虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/08/31(火)17:45:36 No.841188287

    >【お知らせ】『星と翼のパラドクス』は、2021年10月31日(日)23:59をもちましてネットワークサービスを終了させていただくこととなりました。 まぁ…そうなるよな…

    1 21/08/31(火)17:47:06 No.841188732

    ついに終わりか 筐体どうするんだろう

    2 21/08/31(火)17:48:12 No.841189044

    電気代食うマン死ぬのか…

    3 21/08/31(火)17:48:23 No.841189090

    前にも終わるって聞いたような

    4 21/08/31(火)17:48:36 No.841189144

    割と長く続いたな

    5 21/08/31(火)17:51:08 No.841189860

    同じスクエニのアケディシディアとかってネットワークサービスはまだ生きてるんだっけ

    6 21/08/31(火)17:51:38 No.841189990

    前のはアップデートの中止だけだから対戦はできた

    7 21/08/31(火)17:51:44 No.841190010

    面白そう!1回でいいわ!なのが致命的すぎた

    8 21/08/31(火)17:52:07 No.841190119

    ラストアプデがめちゃくちゃフリーズを誘発する仕様で しかも直さないまま放置されてたからな…

    9 21/08/31(火)17:52:15 No.841190164

    ロボゲーのリソースが空いた結果フィギュアヘッズが復活するわけか

    10 21/08/31(火)17:54:31 No.841190797

    そうなるよなも何も随分前に発表されていた事では

    11 21/08/31(火)17:55:54 No.841191203

    ストーリーモード欲しかったなって

    12 21/08/31(火)17:56:13 No.841191281

    アケゲーには冬の時代だと思うけど ぶっちゃけそれとは関係なく最初から死んでたよな…

    13 21/08/31(火)17:57:32 No.841191694

    スクエニのアケゲって後何残ってるんだ

    14 21/08/31(火)17:57:50 No.841191760

    今生き残ってるのディシディアとシアトリズムくらい?

    15 21/08/31(火)18:00:03 No.841192433

    ディシディアもネットワークは死んでる

    16 21/08/31(火)18:00:28 No.841192538

    本体は良かったのにゲーム性が合って無さ過ぎたと思う

    17 21/08/31(火)18:01:32 No.841192830

    絆2もガラガラだし大型筐体は時代に合わないのかも

    18 21/08/31(火)18:02:36 No.841193122

    音ゲー除いたらでけえ筐体はもう絆くらいになる?

    19 21/08/31(火)18:03:03 No.841193248

    嫌いではなかった

    20 21/08/31(火)18:04:06 No.841193541

    絆2はもう大してデカくもねえしな

    21 21/08/31(火)18:05:45 No.841194001

    家庭用ゲームで出して欲しい

    22 21/08/31(火)18:06:32 No.841194231

    スレ画の絵柄どっかで見たような

    23 21/08/31(火)18:08:07 No.841194709

    >スレ画の絵柄どっかで見たような 貞元だよ

    24 21/08/31(火)18:09:40 No.841195119

    >ストーリーモード欲しかったなって ゲーセンのゲームだから仕方ないんだけどもっとキャラとロボの話見たかったなあ

    25 21/08/31(火)18:10:34 No.841195355

    ゲーセンのロボゲって設定とか知る機会ないままおわるよね pvpメインだから仕方ないけど

    26 21/08/31(火)18:14:50 No.841196564

    体感機とpvpは合わんよなぁ

    27 21/08/31(火)18:16:29 No.841197021

    開始前の期待感高かった分評価ガタ落ちしたイメージ

    28 21/08/31(火)18:16:46 No.841197104

    せっかくロボ乗れても忙しくてな…

    29 21/08/31(火)18:17:21 No.841197268

    >開始前の期待感高かった分評価ガタ落ちしたイメージ 開始後普通に評価高かったぞ 更新内容がしょぼくて離れたんだ

    30 21/08/31(火)18:17:58 No.841197444

    エアリアルには乗りたいけど他のプレイヤーとは戦いたくねえ!

    31 21/08/31(火)18:19:11 No.841197807

    エアプ勢多いな… ゲームの内容は最初は出来過ぎなぐらいだったよ最初は

    32 21/08/31(火)18:19:29 No.841197908

    初期は待ちが発生するぐらいには人いたよ

    33 21/08/31(火)18:20:07 No.841198098

    犯行予告やらコロナやら不運な面もあったと思うよ

    34 21/08/31(火)18:20:22 No.841198172

    たしかあの筐体の中身って1080Tiが2つ入ってるんだよな…… まだ何か使えるのでは

    35 21/08/31(火)18:21:01 No.841198364

    装備集めるのにプレイ回数重ねなきゃならんけどプレイ料金高い(後から値下げ) 対戦の味方依存度が高いので下手なmobaゲーよりキツい ほぼ死が確定したころにPvE実装

    36 21/08/31(火)18:21:43 No.841198591

    >ロボゲーのリソースが空いた結果フィギュアヘッズが復活するわけか まだLoV復活の方があり得るわ!

    37 21/08/31(火)18:21:57 No.841198648

    対戦ゲーはバランス良すぎるとプレイヤースキルだけの勝負になって逆に人が定着しにくいんだなってなった ゴミみたいなバランスのボダは未だに続いてるし

    38 21/08/31(火)18:22:17 No.841198751

    バランス良かったかな…

    39 21/08/31(火)18:22:28 No.841198806

    基本的にやる事が多いゲームだった 俺がアサルトばっか使ってたせいかもしれないけど…

    40 21/08/31(火)18:22:39 No.841198860

    楽しかったよ…楽しかったけどめっちゃ酔ってコレは俺には無理な奴だ…ってなったよ

    41 21/08/31(火)18:22:40 No.841198868

    LoV3の頃から見続けてたけど もうプロデューサーはでかい顔しないで欲しい

    42 21/08/31(火)18:23:25 No.841199086

    >ほぼ死が確定したころにPvE実装 pve実装してたんだ… 死ぬの確定してから知っても仕方ねえけど

    43 21/08/31(火)18:23:38 No.841199154

    シャーリーかわいい

    44 21/08/31(火)18:24:19 No.841199356

    気になってはいたけど対人怖くて結局一度も遊ばないままだ

    45 21/08/31(火)18:24:19 No.841199359

    >たしかあの筐体の中身って1080Tiが2つ入ってるんだよな…… >まだ何か使えるのでは 絆2よりもハイスペックかもしれん…

    46 21/08/31(火)18:25:08 No.841199593

    >装備集めるのにプレイ回数重ねなきゃならんけどプレイ料金高い(後から値下げ) >対戦の味方依存度が高いので下手なmobaゲーよりキツい >ほぼ死が確定したころにPvE実装 そのPVEが突貫工事でシステム的に不安定なせいでPVPの方までフリーズする も追加だ

    47 21/08/31(火)18:25:11 No.841199611

    PvEを導入しないこういうゲームってプレイヤーが分散するのが嫌だって言ってて そのくせ相当数客が離れたころにPvE実装してどっちも軌道に乗らず死んでいくよね

    48 21/08/31(火)18:25:36 No.841199736

    >LoV3の頃から見続けてたけど >もうプロデューサーはでかい顔しないで欲しい 良かったな退職済みだ

    49 21/08/31(火)18:26:26 No.841199994

    >気になってはいたけど対人怖くて結局一度も遊ばないままだ ロボット動かすのは楽しそうなんだけどね

    50 21/08/31(火)18:26:54 No.841200144

    この筐体すきだったよアーケードだからこそってのが有る

    51 21/08/31(火)18:26:57 No.841200163

    ロボ操作自体がたのしかったけどPvPしたくねえな別に…ってなった 色々勿体ないゲームだったと思う

    52 21/08/31(火)18:27:08 No.841200211

    >PvEを導入しないこういうゲームってプレイヤーが分散するのが嫌だって言ってて >そのくせ相当数客が離れたころにPvE実装してどっちも軌道に乗らず死んでいくよね この流れも初期に経験したはずなのに未だにプラットフォーム変えて生き残ってるボーダーブレイクって確かに異常だな

    53 21/08/31(火)18:27:16 No.841200251

    操作するの自体はめっちゃ楽しいよ

    54 21/08/31(火)18:27:26 No.841200301

    ほぼ同期のボンバーガールは生き残ってるんだがな…あっちはあっちでコロナ渦でかなりしんどそうだが

    55 21/08/31(火)18:28:22 No.841200586

    他のプレイヤーが邪魔になったり他のプレイヤーの邪魔しちゃってないかヒヤヒヤするのはキツイよね

    56 21/08/31(火)18:28:30 No.841200628

    筐体は好きとか動かしてて楽しいとか言われても結局継続して遊んでもらわないとアケゲーは死ぬしな… 継続して遊んでもらう努力足りなかったからやむなしではあるが

    57 21/08/31(火)18:28:48 No.841200719

    動かすの滅茶苦茶楽しかったけどPvPがつまらなくて…

    58 21/08/31(火)18:29:19 No.841200858

    ハイタッチできるの地味に好きだった

    59 21/08/31(火)18:29:22 No.841200880

    メダルゲーム以外は大体しんどいはず

    60 21/08/31(火)18:29:24 No.841200896

    筐体で操作してこそってゲームだから家庭用も無理だよね

    61 21/08/31(火)18:29:53 No.841201039

    筐体のデカさや消費電力とかメンテナンスコストとかはこの状況下だと無視できないからね しかしこれで大型ロボゲは絆2だけになったのか あっちも開発がスレ画と同じバイキングだから酷いことになってるんだろうなあ

    62 21/08/31(火)18:30:10 No.841201114

    PvEもっと早く欲しかったというかもっとたくさん欲しかったというか

    63 21/08/31(火)18:30:14 No.841201134

    >ハイタッチできるの地味に好きだった これのパターン増やして欲しかったな

    64 21/08/31(火)18:30:17 No.841201153

    >>PvEを導入しないこういうゲームってプレイヤーが分散するのが嫌だって言ってて >>そのくせ相当数客が離れたころにPvE実装してどっちも軌道に乗らず死んでいくよね >この流れも初期に経験したはずなのに未だにプラットフォーム変えて生き残ってるボーダーブレイクって確かに異常だな しかもまたユニオンバトル実装してる…

    65 21/08/31(火)18:30:17 No.841201154

    >前にも終わるって聞いたような 前のはアプデ終了 今度のはマジで終わり

    66 21/08/31(火)18:30:19 No.841201166

    すごい楽しかったけどもしかして対人が好きな人間は少数派なの…?

    67 21/08/31(火)18:30:26 No.841201201

    >ほぼ同期のボンバーガールは生き残ってるんだがな…あっちはあっちでコロナ渦でかなりしんどそうだが ボンガもPC版移行失敗したのでわりとキツそうよね… 需要はあるんだけど予想外に緊急事態宣言長引いてるからなあ

    68 21/08/31(火)18:30:57 No.841201356

    待ってろ…そろそろ武装神姫がそっちに行くからな…

    69 21/08/31(火)18:31:17 No.841201468

    >すごい楽しかったけどもしかして対人が好きな人間は少数派なの…? 操作だけでいっぱいいっぱいなのに他人のこと意識してらんねえ!

    70 21/08/31(火)18:31:18 No.841201472

    >すごい楽しかったけどもしかして対人が好きな人間は少数派なの…? 楽しくロボット動かしたいって欲求と対人ってめちゃくちゃ相性良くないと思う

    71 21/08/31(火)18:31:22 No.841201496

    スクエニのアケゲーはこれで全滅?

    72 21/08/31(火)18:31:29 No.841201528

    ゲーセンに行くこと自体がハードル高くなるとはね

    73 21/08/31(火)18:31:32 No.841201542

    >待ってろ…そろそろ武装神姫がそっちに行くからな… お前は死ぬ前に出す予定だったスマホアプリ版の情報出せ

    74 21/08/31(火)18:31:42 No.841201592

    とっくにサ終してたかと思った ともあれこれでスクエニはアケゲ部門から完全撤退か

    75 21/08/31(火)18:31:46 No.841201609

    動かすのは楽しかったし作りもすごいとは思ったよ でもPvPだろうとPvEだろうと腰痛くて何回も遊べないなって…

    76 21/08/31(火)18:31:46 No.841201613

    1人プレイ以外は対人だろうと協力だろうと同じよ

    77 21/08/31(火)18:31:52 No.841201643

    知らない人達と延々戦うより見たい事や知りたい事がたくさんあって…

    78 21/08/31(火)18:32:02 No.841201693

    出すか…LoV5!

    79 21/08/31(火)18:32:19 No.841201772

    >待ってろ…そろそろ武装神姫がそっちに行くからな… そんなにやべえの?

    80 21/08/31(火)18:32:32 No.841201845

    ほぼ終わりが見えてたアケボダの代わりの多人数対戦ロボゲとして期待してた奴は多かったと思う 肝心のアケボダが終わる頃にはもうだいぶ人減ってたけど

    81 21/08/31(火)18:32:39 No.841201886

    >ほぼ同期のボンバーガールは生き残ってるんだがな…あっちはあっちでコロナ渦でかなりしんどそうだが FGOACも生き残ってるし… やっぱスクエニが撤退モードなのが大きい

    82 21/08/31(火)18:32:42 No.841201906

    >待ってろ…そろそろ武装神姫がそっちに行くからな… そういや神姫もこの間PvE実装したけどどうなることやら ステクロが未だにネットワークが動いてるから終了に関しては大丈夫そうだけど

    83 21/08/31(火)18:32:54 No.841201956

    ガンシューみたいにソロゲーとしての方向で作ってたらかなり良かったと思うんだけどな

    84 21/08/31(火)18:33:12 No.841202042

    そもそも他人と戦って勝つ事が遊ぶ目的にならない人がいるのはまあ…ロボットモノなら想像つくよな

    85 21/08/31(火)18:33:14 No.841202057

    >出すか…LoV5! キャラ多くてipとして人気あったのにアケもpcのもゲーム部分ボロボロで死んでip放置はすげーもったいないよなぁ…

    86 21/08/31(火)18:33:25 No.841202110

    ステクロはなんでまだ生きてるんだよ…

    87 21/08/31(火)18:33:35 No.841202147

    つっても今ソロゲーだしてもインカム採算取れないからな

    88 21/08/31(火)18:33:42 No.841202186

    >出すか…LoV5! 2以前に戻してくれ!あと降魔いらん

    89 21/08/31(火)18:33:43 No.841202191

    このゲームの操作性で対人は正直キツかったよ

    90 21/08/31(火)18:33:49 No.841202231

    >出すか…LoV5! もう誰も生きてないぞ ソシャゲにしようとしたらそれもスベってよ

    91 21/08/31(火)18:33:57 No.841202263

    >>出すか…LoV5! >キャラ多くてipとして人気あったのにアケもpcのもゲーム部分ボロボロで死んでip放置はすげーもったいないよなぁ… 個人的には持ってたカード引き継ぎすら出来ないのが一番来たわ

    92 21/08/31(火)18:33:57 No.841202267

    >そもそも他人と戦って勝つ事が遊ぶ目的にならない人がいるのはまあ…ロボットモノなら想像つくよな 家庭用のアーマードコアとかでも別にオンライン対人やってた人実はそこまで多くないからな

    93 21/08/31(火)18:34:34 No.841202464

    結局「」wikiのURLを知らないままだった

    94 21/08/31(火)18:35:18 No.841202673

    戦って勝ちてえって人とロボを動かせるだけで楽しいって人は あんまり被らなかったのが悲劇 特に前者は別にロボゲーじゃなくてもいいからな…

    95 21/08/31(火)18:35:24 No.841202711

    ヴァンガードが強すぎた気がする

    96 21/08/31(火)18:35:31 No.841202753

    稼働してしばらくはかなり楽しかった 調整がおざなりで自分達からつまらなくさせていってやらなくなった

    97 21/08/31(火)18:35:38 No.841202790

    >スクエニのアケゲーはこれで全滅? タイトーをスクエニ扱いするかによる

    98 21/08/31(火)18:35:56 No.841202881

    >FGOACも生き残ってるし… 今回の新規水着☆5二人だけだからきついのはきついんだと思う…

    99 21/08/31(火)18:36:08 No.841202939

    >すごい楽しかったけどもしかして対人が好きな人間は少数派なの…? 俺も滅茶苦茶好きだけど初期ロールアサルトよりヴァンガードの方がいるとか攻撃アサ防衛ヴァンガみたいな書き方なのに実際は対物アサと対人ヴァンガなのとかそもそもマクロの方が大事だとかで初心者にとことん優しくなかったよなって思う その上操作も友人にやらせた感じなかなか適応できない奴が多かったし

    100 21/08/31(火)18:36:36 No.841203064

    アーケードゲーム自体下り坂だとは思ってたけどこんな急速に消えていく状況になるなんて夢にも思わなかった

    101 21/08/31(火)18:36:48 No.841203124

    動かしてる時は楽しいのは間違いなかった

    102 21/08/31(火)18:36:57 No.841203183

    あんなデカいモニターとそこそこハイスペックな筐体あるのに再利用しないの…?

    103 21/08/31(火)18:36:58 No.841203188

    何かこう座ってそれっぽくガチャガチャ動かせればそれで満足できるんだからストーリーモード欲しかったなって

    104 21/08/31(火)18:37:16 No.841203275

    簡単操作とマニュアル操作があって マニュアル操作の方じゃないとロクに近接戦闘できないって仕様で ガンパレかよって思った記憶がある

    105 21/08/31(火)18:37:16 No.841203277

    ボダと比べると逆転凸みたいなの出来ないから展開が単調になりがちなのもよろしく無かったな

    106 21/08/31(火)18:37:25 No.841203321

    慣れたら楽しいけど操作が最初はかなり取っ付きにくいのよね…

    107 21/08/31(火)18:37:30 No.841203342

    >ステクロはなんでまだ生きてるんだよ… ボダブレより長生きという謎

    108 21/08/31(火)18:37:43 No.841203394

    >結局「」wikiのURLを知らないままだった 仮面ライダークロニクルwiki

    109 21/08/31(火)18:37:48 No.841203423

    >戦って勝ちてえって人とロボを動かせるだけで楽しいって人は >あんまり被らなかったのが悲劇 >特に前者は別にロボゲーじゃなくてもいいからな… ロボゲだからこそストーリーモードみたいなの欲しかったんだよな…

    110 21/08/31(火)18:38:09 No.841203545

    アケの調整って大変そうだね 昔だったら3か月単位だったのに今は1か月でバンバン環境変化させていかないといけないし それで壊れが出たらすぐにインカム離れるし そもそもメーカーの儲けの大部分は筐体売った直後だからやってられねぇってなるんだろうなあ

    111 21/08/31(火)18:38:22 No.841203603

    ステクロ筐体どこにあんだよ!

    112 21/08/31(火)18:38:30 No.841203642

    長距離タメダッシュがどんどん発動遅くなされていったり持続しなくされていって苦笑した記憶

    113 21/08/31(火)18:38:38 No.841203684

    ストーリーででっかい敵メカぶっこわしてヒーローに!みたいなのだったら結構気に入って遊んだ気もするけど それだとリピーターがあんまつかねえか

    114 21/08/31(火)18:38:40 No.841203699

    3Dシューティングみたいにすればよかったのに

    115 21/08/31(火)18:38:48 No.841203737

    LoVも新作出す気があっても印刷型からプリンタ型にするならやらないかな…引けないから買うが出来ないカードゲームとか無理っす

    116 21/08/31(火)18:39:16 No.841203897

    ナビ一回だけでいいから返して....

    117 21/08/31(火)18:39:16 No.841203899

    ボンバルド強かったな… 調整で一時期アホみたいに強くされてナーフされても使いやすかった…

    118 21/08/31(火)18:39:31 No.841203972

    >家庭用ゲームで出して欲しい 座席無いのは寂しいけどvrでパラドクスのストーリーモードとか入るなら買いたいなあ

    119 21/08/31(火)18:39:39 No.841204013

    ブーストダッシュで遠いところまでひとっ飛び感が無かったね

    120 21/08/31(火)18:39:46 No.841204053

    動くのは体感として本当に凄いからやったことない人はお試しのチュートリアルだけでもいいから触ってみて欲しい

    121 21/08/31(火)18:39:48 No.841204062

    >アケの調整って大変そうだね >昔だったら3か月単位だったのに今は1か月でバンバン環境変化させていかないといけないし >それで壊れが出たらすぐにインカム離れるし >そもそもメーカーの儲けの大部分は筐体売った直後だからやってられねぇってなるんだろうなあ そもそもコロナがアケ側の想定以上に長引いて未だに見通しが立たないのが 追い風吹きっぱなしが平常運転になったみたいな

    122 21/08/31(火)18:40:14 No.841204170

    >ストーリーででっかい敵メカぶっこわしてヒーローに!みたいなのだったら結構気に入って遊んだ気もするけど >それだとリピーターがあんまつかねえか ストーリーだと進めきったらやることなくなるからかな 同じストーリー何度も周回するのはそれこそ対人好きより少ないと思う

    123 21/08/31(火)18:40:26 No.841204245

    >簡単操作とマニュアル操作があって >マニュアル操作の方じゃないとロクに近接戦闘できないって仕様で >ガンパレかよって思った記憶がある スタンダードでも対して問題なかったでしょ フルドライブ待機と低速移動とホバリングくらいしかテクニカル用操作無いし無くても困らないし むしろ初期はスタンダードにブースト消費軽減があってそっちに人が流れてたくらいじゃん

    124 21/08/31(火)18:40:29 No.841204266

    あと1ヶ月プレイできるからな… もう一回ぐらいやろうかな

    125 21/08/31(火)18:40:53 No.841204383

    これが駄目そうになったのってコロナより前じゃなかったっけ?

    126 21/08/31(火)18:40:59 No.841204425

    >そもそもコロナがアケ側の想定以上に長引いて未だに見通しが立たないのが >追い風吹きっぱなしが平常運転になったみたいな 来年のJAEPOはお寒いことになるんだろうなあ 大型筐体が今のところ英傑大戦しか目玉がない

    127 21/08/31(火)18:41:01 No.841204443

    最後らへん2対2の新モード追加されてたの知らない人結構いそう

    128 21/08/31(火)18:41:06 No.841204465

    >ボンバルド強かったな… >調整で一時期アホみたいに強くされてナーフされても使いやすかった… 当たれば強い枠のグルナードがヤケクソ連射貰って別物になったのは笑った

    129 21/08/31(火)18:41:17 No.841204512

    来年まで保たないとは思ってたけど…そうか… 現役プレイヤーだけどゲーセンに残ってるうちは付き合うつもりです

    130 21/08/31(火)18:41:23 No.841204540

    この筐体の代わりに何が入るんだろう…という疑念がある

    131 21/08/31(火)18:41:41 No.841204649

    >最後らへん2対2の新モード追加されてたの知らない人結構いそう より手を出し難い参加人数だな…

    132 21/08/31(火)18:41:46 No.841204677

    >ステクロ筐体どこにあんだよ! コナミのサイトで検索!

    133 21/08/31(火)18:42:05 No.841204787

    「」wiki死んでるじゃん

    134 21/08/31(火)18:42:13 No.841204817

    ブレイクエイジのデンジャープラネットに史上最も近づいたゲームではあると思う それだけで最初は感動した

    135 21/08/31(火)18:42:16 No.841204828

    ガンダムはなんであんなに人気保ててるんだ ガンダムだからか?

    136 21/08/31(火)18:42:19 No.841204842

    別モード実装!人数分散!! は笑っちゃった

    137 21/08/31(火)18:42:21 No.841204857

    >これが駄目そうになったのってコロナより前じゃなかったっけ? 駄目そうだけど店舗イベ開催とか固定ファンはついてたし細く長く生きていくのかなって所にコロナやら殺害予告やらでイベントやりづらくなってコロナで新規も増えないしでって感じだと思う

    138 21/08/31(火)18:42:27 No.841204892

    ストーリー解放もう少し緩くして欲しかったよあれ全員見るのに何円いるんだよ.....結局ストーリーも全然わからず仕舞いだし....

    139 21/08/31(火)18:42:35 No.841204936

    >この筐体の代わりに何が入るんだろう…という疑念がある しばらく新作はないんじゃないかな…

    140 21/08/31(火)18:42:37 No.841204950

    キャラもメカも気になってはいたんだよなあ…

    141 21/08/31(火)18:42:40 No.841204972

    >>ストーリーででっかい敵メカぶっこわしてヒーローに!みたいなのだったら結構気に入って遊んだ気もするけど >>それだとリピーターがあんまつかねえか >ストーリーだと進めきったらやることなくなるからかな >同じストーリー何度も周回するのはそれこそ対人好きより少ないと思う かといって出てくるボス敵をランダムにしたら運ゲーって言われるだろうし 進め方でボス変わったら動き覚えてないやつの晒し祭りになるしさじ加減難しいね

    142 21/08/31(火)18:43:03 No.841205102

    ライト層取り込めないのは続かねえよな…

    143 21/08/31(火)18:43:06 No.841205112

    ゴールドで頭打ちになって迷走してモチベ下がって辞めてっちゃった 好きなのは対人じゃなくてロボ操って戦うPVEだなって思った

    144 21/08/31(火)18:43:14 No.841205147

    設定集を忘れた頃にお出しして欲しいよね

    145 21/08/31(火)18:43:26 No.841205211

    せめてマルチPVEなら手を出せたかもしれん

    146 21/08/31(火)18:43:28 No.841205216

    こいつの筐体を流用してポケモンとかディズニーとかの人気IPのゲーム出してほしい

    147 21/08/31(火)18:43:34 No.841205244

    >この筐体の代わりに何が入るんだろう…という疑念がある 空きスペースになりそうよね 代わりの既存ゲームなんか入れるんだろうけどさ

    148 21/08/31(火)18:43:34 No.841205246

    割とスピード感あって面白いゲームだと思うんだけど マジでニュータイプ専用ゲー感はあった

    149 21/08/31(火)18:43:50 No.841205328

    ポストボダブレっていってた時期が懐かしいな そうか死んだか

    150 21/08/31(火)18:43:50 No.841205332

    >こいつの筐体を流用してポケモンとかディズニーとかの人気IPのゲーム出してほしい 何を操縦するんだよ…

    151 21/08/31(火)18:44:01 No.841205374

    とどめの一撃になっただけでコロナとか関係なく問題ばかりだったよ それこそ2on2実装のせいでメモリバカ食いしてフリーズ頻発したあげく調整ないままアプデ終了とか

    152 21/08/31(火)18:44:22 No.841205473

    せめて店内とcpu戦残してくれたらスポッチャとかでワンチャンあったかもしれないのに… でもアズワンと毎回初対面っていうのもエアリアルカスタム出来ないのも寂しいか

    153 21/08/31(火)18:44:35 No.841205536

    ガンストが死んだ時期に登場したけど思ったよりこっちに流れず ディシディアとポッ拳が賑わっていたような

    154 21/08/31(火)18:44:41 No.841205566

    まあ正直コロナ関係無しにアーケード自体がちょっとキツくなってた時期に8対8はちょっと無茶過ぎたとは思う

    155 21/08/31(火)18:45:00 No.841205660

    対人自体は良いんだけどもうちょい緩い感じの調整にした方が良かったのではとは思う

    156 21/08/31(火)18:45:02 No.841205671

    雰囲気でゲームやってたせいで性能とかよくわからなくて 結局生ソリディアでブレードブンブンしか使わなかった

    157 21/08/31(火)18:45:04 No.841205680

    >ガンストが死んだ時期に登場したけど思ったよりこっちに流れず >ディシディアとポッ拳が賑わっていたような ディシディアもポッ拳もスレ画の遥か昔からいるだろ

    158 21/08/31(火)18:45:13 No.841205708

    >とどめの一撃になっただけでコロナとか関係なく問題ばかりだったよ >それこそ2on2実装のせいでメモリバカ食いしてフリーズ頻発したあげく調整ないままアプデ終了とか そのアプデ終了がコロナ無ければ無かったんじゃないかって未練が捨てきれない

    159 21/08/31(火)18:45:20 No.841205748

    ソロのストーリーモード成立するくらい広いゲーム空間用意できればいいんだけど 今の筐体の性能でそれは無理だから狭い方が成立しやすい対戦ゲームばかりになるそうな

    160 21/08/31(火)18:45:35 No.841205818

    操作は楽しいけど対人前提だからニュータイプに蹂躙されるしかない…

    161 21/08/31(火)18:45:39 No.841205842

    データ流用して基本無料のPCゲーにでもししたら?

    162 21/08/31(火)18:46:12 No.841205969

    動かすだけで楽しいゲームだったから中々ショックだ…まぁ人いなかったし仕方ないか

    163 21/08/31(火)18:46:27 No.841206035

    これ遊びたかったけど結局体重制限が120キロ以下だったから最後まで遊べなかったな…

    164 21/08/31(火)18:46:32 No.841206062

    スクエニはなんか最近タイトル一斉処分してるイメージ

    165 21/08/31(火)18:46:41 No.841206111

    エアリアル乗るのはめちゃくちゃ楽しいんだよ…

    166 21/08/31(火)18:46:44 No.841206126

    >これ遊びたかったけど結局体重制限が120キロ以下だったから最後まで遊べなかったな… 痩せろデブ

    167 21/08/31(火)18:46:47 No.841206139

    うっかりシート稼働OFFでプレイした時の虚無感すごいぞ 稼働したからゲーム性を補完してた事になるけど

    168 21/08/31(火)18:46:55 No.841206198

    >データ流用して基本無料のPCゲーにでもししたら? 筐体無かったら魅力半減どころじゃないぞ

    169 21/08/31(火)18:46:58 No.841206214

    大型筐体はトングル無いと動かないのがほとんどなので 昔のタイトルみたいに他の環境でプレイとかもできないから終わったっきりなのが寂しいね

    170 21/08/31(火)18:47:14 No.841206299

    >スクエニはなんか最近タイトル一斉処分してるイメージ 最近の畳み方はあんまり人気不人気関係ないよね 稼ぎ頭だと思われてたディシディアからアプデ切られたし

    171 21/08/31(火)18:47:19 No.841206324

    >データ流用して基本無料のPCゲーにでもししたら? それこそガンストがそれをやった ダメだった

    172 21/08/31(火)18:47:24 No.841206352

    >うっかりシート稼働OFFでプレイした時の虚無感すごいぞ >稼働したからゲーム性を補完してた事になるけど 楽しい事は楽しいけど物足りない…

    173 21/08/31(火)18:47:37 No.841206418

    やっぱりVRか....いやでも自分で動くしか無いか.....

    174 21/08/31(火)18:47:40 No.841206429

    これで他のロボゲーも操作出来たらなぁって思うくらいには 楽しいんだよな

    175 21/08/31(火)18:47:41 No.841206431

    >スクエニはなんか最近タイトル一斉処分してるイメージ というかアケゲ撤退してんだよ もうビデオゲームは完全に未来無いからプライズとか専門にするんだろう タイトーのプライズとかは定期的に出てるし

    176 21/08/31(火)18:47:50 No.841206478

    >操作は楽しいけど対人前提だからニュータイプに蹂躙されるしかない… レートは一応あるけど帯域がデカすぎる ノヴァと銀を同じ戦場に入れるんじゃない

    177 21/08/31(火)18:47:58 No.841206527

    サ終に脅えつつボンガPC版を待つ まぁいつ見ても人がいるから多分大丈夫だと思うけど…

    178 21/08/31(火)18:48:11 No.841206582

    やばいニュータイプは柱の陰からサポートのワープで後ろに回り込んでも即対応してきたりするからね… だいたいこっちにも伝わるくらい慌てるのに

    179 21/08/31(火)18:48:21 No.841206632

    シートがガンガン動くのが楽しいからそれないと割と虚無ゲーだ

    180 21/08/31(火)18:48:32 No.841206694

    >>操作は楽しいけど対人前提だからニュータイプに蹂躙されるしかない… >レートは一応あるけど帯域がデカすぎる >ノヴァと銀を同じ戦場に入れるんじゃない 分かれたせいで今度は銀金がなかなかマッチングしない…

    181 21/08/31(火)18:48:32 No.841206695

    >エアリアル乗るのはめちゃくちゃ楽しいんだよ… めちゃくちゃ楽しいの邪魔し合うのは楽しくない

    182 21/08/31(火)18:48:40 No.841206727

    なんかこうホント惜しかったな~ ああしたらこうすればと思いつくけどもう全部後の祭り

    183 21/08/31(火)18:48:48 No.841206771

    ボム剣が1番楽しかったよ 大体あたらねぇ!

    184 21/08/31(火)18:48:55 No.841206813

    >これで他のロボゲーも操作出来たらなぁって思うくらいには >楽しいんだよな マジでロボに乗ってる感あったから 絆2とこれ魔合体して欲しかった

    185 21/08/31(火)18:48:58 No.841206834

    ボンガはむしろゲーセン側に引き止められてPC出せなそう

    186 21/08/31(火)18:49:34 No.841207024

    ボンガのPC版はポシャッたと思っていいだろ

    187 21/08/31(火)18:49:34 No.841207030

    対人部分そんなに不評なの!? マップ見ながらいろいろ判断して敵ARと殴り合うの楽しかったじゃん!

    188 21/08/31(火)18:49:51 No.841207097

    >なんかこうホント惜しかったな~ >ああしたらこうすればと思いつくけどもう全部後の祭り ゲーム外イベントがどれもこれもそうじゃねぇすぎる声優なんてどうでもいいわ

    189 21/08/31(火)18:50:06 No.841207189

    ある程度動かせるようになって来ると対人も楽しいんだけどそこまでにまともに動けず蹂躙されるのに耐えなければならないのはそりゃ新規居着か無いよな

    190 21/08/31(火)18:50:10 No.841207223

    >来年のJAEPOはお寒いことになるんだろうなあ そもそもやってたっけ…?

    191 21/08/31(火)18:50:14 No.841207244

    まあ今の状況でアケゲー注力しろってのもな… コナミとかも家庭用用意出来る奴はしてるし

    192 21/08/31(火)18:50:25 No.841207288

    チュートリアルでボコボコにしてくるのが悪いよチュートリアルでボコボコにしてくるのが

    193 21/08/31(火)18:50:34 No.841207331

    >対人部分そんなに不評なの!? >マップ見ながらいろいろ判断して敵ARと殴り合うの楽しかったじゃん! その敵ARとの殴り合いが勝てねぇ…ってなって 空き巣ばっかしてたな

    194 21/08/31(火)18:50:52 No.841207418

    PvEのストーリーは出しとくべきだったと思う

    195 21/08/31(火)18:50:57 No.841207446

    >対人部分そんなに不評なの!? >マップ見ながらいろいろ判断して敵ARと殴り合うの楽しかったじゃん! 殴り合えるようになるまで持つ人が少なかったというか…

    196 21/08/31(火)18:51:00 No.841207466

    >対人部分そんなに不評なの!? >マップ見ながらいろいろ判断して敵ARと殴り合うの楽しかったじゃん! 多分そこまで行ける層が思ったより増えなかったんだろうなって

    197 21/08/31(火)18:51:05 No.841207492

    ガンダムとか人いるし対人どうしても嫌って人そんな多くないと思う

    198 21/08/31(火)18:51:07 No.841207506

    クソ狭いcポートで範囲攻撃と誘導ミサイルが飛び交うの好きだったよ

    199 21/08/31(火)18:51:07 No.841207510

    起動するときにハイタッチするのいいよね

    200 21/08/31(火)18:51:31 No.841207625

    殲滅する側だったから対人は楽しかったよ

    201 21/08/31(火)18:51:47 No.841207702

    せっかくロボット乗れるのに対人しかやる事無いのもったいなくね? 結局PVE出すしよぉ

    202 21/08/31(火)18:52:01 No.841207775

    >>これ遊びたかったけど結局体重制限が120キロ以下だったから最後まで遊べなかったな… >痩せろデブ 懐かしいやりとりだ…

    203 21/08/31(火)18:52:06 No.841207794

    細長いマップをブーストふかして強襲するみたいなストーリーやりたかった

    204 21/08/31(火)18:52:20 No.841207873

    >多分そこまで行ける層が思ったより増えなかったんだろうなって 確か初期は1プレイ400円だったんだっけ? その時点でふるい落としされるよなぁ

    205 21/08/31(火)18:52:21 No.841207874

    対人あっていいけどそっちはオマケにするべきだったな 操作もおぼつかない初心者やエンジョイ勢にはオブジェクト倒してたーのしー!で十分だったと思う

    206 21/08/31(火)18:52:24 No.841207888

    >起動するときにハイタッチするのいいよね 大好きなところだ

    207 21/08/31(火)18:52:32 No.841207922

    >対人部分そんなに不評なの!? >マップ見ながらいろいろ判断して敵ARと殴り合うの楽しかったじゃん! 動き回るのが楽しいゲームなのに動かずに陣地守る人いる?ほとんどいなかったでしょ

    208 21/08/31(火)18:52:45 No.841207986

    >>多分そこまで行ける層が思ったより増えなかったんだろうなって >確か初期は1プレイ400円だったんだっけ? >その時点でふるい落としされるよなぁ 300,300,200じゃなかったっけ

    209 21/08/31(火)18:52:48 No.841207998

    2対2は当たり前フルマッチなんて夢のまた夢みたいな状況で初心者が人多い帯域までランク上げるのマジで苦行だからな