやどうだろう…

    139 21/10/31(日)17:48:52 No.861995811

    強化後

    140 21/10/31(日)17:48:54 No.861995829

    気楽に遊ぶ分にはキンキャニは良い感じだと思う

    141 21/10/31(日)17:49:16 No.861995947

    ジブの爆撃に対抗するにはジブしかない ヴァルの高所取りに対抗するのもヴァルしかない

    142 21/10/31(日)17:49:31 No.861996025

    >クリプトはもう切り替え速度いじるとかドローンを投擲で出せるようになれば十分だと思う 切り替え速度早くする予定はあるとかないとか聞いたな

    143 21/10/31(日)17:49:34 No.861996038

    カジュアルのマップローテは全マップでいいのに…

    144 21/10/31(日)17:49:35 No.861996043

    >狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい ただでさえ狭いのにスカルタウンのあたり丸々削除した時は目を疑った 一応その後上には伸びたけどさ

    145 21/10/31(日)17:49:40 No.861996070

    エッジは程度に広くて立ち回り考えさせられるマップなのが人気なのかもしれない

    146 21/10/31(日)17:50:17 No.861996273

    スカルタウンはスカルタウンで人を寄せ集める魔力がすごいからな…

    147 21/10/31(日)17:50:21 No.861996292

    カスダメ食らってるとアーマー着替えさせて回復した後返してくれるワットソン好き

    148 21/10/31(日)17:50:23 No.861996310

    ヒートシールドの枠に一回使えて時間で消える壁出せるアイテムみたいなのが追加されたらジブも消えるかな

    149 21/10/31(日)17:50:30 No.861996337

    ホライゾンは性能的に完成した感

    150 21/10/31(日)17:51:27 No.861996635

    >強化後 重痺れる…

    151 21/10/31(日)17:51:35 No.861996677

    私オリンパス嫌い!

    152 21/10/31(日)17:51:59 No.861996816

    ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな…

    153 21/10/31(日)17:52:03 No.861996833

    もう少しで新シーズンか あっと言う間だった

    154 21/10/31(日)17:52:11 No.861996879

    ワトさん使いが増えて鬱陶しいオクタンがいっぱいフェンスに引っかかりますように

    155 21/10/31(日)17:52:17 No.861996912

    >ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな… 強すぎかよ

    156 21/10/31(日)17:52:20 No.861996929

    >ヒートシールドの枠に一回使えて時間で消える壁出せるアイテムみたいなのが追加されたらジブも消えるかな 必須サバイバルアイテムすぎる…

    157 21/10/31(日)17:52:23 No.861996949

    WE以外のマップは位置取りもクソもあったものじゃないからなあ

    158 21/10/31(日)17:52:45 No.861997052

    >>ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな… >強すぎかよ そんぐらいしてやっても許されると思う…

    159 21/10/31(日)17:52:59 No.861997126

    来シーズンはパスレヴアッシュでロボットパーティができるな!

    160 21/10/31(日)17:53:06 No.861997171

    そもそも野良ランクではそこまで多いわけでもないしジブ

    161 21/10/31(日)17:53:44 No.861997369

    ちょっとこの皮無しの黙れ玉とアッシュのスネア交換してくれませんか?

    162 21/10/31(日)17:53:45 No.861997377

    今のエッジのままで精錬と仕分けだけ僻地に戻して

    163 21/10/31(日)17:54:26 No.861997605

    ミラおじは誰でも簡単にいくつも強化案思いつくけど「強すぎない?あとミラおじ増えたらうざくない?」 でなかなか採用に至らないんだろうなって

    164 21/10/31(日)17:54:32 No.861997645

    キンキャニの戦い方がわからない… 前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ…

    165 21/10/31(日)17:54:36 No.861997663

    >今のエッジのままで精錬と仕分けだけ僻地に戻して ランドスライドにちっちゃい精錬作ってほしいね

    166 21/10/31(日)17:54:46 No.861997726

    パスはパッシブでラーメン作れるようにしてやれ

    167 21/10/31(日)17:55:18 No.861997904

    プレデター目指すならKCシーズン人気無いから狙い目だと思う

    168 21/10/31(日)17:55:20 No.861997915

    ミラおじは強化の前に頼むからデコイが斜面に引っかからないようにしてくれ

    169 21/10/31(日)17:55:36 No.861998012

    >キンキャニの戦い方がわからない… >前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ… 銃声を聞いて漁夫の漁夫を漁夫りましょう

    170 21/10/31(日)17:55:46 No.861998061

    >キンキャニの戦い方がわからない… 戦闘音が聞こえたら突撃して漁夫るんだ

    171 21/10/31(日)17:56:04 No.861998148

    >前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ… 安定するのは先にヴァルで安置取ってガスなりで固めて籠る戦術じゃないかな…? 漁夫には行かないで

    172 21/10/31(日)17:56:17 No.861998212

    >ミラおじの夕飯がポークチョップなの >やっぱりドン勝(チキン)に対抗してなんだろうか? あれトンカツ(勝つ)って意味だったのか

    173 21/10/31(日)17:56:19 No.861998228

    >キンキャニの戦い方がわからない… 狭いマップだから戦って轢き殺すか逃げて生き残るかだ 押し引きの判断とフィジカル差が出やすいマップと思う

    174 21/10/31(日)17:56:37 No.861998304

    >ミラおじは誰でも簡単にいくつも強化案思いつくけど「強すぎない?あとミラおじ増えたらうざくない?」 >でなかなか採用に至らないんだろうなって 上で言ってる撃ったらダメージはナーフ前シアくらい不快になりそうだしなぁ

    175 21/10/31(日)17:56:43 No.861998343

    初動以外はなるべく戦わない 安地優先

    176 21/10/31(日)17:56:47 No.861998363

    ドン勝はドン勝だから…