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21/10/12(火)09:33:22 ID:nted6hyk nted6hyk No.855516120
何で大手ゲーム会社のソシャゲほど微妙なの多いんだろう 据え置きくらい気合い入れればいいのに
1 21/10/12(火)09:34:31 No.855516309
大手ゲーム会社のソシャゲほど微妙ってことは無いと思う 微妙率なら零細ゲーム会社の方が酷いぞ
2 21/10/12(火)09:35:05 No.855516418
完全に印象だけの話
3 21/10/12(火)09:36:28 No.855516655
スクエニのソシャゲ一覧見たらまず母数が多く無い?
4 21/10/12(火)09:36:40 No.855516688
ソシャゲに限らずなんでも内製しようとするのが原因じゃねえかな…
5 21/10/12(火)09:36:47 No.855516715
最近は小さい会社のソシャゲーそもそもやらないし
6 21/10/12(火)09:37:09 No.855516784
比較対象として奇跡的な割合の上澄みだけ見てはいまいか
7 21/10/12(火)09:37:31 No.855516842
カプコンのソシャゲは99%ゴミなら使っていい
8 21/10/12(火)09:37:36 No.855516852
>最近は小さい会社のソシャゲーそもそもやらないし 今は全体の総数は関係ない 極端な話母数が一社だろうと「小さい会社ほど微妙」が成立する
9 21/10/12(火)09:37:59 No.855516923
そもそも小さいメーカーの作品は触る気すら起きないから大手の信頼度って大事
10 21/10/12(火)09:38:14 No.855516962
>ソシャゲに限らずなんでも内製しようとするのが原因じゃねえかな… スレ画の会社だって他所に作らせて成功してるのあるよ
11 21/10/12(火)09:38:20 No.855516986
サイゲがおかしいだけで他は良いのもダメなのもどっちもある感じ
12 21/10/12(火)09:38:52 No.855517070
大手ほど数出せるし目にもつくだけで小さいとこのはそもそも視界にすら入ってないってだけだろ
13 21/10/12(火)09:39:09 No.855517120
スクエニは数撃ってるから当たりもある方じゃないです?
14 21/10/12(火)09:39:15 No.855517143
>カプコンのソシャゲは99%ゴミなら使っていい 1%はなんだよ
15 21/10/12(火)09:39:52 No.855517253
大手はダメだったものすら目に付く機会があるだけで それ以外の部分では零細より成功してる商品多いだろ
16 21/10/12(火)09:39:58 No.855517272
大手じゃなきゃそもそも視界にすら入ってないのが腐るほどあるだろ 大手なだけでまず知られやすいし 事前登録してたけど結局始まらないで終わったゲームだってあるんだぞ
17 21/10/12(火)09:40:10 No.855517310
バンナムもダメなのか…
18 21/10/12(火)09:40:37 No.855517394
スクエニは見切りつけるのちょっと早すぎない
19 21/10/12(火)09:40:43 No.855517406
スクエニはとりあえず数出す方向でダメなのは早めに切るやり方で安定してない?
20 21/10/12(火)09:40:45 No.855517411
アトラスはどうなん?
21 21/10/12(火)09:40:50 No.855517432
こんだけアプリ氾濫してたらまず広告打つ金がないと話にならない
22 21/10/12(火)09:40:59 No.855517469
今スレ画の会社のソシャゲがセルラン1位だけどわざとか?
23 21/10/12(火)09:41:09 No.855517503
最近ガーディアンテイルズ触ったけどこれなんで国産メーカーが作れなかったんだろうと思った
24 21/10/12(火)09:41:49 No.855517642
少なくとも一定以上のクオリティーは保障されるからな 箸にも棒にもかからないのはなかなか出てこない
25 21/10/12(火)09:41:53 No.855517655
まず国産ソシャゲが微妙なんじゃないかな
26 21/10/12(火)09:41:57 No.855517669
>最近ガーディアンテイルズ触ったけどこれなんで国産メーカーが作れなかったんだろうと思った 面白いものに国産も外国産も関係ないと思うけど…
27 21/10/12(火)09:42:10 No.855517709
そもそも面白いと言われてるソシャゲでも冷静に見るとそこまで面白い物でもないような…
28 21/10/12(火)09:42:35 No.855517789
スクエニがlov煉でソシャゲ参入したときは大丈夫かこれって感じだったなあ
29 21/10/12(火)09:42:46 No.855517836
ゲーム性あるのは大体国外開発だよね その点ではスクエニは頑張ってる方だと思う
30 21/10/12(火)09:43:15 No.855517917
カプコンは素材かなりいいのになんであんなに下手だったんだ…
31 21/10/12(火)09:43:18 No.855517926
>ゲーム性ある 曖昧なオレ判定すぎる…
32 21/10/12(火)09:43:23 No.855517946
スクストおもしろ
33 21/10/12(火)09:43:38 No.855517992
コンシューマ並のゲームはコンシューマでやるので… ソシャゲは軽いほうがいいよ
34 21/10/12(火)09:43:40 No.855517999
スクエニはソシャゲもマシな方じゃね マシなやつが生き残ってるだけかもしれないけど
35 21/10/12(火)09:43:42 No.855518004
今時オーソドックスRPGなんて流行らんのになんでアクション作らないんだろう
36 21/10/12(火)09:43:58 No.855518049
DQMSLがまだ続いてたことにびっくりだよ…
37 21/10/12(火)09:44:21 No.855518125
開発会社とかの存在を知らずにスクエニゲーはって言ってそうな子をたまに見る
38 21/10/12(火)09:44:33 No.855518158
>コンシューマ並のゲームはコンシューマでやるので… >ソシャゲは軽いほうがいいよ そんなこと言ってるから海外産にパイ取られちゃってるんだよ もうソシャゲもリッチな時代だよ
39 21/10/12(火)09:44:34 No.855518159
大型IP使えば低コストで中身が適当でもアホみたいに利益出るからだろ スクエニみたいに有力IP持っている会社は中身にコストをかけるだけ無駄
40 21/10/12(火)09:44:36 No.855518167
毎月50億コンスタントにソシャゲで稼いでる会社が微妙ってどういうこと?
41 21/10/12(火)09:44:45 No.855518197
Yostarに版権だけ売ったら
42 21/10/12(火)09:45:18 No.855518290
ソシャゲもリッチだからこそ大手しか成立しにくくなってるんだろ
43 21/10/12(火)09:45:29 No.855518325
>そんなこと言ってるから海外産にパイ取られちゃってるんだよ どこの世界の話…?
44 21/10/12(火)09:45:58 No.855518412
>そんなこと言ってるから海外産にパイ取られちゃってるんだよ >もうソシャゲもリッチな時代だよ やってもいないのに原神とか持ち上げてそう
45 21/10/12(火)09:46:08 No.855518452
キングダムハーツのソシャゲを毎回ゴミにできるのは感心する
46 21/10/12(火)09:46:09 No.855518456
>開発会社とかの存在を知らずにスクエニゲーはって言ってそうな子をたまに見る 外注先明記してるのに新人の研修で移植やってるとか謎の主張を見る
47 21/10/12(火)09:46:27 No.855518510
軽さに命を懸けたようなスクスト
48 21/10/12(火)09:47:32 No.855518691
大手とは言うけど その大手を作ったクリエイターがソシャゲ監督してる訳じゃないからな
49 21/10/12(火)09:47:35 No.855518703
ドラクエライバルズまじで面白かった 未だにあのゲームに魂を囚われてるわ
50 21/10/12(火)09:48:04 No.855518787
坂口博信のゲームどのハードでもいいから据え置きで出して AppleStore限定やめて
51 21/10/12(火)09:48:40 No.855518896
>キングダムハーツのソシャゲを毎回ゴミにできるのは感心する ソシャゲで出すのはそろそろやめてもいいレベル
52 21/10/12(火)09:49:59 No.855519145
海外産はチラホラあるけど基本パズドラモンストで回ってるよな…
53 21/10/12(火)09:50:23 No.855519222
>坂口博信のゲームどのハードでもいいから据え置きで出して >AppleStore限定やめて この間ff14の吉田と対談してる時にゲーム画面見たけど面白い発想してたな 恐らくAppleから開発資金貰ってるだろうから当分はapple store限定だろう
54 21/10/12(火)09:50:31 No.855519245
ソシャゲでゲーム性高過ぎても良いことないよ 対人で手札多いのに数手先まで読み合いとかやらされたけど人選ぶし長く続くものではない
55 21/10/12(火)09:50:54 No.855519306
アホほど課金しないと人権ありまへんで みたいなのをもうちょっと隠せとは思う
56 21/10/12(火)09:51:23 No.855519384
国産は既存IPをゴミにしてる印象が強いけど 知らんだけで海外もいっぱいあるんだろうなそういうの
57 21/10/12(火)09:51:54 No.855519479
直近でもダイやギアスがつまんなくてガーディアンテイルズが受けてるの見ると面白くないとダメだよと思う
58 21/10/12(火)09:52:51 No.855519666
日本人って実はそんなにゲーム好きじゃ無いんじゃないの
59 21/10/12(火)09:52:55 No.855519681
ギアスはまず初めて聞くメーカーで戸惑ってその後の微妙な空気でああやっぱり…って
60 21/10/12(火)09:53:10 No.855519725
ゲーム性高いのはいいことだよ ただ日課は即終わらせられるような手段も同時に用意されてないと続かない
61 21/10/12(火)09:53:55 No.855519854
スクエニなんて超有名IP使って初動で稼ぐことしか考えてないもん
62 21/10/12(火)09:54:16 No.855519916
>アトラスはどうなん? アトラスは遥か昔にソシャゲやってた時期あったけどさっさと終わって今だとSEGAがメガテンD2やってる程度でアトラス自体は何もやってないと思う
63 21/10/12(火)09:54:28 No.855519951
>直近でもダイやギアスがつまんなくてガーディアンテイルズが受けてるの見ると面白くないとダメだよと思う IPが人を選ぶだけでダイは面白いぞ
64 21/10/12(火)09:55:07 No.855520066
セルラントップ100見ても200見ても大手の割合濃くねえかな…
65 21/10/12(火)09:55:37 No.855520149
>今スレ画の会社のソシャゲがセルラン1位だけどわざとか? どの程度ソシャゲにハマってるかに左右されると思うんだけど セルラン高い=課金ゲー=微妙 って図式が俺の中にはあるな
66 21/10/12(火)09:55:51 No.855520202
セガは当たってるのもあるけどコケ率はかなり高いイメージ
67 21/10/12(火)09:56:15 No.855520268
iOSあるならアーケード1ヶ月無料だからファンタジアンタダで遊べるぞ ただ移動だけがクソめんどくさかった
68 21/10/12(火)09:56:27 No.855520299
割とゲーム性残してくれてる感じはする
69 21/10/12(火)09:56:28 No.855520303
>セルラン高い=課金ゲー=微妙 放置少女! マフィアシティ! 魔剣伝説!
70 21/10/12(火)09:56:33 No.855520322
>スクエニなんて超有名IP使って初動で稼ぐことしか考えてないもん FFとドラクエの焼畑農業するだけで簡単に利益が出るんだから辞められないよ
71 21/10/12(火)09:56:45 No.855520354
>セルラン高い=課金ゲー=微妙 課金ゲー=微妙という図式が謎
72 21/10/12(火)09:56:45 No.855520357
セガはPSO2続いてる限り安泰っちゃ安泰だし
73 21/10/12(火)09:56:51 No.855520371
スクエニのソシャゲは焼畑農業がすぎる… ドラクエウォークくらいじゃないか?長期で成功してる奴
74 21/10/12(火)09:56:54 No.855520380
>セガは当たってるのもあるけどコケ率はかなり高いイメージ プロセカがスマホ音ゲーの金字塔ポジにつけたのはでかい
75 21/10/12(火)09:57:14 No.855520444
>国産は既存IPをゴミにしてる印象が強いけど >知らんだけで海外もいっぱいあるんだろうなそういうの ニーアとブレスオブファイアは許せねぇ…
76 21/10/12(火)09:57:17 No.855520457
日課として数年続けてるソシャゲならゲーム性より色んな意味での軽さのほうが欲しい
77 21/10/12(火)09:57:19 No.855520461
ガーディアンテイルズに関しては海外だとプレイが重すぎ問題がすでに出てるから 軽くても重くてもうーnって感じなんだと思う
78 21/10/12(火)09:57:22 No.855520469
>セガはPSO2続いてる限り安泰っちゃ安泰だし NGSから目を逸らすな
79 21/10/12(火)09:57:27 No.855520484
サイゲとかだって企画倒れしたりズッコケたりしてるのはあるかんな?
80 21/10/12(火)09:57:28 No.855520485
まずは固定客を作ってから自然に集金出来る流れを作ればいいのに 最初っからお金お金で固定客が付かないんだよ
81 21/10/12(火)09:57:42 No.855520531
スクエニってロマサガのソシャゲ順調じゃないの?
82 21/10/12(火)09:57:46 No.855520542
>セガは当たってるのもあるけどコケ率はかなり高いイメージ セガのソシャゲはここ3年だとミクさん以外はほぼ死んでる
83 21/10/12(火)09:57:52 No.855520562
>>セルラン高い=課金ゲー=微妙 >課金ゲー=微妙という図式が謎 理解出来ない人には一生理解できん感覚だと思うのでそう割り切ってくれ
84 21/10/12(火)09:58:13 No.855520611
スクエニの長期で言うならスクストでしょ
85 21/10/12(火)09:58:23 No.855520638
サイゲは微妙企画はそもそもリリースせず社内で焼却してるのがちょっと前のIRで判明したからな
86 21/10/12(火)09:58:51 No.855520727
>スクエニってロマサガのソシャゲ順調じゃないの? 絶好調過ぎて客も運営も開発もなんで売れてるかわからないままガチャが追加されてる
87 21/10/12(火)09:58:51 No.855520731
ライバルズはね悪いゲームじゃなかったんだよ?
88 21/10/12(火)09:58:57 No.855520759
>ドラクエウォークくらいじゃないか?長期で成功してる奴 ドラクエ関係は地味に続いてるのいくつかあるぞ
89 21/10/12(火)09:58:58 No.855520762
カプはCSもあんま出さないからなんかな
90 21/10/12(火)09:59:00 No.855520768
サイゲは早くソシャゲじゃなくてCSのやつでして あの綺麗なやつ早くやりたい
91 21/10/12(火)09:59:07 No.855520787
そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? キャラがエロければそれで良くない?
92 21/10/12(火)09:59:27 No.855520837
ラングリッサーみたいに最初の数カ月は物凄く元気だったけど 毎日やるには辛いで人気落ちてある程度のとこで安定みたいなのもあるので 開始すぐのとこの話だけであれこれ語られてもなとこはある
93 21/10/12(火)09:59:28 No.855520841
>スクエニのソシャゲは焼畑農業がすぎる… >ドラクエウォークくらいじゃないか?長期で成功してる奴 まだ2周年だぞ
94 21/10/12(火)09:59:36 No.855520860
>ガーディアンテイルズに関しては海外だとプレイが重すぎ問題がすでに出てるから >軽くても重くてもうーnって感じなんだと思う あれメインストーリー終わったらスキップするだけのゲームになるぞ
95 21/10/12(火)09:59:44 No.855520877
TEPPENよりは良かったじゃないのライバルズ
96 21/10/12(火)09:59:47 No.855520884
スクエニ×版権もので5年くらい続いたお兄様はやっぱすげえよ…
97 21/10/12(火)09:59:57 No.855520916
>ライバルズはね悪いゲームじゃなかったんだよ? 言い方悪いけどユーザーから金取ろうとするシステムじゃなかったから死んだようなもんだよね
98 21/10/12(火)10:00:01 No.855520935
>そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? >キャラがエロければそれで良くない? 居ないと思うのは流石に想像力なさ過ぎでは?
99 21/10/12(火)10:00:13 No.855520969
>キャラがエロければそれで良くない? はい
100 21/10/12(火)10:00:22 No.855521000
イメージ先行してる人多くてちゃんと遊んでるやつどれだけ居るのやら
101 21/10/12(火)10:00:31 No.855521024
もう7年やってるFFまああれモバゲだけど
102 21/10/12(火)10:00:37 No.855521044
>あれメインストーリー終わったらスキップするだけのゲームになるぞ 日本にまだ追加されてないRaidとタワーとPvPコロシアムが結構重い
103 21/10/12(火)10:00:41 No.855521053
>>ライバルズはね悪いゲームじゃなかったんだよ? >言い方悪いけどユーザーから金取ろうとするシステムじゃなかったから死んだようなもんだよね 集金しようと始めたソロモードがゴミすぎたからそれがトドメって感じ
104 21/10/12(火)10:00:44 No.855521056
ドラクエ系だと星ドラとモンスター仲間メインのやつ長いでしょ
105 21/10/12(火)10:00:44 No.855521059
>サイゲは早くソシャゲじゃなくてCSのやつでして >あの綺麗なやつ早くやりたい 現状でも2022年予定だからまだ大分先じゃないかな…?
106 21/10/12(火)10:00:53 No.855521079
>そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? >キャラがエロければそれで良くない? 流石にそれは…えっちでもプレイ苦痛だったらやらないし単調すぎても触らないで外部からイラストみるだけになる
107 21/10/12(火)10:00:59 No.855521101
DeNA全盛期から情報が止まってるやつがいるな
108 21/10/12(火)10:01:01 No.855521107
ゲーム性をどこに求めるかにもよるが ゲーム性を求めるユーザーが少なかったらグラブルは続いとらん あんなクソめんどいゲーム
109 21/10/12(火)10:01:04 No.855521115
ああごめんRaidは一回追加されたな
110 21/10/12(火)10:01:18 No.855521149
スクエニはCSもスマホもめっちゃ出してるからな
111 21/10/12(火)10:01:30 No.855521187
サイゲのCSはまともなものができるかどうかがちょっと気になる awakingポシャったっぽいし
112 21/10/12(火)10:01:36 No.855521201
スクストは7年半か
113 21/10/12(火)10:01:44 No.855521229
普段はセルラン200位ぐらいにいて人気あるガチャの時は50位台まで上がってきたりする 現在2~3周年超えてるソシャゲみたいなのに対して 普通に人気あるねと捉える人とコケてると言い出す人がいるのでなんともだ
114 21/10/12(火)10:01:58 No.855521267
大手のは内容良くても課金内容がエゲツないのが多い気がする
115 21/10/12(火)10:01:59 No.855521268
>そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? >キャラがエロければそれで良くない? 中華ゲーがエロ頼みだったんだけど規制のせいで長所が潰された結果韓国ゲーにユーザーがガッツリ流れてるとか最近よくあるんでゲーム性もウリにするのは大事だと思
116 21/10/12(火)10:02:06 No.855521285
アナムネシス…どうして…
117 21/10/12(火)10:02:28 No.855521347
グラブルはほぼネトゲだからな
118 21/10/12(火)10:02:31 No.855521360
>>そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? >>キャラがエロければそれで良くない? >居ないと思うのは流石に想像力なさ過ぎでは? 居なくはないだろうけど絶対数と課金量考えたらどうなんだろうね
119 21/10/12(火)10:02:41 No.855521387
>開始すぐのとこの話だけであれこれ語られてもなとこはある コンシューマーと違って長期的に遊べるべきって前提がだいぶ難しいよね コンシューマーは短期集中でガッツリハマれればそれだけでもいいゲームとして記憶に残せるけどソシャゲである以上短期的にめっちゃハマりましたじゃ足りない
120 21/10/12(火)10:02:44 No.855521400
最強IPでクローンゲー作って集金終わったらさっさと畳むスタイル好き
121 21/10/12(火)10:02:48 No.855521411
>大手のは内容良くても課金内容がエゲツないのが多い気がする スクエニは相対的に見てかなりマシなほう 課金内容エグいのはKOEIかなここ数年だと アトリエとかマジで無のゲームなのにいっぱしに金だけは要求するからな
122 21/10/12(火)10:02:55 No.855521430
頻繁に要素を追加して興味を維持させるソシャゲとゲーム性の両立ってかなり難しい気がする もちろん両立させてるとこもあるんだろうけど
123 21/10/12(火)10:03:00 No.855521442
毎日やるの辛いならウマ娘がこんなに受けてないでしょ 未だにセルラン10位から落ちたことないぞ
124 21/10/12(火)10:03:08 No.855521461
インサガやってるけどなんで続いてるのかわからない
125 21/10/12(火)10:03:10 No.855521467
>サイゲのCSはまともなものができるかどうかがちょっと気になる >awakingポシャったっぽいし 正直進捗管理杜撰なのはソシャゲでも伝わってきてるからな… リリンク未だに出来てないの見ると期待出来ない
126 21/10/12(火)10:03:12 No.855521471
セガもスクエニもセルランで頂上いけるIP持ってる方なんでかなりマトモだと思われる 悲惨な大手はそういうゲームが一本もないし
127 21/10/12(火)10:03:16 No.855521479
大手のはポリコレがきつい
128 21/10/12(火)10:03:27 No.855521503
赤字でソシャゲ続けるのってまず無理じゃない?
129 21/10/12(火)10:03:32 No.855521520
>>そもそもソシャゲにゲーム性なんて求めてる人いるの? >>キャラがエロければそれで良くない? >流石にそれは…えっちでもプレイ苦痛だったらやらないし単調すぎても触らないで外部からイラストみるだけになる 2Dなら絵見るだけでいいじゃん…ってのが俺が3Dの女の子を自由操作カメラで視姦できるソシャゲしかやらない理由だな
130 21/10/12(火)10:03:35 No.855521532
>普段はセルラン200位ぐらいにいて人気あるガチャの時は50位台まで上がってきたりする >現在2~3周年超えてるソシャゲみたいなのに対して >普通に人気あるねと捉える人とコケてると言い出す人がいるのでなんともだ 極端な事言いたがる人はネットに沢山いるからね… 10位以内に入ってないと過疎!みたいな
131 21/10/12(火)10:03:41 No.855521546
>アナムネシス…どうして… モデルの出来はいいけどアクション部分が飽きた
132 21/10/12(火)10:03:46 No.855521563
>居なくはないだろうけど絶対数と課金量考えたらどうなんだろうね 課金が一番回るのは性能がいいキャラが出た時だよ
133 21/10/12(火)10:03:58 No.855521600
アトリエオンライン多分あれ500人ぐらいしかやってないんじゃないかな…
134 21/10/12(火)10:04:02 No.855521606
悲惨なのってカプコンくらいじゃないの 散々死んでから酸っぱい葡萄してたのは笑った
135 21/10/12(火)10:04:02 No.855521607
>毎日やるの辛いならウマ娘がこんなに受けてないでしょ >未だにセルラン10位から落ちたことないぞ 自動周回ゲーとか持ち上げる馬鹿がいるけど実際は手動ゲーのがセルラン上位には多いのでやっぱりゲーム性は大事なんだと思う
136 21/10/12(火)10:04:15 No.855521651
アトリエオンラインまだ生きてたのか…
137 21/10/12(火)10:04:23 No.855521675
ソシャゲでポリコレってあんま聞かねえな
138 21/10/12(火)10:04:37 No.855521721
アナムネシスやってたけど覇級辺りからコンテンツの停滞感は否めなかったしなぁ
139 21/10/12(火)10:04:51 No.855521759
>インサガやってるけどなんで続いてるのかわからない インサガ終わってRSにベニーが来てくれたら…
140 21/10/12(火)10:04:51 No.855521765
大手ソシャゲのポリコレって何だ…?
141 21/10/12(火)10:04:53 No.855521772
>赤字でソシャゲ続けるのってまず無理じゃない? ドラガリとか任天堂が白猫への当て付けで続いてるだけじゃん
142 21/10/12(火)10:05:01 No.855521800
>居なくはないだろうけど絶対数と課金量考えたらどうなんだろうね ゲーム性考えたらCSに勝るとも劣らないゲーム何があるよ?ってレベルだからな 位置ゲーはスマホゲーならではの楽しみで戦えてると思うけど他はね
143 21/10/12(火)10:05:13 No.855521836
ウマは一部の精鋭廃課金とほぼデイリーログイン勢で二極化してるイメージ
144 21/10/12(火)10:05:18 No.855521850
フルオートでちょちょいとやれるゲームってゲーム自体をパージしちゃうよね 短時間でやれる?その時間いらんな!他のゲームやるわって
145 21/10/12(火)10:05:27 No.855521878
スクエニは幻影戦争とロマサガとニーアが当たったからまだ打率高い方だ グリムノーツもましろウィッチもラストイデアも早々に死んでオリジナルは絶望感ある ミリオンアーサーも完全に終わったし
146 21/10/12(火)10:05:45 No.855521921
リリンクは作り直してそうだからなあ プラチナがちゃんとやってりゃもう出てたんだろうけど
147 21/10/12(火)10:05:49 No.855521939
>スクエニは幻影戦争とロマサガとニーアが当たったからまだ打率高い方だ >グリムノーツもましろウィッチもラストイデアも早々に死んでオリジナルは絶望感ある >ミリオンアーサーも完全に終わったし シ…シノアリス…
148 21/10/12(火)10:05:50 No.855521942
ドラクエウォークが性別の概念消したのは知ってるがそれぐらいかなぁ
149 21/10/12(火)10:05:54 No.855521959
ニーアのソシャゲ当たったの?
150 21/10/12(火)10:06:02 No.855521969
中華ゲーの規制ガーと言われるけど自由なはずの国産ゲーが 向こうのより見劣りするのは何故だろう
151 21/10/12(火)10:06:06 No.855521987
>毎日やるの辛いならウマ娘がこんなに受けてないでしょ >未だにセルラン10位から落ちたことないぞ ゲーム以外の部分でウケてるとこもあるから単純比較は難しそう
152 21/10/12(火)10:06:14 No.855522024
グリムノーツ4年もったんだから大往生だろ…
153 21/10/12(火)10:06:30 No.855522067
>ニーアのソシャゲ当たったの? 年内保つか怪しい
154 21/10/12(火)10:06:48 No.855522116
>スクエニは幻影戦争とロマサガとニーアが当たったからまだ打率高い方だ 打率は低いだろ
155 21/10/12(火)10:06:49 No.855522120
>シ…シノアリス… あのゲームマジで凄いんだけどプレイヤーの6割が女性というアンケート結果が出てる リアイベも95%女性だった
156 21/10/12(火)10:07:01 No.855522161
原神はすげえと思うけどそれ以外の大陸ゲーはそんな見劣りする要素ないかな…
157 21/10/12(火)10:07:08 No.855522184
タクトも当たってる方じゃないかな ドラクエしか良いところないよなって思いながらやってるけど
158 21/10/12(火)10:07:20 No.855522220
>ウマは一部の精鋭廃課金とほぼデイリーログイン勢で二極化してるイメージ マンスリーパスとかよっぽど充実してないとまぁ大体がそうだろうけどね 特にウマは買っても全然足りないから二極化しちゃうんじゃないかな
159 21/10/12(火)10:07:33 No.855522257
>ニーアのソシャゲ当たったの? 300位と40位の間いったりきてるしてるから1年は持つと思う
160 21/10/12(火)10:07:41 No.855522271
そもそも規制始まったのってここ2ヶ月ぐらいだろ
161 21/10/12(火)10:08:05 No.855522341
カプコンはCSあんなに好調なのに何でソシャゲは尽く駄目なんだろ…
162 21/10/12(火)10:08:26 No.855522424
スクエニはまずソシャゲに関しては課金圧高めですぐサービス閉じるイメージしかないわ
163 21/10/12(火)10:08:27 No.855522432
>中華ゲーの規制ガーと言われるけど自由なはずの国産ゲーが >向こうのより見劣りするのは何故だろう アズレンの話題性の死にっぷりを見てると自由でよかったと思う
164 21/10/12(火)10:08:31 No.855522444
中国は規制のせいでバニーガールがめっちゃ流行ってて(肌があまり露出してないので) 9月末から今日までに40キャラぐらいいろんなゲームでバニーガールが実装された
165 21/10/12(火)10:08:50 No.855522506
Switch版が音沙汰ないのが辛いわ原神 なんで任天堂協力しないんだろ
166 21/10/12(火)10:08:51 No.855522511
>ニーアのソシャゲ当たったの? 当たったよ リリース当初はセルラン1位だったし今後も2Bが出る度に売上は上がるだろうね
167 21/10/12(火)10:08:54 No.855522526
>原神はすげえと思うけどそれ以外の大陸ゲーはそんな見劣りする要素ないかな… 要はどこまで金と人ってリソースぶち込んでるかの差だからな
168 21/10/12(火)10:09:17 No.855522605
>中国は規制のせいでバニーガールがめっちゃ流行ってて(肌があまり露出してないので) >9月末から今日までに40キャラぐらいいろんなゲームでバニーガールが実装された 最高かよ
169 21/10/12(火)10:09:21 No.855522622
仮にスクエニの1軍使ってソシャゲ作ってもスクエニの1軍って得意分野が映像だから 超綺麗なクソソシャゲが出来るだけだと思う
170 21/10/12(火)10:09:22 No.855522627
>スクエニはまずソシャゲに関しては課金圧高めですぐサービス閉じるイメージしかないわ むしろ即死がないからサービス終了の平均値としてはかなり長く猶予とってるほうだよスクエニ 即死と言えばSEGAのほうがよっぽど
171 21/10/12(火)10:09:30 No.855522653
カプコンはバイオモンハン屋さんだからそれ以外微妙なんだ
172 21/10/12(火)10:09:30 No.855522654
>中国は規制のせいでバニーガールがめっちゃ流行ってて(肌があまり露出してないので) >9月末から今日までに40キャラぐらいいろんなゲームでバニーガールが実装された なんか面白いなその状況
173 21/10/12(火)10:09:30 No.855522655
>グリムノーツ4年もったんだから大往生だろ… ごめんグリムエコーズだった… まあアレもギリギリ2年持ったんだけど
174 21/10/12(火)10:09:35 No.855522676
RSが課金あんましなくても欲しいキャラだいたい手に入って財布に優しい スクエニのソシャゲなのに異質
175 21/10/12(火)10:09:37 No.855522685
とりあえず新規出ると一年で終わりそうとか言われるよね
176 21/10/12(火)10:09:55 No.855522756
>中華ゲーの規制ガーと言われるけど自由なはずの国産ゲーが >向こうのより見劣りするのは何故だろう 結局メインスタジオはCSゲーにあててるからな あと続編ばっか作ってたから新規の発想力がない
177 21/10/12(火)10:10:10 No.855522807
スクエニはソシャゲで吸った金でそのゲームのCS作ってくれるから許すよ… 聖剣もサガも全部ソシャゲのおかげで新作が出てる
178 21/10/12(火)10:10:16 No.855522828
コンシューマの大手がソシャゲでコケるイメージは確かにあるけど同時にソシャゲが主戦場だった会社が大手の強力IPに蹴散らされてるイメージも同じくらいある
179 21/10/12(火)10:10:19 No.855522835
正直中華ゲーすげー!ってほど中華ゲーばっかりがめちゃくちゃ売れてる!って感じしないぞ それこそ原神くらいだ
180 21/10/12(火)10:10:26 No.855522863
>中華ゲーの規制ガーと言われるけど自由なはずの国産ゲーが >向こうのより見劣りするのは何故だろう 特に見劣りしてる印象無いけどな エロ目当ての人ならその手のジャンルやらんから分からん
181 21/10/12(火)10:10:33 No.855522889
中華ゲーの開発費洋ゲーのCS並だし
182 21/10/12(火)10:10:38 No.855522903
スクエニは主要コンテンツ需要の再確認になるのは本当にありがたい部分だと思う
183 21/10/12(火)10:10:42 No.855522915
書き込みをした人によって削除されました
184 21/10/12(火)10:10:46 No.855522924
クソゲーとしてある意味伝説になったサムライライジングが1年続いた会社だからなスクエニ
185 21/10/12(火)10:10:46 No.855522926
サクラ革命はキャラが受けなかったのもそうだけど 課金しなくてもよかったから半年で死んだのでは
186 21/10/12(火)10:10:47 No.855522928
>スクエニはソシャゲで吸った金でそのゲームのCS作ってくれるから許すよ… 聖剣なんかはソシャゲきっかけで完全復活したからな
187 21/10/12(火)10:10:56 No.855522950
>スクエニはソシャゲで吸った金でそのゲームのCS作ってくれるから許すよ… >聖剣もサガも全部ソシャゲのおかげで新作が出てる そこだけは偉いと思う
188 21/10/12(火)10:10:57 No.855522952
大陸ゲーは日本に来てないのも含めると崩壊3rdレベルの3Dアクションがゴロゴロいる
189 21/10/12(火)10:11:10 No.855522990
お願い社長が大ヒットするんだぞ? クオリティなんていらんよ
190 21/10/12(火)10:11:46 No.855523123
その中華ゲーも国の指先一つで先行き真っ暗だからわかんないもんだよなぁ…
191 21/10/12(火)10:11:57 No.855523147
ニーアはさっさと死んでアクション作って欲しい なんならCSで
192 21/10/12(火)10:11:58 No.855523156
微課金で満足できる系のソシャゲが欲しい
193 21/10/12(火)10:12:06 No.855523180
お願い社長はマジでなんなんだよ
194 21/10/12(火)10:12:11 No.855523200
韓国ゲーも中華ゲーに一纏めにされてしまっているような気がしないでもない
195 21/10/12(火)10:12:12 No.855523202
>大陸ゲーは日本に来てないのも含めると崩壊3rdレベルの3Dアクションがゴロゴロいる あのへんはどちらかというとエミュでみんなプレイしてるんで ソシャゲというよりはPCゲーに近いんよ 崩壊3rdとか中国人スマホでプレイしてるやつ3%とかだぞ
196 21/10/12(火)10:12:20 No.855523219
エロ目当てなら素直にfanzaのやつやるわ…
197 21/10/12(火)10:12:30 No.855523260
>カプコンはバイオモンハン屋さんだからそれ以外微妙なんだ デビルメイクライシリーズとか逆転裁判シリーズも最近出してるしそうでもねぇだろ!?
198 21/10/12(火)10:12:35 No.855523270
>中国は規制のせいでバニーガールがめっちゃ流行ってて(肌があまり露出してないので) >9月末から今日までに40キャラぐらいいろんなゲームでバニーガールが実装された おかしい…自分のやってる中華ソシャゲはバニー来てない…
199 21/10/12(火)10:12:43 No.855523289
日本のソシャゲの最高峰がウマ娘レベルな時点で大分遅れてると思うの
200 21/10/12(火)10:12:49 No.855523310
未だに中国ソシャゲの規制ってデマに振り回されてるやついるんだ…
201 21/10/12(火)10:12:55 No.855523327
>崩壊3rdとか中国人スマホでプレイしてるやつ3%とかだぞ 日本以外だとスマホで本格的なスマホゲープレイしてる奴は 頭のおかしい奴って思われるからな…
202 21/10/12(火)10:12:56 No.855523331
>アズレンの話題性の死にっぷりを見てると自由でよかったと思う 自分のソシャゲやってるソシャゲが水着キャラ出せなくなったらと考えると恐ろしい
203 21/10/12(火)10:13:02 No.855523354
コンシューマ以上に何が当たるか分かったもんじゃない感が強いと思うソシャゲ界隈
204 21/10/12(火)10:13:07 No.855523374
さっきからイメージで語りすぎじゃね?
205 21/10/12(火)10:13:09 No.855523385
>お願い社長が大ヒットするんだぞ? >クオリティなんていらんよ いやあれは流石にDL数伸びるだろ どんだけ広告に力入れてるんだよってレベルじゃん
206 21/10/12(火)10:13:18 No.855523404
別にソシャゲ遅れててもCSが最近すげー元気だから問題ないしな…
207 21/10/12(火)10:13:31 No.855523443
>お願い社長はマジでなんなんだよ 内容よりも広告全振りがある意味ソシャゲと正しい見本かもしれない
208 21/10/12(火)10:13:35 No.855523446
>スクエニはソシャゲで吸った金でそのゲームのCS作ってくれるから許すよ… >聖剣もサガも全部ソシャゲのおかげで新作が出てる ブレイブリーがはっきりスマホ展開のおかげでIIを出せたって言ってて本当に還元されてるんだってなった
209 21/10/12(火)10:13:41 No.855523473
>その中華ゲーも国の指先一つで先行き真っ暗だからわかんないもんだよなぁ… 最近韓国ゲーが話題になってるのもきんぺーのせいで中華ゲーが死んだせいだと思ってる
210 21/10/12(火)10:13:42 No.855523479
>大陸ゲーは日本に来てないのも含めると崩壊3rdレベルの3Dアクションがゴロゴロいる 今の中華ゲーは日本でいうスーファミ~PS2辺りの熱気を感じるな
211 21/10/12(火)10:13:44 No.855523491
スクストは妹たちがどんどんいなくなっていく…
212 21/10/12(火)10:13:47 No.855523500
アズレンやたら露出激しい水着キャラ追加されてなかったか
213 21/10/12(火)10:14:06 No.855523543
>>崩壊3rdとか中国人スマホでプレイしてるやつ3%とかだぞ >日本以外だとスマホで本格的なスマホゲープレイしてる奴は >頭のおかしい奴って思われるからな… ゲーミングスマホの立場がないじゃないですか!
214 21/10/12(火)10:14:07 No.855523545
>日本のソシャゲの最高峰がウマ娘レベルな時点で大分遅れてると思うの 何をもって最高峰って言ってるか知らんけどウマ娘ってどっちかというとスマホで出来るようにできる限り削ぎ落として作ってるやつだぞ
215 21/10/12(火)10:14:14 No.855523578
ドラガリアロストなんかは海外で人気だけど 海外だとエミュ+XBOXコントローラーでやってるから キャラクターのTierリストが日本では役に立たない(コントローラー前提だから) という事態が起きてる
216 21/10/12(火)10:14:20 No.855523595
スクエニに括りで見るとアレだけどドラクエはむしろ中長期で成功してるの多くない?
217 21/10/12(火)10:14:29 No.855523619
なんだかんだでGOとの住み分けが出来てるDQWは凄いと思う
218 21/10/12(火)10:14:35 No.855523640
お願い社長が伸びるんだからゲームの良さより広告打ちまくった方が良いよなぁ
219 21/10/12(火)10:14:40 No.855523658
>さっきからイメージで語りすぎじゃね? そもそもスクエニはソシャゲできちんと成功してる方だからスレ文で破綻してるんだ
220 21/10/12(火)10:14:49 No.855523684
>お願い社長が伸びるんだからゲームの良さより広告打ちまくった方が良いよなぁ エバーテイルは正しかった…?
221 21/10/12(火)10:14:59 No.855523717
オクトラは最初は良かったもののソシャゲ的な要素がことごとく噛み合わず長らく微妙だったけど最近めざましく発展してる
222 21/10/12(火)10:15:08 No.855523754
FFRKは死なずに頑張ってほしい
223 21/10/12(火)10:15:10 No.855523760
>ブレイブリーがはっきりスマホ展開のおかげでIIを出せたって言ってて本当に還元されてるんだってなった オクトラなんかソシャゲ版好調すぎてswitchとかPS4版ほしい?って話が出てるぐらいだ
224 21/10/12(火)10:15:10 No.855523763
向こうで原神クラスがドンドン製作されてもウマ娘のクオリティには勝てないから 国内勢が焦る心配は全く無いな
225 21/10/12(火)10:15:22 No.855523800
セガはコトダマンとプロセカあるからマシなんだろうけど即死するときのダメさが印象に残ってしまう チェンクロの新しいやつがやたら強気なキャッチコピーなのがもう不安
226 21/10/12(火)10:15:27 No.855523812
FFソシャゲも結構残ってるしな 死体も多かったけど
227 21/10/12(火)10:15:30 No.855523825
中国の企業が韓国で作ったゲームを日本のみでリリースしてるブルアカって だいぶ変な立ち回りだと思うんだけど今後法律面ではどう言う影響受けるんだろ
228 21/10/12(火)10:15:39 No.855523846
アズレンというか艦船擬人化がもう下火なんじゃねえかなあ
229 21/10/12(火)10:15:52 No.855523882
スレ文をなんでカプコンはにすればよかったな
230 21/10/12(火)10:15:59 No.855523903
>なんだかんだでGOとの住み分けが出来てるDQWは凄いと思う どっちも月商30億ゲーで凄いと思う
231 21/10/12(火)10:15:59 No.855523905
対立煽りが雑すぎる
232 21/10/12(火)10:16:00 No.855523908
ゲーミングスマホって需要どうなんだろうな
233 21/10/12(火)10:16:00 No.855523910
>日本のソシャゲの最高峰がウマ娘レベルな時点で大分遅れてると思うの キャラのかわいさという点では素晴らしいと思いますよ カワカミのモーションとかほんとやられた
234 21/10/12(火)10:16:02 No.855523913
>ゲーミングスマホの立場がないじゃないですか! データ共有して出先でデイリーだけやっとくかみたいな使い方が常で 3時間4時間スマホでゲームするようなやつがキチガイと言われるんだ
235 21/10/12(火)10:16:04 No.855523918
>コトダマン もうセガの子じゃないです…
236 21/10/12(火)10:16:12 No.855523949
>向こうで原神クラスがドンドン製作されてもウマ娘のクオリティには勝てないから >国内勢が焦る心配は全く無いな そもそもジャンル違い過ぎて比較するような2つか?
237 21/10/12(火)10:16:19 No.855523973
>セガはコトダマン 手放しちゃったじゃねーか!
238 21/10/12(火)10:16:28 No.855524002
>スクエニに括りで見るとアレだけどドラクエはむしろ中長期で成功してるの多くない? DQの名を冠するものは大抵長生きだと思う だからこそライバルズがあんなに騒がれたわけだし
239 21/10/12(火)10:16:29 No.855524006
>アズレンというか艦船擬人化がもう下火なんじゃねえかなあ まあもう流石に古臭さ否めないよね
240 21/10/12(火)10:16:33 No.855524014
>何をもって最高峰って言ってるか知らんけどウマ娘ってどっちかというとスマホで出来るようにできる限り削ぎ落として作ってるやつだぞ 実際何をもって最高峰とすべきなのかな セルラン?
241 21/10/12(火)10:16:39 No.855524038
>中国の企業が韓国で作ったゲームを日本のみでリリースしてるブルアカって 日本オンリーだったのか知らんかった
242 21/10/12(火)10:16:46 No.855524071
>アズレンというか艦船擬人化がもう下火なんじゃねえかなあ エロ推ししてたシナゲーが死んだだけで擬人化は別に関係ないと思う
243 21/10/12(火)10:16:52 No.855524085
>セガはコトダマンとプロセカあるからマシなんだろうけど即死するときのダメさが印象に残ってしまう コトダマンは身売りして完全に別会社だし ここ2年で開始したソシャゲ17本のうち生き残ったのプロセカだけだよ
244 21/10/12(火)10:17:03 No.855524121
コトダマンはセガが手放して成功したんだよな
245 21/10/12(火)10:17:06 No.855524139
言っても4年前くらいは確かにスクエニはソシャゲ出しまくってパタパタ閉めてたイメージがある ただ現実の4年前はネット世界での20年前と言っていい 感覚的にはそれくらい前の話
246 21/10/12(火)10:17:20 No.855524180
原神はアクションRPGのようでいてキャラパと育成がほぼ全てみたいなゲームだから見た目以外は大した事はない…
247 21/10/12(火)10:17:31 No.855524201
タクトはグリッドベースの自由さを微塵も感じさせないのがすごい
248 21/10/12(火)10:17:34 No.855524214
>ここ2年で開始したソシャゲ17本のうち生き残ったのプロセカだけだよ なんならプロセカは下請けで作ってる会社がめちゃくちゃ評判いい所だからな…
249 21/10/12(火)10:17:36 No.855524225
>日本のソシャゲの最高峰がウマ娘レベルな時点で大分遅れてると思うの オタク向けコンテンツは金かけずに作るって変な風潮が定着して中国に先行かれてしまったな
250 21/10/12(火)10:17:38 No.855524234
>コトダマンはセガが手放して成功したんだよな それじゃセガが毒親みたいじゃん…
251 21/10/12(火)10:17:42 No.855524243
逆にほとんど外注じゃないのここのソシャゲって
252 21/10/12(火)10:17:45 No.855524259
バッテリー消耗が激しいってだけで大きなマイナスだからグラフィック設定ある奴は基本最低設定にしちゃう
253 21/10/12(火)10:17:52 No.855524279
FGOくらいのクオリティ出して広告打てば楽勝よ
254 21/10/12(火)10:17:52 No.855524281
プロセカもミクありきというか
255 21/10/12(火)10:17:54 No.855524286
>>コトダマンはセガが手放して成功したんだよな >それじゃセガが毒親みたいじゃん… はい
256 21/10/12(火)10:18:13 No.855524344
カプコンのソシャゲは残念なイメージが
257 21/10/12(火)10:18:14 No.855524347
>バッテリー消耗が激しいってだけで大きなマイナスだからグラフィック設定ある奴は基本最低設定にしちゃう わかる わかりすぎる なんなら画面にフィルタかけるアプリで明度下げたりもする
258 21/10/12(火)10:18:18 No.855524361
>FGOくらいのクオリティ出して広告打てば楽勝よ 革命コースじゃん
259 21/10/12(火)10:18:24 No.855524377
>逆にほとんど外注じゃないのここのソシャゲって スクエニは割と内製あったりする 珍しい
260 21/10/12(火)10:18:26 No.855524383
>FGOくらいのクオリティ出して広告打てば楽勝よ FGO亜種の死にまくってるクソソシャゲどんだけあると思ってんだ!
261 21/10/12(火)10:18:31 No.855524391
原神がSwitch開発難航してるのってSwitchのスペックがその辺のスマホ以下なのもあるんじゃないってぐらいスペックゴリ押しが多いからなあっちのゲーム
262 21/10/12(火)10:18:31 No.855524392
>プロセカもミクありきというか うにありきだと思う
263 21/10/12(火)10:18:33 No.855524399
>言っても4年前くらいは確かにスクエニはソシャゲ出しまくってパタパタ閉めてたイメージがある >ただ現実の4年前はネット世界での20年前と言っていい >感覚的にはそれくらい前の話 スクエニは新しくソシャゲ立ち上げるときに微妙なソシャゲを大量に始末するので減る時はごっそり減る
264 21/10/12(火)10:18:34 No.855524401
ウマ娘はあのグラでiphoneの前世代機でやってもアチアチにならないのが凄いと思う あのレベルの最適化は世界で見てもそうそうない
265 21/10/12(火)10:18:45 No.855524438
けもフレ3ももうセガの子じゃないんだよな
266 21/10/12(火)10:19:06 No.855524497
今更式姫が復活するらしいけど大手に作ってもらえるならそっちのがいいな アピがつくってもなぁ…
267 21/10/12(火)10:19:07 No.855524510
モンハンエクスプロアは好きだったよ 途中からガチャが実装されて完全に課金武器ゲーになっちゃったけど
268 21/10/12(火)10:19:08 No.855524513
>FGOくらいのクオリティ出して広告打てば楽勝よ つまり事前に月姫とFateくらいのヒット作ってからソシャゲ開始すればいいってことだな! 楽勝!みんなもやればいいのに!
269 21/10/12(火)10:19:11 No.855524523
>ドラクエライバルズまじで面白かった >未だにあのゲームに魂を囚われてるわ 終わったショックでドラクエ10始めたけど ライバルズやる前にドラテン履修しておきたかった…!!!ってなって後悔が増したわ
270 21/10/12(火)10:19:13 No.855524528
原神とか一部大陸ゲーはコントローラーでやるイメージ強くて競合はCSゲーな気がするな なので個人的にソシャゲとかオンライン要素である頻繁にログインさせる施策がしんどい…
271 21/10/12(火)10:19:18 No.855524540
革命と言えばディライトワークスは全然FGOの次が出てこないな…
272 21/10/12(火)10:19:19 No.855524543
七年続いてるスクストとか内製だよね
273 21/10/12(火)10:19:20 No.855524544
>原神がSwitch開発難航してるのってSwitchのスペックがその辺のスマホ以下なのもあるんじゃないってぐらいスペックゴリ押しが多いからなあっちのゲーム クラウド版原神のテストが大陸でスタートするから switch版はそれになると思う
274 21/10/12(火)10:19:22 No.855524553
ゲーム性…ゲーム性とはいったい…
275 21/10/12(火)10:19:25 No.855524564
ミホヨは省エネグラフィック技術はイマイチだと思う
276 21/10/12(火)10:19:26 No.855524567
幻影戦争好きだったんだけど SRPGとソシャゲって組み合わせが最悪だったな ガチャストレスエグい
277 21/10/12(火)10:19:27 No.855524573
>ウマ娘はあのグラでiphoneの前世代機でやってもアチアチにならないのが凄いと思う >あのレベルの最適化は世界で見てもそうそうない 7Plusでやってるけど特に問題なくできてるもんな
278 21/10/12(火)10:19:27 No.855524574
>アズレンやたら露出激しい水着キャラ追加されてなかったか アズレン持ち上げがやたら多いimgでスレ立たない時点でお察し
279 21/10/12(火)10:19:29 No.855524582
>プロセカもミクありきというか バンドリというオリジナルIPで上に登った所だからミク抜きでもやれたよ 実際プロセカでも受けてるのはキャラだし
280 21/10/12(火)10:19:33 No.855524593
ウマぴょいは結構金かかってるだろ
281 21/10/12(火)10:19:34 No.855524599
なんだかんだで大手は何かしら当ててるとは思うんだが カプコンがソシャゲ向いてないのだけは明らかだと思う
282 21/10/12(火)10:19:36 No.855524604
中国は金かけてるゲームがCSじゃなくてソシャゲってだけでは 逆に中国産大型CSゲーとか聞かないし
283 21/10/12(火)10:19:39 No.855524615
FGO真似するのは簡単だよ! あのレベルのライター集めてまとめ上げればいいんだよ! ゲームはまあクソでもいいよ!
284 21/10/12(火)10:19:51 No.855524647
俺もずっと続けてるけどロマサガはほんとなんで売れてるのか謎
285 21/10/12(火)10:19:57 No.855524671
>ゲーム性…ゲーム性とはいったい… 「プレイヤースキルの介在する余地」を雑にゲーム性と読んでるケース多い気がする
286 21/10/12(火)10:20:01 No.855524684
バンナム見るとやっぱ版権の強さは正義だなって思う
287 21/10/12(火)10:20:01 No.855524685
ウマはグラフィックとかよりも最適化の仕方がすごいよ あんだけ動作軽くすることしっかり考えて作られてるのは技術者としてめちゃくちゃ感心する
288 21/10/12(火)10:20:12 No.855524709
カプコンは一時期ソシャゲなんてどうでも良いしみたいなこと言い出したのがすごいダサかった
289 21/10/12(火)10:20:22 No.855524740
>七年続いてるスクストとか内製だよね アレはマジで1人の天才が住み着いてるおかげのような…
290 21/10/12(火)10:20:25 No.855524751
>俺もずっと続けてるけどロマサガはほんとなんで売れてるのか謎 サガユーザーは金を使う場所に飢えてる
291 21/10/12(火)10:20:28 No.855524759
業界一のノウハウと金とやる気全部揃ってるサイゲームスですらちょくちょく失敗するからなぁ
292 21/10/12(火)10:20:32 No.855524775
原神switchはマジで厳しいと思う スマホ発火するんじゃないかってぐらい爆熱なるし
293 21/10/12(火)10:20:34 No.855524779
スクエニといえばDFFOOは謎なゲームだよ 敵も味方もインフレしまくってるのに誰も気にしてない まあ課金圧力がマジで無いからってのもあるだろうけど
294 21/10/12(火)10:20:40 No.855524804
DQWはマジでGOの隙間というか GOをよく研究して作ったな…っていうのを感じる ただ高難易度がマジで高難易度なのはどうかと思う
295 21/10/12(火)10:21:00 No.855524868
>中国の企業が韓国で作ったゲームを日本のみでリリースしてるブルアカって >だいぶ変な立ち回りだと思うんだけど今後法律面ではどう言う影響受けるんだろ Yostarは法律上は日本の会社でネクソンなんか完全に日本の会社なんで無関係だろ 違法に共産党から脅されたら知らん
296 21/10/12(火)10:21:05 No.855524883
>FGO真似するのは簡単だよ! >あのレベルのライター集めてまとめ上げればいいんだよ! まあきのこも内輪から1歩でも外で筆取ると毎回失敗してるんだが…
297 21/10/12(火)10:21:06 No.855524887
ポケマスはよく復活したなって初期の騒動見てると思うわ
298 21/10/12(火)10:21:07 No.855524890
原神動かないのスイッチくらいなのにクラウドの需要あんのかな
299 21/10/12(火)10:21:16 No.855524914
とりあえずGoogle Playの今現在のトップ100はこんな感じだけど 俺はソシャゲに詳しいな語りしてる人はアイコンだけでどこまでタイトル答えられるかは気になる fu424723.jpg
300 21/10/12(火)10:21:17 No.855524919
バンナムはガンダムとアイマス以外のゲームは運営がまともという謎 ガンダムはマジでやばい
301 21/10/12(火)10:21:23 No.855524943
XDiveは名義貸してるだけで開発別だっけかカプコン
302 21/10/12(火)10:21:32 No.855524970
革命はネームバリューないから爆死しただけだし あれがポケモンなら長生き出来たよ
303 21/10/12(火)10:21:33 No.855524980
昨今は割とクリエイターが矢面に晒されることが多くなってきたから〇〇がᏢやDのいるゲームなら避けるとかもちょくちょくあると思う 逆もまた然りだけど
304 21/10/12(火)10:21:38 No.855525000
>アレはマジで1人の天才が住み着いてるおかげのような… バグを一々治すとか無駄な行為だからバグを治すプログラムを最初から組んで導入したほうが楽だよって言い切るからな
305 21/10/12(火)10:21:46 No.855525031
>>ゲーム性…ゲーム性とはいったい… >「プレイヤースキルの介在する余地」を雑にゲーム性と読んでるケース多い気がする プレイヤースキル=運の良さ
306 21/10/12(火)10:21:49 No.855525044
まあ日本のソシャゲは作り手にとっても国内の一部ファンから金を絞る文化なんだろう
307 21/10/12(火)10:21:53 No.855525060
>ポケマスはよく復活したなって初期の騒動見てると思うわ マイナス200点がマイナス30点くらいに盛り返したからな 頑張ったよマジで
308 21/10/12(火)10:21:56 No.855525069
>革命と言えばディライトワークスは全然FGOの次が出てこないな… サクラ革命があったじゃん!
309 21/10/12(火)10:22:04 No.855525100
>バンドリというオリジナルIPで上に登った所だからミク抜きでもやれたよ はっきり言ってプロセカ受けたのクラフトエッグ関係ない… チュウニズムがスマホでやれるというのが大きい
310 21/10/12(火)10:22:05 No.855525103
>ポケマスはよく復活したなって初期の騒動見てると思うわ 復活してない 超絶クソゲーが超クソになって相対的にかなりマシになったのと ポケモンではかなり珍しいキャラ押しだからなんとかなってるだけ
311 21/10/12(火)10:22:07 No.855525108
>中国は金かけてるゲームがCSじゃなくてソシャゲってだけでは >逆に中国産大型CSゲーとか聞かないし そもそもコピー大国でCSが育つ土壌が無かったんだがネトゲやソシャゲで利益を出せるようになって これからCS向けもやる所も出てき始めてる段階だな
312 21/10/12(火)10:22:11 No.855525123
IPの強さみたいなのを実感するのはドッカンバトル
313 21/10/12(火)10:22:23 No.855525151
>fu424723.jpg やっぱつええぜ…モンストとパズドラ
314 21/10/12(火)10:22:24 No.855525154
>バグを一々治すとか無駄な行為だからバグを治すプログラムを最初から組んで導入したほうが楽だよって言い切るからな すごいな…そんなことできるの
315 21/10/12(火)10:22:27 No.855525165
今時のソシャゲは大体ゲーム性あるよ
316 21/10/12(火)10:22:29 No.855525169
>革命と言えばディライトワークスは全然FGOの次が出てこないな… IPガチャSSR引けて分不相応に売れちゃっただけだし次あるのか?
317 21/10/12(火)10:22:34 No.855525184
戦国KIZNAの何が金持ちを惹きつけるのか誰か教えてくれよってどっかの開発が言ってたし…
318 21/10/12(火)10:22:40 No.855525203
ビル建ててまで気合入れたカプコンはどうしてああなったんだろうな…
319 21/10/12(火)10:22:41 No.855525208
>DQWはマジでGOの隙間というか >GOをよく研究して作ったな…っていうのを感じる >ただ高難易度がマジで高難易度なのはどうかと思う 昔から不思議のダンジョンにせよビルダーズにせよ 丁寧に研究すると親和性の良いIPだなって印象はある
320 21/10/12(火)10:22:46 No.855525226
>fu424723.jpg 思ったより自分の知らないタイトルってあるよね…
321 21/10/12(火)10:22:46 No.855525227
>>革命と言えばディライトワークスは全然FGOの次が出てこないな… >バンドやろうぜ!があったじゃん!
322 21/10/12(火)10:22:46 No.855525229
ポケマスはマイナス2億点がマイナス200万点になったぐらいで 別に面白いわけじゃないぞ なんとか耐えれるってレベルになっただけ
323 21/10/12(火)10:22:48 No.855525234
ドラクエは生きてるのウォークとタクトと星ドラとMSLかな?
324 21/10/12(火)10:22:50 No.855525242
意外とFEHが安定してて凄い 海外人気もあるってやっぱ強いな
325 21/10/12(火)10:22:52 No.855525250
>革命はネームバリューないから爆死しただけだし >あれがポケモンなら長生き出来たよ サクラ革命はむしろ配信前の注目度は高かったんだよなぁ 爆死した言い訳にもなってねぇぞ
326 21/10/12(火)10:22:53 No.855525256
うたわれってもっと即死してるかと思いきや結構健闘してんのな…
327 21/10/12(火)10:23:01 No.855525279
多分誰もやってないけどマーベルパズルクエストってマーベルヒーローのパズルゲーが今8周年イベ中だよ 無課金でずっと遊べてるから楽しい
328 21/10/12(火)10:23:08 No.855525299
モンストパズドラツムツムは他全てのソシャゲが消えても生き残ってそう
329 21/10/12(火)10:23:14 No.855525315
1位 モンスト 2位 ウマ娘 3位 パズドラ 全部国産じゃね?
330 21/10/12(火)10:23:17 No.855525323
俺が近年見た中で一番のスクエニの大失敗はFFのDCGだな ハナクソほじりながら作っても売れる組み合わせを見事にゴミにしくさった
331 21/10/12(火)10:23:18 No.855525331
モンスト作ったのが元カプコンなの好き
332 21/10/12(火)10:23:44 No.855525413
>バンナムはガンダムとアイマス以外のゲームは運営がまともという謎 >ガンダムはマジでやばい ガンダムは何やったってユーザーがついてくるってわかっててやってるとこはあると思う
333 21/10/12(火)10:23:49 No.855525439
DQWは開発コンセプトがそもそもポケモンGO挫折した人向けだからな 確か社内アンケでポケモンGO辞めた理由を募集して それを2ヶ月かけて精査したのが始まりだったはず
334 21/10/12(火)10:23:54 No.855525449
>ウマはグラフィックとかよりも最適化の仕方がすごいよ >あんだけ動作軽くすることしっかり考えて作られてるのは技術者としてめちゃくちゃ感心する たまに聞くけどやっぱり技術者から見てもあれすごいんだね 古めのiPhoneでやっても重くないし本体熱くならないし本当どうなってるのやらあれ
335 21/10/12(火)10:23:55 No.855525453
>革命はネームバリューないから爆死しただけだし >あれがポケモンなら長生き出来たよ 新規IPでも革命より長く続いてるの多いし
336 21/10/12(火)10:24:00 No.855525467
>俺が近年見た中で一番のスクエニの大失敗はFFのDCGだな 結局DCGなのに凸要素ありのまま強行したってマジなの?
337 21/10/12(火)10:24:05 No.855525480
>カプコンは一時期ソシャゲなんてどうでも良いしみたいなこと言い出したのがすごいダサかった 実際あそこは据え置き作ってくれた方がありがたいし…まあスクエニもそうだけどさ
338 21/10/12(火)10:24:10 No.855525497
>ポケマスはよく復活したなって初期の騒動見てると思うわ DeNAって最初に必ず失敗してるイメージあるな… そこから巻き返したのが複数あるのは凄いんだけど
339 21/10/12(火)10:24:10 No.855525498
>うたわれってもっと即死してるかと思いきや結構健闘してんのな… ゲームをスマホから取り戻す!とか言ってたのかなり大爆笑だったのにどうして…
340 21/10/12(火)10:24:10 No.855525501
>fu424723.jpg エバーテイルのグロ嘘広告って効果あるんだ…
341 21/10/12(火)10:24:18 No.855525532
>意外とFEHが安定してて凄い >海外人気もあるってやっぱ強いな なんだかんだで毎日ログインしてるのこれだけだわ 手持ちやりくりしてアビサル攻略するの面白い
342 21/10/12(火)10:24:22 No.855525547
47位の中華一番アイコンが物凄く気になる
343 21/10/12(火)10:24:32 No.855525574
>>バンナムはガンダムとアイマス以外のゲームは運営がまともという謎 >>ガンダムはマジでやばい >ガンダムは何やったってユーザーがついてくるってわかっててやってるとこはあると思う あの桁がおかしいガンダムゲー今どの単位までいってんだろ…
344 21/10/12(火)10:24:34 No.855525580
あれ?なんでアズレンそんな高めの位置にいるの!?
345 21/10/12(火)10:24:41 No.855525601
書き込みをした人によって削除されました
346 21/10/12(火)10:24:56 No.855525650
>fu424723.jpg ネガな話題でもなんだかんだ広告で話題になるのって馬鹿にならないなあって感じする…
347 21/10/12(火)10:25:06 No.855525673
セガはいくら叩いてもいいみたいな空気あるけど 実際にはソシャゲ黎明期からずっと利益出し続けてる超ベテラン
348 21/10/12(火)10:25:13 No.855525697
>ゲームをスマホから取り戻す!とか言ってたのかなり大爆笑だったのにどうして… あっちもあっちでコンシューマギャルゲが8万本以上売れてたから ギャルゲエロゲユーザーはこいつは凄えと騒いでもよかったんだけどね
349 21/10/12(火)10:25:16 No.855525707
>>1位 モンスト >>2位 ウマ娘 >>3位 パズドラ >>全部国産じゃね? >ウマ娘も落ちたもんだな (これ見てどうやったらそんな感想になるんだ…?)
350 21/10/12(火)10:25:17 No.855525708
>俺が近年見た中で一番のスクエニの大失敗はFFのDCGだな >ハナクソほじりながら作っても売れる組み合わせを見事にゴミにしくさった FFのDCGがあったことを今初めて知った
351 21/10/12(火)10:25:20 No.855525720
パズルアンドサバイバルクソ広告のイメージしかなかったけど売れてるんだな…
352 21/10/12(火)10:25:23 No.855525730
オクトラまだ結構上にいるんだな
353 21/10/12(火)10:25:31 No.855525752
こう見ると三国志と戦国系強いな…
354 21/10/12(火)10:25:44 No.855525783
>アズレン持ち上げがやたら多いimgでスレ立たない時点でお察し 規制がちょっと入っただけであそこまで人離れるを見るとチャイナリスクって怖いなって思う
355 21/10/12(火)10:25:46 No.855525789
>fu424723.jpg この画像だけでもスクエニの8個ほどあるのにスレ文みたいなこと言われるって大変だな
356 21/10/12(火)10:25:49 No.855525795
ラストイデアちゃん回ってる?
357 21/10/12(火)10:25:54 No.855525807
カプコンはモンハンワールドからバイオRE2あたりまでは良かったんだけど最近微妙
358 21/10/12(火)10:25:58 No.855525817
>あれ?なんでアズレンそんな高めの位置にいるの!? ランキング三桁常連オワコン連呼してたキチガイの言うこと本気にしてたの?
359 21/10/12(火)10:26:09 No.855525843
>ラストイデアちゃん回ってる? 死体じゃねえか
360 21/10/12(火)10:26:12 No.855525857
二ノ国のソシャゲってここじゃさっぱりだったのに結構順位高いな…
361 21/10/12(火)10:26:22 No.855525885
AppleとGoogleのストアで多少売上やセルラン違ったりはするけど どっちか片方だけで極端に売れてるとかはあんまないしね
362 21/10/12(火)10:26:26 No.855525900
>規制がちょっと入っただけであそこまで人離れるを見るとチャイナリスクって怖いなって思う ほとんどの「」がエロ目当てだろうし
363 21/10/12(火)10:26:32 No.855525917
蜘蛛ですが何かのソシャゲがあることを今知った
364 21/10/12(火)10:26:33 No.855525924
ウマはむしろサポカ復刻とデジたんでよくその位置にいるな…って
365 21/10/12(火)10:26:55 No.855525985
>>俺が近年見た中で一番のスクエニの大失敗はFFのDCGだな >結局DCGなのに凸要素ありのまま強行したってマジなの? そうだよ凸要素アリで重ねたカードはスタッツ面で強化されるクソすぎる仕様 でもこのゲームの最大の問題点はそういう所じゃなくてYahooゲームのブラウザでしか遊べなかった所 アプリも無いんだぞ?イカれてるわ
366 21/10/12(火)10:27:00 No.855526002
>FFのDCGがあったことを今初めて知った yahooのブラゲのみだったからな 知らなくても当然
367 21/10/12(火)10:27:18 No.855526056
>fu424723.jpg 蟻のやつは何なんだよ
368 21/10/12(火)10:27:23 No.855526069
>ランキング三桁常連オワコン連呼してたキチガイの言うこと本気にしてたの? というか衣装実装タイミングとも合ってないし単純になんで課金してるのかが分からん
369 21/10/12(火)10:27:24 No.855526074
>スクエニの長期で言うならスクストでしょ スクエニ初の内製ソシャゲだからな 内製2作目のメビウスは死んだけど
370 21/10/12(火)10:27:25 No.855526075
>アプリも無いんだぞ?イカれてるわ 頭おかしいだろ!
371 21/10/12(火)10:27:39 No.855526121
シノアリスも案外粘ってんな…
372 21/10/12(火)10:27:39 No.855526124
アズレンはギルド系のコンテンツ来て面倒になってやめた… 追加要素くると手間と時間が取られて続けられなくなってしまう
373 21/10/12(火)10:27:45 No.855526140
>二ノ国のソシャゲってここじゃさっぱりだったのに結構順位高いな… 日本で1週間で45億(セルラン1桁到達無し)の荒業を成し遂げたゲームは違う
374 21/10/12(火)10:27:50 No.855526155
>二ノ国のソシャゲってここじゃさっぱりだったのに結構順位高いな… 所詮「」なんて偏った層だからそこにウケなくてもどうとでもなるのだ
375 21/10/12(火)10:27:50 No.855526158
セルランって廃止されたんじゃないの?
376 21/10/12(火)10:27:52 No.855526166
>とりあえずGoogle Playの今現在のトップ100はこんな感じだけど >俺はソシャゲに詳しいな語りしてる人はアイコンだけでどこまでタイトル答えられるかは気になる >fu424723.jpg 全然気にしてなかったけどレコパ100位以内にいるのか…7年経ってまだここに居られるならまだまだ安心してていいのかな
377 21/10/12(火)10:27:53 No.855526169
FFDCGはタイトルもやる気ないしな もうちょいひねれよ
378 21/10/12(火)10:27:57 No.855526186
アズレンって規制かかって圏外当たり前のオワコンって聞いたけど
379 21/10/12(火)10:27:57 No.855526187
新しいドットの奴もうそんな位置なんだ… まあ肝心のドット絵がしょぼいもんな
380 21/10/12(火)10:28:02 No.855526201
50~200位辺りはなんかいい感じのガチャが来ると一気に動くくらいには最近のソシャゲは大渋滞というか 一昔前の300位でなく今は500位くらいまで長寿タイトルや中堅タイトル並んでたりする
381 21/10/12(火)10:28:10 No.855526214
>カプコンは一時期ソシャゲなんてどうでも良いしみたいなこと言い出したのがすごいダサかった 任天堂だってソシャゲすげー馬鹿にしてたのにしれっと参入してるしまあ…
382 21/10/12(火)10:28:22 No.855526245
スクウェアのソシャゲと言われると ワッカの画像でスレ立ってるディシディアのやつは結構長いんだだ…と思った覚えがある
383 21/10/12(火)10:28:47 No.855526313
>あの桁がおかしいガンダムゲー今どの単位までいってんだろ… 味方の攻撃が溝まで行ってて敵のHPが恒河沙行ってたのは覚えてる
384 21/10/12(火)10:28:48 No.855526318
書き込みをした人によって削除されました
385 21/10/12(火)10:28:53 No.855526335
>スクウェアのソシャゲと言われると >ワッカの画像でスレ立ってるディシディアのやつは結構長いんだだ…と思った覚えがある 今年で4周年だしな…
386 21/10/12(火)10:28:55 No.855526341
>>中国は金かけてるゲームがCSじゃなくてソシャゲってだけでは >>逆に中国産大型CSゲーとか聞かないし >そもそもコピー大国でCSが育つ土壌が無かったんだがネトゲやソシャゲで利益を出せるようになって >これからCS向けもやる所も出てき始めてる段階だな コピー大国ってなら今後もマネタイズの方法としてはネトゲとかソシャゲの方が向いてるんじゃないの?
387 21/10/12(火)10:28:57 No.855526347
ウマは限定ガチャをやらないままずっと行く気なんだろうか まあピックアップ期間逃したらもう引けねーよって確率なんだけどもさ
388 21/10/12(火)10:29:04 No.855526367
>味方の攻撃が溝まで行ってて敵のHPが恒河沙行ってたのは覚えてる なそ にん
389 21/10/12(火)10:29:06 No.855526370
ウマの最適化についてはやっぱ技術のあるプログラマを 金でかき集めての長期開発というのが大きいんじゃないかな できそうでなかなかできないことではある
390 21/10/12(火)10:29:11 No.855526382
クソ広告ゲーって売れてるんだな…
391 21/10/12(火)10:29:17 No.855526399
>というか衣装実装タイミングとも合ってないし単純になんで課金してるのかが分からん 最近だとクルーズパスじゃないの?
392 21/10/12(火)10:29:19 No.855526403
任天堂も本社製のスマホアプリはみんな死んでる?
393 21/10/12(火)10:29:24 No.855526426
どういやFF15の新たなる王国ってまだ続いてるんだろうか
394 21/10/12(火)10:29:28 No.855526443
>あれ?なんでアズレンそんな高めの位置にいるの!? 何かあればこのくらいには上がるよ 何があったのかは知らない
395 21/10/12(火)10:29:32 No.855526460
>>あの桁がおかしいガンダムゲー今どの単位までいってんだろ… >味方の攻撃が溝まで行ってて敵のHPが恒河沙行ってたのは覚えてる なんかもう仏教じみてきたな
396 21/10/12(火)10:29:45 No.855526494
>全然気にしてなかったけどレコパ100位以内にいるのか…7年経ってまだここに居られるならまだまだ安心してていいのかな 100位以内なんてサ終の心配どころかバリバリ安泰だよ
397 21/10/12(火)10:29:45 No.855526495
ディシディアアーケードも終わったしディシディアシリーズで生きてるのがもうOOだけなんだよな
398 21/10/12(火)10:29:49 No.855526505
>アズレンって規制かかって圏外当たり前のオワコンって聞いたけど 去年のアニバで1位取れてたのに今年は一桁すらタッチできなかったのでそういう意味では下り坂かもしれんな
399 21/10/12(火)10:29:56 No.855526534
ワッカのソシャゲ
400 21/10/12(火)10:29:56 No.855526536
ドッカンはあれだけやらかしといて良くここまで持ち直したなと思う
401 21/10/12(火)10:30:01 No.855526548
>ウマは限定ガチャをやらないままずっと行く気なんだろうか 1周年あたりで始めるんじゃない?
402 21/10/12(火)10:30:01 No.855526549
>クソ広告ゲーって売れてるんだな… 広告はタダじゃねぇんだ
403 21/10/12(火)10:30:07 No.855526569
>というか衣装実装タイミングとも合ってないし単純になんで課金してるのかが分からん 理由なんか知らんがこのスレでも必死にsageてるキチガイの喚き声は聞かなくていいってことは分かっただろ?
404 21/10/12(火)10:30:11 No.855526583
>ウマは限定ガチャをやらないままずっと行く気なんだろうか >まあピックアップ期間逃したらもう引けねーよって確率なんだけどもさ まあキャラいないと育成幅広がらない=やる事増えないゲームだから仕方ない
405 21/10/12(火)10:30:26 No.855526618
>味方の攻撃が溝まで行ってて敵のHPが恒河沙行ってたのは覚えてる すげぇ!頭良くなりそう!
406 21/10/12(火)10:30:30 No.855526638
>fu424723.jpg セルランあんまり詳しくないけど 100位より上にいると安泰?
407 21/10/12(火)10:30:47 No.855526688
>100位より上にいると安泰? ド安泰
408 21/10/12(火)10:30:49 No.855526694
>クソ広告ゲーって売れてるんだな… お願いマフィアとかimgで大人気だぞ
409 21/10/12(火)10:30:52 No.855526701
>クソ広告ゲーって売れてるんだな… クソだなんだと言われる以上に触ってもらうのが何より大事だとわかるランキングだ
410 21/10/12(火)10:30:53 No.855526707
>クソ広告ゲーって売れてるんだな… なんだかんだ一定以上の効果があるから金をかけて広告打ってる訳で…
411 21/10/12(火)10:30:54 No.855526710
あー…クルーズパスかぁそれなら納得
412 21/10/12(火)10:30:55 No.855526718
>>スクエニの長期で言うならスクストでしょ >スクエニ初の内製ソシャゲだからな >内製2作目のメビウスは死んだけど あそこのスタッフがFF7Rのスタッフで現場ディレクターやってるんだよね
413 21/10/12(火)10:31:11 No.855526769
ツイステストーリー更新遅くて下火と思ったのに頑張ってんな…
414 21/10/12(火)10:31:15 No.855526789
>セルランあんまり詳しくないけど >100位より上にいると安泰? 300より上ならまず終わらない ローコスト運営なら500でも何年も耐える
415 21/10/12(火)10:31:19 No.855526807
>セルランあんまり詳しくないけど >100位より上にいると安泰? 特殊な事情とかがないなら安泰
416 21/10/12(火)10:32:04 No.855526939
クソ広告ゲーは大体普通に遊べる出来だから…
417 21/10/12(火)10:32:04 No.855526940
カプはバイオの対戦ゲー早く出すか無かったことにしてよ
418 21/10/12(火)10:32:07 No.855526949
将来見すえてシステム作り替えるためにリダイブするとかの理由がない限りは安泰 なはず
419 21/10/12(火)10:32:13 No.855526970
セルラン見ててある程度の客がいるのは間違いなく分かるけど ソシャゲトークで全く名前が出てこないタイトルとなると乃木坂と櫻坂のゲームだとは思う
420 21/10/12(火)10:32:15 No.855526978
アズレンに関しては月課金パックでこんだけ上がれるならもう安泰もいいとこじゃない?
421 21/10/12(火)10:32:22 No.855526997
>セルランあんまり詳しくないけど >100位より上にいると安泰? 日本の100位以内は世界レベルでもエリートの証
422 21/10/12(火)10:32:39 No.855527040
理由が分からん即死なんて最近だと天華くらいだ
423 21/10/12(火)10:33:13 No.855527122
スクエニなくなったら国産RPG激減するな
424 21/10/12(火)10:33:14 No.855527128
売上そこそこ良くても今のご時世何が起こるか分からんからな…
425 21/10/12(火)10:33:20 No.855527143
>すげぇ!頭良くなりそう! ものすごく頭悪そう
426 21/10/12(火)10:33:24 No.855527155
>クソ広告ゲーは大体普通に遊べる出来だから… ゲーム自体は意外と楽しいけどだいたい課金誘導が多めな印象ある
427 21/10/12(火)10:33:54 No.855527250
>セルラン見ててある程度の客がいるのは間違いなく分かるけど >ソシャゲトークで全く名前が出てこないタイトルとなると乃木坂と櫻坂のゲームだとは思う 二ノ国もそうだが「」と全く違う層がやっているのだろう