21/09/16(木)01:18:31 最序盤... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1631722711530.jpg 21/09/16(木)01:18:31 No.846539728
最序盤で戦った雑魚キャラが終盤で強くなって再登場する展開いいよね
1 21/09/16(木)01:19:12 No.846539919
スレ画はいくらなんでも強すぎないか…?
2 21/09/16(木)01:19:54 No.846540087
外伝いいよね
3 21/09/16(木)01:23:18 No.846540832
開幕瞬殺しないとこっちが瞬殺される奴
4 21/09/16(木)01:24:42 No.846541137
嵐の中で戦うってシチュエーションもいいよね
5 21/09/16(木)01:31:46 No.846542735
瞬殺しないとほとんどの攻撃のさばき方わからない…
6 21/09/16(木)01:34:51 No.846543409
>瞬殺しないとほとんどの攻撃のさばき方わからない… 画面奥マシンガンは理屈分かってるのに当たる…
7 21/09/16(木)01:34:54 No.846543419
スレ画もう最強の敵赤勲章にやられて瞬殺無理なやつじゃん
8 21/09/16(木)01:35:01 No.846543448
こいつがポリゴンキャラだって最近まで知らなかった…
9 21/09/16(木)01:36:42 No.846543815
3Dで製作してゲーム内には2Dに落とし込んでるんじゃなかったっけオニキンメ
10 21/09/16(木)01:37:42 No.846544039
外伝好きなんだけどパターン知ってちゃんと見て避けてもダメなときはダメみたいなボス多いよね… いやすげえ上手い人はどうにでもするのかもしれんけど
11 21/09/16(木)01:38:15 No.846544175
ラスボスなのに曲が静かなのが良い
12 21/09/16(木)01:38:36 No.846544246
ポリゴンで作って2Dにして取り込んでるだかそんな感じの話がゲーメストムックにあったような もうだいぶ前だからうろ覚えだ
13 21/09/16(木)01:39:54 No.846544541
>外伝好きなんだけどパターン知ってちゃんと見て避けてもダメなときはダメみたいなボス多いよね… >いやすげえ上手い人はどうにでもするのかもしれんけど まあ点稼ぎとかする人はともかくクリアだけなら連付きなら何とかなるから… 連なしの台しかない?やってられっか!
14 21/09/16(木)01:40:20 No.846544623
>3Dで製作してゲーム内には2Dに落とし込んでるんじゃなかったっけオニキンメ ああ初代バーチャ翌年にしちゃすごいグラだなと思ったけどそういうことなのか
15 21/09/16(木)01:43:22 No.846545302
下手なラスボスより強いシャコは何であんなことに…
16 21/09/16(木)01:43:24 No.846545310
俺はしょんぼりプレイヤー過ぎてフウセンウナギくらいしかノーミスノーボム無理だな クリア重視ならGダラより連射いらないけどな 道中非連射押しっぱならランク上昇も押さえられるし
17 21/09/16(木)01:45:40 No.846545798
ホーミングレーザー系が邪悪過ぎる… Gダラだとホーミングは簡単に避けれるけど他攻撃との組み合わせって方向に行って楽しかったのにバーストでちょっと外伝方向に戻したな
18 21/09/16(木)01:49:05 No.846546499
>道中非連射押しっぱならランク上昇も押さえられるし ダラ外って連射でランク上がる仕組みだったの…?
19 21/09/16(木)01:50:19 No.846546712
ストームコーザーって名前が本当にクールだと思う
20 21/09/16(木)01:51:08 No.846546847
連なしで押しっぱなしって弾一回分出て終わりじゃなかったっけこれ
21 21/09/16(木)01:52:47 No.846547165
>>道中非連射押しっぱならランク上昇も押さえられるし >ダラ外って連射でランク上がる仕組みだったの…? ボタン押す回数で上がる 連射だと押しっぱなしでも何度も押してると見なされてめっちゃ上がる 最近のガジェット付きの移植でランクの上がり方検証してると結構な差が出るよ
22 21/09/16(木)01:53:51 No.846547349
>連なしで押しっぱなしって弾一回分出て終わりじゃなかったっけこれ 違うよ全然違う
23 21/09/16(木)01:54:44 No.846547520
オニキンX改
24 21/09/16(木)02:01:23 No.846548833
冗談みたいな口のデザインだけど実在する魚なのが生命の神秘というか
25 21/09/16(木)02:02:42 No.846549080
外伝は敵の得体の知れなさ感すごくてとてもいい…
26 21/09/16(木)02:13:57 No.846550944
画面奥からの弾のよけかたマジわかんね…
27 21/09/16(木)02:32:04 No.846553674
ストームコーザーってキンメを修理改修した奴だったのか しらんかった
28 21/09/16(木)02:38:44 No.846554646
あんな気の毒なくらいバラバラになって大爆発してたのに修理したんだ…
29 21/09/16(木)02:41:54 No.846555108
死に方がおもしろい魚
30 21/09/16(木)02:50:41 No.846556214
Ⅱのウツボとかえっ!?撃ってただけで何もそんなに!って死に方するボスかわいそうでいいよね…
31 21/09/16(木)02:52:44 No.846556449
なんかぐるぐるしてたら避けれるんだ! 避けられなかった
32 21/09/16(木)02:57:17 No.846556968
オニキンメ改造でここまで強くなるならシャコ強化とかしたらどうなるんだろう
33 21/09/16(木)02:59:06 No.846557158
シャコは処理落ちしてないと避けられねえ!
34 21/09/16(木)03:00:00 No.846557266
クジラもパターンあるからボムありだったら本格的にやばい行動来る前に倒せる カニはキツい…
35 21/09/16(木)03:01:27 No.846557417
カニは安置駆使するらしいけどよく知らない ボム使いまくって無理矢理倒すね…
36 21/09/16(木)03:02:08 No.846557505
>あんな気の毒なくらいバラバラになって大爆発してたのに修理したんだ… 絶対一から作り直した方が早いよなあれだと
37 21/09/16(木)03:02:49 No.846557574
>ポリゴンで作って2Dにして取り込んでる 私これすき(バアアアン!!)
38 21/09/16(木)03:03:35 No.846557665
ボムありなら大抵のボスは何とか出来る火力が白玉にはある 部位・ドリルで稼ぐのはトーシロには無理だった