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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/09/12(日)09:31:27 No.845167717

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/09/12(日)09:32:32 No.845168005

    ボヨヨン岬

    2 21/09/12(日)09:32:39 No.845168028

    ボヨヨンロック

    3 21/09/12(日)09:32:41 No.845168038

    対馬にあったのかボヨヨン岬…

    4 21/09/12(日)09:33:01 No.845168119

    お侍様の物理法則じゃねえ…

    5 21/09/12(日)09:34:19 No.845168461

    声がフェードアウトフェードインするのがズルい

    6 21/09/12(日)09:34:50 No.845168587

    戻ってきて一回立ち上がってから死に直す所で駄目だった

    7 21/09/12(日)09:35:52 No.845168872

    お侍様の戦い方じゃない…

    8 21/09/12(日)09:36:31 No.845169075

    MADか何かじゃないのか…

    9 21/09/12(日)09:38:21 No.845169703

    敵が謎にボヨヨンするのは稀にあるバグだけどここまでダイナミックなのは初めて見た

    10 21/09/12(日)09:38:38 No.845169774

    崖より高く跳ねててダメだった

    11 21/09/12(日)09:38:47 No.845169824

    そうはならんやろ

    12 21/09/12(日)09:39:38 No.845170137

    帰ってくるのか…

    13 21/09/12(日)09:40:16 No.845170316

    対馬ってこういうバグほぼ見ないけどあるにはあるのか

    14 21/09/12(日)09:40:38 No.845170435

    戻ってくんの!?

    15 21/09/12(日)09:40:48 No.845170479

    ここまで来ると仕込みを疑う

    16 21/09/12(日)09:42:36 No.845171001

    >対馬ってこういうバグほぼ見ないけどあるにはあるのか 敵がずっと転け続けるとかまあまあ見る

    17 21/09/12(日)09:43:50 No.845171323

    えぇー…みたいなリアクションでダメだった

    18 21/09/12(日)09:44:04 No.845171392

    ぶつかった岩に時間差で血が湧き出してくるのホラーすぎない?

    19 21/09/12(日)09:45:39 No.845171794

    結局死ぬのか

    20 21/09/12(日)09:45:45 No.845171818

    >対馬ってこういうバグほぼ見ないけどあるにはあるのか これはバグというより落下関係の仕様に当たると思う 崖から飛び降りてもてつはうの爆発に触れると崖の上に必ず戻る動画とかあったし

    21 21/09/12(日)09:46:04 No.845171890

    >敵がずっと転け続けるとかまあまあ見る ネイマール!

    22 21/09/12(日)09:46:48 No.845172096

    戻ってくる時に声ついてるのズルいだろ!

    23 21/09/12(日)09:47:07 No.845172166

    墓地で隙間にはまってる兵はよく見るな

    24 21/09/12(日)09:47:26 No.845172252

    この間吊橋の上で馬アタックしたせいか、足場の板の間?からスーーーッと谷底に仁さんが落ちて(その間は構えたの姿勢のまま) 落ちた先に同じように落ちたらしい敵がいたので斬った

    25 21/09/12(日)09:47:33 No.845172289

    仁さんもスタック処理の関係で空中で浮いたりするしな

    26 21/09/12(日)09:48:02 No.845172420

    ペコッ

    27 21/09/12(日)09:50:07 No.845172935

    ドリフかよ

    28 21/09/12(日)09:51:55 No.845173386

    移動不可オブジェクトに仁さん突っ込んだら一定時間後にぴょいんするよね

    29 21/09/12(日)09:53:19 No.845173720

    盾兵に向かってローリングしたら物凄いジャンプしたくらいだな バグというか物理演算のやつだけど

    30 21/09/12(日)09:54:31 No.845174008

    崖際って蹴り落とせない見えない壁?結構あるけどバグ対策なのかな

    31 21/09/12(日)09:56:21 No.845174476

    わあああぁぁぁぁ… …ぁぁぁぁあああうっ

    32 21/09/12(日)09:56:24 No.845174497

    馬を岩場に引っ掛けた状態で飛び乗ると馬に乗れてないのにお侍さんだけは乗ったモーションになるとかそんなバグがあった気がする

    33 21/09/12(日)09:57:28 No.845174786

    >崖際って蹴り落とせない見えない壁?結構あるけどバグ対策なのかな 仁さんも落ちれちゃうしねぇ

    34 21/09/12(日)09:58:52 No.845175234

    逆再生だよこれ

    35 21/09/12(日)10:02:01 No.845175941

    岩と岩の間に向かってジャンプすると仁さんフワーするしな

    36 21/09/12(日)10:03:22 No.845176259

    物理演算入ってるゲームでぶよぶよした本来踏めないものを頑張って踏むと反動でぽーんと跳ねることはあるがこれは…なんだ…?

    37 21/09/12(日)10:04:07 No.845176425

    駄目だ笑っちゃうわこれ

    38 21/09/12(日)10:05:04 No.845176659

    面白い仕様バグわざと残したりするのかな

    39 21/09/12(日)10:05:32 No.845176752

    思ったよりぼよよん岬で駄目だった

    40 21/09/12(日)10:06:43 No.845177029

    康一くん身長伸びたな…

    41 21/09/12(日)10:07:26 No.845177206

    こういうのはプレイヤーの不利益にもならないしいいと思う

    42 21/09/12(日)10:08:40 No.845177469

    意図して蹴落とした時はいいけどちが…そんなつもりじゃ…ってなると最悪詰むからな…

    43 21/09/12(日)10:08:42 No.845177475

    このお侍の蹴り強すぎる

    44 21/09/12(日)10:09:26 No.845177641

    サッカーパンチはまだ無限落下対策とかまともにやってると思うよ 岩の間に挟まったらすぐリスポーンする 他のゲームだと挟まったとき無限落下させられちゃう場合があるし…最近のでさえ

    45 21/09/12(日)10:11:05 No.845177991

    これ戻ってきた時の衝撃のダメージで死んでない?

    46 21/09/12(日)10:11:12 No.845178035

    誉はどうした?

    47 21/09/12(日)10:11:37 No.845178130

    誉は崖に捨てました

    48 21/09/12(日)10:12:34 No.845178345

    アイサツは大事

    49 21/09/12(日)10:13:42 No.845178644

    放物線の頂点も結構高い方死ぬか

    50 21/09/12(日)10:14:20 No.845178788

    まぁこんなの見たら頭下がるわ

    51 21/09/12(日)10:15:14 No.845179019

    そりゃ死ぬよな

    52 21/09/12(日)10:15:53 No.845179204

    血だまりに射精するな

    53 21/09/12(日)10:16:07 No.845179266

    >誉は崖に捨てました すぐにぽよよんして帰って来ました

    54 21/09/12(日)10:16:30 No.845179364

    >声がフェードアウトフェードインするのがズルい ドリフで見た

    55 21/09/12(日)10:17:14 No.845179564

    これがPSクオリティ

    56 21/09/12(日)10:17:28 No.845179630

    殺すで首を切り落としても這ってるとかはあったな

    57 21/09/12(日)10:17:38 No.845179690

    思い出したかのように出てくる血で駄目だった

    58 21/09/12(日)10:17:45 No.845179718

    >面白い仕様バグわざと残したりするのかな ワールドヒーローズのムエタイキックで画面外まで飛んでくのはおもしろいからのこした

    59 21/09/12(日)10:17:49 No.845179727

    たまーにおかしな挙動するよね 首切り落とした敵が自分の首探して這いずり回ってたのに遭遇した時はおしっこちびった

    60 21/09/12(日)10:18:10 No.845179806

    帰ってきた!? 死んだ!?

    61 21/09/12(日)10:18:15 No.845179828

    崖下で倒れずに戻す必要があってこんな仕様に?

    62 21/09/12(日)10:18:26 No.845179875

    >面白い仕様バグわざと残したりするのかな スカイリムの巨人のバグがそうだな 真上に吹き飛ばされるの

    63 21/09/12(日)10:19:21 No.845180074

    普通にやってるだけで割と遭遇するよね変な挙動

    64 21/09/12(日)10:19:57 No.845180206

    たまーにおかしな挙動するけどオープンワールドとしてはバグめっちゃ少ないよね

    65 21/09/12(日)10:21:31 No.845180628

    バグってほどじゃないけど壱岐は集落に蒙古が普通に入ってくるからイベント会話中に小競り合いが始まっててんやわんやになったな

    66 21/09/12(日)10:22:54 No.845180958

    普段はポヨヨンしないの?

    67 21/09/12(日)10:23:46 No.845181188

    >普通にやってるだけで割と遭遇するよね変な挙動 今やってるけどDCだからかそこまで頻繁には遭遇しないな… たまに弓蒙古が馬から降りるモーションのまま矢射ってきたりしてけおおおおおおお!!ってなったりするけど

    68 21/09/12(日)10:23:47 No.845181191

    >集落に蒙古が普通に入ってくるから 襲うタイミング測ってたらふつうに村人切り殺し始めてびっくりした

    69 21/09/12(日)10:24:33 No.845181391

    戻ってくるのは分かるけどなんで声ちゃんとフェードインしてくんだよ!

    70 21/09/12(日)10:24:43 No.845181423

    百合の護符付けてヘッドショットすると血吐き始めるのはそうなるの…?ってなる

    71 21/09/12(日)10:27:51 No.845182115

    お侍様すげえな

    72 21/09/12(日)10:28:19 No.845182246

    これが死に戻りか

    73 21/09/12(日)10:28:20 No.845182256

    落雷の音もナイスタイミングすぎる

    74 21/09/12(日)10:28:40 No.845182362

    これが神風ですか

    75 21/09/12(日)10:29:49 No.845182665

    岩にジャンプしてスライド走行は今も割とするしそこまで挙動の整合性に拘ったゲームでは無いと思う 剣戟とかの大切な部分はちゃんと面白く作ってるしな

    76 21/09/12(日)10:35:21 No.845184172

    こんなバグは遭遇したことある sq144964.mp4

    77 21/09/12(日)10:36:22 No.845184457

    >sq144964.mp4 havok神が荒ぶっておられる… …でもhavokじゃないよね?

    78 21/09/12(日)10:37:22 No.845184739

    >こんなバグは遭遇したことある >sq144964.mp4 これはたまーに見かけるな

    79 21/09/12(日)10:38:54 No.845185179

    首落ちてるのに這いずってる蒙古隊長も見る

    80 21/09/12(日)10:46:24 No.845187298

    物理法則は崖で死にました