21/08/31(火)06:52:19 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1630360339668.jpg 21/08/31(火)06:52:19 No.841050161
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/08/31(火)06:58:02 No.841050734
毒々フィンがいなくなるってマジ?
2 21/08/31(火)07:05:11 No.841051362
裁きくん!?なぜシャバに戻ってきてるんだ!?
3 21/08/31(火)07:09:26 No.841051747
なんかメカにされてる...
4 21/08/31(火)07:11:12 No.841051940
毒挑発鯖x2の邪悪っぷりに比べればなんてことはない…はずだ
5 21/08/31(火)07:16:10 No.841052433
ノーフェイスとミスラクス消えるのか…
6 21/08/31(火)07:16:14 No.841052443
鯖きだと思ったら錆きだった
7 21/08/31(火)07:17:52 No.841052609
中々派手に入れ替わるな
8 21/08/31(火)07:18:21 No.841052657
1人落ちるまで上限15って上振れ狙いで超早上げしろってこと?
9 21/08/31(火)07:18:27 No.841052665
ここまで環境大きく変わるのは何にしても楽しみすぎるね
10 21/08/31(火)07:22:24 No.841053108
みんな手探りな時期が一番楽しい
11 21/08/31(火)07:25:46 No.841053453
悪魔…お前…やれるのか
12 21/08/31(火)07:26:00 No.841053482
レートリセット入るけど「」は今レートどれくらい?
13 21/08/31(火)07:27:40 No.841053675
ターンの時間延びてプレイのテンポどんなもんになるか気になる
14 21/08/31(火)07:32:33 No.841054180
>レートリセット入るけど「」は今レートどれくらい? 8600付近
15 21/08/31(火)07:41:59 No.841055250
見た感じだとメカが強そうだけど正直やってみなきゃ分からないな
16 21/08/31(火)07:48:35 No.841056040
>レートリセット入るけど「」は今レートどれくらい? 6500~7000の間
17 21/08/31(火)07:54:34 No.841056856
>レートリセット入るけど「」は今レートどれくらい? 6500くらい
18 21/08/31(火)07:56:26 No.841057117
レートどの時期も6500-7000くらいになるからマッチングすごい適正なんだな…ってなる
19 21/08/31(火)07:58:30 No.841057413
マロは速攻しろとでも言いたいのだろうか 毒もないマロになんの価値があるのか
20 21/08/31(火)08:00:04 No.841057613
毒付与マロはTier5に移動になったのよ 仇討3: 味方のマロ1体に毒付与(永続)
21 21/08/31(火)08:00:13 No.841057639
鯖復活は正直気でも狂ったのかとしか思えない
22 21/08/31(火)08:04:37 No.841058235
エレメンタル実装時はエレメンタルしてるだけで10000超えたな
23 21/08/31(火)08:05:53 No.841058435
錆は近いうちにグレ6になりそう
24 21/08/31(火)08:06:20 No.841058507
ヒーロー格差ちょっとどうにかして欲しいな サイラスとか悪くないのに鳥が3ターン後発見とかやってるの見るとバカみたい
25 21/08/31(火)08:12:09 No.841059474
Krippのオッサンが言ってたけどヒーロー間の格差を是正する最も簡単な方法はゲーム自体のバランスを意図的に崩してしまうことだと 強いヒーローも下にブレれば容赦なく8位落ちするし弱いヒーローも上にブレれば好き勝手暴れられる
26 21/08/31(火)08:25:20 No.841061542
初めて本気でラダー登ってるんだけどダイア1~ダイア3を3往復位してて泣きそう
27 21/08/31(火)08:35:15 No.841062967
>毒付与マロはTier5に移動になったのよ >仇討3: 味方のマロ1体に毒付与(永続) 仇討ってこれ条件満たしたら発動する雄叫びなんかな? それとも場に出てて条件満たしたら発動するんかな?
28 21/08/31(火)08:39:39 No.841063616
>仇討ってこれ条件満たしたら発動する雄叫びなんかな? >それとも場に出てて条件満たしたら発動するんかな? 戦闘中に3人仲間死んだら発動とかっぽい
29 21/08/31(火)08:39:45 No.841063641
仇討は戦闘中にミニオンが(X)体死ぬ度に毎回誘発するらしい
30 21/08/31(火)08:40:45 No.841063807
仇討ちは当たり方が余計重要になってあんまりいいイメージが湧かない どうなるのかねえ
31 21/08/31(火)08:41:56 No.841064032
>仇討は戦闘中にミニオンが(X)体死ぬ度に毎回誘発するらしい てことは場に出ててミニオンがn体死ぬと発動してランダムに対象ミニオンに発動するって事?
32 21/08/31(火)08:43:12 No.841064262
>仇討ちは当たり方が余計重要になってあんまりいいイメージが湧かない >どうなるのかねえ 挑発増やそうねえ
33 21/08/31(火)08:45:34 No.841064680
バフ枠にクトゥーンの侍祭とかヴォイドロードとか置いて仇討の数稼ぎ兼仇討ミニオンの保護みたいなプレイがアリになったりするんだろうか
34 21/08/31(火)08:52:53 No.841065863
>>仇討ちは当たり方が余計重要になってあんまりいいイメージが湧かない >>どうなるのかねえ >挑発増やそうねえ トークンもばら撒こう
35 21/08/31(火)08:53:08 No.841065903
>初めて本気でラダー登ってるんだけどダイア1~ダイア3を3往復位してて泣きそう デッキ弱いかプレイングおかしいか試行回数足りてないかだから割り切るしかない
36 21/08/31(火)09:02:51 No.841067490
タイドコーラーとマイクロマシーンと悪鬼削除で頭おかしくなりそうだよ!! サンキューベンブロード
37 21/08/31(火)09:10:01 No.841068657
次はお前が消える番だぞハイエナ