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21/10/08(金)02:12:38 逃げウ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1633626758517.jpg 21/10/08(金)02:12:38 No.853903918

逃げウララやめろもん!

1 21/10/08(金)02:13:10 No.853904008

>逃げウララやめろもん! (負けたんだもん…)

2 21/10/08(金)02:14:35 No.853904250

先行出すのはやめた方がよさそうもんね…

3 21/10/08(金)02:14:55 No.853904307

マジで先行の勝ち目0になるから怖いもん…

4 21/10/08(金)02:15:55 No.853904460

そもそも先行は厳しいって最初から言われてなかったもん?

5 21/10/08(金)02:16:04 No.853904492

逃げデバフネイチャを出すもん

6 21/10/08(金)02:16:42 No.853904585

とりあえずウンス出しとけばいいもん?

7 21/10/08(金)02:17:02 No.853904634

>そもそも先行は厳しいって最初から言われてなかったもん? けど今のルムマは先行の勝率高いんだもん いい感じの黒饅頭は先頭取ったら7割くらい勝ってるもん それがウララで一発アウトもん

8 21/10/08(金)02:17:13 No.853904671

運営にお便り書くもん アホらし過ぎるもん

9 21/10/08(金)02:18:14 No.853904829

逃げ先行は補正的に厳しいのは基本もん だたそれで逃げが死滅してると先行が一人だけリード貰えるから強い先行が勝ちやすくなってたもん 逃げがいるだけで先行大体死ぬもんウララだと最悪もん

10 21/10/08(金)02:18:24 No.853904863

>運営にお便り書くもん >アホらし過ぎるもん ウンスバグ思い出すもん あの時みたいに強行して終わった後素知らぬ顔でサイレント修正して終わりもん

11 21/10/08(金)02:18:40 No.853904909

対策してくださーいって言って詳細な検証結果をバラしてくれた人には感謝してるもん

12 21/10/08(金)02:19:18 No.853905012

ウララの顔も見たくねーもん

13 21/10/08(金)02:19:56 No.853905113

>ウララの顔も見たくねーもん キャラにヘイト行く今の状況やばいと思うもん

14 21/10/08(金)02:20:09 No.853905146

まだ因子厳選の親の親でまごまごしてるターボには関係ない話もん 鼻糞ほじりながら修正を待つもん

15 21/10/08(金)02:20:12 No.853905159

gウララだと角が立つからgファル子にするもん

16 21/10/08(金)02:20:20 No.853905181

ターボ初めから先頭先行潰すために逃げ出すべきって言ってたもん! 逃げウララまでしろとは言ってないもん…

17 21/10/08(金)02:20:41 No.853905237

キャラにヘイトは行かないけどウンコにはヘイト行くもん

18 21/10/08(金)02:20:50 No.853905264

ウララはともかく逃げは一人入れるつもりだもん 先行とついでにウララも潰せるもん

19 21/10/08(金)02:21:19 No.853905342

調べれば調べるほど「あれ…これ対策しないとヤバくね?」ってなるもん! タイシンの眠れる獅子とゴルシの固有が完全に死にスキルだもん!

20 21/10/08(金)02:21:20 No.853905347

運営何やっても文句いってそうもん

21 21/10/08(金)02:21:32 No.853905373

そんなことよりターボいまだにまともなゴルシが育たないもん 流石に焦ってきたと言うかタイシンに取り掛かりたいもん

22 21/10/08(金)02:21:41 No.853905392

走りきられちゃってネイチャも機能しなくなるもん

23 21/10/08(金)02:22:07 No.853905457

とりあえずルムマするなら逃げ1人出せもん ポジションキープが再調整されるかどうかは別としてまともな逃げがいない状況しか検証できないのは偏りすぎもん

24 21/10/08(金)02:22:09 No.853905462

>ウララはともかく逃げは一人入れるつもりだもん >先行とついでにウララも潰せるもん 同じ発想の人とぶつかれば逃げにもワンチャンあるかもしれないもんね まあ基本は作戦潰し枠もんが

25 21/10/08(金)02:22:33 No.853905522

追い込み1強にならないからバランス取れたな!

26 21/10/08(金)02:23:07 No.853905597

つよつよセイちゃん作るからもうちょっと待っててほしいもん

27 21/10/08(金)02:23:07 No.853905598

ルムマにウララ一体だけ置いていくのやめるもん…

28 21/10/08(金)02:23:39 No.853905690

ターボも黒マック育成したいもおおおおん トレーナーなんとかしてえ…

29 21/10/08(金)02:23:43 No.853905697

>そんなことよりターボいまだにまともなゴルシが育たないもん >流石に焦ってきたと言うかタイシンに取り掛かりたいもん まともなゴルシ出来ても逃げウララのせいで死ぬもん… ウララがいたらSゴルシ(絶好調)がAタイシン(絶好調)に負けるもん…ウララ抜きじゃ普通にゴルシは勝つのに…

30 21/10/08(金)02:24:14 No.853905777

ウララ荒らしとかあるもん? 誰でも準備できるぶんタチ悪いもん

31 21/10/08(金)02:24:41 No.853905849

>追い込み1強にならないからバランス取れたな! 追い込み一色にはならないかもしれないけど追い込みが一段強いのはそのままもん むしろ逃げ0の環境が無くなると先行のチャンス無くなるもん

32 21/10/08(金)02:25:32 No.853905976

このままだと逃げ対追込になる予感もん

33 21/10/08(金)02:25:39 No.853905990

システムの破壊者もん…

34 21/10/08(金)02:26:02 No.853906040

さっき野良立てたらゴミ因子なんとかみたいな明らかに荒らしっぽい名前の奴が逃げウララ1人突っ込んできたもん! いい加減キック機能付けろもん!

35 21/10/08(金)02:26:20 No.853906086

>ウララ荒らしとかあるもん? >誰でも準備できるぶんタチ悪いもん 他の人が逃げキャラ使わなかったらレースが崩壊する完全マップ兵器だもん… ウララが6/10くらいの位置になると序盤でゴルシやタイシンが1/10とかになって絶望したもん

36 21/10/08(金)02:26:38 No.853906128

逃げ対追い込み環境になるなら水マブ出番あるもん?

37 21/10/08(金)02:26:50 No.853906162

仮に対策しても対策してないエース3人に不利になるのが一番困るもん 敵に塩送る状態だからやっぱり当たらないの祈るしかないもん

38 21/10/08(金)02:26:55 No.853906177

(もう一人が対策するだろもん…)

39 21/10/08(金)02:26:57 No.853906185

このゲーム低評価ボタンとか通報ボタンやキックもないから今のとこルムマは何でもありもん

40 21/10/08(金)02:27:11 No.853906223

逃げウララ対策でスピ1200スタミナ1000賢さ700の逃げマックイーンが出来たもん! パワーは430だもん!もぉぉん…

41 21/10/08(金)02:27:13 No.853906226

競馬って基本的に差し先行でやるもんだもん 逃げと追い込みは基本的に不利にしろもん

42 21/10/08(金)02:27:22 No.853906250

>逃げ対追い込み環境になるなら水マブ出番あるもん? 素直にセイウンスカイで逃げ切ったほうがいいもん!

43 21/10/08(金)02:27:55 No.853906337

>逃げウララ対策でスピ1200スタミナ1000賢さ700の逃げマックイーンが出来たもん! >パワーは430だもん!もぉぉん… どうしてスタ因子だけ積んで極端なスピ賢にしたもん…

44 21/10/08(金)02:28:43 No.853906447

>素直にセイウンスカイで逃げ切ったほうがいいもん! ウンスメタが必要になると思ったんだもん…

45 21/10/08(金)02:29:01 No.853906505

ただでさえ1位の逃げ変化先行以外はほぼ終盤までに追込集団に呑まれてる異常事態なのに 仕様バグ使ってくるのは勝ち目がないもん

46 21/10/08(金)02:29:12 No.853906525

>>逃げウララ対策でスピ1200スタミナ1000賢さ700の逃げマックイーンが出来たもん! >>パワーは430だもん!もぉぉん… >どうしてスタ因子だけ積んで極端なスピ賢にしたもん… ターボの計画だとURA因子爆発するかと思ったんだもん きたのは中距離とスタミナキープ因子…たぼぼ…

47 21/10/08(金)02:29:45 No.853906622

能力適性足りなくて沈んでいく逃げのペースに合わせようとするって挙動がありえないもん 道中のペースメーカーすら出来ないなら存在しないものとして扱って欲しいもん

48 21/10/08(金)02:29:46 No.853906623

そもそも逃げウララって自分で使って勝ちを拾えるものもん?

49 21/10/08(金)02:30:40 No.853906775

勝てる逃げと勝てる先行と勝てる追込み用意するだけもーん

50 21/10/08(金)02:30:48 No.853906799

デバフスキルもりもりの逃げウララ見て絶句したもん 見て見たらイクノと桐生院とR会長入れてたもん…こわいもぉん!

51 21/10/08(金)02:31:21 No.853906868

>そもそも逃げウララって自分で使って勝ちを拾えるものもん? 普通なら使わないくらい中盤の速度スキル全部盛りで行けばガンガン前行けてある程度狙えるはずもん

52 21/10/08(金)02:31:33 No.853906902

このところ覗いてなかったけど逃げウララってなにもん…?

53 21/10/08(金)02:31:49 No.853906951

>そもそも逃げウララって自分で使って勝ちを拾えるものもん? 後方作戦に前半で発動する速度スキルいっぱい持たせるもん 前半に発動するとめちゃくちゃ位置を上げるからめちゃくちゃ有利になるもん

54 21/10/08(金)02:31:51 No.853906956

逃げウララって初めて聞いたもん そんな頭おかしい物が強く作れるもん?

55 21/10/08(金)02:32:01 No.853906977

>そもそも逃げウララって自分で使って勝ちを拾えるものもん? 拾えないもん完全に運ゲーになるもん 実力で勝てない微課金勢が1/3の運ゲーに持ち込む究極の戦法だもん

56 21/10/08(金)02:32:19 No.853907030

>そもそも逃げウララって自分で使って勝ちを拾えるものもん? 逃げウララ特化デッキならあり得るもん というか今まさに逃げウララと中盤モリモリ差し2人の編成にやられたもわ

57 21/10/08(金)02:33:30 No.853907200

一部の饅頭が強いからって本番で逃げ先行がいっぱい出てくるとは思えないし ウララは追い込みにして眠れる獅子潰した方が有効じゃないかもん?

58 21/10/08(金)02:33:44 No.853907242

>逃げウララって初めて聞いたもん >そんな頭おかしい物が強く作れるもん? 数日前くらいに誰でも簡単に作れて脅威力半端ないシステムブレイカー(ガチ)が出来たんだもん

59 21/10/08(金)02:33:45 No.853907245

>このところ覗いてなかったけど逃げウララってなにもん…? そういうレース壊す方法があるもん 広めたいわけではないから自分で調べるといいもん

60 21/10/08(金)02:34:37 No.853907384

へっぽこに逃げをやらせてポジションキープ補正でめちゃくちゃにする戦法もん?

61 21/10/08(金)02:35:39 No.853907551

ウララありだったら強さの根拠が順位関係ないタイシンが登山家やらコーナーやら尻尾上がりやらで前に出まくって終盤に入ったら迫る影でかっとんで終わるもん

62 21/10/08(金)02:36:37 No.853907720

>このところ覗いてなかったけど逃げウララってなにもん…? ポジションキープが「一番前側の内の先頭に合わせる」ようになってるもんこれは一度調整した影響らしいもん 逃げ一人だけ超弱いウララだとその先頭が馬群の後ろにつくもん そのせいで前半の間全員がペースダウンのままになるもん そこで速度スキルを出すとペースダウン解除+速度アップで一気に位置を上げて追込が先行より前に行ったりするもん 他に逃げがいると不発するもんけど今のライブラ試走は逃げが死滅してるからよくその状況に陥ってるもん

63 21/10/08(金)02:36:51 No.853907761

逃げウララは別に逃げ出されてもただの追込みとしてだせるの強いもん 逃げウララ同士でも喧嘩せずもん 出し得もん

64 21/10/08(金)02:37:13 No.853907802

お外でそれなりに周知されてるから多分本番でも1回2回は遭遇する予感がするもん

65 21/10/08(金)02:37:46 No.853907880

>>このところ覗いてなかったけど逃げウララってなにもん…? >ポジションキープが「一番前側の内の先頭に合わせる」ようになってるもんこれは一度調整した影響らしいもん >逃げ一人だけ超弱いウララだとその先頭が馬群の後ろにつくもん >そのせいで前半の間全員がペースダウンのままになるもん >そこで速度スキルを出すとペースダウン解除+速度アップで一気に位置を上げて追込が先行より前に行ったりするもん >他に逃げがいると不発するもんけど今のライブラ試走は逃げが死滅してるからよくその状況に陥ってるもん この人の説明めっちゃわかりやすいもん…

66 21/10/08(金)02:37:49 No.853907891

なんかわからんけどタイシン使ってたらあんまり影響無いもん?

67 21/10/08(金)02:38:23 No.853907976

別の意味で運ゲーになりそうで怖いもん…

68 21/10/08(金)02:38:32 No.853907998

>追い込み1強にならないからバランス取れたな! 追い込み1強の上にキャラ指定を追加もん!

69 21/10/08(金)02:38:57 No.853908047

待って欲しいもん まずウララに3000を走らせる時点で意味がわからねえもん…

70 21/10/08(金)02:39:04 No.853908060

>なんかわからんけどタイシン使ってたらあんまり影響無いもん? 眠れる獅子が昏睡してる獅子になるもん 金スキルが死ぬもん

71 21/10/08(金)02:39:10 No.853908069

逃げウララが出て来たら結局追い込みしか勝たなくないもん?

72 21/10/08(金)02:39:14 No.853908074

逃げウララ使う使われる前提で組めば有利に進めるなら別にそれでいいんじゃないかもん 逃げなし読み先行で美味しいところいただくとやってること同じもん

73 21/10/08(金)02:39:23 No.853908099

レオの時グラスボンバーがここで話題になってたけど本番では全く見なかったもん みんな普通にネチャネチャしてたもん

74 21/10/08(金)02:39:41 No.853908147

長距離の消費スタミナも半減してスタミナ切れが消えるもん それを想定してスタミナ減らして賢さ盛りとかやられるもん

75 21/10/08(金)02:39:44 No.853908156

話聞く限りだと差しでも前出れそうに聞こえるもん

76 21/10/08(金)02:39:46 No.853908157

カードゲームみたいな読み合いになってきたもん…

77 21/10/08(金)02:39:54 No.853908178

眠れる獅子の代わりにクールダウン採用するもん

78 21/10/08(金)02:39:55 No.853908185

馬力差し試しに作ってみたけどクッソ面倒くさいもん… というかシステム下でまともな追い込みにやられない差し作れる奴は正攻法でいけると思うもん

79 21/10/08(金)02:40:05 No.853908208

ウララを潰す為に逃げ入れるもん 一人だと一人だけの時弱いから二人にするもん →追い込み三人の脳筋に負けるもん

80 21/10/08(金)02:40:08 No.853908210

ある程度でも逃げで勝てるような環境ならこうはならんはずだったもん… 長距離の逃げ辛すぎもん…長距離逃げのセイちゃんやブルボンすら全然もん…

81 21/10/08(金)02:40:17 No.853908232

>逃げウララが出て来たら結局追い込みしか勝たなくないもん? そうだけど逃げウララが出てきたら逃げウララ用の追い込みは死ぬもん

82 21/10/08(金)02:40:27 No.853908257

デバフネイチャをフクボンバーに変えればウララは無力化できるもん?

83 21/10/08(金)02:40:41 No.853908295

>眠れる獅子が昏睡してる獅子になるもん >金スキルが死ぬもん 元々今回頼りにならないって言われてるものが死ぬだけでそこはどうでもいいもん

84 21/10/08(金)02:40:56 No.853908322

相手がウララか逃げを出すかというじゃんけんバトルになったもん

85 21/10/08(金)02:41:17 No.853908368

>>眠れる獅子が昏睡してる獅子になるもん >>金スキルが死ぬもん >元々今回頼りにならないって言われてるものが死ぬだけでそこはどうでもいいもん わりと眠れる獅子頼りにしてる人多いもん

86 21/10/08(金)02:41:35 No.853908418

ウララを逃げで封じてゴルシかタイシンで勝つだけだから別に変わらないもん

87 21/10/08(金)02:41:57 No.853908463

ゴルシとか会長の固有が機能しなくなるもん…怖すぎるもん

88 21/10/08(金)02:42:01 No.853908479

もうウンスゴルシタイシンでいいかな…

89 21/10/08(金)02:42:08 No.853908494

道中スキルもってないやつは置いてかれるもん

90 21/10/08(金)02:42:17 No.853908517

>長距離の逃げ辛すぎもん…長距離逃げのセイちゃんやブルボンすら全然もん… セイちゃんはともかくブルボンは長距離じゃないもん

91 21/10/08(金)02:42:18 No.853908520

色々と雑な仕様のツケが… 解決するもん…?

92 21/10/08(金)02:42:27 No.853908539

眠れる獅子は元から発動が不安定だったからクールダウン取った方が良いって言われてた気がするもん

93 21/10/08(金)02:43:00 No.853908613

>もうウンスゴルシタイシンでいいかな… うちゴルシしかいねえもおおおおん!

94 21/10/08(金)02:43:25 No.853908665

逃げウララゴルシタイシンで両対応するのが丸いとは思うもん タイシン持ってないから終わりもん

95 <a href="mailto:75935334">21/10/08(金)02:43:33</a> [75935334] No.853908681

逃げウララちゃん実験もん

96 21/10/08(金)02:43:34 No.853908685

誰かに逃げお願いして1枠自由に使えたとして勝負に絡むことないもん 八方睨みも今回は届かないもん

97 21/10/08(金)02:43:43 No.853908714

勝ってる逃げは1回しか見たことなくてそれは逃げ3編成の水マブだったもん ウララ対策で逃げ1だけで出すのもアホらしいもん…

98 21/10/08(金)02:43:44 No.853908715

lv5覚醒したクリークだとどうもん?

99 21/10/08(金)02:43:45 No.853908717

仕方ないからネイチャを追込に変えるもん…

100 21/10/08(金)02:43:59 No.853908737

逃げウララが2人いたらどうなるもん?

101 21/10/08(金)02:44:06 No.853908754

逃げマックイーンがいいって聞いたもん!ハフバのスズカとマッチするもん! 黒いマックイーンいないもぉん!白いほうだもん!

102 21/10/08(金)02:44:41 No.853908833

>逃げウララが2人いたらどうなるもん? 逃げがみんな後ろにつけるなら1人も3も一緒もん

103 21/10/08(金)02:44:58 No.853908868

チャンミ決勝を白マックで例のBGMかかって優勝したら射精しそうもんね

104 21/10/08(金)02:44:59 No.853908872

1周して形は違えどGウララが本当になってるのちょっと面白すぎないかもん?

105 21/10/08(金)02:45:07 No.853908888

長距離逃げってコンセいるもん?

106 21/10/08(金)02:45:30 No.853908944

G(ジャイアント)・ウララもんね

107 21/10/08(金)02:45:36 No.853908961

>長距離逃げってコンセいるもん? 出遅れが遅れることには変わりないもん ただ影響は小さいもん

108 21/10/08(金)02:45:54 No.853909001

自分でも調べてみたけど完全に仕様の欠陥をついたシステムもんね…やってて楽しくなさそうもん… 逃げウララって聞いた時は育成上ぶれた逃げ作戦のウララが凄く強いのかなと勘違いしたもん

109 21/10/08(金)02:46:25 No.853909054

逃げウララ問題は結局先行逆噴射仕様が悪さしてるんだから ポジションキープの制限を中盤から取っ払えばいいんじゃないもん?

110 21/10/08(金)02:46:33 No.853909068

ウララはウマ娘の特異点もん

111 21/10/08(金)02:46:35 No.853909071

>G(ジャイアントキリング)・ウララもんね

112 21/10/08(金)02:46:35 No.853909072

まあただそもそもの逃げ変化先行も仕様の欠陥もんが…

113 <a href="mailto:75935334">21/10/08(金)02:46:54</a> [75935334] No.853909120

なんか中盤まで普通にウララちゃん1位だったから多分実験失敗もんごめんなさいもん でもウララちゃんは嬉しそうで良かったもん

114 21/10/08(金)02:46:57 No.853909128

ウララ使用禁止にしてほしいもん…ヘイトとかじゃなくてシステムの穴をつかれてる自体だしなんならウララに文句言ってるやつらがいる緊急事態だもん…

115 21/10/08(金)02:47:00 No.853909132

終盤スキル盛りまくったウンスでも作ってみるもん

116 21/10/08(金)02:47:07 No.853909148

水マブは自前で金回復持ってくるのが偉いもん もちろん後半速度スキルだから先頭取るだけでなくリード広げにいけるのが地味に強いもんね ただそれで勝てるのは極まった水マブかつ逃げ複数の時だけもんけど

117 21/10/08(金)02:47:54 No.853909239

>ウララ対策で逃げ1だけで出すのもアホらしいもん… アホらしいと思って割り切るか逃げ出すかウララ読みステにするかは自由もん 割り切って勝ったならよし負けたなら失敗だったってだけもん

118 21/10/08(金)02:48:04 No.853909262

ウララ禁止したらファル子が出てくるだけじゃないかもん?

119 21/10/08(金)02:48:13 No.853909279

>ウララ使用禁止にしてほしいもん…ヘイトとかじゃなくてシステムの穴をつかれてる自体だしなんならウララに文句言ってるやつらがいる緊急事態だもん… 逃げヘイローと芝適性なしファルコが来るだけだもん…システムに問題があるもん…

120 21/10/08(金)02:48:14 No.853909282

>ウララ使用禁止にしてほしいもん…ヘイトとかじゃなくてシステムの穴をつかれてる自体だしなんならウララに文句言ってるやつらがいる緊急事態だもん… ウララガチ勢がかわいそうだしウララガチ勢以外はウララ近親されたら別のキャラでやるだけだもーん

121 21/10/08(金)02:48:34 No.853909326

逃げウララ体感しようと思ったらスピカンストしてるもん…

122 21/10/08(金)02:48:38 No.853909340

>ウララ禁止したらファル子が出てくるだけじゃないかもん? 序盤の間にガッツリ垂れさせないといけないもん ファル子で出来るか怪しいところもん

123 21/10/08(金)02:48:38 No.853909344

単独逃げとして戦えそうなのは黒マックくらいしか思いつかねーもん もともと先行で出すつもりだったしまあ改造しちゃうもん…

124 21/10/08(金)02:48:40 No.853909348

>水マブは自前で金回復持ってくるのが偉いもん じゃじゃウマは序盤すぎて6~7割しか回復しないからポイント効率は白スキルとあんま変わらんもん

125 21/10/08(金)02:48:46 No.853909366

逃げは先行の対策にもなるから出して損はないもん 勝てないのは元々相手も逃げ出してくれれば勝負になるもん

126 21/10/08(金)02:49:02 No.853909405

これぞチームの絆もん

127 21/10/08(金)02:49:58 No.853909530

>逃げヘイロー キングヘロヘロ~を見るのは忍びないもん…

128 21/10/08(金)02:50:00 No.853909534

ウララのお陰で差しが勝負に参加できるのは面白いもん やっぱり会長と癒着してたもん

129 21/10/08(金)02:50:30 No.853909600

>勝てないのは元々相手も逃げ出してくれれば勝負になるもん ターボメタ読み先行だすもん じゃんけんで勝負きめるもん

130 21/10/08(金)02:50:37 No.853909613

ウララちゃんは別だってそういう…

131 21/10/08(金)02:51:03 No.853909667

今回の先行は逃げ化を防がれたら勝機は0なのが辛いもん…

132 21/10/08(金)02:51:53 No.853909761

ウララの仇を取るためって設定の長距離S芝適性Sのヘイロー(スピ1100・スタミナ900+マエストロ・パワー1150)が逃げウララに潰されたもん 脳が壊されそうになったもん…

133 21/10/08(金)02:51:59 No.853909766

どうせタイシン持ってたらそれで勝てるからどうでもいいもん

134 21/10/08(金)02:52:24 No.853909816

キングは一応長距離Cだから普通に走って終盤置いてかれるだけじゃないかもん?

135 21/10/08(金)02:52:25 No.853909819

セイちゃんなんとかしてぇ…

136 21/10/08(金)02:52:36 No.853909843

逃げウララに中盤スキルモリモリタイシンに通常ゴルシ出せばいいもん

137 21/10/08(金)02:52:43 No.853909857

先行は終盤補正で逃げを捉えられるとはいえ 逃げがでてくるとやりにくくなるもん 相手の逃げが強いとアンスキ不発するもーん

138 21/10/08(金)02:52:45 No.853909863

つまり今はガチ育成する時期じゃない因子周回して“見”に回るのがかちこいもん……?

139 21/10/08(金)02:53:00 No.853909899

ウララちゃんは長距離Gよりも芝Gがポイントもん

140 21/10/08(金)02:53:06 No.853909906

サモン

141 21/10/08(金)02:53:30 No.853909956

普通にゴルシとタイシン育ててればいいもん…

142 21/10/08(金)02:53:56 No.853910009

なんでターボはあのときタイシン引かなかったんだもん…?

143 21/10/08(金)02:53:56 No.853910012

タマサポ入れないといけないからステ盛れんもん…

144 21/10/08(金)02:54:00 No.853910024

因子周回は裏切らないもん

145 21/10/08(金)02:54:06 No.853910031

マックゴルシは育成してるけどあと一人誰がいいもん? タイシンいないもん…

146 21/10/08(金)02:54:21 No.853910067

眠れる獅子不発とか言っても速度が落ちるせいでスタミナ消費量もガッツリ減るから関係ないもーん むしろ逃げウララ軸編成なら獅子切って別のスキルに変える選択肢もありだもん

147 21/10/08(金)02:54:22 No.853910076

周回は裏切らないもん

148 21/10/08(金)02:54:32 No.853910091

>ターボメタ読み先行だすもん >じゃんけんで勝負きめるもん 逃げ相手に先行は不利もん…

149 21/10/08(金)02:54:44 No.853910118

イベントポイント周回で青3因子が0だったもん…

150 21/10/08(金)02:55:17 No.853910182

ゴルシとタイシンのスタミナ確保して逃げ出せばウララ観なかったことにして勝負できるもん

151 21/10/08(金)02:56:03 No.853910276

半端な逃げ出してルムマしてた時に強い先行黒饅頭がダスカ継承タイミングよくだしてぶっちぎっていったことあったもん 逃げ出すなら先行にも中々追い抜かれないようにするか即追い抜かれるようにするもん中途半端だと餌になることあるもん

152 21/10/08(金)02:56:13 No.853910285

まぁ本番開始前のガチャ追加でまた何か変わる可能性はあるもん ただ今回はシステムの問題の面が強いからそれはそれとして見直しに取り掛かって欲しいもん…

153 21/10/08(金)02:56:38 No.853910334

とりあえず中盤特化のタイシンは出来てるからこれでウララちゃんにも対抗できるはずもん 相手がパワ賢さ盛りのゴルシタイシンだったらもう祈るしかないもん…

154 21/10/08(金)02:57:05 No.853910384

根本的な改修は今回は無理だと思うもん 過度な適正外の子はダメよする位しか思いつかないもん

155 21/10/08(金)02:57:40 No.853910454

逃げウララで割喰うのは廃課金より少し下の課金勢かもん ステは盛れてるがスキル少ないとか逃げウララ編成の狙い目もん

156 21/10/08(金)02:57:40 No.853910460

逃げで先行潰すなら水マブがいいもん ウンスはアンスキ前に先行に抜かれて仕事できないもん

157 21/10/08(金)02:57:45 No.853910472

チームで逃げウララ特化のビルドされたら結構脅威もん

158 21/10/08(金)02:58:05 No.853910503

>色々と雑な仕様のツケが… >解決するもん…? ぶっちゃけ解決しないとゲーム自体が終わりかねないもん

159 21/10/08(金)02:58:19 No.853910528

要するに逃げ1出せばいいんだもん 逃げかぁ…もん

160 21/10/08(金)02:58:20 No.853910534

>過度な適正外の子はダメよする位しか思いつかないもん 適正ではじいても全ステータス1のマヤちゃんが出てくるだけだもん

161 21/10/08(金)02:58:27 No.853910549

fu412119.jpg 長距離つけもおおおおん

162 21/10/08(金)02:58:32 No.853910564

システムの穴を突いているのでメタゲームとしては機能しているのかと思ってたもん… でもやっぱり見てていいもんじゃないから直して欲しいもん…

163 21/10/08(金)02:58:37 No.853910575

クソゲーは長距離だけだから長距離のチャンミ減らすだけでいいもん

164 21/10/08(金)02:59:11 No.853910664

今からでも短距離にしろもん

165 21/10/08(金)02:59:18 No.853910682

>クソゲーは長距離だけだから長距離のチャンミ減らすだけでいいもん 多分中距離2400でも同じ問題起きるもん

166 21/10/08(金)02:59:19 No.853910685

Gウララがダメとしても適性Aでも能力最悪にしたりすれば後方走らせたりできるもん? 試したことないから分からないもん

167 21/10/08(金)02:59:19 No.853910687

割と根幹のシステムに関わってきてるから修正は時間がかかりそうもん …でもこの不具合結構以前から報告されてたような気がするもん…

168 21/10/08(金)02:59:57 No.853910771

>チームで逃げウララ特化のビルドされたら結構脅威もん スタミナ関係削って賢さと速度スキル盛れるの厄介もん

169 21/10/08(金)03:00:00 No.853910776

>>クソゲーは長距離だけだから長距離のチャンミ減らすだけでいいもん >多分中距離2400でも同じ問題起きるもん 中距離は普通に逃げも出てくるもん

170 21/10/08(金)03:00:02 No.853910778

逃げウララ対策→逃げ 逃げウララ修正→増える先行対策→逃げ 強い逃げ出すのが丸いもん

171 21/10/08(金)03:00:12 No.853910794

CM登録にステ下限とバ場適正A以上限定すれば良いから多分調整はされんもん

172 21/10/08(金)03:00:17 No.853910807

ひたすらマヤで練習失敗し続けるもん…?

173 21/10/08(金)03:00:26 No.853910831

>割と根幹のシステムに関わってきてるから修正は時間がかかりそうもん >…でもこの不具合結構以前から報告されてたような気がするもん… それこそジェミニだっけ?ウンス出遅れ問題と根幹は同じだもん ポジションキープどうにかしろもーん

174 21/10/08(金)03:00:57 No.853910902

チャンミ二週目からモブ入れればいいと思うもん

175 21/10/08(金)03:01:05 No.853910918

中距離なら追込の迫る影が弱体化するもん 紅焔が使えるコースなら逃げ先行も加速しやすくなってまだ勝負しやすくなるもん

176 21/10/08(金)03:01:15 No.853910939

ターボ戦慄したもん さっきあった逃げウララに良バ場×と距離苦手とデバフもりもりの逃げウララの足を引っ張る逃げウララを見たもん… 本当に…「マジか…」って声が漏れたもん…

177 21/10/08(金)03:01:21 No.853910956

ウンス出遅れ問題は加速度が特定の数値になるとめちゃくちゃ低い数字と内部判定されるのが原因だったんじゃないかもん?

178 21/10/08(金)03:01:45 No.853911009

>チャンミ二週目からモブ入れればいいと思うもん ステ差があり過ぎて今以上に逆噴射が起こると思うもん

179 21/10/08(金)03:01:47 No.853911015

実はマイルチャンミもうんちだもん!

180 21/10/08(金)03:01:53 No.853911032

グレードへの参加は一定の評価値を超えてないと駄目にするくらいしか対策浮かばないもん

181 21/10/08(金)03:02:46 No.853911135

>実はマイルチャンミもうんちだもん! 水マブウンス差しのじゃんけんで一番マシだったもん 先行は息してなかった気がするもん

182 21/10/08(金)03:03:26 No.853911200

適性足切りで済むからさっさとやって欲しいもん

183 21/10/08(金)03:03:46 No.853911225

もう中距離だけやってろもん!

184 21/10/08(金)03:03:56 No.853911249

ウンス出遅れ問題はスタートの仕様の問題もん ポジションキープに関連する問題はウララの問題が発生しうる状態前は差しが万バ力とか出すと前へ出ちゃってそれを基準として走っちゃう問題があったらしいもん それを修正したら逃げウララ問題になってると聞いたもん

185 21/10/08(金)03:04:02 No.853911265

>適性足切りで済むからさっさとやって欲しいもん パワ1とかだったら似たような挙動になるんじゃないかもん?

186 21/10/08(金)03:04:09 No.853911279

とりあえずの応急処置としては評価値(10000以上とか)と距離適正(B以上とか)で参加制限かければ誤魔化せはするもん 2週間ありゃ改修は… しんどそうもん…

187 21/10/08(金)03:04:24 No.853911297

>ステ差があり過ぎて今以上に逆噴射が起こると思うもん ココン、グラッセ、ミーク突っ込むもん ミークに逃げやってもらうもん

188 21/10/08(金)03:04:27 No.853911302

>水マブウンス差しのじゃんけんで一番マシだったもん >先行は息してなかった気がするもん キャンサーはエルが大活躍だったもん! ヴァルゴはそうだねもん

189 21/10/08(金)03:04:41 No.853911335

散々言われてるもんが根幹をなす部分なので年内で修正出来るような工事じゃないもん

190 21/10/08(金)03:04:47 No.853911347

ついさっき逃げウララちゃんに遭遇したもん 最序盤で掛かったゴルシがそのままずっと1位でかっ飛んでいったもん 対策分かったもん掛かればいいんだもん! fu412122.jpg

191 21/10/08(金)03:04:49 No.853911350

仕様の穴つくために毎回芝走らされてるウララで笑うもん

192 21/10/08(金)03:05:20 No.853911401

会ったら事故ぐらいのつもりでまあ本番居ても文句は無いもん 3人目上手く育たなかったら特化させて使ってみたいのもあるもん

193 21/10/08(金)03:05:34 No.853911434

大事故でミークが優勝する世界線が誕生したら面白いもんね…

194 21/10/08(金)03:05:35 No.853911437

ウララが可哀想もん

195 21/10/08(金)03:05:46 No.853911453

>とりあえずの応急処置としては評価値(10000以上とか)と距離適正(B以上とか)で参加制限かければ誤魔化せはするもん スタミナ延々と叩いてスタミナ根性1200作るもん!

196 21/10/08(金)03:05:47 No.853911455

>グレードへの参加は一定の評価値を超えてないと駄目にするくらいしか対策浮かばないもん スタミナ盛ったウララだすもーん

197 21/10/08(金)03:05:50 No.853911457

作戦Gなら掛かりやすくなるもん? もしそうなら作戦Gにするもんけど

198 21/10/08(金)03:06:53 No.853911575

掛かりって速度スキル発動と同じ扱いなのもん?

199 21/10/08(金)03:06:57 No.853911582

>>とりあえずの応急処置としては評価値(10000以上とか)と距離適正(B以上とか)で参加制限かければ誤魔化せはするもん >スタミナ延々と叩いてスタミナ根性1200作るもん! 賢さ叩くのもいいもんね パワさえGならいいわけだし

200 21/10/08(金)03:07:09 No.853911603

>ウララが可哀想もん 芝長距離有馬記念走らせる開発が先駆者もん

201 21/10/08(金)03:07:43 No.853911665

ステやスキルで勝てないウララをレースに出すにはこれしかなかったもん

202 21/10/08(金)03:08:12 No.853911716

現状不具合として認めてないのが面白いもん 無視の姿勢を崩さないもん

203 21/10/08(金)03:08:22 No.853911734

>掛かりって速度スキル発動と同じ扱いなのもん? しかも超強いやつもん

204 21/10/08(金)03:08:48 No.853911798

かかりはペースダウンモードを無視するから最強バフになるもん

205 21/10/08(金)03:08:49 No.853911800

結局誰かがウララ出せば運ゲーの始まりなら自分でウララ出して勝ちウマ候補減らすメリットなくないもん?

206 21/10/08(金)03:09:28 No.853911866

掛かりは一定時間強制的に脚質1つ前へみたいなもんだと認識してるもん

207 21/10/08(金)03:09:32 No.853911876

こういうシステムの改修きつそうもん 短期でやってバグ出したターボ胃が痛くなるもーん

208 21/10/08(金)03:09:44 No.853911901

fu412125.jpg 距離Sつかなくて惜しかったけど初めてS+でやったーとか思ってたもん もしかして先行自体もうやめといたほうがいいもん……?

209 21/10/08(金)03:10:09 No.853911936

タイシンやゴルシに勝てる逃げ先行がそもそも少ないもん 今までどうり追い込み3でやるだけもん

210 21/10/08(金)03:10:14 No.853911944

ウララは運ゲーと対極の存在もん 先行を潰して何よりステバランスを滅茶苦茶にするもん

211 21/10/08(金)03:10:31 No.853911969

逃げウララってデバフモリモリの方がいいのかもん…?

212 21/10/08(金)03:10:37 No.853911977

キャラのヘイト溜まる前になんとかしてほしいもん…長距離Bなかったら出場できないとかほしいもん…

213 21/10/08(金)03:10:40 No.853911983

>ウララは運ゲーと対極の存在もん >先行を潰して何よりステバランスを滅茶苦茶にするもん 逆にウララで運ゲーに持ち込めるとも聞いたもん

214 21/10/08(金)03:10:45 No.853911988

つっよ 当たりたくねーもんでも今先行は超不利なじゃんけん強いられてるもん

215 21/10/08(金)03:11:22 No.853912047

>結局誰かがウララ出せば運ゲーの始まりなら自分でウララ出して勝ちウマ候補減らすメリットなくないもん? ウララ成功する前提ならスタミナ滅茶苦茶削れるもん中距離並もん それと速度スキル賢さ盛ってウララ環境でかなり有利なキャラは作れるもん まともな逃げで終わるからやるかはわからんもん…

216 21/10/08(金)03:11:23 No.853912050

そもそも誰かがまともな逃げを出した時点でウララゲー潰されるもん レースぐちゃぐちゃにするためだけの博打もん

217 21/10/08(金)03:11:24 No.853912052

先行が基本的に勝ち目薄そうだからタイシン居ないと何出せば良いかわからんもん

218 21/10/08(金)03:11:42 No.853912078

>掛かりは一定時間強制的に脚質1つ前へみたいなもんだと認識してるもん つまり逃げの掛かりはターボになるもん?

219 21/10/08(金)03:11:48 No.853912087

ウララってそんなに強いもん?

220 21/10/08(金)03:12:00 No.853912107

>逆にウララで運ゲーに持ち込めるとも聞いたもん 運ゲー要素はないもん 完全に仕組まれたレースになるもん

221 21/10/08(金)03:12:02 No.853912110

そもそもとしてわざと弱いのを出したらほかが影響を受けるって事自体が仕様として間違ってるもん ある程度実力差があるのが混じってたら他に影響出ないように計算から弾くのが正しい挙動な気がするもん

222 21/10/08(金)03:12:12 No.853912125

逃げウララ対策で差し入れるか悩むもんけど バリキとか差しや長距離直線コーナーの入手性が悪いもん…

223 21/10/08(金)03:12:17 No.853912133

>もしかして先行自体もうやめといたほうがいいもん……? 超強い先行なら強い追い込みと戦えるぐらいにはいけるもん

224 21/10/08(金)03:12:21 No.853912143

書き込みをした人によって削除されました

225 21/10/08(金)03:12:34 No.853912164

バグもしくは不具合と認めた時点で修正の義務が発生するもん 見なかったっことにすれば修正しなくていいもん

226 21/10/08(金)03:12:38 No.853912171

>運ゲー要素はないもん >完全に仕組まれたレースになるもん なんでもん?

227 21/10/08(金)03:12:51 No.853912189

>ウララってそんなに強いもん? 強いんじゃなくてシステムを無茶苦茶にする感じもん 1/9の運ゲーを1/3の運ゲーにする感じもん

228 21/10/08(金)03:13:06 No.853912218

>現状不具合として認めてないのが面白いもん >無視の姿勢を崩さないもん システムの穴利用したゲーム破壊なら不具合じゃなくてやってるやつBANが普通ってターボしってるもん

229 21/10/08(金)03:13:43 No.853912269

>バグもしくは不具合と認めた時点で修正の義務が発生するもん >見なかったっことにすれば修正しなくていいもん 頭みずほ銀行かもん

230 21/10/08(金)03:13:49 No.853912276

予選はガチ編成で突破して決勝でウララ特化編成で来られるのが怖いもん

231 21/10/08(金)03:13:50 No.853912280

ウララを潰すために逃げを出すこと自体がハンデになりかねんのがきついもん

232 21/10/08(金)03:14:14 No.853912325

>なんでもん? 先行が勝てなくなって差しが少し有利になるもん スタミナの消費量が減るからスタミナ抑えて別ステに振れるもん 逃げ対策されないから編成がガラっと変わるもん

233 21/10/08(金)03:14:32 No.853912353

右回り×とか良バ場×をつけてるあからさまな逃げウララプレイヤーはペナルティーでチャンミ1回出場禁止にしてほしいもん

234 21/10/08(金)03:14:33 No.853912355

というか厳選した育成の結果を競う場であるチャンミの本旨からしたら弱いキャラ入れてシステム崩しは許しちゃいけないと思うもん…

235 21/10/08(金)03:14:56 No.853912390

長期間たってもバグだと運営に明言されてなければそれは仕様という前提で動くもん 道中ポジ毎のペース維持も単独先行挙動もあくまで経験則による仕様判定というだけで 絶対に守られるべき仕様だとは運営は宣言してないんだから仕様かバグかは運営判断に全部投げるもん

236 21/10/08(金)03:15:05 No.853912404

今回無視して以降露骨に長距離減るだけだと思うもん

237 21/10/08(金)03:15:07 No.853912408

ただでさえアオハルでヘイト稼いでるからちょっとまずい気がするもん ウララちゃんの有馬出走に抗議殺到するもん

238 21/10/08(金)03:15:10 No.853912416

fu412129.png よくわからない感じになったけど因子良いのできたからるんるんもん でも肝心の長距離できてないもーんアオハルでの長距離未だにわかんないもん…

239 21/10/08(金)03:15:34 No.853912449

同格や格上に負けるのは仕方ないと諦められるけど ウララ使った明らかに格下に負けたらハラワタ煮えくり返るほど悔しいと思うもん なので最悪一枠潰す覚悟でウンス出そうと思うもん

240 21/10/08(金)03:15:39 No.853912461

>先行が勝てなくなって差しが少し有利になるもん >スタミナの消費量が減るからスタミナ抑えて別ステに振れるもん >逃げ対策されないから編成がガラっと変わるもん そんなことしたら誰かが普通に逃げだして来たら即死するもん 究極の運ゲーになるもん

241 21/10/08(金)03:15:43 No.853912470

まあ不安ならまともな逃げを用意するのがいいもん でも1人だと先行アンスキの邪魔も難しいもんなんなら先行も道中ペース上げてこっちの追い込みが危うくなるもん…

242 21/10/08(金)03:15:45 No.853912474

ここで追い込みキャラ追加したらサイゲリニンサンは商売上手◎もんね

243 21/10/08(金)03:15:47 No.853912480

暫定対応やるなら逃げモブ追加でなんとかなると思うもん

244 21/10/08(金)03:15:56 No.853912495

馬力がポジキ中に確定発動するから都合がいいだけで別に差しが有利になるわけではないもん 運良く直線スキル吐いた追い込みがかっ飛ぶことも普通にあるもん

245 21/10/08(金)03:16:01 No.853912501

ウララの対策は勝てる逃げを出すことなんだけどそもそも逃げを出すのがリスクもん かと言ってウララ放置したら先行を出す意味無くなるもん と言うわけでタイシン無いターボは逃げマック追いゴルシ差し会長or追いドトウにするもん

246 21/10/08(金)03:16:09 No.853912514

>そもそもとしてわざと弱いのを出したらほかが影響を受けるって事自体が仕様として間違ってるもん ターボが独走して周りのペース乱すもーん

247 21/10/08(金)03:16:12 No.853912520

>同格や格上に負けるのは仕方ないと諦められるけど >ウララ使った明らかに格下に負けたらハラワタ煮えくり返るほど悔しいと思うもん >なので最悪一枠潰す覚悟でウンス出そうと思うもん 相手も強い水マル出てきて縦長になる気がするもん

248 21/10/08(金)03:16:34 No.853912562

ターボもウンス出すもん こんなのに負けないもーん

249 21/10/08(金)03:16:53 No.853912598

わざと弱く走って皆のペース乱すとかけしからんもん

250 21/10/08(金)03:16:59 No.853912611

>なので最悪一枠潰す覚悟でウンス出そうと思うもん ウンスは先行に普通に抜かれるから本当にウララ対策にしかならないもん

251 21/10/08(金)03:17:03 No.853912621

>暫定対応やるなら逃げモブ追加でなんとかなると思うもん モブ3人追加するだけで割と対応できる気はするもんね…

252 21/10/08(金)03:17:10 No.853912633

せーので激マブだすもん

253 21/10/08(金)03:17:17 No.853912650

>ここで追い込みキャラ追加したらサイゲリニンサンは商売上手◎もんね 菊花賞馬で追い込み…シャカールが来るもん!!!

254 21/10/08(金)03:17:21 No.853912656

本戦で逃げウララ見かけたらユーザー名控えてお便り出すもんね

255 21/10/08(金)03:17:34 No.853912679

本気でウララを長距離芝仕様に仕上げて勝ちに来てる愛あるトレーナーさんが可哀想だと思うもん

256 21/10/08(金)03:17:42 No.853912694

逃げいる時点で特殊ステ野郎は敗北確定ならターボ逃げ出すもん どうせ本戦は普通に逃げとか出す人いて普通に進行すると思ってるもんし

257 21/10/08(金)03:17:45 No.853912699

>>なので最悪一枠潰す覚悟でウンス出そうと思うもん >ウンスは先行に普通に抜かれるから本当にウララ対策にしかならないもん 辛いもん…ターボ以外の誰か逃げ出してもおおおん…

258 21/10/08(金)03:17:46 No.853912700

3枠とも追込出せばそれで解決しないかもん?

259 21/10/08(金)03:17:48 No.853912708

>そんなことしたら誰かが普通に逃げだして来たら即死するもん >究極の運ゲーになるもん でも今回上に行くほど逃げが少なくなる気がするもん…

260 21/10/08(金)03:17:51 No.853912712

皆がはるか後ろのウララちゃんを気にしながら中盤までお手手繋いでゆっくり走行もん 1人抜け駆けした奴が強いもん社会の縮図もん

261 21/10/08(金)03:17:59 No.853912727

デバフネイチャを逃げで出せばとも思ったけど八方睨み捨てて逃げにするのも微妙もんね…

262 21/10/08(金)03:18:04 No.853912742

せーので逃げ出して 水マブ2ウララ1みたいな形になると結構いいレースになるもん

263 21/10/08(金)03:18:28 No.853912789

ターボはそんな姑息なことしないで全力で大逃げするも~ん なんとライスにも勝ったことあるもん

264 21/10/08(金)03:18:39 No.853912813

ウララいた時用とネイチャいた時用とどっちもいなかった時用のトリプルエースでいけばいいもん

265 21/10/08(金)03:18:58 No.853912842

ターボはエンジョイ勢だからこういう戦法もあるのかーって結構楽しんで見てるもんね

266 21/10/08(金)03:19:04 No.853912851

追い込み改造するつもりもないし先行饅頭使いたいからゴルシ饅頭に逃げにするもん 逃げ枠は先行饅頭のアンスキの餌にも出来そうだからこれで頑張るもん

267 21/10/08(金)03:19:09 No.853912865

そこまで憎むならデバフなりガチ育成なりの逃げを自分で出せば全部解決するもん

268 21/10/08(金)03:19:19 No.853912883

水マブ辺り出しとけばワンチャン勝ち狙えるし安パイな気がするもん

269 21/10/08(金)03:19:25 No.853912892

>ウララいた時用とネイチャいた時用とどっちもいなかった時用のトリプルエースでいけばいいもん ではお代官様その対策の仕方と実践できるキャラとサポカと継承キャラを下さいもん

270 21/10/08(金)03:19:28 No.853912895

>デバフネイチャを逃げで出せばとも思ったけど八方睨み捨てて逃げにするのも微妙もんね… 垂れウマアタック!は時々成功するもん 自分に当たる場合もあるもん

271 21/10/08(金)03:19:41 No.853912920

この前ルムマでウララちゃん見つけてこの野郎!って思ったもんけどよく見たら長距離Aの追込みウララちゃんだったもん 見上げた奴もいるもんだもん

272 21/10/08(金)03:19:43 No.853912927

ウンスどこで抜かれるもん? スパート入ってちょっと耐えればアンスキ出るイメージもん

273 21/10/08(金)03:19:46 No.853912934

>ターボはエンジョイ勢だからこういう戦法もあるのかーって結構楽しんで見てるもんね そして結局本戦では一回も見ないもんなー

274 21/10/08(金)03:19:49 No.853912937

決勝進出決まったらやってみようかなとは思ってるもん

275 21/10/08(金)03:19:49 No.853912939

正直前回もバグまみれで長距離がクソなんじゃないかもん?

276 21/10/08(金)03:19:53 No.853912943

>ターボが独走して周りのペース乱すもーん 周りのペース乱すことができてる時点で勝負には参加できてるもん 開幕から最後方に置いてきぼりになってるキャラがぶっちぎってるキャラの挙動に影響及ぼすのが間違ってるもん

277 21/10/08(金)03:20:08 No.853912967

水マブは先行饅頭のメタにもなるから丸いもん 当人が勝つことは殆どないと思うもん

278 21/10/08(金)03:20:33 No.853913002

バグかどうかなら単独時の先行の挙動だってグレーだもん グレー絶対ダメっていうならそこ活用する時点でお門違いもん

279 21/10/08(金)03:20:38 No.853913012

何時もバグだしながら強行してるもん いやまだ三回目くらいもん?

280 21/10/08(金)03:20:38 No.853913013

今回逃げの育成ってどうしたら良いもん? 地固めいるもん?

281 21/10/08(金)03:21:31 No.853913094

さっきから攻撃的なターボはウンコ取れたもん?

282 21/10/08(金)03:21:34 No.853913098

>>ウララいた時用とネイチャいた時用とどっちもいなかった時用のトリプルエースでいけばいいもん >ではお代官様その対策の仕方と実践できるキャラとサポカと継承キャラを下さいもん スタミナを削るスタミナを盛るバランスを取る これでいけるもん ターボ天才だもん!

283 21/10/08(金)03:22:03 No.853913156

>ウンスどこで抜かれるもん? >スパート入ってちょっと耐えればアンスキ出るイメージもん 終盤入ってからしばらく直線で上り坂もん そのちょっと耐えるにはリード取ってパワーで駆け上がる強さ必要もん リード足りなかったりパワー弱かったりだと強い先行なら追い抜いてくるもん

284 21/10/08(金)03:22:05 No.853913161

>ウンスどこで抜かれるもん? >スパート入ってちょっと耐えればアンスキ出るイメージもん そのちょっとが耐えられないもん

285 21/10/08(金)03:22:21 No.853913187

>バグかどうかなら単独時の先行の挙動だってグレーだもん >グレー絶対ダメっていうならそこ活用する時点でお門違いもん 流石にそっちは想定内の挙動というかわざわざその状況のために作った処理だと思うもん…

286 21/10/08(金)03:22:31 No.853913202

もっと言えばアンスキ出ても先行に抜かれるもん逃げウンス

287 21/10/08(金)03:22:32 No.853913204

ぶっちゃけ決勝に持ち出されなきゃどうでもいいもん

288 21/10/08(金)03:22:44 No.853913238

タイシンいないとゴルシネイチャで後どうしようって感じだったし対ウララ専用を育成するのもありな気がしてきたもん

289 21/10/08(金)03:22:47 No.853913245

お外でも話題になってたし多分お便りは沢山届いてるはずもん それはそれとして対応はされないと思うもん

290 21/10/08(金)03:22:53 No.853913255

明確に認定されたバグだと逃げの脚質バグがあった気がするもん ウンスの辺りで金返せみたいな過激派がいたイメージもん 結局マイル中距離で活躍したもんが

291 21/10/08(金)03:23:06 No.853913280

結局誰のキャラの皮をかぶってもヤバいやつはヤバいもんね

292 21/10/08(金)03:23:23 No.853913318

正直何が嫌かって今回から報酬に虹欠片きそうな事もん もしこの状態で欠片入れられたらと思うと気が気じゃないもん

293 21/10/08(金)03:23:28 No.853913328

ポジキ区間外れてから長いのとスパートタイミングとズレてるからアンスキは微妙だもん 中盤速度の価値はクソ高いから逃げの中では水マブが一番目があると思うもん

294 21/10/08(金)03:23:34 No.853913339

>そのちょっとが耐えられないもん ウンスが終盤コーナーにいるときは耐えて!耐えてあとちょっとだから!って漏れそうになってトイレまで走ってるターボがフラッシュバックして辛いもん!

295 21/10/08(金)03:23:52 No.853913379

>もっと言えばアンスキ出ても先行に抜かれるもん逃げウンス その場合は先行のアンスキ潰してるから一応仕事はしてるもん ウンス自体が勝つのは水マブ以上に厳しいもん

296 21/10/08(金)03:24:34 No.853913441

ウンスって春天とか目標にあるのに長距離ではあんまりだったんだもん?

297 21/10/08(金)03:24:38 No.853913447

>結局誰のキャラの皮をかぶってもヤバいやつはヤバいもんね ここはターボだけどスペの皮被ってウンスって言ってるやつ被り切れてないもん

298 21/10/08(金)03:24:56 No.853913475

>ウンスって春天とか目標にあるのに長距離ではあんまりだったんだもん? 菊花賞レコードもん!!!!

299 21/10/08(金)03:25:26 No.853913525

勘違いして欲しくないのは語尾だけ合わせれば口汚い事言ってもいいわけではないということもん 何のために住み分けをするのか考えてほしいもん…

300 21/10/08(金)03:25:44 No.853913560

癪だけど逃げウララだす人は何も悪くないもん こんな仕様にして且つ何も対応しないサイゲリニンサンさんが100%悪いもん そこは履き違えてはいけないもん とりあえずターボは念のためウンスも作っておくもん

301 21/10/08(金)03:25:49 No.853913570

ここは本来想定された強さのアンスキが出るコースだもん

302 21/10/08(金)03:26:10 No.853913601

まあ皮被りそこねてるのはちんこだけにしてほしいもんね!

303 21/10/08(金)03:26:34 No.853913639

原作的にウンスは長距離こそ強いイメージだもん

304 21/10/08(金)03:26:41 No.853913648

ウンスも水マブもいないもおおおおおおおん!

305 21/10/08(金)03:26:45 No.853913655

>ウンスって春天とか目標にあるのに長距離ではあんまりだったんだもん? 固有は終盤がコーナーで始まるのが理想もんそれがちょっと遅れるもん あと基本的に長距離の逃げは終盤スピードの低さがきついもんノロノロ走行で逃げ切れる距離じゃないもん

306 21/10/08(金)03:26:49 No.853913666

まともな逃げを出せもん それが一番簡単な対応もん

307 21/10/08(金)03:26:59 No.853913686

マイル逃げの地固めアンスキが異常過ぎたもん

308 21/10/08(金)03:27:18 No.853913719

普通にわかっててレースぶっ壊してるからいい気分はしないもん

309 21/10/08(金)03:27:37 No.853913758

長距離ウンスはブルボン入れて先手必勝とっていいもん?

310 21/10/08(金)03:28:03 No.853913804

3人目が決まらないからもう水マブにしようかなとなってきたもん それでジェミニはゲキマブ出して負けたもんが…

311 21/10/08(金)03:28:12 No.853913817

>まあ皮被りそこねてるのはちんこだけにしてほしいもんね! 上手く言えてないもおおおおん

312 21/10/08(金)03:28:18 No.853913827

つまり……また水マブの育成しなきゃいけないもん?

313 21/10/08(金)03:28:34 No.853913858

>まともな逃げを出せもん >それが一番簡単な対応もん どうせもう1人が逃げ出してくれるもん…

314 21/10/08(金)03:28:44 No.853913875

>流石にそっちは想定内の挙動というかわざわざその状況のために作った処理だと思うもん… それも結局全部ただの推測だもん だから自分で勝手に下したルールを他人に押し付けるものじゃないもん

315 21/10/08(金)03:28:52 No.853913889

また行くわよターボちゃん!

316 21/10/08(金)03:28:54 No.853913893

原作でベストだった距離でウマ娘が活躍できるなんてナイーヴな考えは捨てるもん

317 21/10/08(金)03:29:06 No.853913916

>>まともな逃げを出せもん >>それが一番簡単な対応もん >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… どうせもう1人が逃げ出してくれるもん…

318 21/10/08(金)03:29:06 No.853913918

スピードスタミナパワー全部意識するとどんなに頑張ってもAAA以上いけないもん…

319 21/10/08(金)03:29:21 No.853913938

>>>まともな逃げを出せもん >>>それが一番簡単な対応もん >>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… ウララだすもん

320 21/10/08(金)03:29:28 No.853913947

>>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… どうせもう1人が逃げ出してくれるもん…

321 21/10/08(金)03:29:29 No.853913949

>>>まともな逃げを出せもん >>>それが一番簡単な対応もん >>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… うっらら~♪

322 21/10/08(金)03:29:36 No.853913958

でも逃げウララって相手に逃げいたら1枠無駄相手からしたら別に追い込みとか3枠出すだけって使う意味あるもん?

323 21/10/08(金)03:29:38 No.853913960

逃げを出したらまともなレースになってしまうもん!

324 21/10/08(金)03:29:38 No.853913961

>原作でベストだった距離でウマ娘が活躍できるなんてナイーヴな考えは捨てるもん マイルで固有が死んでるタイキさん辛いもん…

325 21/10/08(金)03:29:39 No.853913965

>長距離ウンスはブルボン入れて先手必勝とっていいもん? 先手は最初の加速終わってから出るからあんま意味ねーもん そもそも一部の廃人以外は長距離で賢さ入れる余裕ないんじゃないかもん

326 21/10/08(金)03:30:07 No.853914012

>>>まともな逃げを出せもん >>>それが一番簡単な対応もん >>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… どうせ前の2人のどっちかが逃げ出してるはずもん…

327 21/10/08(金)03:30:20 No.853914045

>また行くわよターボちゃん! あっはい…もうわかりましたもん…

328 21/10/08(金)03:30:41 No.853914084

タイキはどのコースで輝けるもん?

329 21/10/08(金)03:30:49 No.853914090

>先手は最初の加速終わってから出るからあんま意味ねーもん >そもそも一部の廃人以外は長距離で賢さ入れる余裕ないんじゃないかもん だから先手必勝が意味ないというのは地固めと併用した場合の話だもん

330 21/10/08(金)03:30:52 No.853914095

>でも逃げウララって相手に逃げいたら1枠無駄相手からしたら別に追い込みとか3枠出すだけって使う意味あるもん? 逃げウララ環境は別物になるもん ウララ環境に合わせたやつが強くなって他が遅れを取ることになるもんね ウララ環境チームがクソもん

331 21/10/08(金)03:30:54 No.853914099

ルムマでウララちゃんそんな見るわけでも無いけど当たるとやっぱキツいもん

332 21/10/08(金)03:31:01 No.853914109

>>>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… 追い込みx9

333 21/10/08(金)03:31:04 No.853914115

>でも逃げウララって相手に逃げいたら1枠無駄相手からしたら別に追い込みとか3枠出すだけって使う意味あるもん? 上でも言われてるけどウララ環境で有利なスタミナかつかつキャラ2人で編成すればウララ成功条件下でまあ有利もん

334 21/10/08(金)03:31:07 No.853914118

いや全員出さないなら問題ないもんよ!?ウララ出すやつがいるとアウトもん

335 21/10/08(金)03:31:18 No.853914137

>ウンスも水マブもいないもおおおおおおおん! スズカでいいと思うもん ハナ取るライバルが先行だけだから案外適任かもしれないもん

336 21/10/08(金)03:31:23 No.853914147

ウララ環境なら中盤加速を積みまくると強いもん?

337 21/10/08(金)03:31:28 No.853914152

>だから先手必勝が意味ないというのは地固めと併用した場合の話だもん 併用しなくても初期加速にそんなに時間かからんもん

338 21/10/08(金)03:31:55 No.853914193

>タイキはどのコースで輝けるもん? レオ杯は結構強かったもん

339 21/10/08(金)03:32:19 No.853914231

>追い込みx9 それはそれで…混沌もん… この状況でも誰か1人が逃げみたいになるもん?

340 21/10/08(金)03:32:43 No.853914261

タイキはダート中距離で強いもん 安田記念などのコースは差し改造などしない限り苦手となるウマ娘となりますもん

341 21/10/08(金)03:33:21 No.853914325

コースと固有位置の相性次第ではまだ注目されてないけど輝けるウマ娘はまだいると思うもん それはそうと良因子が出ないもん…

342 21/10/08(金)03:33:37 No.853914346

つまりここで超強いアイネスやパーマーが来て環境掻っ攫っていくんだもん!ターボはソシャゲに詳しいもん!

343 21/10/08(金)03:33:43 No.853914357

理解ったもん 普通の追込2にウララルームをメタったスタミナ無礼無礼中盤盛り盛りの差しを入れれば完璧もん

344 21/10/08(金)03:33:59 No.853914385

まあルールで禁止されてるわけじゃないからターボはウララ戦法を咎めることはできないもん 嫌いではあるけど間違ってはいないもん

345 21/10/08(金)03:34:16 No.853914401

>>追い込みx9 >それはそれで…混沌もん… >この状況でも誰か1人が逃げみたいになるもん? 左回りもん しかも中盤を後ろと同じ追込の補正で駆け抜けるから距離詰まらないもんたいていそのまま逃げ切るもん

346 21/10/08(金)03:34:37 No.853914427

スズカはアンスキ発動すれば大体先頭の景色も出るので前言われてた頃ほど弱くはないもん それやるならウンス使ったほうが早くない?と言われるだけもん

347 21/10/08(金)03:34:39 No.853914433

>だから先手必勝が意味ないというのは地固めと併用した場合の話だもん 菊花賞の場合最初の加速は8秒くらいで終わるもん 先手は開幕5秒以降でしか出ないもん ほとんどの場合は無駄発動に終わるもん 開幕5秒ピッタリの神タイミングで発動してもちょっとしか有利取れないもん

348 21/10/08(金)03:34:48 No.853914442

簡単に取れる対策あるのに自分が対策したくないから 相手を罵倒して他人が自分に合わせろって主張になってるのに気づくもん

349 21/10/08(金)03:34:49 No.853914444

ウララ対策に逃げ出すついでに先行ダスカ出してブリリアントロケットするのが無駄なくてオススメもん

350 21/10/08(金)03:34:51 No.853914451

相手が見えない本戦でウララ環境パとか部の悪いギャンブルすぎて本戦じゃ見ないと思うもんな

351 21/10/08(金)03:35:00 No.853914470

>>追い込みx9 >それはそれで…混沌もん… >この状況でも誰か1人が逃げみたいになるもん? ゴルシが先頭走って固有不発で沈んだもん…

352 21/10/08(金)03:35:29 No.853914501

>上でも言われてるけどウララ環境で有利なスタミナかつかつキャラ2人で編成すればウララ成功条件下でまあ有利もん ゆーてルムマ見てる限り結局スタミナまで上げきれない人はスタミナも上げられる人の他の面の仕上がりにも総合的に大体負けてるから変わんねえ気がするもーん

353 21/10/08(金)03:35:50 No.853914532

逃げがいないレースで後ろの脚質がひとり前を走ることになるのは現実でもあるからターボ忌避感ないもん

354 21/10/08(金)03:35:55 No.853914536

>ルムマでウララちゃんそんな見るわけでも無いけど当たるとやっぱキツいもん ルムマやってなきゃ知る由もないから本戦で出てくることはほぼないんじゃないかもん…? ここのターボは予選全勝が当たり前だからウララ対策に一人割いても決勝までは変わらないと思うもんが…

355 21/10/08(金)03:35:59 No.853914541

>ウララ対策に逃げ出すついでに先行ダスカ出してブリリアントロケットするのが無駄なくてオススメもん ブリリアントロケットは博打過ぎるもん…

356 21/10/08(金)03:36:29 No.853914580

>逃げがいないレースで後ろの脚質がひとり前を走ることになるのは現実でもあるからターボ忌避感ないもん 前がスローなら後ろもそれに合わせてノロノロ走るのは現実でもよくあるもんね

357 21/10/08(金)03:36:39 No.853914599

ウララをAラウンド2で出してくるかなあ…ってのが正直なところもん…

358 21/10/08(金)03:36:46 No.853914608

>ウララ環境に合わせたやつが強くなって他が遅れを取ることになるもんね >ウララ環境チームがクソもん でもそんな極端な編成は適当な逃げ出すだけで潰せることになるから気になるなら出せばいいもん でこうなるもん >>>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >>どうせもう1人が逃げ出してくれるもん… >どうせもう1人が逃げ出してくれるもん…

359 21/10/08(金)03:37:31 No.853914667

>相手が見えない本戦でウララ環境パとか部の悪いギャンブルすぎて本戦じゃ見ないと思うもんな 見るとしたら決勝じゃないかもん? 3勝は出来たが勝てる見込み薄い無課金微課金とかもん

360 21/10/08(金)03:37:43 No.853914687

全追い込みの場合先頭取ったタイシンが先頭から迫る影して逃げ切るもん?

361 21/10/08(金)03:37:53 No.853914698

>ウララをAラウンド2で出してくるかなあ…ってのが正直なところもん… 多分そう思う人が多いからこそキマるもん

362 21/10/08(金)03:38:30 No.853914748

結局現状だと仕様だもん 仕様に合わせた戦法を取るのは特定の固有が死んでるから避けるとかと同じといえば同じもん …本当に同じもん?

363 21/10/08(金)03:38:32 No.853914750

>全追い込みの場合先頭取ったタイシンが先頭から迫る影して逃げ切るもん? ゴルシが先頭取ったらゴルシが逃げ切るしタイシンならタイシンもん 全て同じ脚質で戦うってのはそういう先頭が勝つやつもん

364 21/10/08(金)03:38:46 No.853914764

同じ作戦だらけで期待してた位置で走れないというのはよくあるもん 毎レース追込が6~9人くらいになる可能性があるもんよ

365 21/10/08(金)03:39:21 No.853914828

逃げ型先行と同じでユーザーに委ねられた仕様だもん

366 21/10/08(金)03:39:32 No.853914846

競り合い相手入れば逃げもワンチャンありそうだから入れるのもそう悪くは無い気がするもん

367 21/10/08(金)03:39:41 No.853914857

予選は勝率上げるのがメインだからウララ出さないと思うもん 決勝で出した方が切れ味上がるもん

368 21/10/08(金)03:39:42 No.853914858

>ウララをAラウンド2で出してくるかなあ…ってのが正直なところもん… 1で通用するなら2でも出してくるもん というか逃げウララ用意するだけなら簡単だから気分でやれるもん 地固め逃げ用意しろってのとはわけが違うもーん

369 21/10/08(金)03:40:14 No.853914904

ウララ下想定の育成が分からないもん… スタの要求量が減る位もん?

370 21/10/08(金)03:40:50 No.853914954

予選で金結晶でももらえない限り次ラウンド決定したらお試しでやってみるつもりだもん スタミナ厳しそうだなって周回で速度スキル取りまくって賢さ押すもん

371 21/10/08(金)03:41:21 No.853914999

>ウララ下想定の育成が分からないもん… >スタの要求量が減る位もん? アガってきたを取ると突っ込んでいけるもん

372 21/10/08(金)03:42:06 No.853915050

>3勝は出来たが勝てる見込み薄い無課金微課金とかもん この層が厚いだろうことが一番厄介だと思ってるもん

373 21/10/08(金)03:42:57 No.853915114

基本的に姑息でも何でも試合に勝てば楽しいし報酬もありがたいという層なら手を出すと思うもん

374 21/10/08(金)03:43:48 No.853915193

A決でウララちゃんと遭遇したら頭抱えるもん そこでウララちゃんキメるような人は多分ちゃんと特化したビルドしてる筈もん…

375 21/10/08(金)03:44:05 No.853915214

A進んで全敗しそうなら余裕で選択肢に入るもん

376 21/10/08(金)03:44:43 No.853915262

勝つのが好きなのは正直ターボもそうもん

377 21/10/08(金)03:44:43 No.853915263

ステータスまで偏らせて勝ったならそれはもう作戦勝ちだし気持ちいいだろうもんね

378 21/10/08(金)03:45:44 No.853915344

逃げウララはパワーなるべく上げずにスピード上げてメンバーはアオハル速にする感じかもん?

379 21/10/08(金)03:46:33 No.853915425

とはいえ対策も普通にまともな逃げ出すだけでいいからとりあえず逃げも作っとくのが丸いと思うもん

380 21/10/08(金)03:47:23 No.853915505

安定した勝ちを目指すためだけに逃げ1確定するのはしゃくもん

381 21/10/08(金)03:47:29 No.853915517

逃げなんてまともに作ったことないからしんどいもん…

382 21/10/08(金)03:47:31 No.853915521

予選で何度も遭遇するようなら追い込みデバフ搭載した逃げ一人作っとけばいいもん

383 21/10/08(金)03:47:59 No.853915556

その逃げで勝ちを掴むもん …競り合ってくれる逃げが居るかわからないのきついもん…

384 21/10/08(金)03:48:28 No.853915600

デバフネイチャのかわりにデバフマルゼン入れるだけもんぬ

385 21/10/08(金)03:48:31 No.853915604

セイウンスカイでも不利なのにまともな逃げなんて存在するのかもん?

386 21/10/08(金)03:48:33 No.853915607

>>>追い込みx9 >>それはそれで…混沌もん… >>この状況でも誰か1人が逃げみたいになるもん? >左回りもん >しかも中盤を後ろと同じ追込の補正で駆け抜けるから距離詰まらないもんたいていそのまま逃げ切るもん 1億総追込時代に突入すると地固め追込が流行るもん?

387 21/10/08(金)03:48:46 No.853915634

結局ウララちゃん対策用とそれ以外で2パターンチーム組めばいいもん

388 21/10/08(金)03:49:02 No.853915654

決勝に滑り込めたらあとは何でもいいと思ってる無課金どもがやってくるに違いない!って決めつけるのもちょっと危ないから一回寝た方がいいもん

389 21/10/08(金)03:49:12 No.853915672

逃げデバフ飯でウララとスタミナ無礼タイシン分からせて正しい長距離戦に戻すもん

390 21/10/08(金)03:49:49 No.853915731

最終コーナーとか最終直線条件を全部終盤に修正してしまえば逆に健全化するんじゃないかもん?

391 21/10/08(金)03:49:54 No.853915742

自分は正しい被害者!相手は不正を行ってる加害者って思考が大分危険もん

392 21/10/08(金)03:50:44 No.853915814

スカイはイベントで矢鱈と差しデバフ持ってくるからウララシステムメタるならデバッファーとしてアリだと思うもん

393 21/10/08(金)03:50:59 No.853915842

>決勝に滑り込めたらあとは何でもいいと思ってる無課金どもがやってくるに違いない!って決めつけるのもちょっと危ないから一回寝た方がいいもん 正直決勝のマッチが1番ちゃんとしてるから変な事せず1番強いの出した方が良いと思うもん

394 21/10/08(金)03:51:34 No.853915883

>最終コーナーとか最終直線条件を全部終盤に修正してしまえば逆に健全化するんじゃないかもん? やめろもん全員ゲロマブの子孫になるもん

395 21/10/08(金)03:51:37 No.853915887

決勝でまさか出すわけないよな~~もん

396 21/10/08(金)03:51:50 No.853915907

ウララちゃん3人でたら笑うもん

397 21/10/08(金)03:52:08 No.853915942

予選ではたまにしか当たらないだろうし決勝まで残ってやってくる人が何人いるかって感じだもん ウララは対策したら負けだと思ってるもん

398 21/10/08(金)03:52:32 No.853915986

現状タイシンゴルシ以外が勝つこと滅多に無いから残り一枠をデバフ逃げにするもん

399 21/10/08(金)03:52:49 No.853916010

要するに真面目な芝逃げウララ作れば超かっこいいってこともん?

400 21/10/08(金)03:52:54 No.853916019

>セイウンスカイでも不利なのにまともな逃げなんて存在するのかもん? 今回のケースでのまともな逃げは普通のレース運びしてくれる逃げって意味合いが強いと思うもん 金トリと追い込みデバフ積んだ逃げ晩飯とか割と実用的な気がするもん

401 21/10/08(金)03:53:01 No.853916026

>要するに真面目な芝逃げウララ作れば超かっこいいってこともん? それはそうもん

402 21/10/08(金)03:53:05 No.853916033

逃げ2追込み1出すつもりのターボには関係ない話もん?

403 21/10/08(金)03:53:10 No.853916039

>要するに真面目な芝逃げウララ作れば超かっこいいってこともん? かっこよすぎるもん

404 21/10/08(金)03:53:21 No.853916060

>逃げ2追込み1出すつもりのターボには関係ない話もん? はいもん

405 21/10/08(金)03:53:32 No.853916077

G/Gとかの補正でパワーが底を割ったらポジキープやポジムーブの対象外にするとかだったら修正早そうだもん

406 21/10/08(金)03:53:33 No.853916081

デバフ要員の撹乱か八方睨み捨てるだけでいいもんから楽と言えば楽もん

407 21/10/08(金)03:53:33 No.853916082

>現状タイシンゴルシ以外が勝つこと滅多に無いから残り一枠をデバフ逃げにするもん これが一番多そうだと思ってるもん もう1人強い逃げ以外を作れた人は…頑張るもん

408 21/10/08(金)03:53:56 No.853916114

>逃げ2追込み1出すつもりのターボには関係ない話もん? 長距離で逃げ2出せるターボはやべーやつもん…

409 21/10/08(金)03:54:06 No.853916128

>逃げ2追込み1出すつもりのターボには関係ない話もん? 作もん

410 21/10/08(金)03:54:42 No.853916184

>逃げ2追込み1出すつもりのターボには関係ない話もん? もしかすると実質2人とか1人で出走してくれる相手が出てくれるかもしれないって話もん

411 21/10/08(金)03:54:49 No.853916199

追い込みで前が詰まって抜け出せないみたいな時はどのステータスを上げればいいもん?

412 21/10/08(金)03:55:06 No.853916226

>要するに真面目な芝逃げウララ作れば超かっこいいってこともん? めっちゃ応援するもん

413 21/10/08(金)03:55:10 No.853916232

ウララシステムに当たったけど流石にA+如きじゃ大したことなかったもん 一枠潰してんだから残りの2枠S+出さないのは舐めてるもん

414 21/10/08(金)03:55:49 No.853916298

>追い込みで前が詰まって抜け出せないみたいな時はどのステータスを上げればいいもん? パワーと賢さだもん

415 21/10/08(金)03:56:17 No.853916343

>追い込みで前が詰まって抜け出せないみたいな時はどのステータスを上げればいいもん? 良い位置につけるにはパワーと賢さと中盤速度スキルもん

416 21/10/08(金)03:56:44 No.853916385

>ウララシステムに当たったけど流石にA+如きじゃ大したことなかったもん >一枠潰してんだから残りの2枠S+出さないのは舐めてるもん そのレベルだとウララシステムに頼らないと思うもん

417 21/10/08(金)03:57:38 No.853916467

ターボはウララ+ウララワールド前提でないとスタミナ足りてないタイシンみたいな無礼に無礼た相手にだけは負けたく無いもん!デバフ要員を逃げにして走らせるもん!

418 21/10/08(金)03:57:42 No.853916476

>パワーと賢さだもん >良い位置につけるにはパワーと賢さと中盤速度スキルもん ありがとうもん! 多分賢さと中盤速度スキル足りてなかったもん 因みに中盤速度スキルってプロフェッサーとかアオハル速とかで大丈夫もん?

419 21/10/08(金)03:57:46 No.853916485

滅多に見かけないものに対して怒りすぎではないかもん? 口悪くてさっきからちょっと空気悪いもん…

420 21/10/08(金)03:57:49 No.853916496

>ウララシステムに当たったけど流石にA+如きじゃ大したことなかったもん >一枠潰してんだから残りの2枠S+出さないのは舐めてるもん これができなきゃ進んで勝率下げてるだけもんな 道中スキルてんこ盛りで勝ち役用意するほど気合入ってるならそれはそれで尊敬するもん

421 21/10/08(金)03:57:54 No.853916503

追い込み3人仕上げればいいだけもん

422 21/10/08(金)03:59:41 No.853916654

固有と覚醒でギリギリの調整した奴らを逃げ晩飯で食えそうな気はしてるもん 試してやるからガチャから出ろもん…

423 21/10/08(金)04:01:08 No.853916779

まぁ運営が明言しない以上受け入れるしかないのかもしれないもん それはそれとしてそんなに口悪い奴いるもん?

424 21/10/08(金)04:01:50 No.853916842

ここだけの話ウララ環境でも逃げ挙動期待できる道中スキルと賢さを盛ってネイチャされようと関係ない圧倒的な持久力を用意すると強いもん まあウララ環境で逃げたタイシンが相手だとそれでも危なかったりはするもん第三者として目撃したもん酷い目にあったもん

425 21/10/08(金)04:02:06 No.853916868

>因みに中盤速度スキルってプロフェッサーとかアオハル速とかで大丈夫もん? 中盤に出てくれそうなスキルならいいもんけどコーナー○◎とかが優秀もん ただその前にスタミナ+回復スキルで持久力の確保が最優先もんね 燃焼やプロフェッサーはいっぱい割り引かれてなければ高すぎると思うもん

426 21/10/08(金)04:03:25 No.853917003

まあ最初に見つけて考察した人は凄いと思うもん

427 21/10/08(金)04:05:15 No.853917150

>最終コーナーとか最終直線条件を全部終盤に修正してしまえば逆に健全化するんじゃないかもん? 短距離マイルGのマミー固有活かせるようにして欲しいもん…

428 21/10/08(金)04:05:47 No.853917203

今回のコーナースキルはポジションキープ終わった直後から出るようになるから強いもん 逆に言うとウララ戦法へのメタにはならないもん

429 21/10/08(金)04:07:14 No.853917320

この時期から育成している人はともかく3枠も育成するの面倒臭いもーんって人はけっこういそうもん

430 21/10/08(金)04:08:21 No.853917409

ぶっちゃけ逃げが1人いるだけで崩壊する戦術を前提とした構成なんて実践じゃ使えないもん

431 21/10/08(金)04:08:58 No.853917466

中距離でグラスボンバー散々やっといてウララ許してって虫がよすぎるもん

432 21/10/08(金)04:11:17 No.853917669

逃げ出すなら出すがいいもん って声が聞こえるもん

433 21/10/08(金)04:11:18 No.853917670

>中距離でグラスボンバー散々やっといてウララ許してって虫がよすぎるもん 何と戦ってるもん

434 21/10/08(金)04:15:54 No.853918112

>追い込み3人仕上げればいいだけもん ゴルシとタイシン以外に圧倒的に強い追込は居ないもん だから後1枠何やろうか皆考えてるもん

435 21/10/08(金)04:17:28 No.853918270

グラスボンバーは結局ドトウ固有発動トリガー以外あんまり機能してたの見なかったもん… 独占力だけでも美味しかったもん?

436 21/10/08(金)04:18:11 No.853918319

1レースで追込6逃げ3とかありそうもんね…

437 21/10/08(金)04:18:44 No.853918379

グラスボンバーって逃げエースの安定化のためじゃなかったかもん?

438 21/10/08(金)04:19:33 No.853918453

>グラスボンバーって逃げエースの安定化のためじゃなかったかもん? 単逃げになるのを防ぐってのはあったもん 逃げめっちゃいるもん…

439 21/10/08(金)04:20:31 No.853918538

ターボレオの時グラスのおかげで単逃げにならなかったからグラスのデカケツに足を向けて眠れないもん顔向けるもん

440 21/10/08(金)04:21:41 No.853918635

単体逃げを回避しつつ垂れて後続を潰しつつデバフ撒くもん

441 21/10/08(金)04:22:07 No.853918664

この一つ前のターボ画失敗スレでもなんか個人とかディスコードに粘着してたやついたもん そいつが空気悪くしてそうもん

442 21/10/08(金)04:23:19 No.853918743

逃げは単逃げの時点で負けやすくなっちゃうもんね 信頼できる逃げエースがいるならグラスボンバーはアリだったもん

443 21/10/08(金)04:27:54 No.853919133

先行追い込みが1枠づつ出来たからウララ対策逃げか差し入れたいもん

444 21/10/08(金)04:29:37 No.853919294

ターボ最近記憶が怪しいからどれがレオでどれがヴァルゴでどれがキャンサーだったか曖昧だもん

445 21/10/08(金)04:30:47 No.853919394

ターボのクリトリスはパチンコ玉サイズっていま決めたもん

446 21/10/08(金)04:31:22 No.853919447

グラスボンバーの巻き込みはワンチャンあったらいいぐらいのおまけだもん 逃げサポートと抜くタイプの固有サポートと独占に巻き込みのおまけついた欲張りセットだもん

447 21/10/08(金)04:32:42 No.853919579

イベスペとスイーピーじゃスピSS無理もん! キタちゃんもバクシンもビコペも持ってないもん!!

448 21/10/08(金)04:33:22 No.853919639

>グラスボンバーの巻き込みはワンチャンあったらいいぐらいのおまけだもん >逃げサポートと抜くタイプの固有サポートと独占に巻き込みのおまけついた欲張りセットだもん 改めて考えても持たせられる役割が多すぎるもん…

449 21/10/08(金)04:33:26 No.853919641

蟹座のマニゴルドが巷で人気と聞いたもん

450 21/10/08(金)04:33:44 No.853919684

そこにスピボ2のナリブがありますもん

451 21/10/08(金)04:34:12 No.853919748

グラスボンバーなんて結局一度も見なかったもん

452 21/10/08(金)04:34:28 No.853919772

>イベスペとスイーピーじゃスピSS無理もん! ゴルシなら極まった人以外はスピ3でいいんじゃないかもん?

453 21/10/08(金)04:34:36 No.853919781

>イベスペとスイーピーじゃスピSS無理もん! >キタちゃんもバクシンもビコペも持ってないもん!! おとなしくスピ補正キャラかスピ因子使うもん

454 21/10/08(金)04:34:36 No.853919782

スピード上げるだけならナリブは優秀もん 他がしんどくなるもん…

455 画像ファイル名:1633635279589.png 21/10/08(金)04:34:39 No.853919786

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

456 21/10/08(金)04:35:36 No.853919873

>そこにスピボ2のナリブがありますもん こいつ合宿終わってもまだ友情トレできねーもん

457 21/10/08(金)04:36:13 No.853919929

修正しようにもペースメイカーの仕様がごっそりすげ変わらないと無料もん…?

458 21/10/08(金)04:37:48 No.853920076

>こいつ合宿終わってもまだ友情トレできねーもん 賢さや友情の添え物でも仕事するから許してあげて欲しいもん

459 21/10/08(金)04:37:53 No.853920086

>修正しようにもペースメイカーの仕様がごっそりすげ変わらないと無料もん…? ごっそりでなくてもおかしなポジションになった時に基準を切り替えればウララほど酷い事にはならないはずもん

460 21/10/08(金)04:40:29 No.853920344

ウララ対策で逃げを使うと ウララ不在の時に単逃げになって自分の枠が潰れるクソゲーもん

461 21/10/08(金)04:43:03 No.853920583

ゴルシとタイシン用意してとりあえず黒饅頭とデバフ逃げ用意するのが切替的にも丸そうな気がするもん

462 21/10/08(金)04:44:35 No.853920736

逃げデバフだと後方金デバフ持ちの吸血ライスが適任な気がするもん! 持ってないもん…

463 21/10/08(金)04:44:55 No.853920756

デバフ逃げ誰がいいもんもん 追い込み焦り自前で持ってる女帝とかかもん?晩飯は居ないものとするもん

464 21/10/08(金)04:46:22 No.853920896

デッキのトレンドとか知りたいからルムマの部屋観戦とかしたいけどID分かるやつしか観戦出来ないの恐ろしく不便だもん その辺にあるやつ観戦させて欲しいもん というか参加>詳細>出走ウマ娘で出てるウマ娘の顔タップすると反応するのに詳細は出ないのバグ臭いもん

465 21/10/08(金)04:47:02 No.853920974

デバ逃げは水丸にするもん あわよくば他の逃げ先行のアンスキ潰すもん

466 21/10/08(金)04:47:11 No.853920991

ゴルシ1で適当にその辺のルムマに参戦して視察するもん

467 21/10/08(金)04:48:04 No.853921079

ちょっともったいないけどデバフセイちゃんつかうかもん…

468 21/10/08(金)04:48:46 No.853921141

逃げウララの検証見たら本当にポジションめちゃくちゃになってて笑うもん…笑えないもん…

469 21/10/08(金)04:49:33 No.853921226

今度実装されるツインターボを使うもんもん 自分もろとも後ろのスタミナを激減させる自爆デバフ持ちもん ターボについてこーい

470 21/10/08(金)04:50:07 No.853921285

過去最高に上振れてSランク狙えたタイシンが悉く5着以下だったもん 当然バレンタインに固有上がらなくて諦めたもん…なんなんだもん…

471 21/10/08(金)04:50:52 No.853921352

>過去最高に上振れてSランク狙えたタイシンが悉く5着以下だったもん >当然バレンタインに固有上がらなくて諦めたもん…なんなんだもん… 別に勝つ時固有で勝ったって時少ないし別によくないかもん?

472 21/10/08(金)04:51:22 No.853921390

>当然バレンタインに固有上がらなくて諦めたもん…なんなんだもん… 今回のタイシン別に固有必須でもなくないかもん?

473 21/10/08(金)04:51:23 No.853921391

固有レベルで上がる固有スキルの効果は誤差もん チムレだと固有上げ損ねるとランク上げられないから痛いけど チャンミだとスキルポイント貰った方がお得もん

474 21/10/08(金)05:00:00 No.853922180

逃げウマが全体のペースをコントロールするのはリアル馬の方でもある事もん サイゲがそれを承知の上で作ってるかは知らんもん

475 21/10/08(金)05:00:49 No.853922235

逃げウララが最後方でレース破壊してるのが見た目悪すぎるもん 逃げのポジションにいて同様の事起きてるならまだ納得できるもん

476 21/10/08(金)05:03:27 No.853922418

実装するもん…サブ脚質…!

477 21/10/08(金)05:04:05 No.853922454

今回はもうそういうものとして受け入れるもん むしろ自分で使うぐらいの強かさがあってもいいもん ウララ前提のステスキル選択もあるらしいもん

478 21/10/08(金)05:13:46 No.853923183

>逃げウマが全体のペースをコントロールするのはリアル馬の方でもある事もん >サイゲがそれを承知の上で作ってるかは知らんもん 早いウマならいいけど遅いウマが全体をコントロールできるとは思えねえもん…

479 21/10/08(金)05:14:22 No.853923224

逃げ出すだけで対策出来るんだから言うほど問題もん?

480 21/10/08(金)05:15:41 No.853923331

>逃げ出すだけで対策出来るんだから言うほど問題もん? というかウララ出してる人も3枠のうち1人捨ててるようなもんだしなかなかリスキーな戦法だと思うもん

481 21/10/08(金)05:16:18 No.853923381

逃げグラスボンバーとかもあんまり意味ないもん?

482 21/10/08(金)05:16:20 No.853923383

来るか分からないものに勝ち目の薄いウマで1枠潰されるのが癪って話もん

483 21/10/08(金)05:16:25 No.853923389

そもそも先行が強い場合って逃げがいなくて逃げの動きしてる時だからそれはそれで気持ち悪い動きだと思うもん

484 21/10/08(金)05:16:49 No.853923418

他の逃げがいたらアウトだからまあ流行らないと思うもん

485 21/10/08(金)05:16:50 No.853923419

>固有レベルで上がる固有スキルの効果は誤差もん >チムレだと固有上げ損ねるとランク上げられないから痛いけど >チャンミだとスキルポイント貰った方がお得もん マジかもん タイシン固有レベル2でもいいもん?

486 21/10/08(金)05:17:25 No.853923470

タイシンはあんまり固有出ないから2でもいいと思うもん

487 21/10/08(金)05:17:38 No.853923483

>逃げグラスボンバーとかもあんまり意味ないもん? 逃げグラスボンバーが活用された環境は全く別もん その時は水マブが強いエースとして存在してるけど逃げ1人だと負けるパターンがあったからデバフ逃げ出して調節してたって話もん

488 21/10/08(金)05:18:00 No.853923512

ターボB決勝行ければ嬉しいレベルだから普通に逃げ先行差しor追い込みの編成が多そうもん

489 21/10/08(金)05:18:25 No.853923539

まあ一番殺したいのは先行じゃなくて追い込みもん

490 21/10/08(金)05:19:00 No.853923587

ゴルシタイシンはほぼみんな確定だと思うもん 最後の一枠はまあ…推しの子でも入れておくもん

491 21/10/08(金)05:20:14 No.853923685

タイシンいないもおおおおおおおん!!

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