21/09/12(日)21:35:04 寝る前... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1631450104042.png 21/09/12(日)21:35:04 No.845446350
寝る前に体操でもしよか
1 21/09/12(日)21:37:47 No.845447860
エッチな体操か?
2 21/09/12(日)21:40:33 No.845449571
シロちゃんの体を操るのは色んなマスターが通った道だからな
3 21/09/12(日)21:41:01 No.845449867
久しぶりにBC児ポにお邪魔させてもらった やっぱBCはうま芋のたまごでいっぱいだぁ
4 21/09/12(日)21:41:06 No.845449926
チュートリアルで出会った運命の娘だからな
5 21/09/12(日)21:41:14 No.845450000
何をいうとるんや 寝る前のストレッチやで
6 21/09/12(日)21:41:47 No.845450289
GAから逃げるな
7 21/09/12(日)21:43:15 No.845451051
BC楽しいよね…ずっとBCにいたい…
8 21/09/12(日)21:49:01 No.845454347
俺は満になりたい…
9 21/09/12(日)21:50:39 No.845455367
今日のラグ凄かったぜーどう見ても電車に轢かれてるのに平然としてる相手エメラには流石に動揺したぜー
10 21/09/12(日)21:53:04 No.845456751
>GAから逃げるな る~んまで逃げるな
11 21/09/12(日)21:53:06 No.845456767
リス埋め優先度やや低めのマップは防衛でたびたび意見が食い違う
12 21/09/12(日)21:54:14 No.845457382
オレンちゃんの残像がベースに残ったままオレンちゃんがベースに帰ってきてうわあああ!ベース内をダブルオレンが練り歩いているうう!!ってなった時もあった
13 21/09/12(日)21:54:42 No.845457653
>BC楽しいよね…ずっとBCにいたい… ヤな奴が圧倒的に少なくて楽しい…と思ったら結構無言かます子が多かった
14 21/09/12(日)21:56:39 No.845459007
実際寝る前のラジオ体操は割と健康にいい
15 21/09/12(日)21:56:52 No.845459137
GAから逃げてるわけじゃないし… GAAAVSGGAA(こっち普通のA相手A全員G落ち) みたいなマッチの勝ち方がわからないからゲージ増えていかないだけだし…
16 21/09/12(日)22:02:12 No.845462262
煮詰まり方が半端ないよね
17 21/09/12(日)22:06:24 No.845464840
GAは単にうまれたての集まりが悪すぎて時報が楽しくない…
18 21/09/12(日)22:07:05 No.845465299
満マスルーパー 純C BCルーパー 純B ABルーパーの混在なBCもヤバイ
19 21/09/12(日)22:07:37 No.845465655
母数が多いからなんとでもなる
20 21/09/12(日)22:07:50 No.845465799
満はもうKONAMIには居ないんやな
21 21/09/12(日)22:08:24 No.845466130
毎度うま5ぐらいになるならいいんだがねぇ つけたい称号もあるのでうま2ぐらいだとだんだん代えるのめんどくさいし野良とかわらんしな…ってなっていかなくなるなった
22 21/09/12(日)22:10:56 No.845467578
GAGACD出ます
23 21/09/12(日)22:11:02 No.845467637
時報行ったこと無いけどたまにうまれたてを見てやっとるなとほっこりする
24 21/09/12(日)22:11:14 No.845467766
下位上がりたて 純満CとB BAルーパー 純満A 満マスルーパーが混在する満は初動すら危うい時が多くてヒヤヒヤするで! 母数も少ないし事実上の初心者だからしゃーないけどな!
25 21/09/12(日)22:12:34 No.845468521
寝る前はひでお体操だいいちー!
26 21/09/12(日)22:13:35 No.845469113
ランク分けもうちょっと細かくていいと思う ついでにもっと上がりやすくも下がりやすくもしてほしい
27 21/09/12(日)22:13:36 No.845469123
まず勝率5割でゲージ維持ぐらいになる今の環境だと俺はもうずっとBランクだろう… 10連勝しようがゲージ伸びるのちょっとだし
28 21/09/12(日)22:14:06 No.845469382
ひでおって?
29 21/09/12(日)22:14:25 No.845469533
ああ!
30 21/09/12(日)22:14:26 No.845469548
書き込みをした人によって削除されました
31 21/09/12(日)22:14:31 No.845469591
A HIDEO KOJIMA GAMEだよ
32 21/09/12(日)22:15:37 No.845470159
>ランク分けもうちょっと細かくていいと思う >ついでにもっと上がりやすくも下がりやすくもしてほしい 俺はもうGA帯とはやりたくないかな…いや悪い人ばかりじゃないってのは分かってるけど
33 21/09/12(日)22:15:40 No.845470207
マスBのゲージホントに伸びなさすぎる Cはそうでもないから落ちて連敗しても戻れるけどBから永遠抜け出せねえ
34 21/09/12(日)22:17:36 No.845471398
俺が一番強い…
35 21/09/12(日)22:18:03 No.845471683
初めてマスCになった時もゲージの上がりすくねぇ…って思ったのに マスBがほんと上がらなくて間隔がマヒした
36 21/09/12(日)22:18:15 No.845471831
俺は味方メンバーの中で3番目に強い
37 21/09/12(日)22:18:58 No.845472272
どんなときでも勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいの精神だぞ 口には出すなよ
38 21/09/12(日)22:19:49 No.845472763
ひでお体操はひでおじゃないお兄さんの方が体操するからな
39 21/09/12(日)22:19:53 No.845472795
マスBは単純にゲージの長さが一番長いからね
40 21/09/12(日)22:20:16 No.845472995
>俺は味方メンバーの中で3番目に強い ネチャネチャしてそう
41 21/09/12(日)22:20:52 No.845473329
バトコンは勝って伸びる量も負けて減る量も増やす調整したけど 単純にゲージが長いのとどっちがええんやろうな
42 21/09/12(日)22:21:55 No.845473928
>どんなときでも勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいの精神だぞ これ逆の精神でいたら気が狂いそうになるなった
43 21/09/12(日)22:22:34 No.845474302
視覚的にゲージ動いてないと気持ちが下がる部分もあるだろうからゲージ変動量を変えずに表示されるゲージ自体を長くしてみたらどうだろう
44 21/09/12(日)22:22:49 No.845474447
>これ逆の精神でいたら気が狂いそうになるなった 一般的な社畜が鬱になるコースだぞ
45 21/09/12(日)22:22:50 No.845474449
>俺は味方メンバーの中で3番目に強い いいや俺が3番目に強い
46 21/09/12(日)22:23:50 No.845475037
味方が煽ったりしてくるような態度悪いやつじゃない時は味方にも感謝の気持ちを持ちたい
47 21/09/12(日)22:23:58 No.845475111
ンーーともちょっと関係のある人が作ってますよ先生 ヒデオ体操第一 https://youtu.be/9rqsIALofZE
48 21/09/12(日)22:24:01 No.845475144
>単純にゲージが長いのとどっちがええんやろうな ゲージ長すぎると同じゲージ内で実力差がでるからな… ランクシステムはむつかしい
49 21/09/12(日)22:24:40 No.845475525
>どんなときでも勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいの精神だぞ 前者はともかく後者の精神はそれはそれで楽しくない 自分の実力が勝敗に寄与してないことになっちゃうじゃん
50 21/09/12(日)22:25:19 No.845475939
没ボイス…そんなものもあったんだな 没にされて当然だが
51 21/09/12(日)22:25:22 No.845475980
いつもニコニコリザルト4位! スキル加点の差はなんなんでしょうね…
52 21/09/12(日)22:25:46 No.845476220
自分が対処出来てたら勝てる場面があったかより楽に勝てたかを気にするぐらいだわ俺
53 21/09/12(日)22:26:55 No.845476955
バトコンはある日突然プラスもマイナスも3~4倍に増えてダイナミックに変動するようになった それでも最上位カンストする奴が現れだしたので最上位だけゲージの長さが2倍になった
54 21/09/12(日)22:27:36 No.845477376
>いつもニコニコリザルト4位! >スキル加点の差はなんなんでしょうね… 君が4位やから相方は上位を取れたんやで 胸を張りや
55 21/09/12(日)22:27:57 No.845477584
何事も あそこであーすりゃよかったにゃ はい反省会おわりー って精神だにゃー
56 21/09/12(日)22:28:37 No.845477960
リザルト低くても相方が攻めて勝てればそれで仕事は出来てると思いたい
57 21/09/12(日)22:28:37 No.845477961
リザルト1位だと嬉しくないシューター
58 21/09/12(日)22:29:09 No.845478302
味方~!って思うときはあるけど俺も反省点あるな…と考えてクールダウンしてる
59 21/09/12(日)22:29:15 No.845478369
ソフブロ焼いたりゲート壊したり敵釣ったりが得点化されれば俺だって1位だぜ
60 21/09/12(日)22:29:50 No.845478693
攻めは片方が潰れ役になっててスコア伸びてないこともよくある
61 21/09/12(日)22:30:01 No.845478791
ゲートはそろそろ破壊点数ついてもいいよね
62 21/09/12(日)22:30:08 No.845478848
格ゲーやら大戦やらのタイマンゲーやってると負けの原因を責任転嫁できないぜ! メンタルコントロールが重要だぜ!
63 21/09/12(日)22:30:43 No.845479176
そもそもリザルトいらないような気もする 順位ボイスはかわいいけど
64 21/09/12(日)22:31:31 No.845479626
1年でサービス終了したクロノレガリアは暗算早い方が勝つシステムだったので 全国ランキング=頭いい奴順というある意味世紀末だった
65 21/09/12(日)22:31:36 No.845479683
リザルト一位だと次の試合がタダになるぞ
66 21/09/12(日)22:31:51 No.845479844
シューターやってるときの日による当て感の差が酷い 安定させられればなぁー
67 21/09/12(日)22:32:02 No.845479960
シロは暗算できるか?
68 21/09/12(日)22:32:26 No.845480249
>シロは暗算できるか? くくはちじゅうはちー
69 21/09/12(日)22:32:30 No.845480312
えーあー くくはちじゅうはちー
70 21/09/12(日)22:32:45 No.845480487
シロはかわいいなー!
71 21/09/12(日)22:32:49 No.845480543
かしこい!
72 21/09/12(日)22:33:53 No.845481191
この頭脳でマジアカに殴り込みやー!
73 21/09/12(日)22:34:07 No.845481341
うわうわうわうわ
74 21/09/12(日)22:34:29 No.845481572
入校拒否