21/08/31(火)09:55:06 アオハ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630371306665.jpg 21/08/31(火)09:55:06 No.841076633
アオハル爆発…?
1 21/08/31(火)09:55:38 No.841076738
おれは雰囲気すら掴めずに走っているぜ
2 21/08/31(火)09:57:18 No.841077015
爆発楽しいけど体力消費多いんでうっかりできるからってやってると管理が大変…
3 21/08/31(火)09:58:26 No.841077202
まず完凸パワーライスを用意します
4 21/08/31(火)10:05:11 No.841078401
友情トレーニングは二の次でいいの…?
5 21/08/31(火)10:11:55 No.841079686
アオハル特訓で能力あげるのは使うメンバー優先してるな 雰囲気でやってるのはあのアイコンがヒントと同等なのかどうかだ… 爆発は確実にヒントなのは理解したけど
6 21/08/31(火)10:17:00 No.841080691
逃げで育成してるのに先行スキルとかくれるのは適正で見てるのかな
7 21/08/31(火)10:18:30 No.841080994
爆発のときのヒントはやっぱその子のからなのかな… ファル子からリスタートとか二の矢貰えた スピードイーターとか布石とか明らか自編成じゃないのモリモリでちょっと楽しかった
8 21/08/31(火)10:19:07 No.841081106
なんかトレーニングにお友達がうじゃうじゃいる…
9 21/08/31(火)10:20:39 No.841081389
おまかせ編成が賢さ足りてない…
10 21/08/31(火)10:22:50 No.841081835
初アオハルでどうやって優勝できたかもうわからん
11 21/08/31(火)10:22:53 No.841081844
>なんかトレーニングにお友達がうじゃうじゃいる… アオハル特訓ついてない時のゲストはただの賑やかしだから
12 21/08/31(火)10:28:51 No.841083000
とりあえず爆発7回のノルマは達成した 変なウララが出来上がった
13 21/08/31(火)10:31:35 No.841083546
アオハルゲージの溜まってないのにステータスが高い子がいる
14 21/08/31(火)10:32:39 No.841083770
メインイベント多すぎるせいかなんかサポカイベント出にくい気がする…絆も上がりにくい気がする… でもURAより強くなる…おれは雰囲気でアオハルを過ごしている
15 21/08/31(火)10:34:56 No.841084197
総合パラは高くなるけど スピ1200まで盛るのが大変になった
16 21/08/31(火)10:36:30 No.841084492
根性トレ閉鎖したい
17 21/08/31(火)10:37:02 No.841084579
爆発で上がるステータス量ってトレーニングレベルでかわらないよね?
18 21/08/31(火)10:37:08 No.841084605
いっぱいトレーニング仲間がいる… アオハル爆発?????
19 21/08/31(火)10:37:09 No.841084606
友情よりも爆発をステ盛りたいところで爆発させるほうがいいな 賢さ優先ではあるけど
20 21/08/31(火)10:37:14 No.841084625
>メインイベント多すぎるせいかなんかサポカイベント出にくい気がする これは思った
21 21/08/31(火)10:37:35 No.841084682
なんか勝った… ってなった
22 21/08/31(火)10:39:56 No.841085099
アオハルで久々にライスやったらあっさり目標レース全勝したんだけど難易度変化あるのかな…
23 21/08/31(火)10:40:27 No.841085190
>爆発で上がるステータス量ってトレーニングレベルでかわらないよね? 爆発人数依存でトレレベルは関係ないと思う 見間違えでなければ序盤と終盤でトレレベル差あっても上昇量同じだった
24 21/08/31(火)10:42:13 No.841085541
特訓でもないのに練習に居座ってる子達はなんなの… ? 賑やかし要員?ぱっと見で邪魔なんだけど…
25 21/08/31(火)10:42:27 No.841085600
パワーライス入れて代理チームに勝つとエンディングでクールダウンくれる 無法の金回復2個
26 21/08/31(火)10:43:10 No.841085732
サポカイベントは完走しづらいけど違うところでヒント自体は大量に貰えるからサポカスキルを重視しないサポカの時代が来るーーーッ!
27 21/08/31(火)10:45:36 No.841086211
fu298096.jpg
28 21/08/31(火)10:45:36 No.841086212
>特訓でもないのに練習に居座ってる子達はなんなの… ? >賑やかし要員?ぱっと見で邪魔なんだけど… アオハルゲージたまんないのにいられても困るよね… トレーニング性能上がってるのかあれ?
29 21/08/31(火)10:47:52 No.841086654
>トレーニング性能上がってるのかあれ? と思ってたづなの説明もう一回聞いたけど特に何も言われてない… 本当にいるだけっぽい?
30 21/08/31(火)10:51:09 No.841087277
アオハル上昇無い子はチームで練習してますよ!というフレーバー程度に思っておくといい
31 21/08/31(火)10:53:52 No.841087852
爆発は溜まったら即爆発させずにシニアまで貯めとく方がいいのか?
32 21/08/31(火)10:55:22 No.841088140
ヒントはいっぱい貰えるけど欲しい物がもらえるわけでもないしチャンミの育成は結局URAに戻るのかな…って感じがする
33 21/08/31(火)10:56:43 No.841088421
>ヒントはいっぱい貰えるけど欲しい物がもらえるわけでもないしチャンミの育成は結局URAに戻るのかな…って感じがする 上振れして理想通りのスキル貰えたらアオハルの方が強いんだよね… 問題は試行回数が凄いことになるだけで
34 21/08/31(火)10:57:18 No.841088528
めっちゃ周回した上での上振れを狙うのが前提なんだから都合の良いスキルを全部アオハルで貰えてサポカも金スキル完走するの前提でアオハル1択だよ 下振れした前提ならまあURAかもしれんが
35 21/08/31(火)10:57:46 No.841088645
>ぜんぜんわからない… >ライスたちは雰囲気でアオハル杯を走っている…
36 21/08/31(火)10:57:54 No.841088668
初めてやった時はクリスマスの固有アップ失敗した
37 21/08/31(火)11:00:46 No.841089253
3回くらいやる気ダウンイベント起きたらそれだけでアオハル決勝勝てないくらいシビアな気がする
38 21/08/31(火)11:00:58 No.841089291
レースに出る意味がシナリオシステム的に無いのが残念だ
39 21/08/31(火)11:00:59 No.841089293
なんとなく分かったけど画面の情報量が多すぎっていうかちょっとゴチャゴチャしてるとは思う
40 21/08/31(火)11:01:46 No.841089460
>アオハルゲージたまんないのにいられても困るよね… >トレーニング性能上がってるのかあれ? 性能上がってるというか余分にステ増える状況なら上にもう一個数字つくから本当にいるだけな気もする
41 21/08/31(火)11:02:28 No.841089576
そもそもサポカ選びから分からないんだよね… URAはあげたいステやスキル優先で良かったけどアオハルは違うの? てか爆発的って何?
42 21/08/31(火)11:03:42 No.841089806
オートでノータッチのままアオハル走らせてるけど編成いじらなきゃダメ?
43 21/08/31(火)11:03:48 No.841089827
サポートも全距離芝砂意識しないと決勝きついわ
44 21/08/31(火)11:04:04 No.841089890
fu298121.png 力飯出なくて赤ウンス1凸になったからスピ賢さ育成しました! スピ賢さSS狙いならアオハルよりURAのがいいのでしょうか というか1凸SSRより完凸SRのが伸びる気もしてきましたね……
45 21/08/31(火)11:04:04 No.841089895
>性能上がってるというか余分にステ増える状況なら上にもう一個数字つくから本当にいるだけな気もする 上に数字付くのはアオハル魂上がる時だけで普段は普通にRサポカとして振る舞うんじゃないの?
46 21/08/31(火)11:04:45 No.841090024
>オートでノータッチのままアオハル走らせてるけど編成いじらなきゃダメ? BよりCDを優先する賢さなので…
47 21/08/31(火)11:05:08 No.841090104
>てか爆発的って何? アオハルなんちゃらは説明を読んでもらって メンバーの強化優先なのかどうかは確かによくわからないと思う 爆発は上限アップだからできるならやったほうがいいと思って消化してる でも最後の方とか育成ウマじゃなくてメンバーが勝ってくれる…
48 21/08/31(火)11:05:53 No.841090269
>というか1凸SSRより完凸SRのが伸びる気もしてきましたね…… それは前からそんな感じじゃない…?
49 21/08/31(火)11:06:50 No.841090480
練習メニューで^みたいのがついてる子と練習するとアオハルゲージとその子のステが上がる ^みたいのがついてる子二人以上と一緒に練習するとオマケでステータス少し上がる アオハルゲージ満タンになると一回だけ爆発でたくさんステータス上がる! 1回爆発した子はもう爆発することはない! でいいんだよね?
50 21/08/31(火)11:07:14 No.841090555
メンバーが全然強くならん… メンバーを鍛えようとしたらリーダーが弱くなる…
51 21/08/31(火)11:08:03 No.841090740
ゲージ満タンになったのに爆発しないことがある気がするけどあれはどういうことなの
52 21/08/31(火)11:08:56 No.841090918
>でいいんだよね? 一回爆破するとフィーバー入ってその後のトレ数値が上がるんじゃなかったっけ
53 21/08/31(火)11:09:08 No.841090970
>上に数字付くのはアオハル魂上がる時だけで普段は普通にRサポカとして振る舞うんじゃないの? ゲストはその上がるとき複数だと上乗せ表示があるだけでそうじゃない時5人になっててもこんだけ?て数値にみえる Rだからかな?イベネイチャクリーク+ゲスト3人でアオハル上昇なしだと本当に少ししか上がらない練習
54 21/08/31(火)11:09:18 No.841091001
自主トレで代理の評価上がらないからファン感謝祭用の評価確保がめちゃくちゃしんどい
55 21/08/31(火)11:09:20 No.841091007
>ゲージ満タンになったのに爆発しないことがある気がするけどあれはどういうことなの 満タンになったからといって爆発するわけではない…
56 21/08/31(火)11:09:24 No.841091018
なんだか分かんないけど最終的にURAよりちょっとステが伸びてる… スキルポイントは足らない
57 21/08/31(火)11:09:50 No.841091098
>ゲージ満タンになったのに爆発しないことがある気がするけどあれはどういうことなの 青矢印のときに爆発させに行かないといけない
58 21/08/31(火)11:09:58 No.841091125
>オートでノータッチのままアオハル走らせてるけど編成いじらなきゃダメ? いじった方がいい 追込スキルしかないのに差しにされちゃうシャカールとかいるし 初期メンバーのステータス伸び悩んでも編成に残っちゃったりするし
59 21/08/31(火)11:10:13 No.841091179
サポカとか関係なしに矢印いっぱいついてる練習を優先するとアオハル杯には勝ちやすくなるけど育成ウマは微妙になる サポカタッチを優先するとアオハル杯は微妙になるけど狙った育成は出来るって事?
60 21/08/31(火)11:10:19 No.841091196
>>でいいんだよね? >一回爆破するとフィーバー入ってその後のトレ数値が上がるんじゃなかったっけ そし んら
61 21/08/31(火)11:11:20 No.841091381
トレーニングレベルが踏んだ回数依存じゃなくなったからスピ盛りにくくなった
62 21/08/31(火)11:11:49 No.841091480
>自主トレで代理の評価上がらないからファン感謝祭用の評価確保がめちゃくちゃしんどい サービス残業で絆上がってるの乙名史だからそっちかな?て思ってた 残業しなくても野良レースでなくても代理の絆ほぼなくても上がったよ
63 21/08/31(火)11:12:03 No.841091539
よくわからないけど委員長育てとくね…
64 21/08/31(火)11:13:38 No.841091876
>サポカタッチを優先するとアオハル杯は微妙になるけど狙った育成は出来るって事? 練習Lvが回数依存じゃないからメンバー強化はちょっと意識したほうがいいかもしれない まあ目標落としちゃ意味ないんで仕方ないときはアオハル無視して練習するけど
65 21/08/31(火)11:14:42 No.841092080
光ってない時 光ってる時 ヒントのある時 アオハルの時 アオハルで光ってる時 全部見ようとすると一瞬で脳が爆ぜる
66 21/08/31(火)11:15:20 No.841092214
画面に情報が多過ぎて疲れるもん…
67 21/08/31(火)11:15:29 No.841092243
全体のステータス参照してトレーニングレベルが決まるからアオハル特訓メインで踏む必要がある
68 21/08/31(火)11:16:15 No.841092398
>レースに出る意味がシナリオシステム的に無いのが残念だ レース出ないとSP足りなくない?
69 21/08/31(火)11:16:30 No.841092437
わからない… 俺たちは雰囲気でアオハルを回している…
70 21/08/31(火)11:17:46 No.841092711
SP貰えるサポカは意外とアリなのかなって気もしてきた
71 21/08/31(火)11:18:44 No.841092912
爆弾破裂させた後ってボーナスあるの?
72 21/08/31(火)11:19:07 No.841092986
イベント多すぎ!
73 21/08/31(火)11:19:35 No.841093101
>SP貰えるサポカは意外とアリなのかなって気もしてきた 桐生院…
74 21/08/31(火)11:21:00 No.841093411
桐生院入れたらミークがメンバーになるとかだったらよかったのに
75 21/08/31(火)11:21:09 No.841093451
fu298155.jpg アプリでカタログ見たら凄いことに…
76 21/08/31(火)11:22:32 No.841093769
見る所増えすぎて大変だ
77 21/08/31(火)11:23:26 No.841093984
アオハル追いかけてたらパワー全然上がってなくて高松宮久しぶりに落としてしまった
78 21/08/31(火)11:23:37 No.841094028
休憩するタイミング… 休憩するタイミングが分からない…!!
79 21/08/31(火)11:23:59 No.841094111
>爆弾破裂させた後ってボーナスあるの? キャラが強くなる
80 21/08/31(火)11:25:24 No.841094426
>爆弾破裂させた後ってボーナスあるの? 育成キャラには関係ないが爆発したメンバーが強くなる
81 21/08/31(火)11:25:27 No.841094437
アオハルスキルって取ったほうがいいの?
82 21/08/31(火)11:25:53 No.841094527
>練習Lvが回数依存じゃないからメンバー強化はちょっと意識したほうがいいかもしれない あぁそう言うシステムになってるのか こりゃ完全に狙った育成するのは大変だな クルーンの段が一つ増えたようなもんだし
83 21/08/31(火)11:26:11 No.841094607
>アオハルスキルって取ったほうがいいの? チーム全体バフだからチムレで猛威を振るうことが予測されている 少なくともルムマで発動することは確認された
84 21/08/31(火)11:28:05 No.841095014
チャンミでやばいやつじゃないんですかね
85 21/08/31(火)11:28:40 No.841095135
なんかよくわかんないけど思ったよりステが伸びてるからキッチリ友情と噛み合えばめちゃくちゃ強くなるんだとは思う
86 21/08/31(火)11:28:46 No.841095163
下手すると今後のシナリオの切り替わりでアオハルスキル取れなくなるのかな
87 21/08/31(火)11:29:34 No.841095348
アオハルスキル因子にはなるけど金じゃないと正直メリットは薄いよなぁ…
88 21/08/31(火)11:30:56 No.841095644
>アオハルスキル因子にはなるけど金じゃないと正直メリットは薄いよなぁ… コストがマジで重いから金取るときにちょっとでも安くはしたいんだよな
89 21/08/31(火)11:33:01 No.841096073
>下手すると今後のシナリオの切り替わりでアオハルスキル取れなくなるのかな まあそうなると思うよ
90 21/08/31(火)11:33:07 No.841096097
ルムマで試した時自分にしか効果なかったように見えたけどなあ