虹裏img歴史資料館

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21/08/04(水)08:14:01 自称才... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1628032441151.jpg 21/08/04(水)08:14:01 No.830947876

自称才能無い子の固有スキル貼る

1 21/08/04(水)08:15:32 No.830948112

私のスキルの威力がおかしいって…弱すぎって意味だよな?

2 21/08/04(水)08:17:45 No.830948402

才能無い本人じゃ滅多に発動できないから実質バニラ 才能ある子に継承すれば活かせる

3 21/08/04(水)08:35:59 No.830950835

転生したら最強マイラーだった件

4 21/08/04(水)08:37:52 No.830951094

逃げの子に乗せるのがいいの

5 21/08/04(水)08:39:58 No.830951397

>逃げの子に乗せるのがいいの 終盤で抜け出しやすいスキル構成にした先行でもいい

6 21/08/04(水)08:45:55 No.830952307

実際これだけだと追い込みに食われるか弱いスキル

7 21/08/04(水)09:14:57 No.830956761

逃げに必須な固有になってるから嫌い

8 21/08/04(水)09:16:57 No.830957099

マイル以外ならそんなでもないのこれ?

9 21/08/04(水)09:18:31 No.830957370

レース場によるとしか

10 21/08/04(水)09:19:09 No.830957471

ファル子はまだどうにでもなったけど水着マルゼンがキツすぎる

11 21/08/04(水)09:20:12 No.830957652

長距離とかなら用ない

12 21/08/04(水)09:23:14 No.830958154

>逃げの子に乗せるのがいいの 逃げダスカにこれ積んだらいい感じになったな

13 21/08/04(水)09:23:26 No.830958195

水マブとかのズッ友

14 21/08/04(水)09:25:27 No.830958559

差し追込みならわかるが逃げに策とかあるんかと思ってしまう

15 21/08/04(水)09:26:26 No.830958736

ほぼ先頭にたつ水マブの切り札 あとは適当な速度固有も追加しとく

16 21/08/04(水)09:28:14 No.830959041

>差し追込みならわかるが逃げに策とかあるんかと思ってしまう ペースメーカーになるからいきなりペースアップやペースダウンされて調整されると後ろがぐだぐたになる

17 21/08/04(水)09:48:05 No.830962455

本人は弱いけど種馬としては優秀なやつ

18 21/08/04(水)09:51:00 No.830962944

書き込みをした人によって削除されました

19 21/08/04(水)09:51:12 No.830962981

短距離委員長に積んだら地固めだけのキャラ程度であればぶっちぎれるようになった

20 21/08/04(水)09:51:20 No.830963002

ほぼどこでもスパート同時加速できるから強いと思われてるけど実はそうでもないやつ 東京1600の終盤開始が上り坂かつ距離短いから逃げ切れただけで中距離以上だと普通の加速スキルでしかない

21 21/08/04(水)09:51:58 No.830963110

マイルでも東京以外のレース場だと普通に弱いしな

22 21/08/04(水)09:53:44 No.830963434

本人が発動したら壊れだけど本人には絶対発動できないからバランス取れてる

23 21/08/04(水)10:07:24 No.830965806

ファル子と水マブの切り札

24 21/08/04(水)10:07:50 No.830965877

道中安定しやすいファル子や水マブに継承させると強いけど効果量下がってる分後ろに差されやすくもあるのは痛し痒し

25 21/08/04(水)10:08:13 No.830965936

水着マブはぶっちゃけこれありきで性能決めたろ

26 21/08/04(水)10:09:51 No.830966240

>水着マブはぶっちゃけこれありきで性能決めたろ 真ん中進出スキルはゴルシもいたし…

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