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21/09/10(金)23:50:30 No.844693160
最近このゲームはじめたんだけど疑似タイってあんまよくないの?
1 21/09/10(金)23:51:19 No.844693441
流れと味方によるとしか
2 21/09/10(金)23:52:09 No.844693725
勝てるならいいよ
3 21/09/10(金)23:54:11 No.844694376
>流れと味方によるとしか デスティニー使ってて敵の高コストボコりに行くんだけど こっち勝ってて味方負けてるけど狩れる相手は逃したくないし… ってのが結構あって 一応ガナザクとかフェネクス相方みたいなときは2onするんだけどさ
4 21/09/10(金)23:56:05 No.844695027
デスティニーで相方先オチされるほうがきつないか
5 21/09/10(金)23:57:21 No.844695410
>デスティニーで相方先オチされるほうがきつないか やっぱそうなったら相方守りに行かないとまずいんかな
6 21/09/10(金)23:58:26 No.844695787
適当に3000削ってそのまま相手の低コ先におとしたほうが精神的に楽だぞ
7 21/09/10(金)23:58:30 No.844695808
時と場合によって相方守るか相方見捨てるかを判断しないといけないから難しいよね
8 21/09/10(金)23:58:34 No.844695831
このゲーム基本的に相方を守りに行って得することはあまりない
9 21/09/10(金)23:58:36 No.844695844
高コスより低コスをボコって速攻で落としてくれる方がいいかな…
10 21/09/10(金)23:59:40 No.844696190
運命疑似タイっていうか低コ狩り強いけどじゃあずっとそれやってりゃいいってわけでもないしな 結局2vs2が原則よ
11 21/09/11(土)00:00:25 No.844696435
距離にもよるしな
12 21/09/11(土)00:00:28 No.844696457
>高コスより低コスをボコって速攻で落としてくれる方がいいかな… そうなのか… 正直今よく見る低コのオヴェアカツキジャスティスフェネクス触るのキツくて サザビーPセルフターンXのが楽だからそっち倒してたんだよね
13 21/09/11(土)00:01:10 No.844696703
連携によるんじゃね 俺の見てる固定配信基本疑似タイだし
14 21/09/11(土)00:01:42 No.844696889
相方追ってる相手がこっち見てないなら寝かせて起きたやつを片追いするのが理想ではある シャフならまあコストを相方に全部差し上げるぐらいのお気持ちで
15 21/09/11(土)00:02:05 No.844697014
スレッドを立てた人によって削除されました 動画しか見てない人は話しに入らなくていいよ?
16 21/09/11(土)00:03:07 No.844697361
ゼイドラの蹴りが凄い強くて気持ちいい
17 21/09/11(土)00:03:12 No.844697378
極論味方が落ちるより前に敵を狩り殺してコスト0に出来るなら味方なんて無視していい
18 21/09/11(土)00:04:08 No.844697706
味方が戦いやすいように暴れまくればいいんだ
19 21/09/11(土)00:04:10 No.844697722
相方のフォローはゲームが完全に壊れそうな場面じゃないとせんでいいでしょ 後ろが先落ちするなって話じゃなく体力調整の意味で
20 21/09/11(土)00:04:53 No.844697970
お前がゲームをぶっ壊せ
21 21/09/11(土)00:04:58 No.844698003
正直こっちがターンxとかボコってるのに同コスト帯にタコられるような相方ならどのみち負けるとは思う
22 21/09/11(土)00:05:00 No.844698020
低コ僚機溶けるの恐れて律儀に30見てたらグダグダになって助かりましたされるパターンに陥りがちだから耐久残しつつ低コ追った方がいいんだろうな
23 21/09/11(土)00:06:54 No.844698650
疑似タイ勝てないと勝ちづらいゲームではあるけど疑似タイに勝てても狩る速度が遅い高コだと低コの負担激増するから相方3落ちする前に敵低コ3落ちさせられるならいいよ 無理ならダウン取ったら味方助けてあげる方がいい
24 21/09/11(土)00:07:08 No.844698737
シャッフルは個人競技なとこあるから連携とかあんまり考えずに狩れるほう狩ってるな俺は 流石に自分高コで相方に覚醒吐かれたらそっち言って肉壁になるけど
25 21/09/11(土)00:08:16 No.844699134
>覚醒吐かれたらそっち 覚醒中は流石に見ていいと思う
26 21/09/11(土)00:08:33 No.844699255
疑似タイと味方のフォローもする2on2は全然違うゲームだからどっちかしか出来ないならとりあえず出来る事をやって出来ない事を練習課題にするといい
27 21/09/11(土)00:12:42 No.844700625
お互いが擬似タイ完勝出来れば勝てる無理
28 21/09/11(土)00:13:43 No.844701017
30については結局ゴリゴリの格闘機でもなければ要所要所で相方に弾飛ばして出来るだけ相方の体力を高く保ったほうが有利だから
29 21/09/11(土)00:39:43 No.844709926
疑似タイがそれほど強かったりあがきや自衛で生き残りやすい機体ならわかるんだけど 光ってないフォルシアとかで積極的に疑似タイ作りにいかれちゃったらどう合わせればいいかわからん…
30 21/09/11(土)00:46:04 No.844712023
今のデスティニー2onすると誤射やばくて萎えるよね
31 21/09/11(土)00:46:08 No.844712040
>光ってないフォルシアとかで積極的に疑似タイ作りにいかれちゃったらどう合わせればいいかわからん… 自分の体力残すことに集中するしかあるまい・・
32 21/09/11(土)00:48:32 No.844712831
>疑似タイがそれほど強かったりあがきや自衛で生き残りやすい機体ならわかるんだけど >光ってないフォルシアとかで積極的に疑似タイ作りにいかれちゃったらどう合わせればいいかわからん… 自機によるけど食らわないよう下がって敵両方のロックを味方に集める それで行動し終わった敵にダメージを与える ダメ取る時は無理しない事大きくダメージを取ろうとしないことを優先する 味方が格闘食らって自分がカットに成功すれば味方は150ダメ食らうかもしれんが敵にズンダ150でもイーブン フリーの自分かカット直後の味方がもう片方にダメ与えたら有利
33 21/09/11(土)00:49:51 No.844713255
相方疑似タイ勝ってるのに2onに戻すって悪手じゃない?