21/08/31(火)13:57:12 ID:Rv5cLkDw >Q. 「... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630385832655.jpg 21/08/31(火)13:57:12 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841134894
>Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 なんで?
1 21/08/31(火)13:58:37 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841135283
やっぱりスキルが欲しいならURAなのでは?
2 21/08/31(火)13:58:57 ID:hs/4cn4g hs/4cn4g No.841135386
削除依頼によって隔離されました 仕様だからだろ 嫌ならやめたら?
3 21/08/31(火)14:00:01 No.841135653
デバフ枠はURAじゃないと無理ね
4 21/08/31(火)14:00:42 No.841135831
なんでそんな仕組みを?
5 21/08/31(火)14:01:56 No.841136100
ヒント貰うかステ貰うかの二択だったのがアオハルの矢印になるとヒント貰えるか貰えないかの二択になるってだけじゃないの
6 21/08/31(火)14:02:32 No.841136248
どんな仕様やねん
7 21/08/31(火)14:03:27 No.841136477
隠れてるんじゃなくてヒントの代わりにアオハル練習があって確率でコツもらえるってことじゃない?
8 21/08/31(火)14:04:06 No.841136658
隠れることにゲーム的になんか理由あるんでしょ 無かったらただの嫌がらせかテストプレイしてないバカって事になってしまう
9 21/08/31(火)14:04:47 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841136822
UIがいい悪いって素人が適当言うけどこれに関してはもうダメだろほんとに
10 21/08/31(火)14:05:17 No.841136949
アオハルで理想のウマを作るには裏側の!を察知するエスパー能力が必要なんだね
11 21/08/31(火)14:05:46 No.841137068
隠れてはいるけど出てはいたんだ… なんかもうアオハル特訓にランダムに入ってるのかと
12 21/08/31(火)14:06:04 No.841137133
すまんそれどこのQアンドAなん?
13 21/08/31(火)14:06:12 No.841137166
>隠れることにゲーム的になんか理由あるんでしょ >無かったらただの嫌がらせかテストプレイしてないバカって事になってしまう ありえるから困る
14 21/08/31(火)14:06:17 No.841137183
いや…別に表示する場所あるだろ…なんで…
15 21/08/31(火)14:06:18 No.841137187
もしかしてたまにヒントもらえるのそれだったのか…
16 21/08/31(火)14:06:24 No.841137212
機械的に回答してるだけでそこまで質問見てないよ
17 21/08/31(火)14:06:29 No.841137235
>隠れてるんじゃなくてヒントの代わりにアオハル練習があって確率でコツもらえるってことじゃない? アオハルやった時に低確率でコツ貰えるみたいな仕様ならわかる
18 21/08/31(火)14:06:33 No.841137247
どうりでヒント発生しないなと思ったんだ
19 21/08/31(火)14:06:46 No.841137284
サポカじゃないウマ娘から貰うことあったけどアオハル特訓の中に入ってるんだな
20 21/08/31(火)14:06:52 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841137306
つくづく配布ナリブに厳しい環境だと思うURAではヒント表示で生き延びてきたのに
21 21/08/31(火)14:06:52 No.841137309
>もしかしてたまにヒントもらえるのそれだったのか… アオハル爆発でヒント貰えるようになったのかと思ってた
22 21/08/31(火)14:07:26 No.841137438
トレーニングの項目のところには出てるけど開いてみたら誰が出してるかわからないやつでしょ
23 21/08/31(火)14:07:26 No.841137441
>どうりでヒント発生しないなと思ったんだ 発生はしてるじゃん アオハル特訓ついてないトレーニングのところに!がある時あるよ
24 21/08/31(火)14:07:46 No.841137520
>つくづく配布ナリブに厳しい環境だと思うURAではヒント表示で生き延びてきたのに とりあえず評価あげやすくてトイレ効果高いキャラが良さそう
25 21/08/31(火)14:07:59 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841137566
>すまんそれどこのQアンドAなん? https://support.umamusume.jp/faq/ アオハル杯のよくある質問を見てね
26 21/08/31(火)14:08:05 No.841137587
ヒントとアオハルマーク交互に点灯とかでいいのに隠す必要ってなんだろう
27 21/08/31(火)14:08:18 No.841137638
アオハル特訓したらスキル貰えるならまあ… 爆発に限るなら一人一回になっちゃう…
28 21/08/31(火)14:08:29 No.841137680
うーんこれはクソ開発
29 21/08/31(火)14:08:29 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841137684
>ヒントとアオハルマーク交互に点灯とかでいいのに隠す必要ってなんだろう 交互点滅もしんどいから同時にして
30 21/08/31(火)14:08:31 No.841137688
>>すまんそれどこのQアンドAなん? >https://support.umamusume.jp/faq/ >アオハル杯のよくある質問を見てね ありがとう
31 21/08/31(火)14:09:17 No.841137876
どのような意図の仕組みなんです…
32 21/08/31(火)14:09:18 No.841137879
知らんスキルのヒントいっぱい貰えるなと思ってたけどアオハル特訓したときに確率で貰えるのか
33 21/08/31(火)14:09:22 No.841137899
色んなものがめんどくさくなってるので本当にやめそう
34 21/08/31(火)14:09:30 No.841137921
>ヒントとアオハルマーク交互に点灯とかでいいのに隠す必要ってなんだろう 簡単に強いウマ作られたら悔しい
35 21/08/31(火)14:09:37 No.841137953
ゲージ上昇=ヒント入手じゃなかったの!?
36 21/08/31(火)14:09:44 No.841137985
まぁ開発はこれに問題一切感じなかったんだから多分慣れるんだろう…
37 21/08/31(火)14:09:47 No.841137995
改善する意思はないってのが辛い
38 21/08/31(火)14:10:03 No.841138067
アオハルだとゲージ溜まったら必ずもらえる仕様なんかね
39 21/08/31(火)14:10:12 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841138099
素で?となる機会はなかなか無い
40 21/08/31(火)14:11:03 No.841138270
本来のヒントが上書きというか潰されてるのか分からんけど 知らないスキルを渡されて元々のスキルは超低確率でアイコン出てる時しか取れないってなんなんこれってなってる
41 21/08/31(火)14:11:07 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841138286
Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 Q. チーム対抗戦画面で育成ウマ娘しか表示されません。 A. 画質設定を簡易版に設定している場合は、アオハル杯での表示が標準版と異なる場合がございます。 お客さまの画質設定をご確認ください。 Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。 A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 うん…?
42 21/08/31(火)14:11:08 No.841138291
スキルを明確に選択したければURAやれって事だろう 上振れ運ゲをやるならアオハルの方になったって感じで
43 21/08/31(火)14:11:13 No.841138314
>改善する意思はないってのが辛い 改善する気ないの?
44 21/08/31(火)14:11:29 No.841138387
事実だとしたらアホすぎる仕様だからその内修正されるだろう
45 21/08/31(火)14:11:47 No.841138459
アオハル特訓で貰えるならそう言うと思うんだが… なんでこんなシンプル回答シリーズを…?
46 21/08/31(火)14:11:59 No.841138500
理事長のゴマスリする必要なくなったのは助かる 追加練習はしない
47 21/08/31(火)14:12:08 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841138527
>>改善する意思はないってのが辛い >改善する気ないの? 本現象は、仕組みどおりの動作です。
48 21/08/31(火)14:12:12 No.841138542
イベント完走しないのも仕様通りもん
49 21/08/31(火)14:12:12 No.841138544
>改善する意思はないってのが辛い >よくあるご質問では、お客様から多く寄せられる質問をご覧いただけます。 って書いてあってAがこれだからまぁ直す気はないもしくは直せないんだろうな… やる気あるなら改善検討してますとか書くしこういうの
50 21/08/31(火)14:12:23 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841138592
>事実だとしたらアホすぎる仕様だからその内修正されるだろう 仕組み通りだからどうだろ
51 21/08/31(火)14:12:27 No.841138611
こればっかりは開発運営の想定通りって事だから地道に問い合わせて要望送るしかない
52 21/08/31(火)14:12:29 No.841138622
開発の人はまともなんだ でも、経理が糞で予算つけないからまともな仕様にする予算と期間がなかったんだ そのくらいしか開発がまともである可能性を見出せない
53 21/08/31(火)14:12:51 No.841138715
仕様なんですわかれわかってくれってことでしょうそういうの詳しいんだ
54 21/08/31(火)14:12:59 No.841138743
そのうち是正するっしょ
55 21/08/31(火)14:13:01 No.841138751
それはだめだろ…
56 21/08/31(火)14:13:04 No.841138765
>開発の人はまともなんだ >でも、経理が糞で予算つけないからまともな仕様にする予算と期間がなかったんだ >そのくらいしか開発がまともである可能性を見出せない いや別にビックリマークを手前に表示させるだけだぞ
57 21/08/31(火)14:13:04 No.841138766
周回にかかる時間増えたのも仕様だからな…
58 21/08/31(火)14:13:05 No.841138770
なんかPSPとか箱の初期不良対応で見たやつ
59 21/08/31(火)14:13:06 No.841138780
ドラッグアンドドロップで編成させてくれ UIは控えめに言ってクソよね
60 21/08/31(火)14:13:30 No.841138867
仕様ならそれ不便だから更改してって言うよバカにしないでよ
61 21/08/31(火)14:13:58 No.841138972
>いや別にビックリマークを手前に表示させるだけだぞ いやなんで押しのけ合ってんだ横にズラせよ
62 21/08/31(火)14:14:19 No.841139093
>ドラッグアンドドロップで編成させてくれ デレステも結構な期間できなかったしサイゲの苦手分野と思われる
63 21/08/31(火)14:14:35 No.841139159
これでURAやる価値は残ったな! みたいなことを言ってほしい?
64 21/08/31(火)14:14:37 No.841139167
育成開始時は、「自動編成」が「ON」になっています。 ONの場合は、各アオハル杯開催時に自動で編成が行われます。 手動で編成したい場合は、チーム編成画面の自動編成を「OFF」にしてください。 しらそん
65 21/08/31(火)14:14:44 No.841139194
ヒントが有る場合はアオハル練習のやつが赤色になるとかでも良いよね
66 21/08/31(火)14:14:47 No.841139201
ミッション終わったら当分はやりたくないかもしれん
67 21/08/31(火)14:14:50 No.841139210
最初の数回は楽しかったけどこれ慣れたら周回の時間が増えただけだから地獄だなって
68 21/08/31(火)14:15:05 No.841139261
デイリーも報酬倍じゃなくて回数倍とかユーザーの拘束時間を増やす作戦なんじゃないかな
69 21/08/31(火)14:15:08 No.841139269
同人ゲーでももう少し上手くやるぞ というかバグならバグで直してくれりゃいいのになんで意地張るの…
70 21/08/31(火)14:15:09 No.841139275
やっぱサイゲって技術力なくね?
71 21/08/31(火)14:15:17 No.841139310
嫌なら~~~??
72 21/08/31(火)14:15:18 No.841139314
>>開発の人はまともなんだ >>でも、経理が糞で予算つけないからまともな仕様にする予算と期間がなかったんだ >>そのくらいしか開発がまともである可能性を見出せない >いや別にビックリマークを手前に表示させるだけだぞ その最低限の予算さえ寄越さないクソ経理は存在する
73 21/08/31(火)14:15:21 No.841139321
素直にアオハル―ゲージか!マークの位置を右上から別に移せばいいだけではあるんだが それをするとURAシナリオの方をする意味なくなるだろうって事なんだとは思う …いや周回する時に面倒なシナリオはしないと言う利点はあるか
74 21/08/31(火)14:15:25 No.841139333
ねえこれ周回の時間増えてない?
75 21/08/31(火)14:15:25 No.841139334
>しらそん それは流石に…
76 21/08/31(火)14:15:28 No.841139348
>育成開始時は、「自動編成」が「ON」になっています。 >ONの場合は、各アオハル杯開催時に自動で編成が行われます。 >手動で編成したい場合は、チーム編成画面の自動編成を「OFF」にしてください。 >しらそん それはやってたら何となくわかったでしょ
77 21/08/31(火)14:15:28 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841139349
改善予定ですって書けばいいのになんで堂々と仕様ですって…
78 21/08/31(火)14:15:40 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841139398
!ってのはヒント取得だけじゃなく絆上げにも重要な機能なんだよ 分かれ分かってくれ運営!
79 21/08/31(火)14:15:41 No.841139400
アオハル特訓アイコンが従来のヒントアイコンと同義ってこと?
80 21/08/31(火)14:15:53 No.841139456
半年も掛かったの納得したわ
81 21/08/31(火)14:15:59 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841139478
>ねえこれ周回の時間増えてない? その分上振れすればいいのできるよ!頑張ってね
82 21/08/31(火)14:16:04 No.841139494
実装したばっかなのにあるよくある質問って何だよ
83 21/08/31(火)14:16:05 No.841139503
>デレステも結構な期間できなかったしサイゲの苦手分野と思われる デレステDDできるようになったの?
84 21/08/31(火)14:16:06 No.841139504
>ねえこれ周回の時間増えてない? 減るって誰か言ったの?
85 21/08/31(火)14:16:11 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841139516
>半年も掛かったの納得したわ 嫌な意味でよくわかった
86 21/08/31(火)14:16:13 No.841139526
プリコネとかグラブルはわりと不具合即修正するからウマだけなんか異常なんだよな…
87 21/08/31(火)14:16:30 No.841139594
>というかバグならバグで直してくれりゃいいのになんで意地張るの… 単純に表示の優先度がヒント<アオハル特訓なだけだからバグではないんじゃないかな…
88 21/08/31(火)14:16:34 No.841139607
>アオハル特訓アイコンが従来のヒントアイコンと同義ってこと? ヒントアイコンはヒントアイコンであるんだよ… アオハル特訓発生してなくてヒント発生してる時は!マーク見えるし
89 21/08/31(火)14:16:37 No.841139618
>ねえこれ周回の時間増えてない? 嫌ならやめろ
90 21/08/31(火)14:16:57 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841139695
>実装したばっかなのにあるよくある質問って何だよ 本当によっぽどたくさん来たか、直そうと思ったけど実装までに直せなかったから仕様ですと先回りして書いたか おそらく後者
91 21/08/31(火)14:16:59 No.841139714
なんかただ叩きたいだけの荒らし来てるな
92 21/08/31(火)14:17:04 No.841139734
>実装したばっかなのにあるよくある質問って何だよ ダメだった
93 21/08/31(火)14:17:05 No.841139739
視聴者ハーフアニバーサリーなだけあるな
94 21/08/31(火)14:17:13 No.841139768
仕様じゃなくて見せろって言ってるんだ
95 21/08/31(火)14:17:22 No.841139796
アオハル特訓でヒント貰える仕様なのかと思ってた
96 21/08/31(火)14:17:36 No.841139853
>>というかバグならバグで直してくれりゃいいのになんで意地張るの… >単純に表示の優先度がヒント<アオハル特訓なだけだからバグではないんじゃないかな… アイコンが重なって見えなくなるのはバグって認識でいいと思う流石に バグじゃないらしいけどな!
97 21/08/31(火)14:17:37 ID:PzFo4EjI PzFo4EjI No.841139857
削除依頼によって隔離されました ねえこのゲームつま…
98 21/08/31(火)14:17:38 No.841139866
>実装したばっかなのにあるよくある質問って何だよ そこに気付くとは
99 21/08/31(火)14:17:48 No.841139911
サイゲが実装1日でQ&A返してくれるとは思えないしまあ用意しておいたんだろな
100 21/08/31(火)14:17:50 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841139917
>仕様じゃなくて見せろって言ってるんだ 仕様ですって言ってんだ
101 21/08/31(火)14:17:51 No.841139919
結局アオハル杯一番上で必ず勝つ上振れ狙うのがいいのかな
102 21/08/31(火)14:17:54 No.841139935
仕様です!
103 21/08/31(火)14:18:12 No.841140004
アオハル特訓すると本来貰えないスキル貰えたりするからそれと関係してんじゃないの
104 21/08/31(火)14:18:21 No.841140045
ただでさえデイリー消化するだけでも社会人にはキツいのに拘束時間増やすのやめろや!
105 21/08/31(火)14:18:23 No.841140052
>アイコンが重なって見えなくなるのはバグって認識でいいと思う流石に >バグじゃないらしいけどな! バグは意図しない状態だからこれは仕様でしょ こうにしか出来ませんでしたってタイプの
106 21/08/31(火)14:18:57 No.841140192
>アオハル特訓すると本来貰えないスキル貰えたりするからそれと関係してんじゃないの でもURAの時からヒント複数あった場合でも一個しかくれないじゃないすか
107 21/08/31(火)14:19:03 No.841140215
両方表示させるのがめんどくさいなら両方ある時のアイコンを新規で作るだけで良いですよね
108 21/08/31(火)14:19:05 No.841140230
挙動はおかしくないから製造バグではないけど仕様バグではあると思う ヒント隠れるのを意図的にそうしてるなら理解出来ない
109 21/08/31(火)14:19:06 No.841140233
アオハル爆発とはまた別にアオハル特訓するとスキルがいきなり手に入る事もあったし それとは別に従来のサポカキャラと対面するスキル取得イベントもあるし ランダム性がかなり高いなとは思う
110 21/08/31(火)14:19:12 No.841140262
サイゲは商売上手いけどそれ以外は…
111 21/08/31(火)14:19:22 No.841140298
まぁまだつまんないとも言えんくらいしかやってないからな まぁでも正直めんどい
112 21/08/31(火)14:19:25 No.841140314
アイコン変えるとかできなかったの…?
113 21/08/31(火)14:19:27 No.841140320
>ねえこのゲームつま… これ言いたくて仕方なかったって感じ
114 21/08/31(火)14:19:38 No.841140358
アオハルない時は普通にアイコン見えるからな 直せなかっただけだよね…
115 21/08/31(火)14:19:49 No.841140399
>ねえこのゲームつま… >本現象は、仕組みどおりの動作です。
116 21/08/31(火)14:19:53 No.841140412
ムテキナーフ
117 21/08/31(火)14:19:55 No.841140418
アイコン見え無いのはわざとだろ 見えるようにすると簡単になるからな 見せてくれ
118 21/08/31(火)14:19:59 No.841140433
想像でしかないけど、もう企画立ち上げ初期のメンバー総入れ替えで消えてそう 土台しかいい所ないんだもん
119 21/08/31(火)14:20:00 No.841140437
>でもURAの時からヒント複数あった場合でも一個しかくれないじゃないすか そのレスと関係なくねえかそれ
120 21/08/31(火)14:20:06 No.841140460
>ただでさえデイリー消化するだけでも社会人にはキツいのに拘束時間増やすのやめろや! デイリーならURAでいいじゃない
121 21/08/31(火)14:20:06 No.841140464
>サイゲは商売上手いけどそれ以外は… キャラ萌えオンリーに切り替えた人は賢い まともに向き合うとちょっと辛い
122 21/08/31(火)14:20:21 No.841140513
ずらすとか交互にするとか素人どころか園児でも思いつくレベルのことができないって これの開発責任者は頭か目か精神に障害でも持ってらっしゃる?
123 21/08/31(火)14:20:26 No.841140537
これをあと最低は15回はやらないといけないのか
124 21/08/31(火)14:20:36 No.841140574
育成ゲームとしては面白いと思うんだよアオハル でも鬼のように要求される周回でその面白い要素が全部ストレスになるんだよ!
125 21/08/31(火)14:20:37 No.841140580
!出ねえなあと思ったら仕様なのかあ そんな仕様があってたまるかバカ
126 21/08/31(火)14:20:41 No.841140599
別にアオハル杯がURAの上位互換でないとイヤってわけじゃないけど 差別化するにしてもこういう風にじゃない方がいいかな…
127 21/08/31(火)14:20:54 No.841140642
>ずらすとか交互にするとか素人どころか園児でも思いつくレベルのことができないって >これの開発責任者は頭か目か精神に障害でも持ってらっしゃる? 俺の上司みたいな事言うのやめろ
128 21/08/31(火)14:21:01 No.841140662
今のとこいい選手全く出来てないけどできてる人はできてるんでしょ?
129 21/08/31(火)14:21:06 No.841140687
>ヒント隠れるのを意図的にそうしてるなら理解出来ない それは単純にランダム性を高めたいと言う可能性もある それなら素直に!マークはURAだけにしてアオハルは完全撤廃すればいいとも思うが
130 21/08/31(火)14:21:07 No.841140691
>両方表示させるのがめんどくさいなら両方ある時のアイコンを新規で作るだけで良いですよね 良いアイディアなので運営に言ってくれるかい?
131 21/08/31(火)14:21:09 No.841140696
>知らんスキルのヒントいっぱい貰えるなと思ってたけどアオハル特訓したときに確率で貰えるのか Aの脚質のスキル貰えたりするね 先行育成してるときに逃げスキルばっかり渡されたりする!
132 21/08/31(火)14:21:19 No.841140729
しっかりテストしてるんだとしたら 両方見えるようにすると上振れ更に狙いやすくなって想定よりも強くなりすぎ易いとかそんな理由なんだろうな
133 21/08/31(火)14:21:25 No.841140753
まぁ一つ仕様変更起こすだけでバグ発生とかもあるしなぁ それはそうと実装前になんとかしろや!はあるけど
134 21/08/31(火)14:21:44 No.841140833
>そのレスと関係なくねえかそれ そうかな?複数フラグあったとしてもどうせ内部判定で決定できるんだからあえて仕様で見えなくする意味ないと思うんだけど
135 21/08/31(火)14:21:47 No.841140844
>俺の上司みたいな事言うのやめろ 園児みたいな思考持ってる上司いるとかクソみてえな会社だな…
136 21/08/31(火)14:21:55 No.841140885
仕様ですで終わるあたり多分直せない
137 21/08/31(火)14:22:00 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841140901
半年間なにやってたんすか…
138 21/08/31(火)14:22:01 No.841140904
>育成ゲームとしては面白いと思うんだよアオハル >でも鬼のように要求される周回でその面白い要素が全部ストレスになるんだよ! 実際何回かやるぶんにはマジで面白いと思う 周回は冗談も大概にしてくれってなる
139 21/08/31(火)14:22:04 No.841140912
キャラアイコン右上に表示するのが1種類しかできないとかいう仕様なんだろうか キャラアイコン右下に爆弾置く余裕はあるのにアホか
140 21/08/31(火)14:22:04 No.841140914
強いの作れるのは間違いないな 一通りチムレ更新したら触りたくないけど
141 21/08/31(火)14:22:14 No.841140947
>想像でしかないけど、もう企画立ち上げ初期のメンバー総入れ替えで消えてそう >土台しかいい所ないんだもん やはり体当たりとスケートは残すべきだよな!
142 21/08/31(火)14:22:17 No.841140960
>両方見えるようにすると上振れ更に狙いやすくなって想定よりも強くなりすぎ易いとかそんな理由なんだろうな 簡単に強いキャラ作られたら悔しいじゃないですかってそんな馬鹿な
143 21/08/31(火)14:22:18 No.841140961
アオハルで隠れてる時は普通のヒントじゃなくてアオハル特別ヒントになってるっぽい
144 21/08/31(火)14:22:35 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841141020
え!? アオハル特訓でスキルもらえるのかーすごいなーって思ったらヒントマーク隠れてるだけだったの? ふざけた仕様すぎない?
145 21/08/31(火)14:22:40 No.841141046
>まぁ一つ仕様変更起こすだけでバグ発生とかもあるしなぁ >それはそうと実装前になんとかしろや!はあるけど いや仕様だから
146 21/08/31(火)14:22:41 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841141050
>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 https://support.umamusume.jp/faq/
147 21/08/31(火)14:22:45 No.841141066
>想像でしかないけど、もう企画立ち上げ初期のメンバー総入れ替えで消えてそう >土台しかいい所ないんだもん 初期のほうがよかったとか正気で言ってんのか…?
148 21/08/31(火)14:22:48 No.841141085
チムレ用にするにはむしろスキル集めにくくて辛くない? 素ステが重要なチャンミ向きだと思ってた
149 21/08/31(火)14:22:48 No.841141087
>半年間なにやってたんすか… バグと思ってる?
150 21/08/31(火)14:23:04 No.841141148
>簡単に強いキャラ作られたら悔しいじゃないですかってそんな馬鹿な そんなこと考えるのは強いキャラ作ることが出来ないプレイヤーだけですよ
151 21/08/31(火)14:23:06 No.841141155
>育成ゲームとしては面白いと思うんだよアオハル >でも鬼のように要求される周回でその面白い要素が全部ストレスになるんだよ! リリース直後だからまだ楽しめてるけど1週間後1ヶ月後に同じこと言える自信はないな…
152 画像ファイル名:1630387386001.png 21/08/31(火)14:23:06 No.841141156
こういうのは無理だったんだろうか
153 21/08/31(火)14:23:09 No.841141165
!が完全に出ないなら仕様かーで済むんだけどな 被ってないと出ますだとそりゃ言われるだろ。
154 21/08/31(火)14:23:11 No.841141173
これ地固め逃げ作るの地獄過ぎませんか…
155 21/08/31(火)14:23:11 No.841141174
>>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >>Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >>Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >>Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >https://support.umamusume.jp/faq/ 遊戯王感ある
156 21/08/31(火)14:23:25 No.841141227
>アオハル特訓でスキルもらえるのかーすごいなーって思ったらヒントマーク隠れてるだけだったの? >ふざけた仕様すぎない? ちがう両方ある 後爆破の時には確定でもらえる ただ視認できない分URAよりかなりランダム
157 21/08/31(火)14:23:28 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841141239
初期は消えてるだろ言う通り そして初期よりは今の方がいいわ
158 21/08/31(火)14:23:33 No.841141249
昔の孵化厳選よりは楽だから続けられてる 全然楽しくないわけでもないし
159 21/08/31(火)14:23:40 No.841141273
>>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 なんでだよ!?
160 21/08/31(火)14:23:41 No.841141279
>1630387386001.png >良いアイディアなので運営に言ってくれるかい?
161 21/08/31(火)14:23:41 No.841141281
理事長も登場前に追加練習で絆上がってたし記者の件はまあユーザ有利でいいや ヒントはなんで?
162 21/08/31(火)14:23:43 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841141288
>こういうのは無理だったんだろうか 無理ですね
163 21/08/31(火)14:23:55 No.841141318
サイゲの開発力がーって他社にマウント取ってた子元気かな
164 21/08/31(火)14:24:12 No.841141377
デイリーなら結局URAのマックEだろうし そう言う意味ではURA残してる理由があるんでしょう
165 21/08/31(火)14:24:16 No.841141392
アオハルのシステムに関しては元々完成してたパワプロから持ってきただけだから1から考えたとかじゃなくてガワ作ってただけなんだよなこの半年かそれ以上…
166 21/08/31(火)14:24:19 No.841141407
>>>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >>>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >なんでだよ!? サポカ達のミニキャラが出来てないとか?
167 21/08/31(火)14:24:21 No.841141414
>こういうのは無理だったんだろうか かわいい
168 21/08/31(火)14:24:35 No.841141461
Q. 仕組みどおりの動作とは何ですか?
169 21/08/31(火)14:24:36 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841141467
アオハル特訓に!ついてるの狙うのが最高効率になるからこれを防ぎたかったのかもね だとすると仕様通りというのも飲み込めるけど飲み込みたくねえ
170 21/08/31(火)14:24:48 No.841141506
二ヶ月に一回のストーリー楽しみつつチムレはどうせフレポショップに商品増えないんだから雑にやりながら適当にオープンリーグやる こんなもんでいいんだよウマ娘なんて
171 21/08/31(火)14:24:51 No.841141518
記者のやつは追加トレーニングのアレだろうし元からだな…
172 21/08/31(火)14:24:54 No.841141524
>サポカ達のミニキャラが出来てないとか? 声ついてないし未実装組はモデル以外まだはありそう
173 21/08/31(火)14:25:01 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841141547
>アオハルのシステムに関しては元々完成してたパワプロから持ってきただけだから1から考えたとかじゃなくてガワ作ってただけなんだよなこの半年かそれ以上… ガワが作れてねえ!
174 21/08/31(火)14:25:14 No.841141595
>Q. 仕組みどおりの動作とは何ですか? A 直す必要がないということです
175 21/08/31(火)14:25:23 No.841141636
>簡単に強いキャラ作られたら悔しいじゃないですかってそんな馬鹿な よっぽどじゃない限りある程度ユーザーの能力分布とか動きは想定して仕様は切るんじゃねーかな…
176 21/08/31(火)14:25:25 No.841141640
そういう視覚的なところで調整するんじゃなくてパラメータで調整しなさいよ…
177 21/08/31(火)14:25:29 No.841141658
URAとの差別化にしてもアオハルにおいてはヒント取得はランダムですでいいじゃん 何でこんな初歩的な不具合を押し通すような言い方を…?
178 21/08/31(火)14:25:33 No.841141669
>こういうのは無理だったんだろうか ヒントの判断増えるだけでストレスなんだわ 今のままマスクされてるほうがいい
179 21/08/31(火)14:25:36 No.841141680
仕組み通りなら仕方ないから その仕組みを変えて?
180 21/08/31(火)14:25:40 No.841141690
>>>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >>>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >なんでだよ!? これは単純に未実装キャラの方が多いのと手間だやつだし… もちろんこういう手間を惜しんだっぽい仕様にこの回答当ててることで他のやつも把握してた上で間に合わなかった仕様なんだなと思わせるんですがね
181 21/08/31(火)14:25:40 No.841141691
半年掛けてこれだと当分新シナリオや短縮版とか期待できそうにないな
182 21/08/31(火)14:25:44 No.841141705
流石に周回が苦しい ガチャも廃仕様でちょっとついてけねえわ…
183 21/08/31(火)14:25:47 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841141714
>無理ですね 技術力的に無理なら仕方ないか… 出来ない人に無理言っても出来ないからな…
184 21/08/31(火)14:25:52 No.841141732
>アオハルのシステムに関しては元々完成してたパワプロから持ってきただけだから1から考えたとかじゃなくてガワ作ってただけなんだよなこの半年かそれ以上… システムよりキャラ動かすほうが時間かかってそう
185 21/08/31(火)14:25:53 No.841141738
>アオハル特訓に!ついてるの狙うのが最高効率になるからこれを防ぎたかったのかもね そんなこと考えてもなくてただ両方出すのが出来なかっただけじゃないかな…
186 21/08/31(火)14:25:59 No.841141761
>ヒントの判断増えるだけでストレスなんだわ >今のままマスクされてるほうがいい 面白いことを言うなコイツ
187 21/08/31(火)14:26:16 No.841141831
>>アオハルのシステムに関しては元々完成してたパワプロから持ってきただけだから1から考えたとかじゃなくてガワ作ってただけなんだよなこの半年かそれ以上… >システムよりキャラ動かすほうが時間かかってそう それはそうだろ
188 21/08/31(火)14:26:19 No.841141845
多分何かしら減らそうとか変更しようとすると動かなくなるんだろうなとすら思ってる
189 21/08/31(火)14:26:40 No.841141922
>アオハルのシステムに関しては元々完成してたパワプロから持ってきただけだから1から考えたとかじゃなくてガワ作ってただけなんだよなこの半年かそれ以上… そう考えるとコナミの開発力凄いな
190 21/08/31(火)14:26:41 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841141924
>今のままマスクされてるほうがいい 良い訳あるか だったら強いキャラ育てる気もないんだしURAやれば良いだろう
191 21/08/31(火)14:26:44 No.841141935
よく見た「運営目線のレス」ってどういうのだ?と思ってたけど実例がどんどん湧いてくるな…
192 21/08/31(火)14:26:45 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841141941
URAで強いサポカも絆が小さいとまぁそれもバランスかってことで通ってきたけど アオハルは試練の時すぎない?
193 21/08/31(火)14:27:01 No.841142000
短縮版っていうけどパワプロそんなの無いし来ないと思うよ
194 21/08/31(火)14:27:04 No.841142013
隠れてしまうとかじゃなくてアオハル練習時にサポートウマ娘の持っているヒントが貰えることがありますくらいの表現にしとけばいいのに
195 21/08/31(火)14:27:05 No.841142020
サイゲってやっぱり人の心を持ち合わせてないんだなって
196 21/08/31(火)14:27:07 No.841142030
アオハル発動時のカットインもスキップしてくれたらまだ許せる
197 21/08/31(火)14:27:28 No.841142100
まぁ元々初期絆ないと弱いし…だましだまし使ってるけど
198 21/08/31(火)14:27:35 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841142128
>>簡単に強いキャラ作られたら悔しいじゃないですかってそんな馬鹿な >よっぽどじゃない限りある程度ユーザーの能力分布とか動きは想定して仕様は切るんじゃねーかな… vPがメインだし厳しく管理していくところだよね こういうやり方で管理するとは想定外
199 21/08/31(火)14:27:40 No.841142143
>システムよりキャラ動かすほうが時間かかってそう システム担当とキャラ動作担当って普通別じゃないか?
200 21/08/31(火)14:27:52 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841142180
ヒント見えないと絆ゲージ上げにくいよぉ…
201 21/08/31(火)14:28:00 ID:PzFo4EjI PzFo4EjI No.841142211
でもセルラン1位なんだけどね
202 21/08/31(火)14:28:02 No.841142219
ヒントの!マーク自体がアオハル杯では発生しませんなら分かるけど!マークあるにはあるけど隠れてます上振れ狙いたかったら当ててみろ~?を難易度調整の一環と考えるのは何かものすごく違和感ある
203 21/08/31(火)14:28:02 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841142222
>半年掛けてこれだと当分新シナリオや短縮版とか期待できそうにないな これが悲しい
204 21/08/31(火)14:28:11 No.841142270
>短縮版っていうけどパワプロそんなの無いし来ないと思うよ それじゃあパワプロのパクリしかできない運営みたいなじゃないか
205 21/08/31(火)14:28:27 No.841142320
何のためのヒントだよ 元々のゲーム仕様を後付けモードで潰さないでくれ
206 21/08/31(火)14:28:28 No.841142324
>でもセルラン1位なんだけどね だからどうしたんだ…?
207 21/08/31(火)14:28:30 No.841142329
>ヒント見えないと絆ゲージ上げにくいよぉ… じゃあヒント要らないサポカ使えばいいじゃん
208 21/08/31(火)14:28:33 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841142340
>>アオハル特訓に!ついてるの狙うのが最高効率になるからこれを防ぎたかったのかもね >そんなこと考えてもなくてただ両方出すのが出来なかっただけじゃないかな… 流石にそこまで無能揃いとか怖いから考えたくない
209 21/08/31(火)14:28:39 No.841142361
>ずらすとか交互にするとか素人どころか園児でも思いつくレベルのことができないって >これの開発責任者は頭か目か精神に障害でも持ってらっしゃる? 何かっつーとすぐ相手を障害者ってことにしたがるの人間性疑われるよ
210 21/08/31(火)14:28:42 No.841142371
ヒント貰えてもステアップ時が無いし絆も増えないから 単純にアオハル特訓あるとヒント出ないわけか
211 21/08/31(火)14:28:42 No.841142374
そのうちサイレント修正されるんじゃない?
212 21/08/31(火)14:28:50 No.841142402
>ヒント見えないと絆ゲージ上げにくいよぉ… 初期絆ない子達がすごくつらい…
213 21/08/31(火)14:28:52 No.841142410
運ゲをさせたいならさせたいで アオハルの方は素直に!マーク無くせばよかったんじゃないですかね !マークで確実にスキル貰えるのはURAの方の強みって事にして 何でこんな面倒な仕様に
214 21/08/31(火)14:28:59 No.841142444
>短縮版っていうけどパワプロそんなの無いし来ないと思うよ 手に入れたキャラを継続してずっと強くしていくタイプじゃなくて毎回1から育てるタイプのゲームだしなあ 脳死でレベルアップしとけば強くなる単純なゲームでもないし
215 21/08/31(火)14:29:10 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841142475
>じゃあヒント要らないサポカ使えばいいじゃん せっかく実装したサポカを殺すな
216 21/08/31(火)14:29:11 No.841142480
>それじゃあパワプロのパクリしかできない運営みたいなじゃないか そんなん作るくらいなら新シナリオ作って欲しいわ
217 21/08/31(火)14:29:14 No.841142493
>隠れてしまうとかじゃなくてアオハル練習時にサポートウマ娘の持っているヒントが貰えることがありますくらいの表現にしとけばいいのに 言い方があれよね
218 21/08/31(火)14:29:26 No.841142539
>>短縮版っていうけどパワプロそんなの無いし来ないと思うよ >それじゃあパワプロのパクリしかできない運営みたいなじゃないか 8割ぐらいパクリでゲーム作ってきた会社だぞ
219 21/08/31(火)14:29:27 No.841142546
因子さえらくにでるとうびしてくれれば短縮サクセスなんかいらないよ
220 21/08/31(火)14:29:28 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841142553
!マークはあります ただ隠れて見えないだけです は人おちょくってんのかって思うぞさすがに
221 21/08/31(火)14:29:30 No.841142562
コードのバグは不具合通知して修正だけど仕様バグは仕様ですと回答した上で改修するのは普通では?
222 21/08/31(火)14:29:34 No.841142575
昔のネトゲ運営の糞対応みたいで懐かしい気分になった
223 21/08/31(火)14:29:48 No.841142626
こんな調子で下手すりゃあと半年戦わなきゃいけないの…?
224 21/08/31(火)14:29:48 No.841142630
>それじゃあパワプロのパクリしかできない運営みたいなじゃないか できてたらこんなことにならねえ!
225 21/08/31(火)14:30:03 No.841142679
削除依頼によって隔離されました よくこんなことで荒れられるな ケチつけられたらなんでもいいのか
226 21/08/31(火)14:30:05 No.841142689
サイゲの技術力とか調整力に未だに変に期待しちゃう奴がいるのビジュアル班がちゃんと仕事してるからなんだろうな…
227 21/08/31(火)14:30:06 No.841142694
俺はデイリー手早く終わらせたいから短縮版欲しいけどね
228 21/08/31(火)14:30:08 No.841142702
アカギとか鷲巣みたいな強運が試される…
229 21/08/31(火)14:30:12 No.841142717
想定通りの仕様だけど今後直すよみたいな話ではなく?
230 21/08/31(火)14:30:15 No.841142733
>ヒント見えないと絆ゲージ上げにくいよぉ… そもそも見えてないのではなく出てないんでは?
231 21/08/31(火)14:30:19 No.841142754
女記者はURAの時点でテンポ悪くなって邪魔だった 影山さん枠として雑に存在してるだけでもともと大した役割持ててないし削除でよかったんじゃねぇかな
232 21/08/31(火)14:30:19 No.841142756
ヒットの規模が想定を超えすぎてて本来ゲームはそんな一大プロジェクト級の力入れられてないってのは前から邪推されてたけどこれは流石に開発力とか運営のスタイルを疑ってしまう
233 21/08/31(火)14:30:27 No.841142777
現時点での仕様です変更するかもしれませんぐらい言って欲しかった…
234 21/08/31(火)14:30:28 No.841142780
アオハル特訓とヒント発生が排他関係で それはそれとしてアオハル特訓では確率でヒントもらえるって事?
235 21/08/31(火)14:30:29 No.841142791
セルラン云々ならもう5月辺りの売上がピークでアレ越えそうにも無いけどな…
236 21/08/31(火)14:30:50 No.841142870
単なるヒントとヒント付きアオハルがあるんじゃないか? ヒント付きアオハルは覚醒スキルの下位コツとか貰える
237 21/08/31(火)14:30:52 No.841142877
>よくこんなことで荒れられるな >ケチつけられたらなんでもいいのか 別に荒れてるわけでは…
238 21/08/31(火)14:31:01 No.841142908
まぁURAファイナルズみたいな方式にして大まかのシナリオストーリー変更なら割とすぐに次のシナリオ出せそうな感じはある
239 21/08/31(火)14:31:01 No.841142911
>想定通りの仕様だけど今後直すよみたいな話ではなく? 直すよってどこにも書いてないっすよ
240 21/08/31(火)14:31:03 No.841142917
>運ゲをさせたいならさせたいで >アオハルの方は素直に!マーク無くせばよかったんじゃないですかね それだったらそれでサポカのスキル表示に意味ないとか文句言おうと思えば言えるというか出てくるんじゃねーかな それで折衷したなら筋はまぁ通るよ
241 21/08/31(火)14:31:09 No.841142940
>セルラン云々ならもう5月辺りの売上がピークでアレ越えそうにも無いけどな… 5月のピークを超えないとだめって発想も意味わからんぞ
242 21/08/31(火)14:31:19 No.841142972
>セルラン云々ならもう5月辺りの売上がピークでアレ越えそうにも無いけどな… アレ超えられるゲームがまず出てこない気がする
243 21/08/31(火)14:31:20 No.841142974
本来くれないヒントをくれるボーナスってだけでは?絆レベルも上がらないしただ隠れてるだけじゃないと思うよ fu298629.jpg
244 21/08/31(火)14:31:27 ID:Rv5cLkDw Rv5cLkDw No.841143000
>よくこんなことで荒れられるな 正気かよってくらいウマ娘にとってヒントは重要な機能だよ…
245 21/08/31(火)14:31:31 No.841143017
UIの話すると技術力はあるから敢えてやってるに決まってる!みたいな頭悪い反論来るのが宗教だと思う
246 21/08/31(火)14:31:33 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841143023
>よくこんなことで荒れられるな >ケチつけられたらなんでもいいのか さすがの逆張りおじさんも逆張りしきれないのか 言い分が弱いぞ
247 21/08/31(火)14:31:37 No.841143039
なんで儲かってるのにお金かけないんですか…どうして…
248 21/08/31(火)14:31:38 No.841143044
>セルラン云々ならもう5月辺りの売上がピークでアレ越えそうにも無いけどな… この間のガチャ更新からずっと1位だぞ それ以下の他のゲームはじゃあどんだけ売れてないんだよ
249 21/08/31(火)14:31:41 No.841143050
自動編成でも俺は問題なく勝ててるから特にいいかな…
250 21/08/31(火)14:31:50 No.841143084
>アオハル特訓に!ついてるの狙うのが最高効率になるからこれを防ぎたかったのかもね 防ぐ意味ある?
251 21/08/31(火)14:31:53 No.841143090
>>よくこんなことで荒れられるな >>ケチつけられたらなんでもいいのか >別に荒れてるわけでは… 文句はわかるが語気の強いのは流石に荒らし目的としか思えんぞ
252 21/08/31(火)14:31:54 No.841143092
セルラン一位ってことは儲けてるって事だぞ 改善しない言い訳になるかよ ガチャ回らなくてお金無いから人手足りませんってなら分かるが…
253 21/08/31(火)14:32:00 No.841143107
>よくこんなことで荒れられるな >ケチつけられたらなんでもいいのか ゲームしててこの仕様に違和感持たないのはゲームプレイしてないただの逆張り野郎じゃん
254 21/08/31(火)14:32:00 No.841143109
なんとなくだけど通常育成からURAだけ切り離しができない変なプログラムになってそう
255 21/08/31(火)14:32:02 No.841143121
>本来くれないヒントをくれるボーナスってだけでは?絆レベルも上がらないしただ隠れてるだけじゃないと思うよ 爆発でもらうヒントの話じゃない
256 21/08/31(火)14:32:03 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841143123
>そもそも見えてないのではなく出てないんでは? >Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
257 21/08/31(火)14:32:04 No.841143127
文句が出て当然のことに普通に文句が出てるだけでは…
258 21/08/31(火)14:32:11 No.841143146
>本来くれないヒントをくれるボーナスってだけでは?絆レベルも上がらないしただ隠れてるだけじゃないと思うよ >fu298629.jpg 口を慎め 公式が「隠れている」のが仕様と言ってるんだぞ
259 21/08/31(火)14:32:14 No.841143159
張り切ってるなぁ
260 21/08/31(火)14:32:20 No.841143183
>なんで儲かってるのにお金かけないんですか…どうして… これは金の問題じゃ無いだろ
261 21/08/31(火)14:32:26 No.841143204
素直にURA後って設定にすりゃいいのにと思ったけど ウマ娘の本格化期間設定なんて作ったから6年ピーク維持して戦う設定にはできなかったか
262 21/08/31(火)14:32:27 No.841143205
>本来くれないヒントをくれるボーナスってだけでは?絆レベルも上がらないしただ隠れてるだけじゃないと思うよ >fu298629.jpg 隠れてるってのは果たしてこれのこと言ってるのか
263 21/08/31(火)14:32:29 No.841143209
>この間のガチャ更新からずっと1位だぞ >それ以下の他のゲームはじゃあどんだけ売れてないんだよ 細かいけどドッカンバトルとかに負けてただろ
264 21/08/31(火)14:32:40 No.841143257
>本来くれないヒントをくれるボーナスってだけでは?絆レベルも上がらないしただ隠れてるだけじゃないと思うよ >fu298629.jpg 魂爆発じゃなくて個別のヒント貰える時では そっちも絆上がってなかった気もするが
265 21/08/31(火)14:32:49 No.841143288
淡々と不満言ってる所に変に混ぜっ返す奴が来ると荒れるってだけだよ…
266 21/08/31(火)14:32:55 No.841143317
謎の仕様のせいで初期絆の評価が高くなるのはよくわからない
267 21/08/31(火)14:33:02 No.841143346
こんだけ儲かって株売って趣味の馬買ってるのに力入れてないってのは考えたくない
268 21/08/31(火)14:33:09 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841143368
年に数百億儲けられるんだから運営費100億とか使って改善するもんだよね…
269 21/08/31(火)14:33:11 No.841143377
>張り切ってるなぁ 出た…擁護に困ったらエアプ荒らしが独りで頑張ってることにする いつもの悪い癖
270 21/08/31(火)14:33:15 No.841143396
何かきっと意味があるに違いないと理由探してくれるの信心深くていいね
271 21/08/31(火)14:33:16 No.841143398
実はランダム発生ですとか言わないの本当に馬鹿正直にありのまま起きてることを説明してるんだろうけどヒント発生が新要素に隠れて見えないとか初歩的なことをテストプレイ段階で発見して直せてないのはそれはそれで不安なんだけど…
272 21/08/31(火)14:33:20 No.841143408
詫び石10000000000000個よこせ
273 21/08/31(火)14:33:22 No.841143413
個人的には今後のチャンミでアオハル力が必須になるか怖くてしょうがない
274 21/08/31(火)14:33:23 No.841143416
>こんだけ儲かって株売って趣味の馬買ってるのに力入れてないってのは考えたくない 何一つ関係ないなぁ
275 21/08/31(火)14:33:28 No.841143427
>文句はわかるが語気の強いのは流石に荒らし目的としか思えんぞ 今このスレには普通にこの仕様に文句言いたいのとただ荒らしたい奴が混在してるから仕方ない
276 21/08/31(火)14:33:31 No.841143443
>淡々と不満言ってる所に変に混ぜっ返す奴が来ると荒れるってだけだよ… 不満はいいんだけど変なキチガイ荒らしは浮きまくった言葉使って荒らしてくるのがホント面倒だわ
277 21/08/31(火)14:33:32 No.841143446
URAだとちゃんと短縮されてる音無初登場イベがアオハルだと短縮されないのはなんで…? 既にあるやつを流用するだけじゃん…
278 21/08/31(火)14:33:34 No.841143450
>>別に荒れてるわけでは… >文句はわかるが語気の強いのは流石に荒らし目的としか思えんぞ これぐらいで語気強いって言ってるとimg見れなくない…?
279 21/08/31(火)14:33:54 No.841143508
>年に数百億儲けられるんだから運営費100億とか使って改善するもんだよね… まぁ現実は社長の馬購入費に消えるんやけどなブヘヘヘヘ
280 21/08/31(火)14:33:59 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841143524
>この間のガチャ更新からずっと1位だぞ 27~29日は1位じゃないですよ… セルラン棒振りかざすクセに嘘つくとかお里が知れるな 1位じゃない時持ちだしたら1位だが?って逆張りレス続けるだけだから何でも良いのか
281 21/08/31(火)14:34:02 No.841143532
>出た…擁護に困ったらエアプ荒らしが独りで頑張ってることにする >いつもの悪い癖 張り切ってるなぁ
282 21/08/31(火)14:34:02 No.841143534
単純にアオハルの周回やりたくねえ!ダルいよこれ!
283 21/08/31(火)14:34:04 No.841143542
自分で荒しといて荒れてるだろ
284 21/08/31(火)14:34:04 No.841143543
仕様です扱いにしておいて後で不具合でしたってするのは悪手だと思うんだけどそうでもないの?
285 21/08/31(火)14:34:05 No.841143550
>素直にURA後って設定にすりゃいいのにと思ったけど >ウマ娘の本格化期間設定なんて作ったから6年ピーク維持して戦う設定にはできなかったか ベースとしてはURAファイナル新設した後のシナリオではあるよ URAファイナルに入る時の説明が恒例行事みたいな扱いになってるし
286 21/08/31(火)14:34:13 No.841143568
>こんだけ儲かって株売って趣味の馬買ってるのに力入れてないってのは考えたくない 土台のプログラムの修正は流石にすぐにはできないし仕様的な意味で力入れるにも限界があるからな… ウマ娘2とか出さないと根本的な利便性は変わらないと思う
287 21/08/31(火)14:34:16 No.841143579
アオハル特訓かつヒント特訓状態の場合があるってのをアオハル特訓アイコンしか表示されないって事だよ それが表示上両方表示されてないんですけおってのに仕様ですって返されてる
288 21/08/31(火)14:34:25 No.841143602
お手紙すりゃサイゲは直してくれる印象だけどウマ娘に関しちゃなんか厄介なのがいる気がする…
289 21/08/31(火)14:34:29 No.841143618
改善要望投げたく無くなるようなQ&A凄いね
290 21/08/31(火)14:34:41 No.841143655
>何かきっと意味があるに違いないと理由探してくれるの信心深くていいね とはいえ意味不明すぎて意図を感じ取りたくはなる ヒント率ボーナスとか仕様のせいで割食うことになるわけで
291 21/08/31(火)14:34:49 No.841143687
たまにみるけど親会社と子会社の関係理解してない人いるよね
292 21/08/31(火)14:35:05 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841143749
>改善要望投げたく無くなるようなQ&A凄いね 何か言う前から >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
293 21/08/31(火)14:35:16 No.841143789
どんだけセルラン気にしてるんだよ
294 21/08/31(火)14:35:16 No.841143791
殿様商売だなあ アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの
295 21/08/31(火)14:35:26 No.841143824
>ベースとしてはURAファイナル新設した後のシナリオではあるよ >URAファイナルに入る時の説明が恒例行事みたいな扱いになってるし URA主人公とキャロットトレーナーは別人って事なんだろうけど 個別育成シナリオが同時並行で進んで行くのがな
296 21/08/31(火)14:35:27 No.841143833
一位だから糞ゲー部分直さなくても良いんだよ!ってどっか他のゲームでも見たな…
297 21/08/31(火)14:35:34 No.841143858
運営さんこのゲーム本当にやってんのか?って思っちゃうようなことやらないで欲しいんだけどな…
298 21/08/31(火)14:35:37 No.841143872
アオハル爆発じゃなくて 普通のアオハル特訓でも時たまスキル貰えるんだよ それはと別に従来の!ヒントもあって アオハル特訓と!ヒントが重なってると!の方が表示されなくなっちゃってると言う仕様 怒るほどではないが何とも面倒な事やってんなと
299 21/08/31(火)14:35:44 No.841143891
不満言うスレ言ってるスレには極端な奴が来てそれ指して荒れてるとかギャイーし出す奴が出るのは最早お約束
300 21/08/31(火)14:35:46 No.841143899
>どんだけセルラン気にしてるんだよ セルラン言い出すやつなんて荒らししかいないんだから黙ってdelしとけ
301 21/08/31(火)14:35:53 No.841143916
>改善要望投げたく無くなるようなQ&A凄いね 半年かけて良かれと思ってリリースしてきてるわけだもんな…
302 21/08/31(火)14:35:53 No.841143917
仕様なら直せるって事じゃん!手紙送るぜ!
303 21/08/31(火)14:35:57 No.841143930
>殿様商売だなあ >アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの ずっと人離れてるらしいけどいついなくなる感じ?
304 21/08/31(火)14:36:03 No.841143951
>お手紙すりゃサイゲは直してくれる印象だけどウマ娘に関しちゃなんか厄介なのがいる気がする… なんか他のサイゲのゲームとは違うよね?
305 21/08/31(火)14:36:06 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841143959
>ベースとしてはURAファイナル新設した後のシナリオではあるよ >URAファイナルに入る時の説明が恒例行事みたいな扱いになってるし それはたづなさんがいきなりアオハル説明しだしたようなメタ的な都合では
306 21/08/31(火)14:36:07 No.841143965
>殿様商売だなあ >アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの 昨日始まったばっかでそんなすぐ辞めるわけねーだろ
307 21/08/31(火)14:36:37 No.841144052
こういう時なぜか妙に運営側の立場になって話す奴がいるのは謎
308 21/08/31(火)14:36:47 No.841144094
ヒントは発生してるけど覆い隠されて見えないだけですが正式な仕様だとして誰が得するのか一切分からないのが本当に謎
309 21/08/31(火)14:36:51 No.841144108
アオハルは人戻してると思うよ 毎月のPVPはまあ人減らしてると思う
310 21/08/31(火)14:36:52 No.841144114
>殿様商売だなあ >アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの 一番ヤバかったのは星座杯実装時だぞ 今は諦観期だから良くも悪くも安定してる
311 21/08/31(火)14:36:55 No.841144127
儲けで馬買うくらいいいだろ アマギフになったら怒るけど
312 21/08/31(火)14:36:56 No.841144130
>仕様なら直せるって事じゃん!手紙送るぜ! 実装1日で既にQ&A用意してるんだぞ つまり言われるだろうけど直さなかったんだ
313 21/08/31(火)14:36:56 No.841144133
むしろ不満が出たら混ぜっ返す野郎するふりで有耶無耶にして潰せるぞって感じでしょこれ
314 21/08/31(火)14:37:00 No.841144147
>仕様です扱いにしておいて後で不具合でしたってするのは悪手だと思うんだけどそうでもないの? 新実装がクソUIだったけど要望があったので改善しましたってのはよくある話よ そのまま放置されるよりはずっといいからそんなに悪い印象が続くものでもない
315 21/08/31(火)14:37:00 No.841144148
>No.841143524 この間のガチャ更新を30日で考えている可能性もある まあ日本語的におかしいけど
316 21/08/31(火)14:37:01 No.841144155
消費者が親会社子会社なんか考慮するかっての
317 21/08/31(火)14:37:05 No.841144174
>アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの それってあなたの感想ですよね
318 21/08/31(火)14:37:10 No.841144194
>>殿様商売だなあ >>アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの >ずっと人離れてるらしいけどいついなくなる感じ? 少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね…
319 21/08/31(火)14:37:21 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841144232
ヒント出にくい育成シナリオですって言い張った方がまだましでは
320 21/08/31(火)14:37:34 No.841144289
あと19回アオハルしてSSRチケ貰えばいいだけだから気楽だ あとはみんなに任せたぞ
321 21/08/31(火)14:37:39 No.841144304
視聴者ハーフアニバーサリーは反論できないからやめろ
322 21/08/31(火)14:37:40 No.841144310
>少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね… そりゃ全員が声優に興味ある訳じゃないし…
323 21/08/31(火)14:37:50 No.841144346
何が悲しくてリアルのおばさんの顔見なくちゃいけないんだよ
324 21/08/31(火)14:37:52 No.841144355
>>殿様商売だなあ >>アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの >ずっと人離れてるらしいけどいついなくなる感じ? ずっと言い続けてればいつかは… でも超大作もFGOもどんなに言われ続けても5年以上続いてるから粘着には根気がいるね…
325 21/08/31(火)14:37:56 No.841144368
>少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね… なそ にん
326 21/08/31(火)14:37:57 No.841144376
単純にアオハルとヒントはトレードオフなのかと思ってた
327 21/08/31(火)14:38:16 No.841144448
ゴルシウィークからずっと信仰心が試されてるなあ
328 21/08/31(火)14:38:16 No.841144450
>>殿様商売だなあ >>アオハル杯でめっちゃ人離れてるけど大丈夫なの >ずっと人離れてるらしいけどいついなくなる感じ? 人が離れると居なくなるは全く別物なわけだけど極論しか頭にないのか…?
329 21/08/31(火)14:38:17 No.841144454
どっちにしろステうまいからこっちやるしかねえんだ
330 21/08/31(火)14:38:17 No.841144456
とりあず5年位人離れ人離れいい続けてればそれっぽくなるんじゃない?
331 21/08/31(火)14:38:19 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841144462
>そりゃ全員が声優に興味ある訳じゃないし… 1か月で4割の人が声優に興味をなくした…? 配信自体はずっとやってたのに
332 21/08/31(火)14:38:23 No.841144474
正直見なくても誰かがまとめてくれるの見たほうが楽だし…
333 21/08/31(火)14:38:27 ID:Oq9QQdvY Oq9QQdvY No.841144492
fu298644.jpg アオハルに期待したのか人減りは少し止まった 次の週どうなってるかはわからんけど
334 21/08/31(火)14:38:29 No.841144502
荒らしたい欲が隠しきれてないぞ
335 21/08/31(火)14:38:30 No.841144503
>少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね… 見ないユーザーは結構多いと思う 生放送報酬って出来レースでいいもんだと思うんだけどなぁ…
336 21/08/31(火)14:38:33 No.841144510
一応生放送はゲーム情報出してくれるときあるから…
337 21/08/31(火)14:38:36 No.841144519
視聴者どうこうはアオハルプレイしてるだけじゃないの
338 21/08/31(火)14:38:36 No.841144523
アオハルで上振れ狙うって大食いイベント毎回引くみたいな話に思えてくる URAの方が現実的に上振れ狙えないか?
339 21/08/31(火)14:38:37 No.841144526
>こういう時なぜか妙に運営側の立場になって話す奴がいるのは謎 自分を運営と同一視して自分が文句を言われてると思い込む病人は多い
340 21/08/31(火)14:38:37 No.841144528
だんだんサイゲもユーザーも廃課金する事にもされる事にも慣れてきて殿様商売になってる感じがあるのはまぁ…
341 21/08/31(火)14:38:51 No.841144576
>>少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね… >そりゃ全員が声優に興味ある訳じゃないし… 肝心のゲームの発表部分が4割減で声優の駄弁りパートは6割切ってました…
342 21/08/31(火)14:39:08 No.841144638
育成に詰まってた所にアオハル来て一気に強いの作れるようになったので今のところは面白い ただこれ飽きてきたらURAよりはるかに苦痛になるだろうなと思う
343 21/08/31(火)14:39:08 No.841144640
>URA主人公とキャロットトレーナーは別人って事なんだろうけど >個別育成シナリオが同時並行で進んで行くのがな 言いたいことはわかるけど時系列違うからトレーナーは別人!とかあんま深く考えない方がいいと思うよ… それこそウマ娘は何年学生やるんだって疑問と一緒でシナリオ作りやすい空間にする為に本当の意味でなんも考えてない設定だと思うその辺
344 21/08/31(火)14:39:15 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841144661
>荒らしたい欲が隠しきれてないぞ ギャイーって言うの忘れてるぞ逆張りおじさん
345 21/08/31(火)14:39:19 No.841144675
これ回答はとしてはそういうしかないだけで そのうち直してくれるんですよね…? そうであって欲しい…
346 21/08/31(火)14:39:24 No.841144704
>こういう時なぜか妙に運営側の立場になって話す奴がいるのは謎 権威には無条件で従わなければならぬって儒教系バカとか 自分が権威になったつもりで「事情」を振りかざして優位ごっこしたいバカとか 人間にはいろんなバカがいるんだ
347 21/08/31(火)14:39:32 No.841144738
そこそこパコライブとかいう謎コンテンツで視聴者厳選したしな
348 21/08/31(火)14:39:36 No.841144756
人が減ったとか言われても知らんがな… 運営に言え
349 21/08/31(火)14:39:38 No.841144758
声優がきゃっきゃしてる放送なんて興味ないんすよ…
350 21/08/31(火)14:39:39 No.841144763
アオハル飽きたわで減るのはもうちょいしてからだよ 具体的には次の星座杯辺り
351 21/08/31(火)14:39:44 No.841144780
>少なくとも生放送の視聴者は4割減りましたね… もしかしてなんの情報もねぇそこそこぱかライブを計算に入れてる?
352 21/08/31(火)14:39:46 No.841144790
>視聴者どうこうはアオハルプレイしてるだけじゃないの 時空歪んでない?
353 21/08/31(火)14:39:47 No.841144796
>単純にアオハルとヒントはトレードオフなのかと思ってた それならそれでまあ納得はするよね アオハル出てる時はヒント出ません!はちょっと不満だけどシナリオの特徴ってことで 見えないだけってなんだ
354 21/08/31(火)14:39:48 No.841144797
>自分を運営と同一視して自分が文句を言われてると思い込む病人は多い なにそれこわい…
355 21/08/31(火)14:39:54 No.841144823
どうあっても人気なくなったオワコンということにしたいんだな…
356 21/08/31(火)14:39:55 No.841144831
>隠れることにゲーム的になんか理由あるんでしょ >無かったらただの嫌がらせかテストプレイしてないバカって事になってしまう 予算的に直すコスト払えないからそのまんま仕様として通したとかかな...
357 21/08/31(火)14:39:57 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841144837
>視聴者どうこうはアオハルプレイしてるだけじゃないの アオハルリリース前の配信の話だよ
358 21/08/31(火)14:39:57 No.841144838
>アオハルで上振れ狙うって大食いイベント毎回引くみたいな話に思えてくる >URAの方が現実的に上振れ狙えないか? URAがかなり上振れてアオハルの結構上手くいったくらいのランクじゃね
359 21/08/31(火)14:39:58 No.841144840
3Dモデル作ってる人とシステム作ってる人の技術力の差凄まじくない?
360 21/08/31(火)14:40:07 No.841144868
惰性で続けてるけどいつかウマネスト2が来たら辞めるかなって感じだ
361 21/08/31(火)14:40:13 No.841144890
>>お手紙すりゃサイゲは直してくれる印象だけどウマ娘に関しちゃなんか厄介なのがいる気がする… >なんか他のサイゲのゲームとは違うよね? 他のサイゲのゲームはRPGスタイルだから凸凹を均すだけでまあまあ良くなるんだけど ウマはノウハウも無いままサクセスパクってきただけだから調整できないんだろ
362 21/08/31(火)14:40:33 No.841144959
>惰性で続けてるけどいつかウマネスト2が来たら辞めるかなって感じだ すぐ辞めそう
363 21/08/31(火)14:40:35 No.841144965
即こんなずらずらQ&Aお出しできるってことは 最初に出す時点でここおかしいな?って分かってるけど修正間に合わないってことで 回答が今後修正予定ならわかるけど仕様ですはびびるわ
364 21/08/31(火)14:40:59 No.841145042
>fu298644.jpg >アオハルに期待したのか人減りは少し止まった >次の週どうなってるかはわからんけど これちょっと新しいの来たから触るか…ああ…って感じだよね
365 21/08/31(火)14:41:09 No.841145078
人が残るかどうかは最適解が固まってそれの面倒さ次第かな ギリギリまだ様子見するべき
366 21/08/31(火)14:41:10 No.841145082
>>視聴者どうこうはアオハルプレイしてるだけじゃないの >アオハルリリース前の配信の話だよ じゃなんでアオハルで人はなれてるって話だったの
367 21/08/31(火)14:41:13 No.841145091
他社のスパロボDDも仕様ひどくてリリース後にPが頭下げて時間かけて便利にしますとか言ってたけど そういう開発側の意思が見えない中で仕様ですされると流石に心配になるな…
368 21/08/31(火)14:41:16 No.841145098
何でもいいけど気持ちよく育成させてくれ 修正されるの待ってるから
369 21/08/31(火)14:41:21 No.841145117
>お手紙すりゃサイゲは直してくれる印象だけどウマ娘に関しちゃなんか厄介なのがいる気がする… そんな直してくれるか? 特にUI部分
370 21/08/31(火)14:41:22 No.841145123
>URAの方が現実的に上振れ狙えないか? それは割とそう サポカ揃ってない無課金と微課金の人がA以上を狙ってって言うのには使えるライン ぎゃくに完凸とかしてるならURAが堅実で URA以上の上振れギャンブルをするなら同じくアオハルって感じ 今の仕様のままでと言う話だけど
371 21/08/31(火)14:41:25 No.841145146
>どうあっても人気なくなったオワコンということにしたいんだな… 誰もそんなこと言ってない…
372 21/08/31(火)14:41:30 No.841145163
>惰性で続けてるけどいつかウマネスト2が来たら辞めるかなって感じだ そんなもん待たなくても辞めたらいいのに 今後ずっとウマネスト2来たら辞めるのになーって惰性で続けるの時間の無駄だべ
373 21/08/31(火)14:41:39 No.841145200
第2のウマネストは遠からず来るだろ
374 21/08/31(火)14:41:42 No.841145221
>即こんなずらずらQ&Aお出しできるってことは >最初に出す時点でここおかしいな?って分かってるけど修正間に合わないってことで >回答が今後修正予定ならわかるけど仕様ですはびびるわ 修正するなら仕様です!なんて強弁しないだろ…
375 21/08/31(火)14:41:46 No.841145240
>これちょっと新しいの来たから触るか…ああ…って感じだよね なんでこれだけでああ…ってとこまで読み取れんの
376 21/08/31(火)14:41:52 No.841145258
いまだにPとか表に出てきてないもんねウマ娘
377 21/08/31(火)14:41:57 No.841145274
人は減ったけどセルラン一位はまだ其なりにずっと取ってるって要するに廃課金以外に逃げられたって事だろ
378 21/08/31(火)14:41:59 No.841145282
>即こんなずらずらQ&Aお出しできるってことは >最初に出す時点でここおかしいな?って分かってるけど修正間に合わないってことで >回答が今後修正予定ならわかるけど仕様ですはびびるわ 開発ではよくあること 時間的余裕か予算的余裕か人的余裕かのどれかが足りない時にバグを仕様にしてユーザーに不利益を被らせる
379 21/08/31(火)14:42:09 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841145310
>じゃなんでアオハルで人はなれてるって話だったの 「ずっと人離れてる」って話題で視聴者も4割減ってるって話だろう アオハルで視聴者4割とか誰も言ってないようだが なんで俺が言ったわけじゃないのに解説してるんだ俺
380 21/08/31(火)14:42:16 No.841145333
>>これちょっと新しいの来たから触るか…ああ…って感じだよね >なんでこれだけでああ…ってとこまで読み取れんの 願望かな…
381 21/08/31(火)14:42:23 No.841145354
UIで改善されたところある?
382 21/08/31(火)14:42:41 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841145431
>誰もそんなこと言ってない… そういうことにして荒らしてるアンチがいるって言いたいんだよ逆張りおじさんは
383 21/08/31(火)14:42:50 No.841145478
辞めたソシャゲのスレを覗く人がいるのはどうして?
384 21/08/31(火)14:43:08 No.841145534
>そんなもん待たなくても辞めたらいいのに >今後ずっとウマネスト2来たら辞めるのになーって惰性で続けるの時間の無駄だべ 即人を減らそうとするアンチの鑑のようなやつだな…
385 21/08/31(火)14:43:11 No.841145541
>UIで改善されたところある? >Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
386 21/08/31(火)14:43:14 No.841145549
>>即こんなずらずらQ&Aお出しできるってことは >>最初に出す時点でここおかしいな?って分かってるけど修正間に合わないってことで >>回答が今後修正予定ならわかるけど仕様ですはびびるわ >開発ではよくあること >時間的余裕か予算的余裕か人的余裕かのどれかが足りない時にバグを仕様にしてユーザーに不利益を被らせる なんでこんな儲かってるゲームで散々遅延したのに足りてないってことがあるんだ…
387 21/08/31(火)14:43:17 No.841145565
UI作ってる奴は相当駄目だってのはよく分かる
388 21/08/31(火)14:43:20 No.841145576
むしろアオハル来てもそんなに増えてないんだなって感じだ
389 21/08/31(火)14:43:21 No.841145581
どうせアオハルアイコン付いてるやつは全部押して確認するんだからその時にヒントも見えるし… まあ!アイコンあった方が便利ではあるね
390 21/08/31(火)14:43:22 No.841145587
というか別に叩いてるわけでもなくここ直して欲しいよねみたいなレスに運営は頑張ってる!文句言うな!みたいな事言ってくるのは誰目線なんだよ…
391 21/08/31(火)14:43:23 No.841145595
その理論は愚痴スレに運営目線で擁護しにくるのはどうしてってなるからやめろ
392 21/08/31(火)14:43:23 No.841145597
そのうち直して行ってくれればいいやって多めに見てくれてる人もいるだろうに 意地張って仕様にしちゃうのはなんだかなあ
393 21/08/31(火)14:43:24 No.841145598
セルラン視聴者数ユーザー数パワプロウマネスト 相変わらず荒らしのやり口変わってないな…
394 21/08/31(火)14:43:26 No.841145604
今年の阪神タイガースみたいなゲーム ってヒの例えでダメだった 色んな意味で確かにもう阪神だこれ
395 21/08/31(火)14:43:30 No.841145615
>>隠れることにゲーム的になんか理由あるんでしょ >>無かったらただの嫌がらせかテストプレイしてないバカって事になってしまう >予算的に直すコスト払えないからそのまんま仕様として通したとかかな... 人員は必要とはいえプログラム組み直すだけですよね あとアイコンの絵 20人月くらいでできそうなことにも予算出さないって経理や経営陣は緊縮キチガイなの?
396 21/08/31(火)14:43:32 No.841145621
>辞めたソシャゲのスレを覗く人がいるのはどうして? ハム太郎アンチみたいな心理
397 21/08/31(火)14:43:33 No.841145624
>UIで改善されたところある? 最初の継承とか結果の時間が短縮されたけどUI面では特に改善されてないな
398 21/08/31(火)14:43:35 No.841145632
>人は減ったけどセルラン一位はまだ其なりにずっと取ってるって要するに廃課金以外に逃げられたって事だろ いちいち突っ込むのも馬鹿らしいけどセルランを基準に話すならランキング上位で売上高いことこそが至高なんじゃないのか? なんでセルランを基準に話してて見えないユーザー数とユーザーの質の話してんだ?
399 21/08/31(火)14:43:45 No.841145661
>人は減ったけどセルラン一位はまだ其なりにずっと取ってるって要するに廃課金以外に逃げられたって事だろ スタダで10バ身差で1位だったのが1バ身差で1位になっただけだよ 前は何もなくてもずっと1位だったのが更新して時間が経てば落ちるようになったのはそういう事よ
400 21/08/31(火)14:43:52 No.841145689
>人は減ったけどセルラン一位はまだ其なりにずっと取ってるって要するに廃課金以外に逃げられたって事だろ 廃課金なんてどれだけ率高くても数%の超少数派だよ
401 21/08/31(火)14:43:54 No.841145699
>UIで改善されたところある? 育成終わったときの挙動高速化とか…いや他にもっと改善してほしいところあるけど
402 21/08/31(火)14:44:07 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841145756
>辞めたソシャゲのスレを覗く人がいるのはどうして? まずゲームをやめてもコンテンツは追うことができる 次にゲーム部分は嫌いでもキャラが好きな人もいる とかいろいろだろう そんなに不思議な話だろうか? 何かあてこすりたいなら「辞めたソシャゲのスレを荒らす」って言えばよかったな
403 21/08/31(火)14:44:21 No.841145804
>セルラン視聴者数ユーザー数パワプロウマネスト >相変わらず荒らしのやり口変わってないな… 更新されてないのはどのソシャゲでもなく荒らしってことですな
404 21/08/31(火)14:44:21 No.841145805
>回答が今後修正予定ならわかるけど仕様ですはびびるわ サイゲは朝三暮四すりゃアホなユーザーに持ち上げてもらえるって覚えちゃってるから ここで仕様と言い張ってから後でユーザーの声に答えて修正しました!ってやってユーザー評価上げたいんじゃね
405 21/08/31(火)14:44:26 No.841145816
ウマネストとかどうでもいいだろ どうせ全部テキスト読んでも10分にもならん
406 21/08/31(火)14:44:38 No.841145867
>というか別に叩いてるわけでもなくここ直して欲しいよねみたいなレス み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える…
407 21/08/31(火)14:44:38 No.841145869
>fu298644.jpg >アオハルに期待したのか人減りは少し止まった >次の週どうなってるかはわからんけど 2ヶ月で10万減ってるのか
408 21/08/31(火)14:44:57 No.841145949
>ウマネストとかどうでもいいだろ >どうせ全部テキスト読んでも10分にもならん まあテキスト読むために時間かかるんですけどね
409 21/08/31(火)14:45:00 No.841145957
モデルじゃなく元ネタのあるシステムの方でこれなのは何で!?ってなる
410 21/08/31(火)14:45:04 No.841145966
朝三暮四が有効なのはゴルシウィークやハーフアニバで実証済だからな
411 21/08/31(火)14:45:10 No.841145985
無能で説明がつくことに無理に理由を求める必要はないんだ
412 21/08/31(火)14:45:16 No.841146011
>辞めたソシャゲのスレを覗く人がいるのはどうして? 止めたらスレすっぱり見なくなるって考えもおかしくない? 改善されたり面白くなったら復帰するかもしれないじゃん 止めたら二度と触っちゃいけないの?
413 21/08/31(火)14:45:19 No.841146028
ゲーム開発や運営について詳しくないけど得た利益って半年じゃゲームに反映できないもんなの?
414 21/08/31(火)14:45:22 No.841146037
ほんとかー?ほんとに仕組み通りの動作なのかー?
415 21/08/31(火)14:45:25 No.841146051
>なんでこんな儲かってるゲームで散々遅延したのに足りてないってことがあるんだ… 会社の利益と開発に割く予算は別物だからね... 当然だが開発予算を絞れば絞るほど利益は出る
416 21/08/31(火)14:45:26 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841146055
>いちいち突っ込むのも馬鹿らしいけどセルランを基準に話すならランキング上位で売上高いことこそが至高なんじゃないのか? >なんでセルランを基準に話してて見えないユーザー数とユーザーの質の話してんだ? そもそもセルランガー言ってるのは持ち上げてる方だろう ゲームがつまらない人が減ったって言われたらでもセルラン1位だもーんってセルラン棒振り回してる病人
417 21/08/31(火)14:45:26 No.841146058
ウマネストは褒められたもんじゃないけど そもそもイベントストーリー毎回律儀に読む層なんて2~3もいいとこじゃないの
418 21/08/31(火)14:45:36 No.841146108
>み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える… そういうレスばっか探してるだけだろ
419 21/08/31(火)14:45:40 No.841146123
>朝三暮四が有効なのはゴルシウィークやハーフアニバで実証済だからな 常に被害妄想で生きてそう
420 21/08/31(火)14:45:41 No.841146132
>自分を運営と同一視して自分が文句を言われてると思い込む病人は多い 俺の言うことを聞かないからサ終寸前~UI改善してももう遅い~と自分をなろう主人公だと思い込んでる病人もいる 言われてる運営はもう8年生きてるけど
421 21/08/31(火)14:45:44 No.841146142
単にアオハルアイコンの色変えればいいだけじゃねこれ? と思ったが未だににんじんの色増えないしきっと難しい技術に違いない
422 21/08/31(火)14:46:06 No.841146208
まあここでいくら荒らしのバカが喚こうがこのソシャゲは続いていくんだが
423 21/08/31(火)14:46:07 No.841146214
FAQのよくある質問見てたらアホな質問多くて笑った ウマ娘に限らずこんなの山ほど送られてんだろうな
424 21/08/31(火)14:46:17 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841146252
>み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える… そんなん言われてるの逆張りする短文おじさんだけだろ 脳に障害持ってんのか?
425 21/08/31(火)14:46:17 No.841146254
アオハル杯では!に関係なくランダムでヒントが生じます じゃダメだったんだろうか
426 21/08/31(火)14:46:22 No.841146269
>無能で説明がつくことに無理に理由を求める必要はないんだ でも無能って言うと荒らしなんですけおおお!って怒る人が居るから…
427 21/08/31(火)14:46:28 No.841146297
>ゲーム開発や運営について詳しくないけど得た利益って半年じゃゲームに反映できないもんなの? 普通はすぐに反映できないし普通ソシャゲだとスケジュールはもう決まってるだろうからなぁ 大きな反映できるとしても来年くらいじゃない?
428 21/08/31(火)14:46:35 No.841146318
8月に実装!って言った手前直すの間に合わなかっただけな気がする
429 21/08/31(火)14:46:40 No.841146333
仕様です連呼が昔のネトゲ
430 21/08/31(火)14:46:40 No.841146339
結局アオハルもシナリオ全部スキップするからな 内容がクソでも問題はない 自動編成?うn…
431 21/08/31(火)14:46:42 No.841146345
>そもそもセルランガー言ってるのは持ち上げてる方だろう ただの煽りにしか見えないけど
432 21/08/31(火)14:46:42 No.841146346
もしかして未だにスタミナ回復手段が一種類しかないのも技術的な問題なのか?
433 21/08/31(火)14:46:42 No.841146347
>>み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える… >そんなん言われてるの逆張りする短文おじさんだけだろ >脳に障害持ってんのか? 即実演やめろ
434 21/08/31(火)14:46:47 No.841146371
>ゲーム開発や運営について詳しくないけど得た利益って半年じゃゲームに反映できないもんなの? ソシャゲは基本的には向こう一年はスケジュールや予算決まってることが多いってのとお金をたくさんあるから予算注ぎ込んで作ろう!となるかどうかは会社によるからな
435 21/08/31(火)14:46:51 No.841146388
>今年の阪神タイガースみたいなゲーム >ってヒの例えでダメだった >色んな意味で確かにもう阪神だこれ 関係ねーだろクソボケ
436 21/08/31(火)14:46:52 No.841146391
>>というか別に叩いてるわけでもなくここ直して欲しいよねみたいなレス >み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える… 普段から色んなもの叩くことばかりしてると 本人が優しい文体にしたと思ってても周りから見ればドン引きの言動になっちゃたりするんだ
437 21/08/31(火)14:46:58 No.841146407
結局変なのが乗り込んできてこうなるんだよな……
438 21/08/31(火)14:47:03 No.841146420
シーキングザスキルの能力が必要なんだな
439 21/08/31(火)14:47:04 No.841146427
ウマネストは面白いじゃん 批判してるのアンチだけだよ
440 21/08/31(火)14:47:06 No.841146431
>ゲーム開発や運営について詳しくないけど得た利益って半年じゃゲームに反映できないもんなの? 金は直接入るだろうけど技術力とマンパワーは時間かかるんじゃないかな
441 21/08/31(火)14:47:07 No.841146434
ゲームの仕様の愚痴だから普段と違って ゲームやってない荒らしが荒らしきれてないの笑う
442 21/08/31(火)14:47:07 No.841146439
なんかユーザーに対する対応相変わらず雑だなこの運営
443 21/08/31(火)14:47:08 No.841146444
>仕様です連呼が昔のネトゲ そんなとこまでFF11パクってどうすんねん
444 21/08/31(火)14:47:14 No.841146470
障害者って言う奴が真の障害者と相場は決まってんだ
445 21/08/31(火)14:47:15 No.841146476
次のシナリオいつ?
446 21/08/31(火)14:47:26 No.841146518
>まあここでいくら荒らしのバカが喚こうがこのソシャゲは続いていくんだが 誰も終わるなんて言ってないのに何と戦ってるの…
447 21/08/31(火)14:47:28 No.841146522
このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う 普通ソシャゲの課金ってプレイヤーが便利になるためあるいは時短の為に強いキャラやサポートを手に入れるのに このゲームそういう時短要素が一切ないから皆等しく時間を捧げないといかん そういう意味では課金者も殺すコンテンツではある
448 21/08/31(火)14:47:36 No.841146554
まあハーフ終わったらまた普通に人減ってくだろう…
449 21/08/31(火)14:47:41 No.841146572
これに関わらずアオハル杯全体的にUIゴチャゴチャしすぎでしょ
450 21/08/31(火)14:47:51 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841146612
>結局変なのが乗り込んできてこうなるんだよな…… ちょっとでも問題点語るとすぐ逆張り連投する子っていつ寝てるんだろう
451 21/08/31(火)14:47:59 No.841146655
>そういう意味では課金者も殺すコンテンツではある しらんがな
452 21/08/31(火)14:48:00 No.841146658
>このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う >普通ソシャゲの課金ってプレイヤーが便利になるためあるいは時短の為に強いキャラやサポートを手に入れるのに >このゲームそういう時短要素が一切ないから皆等しく時間を捧げないといかん >そういう意味では課金者も殺すコンテンツではある グラブルのことかと思ったゾ
453 21/08/31(火)14:48:03 No.841146671
>次のシナリオいつ? アニバーサリーをお待ちください
454 21/08/31(火)14:48:08 ID:2l8NbynA 2l8NbynA No.841146681
結局単発かよ…
455 21/08/31(火)14:48:09 No.841146689
前は無料ランキングでもイキってたのに ランク落とすようになったら売り上げランキング1位ですがー?ってゴールポストずらすようになったね
456 21/08/31(火)14:48:16 No.841146720
>まあハーフ終わったらまた普通に人減ってくだろう… そりゃそうだろ さっさと減ってフェスやってくれなきゃ困る
457 21/08/31(火)14:48:23 No.841146743
>>というか別に叩いてるわけでもなくここ直して欲しいよねみたいなレス >み、ミーにはそんな優しいレスじゃなくて脳に障害だとか強い言葉ばっかり使ってるレスの方が多く見える… それこそ何百レス中の10個そこらを摘まんで何言ってるの…としか 僕が悪く思わないものに対して悪く言ったら1個でも100個並みの悪意だ11!!って思考でもしてるの?
458 21/08/31(火)14:48:24 No.841146746
プレイヤー数=面白さと言うわけではないとは思うが ソシャゲネトゲはサービス開始から1割残れば御の字と言う話じゃなかったか だから半年でまだそんなに残ってるなら健闘してる方だし これからもっと減っていくとも思う 気が早すぎるわ
459 21/08/31(火)14:48:30 No.841146762
アオハル杯忙しすぎて脳が疲れる
460 21/08/31(火)14:48:31 No.841146764
>ちょっとでも問題点語るとすぐ逆張り連投する子っていつ寝てるんだろう そういうお仕事なんじゃね
461 21/08/31(火)14:48:38 No.841146795
>このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う いや今はどんなゲームも廃課金ほど長くゲーム時間取られるぞ
462 21/08/31(火)14:48:39 No.841146798
>結局変なのが乗り込んできてこうなるんだよな…… 変なのの振りをして暴れれば不満言ってる奴は荒らしって方向に誘導できるからな 普通にアレな部分をあれこれ言ってる奴がいきなりそんな立ち回りするわけ無いのに不自然過ぎる
463 21/08/31(火)14:48:47 No.841146849
>Q. チーム編成にて、チームメンバーの作戦選択時に表示されるミニキャラが育成ウマ娘になっています。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >Q. 乙名史記者登場前にもかかわらず乙名史記者の絆ゲージが上がります。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 コピペ返答してないでちょっとは調べろよな!
464 21/08/31(火)14:48:51 No.841146869
>結局単発かよ… わかってたことだろ さっさとdelしない「」はアホだな
465 21/08/31(火)14:48:53 No.841146875
>>今年の阪神タイガースみたいなゲーム >>ってヒの例えでダメだった >>色んな意味で確かにもう阪神だこれ >関係ねーだろクソボケ 前半イケイケだったのに7月で凄い暗雲が漂って今月末でこれはマジで色んな意味でリンクしてると思う
466 21/08/31(火)14:48:56 No.841146886
開発費あればユーザーに望まれる良い物が必ず出てくるという物でもないからね… 方向性にズレがあったら根気強くお便り送るくらいしかどうにもならない
467 21/08/31(火)14:48:57 No.841146890
UIゴチャゴチャなのは慣れるかもしれないが、これだけ新要素打ち込むなら生放送で演者に先行プレイさせて使用感を前もって公開してた方が良かった気がする
468 21/08/31(火)14:49:05 No.841146923
そもそも競走馬擬人化なんてニッチすぎるジャンルでこんなに売れてるのがおかしいよね
469 21/08/31(火)14:49:10 No.841146947
ふと思ったんだけど脳に障害がある人って自分は障害者だって自覚できてるのかな
470 21/08/31(火)14:49:10 No.841146949
まあ突貫工事なんだろうなって… でもこのゲーム手が掛かりそうなのは3Dモデル周りだから尚更UI周り適当なのが不思議だ
471 21/08/31(火)14:49:29 No.841147023
>グラブルのことかと思ったゾ じゃあ安泰だな あれも日々ちまちま強化して古戦場に備えるゲームだし
472 21/08/31(火)14:49:29 No.841147026
>>このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う >いや今はどんなゲームも廃課金ほど長くゲーム時間取られるぞ いや別にそんなことは…
473 21/08/31(火)14:49:39 ID:2l8NbynA 2l8NbynA No.841147062
>>結局単発かよ… >わかってたことだろ >さっさとdelしない「」はアホだな ガチャの話だよ 何興奮してるんだ?
474 21/08/31(火)14:49:42 No.841147081
今回アイテム貰ってステアップ!なイベント結構あったけどあれアイテムにする意味何なんだろうな 実は倉庫みたいな要素がある?
475 21/08/31(火)14:49:44 No.841147095
他のサイゲーでもあったけど問い合わせ後すぐに不具合一覧に載るような項目でも載るまでは仕様扱いだから 載ってないのは仕様のテンプレ回答で裏で調査って感じなんだろうなって思う
476 21/08/31(火)14:49:54 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841147121
>あれも日々ちまちま強化して古戦場に備えるゲームだし グラブルは鍛えたら時短できるじゃない
477 21/08/31(火)14:49:57 No.841147134
>>>このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う >>いや今はどんなゲームも廃課金ほど長くゲーム時間取られるぞ >いや別にそんなことは… そうか?メジャーなゲームほぼこれだと思うぞ
478 21/08/31(火)14:49:57 No.841147136
>アオハル杯忙しすぎて脳が疲れる URAより確実にやること多いのにTP消費同じなのはびっくりする TP消費30以外の使い方作ってくれてもいい頃なのでは?
479 21/08/31(火)14:49:59 No.841147147
上位はマクロ使ってるから拘束時間増えようが関係ないし…
480 21/08/31(火)14:50:01 No.841147158
>Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 >A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 これはいくらなんでもおかしいだろっ!?
481 21/08/31(火)14:50:11 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841147190
>ガチャの話だよ >何興奮してるんだ? スレ「」にIDついたとでも勘違いした逆張りおじさんだろう
482 21/08/31(火)14:50:11 No.841147191
>このゲームの1番ダメというかヤバいのは課金未課金に関わらずプレイする時間は等しく長い事だと思う 課金すると毎ガチャでサポカ検証や作り直しが発生するから更に長くなるし… 素が長すぎるのはそう
483 21/08/31(火)14:50:19 No.841147229
>開発費あればユーザーに望まれる良い物が必ず出てくるという物でもないからね… >方向性にズレがあったら根気強くお便り送るくらいしかどうにもならない もう送ってもこんなシナリオなら意味ないんじゃ…とか言うやつ出始めると思う… 黙って去っていくお客様が怖すぎる
484 21/08/31(火)14:50:22 No.841147240
>それこそ何百レス中の10個そこらを摘まんで何言ってるの…としか >僕が悪く思わないものに対して悪く言ったら1個でも100個並みの悪意だ11!!って思考でもしてるの? どうした強い言葉でキレ始めて
485 21/08/31(火)14:50:23 No.841147241
>>あれも日々ちまちま強化して古戦場に備えるゲームだし >グラブルは鍛えたら時短できるじゃない 時短できるぶん周回するゲームじゃろ
486 21/08/31(火)14:50:27 No.841147265
>コピペ返答してないでちょっとは調べろよな! それはまぁそう
487 21/08/31(火)14:50:28 No.841147270
荒らしが住み着いてるせいで逆にちょっとした不満も言えなくなってるのが地獄すぎる…
488 21/08/31(火)14:50:34 No.841147295
まぁでもモデリングと歌はマジで本当に凄いよ
489 21/08/31(火)14:50:36 No.841147311
>これはいくらなんでもおかしいだろっ!? 本現象は、仕組みどおりの動作です。
490 21/08/31(火)14:50:39 No.841147319
>これはいくらなんでもおかしいだろっ!? なんで…?
491 21/08/31(火)14:50:40 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841147325
>そうか?メジャーなゲームほぼこれだと思うぞ そこですぐタイトル出せないからお前はダメなんだ
492 21/08/31(火)14:50:40 No.841147328
>>それこそ何百レス中の10個そこらを摘まんで何言ってるの…としか >>僕が悪く思わないものに対して悪く言ったら1個でも100個並みの悪意だ11!!って思考でもしてるの? >どうした強い言葉でキレ始めて 図星なんでしょ
493 21/08/31(火)14:50:43 No.841147339
>次のシナリオいつ? 11月くらいかな…
494 21/08/31(火)14:50:45 No.841147348
>>さっさとdelしない「」はアホだな >ガチャの話だよ >何興奮してるんだ? だめだった
495 21/08/31(火)14:50:55 No.841147371
技術料がありませんできませんはラストオリジンの言葉なんですよ
496 21/08/31(火)14:50:59 No.841147385
一々チーム名思いつきそうで思いつかないイベントを全員分やるアレなんなんだよ カード入れてなかったらそのイベント丸ごとなしでいいだろうが
497 21/08/31(火)14:51:07 No.841147408
中国版始まるけど未成年は週末に1時間ずつ以外プレイ禁止になってこのゲームまともに遊べるのかな…
498 21/08/31(火)14:51:07 ID:5bfkpp1U 5bfkpp1U No.841147412
>どうした強い言葉でキレ始めて 何か言い負かされたらすぐ強い言葉とか言うのやめなよボウヤ
499 21/08/31(火)14:51:07 No.841147413
>>Q. アオハル杯のレース結果画面で、ボイスが流れないウマ娘がいます。 >>A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。 >これはいくらなんでもおかしいだろっ!? 専用のボイス撮ってない感じじゃないかな