21/09/26(日)12:05:32 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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21/09/26(日)12:05:32 No.849922085
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/09/26(日)12:06:53 No.849922459
まだ触ってないけどリメイクの天使かわいすぎる ボイスついてるの?
2 21/09/26(日)12:07:44 No.849922727
声はないよ
3 21/09/26(日)12:08:49 No.849923038
>声はないよ つまり好きな声で想像できるわけだね…
4 21/09/26(日)12:08:57 No.849923086
>おにんにんついてるの?
5 21/09/26(日)12:09:29 No.849923234
天使だし両方ついてそうではある
6 21/09/26(日)12:11:02 No.849923724
sa82886.png アクトレイザーはずっと昔から俺の好きなゲームだったよ
7 21/09/26(日)12:16:32 No.849925322
SFC音源とアレンジ音源えらべるよ
8 21/09/26(日)12:18:31 No.849925921
アクトレイザー2に成長した天使が出てたはず 同一人物かは知らんが
9 21/09/26(日)12:18:53 No.849926043
>アクトレイザー2に成長した天使が出てたはず >同一人物かは知らんが あの子あの後死んじゃうんだよね
10 21/09/26(日)12:33:07 No.849930129
SFCの時の湖浄化したあとに雨降らしたりピラミッド攻略前に地震起こしたりのが引き継がれてる
11 21/09/26(日)12:48:34 No.849935313
なんで全裸じゃないの? 原作に忠実にすべきでは?
12 21/09/26(日)12:51:48 No.849936381
神サイドの方が多くの人間を殺してんじゃないか説
13 21/09/26(日)12:52:25 No.849936579
音楽をクラシック版に切り替えるとスーファミ発売当時にこんなBGM実装出来たの地味にすごくね?ってなった
14 21/09/26(日)12:52:37 No.849936646
天使も被弾するとちょっと喘ぐよ
15 21/09/26(日)12:52:50 No.849936718
>神サイドの方が多くの人間を殺してんじゃないか説 お、文明レベル上がったな 地震起こすか
16 21/09/26(日)12:53:45 No.849936988
ルネサンス用の新曲もSFC音源になる
17 21/09/26(日)12:53:47 No.849936995
>神サイドの方が多くの人間を殺してんじゃないか説 ちょっと待てよ!ってなった紹介文 fu377195.jpg
18 21/09/26(日)12:54:36 No.849937267
まあでもその通りだし…
19 21/09/26(日)12:54:43 No.849937304
>>神サイドの方が多くの人間を殺してんじゃないか説 >お、文明レベル上がったな >地震起こすか 地震の仕様はリメイクでの少ない改悪点のひとつ
20 21/09/26(日)12:55:02 No.849937412
オーケストラ風曲の中でフィルモアだけいつもの古代節で噴く
21 21/09/26(日)12:55:49 No.849937685
>天使も被弾するとちょっと喘ぐよ イッ イッ イッ
22 21/09/26(日)12:56:08 No.849937776
>ちょっと待てよ!ってなった紹介文 文化レベルの古いやつ残してても仕方ないし… 落雷で焼くね
23 21/09/26(日)12:56:19 No.849937835
なんでこんなに聴いてて気持ちいいんだろうか
24 21/09/26(日)12:56:19 No.849937836
2の方たしかラスト付近でエンジェルたち大虐殺されてたような
25 21/09/26(日)12:56:24 No.849937856
>>>神サイドの方が多くの人間を殺してんじゃないか説 >>お、文明レベル上がったな >>地震起こすか >地震の仕様はリメイクでの少ない改悪点のひとつ マジで 変わってるんだ まあ裏道みたいなもんだしな
26 21/09/26(日)12:56:27 No.849937872
>音楽をクラシック版に切り替えるとスーファミ発売当時にこんなBGM実装出来たの地味にすごくね?ってなった 実際すごすぎて各会社の音楽陣は戦慄した FF4なんかはこれを聴いてできてた曲全部作り直したほど
27 21/09/26(日)12:59:02 No.849938723
>FF4なんかはこれを聴いてできてた曲全部作り直したほど そのデマ信じてるやつまだいたんだ
28 21/09/26(日)12:59:35 No.849938916
>実際すごすぎて各会社の音楽陣は戦慄した >FF4なんかはこれを聴いてできてた曲全部作り直したほど [要出典]
29 21/09/26(日)12:59:36 No.849938920
文化レベルが上がるたびに文明リセットされるレベルの雷が降り注ぐのは大丈夫なんだろうか
30 21/09/26(日)12:59:54 No.849939015
街のマップが体感狭くなってるから雷4回くらいで焼き切れるから 地震が元のスペックのままだったとしても使わないと思う
31 21/09/26(日)13:00:36 No.849939236
地震の仕様変更はタワーディフェンスのワリを食った形
32 21/09/26(日)13:01:15 No.849939457
>文化レベルが上がるたびに文明リセットされるレベルの雷が降り注ぐのは大丈夫なんだろうか 人間って逞しいですね
33 21/09/26(日)13:03:21 No.849940145
地震って原作で一度も使ったことなかったわ
34 21/09/26(日)13:04:18 No.849940452
>地震って原作で一度も使ったことなかったわ 魔法のやつとれるのに…
35 21/09/26(日)13:04:41 No.849940581
ピラミッド攻略前にピラミッドを地震で攻撃しないと
36 21/09/26(日)13:05:19 No.849940822
>――他のコンポーザーさんの曲を聴いてというと、「FFIV」の頃、古代祐三さんが手がけたスーパーファミコン「アクトレイザー」の曲を聴いて、「FFIV」の曲を1から作り直したという噂を聞いたことがあるんですが。 >植松:それは(尾ひれの付いた)伝説だね(笑)。曲を作り直してはいないね。当時は、サウンドプログラマーとコンビで毎日朝6時ぐらいに会社にいって、スーパーファミコンの音源を研究していたんだよね。「こうしたほうがいい」とか「こうするともっと良くなる」っていう感じにやりあって。これはイケるだろうってなってたの。 で、そんなある日「アクトレイザー」が発売されて早速手に入れて立ち上げてみたらさ……「なんじゃこりゃああ!!」だよ(笑)。絶対勝てないって思って。それで音を撮り直したんだよね。曲は作ったものと同じだったんだけど。でもね、やっぱり当時は勝てなかったよ。「アクトレイザー」は当時のスーパーファミコンの中ではダントツで良かったね。 正確にはこんな話だな
37 21/09/26(日)13:05:24 No.849940856
タワーディフェンスやらされたりロードが妙な長さだったりでテンポがちょっと悪いのが残念 ボス倒したあと石像に戻らなかったり素敵な音楽でカサンドラのBGM変わらなかったり演出面の変更もそれなくすかーみたいなのが割とあったなぁ
38 21/09/26(日)13:05:33 No.849940903
各地で一回くらい地震起こしてみないとって感じでやってた
39 21/09/26(日)13:05:39 No.849940935
>>FF4なんかはこれを聴いてできてた曲全部作り直したほど >そのデマ信じてるやつまだいたんだ デマというか尾ひれ付きまくった話で ノビヨも楽譜を作り直してはいないですよと訂正している
40 21/09/26(日)13:05:51 No.849941008
>地震って原作で一度も使ったことなかったわ マラーナで絶対使うやろ…
41 21/09/26(日)13:06:09 No.849941100
ブラッドプールで子供が! …そうか地震だな!!
42 21/09/26(日)13:06:21 No.849941162
>地震って原作で一度も使ったことなかったわ マラーナどうしたんだよお前
43 21/09/26(日)13:06:21 No.849941163
>>地震って原作で一度も使ったことなかったわ >マラーナで絶対使うやろ… たぶんアクション下手でマラーナ解放できなかったんだよ
44 21/09/26(日)13:07:24 No.849941487
倒した後石像に戻ってピロピロピロピロってならないのと貢物を取るコマンドがないのは何か引っかかったな
45 21/09/26(日)13:07:28 No.849941516
相変わらずノースウォールのBGMが良かった すてきなおんがくもいいな!