虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • なによ! のスレッド詳細

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    21/10/31(日)10:19:49 No.861871306

    なによ!

    1 21/10/31(日)10:20:47 No.861871533

    すっす

    2 21/10/31(日)10:21:22 No.861871659

    まず属性ダメージしか通らないっすね…

    3 21/10/31(日)10:21:50 No.861871776

    グリン子ちゃん可愛いデザインっすよねエンブレムと合わせた髪型とか

    4 21/10/31(日)10:22:43 No.861871974

    実弾減衰のバリアをエネで粉砕してから実弾でダメージを与えないといけないからアクトレス視点だとクソボスっす!

    5 21/10/31(日)10:22:58 No.861872042

    司ちゃんや天ちゃんみたいな連射ギアでプライマルアーマー削るっす

    6 21/10/31(日)10:23:49 No.861872253

    超高速で動くクソ頑丈なアルテミーっす 忌憚のない意見で申し訳ないけどクソっすね!

    7 21/10/31(日)10:24:45 No.861872470

    グリン子のトップスはだいたいえりミサっすね

    8 21/10/31(日)10:25:50 No.861872695

    こんなのアクトレスで攻撃当てられる気がしないっすよ!よろの軽二脚もってこいっす!!

    9 21/10/31(日)10:25:50 No.861872697

    グリミサどんな挙動だったか忘れちゃったっすね…

    10 21/10/31(日)10:26:32 No.861872810

    SPはお兄様召喚してコジマパンチっす

    11 21/10/31(日)10:26:40 No.861872850

    アナザー愛花ちゃんえっちっす

    12 21/10/31(日)10:27:06 No.861872938

    トップスミサイルボトムスQBでSPアサルトアーマーですっとアクトレス化できるっすねグリン子

    13 21/10/31(日)10:28:20 No.861873222

    アクトレスにもオーバードウェポン欲しいっす

    14 21/10/31(日)10:29:10 No.861873375

    むしろAC版SPがオーバードウェポンみたいな感じはするっす

    15 21/10/31(日)10:29:36 No.861873478

    >グリミサどんな挙動だったか忘れちゃったっすね… 追尾力が以上だったレギュレーションでは唯ちゃんボトムスのミサイル版って感じっす

    16 21/10/31(日)10:30:40 No.861873728

    >超高速で動くクソ頑丈なアルテミーっす ファットロアルテミーっすか 酷すぎるっすね…

    17 21/10/31(日)10:32:07 No.861874055

    プレイヤーアクトレスvsCPUアクトレスが実装されたらこういう泥仕合になる気がするっす 当たらねェ!!っす

    18 21/10/31(日)10:32:16 No.861874086

    ウェルウィッチアとかオベのあれがアサルトアーマーで通じてるの凄いっすよね

    19 21/10/31(日)10:33:01 No.861874251

    バリア持ってるVWキャノンにイヤボーンついてる感じっすかね 悪意の塊みたいな敵っす…

    20 21/10/31(日)10:34:48 No.861874654

    せめてアレサくらいバカでかい装備して欲しいっすね敵アクトレス出すなら

    21 21/10/31(日)10:38:41 No.861875476

    今更なんっすけど もしかしてクリオスAdvの分身って自分のレベルより高い場合本体倒しても消えないっす?

    22 21/10/31(日)10:39:26 No.861875651

    >今更なんっすけど >もしかしてクリオスAdvの分身って自分のレベルより高い場合本体倒しても消えないっす? あれスタン中に本体倒すとなんでか知らんけど消えないっす 実装当時からそうなので仕様なんじゃないっすかね

    23 21/10/31(日)10:39:29 No.861875661

    消えるときと消えない時があるっす わからんっす

    24 21/10/31(日)10:39:47 No.861875735

    >せめてアレサくらいバカでかい装備して欲しいっすね敵アクトレス出すなら 小さすぎて分からんっすからねえ普通のアクトレス装備だと

    25 21/10/31(日)10:39:58 No.861875778

    >あれスタン中に本体倒すとなんでか知らんけど消えないっす >実装当時からそうなので仕様なんじゃないっすかね なるほどスタンがトリガーっすか ベッケンのスタン値の高さが仇になってるっすね

    26 21/10/31(日)10:41:01 No.861876025

    ビット機出す特殊個体って本体倒してもビットは残るっていうの最初期からあるっすよね

    27 21/10/31(日)10:41:45 No.861876212

    特異クリオスはよく残るっす でも仕様かと言われると違うでしょって挙動っすよね

    28 21/10/31(日)10:42:05 No.861876298

    >ビット機出す特殊個体って本体倒してもビットは残るっていうの最初期からあるっすよね 特異ルイカとか特に顕著っすよね ポップ位置がずれる雑魚といいその手のバグは初期からずっと残りっぱなしっす

    29 21/10/31(日)10:43:27 No.861876634

    ラモラもあっちだけ生き残ってたりするっす

    30 21/10/31(日)10:43:32 No.861876656

    エルフラADVみたいにスタン中倒しても特に残らない奴もいるんで基準はよくわからんっす クリオス族は残すのは多分そうっすルイカは見たことないっすね

    31 21/10/31(日)10:44:21 No.861876875

    特異ルイカはだいたい召喚じゃなくて普通のルイカが随伴してくるからややこしいっす

    32 21/10/31(日)10:46:24 No.861877385

    クリオスの編隊でよく見る光景っす

    33 21/10/31(日)10:47:07 No.861877531

    敵のポップ法則は何気に全く理解が進んでない謎っす 難易度高くなってから湧き固定させるとかは良く使うようになったっすけど 自分でもなんとなーくでやってるっす…

    34 21/10/31(日)10:50:04 No.861878217

    ADVはクリオスが良く残るっすけどほかでもちょくちょく残るのは見るっすよね

    35 21/10/31(日)10:50:20 No.861878281

    たまに大胆に半分に分かれてたりするっすよね編隊

    36 21/10/31(日)10:51:22 No.861878494

    スマホでやってるとまず視野が狭いっすからどこで沸いてるのか分からんのが急に突撃してきたりしてクソがああああ!!!ってなることが多いっす高難易度

    37 21/10/31(日)10:52:28 No.861878714

    1匹だけ取り残されてるのがよろっす

    38 21/10/31(日)10:53:49 No.861879031

    >スマホでやってるとまず視野が狭いっすからどこで沸いてるのか分からんのが急に突撃してきたりしてクソがああああ!!!ってなることが多いっす高難易度 エルフラadvの誘導弾が画面の外でギュンギュン飛び回ってるのクソすぎるっす

    39 21/10/31(日)10:53:57 No.861879071

    たまに調査でもあるのイライラするっす!

    40 21/10/31(日)10:54:26 No.861879174

    >エルフラadvの誘導弾が画面の外でギュンギュン飛び回ってるのクソすぎるっす 心配しなくてもあれPCでもまったくみえねえっすよ…

    41 21/10/31(日)10:54:49 No.861879253

    レオとイーグルの突進とか露骨に相方を画面外に誘導するよう作られてるから邪悪極まりないっす

    42 21/10/31(日)10:55:18 No.861879357

    マルチロックは正義っす

    43 21/10/31(日)10:55:46 No.861879477

    エルフラAdvの誘導弾はもうあれは被弾覚悟で回り込みつつ薩摩するのが一番な気がしてくるっす

    44 21/10/31(日)10:55:48 No.861879485

    ロックできまり

    45 21/10/31(日)10:56:16 No.861879601

    タッチしてタゲ変更に慣れてるからクラ版だと地味に辛いんすよね エスコンほど対応に猶予があるわけでもないし敵の密度も凄いから同じようにタゲ変する時間ないっすし…

    46 21/10/31(日)10:56:43 No.861879724

    キャッツとバードはロックした方を直進で追うとかえってロックしてない方の突撃が避けやすい気はするっす まあ無理なときもあるっすけど

    47 21/10/31(日)10:57:37 No.861879948

    グリフォン練習しようと思うんすけど NとHとVHで行動パターン違ってるっす?

    48 21/10/31(日)10:57:41 No.861879962

    タッチしてタゲ変更の誤爆が多すぎてオプションから切ったっすけど いざ切ると特異クリオスの処理がクソめんどくてすっすううううううう!!!1!1ってなるっす

    49 21/10/31(日)10:57:48 No.861879991

    あの突進タイミング丸暗記してガードすることにしたっす 後から来ても平気っす

    50 21/10/31(日)10:58:10 No.861880078

    レオとイーグルはまだ露骨に十字砲火狙いしてくるからバレバレで楽っす 蜘蛛は反復横跳びしながら時間差ホーミング弾をやめろっす

    51 21/10/31(日)10:58:56 No.861880245

    なんとなくタイミングを覚えてギアを撒く なんとなく角度を覚えて対角線的に動く のどっちかと思うんすけどコレも開幕時の距離が一定なのが条件なんすよね

    52 21/10/31(日)10:59:18 No.861880331

    特異亀とかもそうっすけどスマホの画面が狭いことを前提とした高難度化やめてくれないっすかね…

    53 21/10/31(日)10:59:24 No.861880343

    >グリフォン練習しようと思うんすけど >NとHとVHで行動パターン違ってるっす? 低難易度というかメインシナリオと高難易度だと微妙に違ったっすね HとVHはわがんにゃいっす

    54 21/10/31(日)11:00:44 No.861880630

    交互に突っ込んでくるのわかりきってるからガード構えておけば問題ないんすよね カウンターでもカウンターは発動しないけど0ダメにできるっす

    55 21/10/31(日)11:00:57 No.861880676

    イーグルレオが要撃に出張ってきたら一部のスマホが悲鳴上げそうっすね

    56 21/10/31(日)11:01:01 No.861880688

    HとVHは概要は同じだったと思うっす 攻速とかは上がってるかもっすけど

    57 21/10/31(日)11:01:31 No.861880800

    まずガードとカウンターを派生でなく任意のタイミングで発動できるようにしてくれっす!!!!

    58 21/10/31(日)11:02:16 No.861880974

    >まずガードとカウンターを派生でなく任意のタイミングで発動できるようにしてくれっす!!!! そして敵がいない時でもできるようにさせてくれっす… ボスが出てきた瞬間まずお辞儀から入るの時間の勿体なさがすごいっす

    59 21/10/31(日)11:02:46 No.861881071

    現状でも行動としてのガードとカウンターバカみたいに強いので使い勝手上げるのはまずないと思うっす…

    60 21/10/31(日)11:03:54 No.861881311

    現状一部のキャラの特権状態っすからねえガード

    61 21/10/31(日)11:04:27 No.861881433

    >NとHとVHで行動パターン違ってるっす? 敵のLVでパターンと誘導値が変わるっす

    62 21/10/31(日)11:04:38 No.861881461

    きょうはあきのてんのうしょうですわ しいな30000えんかしてくださいまし かなではとうきょうけいばじょうにおくってくださいまし

    63 21/10/31(日)11:04:44 No.861881476

    >イーグルレオが要撃に出張ってきたら一部のスマホが悲鳴上げそうっすね ガーデンでそんな問題出てなかったから大丈夫だと思うんすけどね

    64 21/10/31(日)11:04:45 No.861881479

    ドールズがしんでからもうすぐ丸2日経つっす

    65 21/10/31(日)11:05:49 No.861881721

    やめてくれっす よろはまだ立ち直れていない

    66 21/10/31(日)11:06:06 No.861881783

    ガーデンマルチで出てきたのは結構びっくりしたっすね よろのおんぼろスマホでも特に問題なく動いてたっす

    67 21/10/31(日)11:06:35 No.861881889

    重力砂が重装orレールアクションなパイセンとリーネちゃんしかいないから高難度が若干つらめなんっすけどはさみちゃんって高難度適正どんな感じっす?

    68 21/10/31(日)11:06:35 No.861881890

    アヤちゃんに会えるのがよろの生命線っす

    69 21/10/31(日)11:06:58 No.861881991

    fu481833.png 今からがんばるっす

    70 21/10/31(日)11:07:09 No.861882040

    レオイーグルはイーグル先に倒せば後半はガードで完封できそうではあるっす 実際は緊張して無理っすー!

    71 21/10/31(日)11:07:29 No.861882120

    >今からがんばるっす どうしてそんなになるまで

    72 21/10/31(日)11:07:39 No.861882159

    復刻高難度とりあえずクリアっす 相変わらずクラ版で避けるだの対策だの無視したゴリ押しプレイっす

    73 21/10/31(日)11:08:12 No.861882290

    こういうことやるのはできるから放置してるので心配はしないっす よろは最後ので2日は止まってたっす

    74 21/10/31(日)11:08:49 No.861882427

    今の時代にカスタマイズされたパイセンってところじゃないっすかはさみちゃん 使い勝手で一番違うのがSPと思うっす

    75 21/10/31(日)11:09:51 No.861882650

    ファン数15万っすけどまだ専用一つしかでないっすはさみちゃん 流石に呪われてるっす

    76 21/10/31(日)11:10:00 No.861882685

    今回の高難易度でわかったんすけどよろ強ケロちゃんと特異蜘蛛大分苦手っす STGのボムごり押しみたいなプレイスタイルじゃないとまともに突破できないっす

    77 21/10/31(日)11:10:31 No.861882802

    正直専用の一部の汎用モーション両手剣は下フリがぐるぐるじゃなくてガードにして欲しいっす

    78 21/10/31(日)11:11:18 No.861883000

    >正直専用の一部の汎用モーション両手剣は下フリがぐるぐるじゃなくてガードにして欲しいっす ていうか汎用クロスの下フリモーション全部ステキャンできるようにしてほしいっすね

    79 21/10/31(日)11:11:53 No.861883136

    強ケロあんなん得意な人間余程のマゾしかいないっすよ

    80 21/10/31(日)11:12:13 No.861883205

    高難易度は勝てば良かろうの精神で良いと思うっすよ

    81 21/10/31(日)11:12:30 No.861883262

    ケロは殴れる機会自体は相応に長いからスタン狙ってくと楽な印象っす 蜘蛛は仕様からしてキャラ相性が強く出るんすよね

    82 21/10/31(日)11:12:32 No.861883269

    よろにとっての強ケロはいかにそれまで余力を残しておけるかのゲームっす 道中で出てくるのやめろっす

    83 21/10/31(日)11:12:34 No.861883277

    わたぬきちゃんがぶつかったケロがあの強ケロとなるとあのチートSPもやむなしっす

    84 21/10/31(日)11:14:16 No.861883636

    よろ強ケロちゃんのことを毎度とーかちゃんの強毒で倒してる気がするっす… 今回も前半は焼夷キャラで削って後半はとーかちゃんでゴリ押しだったっす スリップダメージ最高っす

    85 21/10/31(日)11:14:20 No.861883646

    強ケロ最終形態になるとスレ画の子みたいにガン引き撃ちしてくるっすやめろっすぅうあぁぁ

    86 21/10/31(日)11:14:44 No.861883739

    わたぬきちゃん早く実装してほしいケロねえ

    87 21/10/31(日)11:14:46 No.861883745

    というか高難度こそゴリ押しのしどころでできないところをパターン構築っす 最初から構築しはじめたら詰将棋のはじまりはじまりっすよ

    88 21/10/31(日)11:15:01 No.861883792

    仕方ないから回し蹴り入れにいくケロ

    89 21/10/31(日)11:15:22 No.861883867

    ももかん開いたら残ってたので置いておくっす

    90 21/10/31(日)11:15:33 No.861883910

    ケーロケロケロケロ わたぬきちゃんに三連回し蹴り入れに行くケロ

    91 21/10/31(日)11:15:58 No.861883998

    三連武者蹴りケロ~

    92 21/10/31(日)11:16:08 No.861884029

    どうでもいい話っすけどスナイプのあの拡散誘導レーザーって無敵なしに避ける手段あるっす?

    93 21/10/31(日)11:17:30 No.861884305

    シチュ謎だけどかわいいっすね

    94 21/10/31(日)11:17:31 No.861884310

    ケロちゃんを中学生にストーキングする異常性愛者にしたえらんと先生の罪は重いっす

    95 21/10/31(日)11:17:41 No.861884345

    ずもももも

    96 21/10/31(日)11:18:13 No.861884464

    強ケロと出くわすとよろの脳内に(川井憲次っぽいBGM)が流れるっす

    97 21/10/31(日)11:18:57 No.861884600

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    98 21/10/31(日)11:19:00 No.861884608

    スナイプのホーミングレーザーは撃たれたらもう終わりってイメージしかないっすね… 無敵なしでの回避はかなり難しいんじゃないっすか?

    99 21/10/31(日)11:19:09 No.861884644

    ぬかのなかにむかしから住んでるっす

    100 21/10/31(日)11:19:51 No.861884801

    そういや時間制限系もさらっとふつーの大型が出るようになってきたっすね

    101 21/10/31(日)11:19:59 No.861884832

    >川井憲次 高難度BGMになんとか呼べないっすか いつものやつでいいから

    102 21/10/31(日)11:20:09 No.861884869

    >どうでもいい話っすけどスナイプのあの拡散誘導レーザーって無敵なしに避ける手段あるっす? スマホならかなり距離開けてギリギリまで誘導してから斜め前ステでいけるんじゃないっすかね PCはあきらめろっす

    103 21/10/31(日)11:20:31 No.861884947

    >どうでもいい話っすけどスナイプのあの拡散誘導レーザーって無敵なしに避ける手段あるっす? 大体の攻撃はタイミング合わせてガードで解決出来ますよ兄上っす

    104 21/10/31(日)11:21:10 No.861885103

    >>川井憲次 >高難度BGMになんとか呼べないっすか >いつものやつでいいから https://www.youtube.com/watch?v=J-hw0nGiwCM よろこんな感じのやつがいいっす

    105 21/10/31(日)11:22:07 No.861885316

    ちなみに90mぐらい離せば誘導効かなくなったはずっすスナイプのレーザー それで切り抜けるの前提みたいな作りしてた高難易度のステージもあったっすね

    106 21/10/31(日)11:23:01 No.861885516

    >そういや時間制限系もさらっとふつーの大型が出るようになってきたっすね 時間制限系マップはだいぶ前から大型3匹or小型ラッシュ(Adv入り)になってないっす?

    107 21/10/31(日)11:23:08 No.861885545

    たぶんパトレイバーっす 合ってたっす

    108 21/10/31(日)11:23:33 No.861885635

    ジャミングスキル使えってことっすかね

    109 21/10/31(日)11:24:10 No.861885762

    強ケロは練習すれば意外と避けられるってか追尾弾が追尾をしなくなる時間って概念がないと避け方わからんっす

    110 21/10/31(日)11:24:15 No.861885784

    https://www.youtube.com/watch?v=E5IIus4r-GQ こういう和風コーラスが入ったのもいいっすよね川井憲次ミュージック

    111 21/10/31(日)11:24:17 No.861885794

    そこはサンサーラナーガっす 時期近くてあんまり変わらないけど

    112 21/10/31(日)11:24:36 No.861885864

    桜庭宙域曲調自体はそんなにそれっぽくないっすけどステージタイトルにどことなく暗黒の魂を感じてふふってなるっす

    113 21/10/31(日)11:25:02 No.861885953

    ジャミング系って完全に誘導無効じゃなくて自機から何メートルの誘導無効だから弾が早いと誘導切れても範囲に入ってから自機が射線外すまでに当たるっす

    114 21/10/31(日)11:25:53 No.861886099

    片割れ倒すと合体して全回復する二体組ボスに桜庭統充てがったのオンスモ過ぎてダメだったっす

    115 21/10/31(日)11:28:08 No.861886616

    強化版レオイーグルは金色になるんすか

    116 21/10/31(日)11:28:42 No.861886724

    戦槌を振るうものの反対が雷で穿つものとかだったら怪しかったっす

    117 21/10/31(日)11:29:07 No.861886830

    オンスモ程理不尽さはないっすよ!

    118 21/10/31(日)11:31:16 No.861887288

    よろが高難易度BGMに来て欲しいのは椎名豪氏っす 各アクションゲームに合わさった曲を作れる人っす

    119 21/10/31(日)11:31:30 No.861887355

    >桜庭宙域曲調自体はそんなにそれっぽくないっすけどステージタイトルにどことなく暗黒の魂を感じてふふってなるっす 王になれっす

    120 21/10/31(日)11:33:44 No.861887909

    目黒将司氏フリーになったから芽があるっすかね

    121 21/10/31(日)11:34:40 No.861888146

    椎名豪宙域が来たら朱音と唯ちゃんで攻略しないとっすね

    122 21/10/31(日)11:36:52 No.861888647

    アリスつながりでSHADEさんがいいっす

    123 21/10/31(日)11:41:43 No.861889825

    ジニーちゃんのエっちなイラストくださいッス

    124 21/10/31(日)11:41:58 No.861889890

    かくましゴッドイーターに出てる気がしたと思ったらこっちでいうイアちゃんみたいな外部とのコラボで生えてきた子だったっす あと殺されたアリサのお友達がソシャゲで詩穂の人になってたっす

    125 21/10/31(日)11:43:02 No.861890172

    MEGA/AYAさんのコンビはすぐ曲が収録されるんじゃないかって思って数年経ったっす よろは哀しい

    126 21/10/31(日)11:43:57 No.861890409

    新谷さなえ呼んできて欲しいっす 作曲でもお歌でもアクトレスでも良いっすよ

    127 21/10/31(日)11:44:24 No.861890539

    >ジニーちゃんのエっちなイラストくださいッス fu481887.jpg っす