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  • なあ…も... のスレッド詳細

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    21/08/30(月)23:44:34 ID:oRc9TsIY oRc9TsIY No.840990929

    なあ…もしかしてこれ結局プレイヤー的にはURAシナリオ回り続けるってことじゃねえか…?

    1 21/08/30(月)23:45:17 No.840991146

    好きにしたらいいと思うけど

    2 21/08/30(月)23:46:28 No.840991552

    脳がURAになったかわいそかわいそな人

    3 21/08/30(月)23:47:40 No.840991974

    それはアオハル杯シナリオをプレイしないという意味?

    4 21/08/30(月)23:48:22 No.840992218

    ストイベ時に関してはそうですね

    5 21/08/30(月)23:49:48 No.840992717

    チャンミに興味がないならスルーしててもいいけど 上振れがヤバいのは一回やったらだいぶ分かりやすくないかな

    6 21/08/30(月)23:50:05 No.840992814

    ストイベも別に高速で回さなきゃ間に合わないようなもんじゃないしなあ

    7 21/08/30(月)23:50:23 No.840992916

    ファン数ノルマのためだけにウマやってる人なのかな…

    8 21/08/30(月)23:51:05 No.840993190

    根性がだいぶ見直されたな 放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった

    9 21/08/30(月)23:52:03 No.840993501

    つかれる

    10 21/08/30(月)23:52:11 No.840993552

    結局チャンミでお世話になる

    11 21/08/30(月)23:52:18 No.840993592

    アオハルの試合でもファン増やしてくれればいいんだけどね

    12 21/08/30(月)23:52:25 No.840993625

    アオハルはヒントの発生率が少なすぎる気がしてならない

    13 21/08/30(月)23:52:56 No.840993796

    ただでさえ作業だったシナリオに上乗せされても…って感じはする 結局最後uraやん

    14 21/08/30(月)23:53:00 No.840993814

    やることが…やることが多い!!ってなるけど追加ステちまちま積んでくと一回り強くなるよね

    15 21/08/30(月)23:53:34 No.840994025

    >アオハルの試合でもファン増やしてくれればいいんだけどね 公式戦じゃないんだから無理だろ

    16 21/08/30(月)23:54:00 No.840994172

    >ただでさえ作業だったシナリオに上乗せされても…って感じはする >結局最後uraやん どんなに待ってても作業以外の何も来ないよこのゲーム

    17 21/08/30(月)23:54:27 No.840994344

    贅沢言えばスタミナ消費45とか60にしてその分報酬盛って欲しかった

    18 21/08/30(月)23:54:28 No.840994347

    アオハルの方が満遍なくステータス上げられる気がする でもマイル短距離みたいなスタミナ削って他尖らせるなら裏の方がいいかも

    19 21/08/30(月)23:54:31 No.840994361

    個別シナリオとアオハルシナリオの空気差で風邪引く

    20 21/08/30(月)23:54:44 ID:oRc9TsIY oRc9TsIY [s] No.840994439

    育成ウマ娘のシナリオ基本的に同じだしUIの変わったURAを回すのと変わんないよね…って言えばよかったね ごめんね

    21 21/08/30(月)23:55:00 No.840994532

    >根性がだいぶ見直されたな >放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった それは見直されたわけではないのでは… むしろ根性サポ不遇が進んだ…

    22 21/08/30(月)23:55:00 No.840994534

    全体的に良い感じになるけど特化させるの結構キツイよね

    23 21/08/30(月)23:55:14 No.840994604

    >どんなに待ってても作業以外の何も来ないよこのゲーム ソシャゲなんてどれでも9割作業では…?

    24 21/08/30(月)23:55:33 No.840994723

    >個別シナリオとアオハルシナリオの空気差で風邪引く アオハルが普通にスポ根だから個別シナリオで恋愛脳やってるとクソボケが…!ってなる

    25 21/08/30(月)23:56:06 No.840994904

    トレーニングのスタミナ消費激しいからサポに賢さ積んで練習回数確保すると面白そう

    26 21/08/30(月)23:56:07 No.840994910

    中距離長距離ならアオハルのがいいかも

    27 21/08/30(月)23:56:10 No.840994925

    そうかチャンミだとアオハルスキル使うからこっちが基本になるのか… すっげー面倒臭いな!

    28 21/08/30(月)23:56:12 No.840994935

    >根性がだいぶ見直されたな >放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった どこらへんが…? むしろイベント完走系や得意率売りにしてるサポも合わせて死体蹴りされてるけど

    29 21/08/30(月)23:56:54 No.840995161

    >アオハルが普通にスポ根だから個別シナリオで恋愛脳やってるとクソボケが…!ってなる 正直恋愛意識したシナリオとまともな関係のシナリオで作り分けして欲しいのはわかる

    30 21/08/30(月)23:56:57 No.840995185

    ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ

    31 21/08/30(月)23:57:05 No.840995229

    アオハルレースでファン増えたら問題ないんだが…

    32 21/08/30(月)23:57:40 No.840995460

    ステは上がるけど金スキルあげません!が怖い… ステと大量のスキルでどうとでもなるけど

    33 21/08/30(月)23:57:45 No.840995492

    フクキタルのいいところが気分転換してくれるって言ったけどピン育成するときほぼ良いとこなしじゃねーか

    34 21/08/30(月)23:57:47 No.840995507

    >ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ >それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ まあこの人数でなければやってるところもあるから…

    35 21/08/30(月)23:57:53 No.840995557

    スピードはなんとかSS乗せれるようにはなってきたけど他で特化させるのは難しいね なるべく踏む練習は2,3個に絞った方がいいんだろうけどアオハルがある分配分が厳しい

    36 21/08/30(月)23:57:55 No.840995569

    URAに固有のシステムはないから大元で共通しているのは育成シナリオだよ

    37 21/08/30(月)23:58:26 No.840995765

    >ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ >それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ シナリオ追加と言うならむしろそれが本来の姿では?

    38 21/08/30(月)23:58:27 No.840995777

    根性サポは不屈目当てでウララ一枚だけでいいかな

    39 21/08/30(月)23:58:30 No.840995789

    >>根性がだいぶ見直されたな >>放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった >どこらへんが…? >むしろイベント完走系や得意率売りにしてるサポも合わせて死体蹴りされてるけど サポの話しはしてないんです

    40 21/08/30(月)23:58:44 No.840995902

    俺のサポカ釈迦とサポカ死地は人権キャラになりましたか…?

    41 21/08/30(月)23:59:01 No.840995998

    UIが変わっただけっていうレベルの変化じゃないすぎる

    42 21/08/30(月)23:59:01 No.840996001

    パワーサポカがわりと息吹き返してる

    43 21/08/30(月)23:59:14 No.840996073

    ユーザー全員が底上げされるから実質変動なしって言われるけどステータスには天井があるんだからやっぱり下には嬉しいんじゃない…?俺は嬉しい

    44 21/08/30(月)23:59:23 No.840996130

    URA以上にイベント事故が増えるのでSRを上手く使おう それでも普通にネグレクトされるけど

    45 21/08/30(月)23:59:26 No.840996150

    >俺のサポカ釈迦とサポカ死地は人権キャラになりましたか…? たしかみてみろ

    46 21/08/30(月)23:59:29 No.840996171

    >ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ >それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ ユーザーには労力なんて関係ねぇよ 製品としての質を上げろ

    47 21/08/30(月)23:59:36 No.840996219

    どう考えてもチャンミ用上振れ狙いはこっちで作れよってシナリオに見えるが…

    48 21/08/30(月)23:59:49 No.840996293

    担当以外に6人も出てくるのは多いって!

    49 21/08/30(月)23:59:53 No.840996324

    >>>根性がだいぶ見直されたな >>>放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった >>どこらへんが…? >>むしろイベント完走系や得意率売りにしてるサポも合わせて死体蹴りされてるけど >サポの話しはしてないんです 勘違いすまんな

    50 21/08/30(月)23:59:54 No.840996328

    チーム名付けるっていうからよーしお前たちは今日から銀河中心殴り込み艦隊だとか思ってたら決まった候補から選ぶ形で絶望した

    51 21/08/31(火)00:00:07 No.840996413

    >>ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ >>それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ >シナリオ追加と言うならむしろそれが本来の姿では? アオハル杯用のシナリオ追加されてるじゃん

    52 21/08/31(火)00:00:14 No.840996470

    >正直恋愛意識したシナリオとまともな関係のシナリオで作り分けして欲しいのはわかる 育成シナリオそこまで恋愛要素入ってるか?ちょっとバイアスかかってない?

    53 21/08/31(火)00:00:15 ID:oRc9TsIY oRc9TsIY No.840996481

    >ウマ娘の個別シナリオが変わるわけ無いだろ >それだとキャラかシナリオが追加される度にキャラ数xシナリオ数で爆発的に増えるんだぞ そうは言っても今現在で衣装違いの同じキャラいっぱいいるし…

    54 21/08/31(火)00:00:45 No.840996698

    ココンは弱いけど相方が厄介だな…

    55 21/08/31(火)00:00:48 No.840996710

    スピとかサポとかあんまり関係ないなって 結局アオハルゲージ集まってるところを優先的に叩くし

    56 21/08/31(火)00:00:50 No.840996724

    >チーム名付けるっていうからよーしお前たちは今日から銀河中心殴り込み艦隊だとか思ってたら決まった候補から選ぶ形で絶望した ナレーション入れてるからしょうがねえな…俺もチーム・サティスファクションって名付けるつもりだったけども

    57 21/08/31(火)00:00:51 No.840996737

    ライト層でも親用の平たいステータス楽に作れるのは利点だ

    58 21/08/31(火)00:00:53 No.840996745

    今やスキップして内容覚えてないだけでURAもスポ根では

    59 21/08/31(火)00:01:01 No.840996799

    シナリオリンクキャラ以外でアオハルやると虚しくなるのでやめたほうがいいぞ

    60 21/08/31(火)00:01:20 No.840996920

    URAに面倒くさいおまけがくっついてきてるだけだからやること何も変わらないどころか増えて時間かかるよ

    61 21/08/31(火)00:01:24 No.840996943

    タイシンがヘラってる横で野良レース始めるのは面白すぎる

    62 21/08/31(火)00:01:27 No.840996964

    思ったより敵が強くてビックリした 赤マブで進めてなかったら撃墜されてた

    63 21/08/31(火)00:01:45 No.840997063

    爆発させるのって3人位重なったタイミングの方がいい?

    64 21/08/31(火)00:01:46 No.840997069

    短距離育成には向いてないね

    65 21/08/31(火)00:02:03 No.840997163

    チームファーストめちゃ強なんだけどやっぱデバフって大事なんやね…

    66 21/08/31(火)00:02:16 No.840997229

    どうみても下ブレててもなんやかんやURAシナリオでちょっと失敗した程度のステに仕上がるのはポテンシャル感じる

    67 21/08/31(火)00:02:16 No.840997230

    この形式だともしかして今までみたいにスピード3とか4積みとかするよりもある程度得意練習バラけさせたほうが良いのかね?

    68 21/08/31(火)00:02:17 No.840997232

    シナリオリンクしないときは名前提案するイベントいらなくない?

    69 21/08/31(火)00:02:23 No.840997264

    >今やスキップして内容覚えてないだけでURAもスポ根では URAは理事長がなんやかんやする話だから特にスポコンって感じでは…

    70 21/08/31(火)00:02:29 No.840997298

    満遍なくステ上げざるを得ないからたづなはニッコニコしてそう

    71 21/08/31(火)00:02:30 No.840997303

    >爆発させるのって3人位重なったタイミングの方がいい? 爆発は早いほうがいい ゲージ貯めるときはまとまってるところ優先

    72 21/08/31(火)00:02:34 No.840997328

    運営が出来るかどうかは関係ないやれって下請けに無茶振りする元請けじゃないんだからさ 普通に考えてこれからどんどん増えるキャラとシナリオの手間を累乗していく羽目になるのに個別シナリオまで変えろは無茶すぎる

    73 21/08/31(火)00:02:52 ID:oRc9TsIY oRc9TsIY No.840997400

    動画で詳細出るまではシナリオに出てくる固定キャラいっぱいいるからストーリーはライスやタイキにライバル達で回して育成ウマは全部アオハル共通目標みたいなのやるんだと思ってました…

    74 21/08/31(火)00:03:03 No.840997462

    >シナリオリンクしないときは名前提案するイベントいらなくない? お便り送ってれば消えると思う

    75 21/08/31(火)00:03:14 No.840997516

    ウララが思ったよりも周りに馴染んでた でもURA直前のやり取りの『私が注目してるのは…ハルウララー!』で笑ってしまった

    76 21/08/31(火)00:03:30 No.840997616

    スキル周りの変化やアオハルでステが上乗せされる分サポカの格差は減ってるはずだから実質SRやエアシャカ上方修正

    77 21/08/31(火)00:03:34 No.840997629

    自動編成アホなの何とかしてほしい 組み換え面倒くさい…

    78 21/08/31(火)00:03:43 No.840997686

    >短距離育成には向いてないね そんなことはないと思うけど

    79 21/08/31(火)00:04:18 No.840997864

    >自動編成アホなの何とかしてほしい >組み換え面倒くさい… カードが揃ってくるとまともになるから二戦目が一番アホアホの印象

    80 21/08/31(火)00:04:25 No.840997897

    >運営が出来るかどうかは関係ないやれって下請けに無茶振りする元請けじゃないんだからさ >普通に考えてこれからどんどん増えるキャラとシナリオの手間を累乗していく羽目になるのに個別シナリオまで変えろは無茶すぎる そもそも史実なぞったシナリオはURAで完成してるから架空で距離別にでも分けた共通シナリオでいいんすよ

    81 21/08/31(火)00:04:31 No.840997932

    これまで選択肢は根性上がるのを脳死で選んでたけど アオハルはちょっと考えないとな

    82 21/08/31(火)00:04:40 No.840997990

    >根性がだいぶ見直されたな >放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった 根性サポカ「それって根性が見直されたと言うよりは我々がよりいらなくなったということでは」

    83 21/08/31(火)00:04:42 No.840997998

    アオハルチムレのスキップ仕様を通常チムレに逆輸入しろ

    84 21/08/31(火)00:04:43 No.840998006

    まぁ結局URAファイルは走るんかい!とはなった

    85 21/08/31(火)00:04:43 No.840998007

    >URAは理事長がなんやかんやする話だから特にスポコンって感じでは… 育成ストーリーの裏で運営スタッフ側が頑張る話だから並行してて違和感少なかったんだなと思った

    86 21/08/31(火)00:04:57 No.840998063

    まだ一回しかやれてないけど育成画面の情報量増えてちょっと疲れた

    87 21/08/31(火)00:05:10 No.840998134

    >根性サポカ「それって根性が見直されたと言うよりは我々がよりいらなくなったということでは」 左様

    88 21/08/31(火)00:05:10 No.840998136

    >>運営が出来るかどうかは関係ないやれって下請けに無茶振りする元請けじゃないんだからさ >>普通に考えてこれからどんどん増えるキャラとシナリオの手間を累乗していく羽目になるのに個別シナリオまで変えろは無茶すぎる >そもそも史実なぞったシナリオはURAで完成してるから架空で距離別にでも分けた共通シナリオでいいんすよ いいんすよって言われましても

    89 21/08/31(火)00:05:19 No.840998187

    よくわからんがとりあえずアオハル特訓してればいいのかな 絆はまあ雰囲気で

    90 21/08/31(火)00:05:24 No.840998211

    追加キャラは現状のレベルに合わせて加入するから初期メンにこだわる必要ないのがな さよならライス…

    91 21/08/31(火)00:05:28 No.840998236

    >>根性がだいぶ見直されたな >>放置じゃなくちゃんと上げてもらえるようになった >根性サポカ「それって根性が見直されたと言うよりは我々がよりいらなくなったということでは」 滑るにしてもメ欄使いなよ

    92 21/08/31(火)00:05:34 No.840998270

    >タイシンがヘラってる横で野良レース始めるのは面白すぎる ヘラるどころか救急車レベルだからあれ タイミングが絶望的に合わない子は合わない

    93 21/08/31(火)00:05:46 No.840998331

    チームメンバーはサポカのスキルがそのまま所持スキルになるからゴルシが凄いことになってて笑った

    94 21/08/31(火)00:05:46 No.840998332

    説明を流し読みしてたからいざ始めてみると画面の情報量が多い…!ってなった

    95 21/08/31(火)00:06:10 No.840998459

    シャカは追込ばっかり教えてくるのに適正Bってマジかよお前パールさん並じゃん

    96 21/08/31(火)00:06:19 No.840998503

    代理の信頼度なんか上がりにくい?と思ったら追加練習で上がるのが記者になってた シナリオ的にそりゃそうか

    97 21/08/31(火)00:06:19 No.840998506

    アオハル爆発回数でシニア後半で貰える専用スキルが金になるので可能な限り色んなキャラのアオハルゲージを上げよう

    98 21/08/31(火)00:06:23 No.840998524

    運営の靴舐めるのが良いファンと思ってる人も居るけど感想言うのに運営の事情を勘案する必要は全くないぞ

    99 21/08/31(火)00:06:23 No.840998525

    これスピ賢さが1番向いてそう

    100 21/08/31(火)00:06:27 No.840998546

    >ただでさえ作業だったシナリオに上乗せされても…って感じはする >結局最後uraやん 育成が周回運ゲーなその根本は変えようないじゃん 逆にどんな風に変われば満足なのよ

    101 21/08/31(火)00:06:41 No.840998623

    アオハルで一番強くなるのは微課金層だと思う

    102 21/08/31(火)00:06:49 No.840998663

    評価は良くなるけどハリボテが出来上がる…

    103 21/08/31(火)00:07:00 No.840998712

    アオハル杯勝ててもURAに出てくるココンとグラッセに勝つのがめんどくせ!

    104 21/08/31(火)00:07:05 No.840998735

    >これスピ賢さが1番向いてそう どんくらい積めばよさそう?

    105 21/08/31(火)00:07:07 No.840998748

    >チームメンバーはサポカのスキルがそのまま所持スキルになるからゴルシが凄いことになってて笑った 何時ものウララいじめの仕様だけど流れ弾でテイオーが死んでてだめだった

    106 21/08/31(火)00:07:10 No.840998761

    アオハル力がどのキャラも取れる終盤加速でヤバいぜ

    107 21/08/31(火)00:07:21 No.840998815

    最後のURAファイナルは完全に蛇足でしょ 最後にアオハル杯決勝持ってくるのではダメだったのかな

    108 21/08/31(火)00:07:23 No.840998833

    アオハルで色々やりつつURAも走らせるにしては期間据え置きで短くない?

    109 21/08/31(火)00:07:38 No.840998898

    感想を言うにしてもまだ何やっていいか全然わからないから何言っていいかわからない

    110 21/08/31(火)00:07:39 No.840998912

    >どんくらい積めばよさそう? 多分3:3

    111 21/08/31(火)00:07:43 No.840998930

    URAのあの2人普通に強くて負けたわ なにあれ

    112 21/08/31(火)00:07:45 No.840998947

    アオハルゲージアップキャラがランダムなのが結構大変だ なかなか欲しい所に来てくれない

    113 21/08/31(火)00:07:47 No.840998960

    >これスピ賢さが1番向いてそう 賢さはむしろアオハルで伸ばしたほうが良くない

    114 21/08/31(火)00:07:54 No.840998999

    このステータス大丈夫?酷いことにならない?って思っててもシニアの秋頃にはそれっぽく仕上がるから不思議

    115 21/08/31(火)00:08:01 No.840999027

    育成のシナリオで個々に新しく作るのはわりと無理あるだろうけど衣装違いくらいは別の話でいいのではと思わないでもない

    116 21/08/31(火)00:08:07 No.840999046

    脚質分かれてるチームメンバーがアホな自動チョイスされがちなのと後期加入メンバーに対して初期メンバーのステータスが弱過ぎる気がする以外は楽しめてる けどこれ狙った育成はURAの方がやりやすいな

    117 21/08/31(火)00:08:08 No.840999053

    アオハル勝つの意識するとステがめちゃくちゃになる…

    118 21/08/31(火)00:08:15 No.840999084

    最初に理事長が数年出張とか出てそんなに!?ってなったけど 育成が3年だからそうなるか

    119 21/08/31(火)00:08:16 No.840999088

    URAのあとでアオハル決勝で良かった気がするがまぁ無理なんだろうな

    120 21/08/31(火)00:08:26 No.840999155

    >育成が周回運ゲーなその根本は変えようないじゃん >逆にどんな風に変われば満足なのよ 全部スキップできる

    121 21/08/31(火)00:08:27 No.840999163

    イベントでの全体ステアップが多いから丸くなるんだよね

    122 21/08/31(火)00:08:28 No.840999165

    >URAのあの2人普通に強くて負けたわ >なにあれ 迂闊にアオハル勝っちまうとそうなるよね

    123 21/08/31(火)00:08:28 No.840999173

    >最後のURAファイナルは完全に蛇足でしょ >最後にアオハル杯決勝持ってくるのではダメだったのかな URA因子くれてやるには惜しいよね それはURAシナリオの特権であるべき

    124 21/08/31(火)00:08:32 No.840999193

    アオハルゲージアップと 虹色がかみ合わないと辛いな

    125 21/08/31(火)00:08:38 No.840999227

    安定したアオハル優勝見据えるなら練習踏む機会が多いスピ賢が楽だよね...

    126 21/08/31(火)00:08:39 No.840999233

    ウマ娘アオハル杯侮辱罪でdel

    127 21/08/31(火)00:08:39 No.840999234

    >アオハルで色々やりつつURAも走らせるにしては期間据え置きで短くない? だから廃止されてたんだろうなアオハル杯

    128 21/08/31(火)00:08:46 No.840999271

    アオハル杯は全部真ん中と戦えばいいのかな

    129 21/08/31(火)00:09:00 No.840999356

    >URAのあとでアオハル決勝で良かった気がするがまぁ無理なんだろうな インフレするからな

    130 21/08/31(火)00:09:03 No.840999374

    アオハル魂ってチャンミでは意味ないよね?

    131 21/08/31(火)00:09:03 No.840999375

    アオハルでもURA因子って付くんすかね

    132 21/08/31(火)00:09:12 No.840999432

    >育成のシナリオで個々に新しく作るのはわりと無理あるだろうけど衣装違いくらいは別の話でいいのではと思わないでもない 話変わらない チームレースにも同時に出せない で単純にハズレ感がね

    133 21/08/31(火)00:09:14 No.840999443

    >運営の靴舐めるのが良いファンと思ってる人も居るけど感想言うのに運営の事情を勘案する必要は全くないぞ 普通に考えてそれは無理だろって感想を靴舐めって捉えるのもだいぶ認知が歪んでいるぞ…

    134 21/08/31(火)00:09:15 No.840999447

    >賢さはむしろアオハルで伸ばしたほうが良くない お休みがわりとデメリットだから賢さでのHP回復が馬鹿にならない

    135 21/08/31(火)00:09:19 No.840999469

    会長が滅茶苦茶陰湿なウマ娘になっててだめだった

    136 21/08/31(火)00:09:34 No.840999537

    >>賢さはむしろアオハルで伸ばしたほうが良くない >お休みがわりとデメリットだから賢さでのHP回復が馬鹿にならない アオハル爆発賢さいいよね…

    137 21/08/31(火)00:09:53 No.840999625

    育成の仕方そのものが大きく変われば良かったのにってことでは? それをするとさらに時間必要になると思うけど

    138 21/08/31(火)00:09:54 No.840999630

    繰り返してるといずれここまで上げればアオハルは勝てるっていうラインみたいなものがわかってきてそこまで確保したら本体に必要なトレーニングを優先するみたいになるんだろうな

    139 21/08/31(火)00:09:54 No.840999631

    ストーリー的に見るとあまりにも忙しいしチームの方に気取られすぎだしそりゃ廃止されますわってなった

    140 21/08/31(火)00:10:01 No.840999680

    別に運営の味方とかじゃないけど客観的に無茶苦茶な要求してるのはなんていうか残念な気持ちにさせられる

    141 21/08/31(火)00:10:05 No.840999705

    次はこの学園じゃないとこで育成する話を作ろうぜー! パワプロのように!

    142 21/08/31(火)00:10:07 No.840999716

    周回要求するなら1回の負担減らしてくだち… なんで時間さらにかかるようにするのよ…

    143 21/08/31(火)00:10:08 No.840999721

    先行スキルしか持ってないのに脚質が先行差しで差しになるとかあるから自動編成はオフにしといてもいいかもしれない

    144 21/08/31(火)00:10:10 No.840999730

    賢さネイチャ引かせたあとにこの仕様とか運営は鬼畜かよ

    145 21/08/31(火)00:10:27 No.840999808

    アオハル何も分から無いまま雰囲気で終わらせたけど明らかにステータスが盛れる でも何も分かるない

    146 21/08/31(火)00:10:35 No.840999847

    >URAのあの2人普通に強くて負けたわ >なにあれ アオハル優勝できるくらい順調ならやれるよねって相手 勝ったらSP貰えるからボーナスみたいなもんでもある 負ける人もいる

    147 21/08/31(火)00:10:40 No.840999882

    回復できる賢さとか消費抑える友人サポが重要になってくるのかね

    148 21/08/31(火)00:10:52 No.840999950

    >賢さネイチャ引かせたあとにこの仕様とか運営は鬼畜かよ 賢さの価値は上がってるよ

    149 21/08/31(火)00:10:52 No.840999953

    根本的に賽の河原ゲームだから石積む時間が増えたら不満でるよ

    150 21/08/31(火)00:10:54 No.840999960

    よくわかってないまま進めてたらチームメンバーがすごく増えてて大世帯ってレベルじゃないなって

    151 21/08/31(火)00:10:55 No.840999961

    ウマネスト2?

    152 21/08/31(火)00:10:57 No.840999973

    とにかくいっぱい練習するのが大事だから賢さ入れて練習しまくればいける 気がしてきた

    153 21/08/31(火)00:10:59 No.840999982

    >アオハル魂ってチャンミでは意味ないよね? ルームマッチで発動するからあるんじゃない

    154 21/08/31(火)00:11:03 No.841000008

    なんか金スキルイベント完走しづらいような?気のせいかな?

    155 21/08/31(火)00:11:21 No.841000132

    トレーニングレベルの上がり方が評価依存になって難しい

    156 21/08/31(火)00:11:26 No.841000156

    >賢さネイチャ引かせたあとにこの仕様とか運営は鬼畜かよ どのトレーニングレベルも上がるアオハルにトレーニングボーナス15%のネイチャは最適では…

    157 21/08/31(火)00:11:27 No.841000160

    チムレでアオハル産見かけたけどあんまURA産と変わんなくね?って感想

    158 21/08/31(火)00:11:31 No.841000181

    >賢さ(育成コマンド)の価値は上がってるよ

    159 21/08/31(火)00:11:32 No.841000191

    無茶とは言うが元あるシナリオに毛が生えたものを新シナリオと言われてもね

    160 21/08/31(火)00:11:35 No.841000206

    >なんか金スキルイベント完走しづらいような?気のせいかな? すげー分かる ステータス盛れるのにスキルが貧弱とかよくある

    161 21/08/31(火)00:11:36 No.841000209

    ところどころURAと同じなのかと思ったら相手のステ違ってたのか なんかレースで1着取れないなとは思った

    162 21/08/31(火)00:11:47 No.841000270

    ヒント出して子がアオハル特訓のせいでパッと見で見えなくなってるんだけどヒント踏んでる暇なんてねえよということなのか

    163 21/08/31(火)00:11:50 No.841000289

    チーム戦って言うからリスペクト元のパワプロの栄冠ナインみたいな育成をちょっと期待してた

    164 21/08/31(火)00:11:51 No.841000293

    >アオハル何も分から無いまま雰囲気で終わらせたけど明らかにステータスが盛れる >でも何も分かるない なんでタイシンやクリークが向かないと言われてるのかも分からないけどとりあえずタイシンが上振れたから余計に分からなくなった

    165 21/08/31(火)00:11:59 No.841000322

    今のところ一回り下のステにしかならない

    166 21/08/31(火)00:12:04 No.841000340

    >ウマネスト2? リーク通りなら近いうちにやるらしいけどいやあ楽しみですね

    167 21/08/31(火)00:12:10 No.841000377

    アオハルスキルってこのモード以外でも効果あるの?

    168 21/08/31(火)00:12:15 No.841000403

    3回目でようやくファーストに勝ったけどチームの底上げに徹したら担当のステータス投げ捨てなきゃなんねえわファン数も稼げないわでうーn…

    169 21/08/31(火)00:12:19 No.841000425

    ステ盛りしやすくなった分距離継承ガチャがより厳しくなった

    170 21/08/31(火)00:12:23 No.841000456

    >アオハルスキルってこのモード以外でも効果あるの? チーム戦用だよ

    171 21/08/31(火)00:12:48 No.841000580

    >ヒント出して子がアオハル特訓のせいでパッと見で見えなくなってるんだけどヒント踏んでる暇なんてねえよということなのか この見づらい問題は修正入ると思う

    172 21/08/31(火)00:12:49 No.841000583

    URAに出てくる強化型ココンとグラッセは怖い 目覚まし時計を使うことになるとは…

    173 21/08/31(火)00:12:53 No.841000603

    今ピックのSSRは評価どう?特に代理会長の方

    174 21/08/31(火)00:13:01 No.841000642

    >なんか金スキルイベント完走しづらいような?気のせいかな? アオハル固有のイベントでイベント枠が潰されてるのかもしれない

    175 21/08/31(火)00:13:02 No.841000647

    >ルームマッチで発動するからあるんじゃない >チーム戦用だよ どっち

    176 21/08/31(火)00:13:03 No.841000651

    >無茶とは言うが元あるシナリオに毛が生えたものを新シナリオと言われてもね まあそれもすぐスキップするんだが

    177 21/08/31(火)00:13:03 No.841000653

    アオハルだと同じトレーニングをひたすら叩けないから また育成は新鮮になった

    178 21/08/31(火)00:13:04 No.841000654

    >>アオハルスキルってこのモード以外でも効果あるの? >チーム戦用だよ 例えばチャンミ意識なら無視でいいやつってことか

    179 21/08/31(火)00:13:10 No.841000692

    アオハル金スキルが3種類あって抽選ランダムな気がするが気のせいだろう

    180 21/08/31(火)00:13:15 No.841000714

    スキルヒントが見れないの修正されないと辛いな… 地固め因子とかみたいな特定の取って星を狙う因子周回はアオハル無理だわ

    181 21/08/31(火)00:13:31 No.841000791

    >どっち チームで走るレースなら発動するよ

    182 21/08/31(火)00:13:31 No.841000794

    >どっち 全部

    183 21/08/31(火)00:13:37 No.841000830

    ライスは借りるし代理はたづなさんあるので何とかなりそうだしむしろ今からネイチャに戻してくれって感じだ レース出にくいからレスボ重要だし賢さ育成が強そうだしで便利すぎる

    184 21/08/31(火)00:13:47 No.841000891

    >アオハル金スキルが3種類あって抽選ランダムな気がするが気のせいだろう チームでのスピードパワースタミナで一番高いやつになるらしい

    185 21/08/31(火)00:13:52 No.841000923

    >>>アオハルスキルってこのモード以外でも効果あるの? >>チーム戦用だよ >例えばチャンミ意識なら無視でいいやつってことか チャンミはチームだろ、

    186 21/08/31(火)00:13:55 No.841000939

    >例えばチャンミ意識なら無視でいいやつってことか チャンミはチーム戦だ

    187 21/08/31(火)00:13:57 No.841000949

    2回やったけど今のところバステ引いてないからいつものURA周回より楽しい バステ引いたらわからん

    188 21/08/31(火)00:14:01 No.841000965

    チャンミもチームレースもアオハルもチームだろ

    189 21/08/31(火)00:14:03 No.841000978

    サクサクセスくだち…

    190 21/08/31(火)00:14:21 No.841001082

    今まで長距離走らせるステ作れねえ!ってレベルの育成だったのが雑に育成してスピスタパワがざっくりALL900とか量産できたからセオリーとか分かってきたら容易に育成できそうでありがたい...

    191 21/08/31(火)00:14:25 No.841001099

    パワーが明らかに書いてあること強そう

    192 21/08/31(火)00:14:25 No.841001100

    サポートも距離適性バラした方がいいのかね

    193 21/08/31(火)00:14:31 No.841001133

    初プレイでアオハル杯勝てたけどまだ何したか把握できてない

    194 21/08/31(火)00:14:35 No.841001162

    アオハルのイベントとサポカイベントは別枠だからイベント枠を圧迫したりはしない

    195 21/08/31(火)00:14:39 No.841001188

    >普通に考えてそれは無理だろって感想を靴舐めって捉えるのもだいぶ認知が歪んでいるぞ… そうじゃなくて俺たちが無理かどうかを考え始める時点でおかしいというか…

    196 21/08/31(火)00:14:40 No.841001191

    >3回目でようやくファーストに勝ったけどチームの底上げに徹したら担当のステータス投げ捨てなきゃなんねえわファン数も稼げないわでうーn… 友情トレより爆破優先にした方が安定すると思うよ… 地道に爆破させまくってた方がステータスは上がりやすいし

    197 21/08/31(火)00:14:45 No.841001222

    気軽に育成するならアオハル杯は準優勝でもいいやって感じURAに追加されるふたりが厄介だし

    198 21/08/31(火)00:14:57 No.841001285

    とにかくいっぱい何かついてるの優先で叩いてると思ったより育つなってなる

    199 21/08/31(火)00:15:20 No.841001412

    ストーリーレースでも青春金発動したけど

    200 21/08/31(火)00:15:21 No.841001417

    >>アオハル何も分から無いまま雰囲気で終わらせたけど明らかにステータスが盛れる >>でも何も分かるない >なんでタイシンやクリークが向かないと言われてるのかも分からないけどとりあえずタイシンが上振れたから余計に分からなくなった クリークが言われてるのはとにかく練習踏まないと行けないのにほころびがあるからじゃない?

    201 21/08/31(火)00:15:29 No.841001466

    >サポートも距離適性バラした方がいいのかね 後から明らかに強いのが加入するけど序盤は意識的に用意しないと一番上に勝てない気がする

    202 21/08/31(火)00:15:34 No.841001491

    マジで全部変わるとか思ってた奴居んの…?馬鹿だろソイツ

    203 21/08/31(火)00:15:41 No.841001525

    アオハル育成について来れないとマジで置いていかれるぞ

    204 21/08/31(火)00:15:53 No.841001584

    なんか自分の中でハードル上がりすぎててストーリーとかもなんか…

    205 21/08/31(火)00:15:58 No.841001608

    あげません一族がさらに強いられてない?

    206 21/08/31(火)00:16:02 No.841001628

    賢さ軸にするか友人入れて練習回数稼ぐかとかか 友人2枠にワンチャンあったりするんだろうか

    207 21/08/31(火)00:16:05 No.841001639

    チームメンぶら下がってるのってその場のステータスは伸びない印象なんだけど 後々の爆発に賭けてるのかアオハル杯勝つためだけに叩くべきなのか

    208 21/08/31(火)00:16:11 No.841001665

    URA決勝とかでも普通にアオハルスキルの速?が発動してたよ 個人戦だと自分のステ参照するのかね

    209 21/08/31(火)00:16:20 No.841001703

    最後のメインレース勝ったぜやったなって思ったら他の三組負けてた

    210 21/08/31(火)00:16:21 No.841001713

    ウインディとデジタル早めに来て…

    211 21/08/31(火)00:16:25 No.841001741

    >パワーが明らかに書いてあること強そう 終盤限定で加速するスキルが弱いわけが無いんやな

    212 21/08/31(火)00:16:34 No.841001785

    とりあえず爆発できたらするって感じでいいのかな

    213 21/08/31(火)00:17:04 No.841001959

    正直目標レースの仕組み自体変わって欲しいなって 実際のを辿るのはURAだけでいいんじゃないかって思ってしまう シナリオとかの関係で難しいんだろうけど

    214 21/08/31(火)00:17:04 No.841001960

    >なんか自分の中でハードル上がりすぎててストーリーとかもなんか… ストーリー一回見たらお終いだし公式でキャラ崩壊でもされなきゃ別にってなる

    215 21/08/31(火)00:17:27 No.841002098

    パワーライス借りれば長距離育成には困らなそうで助かる

    216 21/08/31(火)00:17:27 No.841002099

    下手なダブル友情練習踏むぐらいならアオハルいっぱいのとこ踏みに行ったほうがよさそうな感じはした

    217 21/08/31(火)00:17:30 No.841002122

    衣装違いは同じシナリオだと新ウマ娘尽きた時点でかなり矢がなくなると思うんだが大丈夫なんだろうか?

    218 21/08/31(火)00:17:35 No.841002142

    むしろURAのストーリーどんなんだったか覚えてない

    219 21/08/31(火)00:17:49 No.841002216

    今までのランダム要素は別に気にならないんだけどアオハル金スキルは選べないのキツくない?

    220 21/08/31(火)00:17:50 No.841002219

    理事長代理に悲しき過去...

    221 21/08/31(火)00:17:53 No.841002243

    やっぱこれキツいわ…いや新シナリオがURAにありきたりなシナリオくっ付けてシステムを煩雑にしただけって何コレ…本当に何?コレ…???

    222 21/08/31(火)00:18:04 No.841002307

    >とりあえず爆発できたらするって感じでいいのかな 爆発重ねた方が伸びしろはデカくなる

    223 21/08/31(火)00:18:06 No.841002317

    興味ある子いないと乗りきれないだろうなとは思う タイキの好感度は上がった

    224 21/08/31(火)00:18:12 No.841002341

    パワプロをここまでパク…参考にするなら、サクサクセス(簡略化したサクセス)的な部分も参考にすれば良いのにと思うので残念

    225 21/08/31(火)00:18:13 No.841002348

    目標レース変わらんと育成しにくいウマはずっとそのままだからな…

    226 21/08/31(火)00:18:18 No.841002374

    まずは理解しよう fu297286.png

    227 21/08/31(火)00:18:26 No.841002401

    なんでか勘違いされてるがもともとURAも個別シナリオと一切関係ないのだ 個別シナリオにURAのシナリオが挿入されてるだけ

    228 21/08/31(火)00:18:31 No.841002436

    爆発は1キャラ1回なのでなるべく満遍なく爆発させるのが大変

    229 21/08/31(火)00:18:38 No.841002484

    目が疲れる

    230 21/08/31(火)00:18:43 No.841002511

    これまあURAに慣れ切った上位層に更なる難易度を提供する意図なんだろうけど、今サポートすべきはそこじゃねえのカンッペキに客見えてねえ!違うだろ!脱落しまくってるライト層向けの周回時間短縮だろ!アホか!!!

    231 21/08/31(火)00:18:47 No.841002524

    >まずは理解しよう むーりー

    232 21/08/31(火)00:18:50 No.841002546

    URAシナリオなんて告知して芝生やして終わりじゃん

    233 21/08/31(火)00:18:56 No.841002575

    あんまりストーリーを楽しむゲームではないのではと思い始めてきた

    234 21/08/31(火)00:18:59 No.841002598

    >まずは理解しよう >fu297286.png ソシャゲユーザーがこんな長いもん読める訳無い

    235 21/08/31(火)00:19:09 No.841002649

    ライブだけみよ?

    236 21/08/31(火)00:19:12 No.841002661

    とりあえず中長距離はサポカにそれ以外できるやつも置きたいなとは感じた 現状どこかで一番上以外を選ぶことになる

    237 21/08/31(火)00:19:23 No.841002723

    >衣装違いは同じシナリオだと新ウマ娘尽きた時点でかなり矢がなくなると思うんだが大丈夫なんだろうか? 今のペースだと2周年手前に全キャラ実装だから2周年の新シナリオで完全新規の共通シナリオ作れば解決だと思う

    238 21/08/31(火)00:19:27 No.841002745

    一回遊べばだいたい理解できるけど説明読んでもうーn?ってなるよね

    239 21/08/31(火)00:19:29 No.841002753

    >今までのランダム要素は別に気にならないんだけどアオハル金スキルは選べないのキツくない? アガってきた以外はチーム名で変わるんじゃないの?

    240 21/08/31(火)00:19:29 No.841002760

    URAの裏って感じ

    241 21/08/31(火)00:19:33 No.841002782

    >パワプロをここまでパク…参考にするなら、サクサクセス(簡略化したサクセス)的な部分も参考にすれば良いのにと思うので残念 パワプロ参考にしたならウマネストでダンジョンに潜るべきだよ 時間と引き換えに当時基準では最強クラスのが作れたし

    242 21/08/31(火)00:19:38 No.841002811

    >そもそも史実なぞったシナリオはURAで完成してるから架空で距離別にでも分けた共通シナリオでいいんすよ さらに言えばURAシナリオって桐生院と理事長の話であってURAとアオハルで共通なのはキャラストーリーの続きのキャラ育成シナリオだからね

    243 21/08/31(火)00:19:40 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841002821

    嫌ならやめろ

    244 21/08/31(火)00:19:46 No.841002851

    30回育成する頃には勝手もわかってくるだろう

    245 21/08/31(火)00:19:46 No.841002853

    なんかマークついてて人数多いとこをぽちぽちしてればいいってことだろ?

    246 21/08/31(火)00:19:46 No.841002855

    >むしろURAのストーリーどんなんだったか覚えてない なんかこう…桐生院が持ち上げてきた気がする…

    247 21/08/31(火)00:19:47 No.841002857

    さっきから史実はURAでって言ってる子いるけど素で勘違いしてるのか言葉を間違えてるのか 史実だったりがベースのシナリオはキャラ固有の育成シナリオで共通のイベントがURAやアオハルだよ

    248 21/08/31(火)00:19:56 No.841002903

    >目が疲れる おじいちゃん…

    249 21/08/31(火)00:20:14 No.841002996

    >これまあURAに慣れ切った上位層に更なる難易度を提供する意図なんだろうけど、今サポートすべきはそこじゃねえのカンッペキに客見えてねえ!違うだろ!脱落しまくってるライト層向けの周回時間短縮だろ!アホか!!! まぁアオハルとは関係なくそれはそう

    250 21/08/31(火)00:20:14 No.841003000

    >むしろURAのストーリーどんなんだったか覚えてない URAやるぞ! 芝がない! 芝を植えた! 開催ッ!

    251 21/08/31(火)00:20:15 No.841003004

    >パワプロをここまでパク…参考にするなら、サクサクセス(簡略化したサクセス)的な部分も参考にすれば良いのにと思うので残念 もう何度も言われてるがアプリのパワプロには無いのだ

    252 21/08/31(火)00:20:16 No.841003012

    >なんかマークついてて人数多いとこをぽちぽちしてればいいってことだろ? かしこい!

    253 21/08/31(火)00:20:17 No.841003017

    パワプロ参考なら戦争編みたいなのやるのかないずれ それはパワポケだっけ?

    254 21/08/31(火)00:20:18 No.841003023

    >>今までのランダム要素は別に気にならないんだけどアオハル金スキルは選べないのキツくない? >アガってきた以外はチーム名で変わるんじゃないの? そっちじゃなくてアオハルスキル

    255 21/08/31(火)00:20:21 No.841003039

    なんかめっちゃ流されてすごく平均的なステになる!

    256 21/08/31(火)00:20:22 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841003044

    アオハル爆発はため込む意味あんまりないなって思った

    257 21/08/31(火)00:20:26 No.841003064

    メインにされてる4人に興味無くて初回からスキップで良いんじゃないかなって気持ちで見てた

    258 21/08/31(火)00:20:38 No.841003136

    練習メニューが見づらいくて、チームメイトの能力を優先するか友情トレを優先するかレースを優先するかが余計に面倒になった気がする というか見づらくなってレースに出るの忘れるんだけど… 運営は試走してるのかねなぜこれでGoサインを出したのだ…

    259 21/08/31(火)00:20:41 No.841003146

    >これまあURAに慣れ切った上位層に更なる難易度を提供する意図なんだろうけど、今サポートすべきはそこじゃねえのカンッペキに客見えてねえ!違うだろ!脱落しまくってるライト層向けの周回時間短縮だろ!アホか!!! では将軍様 URAからどこを削ればよろしいのかご指示をください

    260 21/08/31(火)00:20:51 No.841003189

    >衣装違いは同じシナリオだと新ウマ娘尽きた時点でかなり矢がなくなると思うんだが大丈夫なんだろうか? 水マブみたいに本人より強くしていく方針じゃないかな フクは今のところいい評判聞かないけど

    261 21/08/31(火)00:20:54 No.841003214

    >メインにされてる4人に興味無くて初回からスキップで良いんじゃないかなって気持ちで見てた わざわざ言うことか?それ

    262 21/08/31(火)00:20:56 No.841003224

    >ソシャゲユーザーがこんな長いもん読める訳無い そうでもあるが…

    263 21/08/31(火)00:21:02 No.841003273

    >>これまあURAに慣れ切った上位層に更なる難易度を提供する意図なんだろうけど、今サポートすべきはそこじゃねえのカンッペキに客見えてねえ!違うだろ!脱落しまくってるライト層向けの周回時間短縮だろ!アホか!!! >まぁアオハルとは関係なくそれはそう 見えてないっていうか当初のスケジュール通りに進めてるんじゃないかな 見てるか見てないかはわからん

    264 21/08/31(火)00:21:11 No.841003324

    >そっちじゃなくてアオハルスキル ああそっちかゴメン

    265 21/08/31(火)00:21:14 No.841003340

    新シナリオは時短がウリです!ってなってもそれはそれで大荒れするわ

    266 21/08/31(火)00:21:14 No.841003341

    >嫌ならやめろ 辞めた人多いのでは

    267 21/08/31(火)00:21:19 No.841003374

    >爆発は1キャラ1回なのでなるべく満遍なく爆発させるのが大変 …え?3年で1回?

    268 21/08/31(火)00:21:24 No.841003399

    >アオハル爆発はため込む意味あんまりないなって思った あれ複数同時に爆発させるといい事あるの?

    269 21/08/31(火)00:21:31 No.841003443

    ステは盛れるけど盛りたいところに来てくれる訳じゃない のはまぁ前も同じではあるが

    270 21/08/31(火)00:21:35 No.841003466

    >なんかめっちゃ流されてすごく平均的なステになる! 適性Sにして全項目Sにしたら最強だが?

    271 21/08/31(火)00:21:37 No.841003476

    >新シナリオは時短がウリです!ってなってもそれはそれで大荒れするわ 大歓迎だわ…

    272 21/08/31(火)00:21:50 No.841003564

    シナリオ追加一発目で時短推しとかその方が嫌だわ

    273 21/08/31(火)00:21:57 No.841003606

    パワプロアプリは6周年だがサクサクセスなんてないぞ

    274 21/08/31(火)00:21:57 No.841003610

    色々スレ見ながらアオハルじっくりやってたらじっくりしすぎて2時間経ってもまだシニア1月だったでござる

    275 21/08/31(火)00:21:58 No.841003620

    >…え?3年で1回? そう まぁガンガン加入するからあんまり気にならないと言うか気にしてられない

    276 21/08/31(火)00:22:01 No.841003639

    >アオハルで色々やりつつURAも走らせるにしては期間据え置きで短くない? URAは3年間終わった後だからアオハルにまったく関係ないじゃん

    277 21/08/31(火)00:22:05 No.841003659

    >>衣装違いは同じシナリオだと新ウマ娘尽きた時点でかなり矢がなくなると思うんだが大丈夫なんだろうか? >水マブみたいに本人より強くしていく方針じゃないかな >フクは今のところいい評判聞かないけど 新フク超強いわけじゃないけど旧フクと比べたら流石に強いと思う

    278 21/08/31(火)00:22:07 No.841003665

    >メインにされてる4人に興味無くて初回からスキップで良いんじゃないかなって気持ちで見てた 理事長代理関連は良かったけど味方側はまあ微妙だったな

    279 21/08/31(火)00:22:07 No.841003675

    >まずは理解しよう >fu297286.png これの後にちゃんと分かったかって聞かれた上に概要フリップまでお出しされてちゃんと説明したかんな!という念の入れようは笑った

    280 21/08/31(火)00:22:17 No.841003732

    どんだけ時間かかってもいいからキャラごとに目標レースもなんもかも違う新規個別育成用意してほしいな というか最初は別Verにその辺を期待してたんですけど…

    281 21/08/31(火)00:22:23 No.841003761

    時短といえば地味にスキップが強化された気がする

    282 21/08/31(火)00:22:26 No.841003775

    アオハルムズいなぁ アオハル杯勝ち抜こうと思ったら仲間育てんといかんけど そうすると上げたいステ思ったように上げられん AACCCとかABBCCみたいなのばっかできるわ

    283 21/08/31(火)00:22:29 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841003791

    >>嫌ならやめろ >辞めた人多いのでは 多くないけど

    284 21/08/31(火)00:22:31 No.841003798

    >>嫌ならやめろ >辞めた人多いのでは サ終レベルまで落ち込まない限り問題あるまいて

    285 21/08/31(火)00:22:31 No.841003803

    人数多いとこ光ってるとこ!が出てるとこ♨が出てるとこ といろいろあるからフルオートなんてできそうもないしな

    286 21/08/31(火)00:22:34 No.841003817

    これあと一月で20回は最低やらんとならんのか…

    287 21/08/31(火)00:22:40 No.841003855

    すげえ 俺でもSが手に入るのか fu297294.jpg

    288 21/08/31(火)00:22:42 No.841003871

    アオハル優勝だけなら運ゲーすればいいけど 金のアオハルもらうなら意識しないといけないの大変

    289 21/08/31(火)00:22:44 No.841003876

    ライス以外下から数えた方が早そうな人気だなって思ってすまない… ウララは満遍なく好きな人はいるけど1番好きな人はロリコン以外ほとんどいないと思ってすまない…

    290 21/08/31(火)00:22:44 No.841003883

    チーム育成とかレースの新要素は楽しい ただ時間がかかる チーム編成のUIなんとかならんかな

    291 21/08/31(火)00:23:03 No.841003982

    後半はキャラアイコン多すぎて友情トレなのかアオハルトレなのか魂なのか 何がなんたかパッと見わかりにくいのはなんとかして欲しいかも

    292 21/08/31(火)00:23:05 No.841003993

    トレーナー人口が今の半分になってもまだまだ余裕だろうきっと

    293 21/08/31(火)00:23:10 No.841004030

    ウララは押し黙る必要まではないけど練習中にあっちょうちょ!みんなちょうちょだよ!するのは封印した方がいいとは思う!

    294 21/08/31(火)00:23:14 No.841004053

    >そう >まぁガンガン加入するからあんまり気にならないと言うか気にしてられない 最終的に20人くらいになるから全部爆破なんて無理だからな…

    295 21/08/31(火)00:23:19 No.841004085

    パワプロに慣れた身からすればこの程度のシステムは面倒の内には入らん 面倒なのはイベントで要求される周回数と因子厳選で求められる周回数の方

    296 21/08/31(火)00:23:20 No.841004099

    パワプロフォロワーとは言え伝聞の伝聞でのふわふわしたパワプロ語りが多過ぎる…

    297 21/08/31(火)00:23:22 No.841004114

    40回でもやってやるからSSRチケットは先にくれ…

    298 21/08/31(火)00:23:37 No.841004198

    育成ウマ娘にも個別の追加イベント欲しかったな

    299 21/08/31(火)00:23:44 No.841004238

    >パワプロフォロワーとは言え伝聞の伝聞でのふわふわしたパワプロ語りが多過ぎる… 事故で死ぬらしいな! ヒロインが寝取られるらしいな!

    300 21/08/31(火)00:23:47 No.841004259

    >どんだけ時間かかってもいいからキャラごとに目標レースもなんもかも違う新規個別育成用意してほしいな >というか最初は別Verにその辺を期待してたんですけど… つっても目標レース自体バリエーションなく無い?

    301 21/08/31(火)00:23:56 No.841004321

    なんか史実関係ないシナリオだと全然入り込めない…

    302 21/08/31(火)00:24:14 No.841004427

    >育成ウマ娘にも個別の追加イベント欲しかったな これまで通りにレースしてただけだもんなあ

    303 21/08/31(火)00:24:28 No.841004500

    >なんか史実関係ないシナリオだと全然入り込めない… 馬じゃなくてウマ娘の人生を見てみませんか?

    304 21/08/31(火)00:24:30 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841004517

    ウマ娘はパワプロの上位互換なんで…

    305 21/08/31(火)00:24:32 No.841004527

    >トレーナー人口が今の半分になってもまだまだ余裕だろうきっと FGOにセルランで勝てなくなったら一気に興味なくすトレーナー多そう

    306 21/08/31(火)00:24:35 No.841004551

    >アオハルムズいなぁ >アオハル杯勝ち抜こうと思ったら仲間育てんといかんけど >そうすると上げたいステ思ったように上げられん >AACCCとかABBCCみたいなのばっかできるわ ダートと短距離は層が薄いから多少優先して踏んで後は普通にやったらいけると思う

    307 21/08/31(火)00:24:38 No.841004563

    >無茶とは言うが元あるシナリオに毛が生えたものを新シナリオと言われてもね そもそもURAシナリオが毛みたいなものだったろ

    308 21/08/31(火)00:24:40 No.841004572

    新しいG1作るか

    309 21/08/31(火)00:24:43 No.841004591

    >見えてないっていうか当初のスケジュール通りに進めてるんじゃないかな しかしアオハル実装のスケジュールは…

    310 21/08/31(火)00:24:45 No.841004601

    サイゲ君はウマに関しては永久に史実擦ってた方が良いと思う

    311 21/08/31(火)00:24:46 No.841004617

    とりあえず一周してきたけどなんかよくわからんままURA勝って評価点個人ベスト軽く更新したわ

    312 21/08/31(火)00:24:55 No.841004663

    パワプロで言うとしらすに近い気がする

    313 21/08/31(火)00:24:56 No.841004673

    >なんか史実関係ないシナリオだと全然入り込めない… もとより史実踏まえてるのは育成キャラパートだけでしょ…?

    314 21/08/31(火)00:25:01 No.841004703

    雑な対立煽りがきたな…

    315 21/08/31(火)00:25:04 No.841004718

    >なんか史実関係ないシナリオだと全然入り込めない… カレンチャンとかフジキセキとかタキオン引いてプレイしても苦痛じゃない?

    316 21/08/31(火)00:25:04 No.841004719

    アオハル勝利を狙うと特化したいのになんかステが丸くなる… バクシンでもスタミナカードなしなのにスタミナ750とかいったの初めて見たわ あと完凸陰毛とフクキタルで賢さが700程度までしか上がらなくて既存のデッキ構成と同じじゃダメな気がする

    317 21/08/31(火)00:25:09 No.841004750

    >>見えてないっていうか当初のスケジュール通りに進めてるんじゃないかな >しかしアオハル実装のスケジュールは… そもそも出走からして数年遅れたゲームだ 面構えが違う

    318 21/08/31(火)00:25:18 No.841004804

    ゲージ増えない子の分も魂表示しなくていいんじゃないかな…いやでもあった方が…うーん

    319 21/08/31(火)00:25:34 No.841004894

    >なんか史実関係ないシナリオだと全然入り込めない… URAも関係ないけどね 個人的にはURAよりはまだよかった

    320 21/08/31(火)00:25:41 No.841004948

    >パワプロに慣れた身からすればこの程度のシステムは面倒の内には入らん >面倒なのはイベントで要求される周回数と因子厳選で求められる周回数の方 てか最近だと戦国がめんどすぎた 毎ターン敵確認してスキル使って常に徴兵頭に入れてって流石に疲れるわ

    321 21/08/31(火)00:25:46 No.841004982

    ストーリーは面白かったよ代理グラッセココンも良いキャラだったし

    322 21/08/31(火)00:25:47 No.841004988

    今のタイミングで時短系実装されても結局やる事ないって騒ぐだけな気がする

    323 21/08/31(火)00:25:47 No.841004989

    引いたキャラの初回プレイは絶対URAでやるべきだなとは思った

    324 21/08/31(火)00:25:49 No.841005003

    >>トレーナー人口が今の半分になってもまだまだ余裕だろうきっと >FGOにセルランで勝てなくなったら一気に興味なくすトレーナー多そう 糞みてえな煽りだけど間違いなく覇権ソシャゲであるウマだからやってるって層は居るからねえ…

    325 21/08/31(火)00:25:50 No.841005012

    >>>見えてないっていうか当初のスケジュール通りに進めてるんじゃないかな >>しかしアオハル実装のスケジュールは… >そもそも出走からして数年遅れたゲームだ >面構えが違う すごい説得力だ

    326 21/08/31(火)00:25:55 No.841005039

    アオハルって勝ってファン数増えたっけ?

    327 21/08/31(火)00:26:02 No.841005075

    >パワプロで言うとしらすに近い気がする むしろパワサカのギガン都に近いというのは見たな 個人的には覇堂を感じたけど

    328 21/08/31(火)00:26:08 No.841005109

    >とりあえず一周してきたけどなんかよくわからんままURA勝って評価点個人ベスト軽く更新したわ 狙いのステータスきちんと上げられてあんまり意識してない根性とかも穴を埋め合わせるように伸びるよね

    329 21/08/31(火)00:26:16 No.841005145

    インフレしすぎに感じるが大丈夫? そのうちSSSとかも出してくるのか

    330 21/08/31(火)00:26:23 No.841005187

    たまに難癖かよってくらい雑な文句が混ざるのはなんなんだよ デイリー快適にしろってレベルの話ならわかるが

    331 21/08/31(火)00:26:24 No.841005190

    >アオハル固有のイベントでイベント枠が潰されてるのかもしれない 鋼の意志とかハヤテ一文字とかのURAイベントがなくなってるからどうなんだろ?

    332 21/08/31(火)00:26:25 No.841005196

    むしろ思ったより単純というかURAからやることあんまり変わってなくね?

    333 21/08/31(火)00:26:30 No.841005227

    AAA(orB)CDみたいなランクA量産できる

    334 21/08/31(火)00:26:36 No.841005258

    ある程度チームメンバー増えたら加入拒否してえ…

    335 21/08/31(火)00:26:39 No.841005275

    覇堂高校とシラス高校を足して5くらいで割って代わりに1プレイの時間長くした感じ

    336 21/08/31(火)00:26:41 No.841005287

    >>パワプロで言うとしらすに近い気がする >むしろパワサカのギガン都に近いというのは見たな >個人的には覇堂を感じたけど そしてストーリーは海堂だった

    337 21/08/31(火)00:26:42 No.841005298

    >糞みてえな煽りだけど間違いなく覇権ソシャゲであるウマだからやってるって層は居るからねえ… ウマにしろFGOにしろよくそんな理由で時間かかる周回できるな

    338 21/08/31(火)00:26:43 No.841005299

    公式発表的にはアオハル別に延期したわけじゃないし… というか三ヶ月ぐらいでアオハル来てたらチャンミがえらいことになってたし今でよかったと思う

    339 21/08/31(火)00:26:51 No.841005348

    これ一周年時にはもうステ上限上がるだろ

    340 21/08/31(火)00:26:56 No.841005372

    >例えばチャンミ意識なら無視でいいやつってことか チャンミこそチーム戦じゃん

    341 21/08/31(火)00:26:58 No.841005386

    クリークママの育児放棄が目立つようになった マエストロ…マエストロ下さい…

    342 21/08/31(火)00:26:59 No.841005389

    >むしろ思ったより単純というかURAからやることあんまり変わってなくね? どこぽちぽちするか悩む要素が増えたくらいのURAという印象を抱いた やることはそんな大差ない

    343 21/08/31(火)00:26:59 No.841005390

    >糞みてえな煽りだけど間違いなく覇権ソシャゲであるウマだからやってるって層は居るからねえ… FGOとかウマに限った話じゃないけど所謂勝ち馬に乗って他を貶したいだけのイナゴみたいなヤツ居るよね…

    344 21/08/31(火)00:27:02 No.841005410

    なんか取りあえず爆発させてあとはいつも通り友情トレ踏む感じ

    345 21/08/31(火)00:27:17 No.841005486

    >>糞みてえな煽りだけど間違いなく覇権ソシャゲであるウマだからやってるって層は居るからねえ… >ウマにしろFGOにしろよくそんな理由で時間かかる周回できるな FGOは周回しなくてもストーリー見るだけで楽しいし

    346 21/08/31(火)00:27:17 No.841005491

    キャラ変えて似たような事出来るだろうしアオハル的シナリオぽんぽん出して

    347 21/08/31(火)00:27:28 No.841005550

    パワプロ真似るならデイリーミッションは1目標達成でクリアも真似てくれ

    348 21/08/31(火)00:27:28 No.841005554

    >今のタイミングで時短系実装されても結局やる事ないって騒ぐだけな気がする 正直なにやっても結構騒がれると思う

    349 21/08/31(火)00:27:30 No.841005558

    >これ一周年時にはもうステ上限上がるだろ 解析情報で悪いんだけどそれはもう判明してる

    350 21/08/31(火)00:27:33 No.841005572

    >>例えばチャンミ意識なら無視でいいやつってことか >チャンミこそチーム戦じゃん 3人建てのチームだよね

    351 21/08/31(火)00:27:49 No.841005675

    これチャンミどうなるんだろな…

    352 21/08/31(火)00:27:51 No.841005695

    人気あるからやってる層は普通にいっぱいいるというかここだってそうじゃん!

    353 21/08/31(火)00:28:00 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841005742

    >>今のタイミングで時短系実装されても結局やる事ないって騒ぐだけな気がする >正直なにやっても結構騒がれると思う ウマ娘に嫉妬してるやつが騒いるだけだからね

    354 21/08/31(火)00:28:05 No.841005765

    とりあえずいないと話にならないから得意率重視でいいことくらいしかわからない…

    355 21/08/31(火)00:28:06 No.841005771

    まだセオリー掴めないからURAの方がステスキルいい具合に纏まる

    356 21/08/31(火)00:28:08 No.841005788

    パワプロアプリだって初期シナリオ3つくらいはそんな凝ったシステムでもシナリオでもないぞ

    357 21/08/31(火)00:28:08 No.841005789

    >クリークママの育児放棄が目立つようになった >マエストロ…マエストロ下さい… なんとママ本人を育成すればマエストロついてくるんだ

    358 21/08/31(火)00:28:10 No.841005797

    狙ったステータスが上がりにくいのとサポカ金スキル入手しづらいのもあって 春天1位が目標にあるやつはハードル高いと思う

    359 21/08/31(火)00:28:16 No.841005834

    >これチャンミどうなるんだろな… アオハルスキルの検証を待ちたい

    360 21/08/31(火)00:28:20 No.841005861

    >>これ一周年時にはもうステ上限上がるだろ >解析情報で悪いんだけどそれはもう判明してる もうそこまでバレてんのか…

    361 21/08/31(火)00:28:22 No.841005869

    もうやだ 早くなんか新しい大作ソシャゲ出て

    362 21/08/31(火)00:28:27 No.841005889

    >キャラ変えて似たような事出来るだろうしアオハル的シナリオぽんぽん出して 名前だけ違う同システムでストーリーとリンクキャラが別とかなら3ヶ月ぐらいでも来そう

    363 21/08/31(火)00:28:40 No.841005957

    >もうそこまでバレてんのか… fu297310.jpg アヘェ

    364 21/08/31(火)00:28:40 No.841005963

    >パワプロ真似るならデイリーミッションは1目標達成でクリアも真似てくれ 体力回復アイテムとかイベントが発生しやすくなるアイテムとか病気が治るアイテムとか実装して持ち込めるようにもなりたい

    365 21/08/31(火)00:28:44 No.841005983

    追加要素しかないからステータス盛れるはずなのに盛れない…

    366 21/08/31(火)00:28:47 No.841005999

    >>>今のタイミングで時短系実装されても結局やる事ないって騒ぐだけな気がする >>正直なにやっても結構騒がれると思う >ウマ娘に嫉妬してるやつが騒いるだけだからね 全部がそうではないけど確実に嫉妬してるやつはいる

    367 21/08/31(火)00:28:54 No.841006026

    ミッションの育成何回やれとか評価点集めろ的なのはURAの方が楽になるのかな 後者に関しては効率的な方法確立されてきたらわからんけど

    368 21/08/31(火)00:28:54 No.841006031

    >これチャンミどうなるんだろな… 上振れ要素が増えるから回数が今まで以上にものを言うな 辛い

    369 21/08/31(火)00:29:09 No.841006093

    アオハルだと素の数値落ちてるの、結局性能高いカードないと練習で差がついて育てらんないじゃん

    370 21/08/31(火)00:29:09 No.841006094

    育成一回じゃなくレース3回をデイリーにして欲しい

    371 21/08/31(火)00:29:11 No.841006105

    >>もうそこまでバレてんのか… >fu297310.jpg >アヘェ ファーーー

    372 21/08/31(火)00:29:11 No.841006111

    >もうやだ >早くなんか新しい大作ソシャゲ出て 今年リリースされたウマ娘ってゲームがあるらしいですよ

    373 21/08/31(火)00:29:36 No.841006258

    >パワプロアプリだって初期シナリオ3つくらいはそんな凝ったシステムでもシナリオでもないぞ いやまぁ北雪は凝ってたよ 凝ってたけどね…

    374 21/08/31(火)00:29:38 No.841006263

    >>もうそこまでバレてんのか… >fu297310.jpg >アヘェ 確定してから騒ぐけどそのランクダサくない?

    375 21/08/31(火)00:29:38 No.841006265

    突然仲間になったデジタルが勇者すぎた

    376 21/08/31(火)00:29:50 No.841006333

    >>もうそこまでバレてんのか… >fu297310.jpg >アヘェ あ…あぁ…(椅子から転げ落ちる

    377 21/08/31(火)00:29:52 No.841006338

    >>もうそこまでバレてんのか… >fu297310.jpg >アヘェ ダミーくせえ

    378 21/08/31(火)00:29:53 No.841006343

    >>>もうそこまでバレてんのか… >>fu297310.jpg >>アヘェ >ファーーー どちらからお越しに?

    379 21/08/31(火)00:30:01 No.841006388

    殆どのウマ娘ファンが望んでるのはアニメ三期なので

    380 21/08/31(火)00:30:14 No.841006455

    >fu297310.jpg 今やってることがアホくさすぎる…

    381 21/08/31(火)00:30:17 No.841006479

    >確定してから騒ぐけどそのランクダサくない? fu297313.jpg ウマ娘だからUだろうし… あと言うほど数字はインフレしない はず

    382 21/08/31(火)00:30:25 No.841006534

    上限解放無しで何年も続けると思ってる奴そんないないでしょ

    383 21/08/31(火)00:30:29 No.841006553

    もしかしてウマ娘で一番出来良いシナリオってアニメ?

    384 21/08/31(火)00:30:31 No.841006561

    >自動編成アホなの何とかしてほしい >組み換え面倒くさい… やたらウララとフクキタル好きで隙あらばタイキを外すオートさん

    385 21/08/31(火)00:30:39 No.841006613

    そもそもシナリオだってそう簡単にポンポン作れる訳ではないのでは?作れたとしてもチェックやら修正やらは絶対入るだろうし

    386 21/08/31(火)00:30:47 No.841006671

    >もしかしてウマ娘で一番出来良いシナリオってアニメ? シンデレラグレイ

    387 21/08/31(火)00:30:49 No.841006689

    維持ラインかなり上がりそうだな

    388 21/08/31(火)00:31:04 No.841006766

    >そもそもシナリオだってそう簡単にポンポン作れる訳ではないのでは?作れたとしてもチェックやら修正やらは絶対入るだろうし ライター募集の広告もあったしね

    389 21/08/31(火)00:31:07 No.841006797

    確信したがウマ娘は素材は最高なのに手綱握ってるPだかDだかが無能だわ KMR…来て…

    390 21/08/31(火)00:31:10 No.841006817

    新シナリオ微妙なん?

    391 21/08/31(火)00:31:16 No.841006845

    >むしろURAのストーリーどんなんだったか覚えてない 理事長がURAファイナル開催のために芝やニンジンを作るの手伝って好息かハヤテもらう URAの宣伝イベントで桐生院とうまぴょいする 桐生院とミークの絆が深まったりして鋼の意志がもらえる

    392 21/08/31(火)00:31:18 No.841006858

    >>もしかしてウマ娘で一番出来良いシナリオってアニメ? >シンデレラグレイ 原作が強すぎる!

    393 21/08/31(火)00:31:21 No.841006861

    パワプロに倣ってるならその辺の上限突破もあってもおかしくはない気がする 流石にまだ現実的にそこまで育てられないとも思うけど

    394 21/08/31(火)00:31:21 No.841006862

    解析だって言いながら駄コラ上げればみんなを騙せる…ってコト!?

    395 21/08/31(火)00:31:30 No.841006920

    >FGOは周回しなくてもストーリー見るだけで楽しいし ウマ娘もキャラシナリオ見るだけに留めて置けば良い

    396 21/08/31(火)00:31:34 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841006944

    >新シナリオ微妙なん? めちゃくちゃ出来いい 文句言ってるのはエアプだけ

    397 21/08/31(火)00:31:52 No.841007054

    なんで解析上等の壺の奴らがここに来てるんだ?

    398 21/08/31(火)00:31:53 No.841007055

    >アヘェ やめろ聞きたくない まあS以上を目にすることは無いだろうな

    399 21/08/31(火)00:31:54 No.841007062

    >新シナリオ微妙なん? うにといいことしたい人もいるから自分でやって判断した方がいい

    400 21/08/31(火)00:31:55 No.841007069

    担当ウマ娘の話とチームの話が別軸で進行している

    401 21/08/31(火)00:31:59 No.841007091

    >解析だって言いながら駄コラ上げればみんなを騙せる…ってコト!? コラなので解析ではないのだ クラスの皆には内緒だよ

    402 21/08/31(火)00:32:09 No.841007151

    どっから来たんだってくらい臭いレスがどんどん出てくる

    403 21/08/31(火)00:32:22 No.841007231

    >めちゃくちゃ出来いい >文句言ってるのはエアプだけ よかったー優しい「」がいて

    404 21/08/31(火)00:32:26 No.841007255

    >追加要素しかないからステータス盛れるはずなのに盛れない… 練習で得られるステが下がってるからちゃんとアオハル要素踏んでいかないとURAの劣化になるのだ

    405 21/08/31(火)00:32:34 No.841007309

    アオハルある程度やったけど根性とパワーサポマジでいらねえなって…

    406 21/08/31(火)00:32:37 No.841007321

    アニメもシングレも原作リスペクトしてるからじゃん

    407 21/08/31(火)00:32:40 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841007338

    解析をもとに話すやつは全部del入れてる

    408 21/08/31(火)00:33:18 No.841007578

    >解析をもとに話すやつは全部del入れてる 全員だな

    409 21/08/31(火)00:33:20 No.841007586

    >解析をもとに話すやつは全部del入れてる スキル性能位はもう一般ユーザーも前提で話すじゃないですかヤダー

    410 21/08/31(火)00:33:23 No.841007601

    パワプロのPG〜ランクみたいな見た目してんな

    411 21/08/31(火)00:33:30 No.841007647

    >解析をもとに話すやつは全部del入れてる いかん!他人の育成論見てる人のほとんどが対象になってしまう…!

    412 21/08/31(火)00:33:38 No.841007696

    >担当ウマ娘の話とチームの話が別軸で進行している 本来の目的考えると勝手にやってろとしか言えねえ…

    413 21/08/31(火)00:33:42 No.841007713

    愚痴スレと勘違いして荒らせると思ったんじゃないか

    414 21/08/31(火)00:33:49 No.841007762

    >>解析をもとに話すやつは全部del入れてる >スキル性能位はもう一般ユーザーも前提で話すじゃないですかヤダー 何言ってんだこいつ

    415 21/08/31(火)00:33:53 No.841007784

    >解析をもとに話すやつは全部del入れてる ターボスレとかほぼ全レスdelじゃん

    416 21/08/31(火)00:33:56 No.841007797

    解析は壺のせい~壺のせい~

    417 21/08/31(火)00:34:03 No.841007832

    別シナリオなら育成システムに変更なり追加なり確実にあるだろうなと思っていたけど 人によってはそうでは無かったのか

    418 21/08/31(火)00:34:34 No.841008007

    直に解析見たんじゃなくて解析元にした攻略だからセーフ!

    419 21/08/31(火)00:34:36 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841008023

    嫌ならやめろ

    420 21/08/31(火)00:34:49 No.841008085

    >(解析の話題が)嫌ならやめろ

    421 21/08/31(火)00:34:56 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841008120

    >直に解析見たんじゃなくて解析元にした攻略だからセーフ! よくねぇよゴミ

    422 21/08/31(火)00:35:02 No.841008158

    >確信したがウマ娘は素材は最高なのに手綱握ってるPだかDだかが無能だわ >KMR…来て… あっちはあっちで自社内コラボ大好きなのがな あれ世界観壊れるから嫌い

    423 21/08/31(火)00:35:04 No.841008167

    >>>解析をもとに話すやつは全部del入れてる >>スキル性能位はもう一般ユーザーも前提で話すじゃないですかヤダー >何言ってんだこいつ 固有とかのふわふわ説明文大体皆数値に直して見てるじゃん

    424 21/08/31(火)00:35:20 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841008261

    >>>>解析をもとに話すやつは全部del入れてる >>>スキル性能位はもう一般ユーザーも前提で話すじゃないですかヤダー >>何言ってんだこいつ >固有とかのふわふわ説明文大体皆数値に直して見てるじゃん してないけど?

    425 21/08/31(火)00:35:22 No.841008269

    >>(解析の話題が)嫌ならやめろ 暴論すぎる…

    426 21/08/31(火)00:35:22 No.841008276

    >パワプロのPG〜ランクみたいな見た目してんな そこまで真似せんでも… って気はしないでもない

    427 21/08/31(火)00:35:49 No.841008417

    >嫌ならやめろ 視聴者ハーフアニバーサリー待ちやめろ

    428 21/08/31(火)00:36:02 No.841008485

    怒らないでくださいねスキルの回復量とかデバフ量一桁まで喋ってる時点で解析前提じゃないですか

    429 21/08/31(火)00:36:07 No.841008522

    てっきり担当もチームでワイワイするものだと思ってた よくよく考えたら手間かかりすぎるもんね……

    430 21/08/31(火)00:36:15 No.841008559

    なんでこんな臭いんだよ 解析見てようが勝手だけど大っぴらにするもんじゃないだろ

    431 21/08/31(火)00:36:28 No.841008638

    エアプが来た途端に中身の話じゃなくなるのよね…

    432 21/08/31(火)00:36:34 No.841008674

    >>パワプロのPG~ランクみたいな見た目してんな >そこまで真似せんでも… >って気はしないでもない パワプロを基にこうなるだろうと予測したコラを解析と言ってるのかもしれない

    433 21/08/31(火)00:36:45 No.841008731

    解析にけおってる人の方が浮いて見える…

    434 21/08/31(火)00:37:09 No.841008848

    >解析にけおってる人の方が浮いて見える… 実際ID出たしなそっちは

    435 21/08/31(火)00:37:13 ID:l/Up/S7Q l/Up/S7Q No.841008872

    >なんでこんな臭いんだよ >解析見てようが勝手だけど大っぴらにするもんじゃないだろ 馬鹿だからわからないんだろ

    436 21/08/31(火)00:37:14 No.841008874

    チャンミとか解析前提みたいなところあるからな

    437 21/08/31(火)00:37:19 No.841008899

    パワプロに倣うならさっさと島本一彦とコラボして全力学園を連れてきてくれ

    438 21/08/31(火)00:37:28 No.841008960

    >エアプが来た途端に中身の話じゃなくなるのよね… ずっと荒らそうと頑張ってたうんこが全然荒れないから解析ネタに切りかえただけでしょ

    439 21/08/31(火)00:37:41 No.841009035

    潔癖なのはわかったがdel乱射はあまりお行儀よくないからな…

    440 21/08/31(火)00:37:50 No.841009088

    >解析にけおってる人の方が浮いて見える… ああ…いるようだな 「お客様」が!

    441 21/08/31(火)00:38:02 No.841009156

    おっとぉ~?

    442 21/08/31(火)00:38:03 No.841009163

    >ID付加: 7 (ID:l/Up/S7Q)

    443 21/08/31(火)00:38:10 No.841009199

    >パワプロに倣うならさっさと田中将大とコラボしてギャルゲシナリオを連れてきてくれ

    444 21/08/31(火)00:38:15 No.841009223

    >怒らないでくださいねスキルの回復量とかデバフ量一桁まで喋ってる時点で解析前提じゃないですか いやここだと桁どころか完全に雰囲気で喋ってると思う ターボスレですらなんとなくスタ700なら金回復2つあればいいかな?レベルの話しか出とらんし

    445 21/08/31(火)00:38:15 No.841009226

    >なんでこんな臭いんだよ >解析見てようが勝手だけど大っぴらにするもんじゃないだろ チャンミトップ層の悪口やめろ!

    446 21/08/31(火)00:38:20 No.841009250

    新しいシナリオ来たらそっちの方が強くなれるから今やらんでもいいかな…を繰り返すことに

    447 21/08/31(火)00:38:30 No.841009302

    ハーフまでは頑張ろうと思ってた人は脱落になるんだろうな

    448 21/08/31(火)00:38:33 No.841009314

    >チャンミとか解析前提みたいなところあるからな 解析はどうかと思う 思うがスキルや固有の説明もっと具体的にして欲しい…

    449 21/08/31(火)00:38:41 No.841009362

    サイゲゲーって元々解析情報皆使うじゃん

    450 21/08/31(火)00:38:43 No.841009370

    >パワプロに倣うならさっさと島本一彦とコラボして全力学園を連れてきてくれ ないだろうけどこれがきたら寝不足を許せそうだ

    451 21/08/31(火)00:38:46 No.841009387

    >>パワプロに倣うならさっさと田中将大とコラボしてギャルゲシナリオを連れてきてくれ 話題性だけで誰もやらないやつじゃん!

    452 21/08/31(火)00:38:52 No.841009431

    >てっきり担当もチームでワイワイするものだと思ってた >よくよく考えたら手間かかりすぎるもんね…… 一応シナリオリンクで能力上がるっぽいからストーリー出てるウマ娘使ってもらいたいのは分かるけど今度は自由度低くなってない?

    453 21/08/31(火)00:38:59 No.841009468

    まぁ今更スキルのふわふわ説明文のままで納得してルムマやチャンミで高い勝率維持できてる奴はそうおらんだろ… タイキや素マブが安田記念で弱いなんて馬鹿げたこと普通なら信じないし

    454 21/08/31(火)00:39:12 No.841009541

    >サイゲゲーって元々解析情報皆使うじゃん だって公式が効果量言わねえもん グラブルだってそう

    455 21/08/31(火)00:39:13 No.841009549

    クソなスレだし吐き捨てちゃうけど システム紹介された時に別ゲーじゃん!みたいな持ち上げ方してた「」が多かったのは残念な気持ちになったよ

    456 21/08/31(火)00:39:20 No.841009585

    解析とか無いと固有のスキル発動や効果がまともに分からない仕様はどうかと思う 知ってるか知らないかでチャンミも差でかいし…

    457 21/08/31(火)00:39:22 No.841009593

    >ID:l/Up/S7Q >馬鹿だからわからないんだろ

    458 21/08/31(火)00:39:37 No.841009664

    解析メインの時代は終わってルムマで実検証するのがメインになってるからキレる情報についても一回り遅くてなんか正直見てて可哀想

    459 21/08/31(火)00:39:41 No.841009683

    >パワプロに倣うならさっさと田中将大とコラボしてギャルゲシナリオを連れてきてくれ 出てくるウマ娘皆トレーナーの事が大好きなときめきトレセン学園…!

    460 21/08/31(火)00:39:48 No.841009728

    結局やることかわらねー!

    461 21/08/31(火)00:40:10 No.841009834

    解析に噛み付いてウマ持ち上げてパワプロとか他のゲームに発狂する1行荒らし ぜーんぶ同じやつってもうほとんどの人が分かってるよな

    462 21/08/31(火)00:40:11 No.841009837

    >結局やることかわらねー! それはそう

    463 21/08/31(火)00:40:11 No.841009842

    >結局やることかわらねー! まあ大胆に変えられても面倒ですし

    464 21/08/31(火)00:40:18 No.841009882

    明確にメインキャラ出したおかげでURAより内容あるけど担当の蚊帳の外感はある

    465 21/08/31(火)00:40:20 No.841009894

    >結局やることかわらねー! 代わりに祈る時間が増えた

    466 21/08/31(火)00:40:23 No.841009907

    >クソなスレだし吐き捨てちゃうけど >システム紹介された時に別ゲーじゃん!みたいな持ち上げ方してた「」が多かったのは残念な気持ちになったよ 飢えてたからねしょうがない

    467 21/08/31(火)00:40:28 No.841009942

    >結局やることかわらねー! むしろさらに時間かかるようになってる…

    468 21/08/31(火)00:40:34 No.841009980

    >>>パワプロに倣うならさっさと田中将大とコラボしてギャルゲシナリオを連れてきてくれ >話題性だけで誰もやらないやつじゃん! 男限定でもキツかったのに女限定は無茶だって! サクスペで改善されてよかったね

    469 21/08/31(火)00:40:34 No.841009985

    お客様とか気にするの半年くらい遅くない?

    470 21/08/31(火)00:40:55 No.841010088

    >システム紹介された時に別ゲーじゃん!みたいな持ち上げ方してた「」が多かったのは残念な気持ちになったよ これはな誰でもそうなるんや

    471 21/08/31(火)00:41:00 No.841010105

    URAにMODで追加したらアオハルになったってのが割としっくり来たな…

    472 21/08/31(火)00:41:08 No.841010170

    チームの話いらねえ…

    473 21/08/31(火)00:41:10 No.841010190

    シナリオべた褒めするやつは臭いやつってのは分かったよ

    474 21/08/31(火)00:41:14 No.841010221

    やはりウマネストダンジョンシナリオか…

    475 21/08/31(火)00:41:22 No.841010269

    >お客様とか気にするの半年くらい遅くない? 人が増え「」が出ていき残ったのは…

    476 21/08/31(火)00:41:22 No.841010276

    >お客様とか気にするの半年くらい遅くない? ぐぐれば出てくる情報程度でお客様とか言ってる人は「」の作ったwikiしか見ずに生きてるんだろうか ヒも一切見ない聞かないアカウント作ってないと…

    477 21/08/31(火)00:41:29 No.841010314

    >明確にメインキャラ出したおかげでURAより内容あるけど担当の蚊帳の外感はある 俺メインストーリーに入り込めない人の気持ちが分かった!

    478 21/08/31(火)00:41:43 No.841010386

    >クソなスレだし吐き捨てちゃうけど >システム紹介された時に別ゲーじゃん!みたいな持ち上げ方してた「」が多かったのは残念な気持ちになったよ 変わる訳ねーだろぬか喜びしてんな…って黙って見てたな

    479 21/08/31(火)00:41:57 No.841010463

    暇な時にスタメン更新するか…ってやる程度なら今の長さでも何の問題もないんですよね

    480 21/08/31(火)00:41:58 No.841010474

    解析を元にした情報を検証とかって体でロンダリングしたのを参考にしてるのに解析叩きしてる奴がいると考えると頭が痛くなってくる

    481 21/08/31(火)00:42:02 No.841010497

    もっと手軽にできるように舵きった方がいいんじゃないかなぁ

    482 21/08/31(火)00:42:07 No.841010519

    既存の仕様の組み合わせでよく頑張ってるとは思うがチームレースのシステム以外に無いんかこのゲーム

    483 21/08/31(火)00:42:14 No.841010556

    >やはりウマネストダンジョンシナリオか… なろうパロしかできない時点で無理だろ

    484 21/08/31(火)00:42:14 No.841010557

    >やはりウマネストダンジョンシナリオか… 誇張抜きで(人によっては)何年も遊べるシナリオきたな…

    485 21/08/31(火)00:42:17 No.841010572

    そんな裏サクセスみたいなことやられても面倒なだけだし

    486 21/08/31(火)00:42:18 ID:oRc9TsIY oRc9TsIY No.841010588

    >結局やることかわらねー! そう言ってスレ立てたらID出されました

    487 21/08/31(火)00:42:19 No.841010597

    アオハル楽しかったけどなんかそういう雰囲気のスレじゃなかった…

    488 21/08/31(火)00:42:20 No.841010600

    FGO新章来てから露骨にウマ娘のスレ減ったよね…

    489 21/08/31(火)00:42:33 No.841010679

    >シナリオべた褒めするやつは臭いやつってのは分かったよ アオハルシナリオ面白いと思うよ 並行してやってる担当の育成シナリオと食い合わせがイマイチなのがちょっと…

    490 21/08/31(火)00:42:33 No.841010685

    >やはりウマネストダンジョンシナリオか… 割と真面目にやりたいやつ けど一周がまたクソ長くなる…

    491 21/08/31(火)00:42:46 No.841010758

    >ID:oRc9TsIY >>結局やることかわらねー! >そう言ってスレ立てたらID出されました お疲れ

    492 21/08/31(火)00:42:47 No.841010761

    >アオハル楽しかったけどなんかそういう雰囲気のスレじゃなかった… 何個か違う雰囲気のは立てられてるからタイミング悪かったね

    493 21/08/31(火)00:42:51 No.841010788

    >もっと手軽にできるように舵きった方がいいんじゃないかなぁ 手軽に強いキャラ育成できるなんて来るわけないから諦めるしか無いと思うよ…

    494 21/08/31(火)00:42:53 No.841010798

    いやトレーニングレベル周りは別ゲーだろ

    495 21/08/31(火)00:42:57 No.841010831

    パワプロ基準でもシナリオでの変化はこんなもんだろ

    496 21/08/31(火)00:43:08 No.841010903

    赤字になったからって露骨すぎるだろもっと上手にやれ

    497 21/08/31(火)00:43:09 No.841010905

    また荒らしの負けか…

    498 21/08/31(火)00:43:14 No.841010930

    >もっと手軽にできるように舵きった方がいいんじゃないかなぁ デイリーの負荷緩和して 具体的には育成しないでもデイリー達成できるようにして

    499 21/08/31(火)00:43:21 No.841010978

    >>結局やることかわらねー! >そう言ってスレ立てたらID出されました 馬鹿じゃん

    500 21/08/31(火)00:43:23 No.841010993

    >>結局やることかわらねー! >そう言ってスレ立てたらID出されました かわいそう!

    501 21/08/31(火)00:43:27 No.841011012

    URAで作ったキャラ全部作り直しになると聞いて怖くて手を付けてない

    502 21/08/31(火)00:43:28 No.841011017

    明確に禁じられてる行為を堂々と話すと臭いのが増えるから勘弁してほしい

    503 21/08/31(火)00:43:31 No.841011035

    >>シナリオべた褒めするやつは臭いやつってのは分かったよ >アオハルシナリオ面白いと思うよ >並行してやってる担当の育成シナリオと食い合わせがイマイチなのがちょっと… URAは無味無臭な代わり邪魔もしなかったからな

    504 21/08/31(火)00:43:35 No.841011058

    どっかの格闘ゲームがキャラ解析されないように片っ端から偽データ入れて誤魔化しきったことあるし解析がまんま本実装されるわけではないな

    505 21/08/31(火)00:43:47 No.841011111

    どんどんやることが重くなる