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    21/09/10(金)17:34:32 No.844558699

    昔のエースだった 何故か戦闘破壊されるたびに攻撃力上がるルールだと思ってたから楽しかった

    1 21/09/10(金)17:38:20 No.844559653

    原作だとそうだったから仕方ない OCGとルールが違うのが悪い

    2 21/09/10(金)17:38:45 No.844559758

    そんな…倒しても毎ターン2500で復活してくるなんて… 強制脱出装置しますなにかありますか?

    3 21/09/10(金)17:39:33 No.844559963

    リビデもそうだけど復活するたびにパワーアップ!はOCGに落とし込むの難しいよね

    4 21/09/10(金)17:43:54 No.844561036

    >リビデもそうだけど復活するたびにパワーアップ!はOCGに落とし込むの難しいよね 墓地から特殊召喚すると永続魔法か罠かフィールド魔法にカウンターが溜まって カウンターの数ごとにパワーアップとかそういう感じかな… モンスターに内蔵させる場合はちょっと分かんない

    5 21/09/10(金)17:44:56 No.844561289

    復活する度に相手か自分のデッキからカード除外して除外参照で攻撃力上がるとかにしないとダメかな

    6 21/09/10(金)17:45:01 No.844561308

    破壊する代わりにでなんとか

    7 21/09/10(金)17:45:13 No.844561354

    使い手が最終的にブラックディスク貰ったやつ

    8 21/09/10(金)17:45:17 No.844561366

    何故かアンデット族って子供が簡単に組めるイメージがある

    9 21/09/10(金)18:00:20 No.844565094

    今なら特殊召喚に成功した時にこのカード以外の場のカードを全て除外するとかでもいいだろ

    10 21/09/10(金)18:03:48 No.844565972

    MTGだとプレイヤー自身にカウンター蓄積させてその数で参照するのがあった気がする

    11 21/09/10(金)18:04:30 No.844566173

    このカード名のカードがこのデュエル中に特殊召喚された数×n攻撃力がアップする

    12 21/09/10(金)18:06:50 No.844566838

    >MTGだとプレイヤー自身にカウンター蓄積させてその数で参照するのがあった気がする 経験カウンターだっけ

    13 21/09/10(金)18:21:52 No.844570899

    >このカード名のカードがこのデュエル中に特殊召喚された数×n攻撃力がアップする ところで今何時でしたっけ?

    14 21/09/10(金)18:32:36 No.844573818

    単純にこの効果によって特殊召喚する度、このカードの攻撃力は500ポイントアップするって記述にエラッタは難しいんかな? やっぱり~する度って文法がコンマイ語にはない感じ?

    15 21/09/10(金)18:37:28 No.844575290

    一回場を離れる度にリセットされちゃうからテキストがらっと変えて何か別のマーカーつけるのがいい気はする

    16 21/09/10(金)18:43:32 No.844577063

    場から離れると攻撃力の情報はリセットされるっていう大前提のルールがある以上どこか別の場所でカウントしないと累積させるのは無理 ちなみに「度に発動する」ってワードは何故か今のテキストでも稀に使われててブラスターマグナとかが持ってる ルール上は「場合に~」と同じ意味だけど書き方が違う理由は謎

    17 21/09/10(金)18:44:54 No.844577439

    遊戯王は今のところプレイヤーにカウンター置くルールがなかったけどまあそのうちできるようになってもいいかもしれん

    18 21/09/10(金)18:46:28 No.844577937

    >遊戯王は今のところプレイヤー同士融合するルールがなかったけどまあそのうちできるようになってもいいかもしれん

    19 21/09/10(金)18:46:44 No.844578021

    >遊戯王は今のところプレイヤーにカウンター置くルールがなかったけどまあそのうちできるようになってもいいかもしれん あれ?ハイパーヴェノムカウンターってどこに乗るんだっけ?