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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/10/22(金)01:25:43 No.858808588

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/10/22(金)01:26:59 No.858808850

    そもそも失敗してないよね

    2 21/10/22(金)01:33:53 No.858810143

    そうかな…そうかも…

    3 21/10/22(金)01:34:01 No.858810168

    ドリームキャストが失敗したんじゃなくてセガそのものが失敗した

    4 21/10/22(金)01:35:16 No.858810382

    発売日に買った俺に謝って欲しい マジでソフト全然でなかった

    5 21/10/22(金)01:43:38 No.858811966

    買った翌週に半額になったからきらい

    6 21/10/22(金)01:44:34 No.858812125

    ドリキャスはサードも豊富だったし長続きしてたから特に失敗したイメージ無かった

    7 21/10/22(金)01:45:52 No.858812353

    俺人生で一番やったゲームぐるぐる温泉かオラタンだと思う

    8 21/10/22(金)01:45:54 No.858812364

    周囲含めて格ゲーとかPSOやりまくってたから個人的には失敗感無いなぁ

    9 21/10/22(金)01:47:22 No.858812599

    当時のマーケティングという概念があまりにお粗末だったんじゃね セガに限らず

    10 21/10/22(金)01:48:46 No.858812870

    東洋経済ってだけで読む気なくすわ…

    11 21/10/22(金)01:49:16 No.858812956

    結局通信が身近になったのはDSからだったな

    12 21/10/22(金)01:56:47 No.858814118

    もう一度チャンスあげてよ… 銀行さん?

    13 21/10/22(金)01:58:11 No.858814309

    まあユーザーとしては満足の行くハードだったよ でも会社の利益につながったかどうかという視点はまた別なんだろう

    14 21/10/22(金)01:59:03 No.858814417

    失敗って言いたきゃ3DOリアルやプレイディアぐらいになってから出直してこい

    15 21/10/22(金)01:59:04 No.858814422

    ソニーとの駆け引きもあったからな失敗の要員

    16 21/10/22(金)01:59:27 No.858814461

    >もう一度チャンスあげてよ… セガが今ハード出す必要ある…?

    17 21/10/22(金)01:59:44 No.858814501

    一言でいうならプレステが強すぎたんじゃないの

    18 21/10/22(金)02:01:13 No.858814703

    エッチなゲームの移植機というイメージ

    19 21/10/22(金)02:02:54 No.858814907

    PS2がありえないくらい売れただけでドリキャスも普通くらいには売れたし…

    20 21/10/22(金)02:03:19 No.858814967

    ピピンアットマークから学ぼうよ

    21 21/10/22(金)02:04:27 No.858815122

    >エッチなゲームの移植機というイメージ サターンはそうだけどドリキャスも続いてたっけ?

    22 21/10/22(金)02:05:08 No.858815217

    魅力って意味では高性能なグラフィックとかのハード性能やインテリアっぽさとかオシャレムード出してたプレステ2より サードパーティーや自社のコンテンツとか豊富なソフト面でゲームゲームしたノリで相当強みがある感じだったけど、なんか次第に息切れし始めて一人でに力尽きた感じがあった

    23 21/10/22(金)02:06:57 No.858815490

    めっちゃネットでエロ画像見た

    24 21/10/22(金)02:07:30 No.858815583

    オラタンでLRキーが即ぶっ壊れるのはコントローラーの設計として失敗してると言わざるを得ない

    25 21/10/22(金)02:11:21 No.858816093

    今思えばゲーマーやオタ好みな機種だったのがそこから先の層に伸びなかったのかな…

    26 21/10/22(金)02:11:30 No.858816116

    ゲームハードは有名タイトル引っ張れるかが全て

    27 21/10/22(金)02:12:01 No.858816197

    ピーーーーーーーーーーーー

    28 21/10/22(金)02:13:43 No.858816397

    >サターンはそうだけどドリキャスも続いてたっけ? 全年齢版での移植がDCの方が豊富だったと思う

    29 21/10/22(金)02:14:08 No.858816445

    これ失敗って言われたらメガドラもサターンはおろかネオジオや64すらも失敗になっちゃうんじゃねぇかな…

    30 21/10/22(金)02:15:53 No.858816632

    サターンは大好きだったけど当時の俺はなんでドリャス買わなかったんだったかな…

    31 21/10/22(金)02:16:52 No.858816739

    部品の供給の問題で一番売れる時に弾がなかった 前世代の失敗で海外需要が無かった PS2が強すぎた

    32 21/10/22(金)02:17:48 No.858816860

    「」ならこれでセガBBSに繋いで香ばしい言動を晒すのがデフォだろ

    33 21/10/22(金)02:18:07 No.858816899

    >PS2が強すぎた あのご時世であの価格のDVDドライブは強すぎたな

    34 21/10/22(金)02:18:20 No.858816933

    >これ失敗って言われたらメガドラもサターンはおろかネオジオや64すらも失敗になっちゃうんじゃねぇかな… その4つの半分くらいは商業的には失敗扱いだろう

    35 21/10/22(金)02:19:22 No.858817046

    東洋経済は過激な煽りでPVだけ稼ぎたいのが見え見え

    36 21/10/22(金)02:19:31 No.858817064

    初めて繋いだインターネットがこれだったなぁ 電話代凄いことになった

    37 21/10/22(金)02:19:34 No.858817073

    JSR専用機だった

    38 21/10/22(金)02:19:55 No.858817123

    サードのソフトが全然出てなかった記憶

    39 21/10/22(金)02:20:07 No.858817147

    >「」ならこれでセガBBSに繋いで香ばしい言動を晒すのがデフォだろ 皆何歳?俺10歳!とか書いてたの思い出すからやめて

    40 21/10/22(金)02:20:25 No.858817187

    プレイディアは何故失敗したのかみたいな記事書いても誰もハイハイそうですねって読んでくれないから ドリキャスが失敗っつったかオメー!って層を釣るような記事を書く

    41 21/10/22(金)02:21:15 No.858817295

    ゲームセンターにビジュアルメモリ挿せる筐体あったよね マブカプ2とかそれやらないとキャラ開放できなかったり

    42 21/10/22(金)02:21:31 No.858817327

    そりゃおめえユーザーの満足度は高かったから…成功!って言い出したら世の中のハードはたいてい成功にはなるが…

    43 21/10/22(金)02:22:06 No.858817402

    アクションゲーはやたら充実してた印象あるけどそれ以外がサクラ3くらいしか覚えてないや

    44 21/10/22(金)02:23:14 No.858817529

    商売的には敗北はしたけど失敗と言われるとううむ…ってなるハード

    45 21/10/22(金)02:24:46 No.858817714

    ハード自体はビジュアルメモリがウザい以外はそう悪くないと思うんだが 最初はあの猛烈な排気音に驚いたりはしたけど

    46 21/10/22(金)02:26:01 No.858817869

    格ゲーとかやたら多かった割にパッドでやるのがつらすぎた覚えがある

    47 21/10/22(金)02:26:22 No.858817901

    >失敗って言いたきゃ3DOリアルやプレイディアぐらいになってから出直してこい さすがにそれは失敗のレベルが高すぎんか

    48 21/10/22(金)02:27:33 No.858818043

    失敗って言葉だけだとソフトも大して出ずメジャーなサードも付かずそもそも遊んだことあるユーザー自体殆どいないドマイナーみたいな印象になるしね…

    49 21/10/22(金)02:28:43 No.858818173

    ドリキャス起動時のピーーーーーーやブオォォォォがネタになるくらいは遊んだ人がいるからな…

    50 21/10/22(金)02:29:25 No.858818240

    今はもうこれじゃないとできないゲームってあんまりないから流石に仕舞ってしまった

    51 21/10/22(金)02:29:27 No.858818246

    PSOとソウルキャリバーで元以上取れたと感じたから失敗感は皆無かな… 壮大な失敗とか言ってPC-FXを無視してドリキャスを挙げるのは暴論に感じる

    52 21/10/22(金)02:29:53 No.858818298

    ビジュアルメモリは最終的にスピーカーに繋がってるコードを切断したわ

    53 21/10/22(金)02:30:23 No.858818354

    >格ゲーとかやたら多かった割にパッドでやるのがつらすぎた覚えがある 当時知り合いの格ゲー好きは結構ドリキャス持ってたけどみんなスティックでやってたな

    54 21/10/22(金)02:31:06 No.858818428

    >失敗って言葉だけだとソフトも大して出ずメジャーなサードも付かずそもそも遊んだことあるユーザー自体殆どいないドマイナーみたいな印象になるしね… その感覚はマニアというかゲーマー寄りすぎだ… あの早さで撤退されたら普通は失敗扱いだよ…

    55 21/10/22(金)02:31:18 No.858818448

    >>失敗って言いたきゃ3DOリアルやプレイディアぐらいになってから出直してこい >さすがにそれは失敗のレベルが高すぎんか そうだそうだ バンダイならこいつを置いて他にないだろ ピピンアットマーク

    56 21/10/22(金)02:31:35 No.858818483

    アケ移植に強かったのでそれなりに満足した

    57 21/10/22(金)02:31:43 No.858818499

    液晶のない4倍メモリだとピー音しないのでそっち使ってた

    58 21/10/22(金)02:31:52 No.858818511

    >サードのソフトが全然出てなかった記憶 セガ自体がソフト作ってたから目立つけどカプコンとかSNKやアトラスとかが出まくってた あと妙にマイナーなソフトハウスのソフトとかも出てた感じだった 逆にスクエニやコナミ辺りがプレステに行ったのが痛恨だったのはある

    59 21/10/22(金)02:31:53 No.858818515

    東洋経済かぁ…って感じの記事だろうし 元を読みに行かないでスレ画だけで語って良さそうだな

    60 21/10/22(金)02:32:12 No.858818548

    長い事細々と売られてた気がする

    61 21/10/22(金)02:32:22 No.858818556

    この手の話で元は取れたってフレーズ出てくるけどだいぶ後ろ向きな言葉だよな 微妙にハズレの飯屋にあたったときの帰り道とかで出てくる言葉

    62 21/10/22(金)02:32:40 No.858818593

    元バンダイ社員の岡本倫がたまごっちで部署が好セールス出して なんか呼ばれたから褒めてもらえるかな?と思ったら こいつを売れとピピンアットマークの山を見せられたの思い出した

    63 21/10/22(金)02:32:43 No.858818601

    >アケ移植に強かったのでそれなりに満足した 流石にNAOMI互換は強かったな

    64 21/10/22(金)02:32:47 No.858818609

    >オラタンでLRキーが即ぶっ壊れるのはコントローラーの設計として失敗してると言わざるを得ない セガラリーでLRキーが(ry アナログだからか繊細なんよね

    65 21/10/22(金)02:32:51 No.858818618

    コントローラー周りはクソだったとは思う

    66 21/10/22(金)02:33:10 No.858818646

    PSの名作といわれるジョジョ3部の格ゲーも完全版みたいな奴はこっちで出てた気がする

    67 21/10/22(金)02:33:23 No.858818667

    >長い事細々と売られてた気がする なんか1万円切ってたしな

    68 21/10/22(金)02:33:25 No.858818668

    当時はもっとRPGが欲しかったな 今ならアスカとか買うんだけど

    69 21/10/22(金)02:33:27 No.858818677

    ハズレの飯屋は元取れてなくね?

    70 21/10/22(金)02:33:35 No.858818690

    PS2のスト3 3rdが出たのはいつだっけ それまで家で遊べる3rdはこれだけだったのだ

    71 21/10/22(金)02:33:45 No.858818711

    >東洋経済かぁ…って感じの記事だろうし >元を読みに行かないでスレ画だけで語って良さそうだな 読みに行ってもスレ画以上の情報は得られないという確信がある

    72 21/10/22(金)02:34:36 No.858818800

    RPGとかレース系と家庭用向け新ジャンルみたいなのはプレステな感じで アクションや格闘ゲームとかアーケード移植物はドリキャスって感じがしたな当時の感覚だと

    73 21/10/22(金)02:34:36 No.858818801

    PS1とサターンが戦ってPS2とドリキャスが戦ってたんだっけ セガハードの遍歴が曖昧だ

    74 21/10/22(金)02:35:23 No.858818890

    >PS1とサターンが戦って こっちはほぼ同時だけど >PS2とドリキャスが戦ってたんだっけ こっちはちょっとずれてたかな

    75 21/10/22(金)02:35:24 No.858818896

    ハード設計的にはNAOMI基板系列が長年業務用で使われてたりで評価は悪くなかったんだ

    76 21/10/22(金)02:35:57 No.858818945

    >PSの名作といわれるジョジョ3部の格ゲーも完全版みたいな奴はこっちで出てた気がする スパロボαも戦闘アニメを3Dにした完全版が出てたりやたらと他機種の完全版出てたな

    77 21/10/22(金)02:36:19 No.858818974

    >元バンダイ社員の岡本倫がたまごっちで部署が好セールス出して >なんか呼ばれたから褒めてもらえるかな?と思ったら >こいつを売れとピピンアットマークの山を見せられたの思い出した 何度聞いても地獄のような話である

    78 21/10/22(金)02:36:30 No.858818995

    >元バンダイ社員の岡本倫がたまごっちで部署が好セールス出して >なんか呼ばれたから褒めてもらえるかな?と思ったら >こいつを売れとピピンアットマークの山を見せられたの思い出した 無茶言うなよ…ってなったろうな

    79 21/10/22(金)02:36:38 No.858819012

    DVDも見れるよ!わざわざプレイヤー買うより断然お得だよ!のPS2ってすごかったよね

    80 21/10/22(金)02:37:18 No.858819072

    ソフト面でも外れがないって言われてはいたんだ…

    81 21/10/22(金)02:37:19 No.858819074

    PS2に先駆けてDVDドライブを搭載し、安価な家庭用プレイヤーとしての地位を占めていれば、という仮想戦記 超大型爆撃機で米本土を火の海にするんじゃ

    82 21/10/22(金)02:37:35 No.858819118

    見たかったぜセガバンダイ!

    83 21/10/22(金)02:37:45 No.858819136

    >DVDも見れるよ!わざわざプレイヤー買うより断然お得だよ!のPS2ってすごかったよね そのせいで家電部署とめっちゃ険悪だった そりゃPS2より高い値段で売ってるプレイヤー買うわけねぇもん

    84 21/10/22(金)02:37:52 No.858819149

    DVD読めるPS2が時代に合致しすぎた

    85 21/10/22(金)02:37:55 No.858819158

    >DVDも見れるよ!わざわざプレイヤー買うより断然お得だよ!のPS2ってすごかったよね み…MIL-CD

    86 21/10/22(金)02:38:19 No.858819202

    ゲームやる分にはPS2と遜色なかったな

    87 21/10/22(金)02:38:22 No.858819208

    ドリキャスはあの世代のトップバッター 1年以上早く出た

    88 21/10/22(金)02:38:38 No.858819236

    >DVDも見れるよ!わざわざプレイヤー買うより断然お得だよ!のPS2ってすごかったよね 実際これが当時のハード戦争の決め手だったって評価だったな

    89 21/10/22(金)02:38:47 No.858819249

    専務一つ下さい!

    90 21/10/22(金)02:38:51 No.858819255

    >ソフト面でも外れがないって言われてはいたんだ… ゲーマーにはいいんだけど一般層にアピールするにはジャンルが偏りすぎてた感がある

    91 21/10/22(金)02:38:51 No.858819257

    >PS2に先駆けてDVDドライブを搭載し、安価な家庭用プレイヤーとしての地位を占めていれば、という仮想戦記 >超大型爆撃機で米本土を火の海にするんじゃ 家電も強いソニーだから出来たことでセガがどうやってそれやるんじゃ…

    92 21/10/22(金)02:38:59 No.858819270

    >PSの名作といわれるジョジョ3部の格ゲーも完全版みたいな奴はこっちで出てた気がする PS1だとどうしても容量の都合があって完全移植が無理だから家庭用向けのアレンジで凌いでて ドリキャスの方ではほぼ完全移植のヤツが出た というかサターンの時も拡張RAMの強みでヴァンパイアセイヴァーやマーベルvsシリーズなんかが移植+αな内容が出せた

    93 21/10/22(金)02:39:37 No.858819343

    >そのせいで家電部署とめっちゃ険悪だった >そりゃPS2より高い値段で売ってるプレイヤー買うわけねぇもん PSXだかはどうだったんだろ、あれ確か当時最も安価なHDDレコーダーみたいな扱いじゃなかったか

    94 21/10/22(金)02:40:12 No.858819393

    6万とか7万してたDVDプレーヤー業界に4万でかつPS2とPS遊べるもの放り込んできたんだからチートレベルの代物だよ

    95 21/10/22(金)02:40:15 No.858819400

    あの時代は任天堂も失敗ハード出したり苦戦はしてたから 結局はどんだけ体力あったかじゃないかという身も蓋もない結論になってしまいそう

    96 21/10/22(金)02:40:37 No.858819455

    >そのせいで家電部署とめっちゃ険悪だった >そりゃPS2より高い値段で売ってるプレイヤー買うわけねぇもん PSXで操作性のいいDVDレコーダーできたのに後継されずトルネまで途絶えたりとかしてた

    97 21/10/22(金)02:40:40 No.858819465

    ある意味この時の勝敗が以降のプレステシリーズの家電アピール路線のきっかけでもあったんかな

    98 21/10/22(金)02:41:01 No.858819501

    結局なんで撤退に至ったんです? ハードは評価されてたけどそこまでセールスに繋がらなかったの?

    99 21/10/22(金)02:41:24 No.858819542

    >というかサターンの時も拡張RAMの強みでヴァンパイアセイヴァーやマーベルvsシリーズなんかが移植+αな内容が出せた PS版のvsシリーズとか交代できなかったからな… ゲーム変わっちゃってんじゃん…

    100 21/10/22(金)02:41:28 No.858819553

    >6万とか7万してたDVDプレーヤー業界に4万でかつPS2とPS遊べるもの放り込んできたんだからチートレベルの代物だよ でも録画できないのよ! 別にしなかった…

    101 21/10/22(金)02:41:42 No.858819586

    背面ボタンが流行ってる今こそDCコンの背面にあるなんかよくわかんねえトリガーは見直されるべき

    102 21/10/22(金)02:41:47 No.858819598

    先行有利を取れる所で生産の問題で数が出せなかったのは明確な失敗ではある

    103 21/10/22(金)02:42:04 No.858819635

    真四角に見えてケツのあたりがちょっとダックテールぽくなってるデザイン好き

    104 21/10/22(金)02:42:05 No.858819636

    >ある意味この時の勝敗が以降のプレステシリーズの家電アピール路線のきっかけでもあったんかな 近年インフラとか技術が追い付いて、テレビ録画からネットからあれこれできるようになって、ようやくプレイのステーションになれた感があるね

    105 21/10/22(金)02:42:17 No.858819661

    ドリキャスの十字キー使うゲームやってるとすぐ指先痛くなる

    106 21/10/22(金)02:42:34 No.858819690

    PS2が専用ソフト本格的に遊ばれるようになったのは初代真三國無双出たあたりだな

    107 21/10/22(金)02:42:38 No.858819695

    >背面ボタンが流行ってる今こそDCコンの背面にあるなんかよくわかんねえトリガーは見直されるべき 死ぬほど折れやすかった話しか聞かねぇのですが… うちのも折れたし…

    108 21/10/22(金)02:42:40 No.858819698

    コントローラーデカい

    109 21/10/22(金)02:42:42 No.858819702

    >背面ボタンが流行ってる今こそDCコンの背面にあるなんかよくわかんねえトリガーは見直されるべき あったなあ、ガンシューに使うのかあれ

    110 21/10/22(金)02:42:48 No.858819708

    >でも録画できないのよ! >別にしなかった… だって録画まで視野入れるともうワンランク値段上がるし… 8万円とかその辺だぞ

    111 21/10/22(金)02:42:50 No.858819712

    書き込みをした人によって削除されました

    112 21/10/22(金)02:42:57 No.858819724

    >でも録画できないのよ! >別にしなかった… まだあの頃はレコーダーは普及前だったし…

    113 21/10/22(金)02:42:57 No.858819725

    中古ゲーム屋さんに行ったらわりとドリキャスのソフトも多かった気がするんだよなあ そんなにソフト面で劣っていたようには思わなかった

    114 21/10/22(金)02:43:52 No.858819817

    最終的に売れば売るほど赤字出すようになったのってドリームキャストだっけ…

    115 21/10/22(金)02:43:56 No.858819829

    一気に普及させるべき段階で本体の供給が思うように出来なかったから…

    116 21/10/22(金)02:44:05 No.858819849

    ドリキャスの3部格ゲーってスーパーストーリーモードないんだろダメじゃん

    117 21/10/22(金)02:44:07 No.858819854

    DVD見れて後方互換もあるってなったら新作ソフトがなくてもとりあえず本体持っとくなってなるわ

    118 21/10/22(金)02:44:12 No.858819866

    >>背面ボタンが流行ってる今こそDCコンの背面にあるなんかよくわかんねえトリガーは見直されるべき よくわかんねえってXBOXもほぼ同じトリガーだよ

    119 21/10/22(金)02:44:23 No.858819877

    >最終的に売れば売るほど赤字出すようになったのってドリームキャストだっけ… 本体の話ならそれはゲームハードでは珍しくない

    120 21/10/22(金)02:44:33 No.858819893

    >結局なんで撤退に至ったんです? >ハードは評価されてたけどそこまでセールスに繋がらなかったの? はい というかソフトが売れても会社自体の根本的な体力が続かなかった

    121 21/10/22(金)02:44:39 No.858819902

    出せば出すだけある程度売れたゲームバブルもほとんど終息してハード戦争してもあんまり意味がない時代になってたのもあると思う

    122 21/10/22(金)02:44:45 No.858819915

    >最終的に売れば売るほど赤字出すようになったのってドリームキャストだっけ… そりゃ定価9800円とかにしたらそうもなる

    123 21/10/22(金)02:45:06 No.858819956

    ドリキャス本体そんなに生産困ってたの? なんかいつもゲーム売り場に普通に売ってた気がしてならないんだが

    124 21/10/22(金)02:45:13 No.858819965

    >よくわかんねえってXBOXもほぼ同じトリガーだよ 初代箱なんか持ってる奴知り合いにもいなかったし…

    125 21/10/22(金)02:45:29 No.858819994

    ソフトの売上で何とかする感じだったのね

    126 21/10/22(金)02:45:37 No.858820009

    >DVD見れて後方互換もあるってなったら新作ソフトがなくてもとりあえず本体持っとくなってなるわ 親にねだれるのも強い感じする ちょっと高くてもDVD観れるなら…ってなりそう

    127 21/10/22(金)02:45:38 No.858820014

    >中古ゲーム屋さんに行ったらわりとドリキャスのソフトも多かった気がするんだよなあ >そんなにソフト面で劣っていたようには思わなかった その自分の思い出がなんか意味のあるデータだと思ってんのか

    128 21/10/22(金)02:45:48 No.858820026

    >ドリキャスの3部格ゲーってスーパーストーリーモードないんだろダメじゃん 業務用の移植度という点ではPS版はちょっと

    129 21/10/22(金)02:46:02 No.858820056

    >ドリキャスの3部格ゲーってスーパーストーリーモードないんだろダメじゃん スーパーストーリーモード自体がアケ版の完全な移植ができない故の苦肉の策だったのですじゃ

    130 21/10/22(金)02:46:05 No.858820062

    ドリキャスって割と健闘してた印象あるけどなあ

    131 21/10/22(金)02:46:31 No.858820106

    >その自分の思い出がなんか意味のあるデータだと思ってんのか だから確認してんだろうが…

    132 21/10/22(金)02:46:37 No.858820115

    >>よくわかんねえってXBOXもほぼ同じトリガーだよ >初代箱なんか持ってる奴知り合いにもいなかったし… 360パッドもトリガーだしあれレースゲーとかすごくやりやすいよ

    133 21/10/22(金)02:46:38 No.858820117

    >ある意味この時の勝敗が以降のプレステシリーズの家電アピール路線のきっかけでもあったんかな というかあのままちゃんと頑張ってりゃ今頃プラットフォーマーとしてやれた未来もあった 内紛でなかったことになった

    134 21/10/22(金)02:47:09 No.858820171

    アケゲーがそのままの感じで移植されるのは良かった

    135 21/10/22(金)02:47:12 No.858820176

    PS2が来るまでにどれだけ台数を伸ばすか?が全てだったがいろんな要因で初動に失敗した そのうちPS2が発売されて順当に負けた

    136 21/10/22(金)02:47:18 No.858820188

    >ドリキャス本体そんなに生産困ってたの? >なんかいつもゲーム売り場に普通に売ってた気がしてならないんだが ライバルいなくて独走出来るタイミングで生産に困ってたみたいな話はよく出てる気が

    137 21/10/22(金)02:47:19 No.858820192

    多分消費者の視点と企業の視点での違いがある感じなのだろう

    138 21/10/22(金)02:47:45 No.858820224

    >ドリキャス本体そんなに生産困ってたの? >なんかいつもゲーム売り場に普通に売ってた気がしてならないんだが 発売当初は全然足りず

    139 21/10/22(金)02:48:17 No.858820280

    売るべきタイミングに売れなかったから専務が常務になったんだ

    140 21/10/22(金)02:48:17 No.858820282

    これでしかできないゲームいっぱいあるからなんとかして欲しい

    141 21/10/22(金)02:48:31 No.858820311

    CMがすげえヒットしたのに買えないとかだったよね

    142 21/10/22(金)02:48:35 No.858820320

    ps3の時も初期はBD見れるしPS2互換機能もあるで売ってたのだいぶPS2からの流れなんだなって

    143 21/10/22(金)02:48:37 No.858820322

    そこら辺商品がいいかって話と別だから難しいよね

    144 21/10/22(金)02:48:38 No.858820324

    部品の歩留まり問題で最初期の生産数のばせなかったんだ

    145 21/10/22(金)02:48:55 No.858820350

    こっちからはともかくセガ側の認識は失敗したなーってなってそうではある

    146 21/10/22(金)02:49:33 No.858820417

    >ps3の時も初期はBD見れるしPS2互換機能もあるで売ってたのだいぶPS2からの流れなんだなって あっちは初期価格が結構ハードル高かった

    147 21/10/22(金)02:49:35 No.858820421

    >多分消費者の視点と企業の視点での違いがある感じなのだろう これが次に繋がる敗北だったならともかくこれでハード事業死んでんだからこれが失敗じゃなきゃ何が失敗なんだってレベルの失敗ですよ旦那

    148 21/10/22(金)02:49:43 No.858820434

    うるせえ俺はバーチャ3がやりてえんだって昔の先輩が

    149 21/10/22(金)02:50:06 No.858820474

    プレステ2も当初はソフト周りが豊富な方じゃ無かったんだけど 時間経過や足元ふらついて来たドリキャスから抜ける形でどんどん詰めてきたからな…

    150 21/10/22(金)02:50:48 No.858820548

    後方互換は初期のソフト不足を補えるからすごい強みではあるよな

    151 21/10/22(金)02:51:05 No.858820575

    PS3もハード的には結構アレなんだが 何か知らんがMSKKがやる気ださなかったし…

    152 21/10/22(金)02:51:11 No.858820584

    PowerVR2が遅れまくったんだっけ

    153 21/10/22(金)02:51:34 No.858820625

    >360パッドもトリガーだしあれレースゲーとかすごくやりやすいよ んん!?ちょっと待て箱○コンはPCゲーで愛用してたが背面トリガーなんて無かっただろ

    154 21/10/22(金)02:51:44 No.858820640

    >これが次に繋がる敗北だったならともかくこれでハード事業死んでんだからこれが失敗じゃなきゃ何が失敗なんだってレベルの失敗ですよ旦那 失敗と単純に言うがじゃあ何が失敗だったの?って聞かれると簡単には答えづらいと思うよ

    155 21/10/22(金)02:51:46 No.858820642

    まず前世代の勝者がPSだったこと PS2は出たがSS2やN64Aは出なかった(前世代のイメージを切りたい) この時点で大分不利だったわ

    156 21/10/22(金)02:52:11 No.858820687

    シーマンとか怪作だけど割と話題にはなってたよね…

    157 21/10/22(金)02:52:19 No.858820703

    >後方互換は初期のソフト不足を補えるからすごい強みではあるよな そこらへんは今どきどこのハードもやってるよな Switchが例外くらい

    158 21/10/22(金)02:52:36 No.858820733

    なんか発売ソフト見てたらアケゲーが元気なくなってくのに合わせてソフトが少なくなってるのがわかってしまって切なくなるな…

    159 21/10/22(金)02:52:47 No.858820752

    >そこらへんは今どきどこのハードもやってるよな >Switchが例外くらい ディスク捨てたからなぁ

    160 21/10/22(金)02:52:49 No.858820758

    >あっちは初期価格が結構ハードル高かった PS2の10000が4万でPS3の20Gが5万60Gが6万だったかな

    161 21/10/22(金)02:53:08 No.858820786

    よりにもよってバーチャ3tbの移植がガッカリだったのがひどい

    162 21/10/22(金)02:53:39 No.858820848

    >PS3もハード的には結構アレなんだが >何か知らんがMSKKがやる気ださなかったし… プレステ系列は割と運よく生き残ってるとこあるなとは思う

    163 21/10/22(金)02:53:45 No.858820862

    任天堂は結構すぐ下位互換性切るよね

    164 21/10/22(金)02:53:58 No.858820885

    そもそもドリキャス以前にセガ自体が衰退し始めた時期でもあるから…

    165 21/10/22(金)02:53:59 No.858820887

    本当の失敗ハードはもう大分忘れられてる 未だに語られるだけ強い方だ

    166 21/10/22(金)02:54:08 No.858820906

    >よりにもよってバーチャ3tbの移植がガッカリだったのがひどい あれベイ行ってたような詰めてる人間は判定面とかちゃんとしてるって言ってたような

    167 21/10/22(金)02:54:08 No.858820908

    そもそもドリキャスに変な背面トリガーってあったっけ

    168 21/10/22(金)02:54:10 No.858820910

    Switchの場合互換持たせたくても前機種がWiiUだったからな…

    169 21/10/22(金)02:54:24 No.858820938

    >プレステ2も当初はソフト周りが豊富な方じゃ無かったんだけど 伊集院のラジオ聞いてたらエロDVDのps2って言われてて笑った 最強のコンテンツすぎる

    170 21/10/22(金)02:54:44 No.858820972

    >本当の失敗ハードはもう大分忘れられてる >未だに語られるだけ強い方だ それだけ当時遊んだユーザーがいたって事だからな

    171 21/10/22(金)02:54:50 No.858820981

    MSKKが多少やる気出しても箱と360のラインナップじゃ日本では…

    172 21/10/22(金)02:54:50 No.858820982

    エロってめちゃくちゃ強いよな…

    173 21/10/22(金)02:54:59 No.858821000

    >任天堂は結構すぐ下位互換性切るよね GC-Wii-WiiUとGBA-DS-3DSの流れではいずれも1世代前まではサポートしてたよ

    174 21/10/22(金)02:55:15 No.858821020

    >Switchの場合互換持たせたくても前機種がWiiUだったからな… そのせいでいい作品だったとしても移植版出しづらいのはネックだね… DS系とWii系が特殊すぎる

    175 21/10/22(金)02:55:20 No.858821023

    >よりにもよってバーチャ3tbの移植がガッカリだったのがひどい トレモとかないんよね・・

    176 21/10/22(金)02:55:37 No.858821049

    >エロってめちゃくちゃ強いよな… ビデオが普及したのもエロの力がある程度あったという話も聞いたことあるな

    177 21/10/22(金)02:55:55 No.858821081

    WiiUはイカ専用機だったな…

    178 21/10/22(金)02:55:59 No.858821096

    ワンダースワンとか語れる人はどれだけいるか… いやまだマシな方なのか?

    179 21/10/22(金)02:56:00 No.858821099

    ゲーム屋にチラシ置いてたなぁ PS2のコントローラーやリモコンで遊べるエロDVD

    180 21/10/22(金)02:56:35 No.858821157

    2画面使える分イカはめちゃくちゃプレイしやすかったよねWiiU あと零もだいぶ臨場感あった

    181 21/10/22(金)02:57:00 No.858821207

    >任天堂は結構すぐ下位互換性切るよね 切っても問題なくやってこれたからな 逆に携帯機になるとGBを保護しまくってんだよな ポケモンか…ポケモンの仕業か

    182 21/10/22(金)02:57:10 No.858821230

    こち亀でおっさんがエロのためにPCを学ぶ回を思い出す

    183 21/10/22(金)02:57:15 No.858821239

    >ワンダースワンとか語れる人はどれだけいるか… >いやまだマシな方なのか? メチャメチャ語られてる方だと思うが… そりゃその中の特定ソフトになれば少ないだろうけど

    184 21/10/22(金)02:57:24 No.858821255

    格ゲーは純正のアーケードスティックでやるから コントローラーの出来なんて関係ないぜー! スティックすぐグニャグニャになった!

    185 21/10/22(金)02:57:58 No.858821311

    ワンダースワンはFF移植とデジモンのイメージが強い

    186 21/10/22(金)02:58:12 No.858821341

    >ビデオが普及したのもエロの力がある程度あったという話も聞いたことあるな ビデオと言うかVHSだったか ベータはエロにダメ出しして負けた

    187 21/10/22(金)02:58:22 No.858821360

    >エロってめちゃくちゃ強いよな… それこそインターネットもエロ画像や動画見たさに色々な知識を覚えた「」は多いはず…

    188 21/10/22(金)02:58:31 No.858821379

    アケコン持ってたけどガチャガチャうるさかった

    189 21/10/22(金)02:58:46 No.858821413

    ドリキャスのバーチャ3は制作も社外のGENKI製でかなりの突貫工事だったようだ セガ内製じゃないのはサターン時代から続いてるシェンムープロジェクトに人を割いていたからかもしれんね

    190 21/10/22(金)02:58:49 No.858821417

    「」はネオジオポケットでも語り尽くせるからな…

    191 21/10/22(金)02:58:59 No.858821436

    男は誰しもエロを見たくてPCに詳しくなっていくからな…

    192 21/10/22(金)02:59:08 No.858821453

    任天堂は自前で優良ソフトもだせるのが強い

    193 21/10/22(金)02:59:21 No.858821474

    DCの純正アケステってゴミだった記憶が…

    194 21/10/22(金)02:59:27 No.858821485

    >それこそインターネットもエロ画像や動画見たさに色々な知識を覚えた「」は多いはず… ウイルス踏んだりもそうだけど危険なところ見て回ったことあると勘と嗅覚養われるよね…

    195 21/10/22(金)03:01:02 No.858821661

    Wikipedia見てたら今年と来年にアタリの新型とインテレビジョンの新型が出るとか何とか書いてあって目を疑った 両方とも博物館モノのいにしえのハードだったんじゃないのか

    196 21/10/22(金)03:01:09 No.858821675

    触ったことのある「」のいなそうなのだとルーピーとか なんだよ女児向けゲーム機って

    197 21/10/22(金)03:01:20 No.858821695

    エロは表向きだと健全なイメージを損なう不純だからダメ!ってなりがちだけど そういう所を上手く知らぬ存ぜぬで見ないふりして放置してある物の方が世間に普及し易いのは実際あると思う

    198 21/10/22(金)03:01:52 No.858821756

    >「」はネオジオポケットでも語り尽くせるからな… めろんちゃん成長日記コンプできないんですけお…

    199 21/10/22(金)03:02:11 No.858821784

    あ、そうだグーグルのクラウドの奴ってどうなったんだあれ

    200 21/10/22(金)03:02:14 No.858821790

    UMDのAV…

    201 21/10/22(金)03:02:28 No.858821812

    ワンダースワンは最初のスパロボやりなおしてぇなぁ…

    202 21/10/22(金)03:02:39 No.858821832

    ドリキャスだとタコのマリネがいいゲームだった…

    203 21/10/22(金)03:03:03 No.858821864

    skyrimのエロMODのおかげで英語圏のコミュニティに入ってくのが怖くなくなった

    204 21/10/22(金)03:03:04 No.858821867

    >あ、そうだグーグルのクラウドの奴ってどうなったんだあれ 光より早い通信手段出てこないとムリ

    205 21/10/22(金)03:03:16 No.858821884

    うちじゃ今でも現役でバーチャ3tbとジャイグラ2000専用機になってるな

    206 21/10/22(金)03:03:30 No.858821909

    >あ、そうだグーグルのクラウドの奴ってどうなったんだあれ 死んだ まあ当たり前だよね

    207 21/10/22(金)03:04:06 No.858821961

    >死んだ そっかー・・

    208 21/10/22(金)03:04:56 No.858822047

    >UMDのAV… PSPはそれこそネットからエロ動画ダウンロードしてパソコンで変換してメモリースティックに転送という流れを男子中学生が必死に覚えていたね

    209 21/10/22(金)03:05:39 No.858822112

    ググリニンサンが光通信じゃ遅すぎるって結論出したからなクラウド

    210 21/10/22(金)03:05:41 No.858822117

    クレタクJSRキャリバー良かった

    211 21/10/22(金)03:06:03 No.858822158

    Googleさんとこは採算合わなそうなら即サ終してきそうだからちょっと怖かった

    212 21/10/22(金)03:06:42 No.858822225

    これからあらゆる新規メディアが生まれた時点で割とエロに厳しい時代になっていきそうだけどどうなるんだろうな…

    213 21/10/22(金)03:06:49 No.858822238

    クラウドゲームは人間には早すぎる switchのPSO2で学んだ

    214 21/10/22(金)03:06:55 No.858822248

    >ググリニンサンが光通信じゃ遅すぎるって結論出したからなクラウド なんなら実現できるんだよ!?

    215 21/10/22(金)03:06:56 No.858822251

    ゲーム機でエロDVDが見られるとか夢の国かよって

    216 21/10/22(金)03:07:08 No.858822272

    ドリキャス失敗してないだろ シェンムーのドレッドヘアがヌルヌル動くのはPS5より全然すごいだろ

    217 21/10/22(金)03:07:24 No.858822306

    ドリームキャストはゲーム屋のコーナーでギャルゲーがたくさん並べられててエッチなゲーム機なんだ…!って子供心に思ってたな

    218 21/10/22(金)03:07:50 No.858822342

    マトリックスのDVDを見るのにPS2が大活躍すぎた

    219 21/10/22(金)03:08:00 No.858822361

    エロDVDもだけど初期のPS2向けソフトで最も売れたのはマトリックスのDVDとか言われてたなぁ

    220 21/10/22(金)03:08:12 No.858822385

    携帯動画変換君にお世話になった「」は多い

    221 21/10/22(金)03:08:23 No.858822400

    >なんなら実現できるんだよ!? その見当がつかないので辞めた それだけ

    222 21/10/22(金)03:08:33 No.858822420

    >これからあらゆる新規メディアが生まれた時点で割とエロに厳しい時代になっていきそうだけどどうなるんだろうな… エロは常に時代の最先端との戦いと融和の歴史なので人間か性欲が滅びるまで生き残るよ

    223 21/10/22(金)03:08:53 No.858822444

    シェンムー何がダメってシェンムーってタイトルがダメだと思う クーロンズゲート並に怪作のそれに聞こえる

    224 21/10/22(金)03:08:59 No.858822449

    >シェンムーのドレッドヘアがヌルヌル動くのはPS5より全然すごいだろ 失敗の遠因来たな

    225 21/10/22(金)03:09:12 No.858822477

    ポケステと違ってこっちのはほとんど使わなかった気がする

    226 21/10/22(金)03:09:47 No.858822527

    むしろどうすれば成功したのかを記事にすれば 様々な部分で詰んでるのがわかる

    227 21/10/22(金)03:10:21 No.858822588

    >エロDVDもだけど初期のPS2向けソフトで最も売れたのはマトリックスのDVDとか言われてたなぁ 確かPS2にも付いてくる時期無かったっけ?DVDプレイヤー買うと大体マトリックスがおまけみたいに付いてきてた記憶がある

    228 21/10/22(金)03:10:44 No.858822617

    DVDの規格自体はソニーはフィリップスと組んで引っ掻き回してたんだよな

    229 21/10/22(金)03:11:19 No.858822678

    でもシェンムーの系譜が今の如くやキムタクに繋がるわけだし…

    230 21/10/22(金)03:12:38 No.858822797

    シェンムーはやってみると凄いお使いだからなあ

    231 21/10/22(金)03:13:15 No.858822865

    >でもシェンムーの系譜が今の如くやキムタクに繋がるわけだし… シェンムーを作った意味はあったけど シェンムーの失敗に意味は無かったと思う

    232 21/10/22(金)03:13:57 No.858822930

    シェンムーはなんていうか物凄い技術とグラフィックやこだわりと予算を掛けて小汚い昭和の横須賀や住民を再現しましたそして中国拳法!みたいな時点で割と人選ぶのではって感じが…

    233 21/10/22(金)03:14:54 No.858823026

    すごい金かけたってCM流してたやつがシェンムーだっけ?別のやつ?

    234 21/10/22(金)03:14:55 No.858823028

    まとめサイトへの転載禁止

    235 21/10/22(金)03:16:00 No.858823135

    シェンムーからグラセフ作るのは凄いよな 特にグラセフ2までを知ってると

    236 21/10/22(金)03:16:17 No.858823156

    セガ自体、自分のカラーとユーザーからのパブリックイメージに振り回された企業の気がしてくる

    237 21/10/22(金)03:16:23 No.858823163

    なんだかんだ人生で一番セガのゲームばっかり遊んでた時期だなドリキャス サターンの頃はもうちょっとサードパーティのソフトで遊んでた気がする

    238 21/10/22(金)03:17:23 No.858823259

    本体買う前にサミットの2階でゴジラのビジュアルメモリ買わなかった? なんか強引にスーパー系のつるし玩具にゴジラのビジュアルメモリ押し付けまくってたよね たまごっちの品薄需要にかこつけたんだけど発売時にはブーム去ってたやつ?

    239 21/10/22(金)03:18:01 No.858823317

    龍が如くって1作目はまんま馳星周作品を原作にしたシェンムーだよね

    240 21/10/22(金)03:18:23 No.858823348

    シェンムー3もう出てたんだな

    241 21/10/22(金)03:19:13 No.858823413

    70億何に使ったって大体ライブラリに消えたっぽいのが

    242 21/10/22(金)03:20:42 No.858823543

    クラウドは回線よりサーバ代がどうにもならん ユーザーが湯水のように使用料を払ってくれる前提ならもう完成してる 買いきりソフトの値段に全然釣り合わないから商売にならん

    243 21/10/22(金)03:21:00 No.858823570

    シェンムーの福さんの貯金盗まれたりバイト代詐欺られたりして結局七三の中国人のコネで船乗れる流れは今まで何だったんだってなる

    244 21/10/22(金)03:21:13 No.858823580

    ピピンくらいコケてから言え

    245 21/10/22(金)03:22:24 No.858823690

    ドリキャスでよくわからないキャラメールとか送って遊んでたら 月5000円とかの電話料金が来て青ざめた思い出は共通でしょ? ・・・メールにスタンプ貼りまくるのって時代を先取りしてたのでは?

    246 21/10/22(金)03:22:25 No.858823693

    昔のセガからはよく分からん気概みたいなものは感じてた

    247 21/10/22(金)03:22:48 No.858823717

    >ピピンくらいコケてから言え まあ当時のセガの赤字額で言えばピピンのバンダイやBDEよりも上だが…

    248 21/10/22(金)03:23:24 No.858823768

    遊びたいのが無くて買わなかったな PCもあったし

    249 21/10/22(金)03:23:32 No.858823780

    >クラウドは回線よりサーバ代がどうにもならん >ユーザーが湯水のように使用料を払ってくれる前提ならもう完成してる >買いきりソフトの値段に全然釣り合わないから商売にならん 天下のサーバー屋のgoogleが諦めたからサーバー代どうにかなっても回線で躓くんだよ

    250 21/10/22(金)03:23:38 No.858823797

    大川氏が私財出してくれなかったら潰れてたんじゃ

    251 21/10/22(金)03:23:41 No.858823801

    クラウドゲーミングに関しては鯖より回線の問題だよ

    252 21/10/22(金)03:26:13 No.858824015

    買う側からしたらバーチャルボーイとドリキャスどっちが失敗かって言われればバーチャルボーイになるだろうけど 会社側からしたらどんだけつぎ込んでどんだけリターンがあったかが基準なわけで そういう意味では私財持ち出さなきゃ立ち行かんレベルにまでなったドリキャスはものすごい失敗なわけで

    253 21/10/22(金)03:27:13 No.858824096

    おもちゃやが片手間に出して失敗したハードってこういうとき話題にならないよねワンダースワンクリスタル

    254 21/10/22(金)03:27:19 No.858824103

    >ゴジラのビジュアルメモリ データ消してメモリーカードに使ったらもう二度とゴジラ育成ゲーに戻せないって頭おかしいんじゃないのかこれ

    255 21/10/22(金)03:29:24 No.858824266

    >おもちゃやが片手間に出して失敗したハードってこういうとき話題にならないよねワンダースワンクリスタル 会社が傾いたわけじゃないからな…

    256 21/10/22(金)03:31:35 No.858824437

    たまごっちはあんだけ流行ったのに会社傾きかけたよね

    257 21/10/22(金)03:32:03 No.858824482

    ソニーもMSも本体がバカでかいから同じ失敗してもセガと同じことにはならんよな その点で見ると任天堂は何回か失敗できるカネは貯めてるけど危ないっちゃ危ない気もする

    258 21/10/22(金)03:33:34 No.858824601

    >たまごっちはあんだけ流行ったのに会社傾きかけたよね そういう金かけるのこそが危ないんだよセガのハード事業しかりスクエアのFFしかり

    259 21/10/22(金)03:33:57 No.858824629

    任天堂も大概負けハードだったんだが 小売店にリスク押し付けのヤクザ商売がまだ生きてたから

    260 21/10/22(金)03:35:29 No.858824753

    なんですかその言い草 まるでセガが社運をかけて全力で悪い冗談みたいなドリキャスを出したみたいな言い方

    261 21/10/22(金)03:36:58 No.858824867

    まあ今じゃCSゲー自体過去の文明になりつつあるし fu453590.webp

    262 21/10/22(金)03:37:14 No.858824885

    今データ残ってるゴジラビジュアルメモリ現存したらいくらになるの?

    263 21/10/22(金)03:38:38 No.858824995

    >まあ今じゃCSゲー自体過去の文明になりつつあるし >fu453590.webp CSゲーやらない層がスマホで遊んでるだけだから過去の文明にはなりえないよ

    264 21/10/22(金)03:39:03 No.858825015

    アーケードゲームやってるのそんなにいるんだ…

    265 21/10/22(金)03:40:51 No.858825148

    CS環境なくなることは少なくとも二、三十年レベルではありえないと思う

    266 21/10/22(金)03:42:54 No.858825291

    実際PS5マジですごいもん 2080tiより最適化込みだとよく動くもん

    267 21/10/22(金)03:42:55 No.858825293

    国内CSはスイッチしか息してないのに スイッチの新作とか全然ねえからな 今年なんか未完成品でアプデもやる気なしだったモンハンぐらいしか話題になってねえ

    268 21/10/22(金)03:43:29 No.858825327

    そういうゲハくさいのいらない

    269 21/10/22(金)03:43:57 No.858825365

    伸びたから多順で馬鹿が来始めたか 解散だなこりゃ

    270 21/10/22(金)03:44:16 No.858825389

    これが令和のセガ最新ハードだぞ https://youtu.be/aEYL1FF--vQ

    271 21/10/22(金)03:44:19 No.858825394

    >なんですかその言い草 >まるでセガが社運をかけて全力で悪い冗談みたいなドリキャスを出したみたいな言い方 セガが社運をかけて全力で悪い冗談みたいな内部構造になってたサターンを出したを出した尻拭いをDCでしようとしたのが…

    272 21/10/22(金)03:44:35 No.858825415

    >CS環境なくなることは少なくとも二、三十年レベルではありえないと思う 10年前はあれほど栄えてた携帯ゲーム機も死んだんだし 2、30年後の保証なんてないよ

    273 21/10/22(金)03:46:13 No.858825524

    てかゲーム以外の用途がある上に PCやスマホの方がスペックも上って時点でCS機はもう詰んでる

    274 21/10/22(金)03:46:20 No.858825528

    >10年前はあれほど栄えてた携帯ゲーム機も死んだんだし >2、30年後の保証なんてないよ プレイ環境が統一できるのがCSのメリットとしてクソデカすぎるんで スマホに全て集約はまずありえない あとPCに統一はまあ絶対にないんでCSが生き残るって結論になる

    275 21/10/22(金)03:46:34 No.858825540

    コロ落ちを専用機となっていた

    276 21/10/22(金)03:46:44 No.858825554

    >PCやスマホの方がスペックも上って時点でCS機はもう詰んでる んで同じ環境構築する予算考えてみようぜ!

    277 21/10/22(金)03:47:16 No.858825586

    相手すんな相手すんな

    278 21/10/22(金)03:48:04 No.858825644

    SCEはCELL構想でセットトップボックス1つとネットワークでなんでもできるようにしたかったんだろうけど

    279 21/10/22(金)03:48:27 No.858825669

    >>PCやスマホの方がスペックも上って時点でCS機はもう詰んでる >んで同じ環境構築する予算考えてみようぜ! スマホとかもう誰でも持ってるし 予算ならCSハードの方が不利ですね

    280 21/10/22(金)03:50:13 No.858825767

    サターン馬鹿にするな! ポリゴンなんていらない!スプライトの線形変換で全部賄える!って言って 実際にセガはバーチャ開発したんだぞ! セガ以外が追従できなかっただけで確かにポリゴンなくても3Dゲーム実現できたんだぞ!!

    281 21/10/22(金)03:51:16 No.858825831

    出来たけど!?確かに出来たけど!!! 代償大きすぎない!?

    282 21/10/22(金)03:56:36 No.858826124

    >出来たけど!?確かに出来たけど!!! >代償大きすぎない!? 銀行はこういうこと言う・・・

    283 21/10/22(金)04:01:52 No.858826411

    PS3のCELL構想なんてたかが現代のCUDAみたいなGPUのマルチスレッドでGPUメモリで全部やるというのを10年前に予見しただけ その点SEGAはすごいよ未だに誰も追いつけてない

    284 21/10/22(金)04:04:30 No.858826576

    未だにゲハやってる奴にとってはCS機文化は存続して欲しいんだろうけど こういう今後ソフトが出るかどうかもわからない専用機買わないとゲーム出来ない時代より 既に持ってるPCや端末でゲーム出来る時代の方がどう考えてもいいわな

    285 21/10/22(金)04:06:03 No.858826660

    >スパロボαも戦闘アニメを3Dにした完全版が出てたりやたらと他機種の完全版出てたな スパロボは単に開発が遅れに遅れただけだ…

    286 21/10/22(金)04:06:26 No.858826687

    コントローラーに記憶媒体つける設計思想はなんなの

    287 21/10/22(金)04:07:28 No.858826742

    サターンがプレステに敗けたのはポリゴン表示能力の性能差はほとんど関係ないからね

    288 21/10/22(金)04:09:45 No.858826860

    ユナイトとか普通に数年前のスマホの方がSwitchより動くからな 無理やりハード限定で縛りつけてるソフト以外もうゲーム機使うメリットがない時代

    289 21/10/22(金)04:10:39 No.858826908

    >コントローラーに記憶媒体つける設計思想はなんなの ニンテンドー64をパクろうとして失敗したとしか

    290 21/10/22(金)04:13:16 No.858827029

    >未だにゲハやってる奴にとってはCS機文化は存続して欲しいんだろうけど >こういう今後ソフトが出るかどうかもわからない専用機買わないとゲーム出来ない時代より >既に持ってるPCや端末でゲーム出来る時代の方がどう考えてもいいわな これは世界的に見るとゲーム専用機は今後いま以上に流行ると予測されてて 理由としては入力デバイスの統一化とチート防止がPC上だとどうしようもなくなってるせい

    291 21/10/22(金)04:13:42 No.858827052

    >これは世界的に見るとゲーム専用機は今後いま以上に流行ると予測されてて >理由としては入力デバイスの統一化とチート防止がPC上だとどうしようもなくなってるせい ゲーム機自体はずっと売れてるしね…

    292 21/10/22(金)04:15:44 No.858827161

    っていうか今PCでゲームやろうとすると高く付きすぎる ミドルレンジグラボが以前の2万5千円ぐらいまで戻らないとCS機のほうが売れ続ける

    293 21/10/22(金)04:21:33 No.858827495

    互換基盤であるNAOMI作品のデドアラやガンダム連ジなどが ことごとくPS2優先で発売される辺りが如何にセガに根回しや信用が足りてなかったか

    294 21/10/22(金)04:30:01 No.858827940

    それこそ今ってミドル帯のグラボ買う値段でPS5買えるんだぜ PCでもやってるけどゲーム専用として使う奴は結局単純にゲームが好きなやつしかおらん そしてそういう奴は結局CS機も買う 何故なら各ハードでしか出ないゲームがあるからだ

    295 21/10/22(金)04:38:43 No.858828394

    パソコンやスマホで環境構築する手間やコスト考えたら CS機なくなるなんて口が裂けても言えんからな 誰もが20マン以上ポンと出せるわけねえだろと

    296 21/10/22(金)04:41:36 No.858828513

    セガは今なんだかんだ有数の開発能力あるスタジオ持ってるし 未だに強いよ