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21/08/24(火)02:18:43 シアの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1629739123991.jpg 21/08/24(火)02:18:43 No.838530644

シアのナーフ来た

1 21/08/24(火)02:20:04 No.838530841

>Seer balance patch: >Passive: Ping Interval: 1.25 -> 1.75s >Field of View: 70 -> 55 degrees >Watch Range: 8000/22000 -> 5500/20000 units >Tactical: Damage removed. >Slowed by 15% while holding it / casting >Time to dodge 1.4s -> 1.6s >Ultimate: Cooldown from 90s -> 120s

2 21/08/24(火)02:20:14 No.838530861

シアの視野が!

3 21/08/24(火)02:20:30 No.838530904

ダメージ消えたか

4 21/08/24(火)02:21:12 No.838531000

大分マイルドになったがまだ強い気がする

5 21/08/24(火)02:21:33 No.838531047

完全に殺された感あるなこれ

6 21/08/24(火)02:21:54 No.838531092

ほぼ全要素ナーフで笑う

7 21/08/24(火)02:22:11 No.838531118

これでもまだ強そうだ

8 21/08/24(火)02:22:17 No.838531128

こんなナーフするところあるなら最初っからもうちょっと抑えとけよ

9 21/08/24(火)02:22:34 No.838531158

まさかピン立てる速度を遅くする調節するとは思わなかったな

10 21/08/24(火)02:22:55 No.838531189

>Tactical: Damage removed. そりゃそうだな

11 21/08/24(火)02:23:38 No.838531302

もしかしてアビにスロウ効果ついた?

12 21/08/24(火)02:24:46 No.838531458

>もしかしてアビにスロウ効果ついた? アビ構えてる時に自分がスロウ

13 21/08/24(火)02:24:48 No.838531463

>もしかしてアビにスロウ効果ついた? 違う シア自身がアビリティを構えてる間自分にスロウが付く

14 21/08/24(火)02:24:48 No.838531465

>こんなナーフするところあるなら最初っからもうちょっと抑えとけよ 抑えすぎて弱いよりはいいとは思わない?

15 21/08/24(火)02:25:51 No.838531620

>>こんなナーフするところあるなら最初っからもうちょっと抑えとけよ >抑えすぎて弱いよりはいいとは思わない? 強すぎにも限度があるだろ…

16 21/08/24(火)02:25:52 No.838531622

10ダメなくなったのはだいぶ助かる

17 21/08/24(火)02:26:06 No.838531658

ピン速度低下ってどういうこと?

18 21/08/24(火)02:26:08 No.838531664

ADSじゃなくてアビ待機だけか まあアビだけで使えてたの結構ズルかったもんな

19 21/08/24(火)02:26:47 No.838531762

フラッシュも消えた?

20 21/08/24(火)02:26:51 No.838531770

パッシブ ・ピンの表示間隔が1.25秒→1.75秒に増加 ・効果範囲(角度)が前方70°→55°に減少 ・射程が8000/22000→5500/20000 unitsに減少(?) 戦術アビリティ ・ダメージを削除 ・構えている時の移動速度が15%減少 ・発動するまでの時間が1.4秒→1.6秒に増加 アルティメット ・クールダウンが90秒→120秒に増加

21 21/08/24(火)02:26:56 No.838531777

これパッシブで見れる範囲めちゃめちゃ狭くなってるな ここまで殺さなくても…

22 21/08/24(火)02:27:24 No.838531834

あとは光るのと回復阻害を消してくれ

23 21/08/24(火)02:27:29 No.838531845

アビ構えながら走った方がADSで見るより遥かに早い上に強かったしな ヴァルの無限飛行並のズルだし当然ちゃあ当然だよね

24 21/08/24(火)02:27:56 No.838531900

>これパッシブで見れる範囲めちゃめちゃ狭くなってるな >ここまで殺さなくても… 断言出来るけどまだ強いよ

25 21/08/24(火)02:28:17 No.838531955

ピンっていうかピングだね どっくん…どっくん…で見える間隔が長くなる(正確な位置を追いにくくなる)ってことかと

26 21/08/24(火)02:28:38 No.838532014

フラッシュ消えてないのか

27 21/08/24(火)02:28:45 No.838532028

>・発動するまでの時間が1.4秒→1.6秒に増加 これ地味にありがたいな 今までどっから飛んできたのか方向のチェックすらできずに食らうしかなかったから伸びるのは願ってもない

28 21/08/24(火)02:28:59 No.838532059

うざいのが無くなったけどシンプルに強い要素はちゃんと残ってるからな ショーケースもCT伸びたとはいえ範囲狭まってないし

29 21/08/24(火)02:29:04 No.838532066

ランパートがあまりにも弱すぎたからホライズン以後は最初は壊れ気味調整で「慣れてくださいね」ってするようになった感じする それでもヒューズは弱い

30 21/08/24(火)02:29:09 No.838532083

これだけやってもまだまだ強み残ってるんだから如何に元が狂ってたかがわかる

31 21/08/24(火)02:29:09 No.838532084

これでも環境には残るだろうなってくらい盛られたやつだ

32 21/08/24(火)02:29:26 No.838532112

戦術今でも割と避けられてたし当てるのかなり厳しくなりそう

33 21/08/24(火)02:29:29 No.838532116

>あとは光るのと回復阻害を消してくれ 書いてないけどフラッシュ効果も無くなってる 上のバランスパッチの詳細書いてる人がもうフラッシュバンは無いって呟いてる

34 21/08/24(火)02:29:48 No.838532169

ランパート弱すぎたと言うけども初期シーラってめちゃくちゃ強くなかったっけ

35 21/08/24(火)02:29:58 No.838532189

今日は私の日!

36 21/08/24(火)02:30:22 No.838532240

これならまだ使うな俺

37 21/08/24(火)02:30:34 No.838532276

>書いてないけどフラッシュ効果も無くなってる >上のバランスパッチの詳細書いてる人がもうフラッシュバンは無いって呟いてる フラッシュ消えるのはマジで助かる

38 21/08/24(火)02:30:36 No.838532279

初期シーラは精度高かったな

39 21/08/24(火)02:30:42 No.838532290

結局クリプトブラハのピック率は変わんなそうで残念

40 21/08/24(火)02:30:51 No.838532306

>初期シーラは精度高かったな 正直戻しても良い気がする

41 21/08/24(火)02:30:56 No.838532317

シーラより増幅壁がヤバかったよゲームクラッシュさせてたから…

42 21/08/24(火)02:31:00 No.838532333

初期のシーラはドローンに付けて遊べたからな…

43 21/08/24(火)02:31:04 No.838532343

そもそもなんでダメージついてたんだよ

44 21/08/24(火)02:31:10 No.838532357

まあ弱すぎたらまた調整入るだろう 次シーズンくらいで

45 21/08/24(火)02:31:12 No.838532363

ランパートは確かに1回ゲーム壊したけど…

46 21/08/24(火)02:31:21 No.838532387

>ピンっていうかピングだね >どっくん…どっくん…で見える間隔が長くなる(正確な位置を追いにくくなる)ってことかと ピンでも正しいというかgははっきり発音しねえしな…

47 21/08/24(火)02:31:34 No.838532419

ランパートのせいでイタリア人になったの思い出した

48 21/08/24(火)02:31:40 No.838532445

初期シーラは集弾率がめちゃくちゃ良くて射角も広かった気がする

49 21/08/24(火)02:32:03 No.838532481

増幅部分が人の体だったからな…

50 21/08/24(火)02:32:13 No.838532503

戦術の速度ダウンに関しては素手ADSと同じになるだけかな なんで別なんだろうとは思ってたけど

51 21/08/24(火)02:32:52 No.838532589

アビの範囲も縮んでないのか

52 21/08/24(火)02:33:14 No.838532635

ダメ消えたってことは当たった時の移動速度減少も消えたってことか

53 21/08/24(火)02:33:23 No.838532652

アビ構えと素手adsで速度違うの今知ったぞ俺

54 21/08/24(火)02:33:29 No.838532670

範囲狭くならない代わりに0.2秒逃げやすくなった

55 21/08/24(火)02:33:32 No.838532674

>そもそもなんでダメージついてたんだよ クリプトのデカいドローンがフィニッシャーに使えて100もダメージ持ってける武器になるんだからマイクロドローンぶつければダメージが出るのは常識

56 21/08/24(火)02:33:36 No.838532685

サイレンスくらい直撃面倒ならダメージもわかるけれどただの範囲攻撃だったのはやべぇよな…

57 21/08/24(火)02:33:39 No.838532693

アビ使うとなると大体戦闘前戦闘中だからあんまり速度落とすとアレなのは分かるんだけどね

58 21/08/24(火)02:34:03 No.838532743

回復阻害まで消したらこのアビリティの価値ほぼ無くならんか

59 21/08/24(火)02:34:27 No.838532789

>アビ構えと素手adsで速度違うの今知ったぞ俺 アビの方は速度がピストルADSと同じで100%だった

60 21/08/24(火)02:34:28 No.838532794

ダメージ消えたら消えたでいきなり回復封じられるのもびっくりしそう

61 21/08/24(火)02:34:32 No.838532802

>これパッシブで見れる範囲めちゃめちゃ狭くなってるな >ここまで殺さなくても… これでもまだ強いとおもう ビーコン読めるし

62 21/08/24(火)02:34:42 No.838532825

回復阻害はあっていいと思うなぁ面白い特色だし 他のやつに配ったら困るけどな

63 21/08/24(火)02:35:27 No.838532916

回復阻害まで無くなったら範囲の狭いブラハすぎる

64 21/08/24(火)02:35:35 No.838532933

ナーフ入れた上で他のピックされないやつにもバフ欲しい

65 21/08/24(火)02:35:40 No.838532940

まだ強いけどこのぐらいの強さならバランス取れてると思う

66 21/08/24(火)02:35:40 No.838532941

妥当な線だな 75は長すぎた

67 21/08/24(火)02:36:36 No.838533045

ULTが長くなる方がだいぶキツいな ホイホイ投げれて防衛も攻めもできるの便利すぎたか

68 21/08/24(火)02:36:41 No.838533052

>それでもヒューズは弱い いやもうそこそこ強いだろう…

69 21/08/24(火)02:37:00 No.838533090

これなら野良では使わないかな

70 21/08/24(火)02:37:21 No.838533122

ナックルクラスターやけくそすぎるしテルミットいっぱいもてるのも今は強い

71 21/08/24(火)02:37:22 No.838533127

パスのパッシブを作り変えてくれ

72 21/08/24(火)02:37:23 No.838533131

>ULTが長くなる方がだいぶキツいな >ホイホイ投げれて防衛も攻めもできるの便利すぎたか 長くなるって言ってもult時間合わせて150秒だしまだ早い方だ 気軽に投げれるのも変わらない

73 21/08/24(火)02:37:26 No.838533133

喰らい判定がアレなだけでヒューズはもう立派に強いキャラだぞ

74 21/08/24(火)02:37:45 No.838533173

なんだかんだまだまだ強いと思うけどナーフされたし使うのやめるか…って層は一定数いるから使用率結構下がりそうだ

75 21/08/24(火)02:37:57 No.838533195

戦術アビリティでのキルログ見れなくなったのか…

76 21/08/24(火)02:38:00 No.838533200

>回復阻害まで消したらこのアビリティの価値ほぼ無くならんか スケスケの助をそう思うならまあ無いんじゃないかな

77 21/08/24(火)02:38:11 No.838533221

>パスのパッシブを作り変えてくれ もう次の次もスキャン出来るようにすればいいんじゃないかな

78 21/08/24(火)02:38:12 No.838533223

使用感確かめないと…

79 21/08/24(火)02:38:17 No.838533229

そうカリカリするな このヒューズに任せておけ

80 21/08/24(火)02:38:24 No.838533243

>なんだかんだまだまだ強いと思うけどナーフされたし使うのやめるか…って層は一定数いるから使用率結構下がりそうだ 下がってくれるならピックしやすいからありがたい

81 21/08/24(火)02:38:30 No.838533256

ヒューズは武器なしで普通にハンマーいけるくらいに強い

82 21/08/24(火)02:38:40 No.838533267

ヒューズのクラッカーにセル減らされまくるからかなりウザくはなったしマザーロードも最終で篭ってる相手に撃つと長いこと姿見れていい調整にはなってるんだよな

83 21/08/24(火)02:39:01 No.838533309

>スケスケの助をそう思うならまあ無いんじゃないかな 余程固まってないと1人しか見えない戦術とブラハのソナーならヘルスバー見えたとしてもブラハ選ぶなあ俺は

84 21/08/24(火)02:39:17 No.838533330

マザロにスキャンされると警告出るからびびるよね

85 21/08/24(火)02:39:25 No.838533350

正直シアが出てからキャラメタが一気に変わって そこは楽しかったからほんの少し残念

86 21/08/24(火)02:39:28 No.838533359

割りとガスにも刺さるんだよなヒューズ

87 21/08/24(火)02:39:44 No.838533395

クラッカー2発に増えたのは大きい

88 21/08/24(火)02:39:45 No.838533398

これで鉄壁ついたら最強クラスのキャラになってしまうからなヒューズ

89 21/08/24(火)02:40:23 No.838533466

ヒューズはアリーナでめっちゃ見るようになった

90 21/08/24(火)02:40:44 No.838533507

ランペをまともに使えるのはヒューズだけ!

91 21/08/24(火)02:40:45 No.838533508

>もう次の次もスキャン出来るようにすればいいんじゃないかな ビーコンなんてそうそう立ってないのにそれ有りきのパッシブにされてもなぁ パスが自分でビーコン設置できるならいいんだが

92 21/08/24(火)02:40:46 No.838533509

ヒューズはワットソンがバフされたら一気に減りそう

93 21/08/24(火)02:40:50 No.838533513

ランパートのパッシブがあんまわからない 具体的にどのくらいリロード早くなって何発くらい増えるんだろう

94 21/08/24(火)02:41:00 No.838533531

ひっそりTier1に返り咲くホライゾン

95 21/08/24(火)02:41:15 No.838533566

シアがいることによってダラダラした時間が減ったのは好き

96 21/08/24(火)02:41:18 No.838533576

これでも終盤シアウルト飛び交うのは消えないと思う あれあるだけで違い過ぎるし

97 21/08/24(火)02:41:53 No.838533644

>ヒューズはワットソンがバフされたら一気に減りそう マザロまで消されるの知らなくてちょっとビックリした

98 21/08/24(火)02:41:56 No.838533649

オクタン弱体化して

99 21/08/24(火)02:42:12 No.838533679

ヘルスバーのありがたみは普段野良中心かフルパ(VCあり)中心かでも受け取り方変わりそう あいつ激ロー!が無言でも分かるのは大きい

100 21/08/24(火)02:42:21 No.838533700

普通に投げることを覚えた時点でだいぶ強いサルボおじさん

101 21/08/24(火)02:42:42 No.838533745

壁割ると大体わたパチのパチパチでガス樽割れるのやめてくだち!

102 21/08/24(火)02:42:59 No.838533785

またオクタンジブブラハが主流になるのかなぁ 代わり映えしない面子だな…

103 21/08/24(火)02:43:23 No.838533833

>オクタン弱体化して シアの能力的にも運営はプレイヤーにさっさと戦闘させたがってるから無さそう

104 21/08/24(火)02:43:24 No.838533835

キャタピラみたいなのついた車に入ったパーティーが延々シアに削られるのは面白かったが…

105 21/08/24(火)02:43:29 No.838533839

いまさら弱体化しなかろうしオクタンは弱くなりようがない

106 21/08/24(火)02:43:54 No.838533890

>いまさら弱体化しなかろうしオクタンは弱くなりようがない ジャンパ戻すか

107 21/08/24(火)02:44:04 No.838533912

>またオクタンジブブラハが主流になるのかなぁ >代わり映えしない面子だな… 今のランクマでジブやってくれる人いるかな…

108 21/08/24(火)02:44:21 No.838533942

グレおじっていつの間にブラハと良い仲になってんの…

109 21/08/24(火)02:44:28 No.838533954

ジブはだいぶ減った気がする フルパで組んでもあんま見ない

110 21/08/24(火)02:44:32 No.838533963

レイスホラオクタンは前衛だからまあ強くてもいい

111 21/08/24(火)02:44:46 No.838533991

>グレおじっていつの間にブラハと良い仲になってんの… S8の時から仲良しだった

112 21/08/24(火)02:44:53 No.838534013

>ヘルスバーのありがたみは普段野良中心かフルパ(VCあり)中心かでも受け取り方変わりそう >あいつ激ロー!が無言でも分かるのは大きい ヒューズのナックラとマザロにもヘルスバーつけてほしい

113 21/08/24(火)02:44:53 No.838534016

いつも思うけど漁夫としてジャンパでぶっ飛んでくるのはいいけど影の軍団としてくるのは不快度高すぎる…

114 21/08/24(火)02:45:00 No.838534031

オクタンはジャンパの仕様変わっただけで強くなったもんな…

115 21/08/24(火)02:45:24 No.838534075

10ダメってこのゲームじゃ馬鹿にならないから困る

116 21/08/24(火)02:45:49 No.838534130

>S8の時から仲良しだった マジで…グレブラキテたの?しらんかった…

117 21/08/24(火)02:46:06 No.838534161

>グレおじっていつの間にブラハと良い仲になってんの… あのやかましいおばさんの一件で仲良くなったのかシーズン9のクエストでも同行してたしね ちなみにガスおじはケツ叩かれたこと未だに根に持ってるぞ

118 21/08/24(火)02:46:07 No.838534165

ヒューズは社交性の塊みたいなおっさんだし ブラハは割りと父性に飢えてる感じあるから仲良くなると思う

119 21/08/24(火)02:46:08 No.838534169

トーテムは範囲制限欲しいよね…

120 21/08/24(火)02:46:16 No.838534191

シアのアビはパッシヴと合わせて嫌がらせ性能高すぎたからな…

121 21/08/24(火)02:46:25 No.838534202

最終安置でシアの戦術で削られまくって回復なくなるのやられる側になると本当につらい

122 21/08/24(火)02:46:27 No.838534206

シアの10ダメでセル削る作戦とか配信で見てびっくりした

123 21/08/24(火)02:46:28 No.838534209

>10ダメってこのゲームじゃ馬鹿にならないから困る セルがどんどん減っていく

124 21/08/24(火)02:46:55 No.838534263

ジブもガスも環境で役割あるけど相当上手くないときつい 周りどんどん移動するから定点でなんかするみたいな時間があまりない

125 21/08/24(火)02:46:58 No.838534276

>シアの10ダメでセル削る作戦とか配信で見てびっくりした いやどう考えても強いだろ むしろ気がつかんほうがおかしい

126 21/08/24(火)02:47:10 No.838534296

>グレおじっていつの間にブラハと良い仲になってんの… お互いが旧友に似てるんだったか

127 21/08/24(火)02:47:13 No.838534303

最近日本語版が出たシナリオブックでブラハが赤裸々と初恋の話をしてる それ見ると今ヒューズと相性良さそうなのもなんとなくわかる

128 21/08/24(火)02:47:18 No.838534314

今まで隠れながらアビでダメージ圧かけ続けられたからな でも無くなると弱そう

129 21/08/24(火)02:47:38 No.838534352

>お互いが旧友に似てるんだったか マギーに似てるのか…

130 21/08/24(火)02:47:49 No.838534376

シアに囲まれて10ダメでガリガリ削られなくなるのは嬉しい あれ生きた心地しないっていうかどうせ遠からず死ぬんだけどさ

131 21/08/24(火)02:48:09 No.838534418

昔のスレる前のマギーとは似てたのかもしれない

132 21/08/24(火)02:48:11 No.838534423

壁貫通して10ダメージはちょっとつらい お互い睨み合ってると地味に確実に削られる スキャンと回復キャンセルだけでも強いと思う

133 21/08/24(火)02:48:34 No.838534463

ヴァルキリぃさんとローバとバンガの関係とか好き

134 21/08/24(火)02:48:39 No.838534470

シアのおかげでセルの数がかなりキツかったからな

135 21/08/24(火)02:48:49 No.838534494

シアとわたパチで延々削るの雑に強かったからな 位置によっては複数からされるし

136 21/08/24(火)02:48:51 No.838534502

位置もばれる削られる阻害される おかしいですよウンエイリニンサン!

137 21/08/24(火)02:48:59 No.838534509

ガン逃げハイドオクタンころころするために1ダメージは貰ってもいい

138 21/08/24(火)02:49:16 No.838534540

最近あいつ見ないな…

139 21/08/24(火)02:49:20 No.838534548

そういやショーケースにカウンター出来るのEMPぐらい?

140 21/08/24(火)02:49:36 No.838534582

アーマーによっては10違うとキルまでの弾数変わったりするからな ナーフされたプラウラーと相性良かったのにな…

141 21/08/24(火)02:50:14 No.838534659

>ヴァルキリぃさんとローバとバンガの関係とか好き 三角関係に見えて特にそんなの気は無いアニータウィリアムズさん

142 21/08/24(火)02:50:37 No.838534696

>そういやショーケースにカウンター出来るのEMPぐらい? 壊せるから範囲外スナイパー

143 21/08/24(火)02:50:46 No.838534710

なんかレイスにキレてるバンガはなんなの

144 21/08/24(火)02:50:46 No.838534711

大砲さんブラコンだからな

145 21/08/24(火)02:51:49 No.838534838

シアの人間関係がまだよくわからないんだけど

146 21/08/24(火)02:51:49 No.838534839

ダメージは無くなったけど蘇生キャンセルとかは残ったまま?

147 21/08/24(火)02:52:27 No.838534902

>ダメージは無くなったけど蘇生キャンセルとかは残ったまま? 回復阻害が消えてないならそういう事じゃないかな

148 21/08/24(火)02:52:31 No.838534908

角度ナーフは大して問題にならなそう

149 21/08/24(火)02:52:35 No.838534921

>なんかレイスにキレてるバンガはなんなの ヒの動画で行方不明の兄の遺品のデータナイフ(スパレジェのやつ)をパイロットの私だったら解析できるから!お兄さんの手がかりもわかるかもしれない!って食い下がってバンガがキレた

150 21/08/24(火)02:52:44 No.838534936

詰める時に敵の目の前にショーケース置いて迷わせる辺りはブラックホール戦法を彷彿させる

151 21/08/24(火)02:53:18 No.838534990

>なんかレイスにキレてるバンガはなんなの スパレジェにもあるデータナイフ見てそれ調べたら色々分かるかもとレイスが掛け合ったけどバンガは詮索すんなと断ってる話があってね… それでもレイスは助けになるかもってそれとなく調べるからって言ってる

152 21/08/24(火)02:53:56 No.838535051

なんでキレんの…?

153 21/08/24(火)02:54:16 No.838535077

やっぱ誰とも仲のいいミラージュこそがAPEXの主人公

154 21/08/24(火)02:54:36 No.838535116

ショーケース投げれる距離がもっと長くならないかな

155 21/08/24(火)02:55:00 No.838535150

>なんでキレんの…? バンガはあんまりお兄ちゃんのこと詮索されたくないっぽい 前シーズンのコミックでちょっと登場フラグが出てきた

156 21/08/24(火)02:55:04 No.838535161

ちゃんと今レイスとバンガの掛け合いの特殊セリフもある

157 21/08/24(火)02:55:15 No.838535179

>やっぱ誰とも仲のいいミラージュこそがAPEXの主人公 ああ…

158 21/08/24(火)02:56:04 No.838535265

>>なんでキレんの…? >バンガはあんまりお兄ちゃんのこと詮索されたくないっぽい >前シーズンのコミックでちょっと登場フラグが出てきた きっとレイスちゃんにお兄ちゃんのこと取られると思ってるブラコンちゃんなんだなバンガちゃんは…

159 21/08/24(火)02:56:27 No.838535302

家族の話にズケズケ入ってくるなよまともな家庭で育ってないのか?

160 21/08/24(火)02:56:27 No.838535303

お兄ちゃんは…もう…

161 21/08/24(火)02:56:32 No.838535312

シアナーフ早すぎない?

162 21/08/24(火)02:56:47 No.838535333

スカイツリーでやってたApexストアで他の商品全部売れてミラージュの人形だけいっぱい売れ残ってたけどヒで話題になったら全部売り切れたらしいな

163 21/08/24(火)02:56:53 No.838535344

>シアナーフ遅すぎない?

164 21/08/24(火)02:57:09 No.838535377

>シアナーフ早すぎない? 流石にこのまま野放しはマズかったから仕方ない

165 21/08/24(火)02:57:10 No.838535379

>家族の話にズケズケ入ってくるなよまともな家庭で育ってないのか? 皮なしのレス

166 21/08/24(火)02:57:50 No.838535449

バンガはヴォイドレイスに兄ちゃんの捜索を邪魔された事があるからレイスを信用してない

167 21/08/24(火)02:57:53 No.838535455

喋るゴミ箱野郎は黙ってて

168 21/08/24(火)02:58:31 No.838535527

回復阻害なくなったらブラハで良いわってなりそうだしまぁ無くならないでしょ

169 21/08/24(火)02:58:41 No.838535546

頼む…殺さないでくれ…

170 21/08/24(火)02:58:58 No.838535579

レイスってお節介焼きだよね

171 21/08/24(火)02:59:06 No.838535595

ローバの方もだけどバンガ本当に人付き合い下手くそだな…

172 21/08/24(火)02:59:13 No.838535611

パスが各レジェンドにインタビューして回った時レイスが「バンガロールは38歳以下にしか見えない」ってお世辞を言ったんだけど パスがバンガロールにそれを「38歳以上には見えない」って言ったせいでレイスに皮肉を言われたと勘違いしたのも怒ってる一因だと思う 言葉って難しいね!

173 21/08/24(火)02:59:13 No.838535614

家族周りで円満なレジェンドがいない! なにもかも戦争が悪い

174 21/08/24(火)02:59:52 No.838535689

もうブラハは飽きたから見たくない

175 21/08/24(火)02:59:55 No.838535696

>バンガはヴォイドレイスに兄ちゃんの捜索を邪魔された事があるからレイスを信用してない 本人じゃないのも理解はしてるからその点突かなきゃ普通に接してるんだっけ

176 21/08/24(火)02:59:59 No.838535701

>言葉って難しいね! 悪いのパスでは…

177 21/08/24(火)03:00:04 No.838535719

バンガはIMCの人だから戦争被害者が多い周りと若干合わせづらいところはありそう

178 21/08/24(火)03:00:21 No.838535745

レイスがレズペックスから除け者にされてるのはそういう理由だったのか…

179 21/08/24(火)03:00:34 No.838535770

私は大砲よ

180 21/08/24(火)03:00:49 No.838535806

>レイスってお節介焼きだよね 時々ママみたいになる

181 21/08/24(火)03:00:55 No.838535819

>家族周りで円満なレジェンドがいない! >なにもかも戦争が悪い 大体死んだり行方不明になってる… 何もなさそうなのランパぐらい?

182 21/08/24(火)03:01:09 No.838535841

>ローバの方もだけどバンガ本当に人付き合い下手くそだな… 逆立ち腕立て始めちゃうからな…

183 21/08/24(火)03:01:18 No.838535859

シアは円満家庭のはず…

184 21/08/24(火)03:01:21 No.838535862

フラッシュバンも消していい気がする あれアリーナで当たるとキツイぜ

185 21/08/24(火)03:01:39 No.838535900

これ弱…

186 21/08/24(火)03:01:42 No.838535906

タイタン乗って人殺ししてた連中が悪いよ

187 21/08/24(火)03:01:52 No.838535923

レイスがママでヒューズがパパか…

188 21/08/24(火)03:01:55 No.838535930

>レイスってお節介焼きだよね いいよね

189 21/08/24(火)03:02:00 No.838535938

>家族周りで円満なレジェンドがいない! >なにもかも戦争が悪い ライフラオクタンは言うほど険悪じゃない気がする

190 21/08/24(火)03:02:04 No.838535946

>フラッシュバンも消していい気がする >あれアリーナで当たるとキツイぜ なくなってる

191 21/08/24(火)03:02:10 No.838535952

>いまさら弱体化しなかろうしオクタンは弱くなりようがない シアナーフで確実に使用率トップになるだろうからまあ弱体化来るんじゃねえかな ジャンパのCT短すぎるって分かりやすい部分あるし

192 21/08/24(火)03:02:15 No.838535963

オクタンっていつの間にか強くなったんだな…

193 21/08/24(火)03:02:27 No.838535988

つい最近レジェンドたちのパパママ一斉処分されたしな…

194 21/08/24(火)03:02:32 No.838535998

ワットソンと同じくらいレイスはレジェンドを家族だと思ってるから…

195 21/08/24(火)03:02:49 No.838536021

>オクタンはジャンパの仕様変わっただけで強くなったもんな… だけって言うような強化じゃなかっただろ

196 21/08/24(火)03:03:07 No.838536053

>フラッシュバンも消していい気がする フラバンは消えるスレをちゃんと読もうね

197 21/08/24(火)03:03:11 No.838536064

>タイタン乗って人殺ししてた連中が悪いよ パイロット最低だな!! 聞いているのかヴァイパー!!

198 21/08/24(火)03:03:14 No.838536070

弱かった時期と比べるとHPの自動回復も大分バフ入ったよオクタン

199 21/08/24(火)03:03:14 No.838536071

>ライフラオクタンは言うほど険悪じゃない気がする ライフラは大人として折り合いつけてるけどオクタンはどうかな…

200 21/08/24(火)03:03:33 No.838536100

>つい最近レジェンドたちのパパママ一斉処分されたしな… 世間は狭いとは言うけどそんなにってくらい血縁者多いな!?ってなった

201 21/08/24(火)03:03:59 No.838536124

ヴァルキリー!お前の父ちゃん…クソ野郎だったぜ!

202 21/08/24(火)03:04:00 No.838536130

視野角55て耳で心音聞いてる設定忘れてるよな

203 21/08/24(火)03:04:00 No.838536131

>シアナーフ早すぎない? むしろ強すぎたら弱体化の準備できてるよって言ってた癖に延期してんじゃないよ!

204 21/08/24(火)03:04:08 No.838536152

ワットのアーマー回復ももうちょっと手心を…

205 21/08/24(火)03:04:14 No.838536160

ホラ悠々とピックできる期間が終わりそうでこわい

206 21/08/24(火)03:04:19 No.838536171

>弱かった時期と比べるとHPの自動回復も大分バフ入ったよオクタン その分興奮剤の消費HP増えてるし… お釣り返ってきてるくらいのバフだけど

207 21/08/24(火)03:05:32 No.838536291

楽しみだね パスの弟

208 21/08/24(火)03:06:15 No.838536364

アッシュはいつ参戦するのかね だいぶストーリーに絡んでるのに

209 21/08/24(火)03:06:15 No.838536366

ワットソンはアーマー追加でチャージできるくらいしないとつらい

210 21/08/24(火)03:07:00 No.838536431

>アッシュはいつ参戦するのかね >だいぶストーリーに絡んでるのに アリーナ管理してるみたいだしプレイアブルは無いんじゃないか

211 21/08/24(火)03:07:22 No.838536463

>シアは円満家庭のはず… あんな呪われし子みたいな扱いなのに両親からの愛に応えて弱き者のスターになった男

212 21/08/24(火)03:07:28 No.838536475

ワトは味方の投げ物吸収するのやめるだけで俺が使うよ

213 21/08/24(火)03:07:48 No.838536500

>その分興奮剤の消費HP増えてるし… そこは何故か興奮剤のCT減らすねって強化貰ってるだろ いや使用率高すぎるのもあって弱体化するのになんでそんな強化を…?

214 21/08/24(火)03:07:59 No.838536519

フラッシュ消えてないのか

215 21/08/24(火)03:08:15 No.838536544

>ヴァルキリー!お前の父ちゃん…クソ野郎だったぜ! この空は俺のものだ!

216 21/08/24(火)03:08:43 No.838536586

興奮剤のデメ増えたけど元気に興奮剤使いまくるオクタンしかいねえ!

217 21/08/24(火)03:09:12 No.838536642

>ワトは味方の投げ物吸収するのやめるだけで俺が使うよ ワトガスグレおじでグレおじ使ってたけど 籠ってる建物からグレ撃って敵呼ぼうとしたらいっぱい消えた 悲しかった

218 21/08/24(火)03:09:41 No.838536687

でもジャンパの仕様が前のままだったら今ほど使われてないぞ

219 21/08/24(火)03:09:50 No.838536699

パイロンはパイロンに向けて内側に投げなければ吸われないよ

220 21/08/24(火)03:10:38 No.838536774

>でもジャンパの仕様が前のままだったら今ほど使われてないぞ そもそもピック率ぶっちぎってるんだから今ほど使われる必要ないのでは? 使おうとすると被るし

221 21/08/24(火)03:10:44 No.838536786

ロード画面でまた出てきたけどミラージュママはすっかりボケてる…

222 21/08/24(火)03:11:18 No.838536853

今原の父親いい人そうなのに…殺したパイロット最低だな

223 21/08/24(火)03:12:44 No.838536993

強くするとアリーナで暴れまくるであろうキャラは強化望み薄なんだよなぁ

224 21/08/24(火)03:12:59 No.838537020

オクタン消えたらレイス時代に戻るだけだしなぁ… ナーフで調整じゃなく今回のシアみたいに選択肢増やしてくれると ブラハ減るみたいな調整して欲しさはある

225 21/08/24(火)03:13:13 No.838537048

【シアの弱体化内容】 パッシブ ・心音の更新時間: 1.25秒→1.75秒・視野角: 70→55・距離: 8000/22000→5500/20000ユニット 戦術 ・フラッシュ効果の削除・ダメージの削除・構えている状態は15%のスロー状態に・炸裂時間: 1.4秒→1.6秒 アルティメット ・クールダウン: 90秒→120秒 ・心音の更新時間: 1.25秒→1.75秒は「体力がフルHPの状態のみ」 ・戦術アビリティの真ん中の円が削除 ・戦術アビリティを受けた際の画面の揺れが低下 ・戦術アビリティとアルティメットのオーディオ音量がダウン

226 21/08/24(火)03:13:15 No.838537051

バイパーに煮え湯飲まされたクーパーは多い

227 21/08/24(火)03:13:22 No.838537062

パス強化したらオクタン減ると思う

228 21/08/24(火)03:13:26 No.838537071

ダメージ無くすんだったらアビリティのCT短くしてもいいんじゃないって思うけどどうだろう…

229 21/08/24(火)03:14:02 No.838537137

膠着状態でのシアハラ消えただけでも全然違うな あれクソすぎた

230 21/08/24(火)03:14:26 No.838537184

>バイパーに煮え湯飲まされたクーパーは多い あいつだけ急に別ゲーになる上に地形が最悪なんだよ!

231 21/08/24(火)03:15:30 No.838537272

>ダメージ無くすんだったらアビリティのCT短くしてもいいんじゃないって思うけどどうだろう… 元々そんなCT長いアビリティでもないだろ 10ダメあったのがおかしい

232 21/08/24(火)03:16:16 No.838537345

ランクマしてたら味方にチーターいて萎えたわ…シルバーなのに

233 21/08/24(火)03:16:17 No.838537347

ちょうどいい感じになったかね

234 21/08/24(火)03:16:34 No.838537378

最近カジュアルにもチーターいない?

235 21/08/24(火)03:16:35 No.838537383

壁貫通するダメージスキルという時点で論外だった

236 21/08/24(火)03:16:43 No.838537396

フラッシュが不快感あったから消えてくれたのは良かった 音もうるさいから情報遮断されてきつかった

237 21/08/24(火)03:17:31 No.838537483

>最近カジュアルにもチーターいない? 昔から普通にカジュアルにもいるが

238 21/08/24(火)03:17:44 No.838537501

機動力全然無い索敵キャラだから盛るのは分かるけどそれなら索敵能力だけ盛れ

239 21/08/24(火)03:18:22 No.838537568

>膠着状態でのシアハラ消えただけでも全然違うな 回復できないのにダメだけ入っててマジクソだったからな

240 21/08/24(火)03:18:47 No.838537598

>>最近カジュアルにもチーターいない? >昔から普通にカジュアルにもいるが ランクに比べて遭遇率が低めなだけでずっといるよな

241 21/08/24(火)03:21:03 No.838537813

追記で起爆ホールドバグも今日中に治るってさ

242 21/08/24(火)03:22:09 No.838537912

心音の角度とアビリティの構えでスロウになるのはわかったけど範囲の奥行き変わってないならまだ強そうね

243 21/08/24(火)03:22:17 No.838537924

アプデ終わったからちょっと触ったけどまだ強いな!

244 21/08/24(火)03:22:51 No.838537968

回復と蘇生阻害は生き残ったのか…

245 21/08/24(火)03:23:37 No.838538024

>範囲の奥行き変わってないならまだ強そうね 3割くらい短くなってるんじゃないの

246 21/08/24(火)03:23:42 No.838538037

ヒューズで初3000ダメージハンマーとれた マザーロードで屋内の敵見えるのいいね

247 21/08/24(火)03:23:48 No.838538053

>回復と蘇生阻害は生き残ったのか… 競技シーンでジブが大量発生してるカウンターのためだからそこは絶対消えない

248 21/08/24(火)03:24:26 No.838538108

というかこれぐらい弱体化入るなら別に阻害はそのままでいいな

249 21/08/24(火)03:24:34 No.838538115

前衛貼るレイスホラオクのバランスは取れてると思うから他の中堅キャラをここに入れるようにして欲しい

250 21/08/24(火)03:24:41 No.838538126

>追記で起爆ホールドバグも今日中に治るってさ じゃあまた扉閉まるのかな 一緒にラックの武器も復活してくれると嬉しいんだけど

251 21/08/24(火)03:24:46 No.838538135

うーんあまり変わってないような気がするな これじゃまだまだ減らんわ

252 21/08/24(火)03:25:33 No.838538210

パスは単純にリーコンによるクールタイム減少を10秒から20秒にしたらいいんじゃと思うけど強すぎるかな

253 21/08/24(火)03:25:55 No.838538244

>競技シーンでジブが大量発生してるカウンターのためだからそこは絶対消えない ところでそのカウンタージブ以外にもぶっ刺さってません?

254 21/08/24(火)03:26:09 No.838538269

>パスは単純にリーコンによるクールタイム減少を10秒から20秒にしたらいいんじゃと思うけど強すぎるかな そんなにジップ使う機会ある…?

255 21/08/24(火)03:26:53 No.838538325

スキャンするたび判定細くなってくれ

256 21/08/24(火)03:27:36 No.838538392

クソみたいな10ダメなくなったなら不快感だいぶ減ってるだろうからとりあえずこれでいいや

257 21/08/24(火)03:27:48 No.838538410

じゃあドームシールドだけ貫通するようにするか

258 21/08/24(火)03:28:32 No.838538467

心音センサーとアビリティのシナジーが高すぎるんだよな 範囲55がどれくらいまでカバーされるのかでアビリティの使い勝手も変わってきそうではある

259 21/08/24(火)03:29:48 No.838538566

パッシブの距離変わらないからブラハの上位互換なのは何も変わらないのか 高台乗ってぐるぐるしような

260 21/08/24(火)03:31:49 No.838538723

心音もうちょい機動力減らしてもいいと思うんだよねぇ 0.5秒静止で発動くらいでもいいから

261 21/08/24(火)03:32:03 No.838538741

ジップは移動が直線的すぎるしジップ上でジャンプしてたらそのうち落とされるしでなあ ジップ張れる頻度が多くなったら2本張って飛び移って回避とかやれるかもしれない

262 21/08/24(火)03:32:22 No.838538777

パスはウルトそのものが微妙なんだから回転率早くしても強くならん

263 21/08/24(火)03:33:13 No.838538847

パスが射出したジップだけダンス解禁してくれないかな?

264 21/08/24(火)03:33:27 No.838538863

高所を取れる貴重なレジェンドだったのに今じゃパッシブで飛べる奴がおる

265 21/08/24(火)03:33:38 No.838538882

>Watch Range: 8000/22000 -> 5500/20000 units って書いてあるしパッシブの射程短縮されるんじゃないの この射程内なら普通に足音聴こえてそうだけど

266 21/08/24(火)03:34:23 No.838538956

パスジップだけ速度上昇するとか…

267 21/08/24(火)03:34:40 No.838538981

ジップ自分で壊すくらいは出来て欲しい

268 21/08/24(火)03:35:01 No.838539008

パスだけジップダンス返して

269 21/08/24(火)03:36:50 No.838539140

現状普通のジップ置けるだけってあまり特色ないよなぁ なんなら備え付けのジップのほうが上下にボヨンボヨンする分うれしいまである

270 21/08/24(火)03:37:09 No.838539168

>壁貫通するダメージスキルという時点で論外だった 自分の動き基本止まって撃つウルトのEMPまでだよな壁貫通の許容範囲 なんならEMPよりよっぽどやばかったのが

271 21/08/24(火)03:37:21 No.838539188

グラップリング2発で変態キャラに

272 21/08/24(火)03:38:54 No.838539288

>パスはウルトそのものが微妙なんだから回転率早くしても強くならん 例えばデフォでCT1分ならかなり悪さできそうな感はある

273 21/08/24(火)03:39:03 No.838539299

敵の目の前に置けばまあ撃ち落とされるだろうけど普通の移動に関しては使い勝手いいからなぁジップ

274 21/08/24(火)03:40:12 No.838539372

パッシブでみてアビ当てるのが凶悪すぎるしスキャン時間変わってないからなあ

275 21/08/24(火)03:40:29 No.838539407

ワットソン強化まだなの…

276 21/08/24(火)03:40:53 No.838539434

割と妥当な調整してきたなーって感想だ ウルトは3分でいいと思うけど個人的に引っかかるのはそんぐらいかな…

277 21/08/24(火)03:41:28 No.838539480

パスの需要は大体今原でカバーできちゃう気がするしな グラップルで飛んで裏どりできるとかメリットもあるけど他のキャラと比べちゃうとちょっとね

278 21/08/24(火)03:41:54 No.838539511

>パッシブでみてアビ当てるのが凶悪すぎるしスキャン時間変わってないからなあ まあそこは索敵キャラだし別にね 効果発動まで0.2秒伸びてるからよけやすくもなってる 不快な10ダメとフラッシュ消えたから問題ないさ

279 21/08/24(火)03:41:56 No.838539518

ジップあるハウスの屋上にいてジップの音する!と思って出入り口見張ってたら自前のジップで登ってきたパス君だった時はズタズタにされた

280 21/08/24(火)03:42:43 No.838539574

こうなったらシアは正直もう誰も使わんよね ただでさえナーフ前の性能でもブラハの方が強くねって最近なりかけてたのに

281 21/08/24(火)03:42:59 No.838539594

でもパスのグラップル楽しいんすよ…

282 21/08/24(火)03:43:07 No.838539599

でもやっぱグラップルの瞬発力は捨てがたいなぁとほかの移動アビキャラ使ってると思う

283 21/08/24(火)03:43:41 No.838539636

パス君は何だかんだグラップルが役立つ機会多い

284 21/08/24(火)03:44:01 No.838539663

ジップとグラップルは割とテクニカルに使えるしなぁ

285 21/08/24(火)03:44:05 No.838539669

ジップ1回撃つとグラップル1回ストックとかダメかな

286 21/08/24(火)03:44:44 No.838539716

>ジップ1回撃つとグラップル1回ストックとかダメかな 上限設けないとパイロットが飛んでくるぞ

287 21/08/24(火)03:44:57 No.838539733

ジップとか改めて便利だなって思う どちらかと言うとワールズエッジよりオリンパスだと超使える

288 21/08/24(火)03:45:09 No.838539740

なんやかんや言いつつ結構ピックされてんだよなパス君

289 21/08/24(火)03:45:43 No.838539778

>なんやかんや言いつつ結構ピックされてんだよなパス君 グラップルの楽しさはパス君にしかないしね

290 21/08/24(火)03:45:52 No.838539792

まあ多分来シーズンホライゾンみたいに削りすぎた部分戻して復帰だろう

291 21/08/24(火)03:46:06 No.838539810

この程度なら普通に使われるだろ

292 21/08/24(火)03:46:13 No.838539820

>パッシブでみてアビ当てるのが凶悪すぎるしスキャン時間変わってないからなあ 適当に撃てばひっかかるブラハスキャンが許されてるんだから言うほどでもないだろ 本当に凶悪だったのは完全に射線切れてるのに10ダメ食らってたことだ

293 21/08/24(火)03:46:37 No.838539846

ホライゾンのアビリティが馬鹿強かった時期は流石にグラップルを殺してたが今だと別にそこまで

294 21/08/24(火)03:47:08 No.838539885

10減らされてセル使わされるの本当にストレスだからな…

295 21/08/24(火)03:47:12 No.838539890

>こうなったらシアは正直もう誰も使わんよね >ただでさえナーフ前の性能でもブラハの方が強くねって最近なりかけてたのに 言うことが極端だなあ

296 21/08/24(火)03:47:23 No.838539898

やっぱダメージだけはあかんわって感じだったとにかく

297 21/08/24(火)03:47:30 No.838539907

ビームダメージなしはありがたいけどウルトがそんな弱くないからなんやかんや環境ではあり続けそう

298 21/08/24(火)03:48:11 No.838539952

睨み合いで延々10ダメ飛んでくるのほんとうんちだったからダメージ削除には喝采を送るよ

299 21/08/24(火)03:48:11 No.838539954

ダメージ無くなったけど戦術アビリティでアシスト入るのはそのまま

300 21/08/24(火)03:49:05 No.838540017

>ダメージ無くなったけど戦術アビリティでアシスト入るのはそのまま アビリティのアシストに頼らないといけないような腕の人はあんまりシアのアビリティ当てられなさそうなイメージある

301 21/08/24(火)03:49:17 No.838540028

設定的になんであれダメージ入るんだ?

302 21/08/24(火)03:49:31 No.838540049

>ダメージ無くなったけど戦術アビリティでアシスト入るのはそのまま そこは別にいいと思う

303 21/08/24(火)03:49:54 No.838540072

>アビリティのアシストに頼らないといけないような腕の人はあんまりシアのアビリティ当てられなさそうなイメージある ブースティングのお客様は実際そういう事情があってクリプトピックのままらしいな

304 21/08/24(火)03:50:16 No.838540096

しかし10ダメはいろんな意味で謎すぎた…

305 21/08/24(火)03:50:17 No.838540098

ブラハとはなんだかんだ差別化できる塩梅に落ち着いたんじゃない

306 21/08/24(火)03:50:24 No.838540110

>ブースティングのお客様は実際そういう事情があってクリプトピックのままらしいな ダサ…

307 21/08/24(火)03:50:25 No.838540111

>設定的になんであれダメージ入るんだ? マイクロドローンを飛ばしてるからプチ月光蝶みたいな感じかな…

308 21/08/24(火)03:50:26 No.838540115

>設定的になんであれダメージ入るんだ? EMPの亜種だと思えば…でもあれアーマーにしかダメージ入らないな

309 21/08/24(火)03:50:58 No.838540143

パッシブのレンジが減ってどうなるかだな

310 21/08/24(火)03:51:05 No.838540150

この対応スピードはやっぱダニエルはクビになるべくしてなったなという感じ

311 21/08/24(火)03:51:17 No.838540168

>>設定的になんであれダメージ入るんだ? >マイクロドローンを飛ばしてるからプチ月光蝶みたいな感じかな… なにそれこわい

312 21/08/24(火)03:51:19 No.838540170

シアウルトのコアの頑丈さが許されるならドローンももう少し頑丈になって欲しい

313 21/08/24(火)03:51:35 No.838540183

一瞬のフラッシュによる視覚に10ダメージとかかもしれん

314 21/08/24(火)03:51:40 No.838540193

>ブラハとはなんだかんだ差別化できる塩梅に落ち着いたんじゃない わりと脳死でスキャン出来るブラハとちゃんと狙って打たないといけないシアだと感覚的にも結構違うなって思い始めた やっぱ索敵範囲って正義だわ

315 21/08/24(火)03:52:11 No.838540226

パッシブあんま変わってないよねこれ 矢印が見にくくなったけど

316 21/08/24(火)03:52:22 No.838540239

見てくれこのクリプトの貧弱なドローンちゃんを…

317 21/08/24(火)03:52:37 No.838540260

>シアウルトのコアの頑丈さが許されるならドローンももう少し頑丈になって欲しい 当てても壊れないドローンからEMP!

318 21/08/24(火)03:52:56 No.838540283

パスは個人性能は別に低くないからな 実質パッシブが無いのと 移動には使えるけど逃げと攻めに使うのは微妙なウルトをなんとかしないと

319 21/08/24(火)03:52:56 No.838540285

>シアウルトのコアの頑丈さが許されるならドローンももう少し頑丈になって欲しい 本人視点とクリプト視点の切り替えを秒で出来るよう強化が入るという話を一時期耳にしてたがまあ無かったようだ

320 21/08/24(火)03:53:18 No.838540314

>やっぱ索敵範囲って正義だわ やはりシアULT最強ってことだな

321 21/08/24(火)03:53:34 No.838540332

ドローン操作中にダメージ入ると強制的にキャンセルされるからマジでシアは天敵

322 21/08/24(火)03:53:55 No.838540351

ドローンが当たり判定小さかった時期はストレスだった… シアのハートチャンバーもそのうち大きくなるかもな

323 21/08/24(火)03:54:22 No.838540376

ドローン硬くなるとうざさが半端なさそうだし せめてドローン回復速度を上げるとかにしてほしい

324 21/08/24(火)03:55:03 No.838540420

ドローンの操作してないときだけ耐久力増加させてほしい

325 21/08/24(火)03:55:15 No.838540440

いいですよねハエのようにまとわりついてくるドローン

326 21/08/24(火)03:55:23 No.838540449

>ドローン操作中にダメージ入ると強制的にキャンセルされるからマジでシアは天敵 そういやダメージ無くなったってことはこういうの全部無効になるのかなクラフトのキャンセルとか 0ダメ食らってるって判定だと邪魔されるんだろうか

327 21/08/24(火)03:55:23 No.838540450

ドローンはあれでいい

328 21/08/24(火)03:55:43 No.838540477

>いいですよねハエのようにまとわりついてくるドローン (屈伸)

329 21/08/24(火)03:56:41 No.838540546

アビリティキャンセルは仕様として残ってるからダメージ消えても結局ドローン中断は変わらねぇんじゃねぇかな… まあ数を減らすなら邪魔される機会そのものが減るだろうが

330 21/08/24(火)03:57:11 No.838540577

そっかそういやアビキャンセルもあったな…

331 21/08/24(火)03:57:56 No.838540638

アビリティ食らうまでの時間が0.2秒伸びるのって体感どのくらいなんだろう 避けられるようになった?

332 21/08/24(火)03:57:59 No.838540641

>こうなったらシアは正直もう誰も使わんよね >ただでさえナーフ前の性能でもブラハの方が強くねって最近なりかけてたのに このゲーム基本無料だから動画見るだけじゃなくて実際に遊んでみるといいよ

333 21/08/24(火)03:58:10 No.838540652

よくよく考えるとなんでこんなアビリティに10ダメージも付いてたんだ…?ってなるな

334 21/08/24(火)03:58:19 No.838540666

>いいですよねハエのようにまとわりついてくるドローン あっちにドローンだ!言っておくが飛んでるぜ

335 21/08/24(火)03:58:58 No.838540706

>よくよく考えるとなんでこんなアビリティに10ダメージも付いてたんだ…?ってなるな ご祝儀性能

336 21/08/24(火)03:59:01 No.838540708

>アビリティ食らうまでの時間が0.2秒伸びるのって体感どのくらいなんだろう >避けられるようになった? 何度か実戦で試してたけど端で当てるのは少し猶予できたけど真ん中捉えてたら避けられないと思う

337 21/08/24(火)03:59:28 No.838540739

>ドローン操作中にダメージ入ると強制的にキャンセルされるからマジでシアは天敵 ドローン止まるからその瞬間に壊されるし心音で隠れてる位置バレバレで一番メタ張られてる…

338 21/08/24(火)03:59:48 No.838540767

>アビリティ食らうまでの時間が0.2秒伸びるのって体感どのくらいなんだろう >避けられるようになった? 結構伸びたなぁとは思った 素当てしようとしてるようなのはわりと避けられる

339 21/08/24(火)04:00:01 No.838540780

ドローンにピン立てるの下手くそすぎて何回もあっちに行こう!って言っちゃう

340 21/08/24(火)04:00:33 No.838540814

アビリティでドアや建物越しに殺されるのなくなるだけでもありがたい… アレで死ぬのは理不尽すぎて流石にキレそうになるなった

341 21/08/24(火)04:00:41 No.838540825

正直今の環境嫌いではない 皆インファイトを強いられハイドを捨てシアの探知から逃げられるよう過敏な動きをするようになり刺激的ではある でも生き苦しいんだよね…

342 21/08/24(火)04:01:24 No.838540865

ここへ移動しよう 今のは取り消す よし 付近に部隊はいない ドローンを呼び戻す ドローンから切断 いつでも動ける

343 21/08/24(火)04:04:17 No.838541057

パスはグラップルで敵とかダウンした味方とかデスボを引き寄せられるとか欲しい

344 21/08/24(火)04:04:30 No.838541070

>ここへ移動しよう >今のは取り消す >よし 付近に部隊はいない >ドローンを呼び戻す >ドローンから切断 いつでも動ける いちいち仕舞ってる人多いけど周りに敵いないこと分かってるなら200m移動するまで出しっぱなしでいい

345 21/08/24(火)04:05:49 No.838541170

何でもないところにドローンを放置すると不安になるんだわかってくれ

346 21/08/24(火)04:05:51 No.838541172

>いちいち仕舞ってる人多いけど周りに敵いないこと分かってるなら200m移動するまで出しっぱなしでいい 分かってる…分かってはいるが癖で指が動くんだ…

347 21/08/24(火)04:06:30 No.838541215

(チャーライで破壊されるドローン)

348 21/08/24(火)04:07:10 No.838541265

おい!俺のドローンが破壊された

349 21/08/24(火)04:09:40 No.838541437

ドローン回復するの思ったより長いから閉まっちゃうのごめんねうるさいよね…て思ってる やめないけど

350 21/08/24(火)04:10:18 No.838541471

パッチノートに書いてないけど シアのパッシブの遠くの射線通る敵が青いマーカーで表示されるの削除されてない?

351 21/08/24(火)04:11:34 No.838541558

クリプトはビーコンバナーで探知しつつ先の経路見て移動先決める司令塔役だけどシアもシアしか見えてないもの多いから司令塔役でやることは多いよね

352 21/08/24(火)04:12:00 No.838541582

Lスターはまだゆるされてる?

353 21/08/24(火)04:12:18 No.838541601

次に来るレジェンドはどういう能力持ったキャラになるのかな シアは探知系でブラハクリプトと被ってたけども

354 21/08/24(火)04:12:24 No.838541609

>おい!俺のドローンが破壊された (自分でドア閉めようとして自爆)

355 21/08/24(火)04:14:36 No.838541735

初めてクリプト使った時へードローンでドア開閉できるんだーって閉めた瞬間にドローンがぶっ壊れて味方を無駄に警戒させた

356 21/08/24(火)04:15:00 No.838541765

>次に来るレジェンドはどういう能力持ったキャラになるのかな >シアは探知系でブラハクリプトと被ってたけども シアのように特化したタイプって考えたらジブおじを開けた場所の守備に特化とか…?

357 21/08/24(火)04:15:56 No.838541817

ライフラみたいな自動蘇生出来るキャラは今後出なさそう 流石にパーティーに2人も居たら敵わないし

358 21/08/24(火)04:15:56 No.838541818

>シアのように特化したタイプって考えたらジブおじを開けた場所の守備に特化とか…? ドームシールドが既にそのポジでは?

359 21/08/24(火)04:16:26 No.838541850

シアは自分が使うより強い味方にやって貰いたいタイプ

360 21/08/24(火)04:16:45 No.838541868

ライフラ系増えそうで増えないな

361 21/08/24(火)04:17:15 No.838541895

出すか…シールド版ライフラ!

362 21/08/24(火)04:17:51 No.838541944

全然話し関係ないけど今のプラチナ2マジでキツい 万年ダイヤ底ペロの俺より遥かに強い奴らが殺戮しあってる!展開についてけない!

363 21/08/24(火)04:18:39 No.838541996

>出すか…シールド版ライフラ! ワットソン...

364 21/08/24(火)04:19:16 No.838542037

武器3つ持てるキャラとか面白そう 弾薬の兼ね合い考えたりするのも楽しい

365 21/08/24(火)04:22:53 No.838542207

他所のヒーローシューター系を見るにそろそろコピーキャットキャラが出て来そうだけどこのゲームだとマジで弱そうだな…

366 21/08/24(火)04:24:33 No.838542295

LMG強くなったし今シーズンランパ使ってるけどそろそろシーラに上方修正来てもいいんですよ…?

367 21/08/24(火)04:26:45 No.838542404

>武器3つ持てるキャラとか面白そう >弾薬の兼ね合い考えたりするのも楽しい それこそランパがシーラを第3の武器化できないかなーって思う

368 21/08/24(火)04:27:57 No.838542461

>他所のヒーローシューター系を見るにそろそろコピーキャットキャラが出て来そうだけどこのゲームだとマジで弱そうだな… デコイでドカン!

369 21/08/24(火)04:28:47 No.838542519

弓も実装されたし近接特化の起動キャラも作ろう

370 21/08/24(火)04:29:08 No.838542542

射撃訓練所で確認したけど青いマーカー削除されては無いけど見え難くなってるね なんでこんな修正を…

371 21/08/24(火)04:29:12 No.838542548

そろそろ初プラチナ上れそうなんですけどプラチナ帯からのポイント盛るコツとかってあります?

372 21/08/24(火)04:29:22 No.838542551

switch版更新きた

373 21/08/24(火)04:29:33 No.838542560

>ドームシールドが既にそのポジでは? 索敵特化のブラハの味付け変えたシアみたいにさらに特化…って言ってもドームシールドを超える完成度は思い付かねえなあ

374 21/08/24(火)04:29:48 No.838542583

>そろそろ初プラチナ上れそうなんですけどプラチナ帯からのポイント盛るコツとかってあります? ファイトを恐れない ファイトで負けるならカジュアルで修行する

375 21/08/24(火)04:31:00 No.838542646

>弓も実装されたし近接特化の起動キャラも作ろう フォージ実装が待たれるな 公式が出さないって言ってる…

376 21/08/24(火)04:31:41 No.838542688

近接キャラ出しちゃうと初動ファイトがね…

377 21/08/24(火)04:32:10 No.838542718

ノックシールドをパッシブでライオットシールドみたいに使えるキャラとか駄目かな

378 21/08/24(火)04:32:35 No.838542745

回復系 ライフラ 攻撃系 ジブ バンガ ヒューズ レヴ 移動系 オクタン パス レイス バル ホライゾン(?) 防衛系 ワットソン ガスおじ(?) ランパ 探知系 ブラハ クリプト シア 調達系 ローバ 撹乱系 ミラージュ って感じかな

379 21/08/24(火)04:35:11 No.838542882

ローバのフェニキと紫アーマーだけでいいから見分けられるようにしてほしい

380 21/08/24(火)04:38:05 No.838543004

遮蔽物作る系のキャラはそこそこいるし逆に遮蔽物を消すキャラとか面白いかもしれん 多分バグとか面倒なことになるだろうから無理か

381 21/08/24(火)04:38:35 No.838543030

一応ワトも回復キャラではあるんだけどね

382 21/08/24(火)04:40:49 No.838543130

>ローバのフェニキと紫アーマーだけでいいから見分けられるようにしてほしい よっしゃ紫アーマー!→フェニキだったよ…のパターンが多すぎる

383 21/08/24(火)04:41:38 No.838543163

>そろそろ初プラチナ上れそうなんですけどプラチナ帯からのポイント盛るコツとかってあります? まずエイム鍛えるは基本 最終安置予想して芋って安置外から走ってくるやつ撃ってればキルポは入るから個人的なおすすめは安置読めるように回数重ねるだと思う

384 21/08/24(火)04:41:48 No.838543172

ローバ系のキャラもうちょっと欲しい気持ちとローバでよくね?という気持ち

385 21/08/24(火)04:41:55 No.838543177

フェニキは青で委員会

386 21/08/24(火)04:42:25 No.838543195

>フェニキは青で委員会 数が増えられても困るし…

387 21/08/24(火)04:43:05 No.838543222

>最終安置予想して芋って安置外から走ってくるやつ撃ってればキルポは入るから個人的なおすすめは安置読めるように回数重ねるだと思う 最近気がついたけどドロップシップの移動から離れすぎたらマラソンが始まるよね…

388 21/08/24(火)04:43:10 No.838543225

終盤味方欠けたりしてコソコソしてたい時にアビリティもなしにシアに見つかるの不快すぎるから パッシブさらにどうにかならないかな

389 21/08/24(火)04:43:57 No.838543255

さすがにこれ以上ナーフはないだろう

390 21/08/24(火)04:44:00 No.838543260

撹乱系として数秒間だけ敵に憑依して相手のパーティーを突然攻撃出来る能力とか面白そう 「俺じゃない…俺じゃないんだ…!」って言いながら味方の背中撃ちまくるの漫画っぽくていいよね

391 21/08/24(火)04:45:30 No.838543322

>撹乱系として数秒間だけ敵に憑依して相手のパーティーを突然攻撃出来る能力とか面白そう >「俺じゃない…俺じゃないんだ…!」って言いながら味方の背中撃ちまくるの漫画っぽくていいよね OPだと思う マスティフ撃たれてみ?

392 21/08/24(火)04:45:30 No.838543323

>撹乱系として数秒間だけ敵に憑依して相手のパーティーを突然攻撃出来る能力とか面白そう >「俺じゃない…俺じゃないんだ…!」って言いながら味方の背中撃ちまくるの漫画っぽくていいよね 数秒あったらダウンまで持っていけちゃうからだめだよ!

393 21/08/24(火)04:46:52 No.838543393

敵憑依はオリンパス考えると無理だって! 場所によっちゃ一人即死させられるし

394 21/08/24(火)04:48:10 No.838543447

乗っ取りとか銃撃てなくて移動させられるだけでもヤバすぎる

395 21/08/24(火)04:48:16 No.838543450

ローバ使いで上手な人は上位に残るから助かる 他の仲間が下手だったから助かった

396 21/08/24(火)04:48:25 No.838543455

ローバのマーケットでバナー拾えるようになんないかなって使ってると思う

397 21/08/24(火)04:48:39 No.838543465

>撹乱系として数秒間だけ敵に憑依して相手のパーティーを突然攻撃出来る能力とか面白そう >「俺じゃない…俺じゃないんだ…!」って言いながら味方の背中撃ちまくるの漫画っぽくていいよね こういうのが上に居るとぶっ壊れが産まれるんだろうか

398 21/08/24(火)04:49:01 No.838543486

>ローバのマーケットでバナー拾えるようになんないかなって使ってると思う これ以上クリプトくんをいじめないで

399 21/08/24(火)04:49:19 No.838543498

流石にノーリスクすぎる

400 21/08/24(火)04:50:42 No.838543544

壁を作るキャラはいるから屋根を作る防衛キャラにしよう

401 21/08/24(火)04:51:17 No.838543573

家を建てるキャラか… それ別のゲームだな…

402 21/08/24(火)04:51:37 No.838543586

ローバは正直過小評価されてると思うしブラマからバナー抜けるようになって もうちょっとだけ戦術を使いやすくしたら一気にメタキャラになりそう

403 21/08/24(火)04:51:52 No.838543604

激遅Ultでいいからヴォーテックスシールドとかちょっと欲しい

404 21/08/24(火)04:52:20 No.838543629

デスボに化けられるキャラとかトリッキーでいいと思う

405 21/08/24(火)04:52:36 No.838543639

ローバとジブの相性が良すぎて強いわ

406 21/08/24(火)04:54:12 No.838543719

ローバは強いところと弱点がはっきりしてるからいいね

407 21/08/24(火)04:55:02 No.838543759

>デスボに化けられるキャラとかトリッキーでいいと思う 全滅しろぉぉぉぉぉぉ!!!

408 21/08/24(火)04:55:25 No.838543779

ローバは序盤は積極的に戦闘に参加して終盤は様子見しているだけで勝てたりする

409 21/08/24(火)04:57:20 No.838543878

ローバは青も見えるようにしてほしい

410 21/08/24(火)04:58:36 No.838543927

索敵キャラも増えたしここで初心者キラーになりがちなインビジブルキャラ

411 21/08/24(火)04:58:49 No.838543941

プラウラーやフライヤーを使役する野生児!

412 21/08/24(火)04:58:59 No.838543949

>デスボに化けられるキャラとかトリッキーでいいと思う サプライボックスに入って閉めることが出来るキャラとかね ミラージュが撹乱させるキャラだからビックリさせるキャラとか面白そう

413 21/08/24(火)04:59:17 No.838543962

>ローバは青も見えるようにしてほしい というかバッテリーとか医療キットが見えてほしい時があるのよね

414 21/08/24(火)05:00:13 No.838544009

>ローバはフェニキ見えないようにしてほしい

415 21/08/24(火)05:01:40 No.838544075

あっ紫! なんだテンポか…

416 21/08/24(火)05:02:30 No.838544108

そういやミラージュのult元々クロークだったな…

417 21/08/24(火)05:02:45 No.838544119

ヒューズ使ってて上手な人が羨ましい

418 21/08/24(火)05:03:10 No.838544135

>ビックリさせるキャラとか面白そう オレンジ色のスキン着てマービン装って立ってた敵のパスファ居てビビったことある

419 21/08/24(火)05:03:50 No.838544157

擬態型は面白そうだけど動けないと死ぬゲームだから調整絶対難しいだろうな…

420 21/08/24(火)05:05:54 No.838544259

>デスボに化けられるキャラとかトリッキーでいいと思う 死体撃ちゲーになるけどいい?

421 21/08/24(火)05:05:56 No.838544261

オリンパス限定だけどマーヴィンの真似は案外気付かれないんだよな

422 21/08/24(火)05:07:42 No.838544353

確認してきたけどシアのパッシブの表示がめちゃくちゃ見難くなってるね これ結構な弱体化だと思う fu275272.jpg

423 21/08/24(火)05:07:47 No.838544361

そろそろダミーの出番

424 21/08/24(火)05:07:56 No.838544368

>死体撃ちゲーになるけどいい? そういう仕様のキャラが仮に出てくるならいいと思う あと死体は残らないよデスボックスね

425 21/08/24(火)05:09:49 No.838544471

>死体撃ちゲーになるけどいい? 死体撃ちにキレちゃうタイプなら対人ゲーしない方がいいよ

426 21/08/24(火)05:10:30 No.838544506

>オリンパス限定だけどマーヴィンの真似は案外気付かれないんだよな パス限定ステルス

427 21/08/24(火)05:11:16 No.838544532

死体撃ちしちゃう方が対人ゲーするべきじゃないだろ

428 21/08/24(火)05:11:57 No.838544560

昔あったシャドウランは死体撃ち推奨されててそういうもんだと受け入れてたしルールとしてあるなら気にならないんじゃない?

429 21/08/24(火)05:12:20 No.838544578

デスボの上でハカするね…

430 21/08/24(火)05:14:32 No.838544680

>ルールとしてあるなら気にならないんじゃない? 死体撃ちしたい奴は大手振って死体撃ちできるようになるし ノーマナー嫌な人も死体撃ちしてる味方を見て嫌な気持ちにならなくて済むからWin-Winだな

431 21/08/24(火)05:16:25 No.838544763

死体撃ちはともかくデスボに化けられるとかサプライに隠れるとかあんまり面白みがある能力になるとは思えない ストレス要素が増えるだけだと思う

432 21/08/24(火)05:17:08 No.838544796

シアアビ構えて走りながらパッシブ使えたのやっぱインチキだったよな

433 21/08/24(火)05:17:40 No.838544818

射撃訓練場入ったら知らない人と一緒だったんだけど何…?

434 21/08/24(火)05:17:56 No.838544833

起爆ホールドが開きっぱなしだったのグリッチ対策だったのか

435 21/08/24(火)05:18:40 No.838544853

>射撃訓練場入ったら知らない人と一緒だったんだけど何…? 射撃訓練場は複数人でマッチングして入ってるからごくまれに知らん人が画面上に出たままになる

436 21/08/24(火)05:18:44 No.838544861

射撃訓練場は内部的には多人数でマッチ組まれてるから時々混線することがあったりなかったり

437 21/08/24(火)05:19:08 No.838544871

射撃訓練場ちょいちょいバグってるよな 前にも自分の名前が全然違う人になったりしたし

438 21/08/24(火)05:19:27 No.838544891

よくあるグラフィティは同席してる他のプレイヤーが置いてったもんだしな

439 21/08/24(火)05:20:08 No.838544920

訓練場で他人のエフェクトとかホロスプレー出るの鬱陶しいんだよな…

440 21/08/24(火)05:20:35 No.838544935

試しにシア使ってみたけど思ったよりガッツリ弱体化入ってたな 戦術おっそい

441 21/08/24(火)05:22:34 No.838545054

心音センサーのUIからセンターサークルを消してぼんやりした感じにしたのか 更新速度の低下と相まってしっかり見ないと索敵しにくくなるな

442 21/08/24(火)05:23:18 No.838545093

>訓練場で他人のエフェクトとかホロスプレー出るの鬱陶しいんだよな… botの真正面に置かれるホロ良いよね良くねえよ

443 21/08/24(火)05:24:04 No.838545141

なんて? fu275286.jpg

444 21/08/24(火)05:25:04 No.838545193

>死体撃ちはともかくデスボに化けられるとかサプライに隠れるとかあんまり面白みがある能力になるとは思えない >ストレス要素が増えるだけだと思う 流石にその辺のオブジェクトに化けられるのはストレスだけどデスボサプライくらいのドッキリは奇襲とかやり過ごしとか戦略の幅が広がっていいと思う ブラハとかで十分対策は取れるし ただ遊び人枠は否めない

445 21/08/24(火)05:26:19 No.838545254

サプライは位置覚えてる人多いからただの的になるよ…

446 21/08/24(火)05:27:01 No.838545287

遊び人枠はミラージュとワットソンで十分だろう

447 21/08/24(火)05:27:34 No.838545309

むぅ…デスボのダミーを置けるレジェンド…

448 21/08/24(火)05:28:34 No.838545351

ゲームデザインに合ってないし確実につまんねえと思う

449 21/08/24(火)05:29:23 No.838545399

面白そう

450 21/08/24(火)05:30:01 No.838545433

ルートティックを呼べるヤツ たまに爆発性ティックが来る

451 21/08/24(火)05:30:28 No.838545462

ジブみたいな防衛キャラ増やすとジブとの選択じゃなくて両方詰んでopみたいになっちゃうかなー

452 21/08/24(火)05:31:14 No.838545505

面白そうだけど飽きられるの早そう 飽きられた頃に使われてドキッとするまでがセット

453 21/08/24(火)05:34:58 No.838545721

壊れたドアを直す地味なレジェンド来い!

454 21/08/24(火)05:35:02 No.838545726

奇襲にしてもやり過ごしにしても普通にハイドすれば事足りるじゃんね

455 21/08/24(火)05:35:27 No.838545745

ぶっちゃけだいぶ抑止になるだろうPCのデコイでさえあーなってるから推して知るべしって感じ

456 21/08/24(火)05:38:37 No.838545915

>壊れたドアを直す地味なレジェンド来い! ultでドア修理 戦術で引いてドア開けられる 地味すぎる

457 21/08/24(火)05:39:54 No.838545990

>壊れたドアを直す地味なレジェンド来い! ランパが盾作れば良くね?

458 21/08/24(火)05:43:40 No.838546199

普通のFPSに合ってAPEXに無いものといえばフラッシュとかか

459 21/08/24(火)05:50:34 No.838546610

バトロワでフラッシュバンは最終円恐ろしいことになりそう

460 21/08/24(火)05:52:44 No.838546726

>普通のFPSに合ってAPEXに無いものといえばフラッシュとかか バンガのスモークがそれに当たるかと

461 21/08/24(火)05:53:19 No.838546750

しばらく聴覚奪うレジェンドとか

462 21/08/24(火)05:54:33 No.838546819

ラジコン爆弾とか面白そうだなと思ったけどクリプトだコレ

463 21/08/24(火)05:55:10 No.838546860

バトロワでフラバンはぶっ壊れ過ぎる 突入前に投げて視界奪って殲滅するっていうワンパターンゲーになりかねない

464 21/08/24(火)05:55:24 No.838546873

弓といいとりあえず強いからおめーら使え! 後で弱くするけど! って雑なプレゼンやめろ

465 21/08/24(火)05:56:42 No.838546933

>弓といいとりあえず強いからおめーら使え! >後で弱くするけど! >って雑なプレゼンやめろ だって弱いと皆使ってくれないし…ちょうどいい塩梅の調整最初からするの大変だし…

466 21/08/24(火)05:57:46 No.838546993

弓はあんまりテストしなかっただろあれ

467 21/08/24(火)05:58:07 No.838547009

3つ目の武器持てるレジェンドとかどうかな

468 21/08/24(火)05:58:34 No.838547040

新規キャラが振るわなかったシーズン6と8は個人的にはあまり楽しくなかったからこのくらい環境変わる方がいいな

469 21/08/24(火)05:58:35 No.838547042

だってリピーターでひよったら全然使われなかったし…

470 21/08/24(火)05:58:39 No.838547049

今のApexにいない能力…ローニンみたいに戦術アークウェブでUltソードコアな感じのスピードアップ+強力な近接が使えるとか?

471 21/08/24(火)05:59:24 No.838547092

>シアはあんまりテストしなかっただろこれ

472 21/08/24(火)06:00:07 No.838547132

せっかくシーズン切り替わったのに環境全く動かない方が嫌だ

473 21/08/24(火)06:01:45 No.838547220

近接ウルトはOWとかならいいけどリスポーンなしのバトロワじゃ事故死感がありすぎる

474 21/08/24(火)06:03:34 No.838547303

シアのパッシブまだまだ強いでしょ 射程ももうちょい削ってほしいくらい ただ構えるだけでハイド絶対許さないマンになるのはランクマで強すぎ

475 21/08/24(火)06:05:47 No.838547408

ハイド探せるのが強すぎるし遠距離の範囲は変わってないからそっちも半減してようやくレベル

476 21/08/24(火)06:08:01 No.838547534

PS4だけどさっきからマッチング遅いと思ったらみんなアプでしたからか!

477 21/08/24(火)06:10:06 No.838547639

スキルが能力盛り過ぎなのは変わらないしまだまだ強いよね

478 21/08/24(火)06:11:02 No.838547686

「」のアイデアゴミみたいにつまんなくてリスポーンって流石にそこはプロなんだなって…

479 21/08/24(火)06:11:42 No.838547709

ウルトも相当強いよねこいつ

480 21/08/24(火)06:13:02 No.838547785

シアがいるからバナー回収なんてクリプト以外ほぼ無理になってるのがね… そのクリプトも対シアで相性悪いからバナー回収以外じゃつかえないわ…とクリ専やめた

481 21/08/24(火)06:16:03 No.838547939

とりあえず「」叩くおじさんこんなところにまでわくのか

482 21/08/24(火)06:16:20 No.838547953

>「」のアイデアゴミみたいにつまんなくてリスポーンって流石にそこはプロなんだなって… そうだなド素人でもバランスおかしいってすぐわかるものナーフ全然しなかったりさすがプロだよな

483 21/08/24(火)06:16:41 No.838547965

>「」のアイデアゴミみたいにつまんなくてリスポーンって流石にそこはプロなんだなって… 君はべつに偉くないからね

484 21/08/24(火)06:18:10 No.838548039

ああ君たちか上でクソみたいなアイデア出してたの…

485 21/08/24(火)06:20:25 No.838548164

便所の落書きを本気のアイディアと勘違いしてつまんねしてるの笑える

486 21/08/24(火)06:20:48 No.838548182

シア別に暴れてたわけじゃないのにシア使いとしてはこの仕打ちは結構キツい…

487 21/08/24(火)06:21:05 No.838548198

>シア別に暴れてたわけじゃないのに ダウト

488 21/08/24(火)06:21:44 No.838548246

そうだね大暴れしてたね

489 21/08/24(火)06:23:03 No.838548318

戦術ジブドーム貫通してたのはマジですごいと思う

490 21/08/24(火)06:27:50 No.838548635

シア使いはそりゃ大暴れしてた側なんだから実感ないでしょ

491 21/08/24(火)06:30:31 No.838548827

>便所の落書きを本気のアイディアと勘違いしてつまんねしてるの笑える 便所の落書きとは言うけど既存のものに対して何かしら優れてるか新しいと思ったしそれに反応もらえると思ったから書き込んだと違うん?

492 21/08/24(火)06:30:59 No.838548857

仕事で何時間もメンバーと打ち合わせして決めるのと「」が適当に思い付きで書いてるのじゃ差があって当然でしょ 「」のだって同じように時間かけて煮詰めりゃそれなりのもの出てくるよ

493 21/08/24(火)06:31:36 No.838548897

よくわからんがスレ消えそうだからって荒れそうなこと書くなや!

494 21/08/24(火)06:32:16 No.838548949

>シアがいるからバナー回収なんてクリプト以外ほぼ無理になってるのがね… >そのクリプトも対シアで相性悪いからバナー回収以外じゃつかえないわ…とクリ専やめた シアウルトをEMPで壊せるしそんな相性悪い印象無いけどな

495 21/08/24(火)06:32:33 No.838548969

つかこれくらい仕事で会議とかしたことあれば分かるでしょ だれでも一発でいいアイディアだして即採用なんてまぁ無いし

496 21/08/24(火)06:33:38 No.838549032

「」に限らずユーザーが考えた調整は等しくゴミだよ

497 21/08/24(火)06:36:50 No.838549259

>シアウルトをEMPで壊せるしそんな相性悪い印象無いけどな クールタイム全然違うのと ウルト吐かせてからEMPで詰められるならいいけど毎回そううまく行かず逆になる事多いし ドローン操作してるときにアビ食らうと操作キャンセルされて止まったドローンあっさり破壊されるのもキツイ

498 21/08/24(火)06:43:06 No.838549779

朝からキツいレスポンチしてないで射撃訓練場にでも行ってろ

499 21/08/24(火)06:45:38 No.838549998

ああやっと快適になった 終盤延々と壁越しに10ダメ食らう環境はもう御免だ

500 21/08/24(火)06:48:25 No.838550235

シアいい感じの調整なんじゃない?

501 21/08/24(火)06:49:30 No.838550346

>シアいい感じの調整なんじゃない? PTにいれば助かるけど自分は使いたくないぐらいな感じ

502 21/08/24(火)06:50:29 No.838550443

>弓といいとりあえず強いからおめーら使え! >後で弱くするけど! >って雑なプレゼンやめろ とりあえず一回触ってもらわないと リピーターとか酷いもんだし

503 21/08/24(火)06:51:51 No.838550554

これでガスおじに専念できる

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