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21/10/31(日)16:54:31 No.861978689
このゲーム射線考えながら弾当てればプレデターになれるんじゃね?
1 21/10/31(日)16:54:56 No.861978803
はい
2 21/10/31(日)16:55:36 No.861979006
imgやめて健康になるくらい難しいよ
3 21/10/31(日)16:55:40 No.861979026
きがるに言ってくれるなあ
4 21/10/31(日)16:56:15 No.861979163
相手の弾全部避けてこっちの弾全部当てればプレデターなんて簡単だよ
5 21/10/31(日)16:58:23 No.861979812
Lスターのおかげでダイヤになりました ありがとうございました
6 21/10/31(日)17:00:55 No.861980558
このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな…
7 21/10/31(日)17:09:17 No.861983232
>このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな… 後ろ取る間に2v3作ってたら結局不利だからね
8 21/10/31(日)17:10:06 No.861983472
敵が強くなるほど考えなきゃならない射線が増えます
9 21/10/31(日)17:10:37 No.861983631
>このゲーム後ろ取ってもあんまり有利にならねえな… 基本的に3v1とか2v1の状況作らなきゃいけないゲームだし 先撃ちも大事だけど体力多いからそこまで大きなアドバンテージにならん
10 21/10/31(日)17:11:46 No.861984015
一気に一人取れたら有利は作れるけどすぐ反応できる人はしてくるしねぇ
11 21/10/31(日)17:14:07 No.861984704
取るなら後ろじゃなくて横でいいからな…
12 21/10/31(日)17:15:04 No.861984993
側面を叩く!
13 21/10/31(日)17:15:13 No.861985044
フルパならいいけど野良だと2ダウンさせても相手に突っ込まない人とかも居るから裏取りは基本無駄になることが多い気がする
14 21/10/31(日)17:15:51 No.861985239
後ろ一人って理解されたらそっち叩かれて終わるしそっから戻れるキャラはそういないからね
15 21/10/31(日)17:16:07 No.861985323
リコイルコントロール難しい…
16 21/10/31(日)17:17:17 No.861985706
なんかピン打ってくれる人減った気がする チャットだけじゃなくピンもミュートにしたっけ?ってなる
17 21/10/31(日)17:18:16 No.861986007
相互に撃ちあってるチームの内片方を後ろからチームで挟むのは強いけどね いつの間にか自分らの後ろにもいたりするけど
18 21/10/31(日)17:18:42 No.861986132
アンコールで誰もピン刺さないから初動でバラバラになる
19 21/10/31(日)17:19:16 No.861986303
>なんかピン打ってくれる人減った気がする デュオ多めのレート帯に放り込まれてるのかも
20 21/10/31(日)17:20:09 No.861986573
アリーナランクサボってたの進めてるけどプラチナになれる気がしない
21 21/10/31(日)17:20:52 No.861986787
弱い野良はマジでピン刺しても反応ないし射線気にしないからすぐ落ちるから反面教師にしてる 挟まれたらとっとと逃げてるけど?じゃないんだよ2パいるから移動しようってピン刺してたぞ…
22 21/10/31(日)17:21:29 No.861986948
アリーナランクを野良でやる気はしねえな
23 21/10/31(日)17:21:33 No.861986979
>アリーナランクサボってたの進めてるけどプラチナになれる気がしない ポイント上がらなすぎない?ってなるよね
24 21/10/31(日)17:22:49 No.861987432
>Lスターのおかげでダイヤになりました >ありがとうございました 来期からLスターナーフで軌道はそのシーズンのみになるって
25 21/10/31(日)17:22:52 No.861987452
射線考えず近いか遠いかだけ考えてもダイヤ行けるから大丈夫
26 21/10/31(日)17:23:35 No.861987656
アリーナ嫌いじゃないけどずっとやるのはしんどいな
27 21/10/31(日)17:24:09 No.861987818
アリーナランクはランクマのアップでしか触ってないな敵味方本気だし撃ち合いの練習になる むしろカジュアルアリーナはイベチャレンジの時しか触らない よく欠けるし放置いるし腕前の差が広過ぎてゲームにならないことが多い
28 21/10/31(日)17:25:31 No.861988241
アリーナいる?
29 21/10/31(日)17:26:03 No.861988423
PCランクプロ大杉
30 21/10/31(日)17:26:07 No.861988446
ワットソン強化+ヒットボックス増加らしいけど 使う人増えるのかな?
31 21/10/31(日)17:26:24 No.861988538
アリーナは展開の練習になる
32 21/10/31(日)17:26:48 No.861988667
顔がデカくなるらしいな プラハ並みにスパスパHS入りそう
33 21/10/31(日)17:26:53 No.861988694
ワットソンはかわいいから強くなるなら…
34 21/10/31(日)17:27:04 No.861988750
ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし…
35 21/10/31(日)17:27:11 No.861988775
×プラハ ○ブラハ
36 21/10/31(日)17:27:14 No.861988791
アリーナはもっとお手軽でも…とは思う
37 21/10/31(日)17:27:15 No.861988792
カジュアルアリーナは敵味方でふざけ合うようなマッチに当たると最悪
38 21/10/31(日)17:27:48 No.861988954
タイブレークとかなくて普通に3本先取でよかったんじゃねぇかな…
39 21/10/31(日)17:27:51 No.861988971
>ワットソン強化+ヒットボックス増加らしいけど >使う人増えるのかな? パイロン1つでシールド回復250だから相当しんどいと思ってる
40 21/10/31(日)17:27:56 No.861988993
アリーナで相手が欠けてると殴り合い始める味方困る
41 21/10/31(日)17:28:12 No.861989091
新マップってワットソンが活躍できそうな建物多いいの?
42 21/10/31(日)17:28:25 No.861989149
新マップはチョークポイント多めらしいからワトで張ってるだけでも結構強いかもよ
43 21/10/31(日)17:28:42 No.861989244
>ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし… 立てやすくなるしパイロンない戦闘中でも近づきにくくなるのはそれなりじゃないかね パイロンのリワークが本命だとは思う
44 21/10/31(日)17:29:01 No.861989337
>カジュアルアリーナは敵味方でふざけ合うようなマッチに当たると最悪 切断で1対3になったらふざけても許される?
45 21/10/31(日)17:29:16 No.861989416
パイロン永続でも十分ありがたい
46 21/10/31(日)17:29:22 No.861989450
サクの回復と範囲倍増でしょ?強いんじゃない?
47 21/10/31(日)17:29:41 No.861989551
>ワッチョンは結局フェンスに引っかからないだろうし… 展開速度めちゃくちゃ速くなるからワットソンと戦う時は意識してないと引っかかりそう
48 21/10/31(日)17:29:51 No.861989595
競技やってるから見てるんだけどブラハ全然いないんだね今
49 21/10/31(日)17:30:02 No.861989649
攻めガスならぬ攻めフェンスが本格的にあったら楽しそう
50 21/10/31(日)17:30:06 No.861989684
フェンスの圧は強くなっても結局攻めてくる時はグレとかでフェンス壊してから討ち入って来たりするからな… 一応それ用のパイロンではあるんだろうけど
51 21/10/31(日)17:30:33 No.861989879
ミラージュも強化しろよ なんでこいつこんな体でけえんだよ
52 21/10/31(日)17:30:45 No.861989965
フェンス大強化
53 21/10/31(日)17:30:51 No.861989996
わっちょんは性能の上下より 性質的な難しさがネックって感じがする
54 21/10/31(日)17:30:55 No.861990026
コンセプトが守りキャラだから中々攻め方面で強くはしにくそう
55 21/10/31(日)17:31:05 No.861990102
く…クリプト…
56 21/10/31(日)17:31:29 No.861990236
ワト体がちっちゃいから対面で勝てる感じが結構高い気がしてた
57 21/10/31(日)17:31:50 No.861990346
そういやドームでかくなるって噂聞いたけどホント?
58 21/10/31(日)17:31:54 No.861990367
>く…クリプト… 野良は厳しめとはいえ十分な強さはあるからな パスのパッシブがいつまでも変わらないのも強いからだし…
59 21/10/31(日)17:32:51 No.861990670
>競技やってるから見てるんだけどブラハ全然いないんだね今 ヴァルク流行ってるからねー しかしスキャンがないので過密になるとやはりファイトで弱い
60 21/10/31(日)17:33:00 No.861990724
クリプトはドローンを投擲できるようにしてほしい
61 21/10/31(日)17:33:52 No.861990994
>そういやドームでかくなるって噂聞いたけどホント? 先行プレイ組の動画見ても高さアップしてたね HP制に本当にするのかもしれないなこれ
62 21/10/31(日)17:34:20 No.861991141
大会でガスクリプトローバ構成が増えてるの面白すぎる…
63 21/10/31(日)17:34:22 No.861991154
ようやく母数考えずにアリーナの勝率で考えるのやめてくれたわけだし クリプトも競技シーンじゃ既に強いから強化というよりとっつき易さの面を改修してくれる予定って事だから 結構調整いい感じになってきたような気はする
64 21/10/31(日)17:34:28 No.861991184
守りの競合相手がガスだしなぁ
65 21/10/31(日)17:34:43 No.861991266
防衛キャラでパイロン無視されてた今までがおかしかったんだ
66 21/10/31(日)17:34:59 No.861991350
タイブレークは本当にいらない 取り返そうって気力が削がれる
67 21/10/31(日)17:35:06 No.861991396
DZKもそれらしいこと言ってたけどワト使うとバトロワの王道ムーブを強要されるから結果的に勝率は上がるのよね そこから少しでも外れると超弱い
68 21/10/31(日)17:35:30 No.861991547
フェンス投げる感じにしたらもっと面白そうだけどなぁ
69 21/10/31(日)17:36:14 No.861991748
戦闘中にもフェンス出せそうなスピードならあまり籠り環境も防げるし使って楽しいってもなりそうだ
70 21/10/31(日)17:36:55 No.861991962
>防衛キャラでパイロン無視されてた今までがおかしかったんだ さらに飛び道具が消されずに飛んでくる
71 21/10/31(日)17:37:13 No.861992055
前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの?
72 21/10/31(日)17:37:26 No.861992128
>先行プレイ組の動画見ても高さアップしてたね >HP制に本当にするのかもしれないなこれ 競技シーンだとジブペックス状態だもんなぁ… 最盛期レイスにも劣らん採用率だし シアもいまいちメタにならんかったからしょうがなくない?
73 21/10/31(日)17:37:30 No.861992149
やっぱり最強の盾でぶん殴るのが最高に強いんだよな…!
74 21/10/31(日)17:37:33 No.861992171
ヴァルキリー楽しいんだよな 上に昇れるし移動速度も早いしギリギリまでリング外でも粘れるし自由度が高くなる
75 21/10/31(日)17:37:59 No.861992328
ドームのHP500くらいならまぁ…
76 21/10/31(日)17:38:26 No.861992501
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
77 21/10/31(日)17:38:36 No.861992562
>ドームのHP500くらいならまぁ… シーラですぐ溶かされるぞ
78 21/10/31(日)17:38:50 No.861992654
贅沢言うけどフェンスで弾防げるようにして欲しい
79 21/10/31(日)17:38:59 No.861992704
あのグラビティキャノンのところにフェンスとガス置きたい
80 21/10/31(日)17:39:02 No.861992723
>前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの? コロナでLAN(オフライン大会)が出来なかった 一応NAvsSAみたいなのはオンラインでも実現してたけどやっぱping差で不公平が生じてしまうらしい
81 21/10/31(日)17:39:06 No.861992757
ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい…
82 21/10/31(日)17:39:19 No.861992813
>前回のALGSって本当の世界一を決める戦いはなかったの? たしかコロナでオフラインでの大会出来なくて世界一決定戦は出来なかったんじゃないかな 今年は東京だっけか
83 21/10/31(日)17:39:59 No.861992999
>コロナでLAN(オフライン大会)が出来なかった あーなるほど 今シーズンで本当の世界一が初めて決まるのか
84 21/10/31(日)17:40:01 No.861993014
ドームのCTガッツリ減らす代わりにHP制にするのも止む無しか?
85 21/10/31(日)17:40:04 No.861993033
ドームfightって結局相手にも有利与えちゃってる感じするんだよね… 大会じゃめちゃくちゃ重要なのわかるけど
86 21/10/31(日)17:40:16 No.861993094
タップストレイフは削除されました?
87 21/10/31(日)17:40:19 No.861993107
東京でオフライン出来たらアチいな 見に行けないもんかな
88 21/10/31(日)17:41:02 No.861993352
ドームデカいのはヴァルキリーが待機中に頭抜かれてたからだよ
89 21/10/31(日)17:41:03 No.861993357
>ドームfightって結局相手にも有利与えちゃってる感じするんだよね… だからジブ使いの差でチームの成績左右されやすいね
90 21/10/31(日)17:41:21 No.861993445
>ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい… …無理じゃね? シールド貼るの流石に遅すぎ
91 21/10/31(日)17:41:43 No.861993570
>今シーズンで本当の世界一が初めて決まるのか 招待制という形ではあったけど2019年に世界大会あったよ、ポーランドで
92 21/10/31(日)17:42:05 No.861993667
ミラージュが何のバフもデバフもない…ムービーで毎度ひどい目に合うのに…
93 21/10/31(日)17:42:10 No.861993691
ランパートアプデされた時に使ったけどジブの異常性がよく分かっただけだったな
94 21/10/31(日)17:42:11 No.861993693
そもそもジブのカウンターだったらもうクリプトがいるでしょ
95 21/10/31(日)17:42:32 No.861993788
フェンスに触れたら爆発してふっ飛ぶ仕様にしたら派手でいいと思うよ
96 21/10/31(日)17:42:34 No.861993794
>…無理じゃね? >シールド貼るの流石に遅すぎ シールド割るほうじゃない?
97 21/10/31(日)17:42:36 No.861993811
劣勢をアビ1発で元に戻す事が出来るのドームくらいだからな… それが強すぎるって言われたら仕方ないかなと思わないところもない でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ…
98 21/10/31(日)17:42:41 No.861993831
>>ジブのカウンターがランパートになるのすごい見たい… >…無理じゃね? >シールド貼るの流石に遅すぎ シーラでシールド割るってことでしょ
99 21/10/31(日)17:42:50 No.861993883
なにも考えずずっとワットソン使ってたけどついに味方のグレ消すくせに敵から投げられまくる環境が終わるんですか!?
100 21/10/31(日)17:42:58 No.861993928
安全地帯がない所に数秒とはいえ無敵地点を作れるのは何があろうとも強い
101 21/10/31(日)17:43:03 No.861993956
ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな
102 21/10/31(日)17:43:20 No.861994059
シーラでシールドバリバリ壊せたら楽しいのは楽しいだろうけど
103 21/10/31(日)17:43:40 No.861994168
>そもそもジブのカウンターだったらもうクリプトがいるでしょ といってもQにウルトで対抗してる状況なんだよね カウンターにしてもかなりタイミングに計算が要る
104 21/10/31(日)17:44:17 No.861994356
結局ジブ以外の代替キャラ出すしか無いよ まあドームはいろんな面で優れてるから差別化測って一枚壁とか出すくらいならドームに軍配上がりそうだけど
105 21/10/31(日)17:44:17 No.861994357
ドーム空爆で最強地点作られたところにEMPいいよね… ジブが死んだ
106 21/10/31(日)17:44:23 No.861994386
>ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな かわいそ…
107 21/10/31(日)17:44:24 No.861994394
ミラおじの夕飯がポークチョップなの やっぱりドン勝(チキン)に対抗してなんだろうか?
108 21/10/31(日)17:44:27 No.861994408
ミラージュは強くないけどイジるとこないよね
109 21/10/31(日)17:44:38 No.861994468
ワットソンのバフに反対してた人が下ろされたらワットソンにちゃんとした強化来たっぽいしクリプトも強化予定だからミラおじもワンチャンあるんじゃない リコン大安売り状態だからデコイに索敵機能搭載とか
110 21/10/31(日)17:44:40 No.861994475
嫌だよパリンパリン割られるのがお約束のアニメバリアみたいなドーム
111 21/10/31(日)17:44:41 No.861994483
>タップストレイフは削除されました? シーッ
112 21/10/31(日)17:44:41 No.861994486
>なにも考えずずっとワットソン使ってたけどついに味方のグレ消すくせに敵から投げられまくる環境が終わるんですか!? あれ今まで放置してたのなんなんだろうね
113 21/10/31(日)17:45:00 No.861994586
そこに蘇生シールドがあるじゃろ
114 21/10/31(日)17:45:22 No.861994684
ドローン出してないときはクリプトから謎のEMPが発生するようにしよう
115 21/10/31(日)17:45:39 No.861994776
>ミラおじは性能面には手の付けようがないからムービーでは優遇してるらしいな ミラおじだけじゃなくパスバンガ辺りも競技シーンで使える様になって欲しいな
116 21/10/31(日)17:45:46 No.861994823
>ミラージュは強くないけどイジるとこないよね 体のデかさとかデコイ出せる数とかあるだろ
117 21/10/31(日)17:45:47 No.861994832
プラ1まで行ったのに漁夫に殺され続けて降格した… バーカ!滅びろキングキャニオン!!
118 21/10/31(日)17:45:52 No.861994861
敵に居ても味方に居てもワットソンのフェンスにイラッとするのは脅威でもなんでも無いし壊せるのにそのちょっとの時間が無駄になる時だと思う 通り道のど真ん中に置いとくと横空いてるのに強行突破するのか引っ掛かる反応が何だかんだあるエリア収縮中
119 21/10/31(日)17:45:53 No.861994865
>でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ… 全体的に見るならジブ使用率は高くない止まりだし ただ広報的に大事な帯では必須状態なのが
120 21/10/31(日)17:46:06 No.861994920
デコイ撃ったらハイライトくらい欲しいんだけどなんで未だにあんな位置表示なんだろう
121 21/10/31(日)17:46:15 No.861994969
クリプトの強化って聞くとEMPで味方がしびれなくなるとかアークスター突撃復活しか思い浮かばない
122 21/10/31(日)17:46:16 No.861994972
ミラージュのデコイはバンガみたく二つ貯めれてもいいと思うんだ…
123 21/10/31(日)17:46:22 No.861995002
発泡したら音と光をデコイも出すようになったらマジでウルト中最強になれると思うぞ
124 21/10/31(日)17:46:54 No.861995189
キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く 随一のクソマップは伊達じゃない
125 21/10/31(日)17:47:16 No.861995310
ミスプレイを実質無しにできるスキルキットだもんなぁ
126 21/10/31(日)17:47:20 No.861995339
>キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く >随一のクソマップは伊達じゃない マップ4つになったからキンキャニ以外で無限にランク回してほしい
127 21/10/31(日)17:47:31 No.861995404
>キンキャニは削除の声まで上がってるからな…しかも割と強く >随一のクソマップは伊達じゃない 狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい
128 21/10/31(日)17:47:41 No.861995451
新しい所が大丈夫なのかまだ分からないし…
129 21/10/31(日)17:47:52 No.861995499
個人的にはキンキャニよりエッジの方がクソマップ感強い
130 21/10/31(日)17:47:59 No.861995536
>でも使ったことあるならわかるはずだけどそのドーム出すのクソむずいんだよ… 何回か試すけどその度にジブメインで使える人すげえなってなる アビ使うタイミング次第で死に直結するから本当にプレッシャーがキツイ
131 21/10/31(日)17:48:08 No.861995582
キンキャニはイベントでたまに復活するくらいでいいやもう
132 21/10/31(日)17:48:10 No.861995589
とにかくおさんぽ…させてほしい
133 21/10/31(日)17:48:10 No.861995591
新マップも結局開けてるからジブゲーなのは変わらないし難しいね
134 21/10/31(日)17:48:14 No.861995615
フェンス敵に見えないようにしようぜー
135 21/10/31(日)17:48:16 No.861995624
どのマップもそこそこ楽しめてるのはランクをそこまでガチで回してないからだろうか
136 21/10/31(日)17:48:26 No.861995685
>狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい やっぱ水没させたローバが悪いよな
137 21/10/31(日)17:48:38 No.861995740
クリプトはもう切り替え速度いじるとかドローンを投擲で出せるようになれば十分だと思う
138 21/10/31(日)17:48:38 No.861995742
銃声の距離さえいじればキンキャニマシになるかもしれないのに いやどうだろう…
139 21/10/31(日)17:48:52 No.861995811
強化後
140 21/10/31(日)17:48:54 No.861995829
気楽に遊ぶ分にはキンキャニは良い感じだと思う
141 21/10/31(日)17:49:16 No.861995947
ジブの爆撃に対抗するにはジブしかない ヴァルの高所取りに対抗するのもヴァルしかない
142 21/10/31(日)17:49:31 No.861996025
>クリプトはもう切り替え速度いじるとかドローンを投擲で出せるようになれば十分だと思う 切り替え速度早くする予定はあるとかないとか聞いたな
143 21/10/31(日)17:49:34 No.861996038
カジュアルのマップローテは全マップでいいのに…
144 21/10/31(日)17:49:35 No.861996043
>狭すぎるのが一番の問題だからもう少し広くして欲しい ただでさえ狭いのにスカルタウンのあたり丸々削除した時は目を疑った 一応その後上には伸びたけどさ
145 21/10/31(日)17:49:40 No.861996070
エッジは程度に広くて立ち回り考えさせられるマップなのが人気なのかもしれない
146 21/10/31(日)17:50:17 No.861996273
スカルタウンはスカルタウンで人を寄せ集める魔力がすごいからな…
147 21/10/31(日)17:50:21 No.861996292
カスダメ食らってるとアーマー着替えさせて回復した後返してくれるワットソン好き
148 21/10/31(日)17:50:23 No.861996310
ヒートシールドの枠に一回使えて時間で消える壁出せるアイテムみたいなのが追加されたらジブも消えるかな
149 21/10/31(日)17:50:30 No.861996337
ホライゾンは性能的に完成した感
150 21/10/31(日)17:51:27 No.861996635
>強化後 重痺れる…
151 21/10/31(日)17:51:35 No.861996677
私オリンパス嫌い!
152 21/10/31(日)17:51:59 No.861996816
ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな…
153 21/10/31(日)17:52:03 No.861996833
もう少しで新シーズンか あっと言う間だった
154 21/10/31(日)17:52:11 No.861996879
ワトさん使いが増えて鬱陶しいオクタンがいっぱいフェンスに引っかかりますように
155 21/10/31(日)17:52:17 No.861996912
>ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな… 強すぎかよ
156 21/10/31(日)17:52:20 No.861996929
>ヒートシールドの枠に一回使えて時間で消える壁出せるアイテムみたいなのが追加されたらジブも消えるかな 必須サバイバルアイテムすぎる…
157 21/10/31(日)17:52:23 No.861996949
WE以外のマップは位置取りもクソもあったものじゃないからなあ
158 21/10/31(日)17:52:45 No.861997052
>>ミラージュのデコイにも相手側が打ったらダメージ出るようにしてくれないかな… >強すぎかよ そんぐらいしてやっても許されると思う…
159 21/10/31(日)17:52:59 No.861997126
来シーズンはパスレヴアッシュでロボットパーティができるな!
160 21/10/31(日)17:53:06 No.861997171
そもそも野良ランクではそこまで多いわけでもないしジブ
161 21/10/31(日)17:53:44 No.861997369
ちょっとこの皮無しの黙れ玉とアッシュのスネア交換してくれませんか?
162 21/10/31(日)17:53:45 No.861997377
今のエッジのままで精錬と仕分けだけ僻地に戻して
163 21/10/31(日)17:54:26 No.861997605
ミラおじは誰でも簡単にいくつも強化案思いつくけど「強すぎない?あとミラおじ増えたらうざくない?」 でなかなか採用に至らないんだろうなって
164 21/10/31(日)17:54:32 No.861997645
キンキャニの戦い方がわからない… 前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ…
165 21/10/31(日)17:54:36 No.861997663
>今のエッジのままで精錬と仕分けだけ僻地に戻して ランドスライドにちっちゃい精錬作ってほしいね
166 21/10/31(日)17:54:46 No.861997726
パスはパッシブでラーメン作れるようにしてやれ
167 21/10/31(日)17:55:18 No.861997904
プレデター目指すならKCシーズン人気無いから狙い目だと思う
168 21/10/31(日)17:55:20 No.861997915
ミラおじは強化の前に頼むからデコイが斜面に引っかからないようにしてくれ
169 21/10/31(日)17:55:36 No.861998012
>キンキャニの戦い方がわからない… >前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ… 銃声を聞いて漁夫の漁夫を漁夫りましょう
170 21/10/31(日)17:55:46 No.861998061
>キンキャニの戦い方がわからない… 戦闘音が聞こえたら突撃して漁夫るんだ
171 21/10/31(日)17:56:04 No.861998148
>前スプリットはダイヤまでいけたけど今回はプラⅡ止まりだ… 安定するのは先にヴァルで安置取ってガスなりで固めて籠る戦術じゃないかな…? 漁夫には行かないで
172 21/10/31(日)17:56:17 No.861998212
>ミラおじの夕飯がポークチョップなの >やっぱりドン勝(チキン)に対抗してなんだろうか? あれトンカツ(勝つ)って意味だったのか
173 21/10/31(日)17:56:19 No.861998228
>キンキャニの戦い方がわからない… 狭いマップだから戦って轢き殺すか逃げて生き残るかだ 押し引きの判断とフィジカル差が出やすいマップと思う
174 21/10/31(日)17:56:37 No.861998304
>ミラおじは誰でも簡単にいくつも強化案思いつくけど「強すぎない?あとミラおじ増えたらうざくない?」 >でなかなか採用に至らないんだろうなって 上で言ってる撃ったらダメージはナーフ前シアくらい不快になりそうだしなぁ
175 21/10/31(日)17:56:43 No.861998343
初動以外はなるべく戦わない 安地優先
176 21/10/31(日)17:56:47 No.861998363
ドン勝はドン勝だから…