虹裏img歴史資料館

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21/10/29(金)16:47:34 ああ… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1635493654537.jpg 21/10/29(金)16:47:34 No.861278477

ああ…

1 21/10/29(金)16:48:28 No.861278659

支点があればいけるかな

2 21/10/29(金)16:50:40 No.861279163

イラストが既に髪の毛一本にいたるまで一緒じゃないじゃん

3 21/10/29(金)16:51:32 No.861279353

殴られた方も回るんじゃないのか

4 21/10/29(金)16:54:12 No.861279959

>殴られた方も回るんじゃないのか ああ…

5 21/10/29(金)16:55:13 No.861280173

漫画の必殺技の理屈なんてこんなもんだ

6 21/10/29(金)16:56:06 No.861280367

おれも反発係数1ほしい

7 21/10/29(金)16:56:50 No.861280529

こういう屁理屈系解説すき

8 21/10/29(金)16:57:30 No.861280687

柳田理科雄がこれ検証してたはずだがどういう結論だったかは忘れた

9 21/10/29(金)17:00:50 No.861281457

>柳田理科雄がこれ検証してたはずだがどういう結論だったかは忘れた とにかくあるという結論だとニコニコしながら永久に殴られて回り続ける二人が完成するはず

10 21/10/29(金)17:00:53 No.861281476

お互いがこれやったら永久機関できるよ

11 21/10/29(金)17:01:27 No.861281599

ジャンプは理系漫画多いからな

12 21/10/29(金)17:02:48 No.861281875

肉体構造が相手と全く同じだから反発係数1でノーダメ反撃できる!って理屈が通る世界ならそりゃお互いできるよね

13 21/10/29(金)17:03:03 No.861281931

髪の毛の一本まで同一にはとても見えないが…

14 21/10/29(金)17:04:33 No.861282252

>お互いがこれやったら永久機関できるよ どこからエネルギーを取り出すんです?

15 21/10/29(金)17:04:47 No.861282302

やべえ ボクサーでエネルギー問題解決するな

16 21/10/29(金)17:05:13 No.861282403

少年漫画の理屈の説明としては十分だろう

17 21/10/29(金)17:09:01 No.861283348

前提条件以外は一応理屈が通ってる感じ好き

18 21/10/29(金)17:14:15 No.861284620

>やべえ >ボクサーでエネルギー問題解決するな 世界的にボクサー特需の時代が来る

19 21/10/29(金)17:15:05 No.861284845

「俺はこんなことのためにボクサーになったんじゃない!」

20 21/10/29(金)17:16:21 No.861285158

>とにかくあるという結論だとニコニコしながら永久に殴られて回り続ける二人が完成するはず 面白過ぎる

21 21/10/29(金)17:16:40 No.861285224

永久機関できた!

22 21/10/29(金)17:17:43 No.861285486

ぶら下げられた複数の玉がぶつかって弾かれて…っておもちゃがあるから 一見説明に問題が無いように見えてしまうのが難しいところだ

23 21/10/29(金)17:18:58 No.861285763

>漫画の必殺技の理屈なんてこんなもんだ 文章量が「どうせ漫画だしこんなもんでいいだろ」って熱量じゃない…

24 21/10/29(金)17:19:07 No.861285804

振り子でボールがカチカチするあれ?

25 21/10/29(金)17:19:29 No.861285878

>前提条件以外は一応理屈が通ってる感じ好き 世界には重力という下向きモーメントがあるから…

26 21/10/29(金)17:20:21 No.861286092

支点があればできなくもなさそうなのだが支点がない

27 21/10/29(金)17:20:57 No.861286215

車田正美のインチキを論理的に説明する!って方法は未だに続いてんだからすげぇよ

28 21/10/29(金)17:22:12 No.861286484

つまり二人にシャフトとりつけてタービンと連動するようにすれば

29 21/10/29(金)17:23:16 No.861286752

ゲーリングの息子は特に理由なく技を跳ね返してた

30 21/10/29(金)17:23:20 No.861286771

反発係数1だからって重力とか摩擦完全無視してるのはいいのか

31 21/10/29(金)17:23:45 No.861286840

>つまり二人にシャフトとりつけてタービンと連動するようにすれば 摩擦と空気抵抗あるからいつか止まるな

32 21/10/29(金)17:25:14 No.861287206

完全弾性衝突は無理として当たりどころによってはダメージが本体にいかず運動エネルギーだけになるというその部分は間違ってないと思われる それを跳ね返すための回転運動ができないので吹っ飛んでいくんだが

33 21/10/29(金)17:26:05 No.861287398

無視するものとする

34 21/10/29(金)17:26:24 No.861287488

回転運動出来なかったら吹っ飛んで行って落下ダメージだけ受けるんかな

35 21/10/29(金)17:27:23 No.861287726

大なり小なり対象への不可逆な変形がエネルギーの損失ひいてはダメージになるんだとしたら 完全弾性衝突できてる時点でノーダメージ何じゃないか

36 21/10/29(金)17:35:19 No.861289749

ノーダメに抑えても回転せずどこかにぶつかったら衝突ダメージになる

37 21/10/29(金)17:38:59 No.861290668

回転するにしても支点との摩擦は生じるのでは?

38 21/10/29(金)17:40:49 No.861291100

摩擦は完全にゼロにはならんけどほとんど無視できる程度には小さくできるだろう 支点があればだけど…

39 21/10/29(金)17:41:33 No.861291295

>回転するにしても支点との摩擦は生じるのでは? >無視するものとする

40 21/10/29(金)17:41:51 No.861291382

こういうの見るとゆでは分かりやすくていいな…

41 21/10/29(金)17:42:24 No.861291517

また完全弾性衝突に体格などは関係ないと思われる

42 21/10/29(金)17:45:13 No.861292244

スレ画に違和感はもててもゴムだから雷が効かないだの殴られても効かないだのには突っ込めないのが読者の限界である

43 21/10/29(金)17:50:34 No.861293607

車田御大は高校物理か何かでつまづいてコンプレックスでも抱えていたんだろうか

44 21/10/29(金)17:52:25 No.861294086

横回転ならいけそうな気がする!

45 21/10/29(金)17:54:52 No.861294688

身長体重はわかるがそれと同列で反発係数1だったのですってどういうことだ!

46 21/10/29(金)17:55:16 No.861294787

あの時代のジャンプ作家って本気でこう言うの言ってそうなイメージ有る ロボオタが本人だけが納得出来る無茶なリアル設定捏ねてる様な感じで

47 21/10/29(金)18:02:00 No.861296504

2でついた技名がブロッケンドッペルゲンガーなのがやっぱセンス良いし上手いと思う

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