21/09/26(日)22:00:33 >敗因は のスレッド詳細
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21/09/26(日)22:00:33 No.850142424
>敗因は
1 21/09/26(日)22:01:45 No.850142989
自死に対する躊躇が無さすぎる
2 21/09/26(日)22:01:45 No.850142991
つかう>つるぎ>セルフ
3 21/09/26(日)22:02:40 No.850143456
ホップ ステップ カールイス!
4 21/09/26(日)22:03:14 No.850143742
あづーっ!!
5 21/09/26(日)22:04:11 No.850144236
好奇心に理性が負けすぎ
6 21/09/26(日)22:04:25 No.850144358
物によって装着したり自害したり挙動が違うのはだめだよ…
7 21/09/26(日)22:06:38 No.850145561
翻訳前の大元はプレイヤーと主人公は別だったけど 日本語版になった時にわたしで統一されたので自死を自分で実況してるみたいな感じに
8 21/09/26(日)22:07:59 No.850146232
>物によって装着したり自害したり挙動が違うのはだめだよ… つっても死んで特にデメリットないからなぁこれ 進み出すと大体死に方探すゲームになる
9 21/09/26(日)22:08:50 No.850146703
取れる行動の幅広さと死亡パターンの多さには敬服するばかりだよ
10 21/09/26(日)22:10:46 No.850147780
どこでもセーブ可 死んでも直前から即リトライだからな 一部嫌らしい隠し方の場所こそあれ大分遊びやすい方
11 21/09/26(日)22:14:31 No.850149754
マップの一枚目から適性を試されるゲーム