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    21/08/03(火)16:33:06 No.830700242

    調整内容見たらナーフばっかりじゃなく使われてない方の技のバフとかも入ってたりして思ったより環境の多様化をちゃんと考えてるんだなって気持ちになった

    1 21/08/03(火)16:35:17 No.830700756

    なんかカビゴンシラガ使った方が勝てる…

    2 21/08/03(火)16:36:20 No.830701029

    私はシラガちゃんを続けるよ!

    3 21/08/03(火)16:37:00 No.830701187

    俺もルカリオ使い続ける!

    4 21/08/03(火)16:37:03 No.830701198

    ゲンガーの使われてない方の技性能把握すらしてない…

    5 21/08/03(火)16:38:18 No.830701497

    やっぱり初代からの相棒といえばバナだよな…

    6 21/08/03(火)16:39:03 No.830701685

    なんか見る限りはいい感じの調整内容だよね

    7 21/08/03(火)16:39:06 No.830701703

    ロール被ったときでも技の選択肢多いと楽しめるからいいね

    8 21/08/03(火)16:39:14 No.830701736

    ミリ残り処理できないしおかしいと思ってたけどボーンラッシュのダメージなかったのか

    9 21/08/03(火)16:39:41 No.830701849

    俺は最初からフシギバナはやれる奴と思ってたんだよな

    10 21/08/03(火)16:40:16 No.830701993

    まだ調整入ってないんだからフシギバナはやめてくだち…

    11 21/08/03(火)16:41:05 No.830702202

    >まだ調整入ってないんだからフシギバナはやめてくだち… 今のうちに練習してスタートダッシュで差をつけるぜー!

    12 21/08/03(火)16:41:08 No.830702215

    バナは初代から好きで緑買いました

    13 21/08/03(火)16:41:10 No.830702220

    超大味な調整になりそうな予感もかなりあるぞ

    14 21/08/03(火)16:41:11 No.830702233

    具体的な数字が見えないから何とも言えないけど明確に落ちそうなポケモンはいるな

    15 21/08/03(火)16:41:33 No.830702313

    俺は正真正銘のファイアロー使い明日から

    16 21/08/03(火)16:41:37 No.830702329

    初代からのフシギバナ使いかもしれないだろ

    17 21/08/03(火)16:41:49 No.830702381

    >超大味な調整になりそうな予感もかなりあるぞ オープン後のゲンガー…

    18 21/08/03(火)16:41:50 No.830702386

    出来る限りは環境丸くなって色んなポケモン見たいし

    19 21/08/03(火)16:41:52 No.830702397

    ゲッコウガのユナイト技早くなるかなって思ったらそんなことはなかった

    20 21/08/03(火)16:42:06 No.830702458

    リザ本当に神になるかもしれん

    21 21/08/03(火)16:42:13 No.830702489

    エースバーンだけやけくそすぎませんかね

    22 21/08/03(火)16:42:26 No.830702534

    俺初代からのファイアロー使いだったんだよね

    23 21/08/03(火)16:42:38 No.830702584

    バナを雑に強化したいならソラビをテスト前の威力に戻すだけだったけどそうしなかった辺り慎重だなと思うよ

    24 21/08/03(火)16:42:39 No.830702586

    何ならプレイ中の状況判断で技をどっち選ぶか考えないといけないぐらいにそれぞれメリットあるバランスにしてほしいとは思うけど難しいよね…

    25 21/08/03(火)16:42:40 No.830702591

    これでコットンガードがなにかの間違いで産廃級になーされてたら俺はわたほうしになってしまう

    26 21/08/03(火)16:42:48 No.830702623

    リベロだった頃からの長い付き合いも終わりだな…

    27 21/08/03(火)16:43:33 No.830702817

    なんならコットンガードはβ版から2回目の弱体化だからな…

    28 21/08/03(火)16:43:41 No.830702844

    バナプクリンアローの強化項目が多い…!

    29 21/08/03(火)16:43:43 No.830702849

    タッチ無しとはさすがピカ様

    30 21/08/03(火)16:44:11 No.830702978

    選択肢増える方向に舵取るのは良いこと

    31 21/08/03(火)16:44:34 No.830703075

    うずしお以外のウッウの魅力ってどこ

    32 21/08/03(火)16:44:39 No.830703101

    ワタシラガは似たような性能のポケモンいないと産廃になるまで出続けるよな

    33 21/08/03(火)16:44:40 No.830703102

    カイリキーのじごくぐるまじゃない方ってなんだっけ あれバフはいらないの?誰も使ってないと思うんだけど

    34 21/08/03(火)16:44:50 No.830703152

    俺昔から波導の勇者様のこと大好きでその気持ちは今も変わらないよ

    35 21/08/03(火)16:44:51 No.830703158

    上がったり下がったり忙しいやつだなあの火吹きトカゲ

    36 21/08/03(火)16:45:07 No.830703228

    充分強くても僅かでももう一方のメリットが強ければ一択になるしなあ

    37 21/08/03(火)16:45:16 No.830703275

    相手にも味方にもシラガいるなら相対的に変わらんみたいなとこある

    38 21/08/03(火)16:45:19 No.830703285

    カイリキーはインファイトの択もある感じだろうか じごくぐるまは安定として

    39 21/08/03(火)16:45:24 No.830703307

    >俺昔から波導の勇者様のこと大好きでその気持ちは今も変わらないよ こいつは多分魑魅魍魎

    40 21/08/03(火)16:45:26 No.830703313

    エースバーンは配布キャラなのでどれだけ弱くしてもよい

    41 21/08/03(火)16:45:42 No.830703365

    俺はこの時のために初期キャラファイアローを選んでいたのだ

    42 21/08/03(火)16:45:55 No.830703422

    >うずしお以外のウッウの魅力ってどこ エアスラ波乗りで嫌がらせしよう あとユナイトわざ

    43 21/08/03(火)16:46:11 No.830703476

    キュウコンはノータッチだから引き続きレーンの番長

    44 21/08/03(火)16:46:30 [わたほうし] No.830703562

    これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!?

    45 21/08/03(火)16:46:47 No.830703636

    昔からニンジャはカッコいいと思ってたんでござるよ

    46 21/08/03(火)16:46:52 No.830703657

    キュウコンが腐る場面ってあるんだろうか? ってくらい割といつでも忙しく動ける印象がある

    47 21/08/03(火)16:47:10 No.830703725

    今日のピックは無調整組が中心になりそうだ

    48 21/08/03(火)16:47:15 No.830703735

    >これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!? 使ってみての使用感次第かなぁ 回復抜きになっても価値があるぐらい強くなれたら

    49 21/08/03(火)16:47:17 No.830703741

    さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん?

    50 21/08/03(火)16:47:23 No.830703770

    >これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!? ……

    51 21/08/03(火)16:47:32 No.830703808

    ナーフだけじゃない調整は良調整だとよく言われている

    52 21/08/03(火)16:48:08 No.830703950

    >うずしお以外のウッウの魅力ってどこ ユナイトわざ

    53 21/08/03(火)16:48:10 No.830703962

    >さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん? 左様 まず課金してバリヤードとホロウェアを購入

    54 21/08/03(火)16:48:10 No.830703966

    カビゴンアロキュウあたりも強かったけど まあ序盤にウッウが対面にいたらこっちの2進化は何もできないに等しかったしな…仕方ない

    55 21/08/03(火)16:48:44 No.830704106

    さらっとバリシコ教に入信させようとするバリシコ勢

    56 21/08/03(火)16:49:01 No.830704168

    >まず課金してバリヤードとホロウェアを購入 サーカス団団長のレス

    57 21/08/03(火)16:49:14 No.830704229

    ダイビングウッウ練習するか

    58 21/08/03(火)16:49:20 No.830704253

    個人的にはゼラオラに調整入ったのが意外だった ただ内容を見るとユナイト技をナーフしてワイルドボルトの選択肢を強化した感じなので面白い調整だと思った

    59 21/08/03(火)16:49:28 No.830704292

    >さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん? バリヤードのスキンがほしいならそうだね

    60 21/08/03(火)16:49:40 No.830704335

    ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね

    61 21/08/03(火)16:49:41 No.830704338

    バリシコの入会費8000ゴールドと2400円って高くないですか?

    62 21/08/03(火)16:50:18 No.830704490

    カビゴン許されてるな…

    63 21/08/03(火)16:50:20 No.830704499

    アブソルあたりは今後ランクマで見ることも増えると予想してるから対策考えておかないと…

    64 21/08/03(火)16:50:24 No.830704517

    なにげにプクリンがヤバい気がする たしかにアッパー調整しないとファイアロー並みに誰も使わないだろうが ステータス強化とビンタとうたう強化がどれほどのものになってるかな

    65 21/08/03(火)16:50:26 No.830704530

    >バリシコの入会費8000ゴールドと2400円って高くないですか? 初期費だけであとはバリシコし放題だぞ 非常にリーズナブル

    66 21/08/03(火)16:50:30 No.830704551

    お得ジェムなら1200円だし…

    67 21/08/03(火)16:50:45 No.830704612

    >カビゴン許されてるな… ディフェンスはただでさえ活躍したかどうかがリザルトで見えないからね

    68 21/08/03(火)16:51:00 No.830704683

    >ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね アグロキャラであることは想定通りでも相方関係なしにウッウだけで序盤強すぎたのがナーフの理由じゃないかね アグロキャラで固めなくてもウッウいるだけでレーンを支配できてしまってたから

    69 21/08/03(火)16:51:16 No.830704744

    タンクやサポート選んだ時点でアクティブポイントちょっと加算してもいいんじゃないかな

    70 21/08/03(火)16:51:22 No.830704776

    >ダイビングウッウ練習するか あんま使い勝手良い技じゃないよ…

    71 21/08/03(火)16:51:31 No.830704819

    蜂戦が駆け引きもクソもなくなるからなうずしお…

    72 21/08/03(火)16:51:39 No.830704853

    アグロで強いのは別にいいけどほとんど完全に支配できちゃうのはまあ健全とは言えないからね

    73 21/08/03(火)16:51:58 No.830704942

    全体的に片方しか使われてないみたいな技をナーフしてもう片方を強化してるのは良いことだ

    74 21/08/03(火)16:52:06 No.830704967

    MVPの選定基準変えてくれないかなぁ ディフェンスサポートを選ぶうまあじが薄すぎる

    75 21/08/03(火)16:52:10 No.830704980

    何なら下にワタシラガの代わりにウッウ突っ込むと相手の二進化が育てないとか起きてたからな…

    76 21/08/03(火)16:52:22 No.830705012

    プクリン使いたいけど転がるをやってみたいんだよなぁ 味方だと歌うを期待されてそう

    77 21/08/03(火)16:52:31 No.830705052

    あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? 強化もらっちゃってもいいの?

    78 21/08/03(火)16:52:35 No.830705064

    運営がちゃんと強み理解して調整してるのはありがたい

    79 21/08/03(火)16:52:37 No.830705070

    >ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね まあ使っててもナーフ納得できる程度には序盤強すぎた でも明日から物足りなくなるだろうな…

    80 21/08/03(火)16:52:43 No.830705099

    ゲンガーは弱体化したと見せかけて相手眠らせて回復する技の回転率上がるからまたヤバい気がする

    81 21/08/03(火)16:52:50 No.830705124

    下方修正と別要素強化どっちもあるのでこれは懲罰ナーフではありません!って言うのが本当に良い塩梅だったの全然見た事ない まぁゲンガーとかは暴れまくったから仕方ないが

    82 21/08/03(火)16:53:07 No.830705182

    >あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? >強化もらっちゃってもいいの? 何が強いってこのゲームクリティカルが強いのでピントレンズ+クロスチョップ型のほうが強かった 技単体の性能以上に

    83 21/08/03(火)16:53:08 No.830705186

    俺はワタシラガ…何があろうと誰がなんと言おうとワタシラガなんだ… いや俺は…バリヤードだったかもしれない…

    84 21/08/03(火)16:53:11 No.830705203

    シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? 居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし

    85 21/08/03(火)16:53:13 No.830705213

    バリバリ君くらい堅くなったらプクリン買う

    86 21/08/03(火)16:53:19 No.830705233

    >あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? はい >強化もらっちゃってもいいの? できればじごくぐるま若干だけでもナーフしてくれませんかね…

    87 21/08/03(火)16:53:33 No.830705284

    カイリキーのインファは前進あるし妨害無効だし威力あるのに更に威力上がっていいんですか!?

    88 21/08/03(火)16:53:38 No.830705306

    ダイビングは威力上げるより連続使用させてくだち!

    89 21/08/03(火)16:53:44 No.830705335

    クロスチョップは移動技の上に単発の威力もかなり高かったからね

    90 21/08/03(火)16:53:48 No.830705352

    ゲンガーの火力はどの程度下がるんだろうな

    91 21/08/03(火)16:53:50 No.830705360

    何にせよヘドりめのDPSは狂ってるとしか言えなかったから強キャラ継続でも別に構いやしない

    92 21/08/03(火)16:53:52 No.830705372

    クロスチョップ移動にも使えるからね

    93 21/08/03(火)16:53:54 No.830705386

    >シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし ちゃんと強み理解して使ってんのか

    94 21/08/03(火)16:53:59 No.830705406

    >あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? >強化もらっちゃってもいいの? これで次の環境も暴れ続けたらエースバーンみたいにゴリっとナーフされるから好きなだけ暴れていいぞ

    95 21/08/03(火)16:54:06 No.830705430

    これで型が増えたら嬉しい ポケモンの醍醐味だからな

    96 21/08/03(火)16:54:09 No.830705441

    >シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし そこはポジションが一匹しかいなくても相手を攻め切れるようにアタッカーを増やすか長期戦のためにシラガを置くかで択にできることはあるんだよ 環境の多様化ってそういうもの

    97 21/08/03(火)16:54:11 No.830705451

    >妨害無効だし あっちにも付いてんのかよ…

    98 21/08/03(火)16:54:13 No.830705461

    MVP取るメリットってコインとエナジーの微増とミッション達成と嬉しい以外にあるっけ? アクティブポイント追加されたっけな

    99 21/08/03(火)16:54:21 No.830705491

    ガブリアス使ってみたいけどこいつは課金しないと使えないんだね とりあえず最初はピカチュウ使ってればいいのか

    100 21/08/03(火)16:54:26 No.830705506

    >シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? エスバもそうだけど確定ピックになるレベルはさすがにやりすぎなんだろう

    101 21/08/03(火)16:54:52 No.830705611

    >シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし はい カビゴンは据え置きだったからこれは単純に環境として膠着状態のおしひき時間を短くしたかった結果だと思う あとはわたほうしの強化度合い次第かなあ

    102 21/08/03(火)16:54:54 No.830705616

    インファは拘束力あるからそれはそれで強くなりそう

    103 21/08/03(火)16:55:03 No.830705648

    運営は脳筋

    104 21/08/03(火)16:55:05 No.830705656

    >シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし 逆に必須ポケモンになってたのがおかしかったから 徹底した弱体化でもなきゃまだ活躍できると思うよ

    105 21/08/03(火)16:55:28 No.830705756

    ゲンガーのたたりめは威力半減くらいでちょうどいいと思う…

    106 21/08/03(火)16:55:35 No.830705774

    カメックスの実装で相対的にカビゴンが減るって想定なのかもしれない

    107 21/08/03(火)16:55:40 No.830705800

    リザードンも神にならなくても強くなれるようになったならピック率増えるだろうしな

    108 21/08/03(火)16:55:57 No.830705864

    >カメックスの実装で相対的にカビゴンが減るって想定なのかもしれない まあとにかく選択肢がなさすぎるからってのはある

    109 21/08/03(火)16:55:58 No.830705872

    たぶんルカリオぶっ壊れ環境になるんじゃないかなと思ってる

    110 21/08/03(火)16:56:00 No.830705882

    たたりめの無敵時間が気になる

    111 21/08/03(火)16:56:01 No.830705891

    居たら頼もしいじゃなくて居ないと勝てないは環境として健全じゃないしね

    112 21/08/03(火)16:56:03 No.830705898

    じごくぐるまからのインファイトいいよね… ルカリオのインファイトはどうしてあんな出来に

    113 21/08/03(火)16:56:04 No.830705904

    唯一無二の個性はそのままに圧倒的な継戦能力だけちょっと下方した程度だし納得できる調整だと思うよ

    114 21/08/03(火)16:56:13 No.830705948

    プクリン強化で近接冬の時代かもしれないぞってプクリンが言ってた

    115 21/08/03(火)16:56:14 No.830705953

    インファは近づきたくない時でもゾーニングで仕事できるから好きだよ まあチョップでブンブン飛び回ったほうが楽だけど

    116 21/08/03(火)16:56:44 No.830706064

    シラガナーフはシラガが単に弱くなるだけじゃなく全体的に長期戦が難しくなることになるからね そうすると今度アタッカーを集めて短期決戦を仕掛けるようにしたりヤドランみたいな相手を拘束して吊りだすようなキャラも重要度が上がっていくし

    117 21/08/03(火)16:56:52 No.830706105

    >プクリン強化で近接冬の時代かもしれないぞってプクリンが言ってた グロパンで甘えた突撃してきたルカリオを刈り取るプクリンさん…

    118 21/08/03(火)16:57:03 No.830706144

    次の環境はリザが常に神になるよ

    119 21/08/03(火)16:57:19 No.830706208

    >唯一無二の個性はそのままに圧倒的な継戦能力だけちょっと下方した程度だし納得できる調整だと思うよ もとからのコットン団子型はただただ下げられただけでおつらい…

    120 21/08/03(火)16:57:20 No.830706212

    リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな…

    121 21/08/03(火)16:57:42 No.830706315

    まだ9枚しかライセンス無いしコインも週2000枚までだから調整入っても手持ちでやりくりするしかねえ

    122 21/08/03(火)16:58:03 No.830706399

    1回目の亀争奪戦でシラガで回復してゴールまで生還して回復して戻ってきて…って延々繰り返されるのが少し短くなるかもな

    123 21/08/03(火)16:58:09 No.830706424

    >リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな… まあ明らかにゲーム性破壊してるからな… レイドボスをソロで秒で溶かすんじゃない

    124 21/08/03(火)16:58:11 No.830706431

    うわーウッウナーフされてるわ…

    125 21/08/03(火)16:58:13 No.830706446

    >リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな… カジリガメで時間計測してた人いたけどたたりめゲンガーだけ倒す速度が段違いだったからな エースバーンが当然のように負けるってのはやっぱりやばかったんだろう

    126 21/08/03(火)16:58:16 No.830706460

    ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね

    127 21/08/03(火)16:58:17 No.830706462

    バナさんも相手にしたら鬱陶しくなる性能になりそう

    128 21/08/03(火)16:58:34 No.830706533

    シラガアロキュウカビルカリキーあたりが鉄板構成になると予想しておく

    129 21/08/03(火)16:58:50 No.830706598

    ゼラオラのユナイトがなんか悪いことしたかな…

    130 21/08/03(火)16:58:51 No.830706606

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    131 21/08/03(火)16:58:56 No.830706621

    ウッウは使う人いなくなるんじゃ…

    132 21/08/03(火)16:58:58 No.830706634

    バナは全体的に火力上がったけど耐久はそのままなんだよね これをどう見るか

    133 21/08/03(火)16:59:07 No.830706672

    リザとゲンガーがナーフされて1人サンダーが出来なくなったことで一番利益を得たのは今でも1人サンダーができるガブ君だぞ 皆フカマル君をかわいがる時代がまた来るのだ

    134 21/08/03(火)16:59:16 No.830706707

    >ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね 信じてるぞ!シャドボゆめくい型!

    135 21/08/03(火)16:59:28 No.830706752

    コットンガードが延長されると回復がだいぶ辛くなる かふんだんご率が上がりそう

    136 21/08/03(火)16:59:29 No.830706753

    シラガナーフするのはいいんだけど他の回復枠くれ…他の選択肢がないとナーフしようがバフしようが使わざるを得ない

    137 21/08/03(火)16:59:29 No.830706754

    ダイビングとか多少強化されても使わないからウッウはただの下方だなあ

    138 21/08/03(火)16:59:32 No.830706775

    ユナイトスレのマスコットになりつつある深まるくん

    139 21/08/03(火)16:59:37 No.830706795

    寺島壽久/ゲームキャストの中の人@gamecast_blog ポケモンユナイトのバランス調整が来たが、日本と英語圏で書いてある内容が微妙に違う(英語だとゲンガーのたたりめダメージ減少などがない、+技と基本技の修正が個別表記など)ので、どっちを信じれば良いのかわからない

    140 21/08/03(火)16:59:39 No.830706803

    >ゼラオラのユナイトがなんか悪いことしたかな… まあ使っててピカチュウのユナイトよりなんか敵を倒せること多いなって思ったことはある 数字見てないからわからんが

    141 21/08/03(火)16:59:41 No.830706813

    >1627977531793.png なんか左側から来てる… ゼラオラくん?

    142 21/08/03(火)16:59:59 No.830706871

    ガバイトになかなかなれないし…

    143 21/08/03(火)17:00:08 No.830706913

    >1627977531793.png 嘘でしょ…調整何も入ってない…

    144 21/08/03(火)17:00:25 No.830706971

    ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた

    145 21/08/03(火)17:00:31 No.830706991

    シラガは今まではだんごとグラス好きな方選べてたけど回復量確保のために自然とだんご型が主流になりそうだ

    146 21/08/03(火)17:00:37 No.830707014

    ゲンガーナーフでカジリガメサンダー性能に優れたガブ君の時代が来るんだぞ

    147 21/08/03(火)17:00:58 No.830707120

    適当…?

    148 21/08/03(火)17:00:59 No.830707125

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    149 21/08/03(火)17:01:03 No.830707143

    もうちょっとこう増加や減少に具体的な数値とか… この開発にそんなまともなことは無理か

    150 21/08/03(火)17:01:06 No.830707151

    嘘でしょ…ジャングルいるのにまだフカマル…

    151 21/08/03(火)17:01:11 No.830707179

    そういえばピントレンズバグについてはノータッチか

    152 21/08/03(火)17:01:44 No.830707305

    調整の方向性は悪くなさそうだとは思う

    153 21/08/03(火)17:01:45 No.830707313

    >そういえばピントレンズバグについてはノータッチか 不具合修正の中で直してもらえたらいいなアレ…

    154 21/08/03(火)17:01:45 No.830707314

    >ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた スマブラの悪口はよせ

    155 21/08/03(火)17:01:47 No.830707319

    >ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた わかる マスクデータ多いの含めてソシャゲ感強い

    156 21/08/03(火)17:01:56 No.830707370

    >そういえばピントレンズバグについてはノータッチか 不具合修正の中に入ってんじゃね

    157 21/08/03(火)17:01:58 No.830707381

    MOBAってゲームと付き合う以上調整入るのには慣れるしかないよね

    158 21/08/03(火)17:01:58 No.830707382

    >>ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた >スマブラの悪口はよせ そういえば…そうだったな…

    159 21/08/03(火)17:02:05 No.830707410

    具体的な数値とできればどういう意図の調整かのコメントも欲しい

    160 21/08/03(火)17:02:07 No.830707415

    >1627977659242.png フカマル殿がまた死んでおられるぞー!

    161 21/08/03(火)17:02:07 No.830707420

    >マスクデータ多いの含めてソシャゲ感強い ほぼソシャゲだし…

    162 21/08/03(火)17:02:17 No.830707460

    バナの問題は技の威力より柔らかさだからよわよわカエルのまんまなんじゃねえかな…

    163 21/08/03(火)17:02:18 No.830707465

    むしろ調整入ると環境動くから実力が試されておもしろいところはある

    164 21/08/03(火)17:02:23 No.830707485

    ちょっと待ってくれ適当って本来の意味のほうだろ

    165 21/08/03(火)17:02:32 No.830707513

    >ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた そりゃそういうゲームに今まで出くわしてないだけだ

    166 21/08/03(火)17:02:33 No.830707516

    大抵は調整理由とか方針も同時に明記するところがほとんどだからあっさりしてる感はあるかもしれない 調整内容自体は割と妥当なように思える

    167 21/08/03(火)17:02:37 No.830707537

    修正内容を数字で言われてもキル速やDPSどのくらい影響あるか分からないからざっくりしててもいいよ

    168 21/08/03(火)17:02:51 No.830707593

    また露骨に出る杭打って日の目を見ないポケモン上方修正したなあ でも使わない技のダメージ量だけ上げられても困るんだよね… 技の挙動から見直してくれないと使えないもんは使えない…

    169 21/08/03(火)17:02:57 No.830707619

    >バナの問題は技の威力より柔らかさだからよわよわカエルのまんまなんじゃねえかな… むしろ遠距離砲台で耐久上げたらヤバイだろ

    170 21/08/03(火)17:03:07 No.830707658

    MOBAというかMOBA風のパーティゲームというか スマブラが格ゲーじゃなくて格ゲー風パーティアクションであるみたいな

    171 21/08/03(火)17:03:07 No.830707661

    >ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね まぁ慎重な人間はたたりめ連射さえあれば勝てるから買うって勢いで飛びついたりしないでしょ… 連キルで悶々とさせられても今の金回り悪い環境で調整も頻繁にくるジャンルとなると怖くてムリ

    172 21/08/03(火)17:03:16 No.830707701

    調整理由を明記されてもどんなのが来るか分かったもんじゃないからな いつでもデュエルを終わらせることができるからとか言われても困る

    173 21/08/03(火)17:03:21 No.830707720

    >大抵は調整理由とか方針も同時に明記するところがほとんどだからあっさりしてる感はあるかもしれない >調整内容自体は割と妥当なように思える ゲンガーのたたりめ見ててこの開発の「ダメージを増加しました」って部分に不安覚えてないのはちょっと…

    174 21/08/03(火)17:03:28 No.830707754

    >修正内容を数字で言われてもキル速やDPSどのくらい影響あるか分からないからざっくりしててもいいよ えぇ…?

    175 21/08/03(火)17:03:32 No.830707770

    この書き方だから調整きて触ってみないとなんもわからないでしょ…

    176 21/08/03(火)17:04:00 No.830707880

    ゲンガーとエースバーンは対人性能も高かったのもあるけど 修正の一番の原因はやっぱりオブジェクトの破壊性能があまりにも高すぎたせいだよな

    177 21/08/03(火)17:04:18 No.830707955

    元の数字からマスキングされてるし数字書かなくてもいいとは思う 表記するならマスキングも揃えてやめてくほしい

    178 21/08/03(火)17:04:19 No.830707957

    例えばたたりめの威力を1000から400に下げましたとか書かれてたらお前…そんなに強かったんか…とはなると思う

    179 21/08/03(火)17:04:21 No.830707965

    アブソルはただでさえ無進化だったし今回の調整で環境入れる力があると思う

    180 21/08/03(火)17:04:23 No.830707970

    調整内容が妥当ってお前ダメージを下げたって部分がとんでもない数字だったりしたらそれだけで誰もピックしなくなったりするんだぞ

    181 21/08/03(火)17:04:29 No.830708005

    元々のマスクデータが多すぎるから多少具体的に書かれたところでというのはある

    182 21/08/03(火)17:04:29 No.830708007

    片方下げて片方上げるって調整意味ある? 勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ

    183 21/08/03(火)17:04:31 No.830708018

    書き方がふわっふわだから来て見ないことにはわからん

    184 21/08/03(火)17:04:58 No.830708137

    ゲンガー買った人かわいそうってのはわからないでもないけどそれで2週間の間にマスター上がってるなら元は取れてる気もする

    185 21/08/03(火)17:05:04 No.830708164

    アローもアブソルも威力上げられても変わんねえと思うが

    186 21/08/03(火)17:05:11 No.830708199

    >ゲンガーとエースバーンは対人性能も高かったのもあるけど >修正の一番の原因はやっぱりオブジェクトの破壊性能があまりにも高すぎたせいだよな 個人の妄想ではフェイントだけの調整でいいだろって思ってたけど 実際の調整内容を踏まえると運営が意図した以上に火力が高すぎたのかなっていう

    187 21/08/03(火)17:05:15 No.830708222

    ゲンガーはオブジェクトに対するダメージだけ見直してくれれば良かったと思うけどな もうたたりめ食らったあばばーって人いないでしょ

    188 21/08/03(火)17:05:23 No.830708259

    >片方下げて片方上げるって調整意味ある? >勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ せっかく技2つ作ったのに使われないの悲しいじゃん

    189 21/08/03(火)17:05:25 No.830708264

    ゲンガーは弱体化来るの丸わかりだったから流石に買ってないな

    190 21/08/03(火)17:05:35 No.830708309

    >ゲンガーのたたりめ見ててこの開発の「ダメージを増加しました」って部分に不安覚えてないのはちょっと… バリヤードも全火力1.4倍だっけ? プクリンとファイアローがやばい事になりそう

    191 21/08/03(火)17:05:43 No.830708336

    >俺は最初からフシギバナはやれる奴と思ってたんだよな やれない奴だから強化もらったのでは…?

    192 21/08/03(火)17:05:59 No.830708406

    明日は神の復活 イースターとなるだろう

    193 21/08/03(火)17:06:10 No.830708445

    カイリキーは進化レベルが強いので多少技が調整入ってもまだまだ強いだろうって思って買ったが 正解だったみたいだな

    194 21/08/03(火)17:06:17 No.830708475

    バリヤード買って下方修正されたら可哀想って言われるのかな

    195 21/08/03(火)17:06:32 No.830708515

    すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか

    196 21/08/03(火)17:06:41 No.830708565

    まぁ絵に書いたような ネットの意見聞いて上を下方入れて下をアッパーしましたって感じの内容だからほんと詳細こないとなんとも ただまぁ何も手を入れられてないカビゴンは唯一神のままだろうな

    197 21/08/03(火)17:06:47 No.830708593

    ソーラービームのクールダウンが半分とかになってねえかなあ

    198 21/08/03(火)17:06:51 No.830708607

    ワイルドボルト使われてなかったのか

    199 21/08/03(火)17:06:53 No.830708618

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか うん…まあ…

    200 21/08/03(火)17:07:02 No.830708665

    まだアプデされていないのにアローとバナがよく出てくる…!

    201 21/08/03(火)17:07:05 No.830708676

    元がマスクだらけなのに調整内容だけ具体的だったらそれはそれで笑っちゃうと思う

    202 21/08/03(火)17:07:08 No.830708684

    やはりカビゴン カビゴンは全てを解決する

    203 21/08/03(火)17:07:10 No.830708700

    >実際の調整内容を踏まえると運営が意図した以上に火力が高すぎたのかなっていう ただこれで誰もカビ落とせませんggになったら笑えないからやっぱ具体的な数字見てえなって思う

    204 21/08/03(火)17:07:11 No.830708701

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか このゲームでは2進化ポケモンは非常に強い時間が遅くなりやすくその中でもガブリアスは最も強くなるのが遅いので重要な戦いのタイミングで弱いことも多いのが現状です

    205 21/08/03(火)17:07:14 No.830708710

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか ガブリアスは怒られないよ フカマルガバイトくんは早く進化して♡

    206 21/08/03(火)17:07:16 No.830708722

    >カイリキーは進化レベルが強いので多少技が調整入ってもまだまだ強いだろうって思って買ったが >正解だったみたいだな 強みのウルトとじごくぐるまにメスが入ってないのは大きい

    207 21/08/03(火)17:07:19 No.830708735

    タンクなんてみんながこぞって使いたがるくらいでちょうどいい

    208 21/08/03(火)17:07:23 No.830708753

    技の効果や範囲をイジってくれないと意味ないからダメージアップしましただけ書かれても正直困る 多様化なんてしないと思うけどな…

    209 21/08/03(火)17:07:28 No.830708768

    もう既にyoutuberがゲコで時代の波に乗り遅れるな!みたいな動画出してて笑う

    210 21/08/03(火)17:07:28 No.830708769

    見て!フカマル君が蜂を食べにジャングルからやってきたよ!かわいいね! フカマル君は死んでしまいました敵jgに絡まれたせいですあーあ

    211 21/08/03(火)17:07:35 No.830708809

    >むしろ遠距離砲台で耐久上げたらヤバイだろ 遠距離なのに他に火力勝ってる訳でもない上にはなびらは近接技なんだが?

    212 21/08/03(火)17:07:35 No.830708812

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 育ちきったら強いよ 育つまでは見方が辛いよ

    213 21/08/03(火)17:07:39 No.830708832

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 基本何ピックしても怒られないよ 怒るようなのは耳年増なだけ

    214 21/08/03(火)17:07:44 No.830708862

    言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ わたほうしとかどうせ使わんだろ

    215 21/08/03(火)17:07:48 No.830708880

    突き詰めて上に上がろうとするとガブに足を引っ張られるかもしれんがカジュアルに遊ぶ分にはそんなに

    216 21/08/03(火)17:07:53 No.830708908

    ガブリアス買うにしてもあと3日くらい待ったほうがいいよ

    217 21/08/03(火)17:08:07 No.830708957

    >わたほうしとかどうせ使わんだろ まあコットン使わんならシラガ使わんよなとは思う

    218 21/08/03(火)17:08:14 No.830708983

    エキスパ以上は知らないけど少なくともそれ未満の低ランクで戦っててガブが活躍してる試合一回も見たことない…

    219 21/08/03(火)17:08:24 No.830709026

    なんか壺とかヒとかネットの掲示板見てそうな修正内容だな

    220 21/08/03(火)17:08:29 No.830709051

    >基本何ピックしても怒られないよ >怒るようなのは耳年増なだけ いやまぁマスター帯ならどうせ勝つ気ないから何選んでてもどうでもいいけどさ…

    221 21/08/03(火)17:08:39 No.830709099

    初心者帯なら欲望のままにピックすればいい そうすれば適当なランクに落ち着くだろう 外聞を気にするようなのはエキスパ入ってからでいい

    222 21/08/03(火)17:08:47 No.830709137

    試合時間があと5分長ければガブリアスで無双できるのにちくしょう

    223 21/08/03(火)17:08:55 No.830709165

    まあエスバは使ってりゃ誰でもエキスパぐらいなら行けただろうからナーフするのは分かる

    224 21/08/03(火)17:08:58 No.830709175

    ガブの上方は他の下方ってのはガチ このアプデ後でガブ並みに削れる奴居なくなったんじゃないか

    225 21/08/03(火)17:09:01 No.830709186

    >なんか壺とかヒとかネットの掲示板見てそうな修正内容だな うに

    226 21/08/03(火)17:09:08 No.830709220

    初心者のうちはガブは難しい 慣れてくるとガブの問題点に気付いてしまう

    227 21/08/03(火)17:09:12 No.830709239

    フカマルくんは育つ前に虐めるにかぎる

    228 21/08/03(火)17:09:13 No.830709240

    現状そもそもわたほうしが役割抜きでもCTが遅すぎて使えなかったから今回の調整でどうなったか次第だとは思う でもコットンガードで大体いいよなってはそりゃあ思う

    229 21/08/03(火)17:09:15 No.830709252

    サンダーの集団戦でガブリアスが暴れて持ってく事もある あんまり無いけど

    230 21/08/03(火)17:09:21 No.830709275

    マスター帯の意味不明なレート仕様に修正入れないのはびっくりだよ

    231 21/08/03(火)17:09:26 No.830709296

    >技の効果や範囲をイジってくれないと意味ないからダメージアップしましただけ書かれても正直困る >多様化なんてしないと思うけどな… いやダメージ調整にはめちゃくちゃ意味あるよ あるけどキャラが少ないから結局弱くなっても使うしメタ変わらんよねってのは多分そう

    232 21/08/03(火)17:09:28 No.830709303

    >言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >わたほうしとかどうせ使わんだろ それこそ調整次第だろ アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ

    233 21/08/03(火)17:09:28 No.830709305

    でも開発はフカマルくんを強化しなかったということはフカマルくんは強キャラを下げればじゅうぶんいけると判断されたのでは

    234 21/08/03(火)17:09:44 No.830709373

    ワイルドボルト強くなるならアリだなー放電ばらまくだけで強いし

    235 21/08/03(火)17:09:50 No.830709408

    >ガブの上方は他の下方ってのはガチ >このアプデ後でガブ並みに削れる奴居なくなったんじゃないか ガバイトでも実は対カメ性能高い方だからな 他がオブジェクト能力下がれば下がるほどガブが実質強化

    236 21/08/03(火)17:09:53 No.830709433

    そういうスレか

    237 21/08/03(火)17:10:03 No.830709491

    次はキャラ調整よりUI直してほしいけど スマホでるまで何も変わらなさそう

    238 21/08/03(火)17:10:04 No.830709496

    わたほうしの効果あげたところで使わんだろうとしか

    239 21/08/03(火)17:10:07 No.830709504

    たたりめは無敵時間どのくらい短くなるかだな ダメージ落ちるより無敵減る方がきつい

    240 21/08/03(火)17:10:13 No.830709534

    >>言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >>わたほうしとかどうせ使わんだろ >それこそ調整次第だろ >アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ そもそもコットンが産廃になったら誰もピック自体しないのでは…?

    241 21/08/03(火)17:10:15 No.830709543

    >そういうスレか うに

    242 21/08/03(火)17:10:18 No.830709564

    エースバーンがナーフされたのはゲッコウガの陰謀

    243 21/08/03(火)17:10:20 No.830709578

    >アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ そうなったらシラガがピックされなくなるだけだと思う

    244 21/08/03(火)17:10:21 No.830709585

    >でも開発はフカマルくんを強化しなかったということはフカマルくんは強キャラを下げればじゅうぶんいけると判断されたのでは ぶっちゃけキャラコンセプトや性能自体は分かりやすいタイプだもん 致命的なまでにゲームスピードと噛み合ってないだけだからキャラに修正入れると壊れるだけ

    245 21/08/03(火)17:10:28 No.830709608

    内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな

    246 21/08/03(火)17:10:29 No.830709613

    >>言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >>わたほうしとかどうせ使わんだろ >それこそ調整次第だろ >アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ シラガそのものが使われなくなるだけでは

    247 21/08/03(火)17:10:33 No.830709638

    アロキュウはどっちの組み合わせも良いからな 個人的にはシャインベールだけど

    248 21/08/03(火)17:10:55 No.830709728

    ガバイトでもドラクロ覚えてさえいればカメ削るのはかなり速い 大抵亀初戦には間に合わないので辛い

    249 21/08/03(火)17:11:01 No.830709763

    ヤドランのど忘れとか誰が使うのかわからないのになんかバフされなかったのがオドロキ

    250 21/08/03(火)17:11:06 No.830709781

    >内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな 内容がほんとゴネ得すぎて笑うわ

    251 21/08/03(火)17:11:08 No.830709802

    シラガは禍根を残さないためにもここで死んでくれ頼むから

    252 21/08/03(火)17:11:31 No.830709910

    アローの火力上げてもゴミのまんまだと思う

    253 21/08/03(火)17:11:34 No.830709919

    >すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 勝てればいいのよ勝てれば ガブリアスは勝ちムーブの道が他より険しい上慣れてないのに無理して使って案の定負けるって人がそこそこ居るって言うのが逆風なだけで勝つ奴は勝つ

    254 21/08/03(火)17:11:36 No.830709928

    たたりめ前提過ぎてゆめくいがどんなだったか知らんのだけどゆめくいゲンガーとかあり?

    255 21/08/03(火)17:11:55 No.830710005

    >ヤドランのど忘れとか誰が使うのかわからないのになんかバフされなかったのがオドロキ 調整入らなかったってことは意外といたんだろうか 熱湯ど忘れでアタッカーになったヤドランの使い手…

    256 21/08/03(火)17:11:58 No.830710016

    何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ

    257 21/08/03(火)17:12:10 No.830710080

    シラガが死んだらだいぶ単調になりそうだ

    258 21/08/03(火)17:12:24 No.830710141

    ゴネて通るんならカビゴンノータッチなわけないだろ

    259 21/08/03(火)17:12:30 No.830710166

    >何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ 上に行きます

    260 21/08/03(火)17:12:35 No.830710191

    ガブはつよいんですけお!文句言ってる人が下手なだけ!ってほんと同じゲームやってんのか…?

    261 21/08/03(火)17:12:38 No.830710211

    >何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ 良いよね 上レーン2人で押しまくってる味方

    262 21/08/03(火)17:12:43 No.830710226

    そんなことよりロトムバフしろ

    263 21/08/03(火)17:12:46 No.830710239

    >内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ?

    264 21/08/03(火)17:12:59 No.830710324

    >ゴネて通るんならカビゴンノータッチなわけないだろ やっぱりじたばた強化されないのはおかしいよな…

    265 21/08/03(火)17:13:00 No.830710335

    >アローの火力上げてもゴミのまんまだと思う キャラコンセプトがまずユナイトってゲーム性に噛み合ってないのが使われない理由だからね 紙耐久で接近戦貧弱なのが神風特攻強くしたからなんだと言うのだ

    266 21/08/03(火)17:13:13 No.830710392

    >こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? 勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ

    267 21/08/03(火)17:13:27 No.830710439

    シラガ必須って環境は不健全だよねとは思うしシラガ抜きで戦ってくださいと言われると不安にもなる

    268 21/08/03(火)17:13:32 No.830710473

    >何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ ロトムを攻撃しているよ!

    269 21/08/03(火)17:13:39 No.830710499

    ゼラオラのワイルドボルト上方とかユーザーが声を上げたのを見たことがない調整も入ってるから多分ユーザーの声以外にも何か考えがあるんだろうことはわかる

    270 21/08/03(火)17:13:49 No.830710550

    >勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ なるほどこのゲームがそのソシャゲであるという根拠は何でしょうか

    271 21/08/03(火)17:13:49 No.830710553

    よくよくファイアローの強化内容見てみたら通常攻撃ウルトブレイブバードに強化入ってないのな つばめがえしの強化内容次第かなぁ…

    272 21/08/03(火)17:14:00 No.830710605

    正直この調整にはひとまず安心してるんだ これでサナ強化他弱化とかやるとpay to winの色が濃くなって一気に人離れるから…

    273 21/08/03(火)17:14:03 No.830710610

    >そんなことよりロトムバフしろ ロトムがポケモンに与えるダメージ量を増加しました。

    274 21/08/03(火)17:14:05 No.830710617

    ははーんカビゴンは基本的にジャングルじゃなくて下か上かのどっちかに行けばいいんだな?

    275 21/08/03(火)17:14:14 No.830710648

    お互いシラガがいるせいでカメの前でだらだら集団戦やってるのつまらんかったからシラガ使われなくなったらいいな 短期決戦になりそうだし

    276 21/08/03(火)17:14:14 No.830710649

    >こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね

    277 21/08/03(火)17:14:22 No.830710678

    ファイアローは一見強化されてるんだけどよく見ると使われる定番技に調整入ってないのよね

    278 21/08/03(火)17:14:23 No.830710680

    書き込みをした人によって削除されました

    279 21/08/03(火)17:14:24 No.830710684

    ドラクロ覚えるレベル下げてくれるだけでガブは違ってくると思う

    280 21/08/03(火)17:14:29 No.830710710

    >勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ そんな無理矢理運営叩きたい理由が分かんねえよ…

    281 21/08/03(火)17:14:34 No.830710730

    >ははーんカビゴンは基本的にジャングルじゃなくて下か上かのどっちかに行けばいいんだな? 上にいけ

    282 21/08/03(火)17:14:35 No.830710739

    サーナイトの水着スキンがこないのはクソ

    283 21/08/03(火)17:14:47 No.830710789

    ゲンガーのキャラ的には弱ってる奴に追いついて殺す的なのが合ってると思うので 全快状態から超火力で破壊する今のゲンガーは解釈違いだった

    284 21/08/03(火)17:14:49 No.830710799

    >シラガ必須って環境は不健全だよねとは思うしシラガ抜きで戦ってくださいと言われると不安にもなる つまり早くワイドガードやいやしのはどう持ちを追加すべき…

    285 21/08/03(火)17:14:51 No.830710809

    >このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? 意外と勝てたりするから頑張れ 相手がガバらないならさすがに無理だがたいていガバってくれる

    286 21/08/03(火)17:14:53 No.830710825

    >こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? 基本統計ベースで着眼点はユーザの反応を多少参考にする感じかな じゃないと他のスタッフにまともに調整理由説明できんだろ

    287 21/08/03(火)17:15:09 No.830710892

    >こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね 君の想定するペラくない調整って何さ?

    288 21/08/03(火)17:15:16 No.830710928

    ど忘れ波乗りヤドラン使ってるの俺だけだったの? じゃあ俺だけのど忘れヤドランね

    289 21/08/03(火)17:15:23 No.830710957

    >ロトムを攻撃しているよ! お願いだあああ!!こっちに来てくれええ!!!(集合) 「相手チーム全員がシールド&経験値をゲット!」あっもう大丈夫です…

    290 21/08/03(火)17:15:31 No.830710985

    >こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね 俺の考える最強のパッチノート早く頼む

    291 21/08/03(火)17:15:35 No.830711002

    ソシャゲ…?

    292 21/08/03(火)17:15:35 No.830711003

    カメとサンダーまで取られて何故か勝ったりする不思議なゲームだから最後まで諦めずに頑張れ

    293 21/08/03(火)17:15:41 No.830711027

    そもそもわたほうしの効果知らんわ

    294 21/08/03(火)17:15:42 No.830711031

    >このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? カメ二体取った慢心で負ける事はままある 有利な事自体は否定しないけど

    295 21/08/03(火)17:15:50 No.830711082

    >このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? 別に

    296 21/08/03(火)17:15:51 No.830711086

    フシギバナだけは全力で強化されてて笑うしかない やっぱり調整ミスだったのかあの弱さ…

    297 21/08/03(火)17:15:52 No.830711092

    ガブ君欲しくなってきた

    298 21/08/03(火)17:15:58 No.830711114

    ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね

    299 21/08/03(火)17:16:00 No.830711126

    間違えてゆめくい取っちゃったことあったけどうんこすぎてびっくりした記憶しかない なんか眠らせるのはわかったけど

    300 21/08/03(火)17:16:03 No.830711145

    レスポンチバトルしてる暇があったらカメとバトルしろ

    301 21/08/03(火)17:16:04 No.830711148

    かふんだんごとかの回復量ってもちもので上がったりするのかな?

    302 21/08/03(火)17:16:07 No.830711155

    バチンウニといいことしたい

    303 21/08/03(火)17:16:14 No.830711190

    亀2回とられても相手殺せばあっという間にレベル追いつくから 後はサンダーとればこちらのものです

    304 21/08/03(火)17:16:18 No.830711204

    >ど忘れ波乗りヤドラン使ってるの俺だけだったの? >じゃあ俺だけのど忘れヤドランね ど忘れ波乗りはまだ理解する でも熱湯にも調整入らないってことはどこかにいるはずだ 熱湯ヤドランが…

    305 21/08/03(火)17:16:19 No.830711211

    >このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? そんなふうに思ってるうちはまだ勝てるから安心してほしい

    306 21/08/03(火)17:16:23 No.830711229

    カメ二回取られてもファームしてサンダー取ると勝てる わりとある

    307 21/08/03(火)17:16:27 No.830711243

    マイクロビキニバリヤードまだ?

    308 21/08/03(火)17:16:29 No.830711249

    シラガだけ勝率が高い俺は味方がいないと何もできない

    309 21/08/03(火)17:16:31 No.830711259

    >上にいけ 俺は下派

    310 21/08/03(火)17:16:37 No.830711281

    カメ2回取られたら相手がアホじゃない限りきついと思う 結構アホになってることは多い

    311 21/08/03(火)17:16:41 No.830711296

    >ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね 多分ソシャゲのスレからも追い出されてると思うよ

    312 21/08/03(火)17:16:45 No.830711315

    実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな サンダー取るのもかなり絶望的だし

    313 21/08/03(火)17:16:47 No.830711322

    >バチンウニといいことしたい いたたた…

    314 21/08/03(火)17:16:55 No.830711354

    >ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね じゃあなんで本場riotは毎日叩かれてるんですかね

    315 21/08/03(火)17:16:56 No.830711362

    運営叩いてる暇があったら味方を憎んで情報を広めて啓蒙しろ それがMOBAだぞ

    316 21/08/03(火)17:17:02 No.830711382

    >このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? そうでもない 亀とって調子にのってゴール無理攻めしてきたの皆殺しにしたら一気にレベル差詰まる

    317 21/08/03(火)17:17:06 No.830711404

    むしろこのパッチノート見てちゃんと調整してくれるんだなって安心したけどな カイリキーはまあ次回だけど…

    318 21/08/03(火)17:17:09 No.830711411

    ナマコブシといいことしたい… した…

    319 21/08/03(火)17:17:12 No.830711430

    劣勢からサンダー取られても 相手の脳死ゴール狙いを返り討ちにしてカウンターが決まる時もある

    320 21/08/03(火)17:17:20 No.830711464

    yukaricc来てるな

    321 21/08/03(火)17:17:22 No.830711469

    カメ取られた時もとった時もやることは変わらずファームしろって感じ

    322 21/08/03(火)17:17:27 No.830711486

    道中どれだけ稼いでもレベルの上限は15だから 死ぬ気でファームして上手く連携できればサンダーも割と落とせたりするんだ だから降参投票には否決しておくね…

    323 21/08/03(火)17:17:28 No.830711490

    >>ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね >じゃあなんで本場riotは毎日叩かれてるんですかね 知らねえ ポケモンユナイトの話しようぜ

    324 21/08/03(火)17:17:32 No.830711508

    sq141660.jpg ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 勝率高い人の動き方が知りたい…

    325 21/08/03(火)17:17:33 No.830711514

    勝ってる勢いでファームがおろそかになりがちだから諦めずに粘ればワンチャンある

    326 21/08/03(火)17:17:34 No.830711522

    >>上にいけ >俺は下派 上行かされがちだけどヘビボン間に合わせて亀行くなら下行ったほうがいいんだよなあ

    327 21/08/03(火)17:17:44 No.830711557

    カイリキーもクロスチョップド安定すぎたから調整入ったのは納得 おまけ効果のクリティカル目当てで使ってるのにクロスチョップの威力も異常に高かったからな…

    328 21/08/03(火)17:17:55 No.830711596

    削除依頼によって隔離されました ソシャゲに限らずネトゲの運営は叩くもんだよ

    329 21/08/03(火)17:17:58 No.830711604

    有利なせいか気持ちが大きくなってサンダー半端に削ってくれた敵ゲンガーには感謝してる

    330 21/08/03(火)17:18:06 No.830711638

    低ランク帯ならシラガいない試合なんてザラだから影響無いようなもんよ!ガハハ!

    331 21/08/03(火)17:18:10 No.830711663

    >知らねえ >ポケモンユナイトの話しようぜ じゃあ最初から話ズラすなよ

    332 21/08/03(火)17:18:12 No.830711668

    相対的にゲッコウガの立場がめちゃくちゃ上がりそう 今でもうまいゲッコウガに当たると厄介だった

    333 21/08/03(火)17:18:12 No.830711669

    初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ…

    334 21/08/03(火)17:18:19 No.830711695

    >sq141660.jpg >ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 少なくともこれに関してはジャングルの有無だろ

    335 21/08/03(火)17:18:41 No.830711788

    >ファイアローは一見強化されてるんだけどよく見ると使われる定番技に調整入ってないのよね つばめがえしは定番技だろ!?

    336 21/08/03(火)17:18:45 No.830711801

    >ソシャゲに限らずネトゲの運営は叩くもんだよ きも

    337 21/08/03(火)17:18:45 No.830711809

    >実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 相手がアホだと2番目のゴールまでグイグイ来て倒されてくれたりカメ取れた慢心からかファームしなかったりでいつの間にかレベル差埋まっててサンダー戦勝ったりする

    338 21/08/03(火)17:18:46 No.830711814

    使用率の低い技を上げて高い技を下げれば自動的にバランスが取れるのでは?

    339 21/08/03(火)17:18:46 No.830711817

    ウッウ調整は納得だけど笑うしかない やっぱあのうずしお強すぎたんだな…そりゃああの技のせいで近接攻撃のやつがレーンで蜂殴りに行けなくなってたからそりゃあそうなんだが

    340 21/08/03(火)17:18:51 No.830711829

    >実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 限りなく安全にファーム続けて50スタックしてサンダーワンチャンしかないでしょ

    341 21/08/03(火)17:18:58 No.830711866

    亀取って相手のゴールに突撃したら全員玉砕して逆にこちらのゴールを破壊されて亀のアドがパーになった 皆は経験値とシールドがあるからって慢心しないようにな…

    342 21/08/03(火)17:19:00 No.830711873

    キモリ来たな…

    343 21/08/03(火)17:19:04 No.830711888

    >ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 明日のパッチまではエスバの差

    344 21/08/03(火)17:19:26 No.830711977

    >初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ… 野良のがくしゅうそうちは当てにならないとはいえそんなに機能しないこと多いか? 味方にちゃんとトドメあげてる?

    345 21/08/03(火)17:19:33 No.830712012

    押せ押せムードに流されて立ち回りが雑になるチームは少なくないから逆転のチャンスだ

    346 21/08/03(火)17:19:40 No.830712041

    どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが 1回撃破で60% 2回撃破で75% くらいだったはず

    347 21/08/03(火)17:19:51 No.830712084

    >実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 逆転に賭けて雑魚ポケモン狩ってから纏まってサンダー突撃だろうか

    348 21/08/03(火)17:19:52 No.830712090

    >どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが >1回撃破で60% >2回撃破で75% >くらいだったはず 割と2回取られても逆転されるんだな…

    349 21/08/03(火)17:19:58 No.830712112

    相手にガブいると若干安心するのは認めるけど勝てると思うかって言うとまったくそうは思わない…

    350 21/08/03(火)17:19:58 No.830712115

    シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな

    351 21/08/03(火)17:20:28 No.830712223

    学習装置じたいは強いからプリメイドでは絶対に1人は担当がいるはずだからな

    352 21/08/03(火)17:20:33 No.830712242

    2回カメとられたら甘えた敵を倒してレベル上げるか隙をついてサンダー取るかしかないからガッチガチに油断しない敵チームだとかなりキツいとは思う

    353 21/08/03(火)17:20:35 No.830712245

    >相手にガブいると若干安心するのは認めるけど勝てると思うかって言うとまったくそうは思わない… きちんとこかさないと終盤順当に強いガブが出来上がるしなあ

    354 21/08/03(火)17:20:42 No.830712284

    >どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが >1回撃破で60% >2回撃破で75% >くらいだったはず まあ納得の数字だわ

    355 21/08/03(火)17:20:45 No.830712308

    ワタシラガ・エースバーン・カビゴンの三体でカメファイトしてる時に上走ってるゲンガーとアブソルが一生下に降りてこなくて 最終的にカメ二回とサンダー取られたけど何故か勝てた試合ならあったよ

    356 21/08/03(火)17:20:45 No.830712309

    装置つけててレベル上がりすぎるのはプレイングが悪くねえかな

    357 21/08/03(火)17:20:53 No.830712343

    リザードンのult中にキルログ表示されると自分のHP見えなくなるの終わってんだけど

    358 21/08/03(火)17:20:53 No.830712344

    カメ取られるのまではいいよ その後ジャングルキッチリ荒らしていく相手と当たったらもう無理

    359 21/08/03(火)17:20:54 No.830712349

    学習装置は野良なら使わない方がいいと思うの

    360 21/08/03(火)17:20:57 No.830712359

    >>初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ… >野良のがくしゅうそうちは当てにならないとはいえそんなに機能しないこと多いか? >味方にちゃんとトドメあげてる? あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ!

    361 21/08/03(火)17:21:02 No.830712389

    悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある 少なくともソロでは

    362 21/08/03(火)17:21:09 No.830712412

    今日はログインだけにしとくか…

    363 21/08/03(火)17:21:21 No.830712460

    >あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! そういう時はお前がキャリーしろ

    364 21/08/03(火)17:21:28 No.830712487

    >>2回撃破で75% >>くらいだったはず >まあ納得の数字だわ 25%もそこから勝てることにびっくりだわ 今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう

    365 21/08/03(火)17:21:36 No.830712522

    たまにカジリガメ3回とれても負けることがある

    366 21/08/03(火)17:21:48 No.830712591

    >たまにカジリガメ3回とれても負けることがある あるね…

    367 21/08/03(火)17:21:49 No.830712602

    >上行かされがちだけどヘビボン間に合わせて亀行くなら下行ったほうがいいんだよなあ それもあるけど割とサポーター持たせるとゴール決めやすいからハマると一回目の亀前にゴール壊せるんだ

    368 21/08/03(火)17:22:00 No.830712648

    結局俺が買う前に若頭はナーフされたか もう使うこともなさそうだ

    369 21/08/03(火)17:22:10 No.830712691

    >悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある >少なくともソロでは いや全然極端すぎる見方だと思うぞそりゃ

    370 21/08/03(火)17:22:19 No.830712717

    >>あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! >そういう時はお前がキャリーしろ 撤退チャットは打ってるんだけどなー…

    371 21/08/03(火)17:22:25 No.830712751

    なーされるから使っとこ!精神のゲンガー弱すぎる…

    372 21/08/03(火)17:22:29 No.830712769

    >シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな 多分いない でもそもそも多少コットン弱くなっても枯れないと思うよ

    373 21/08/03(火)17:22:33 No.830712790

    カメファイトに夢中でゴールがおろそかになってるとサンダーまで取っても終盤のバックドアでまくられることがある

    374 21/08/03(火)17:22:34 No.830712796

    ガブは序盤にレーン出来ないしjgもゲンガーやエースに渡した方が活躍してくれるしで居場所が無いだけで 成長さえすればユナイト技で全滅も狙えるクソ強モンスターだからな

    375 21/08/03(火)17:22:36 No.830712806

    >悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある >少なくともソロでは ファームしてなさそう

    376 21/08/03(火)17:22:38 No.830712816

    多分選択率だけじゃなく技を選んだ場合の勝率とかも調整に反映してるんだろうなぁ ワイルドボルト調整とかは

    377 21/08/03(火)17:22:45 No.830712855

    通せんぼまで取るならのともかくヘビボンまでだとそんな優先度高くない気がする

    378 21/08/03(火)17:22:46 No.830712858

    >シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな 前衛は耐久きついからサポ寄りのはずなんだけどウッウとかアロキュウ辺りは止め譲るのむずい気がする バリはなるだけ最速ねんりきしたいしウルト回転率的におたすけバリア積みたい どうしようね

    379 21/08/03(火)17:23:01 No.830712925

    >なーされるから使っとこ!精神のゲンガー弱すぎる… 急に刺してくるのはやめてくれないか

    380 21/08/03(火)17:23:03 No.830712933

    サンダー取れたら本当にどうにでもなるからな…取れるかはともかく

    381 21/08/03(火)17:23:07 No.830712958

    >学習装置は野良なら使わない方がいいと思うの エラー落ちで3分動かない味方…

    382 21/08/03(火)17:23:07 No.830712960

    雑魚いたらサンダー取れねえじゃん

    383 21/08/03(火)17:23:20 No.830713025

    とは言え1回取るだけで勝率6割は流石に亀ゲーだし寄らないと犯罪だわな

    384 21/08/03(火)17:23:21 No.830713029

    危惧してたとおりゲンガーは居場所なくしてどこにも出せなくなったな お疲れポケモンユナイト

    385 21/08/03(火)17:23:22 No.830713036

    >シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな まああえて言うならヤドラン当たりでは?

    386 21/08/03(火)17:23:22 No.830713040

    >25%もそこから勝てることにびっくりだわ >今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう 2回カメ取られた後に草むらからサンダーかすめ取って勝った試合あったよ さすがにランクマ上がってきたら警戒してる相手が多くなったけど

    387 21/08/03(火)17:23:24 No.830713046

    >>あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! >そういう時はお前がキャリーしろ ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ!

    388 21/08/03(火)17:23:30 No.830713071

    >>>2回撃破で75% >>>くらいだったはず >>まあ納得の数字だわ >25%もそこから勝てることにびっくりだわ >今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう サンダースティールするか上手くサンダー戦で敵を撃破できれば勝てるもんよ まぁ…厳しいが

    389 21/08/03(火)17:23:32 No.830713084

    ヘビボンはレベル6なのでわりと上ルートでもちゃんと経験値稼げば亀前に習得できる

    390 21/08/03(火)17:23:46 No.830713147

    ピカチュウに学習装置つんでも良さそうなきがしてきた

    391 21/08/03(火)17:24:04 No.830713214

    アロキュウのユナイト技とかカビゴンとかでサンダー横取り狙うしかない サンダーを守りに入られたら泣く

    392 21/08/03(火)17:24:12 No.830713245

    いやーやっぱ能力調整は環境が変わって楽しいなぁー!!

    393 21/08/03(火)17:24:15 No.830713264

    >悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある サンダー取るのも守るのもレベルに左右されるから結局プレイング次第だよ サンダーで一発逆転ねらうぜ!でもサンダーが敵に守られて スティールさせてもらえないとか近づくと溶かされるって状況腐るほどある

    394 21/08/03(火)17:24:19 No.830713274

    >ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ! だから俺は野良でのシラガを封印した

    395 21/08/03(火)17:24:40 No.830713379

    >ヘビボンはレベル6なのでわりと上ルートでもちゃんと経験値稼げば亀前に習得できる できなくても道中つまみぐいしたり早めに下行って蜂あたりで間に合わせてる 上は正直ピカだのミラーだのアロコンだのでとりあいでどうこう確とれないので

    396 21/08/03(火)17:24:50 No.830713434

    >ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ! なので気づいたらワタシラガが力の鉢巻き装備してるのが野良ワタシラガ

    397 21/08/03(火)17:24:51 No.830713436

    こっちにサンダー取らせてくれるような相手ばっかりならサンダーゲー言うのもわかるけどね 俺はそもそもサンダー取らないと勝てないような試合自体避けたい

    398 21/08/03(火)17:24:59 No.830713466

    >>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >あるね… なんならそこからサンダーもとられる なんか知らんが勝ってる!

    399 21/08/03(火)17:25:10 No.830713501

    ファイアローどうなるかな いまでも火力は馬鹿にならないし最強のアサシンになって欲しい

    400 21/08/03(火)17:25:13 No.830713519

    ファースト亀にヘビボンは間に合う セカンド亀にULTは割と間に合わない

    401 21/08/03(火)17:25:15 No.830713529

    カメゲーサンダーゲーなのはそうなんだけどそこまでの準備が大事だからな

    402 21/08/03(火)17:25:34 No.830713606

    サンダーを守るって選択肢は野良だと難しいんだよな

    403 21/08/03(火)17:25:42 No.830713655

    サンダーゲーはサンダーゲーでしょ 亀ゲーでもいいけどこのゲームシンプルすぎるよ

    404 21/08/03(火)17:25:43 No.830713658

    >>>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >>あるね… >なんならそこからサンダーもとられる >なんか知らんが勝ってる! 結果で頭をひねってみるとなんだかんだロトムの差だったって結論になるのよねそういうの… なんだかんだロトム取られ続けると自分たちがサンダーをとらないと勝てなくなる

    405 21/08/03(火)17:25:44 No.830713661

    ワイルドボルトの表記に無い反動ダメとかそういうのもちゃんとしてほしい

    406 21/08/03(火)17:26:00 No.830713730

    >>>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >>あるね… >なんならそこからサンダーもとられる >なんか知らんが勝ってる! こういう時デス数表記ほしくなるわ 敵に塩送ってる奴だし

    407 21/08/03(火)17:26:21 No.830713801

    サンダーまでの8分で準備してサンダー狩るゲームだぞ

    408 21/08/03(火)17:26:27 No.830713837

    >ファイアローどうなるかな >いまでも火力は馬鹿にならないし最強のアサシンになって欲しい やわらかポケモン相手なら火力発揮できるんだけどね… HP多かったり防御高かったりすると削れないことが多い

    409 21/08/03(火)17:26:29 No.830713849

    >こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし というやつがいるのでこのゲームではデス数表示がないわけですねー

    410 21/08/03(火)17:26:33 No.830713871

    ワタシラガは無視していいか…って立ち回りしてくる相手にしつこくAAとグラス当ててると普通に7割くらい削れて慌てて帰っていく

    411 21/08/03(火)17:26:35 No.830713880

    味方に取られないようにしないとヘビボン間に合わなくね?

    412 21/08/03(火)17:26:41 No.830713911

    サンダー戦前にユナイト使って小競り合いで死ぬようなやつがサンダーゲー言ってたりするから油断ならない

    413 21/08/03(火)17:26:45 No.830713930

    カメを2回取られたとしても得点で負けてないから無理にサンダー触る必要ないケースもあるからなぁ

    414 21/08/03(火)17:26:49 No.830713946

    配信見てると亀2回取ってレベル平均+2くらいの状況からサンダースティールされて終わってる試合とかあったし諦めなきゃ割とあるわと思うことはある

    415 21/08/03(火)17:26:58 No.830713981

    >1回撃破で60% 一回取った段階じゃまだそんなもんなんだな… ここでもう7割位はありそうなイメージだったわ

    416 21/08/03(火)17:27:00 No.830713993

    レベル差が拮抗しててサンダー膠着状態になったら隙を見て100点ゴールした人が多い方が勝つ 最後の2分間の比重が大きすぎる

    417 21/08/03(火)17:27:11 No.830714036

    >サンダーゲーはサンダーゲーでしょ >亀ゲーでもいいけどこのゲームシンプルすぎるよ 分かりやすいのはいいことだ あとカメとサンダーに至るまでの過程はしっかり考えるところ多いと思うぜ

    418 21/08/03(火)17:27:24 No.830714095

    何となく取り合いで勝ちやすくなればいいなって程度の気持ちでワタシラガにハチマキつけてる

    419 21/08/03(火)17:27:27 No.830714109

    カメより重要とは言わないけどなんだかんだゴールで優位取ってるのは重要 でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない

    420 21/08/03(火)17:27:33 No.830714123

    >こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし 退くの遅かったり味方がいるからって反転するせいで死んでるカシラやカビゴンのためにデス数が出ないんだぞ

    421 21/08/03(火)17:27:43 No.830714157

    サンダー取るのは結果だからそこまで何やったかだよ

    422 21/08/03(火)17:27:46 No.830714177

    上レーン意味ないしなんなら下であってもゴール壊してくれた方がファームしやすいとかどうなってるんだろうなこのゲーム UIすらどうでもいいからキャラ調整よりも考えないといけないこと多いと思う

    423 21/08/03(火)17:27:50 No.830714193

    シンプルだからとっつきにくかった人たちがやってるのではなく?

    424 21/08/03(火)17:27:55 No.830714220

    圧倒されて亀2回取られたら敗色濃厚だけどスティールされたかーって時は割と勝てる

    425 21/08/03(火)17:27:59 No.830714240

    >でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない 下ゴール防衛は一応しておかないとだしな

    426 21/08/03(火)17:27:59 No.830714244

    なんで下ルートがワタシラガ一人なんだよふざけんなってゲームを体験してから 野良で遊ぶ時はサポートディフェンスやらない方が精神衛生上よろしいということに気付いた

    427 21/08/03(火)17:28:01 No.830714251

    サンダー(を取る)ゲーじゃなくてサンダー(を取らせない)ゲーだって言うなら同意するよ

    428 21/08/03(火)17:28:06 No.830714276

    サンダー取って負けた時は味方に呪いを送りたくなった

    429 21/08/03(火)17:28:15 No.830714313

    ポケモンだからやってる

    430 21/08/03(火)17:28:23 No.830714341

    >こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし こういうのがフリーチャットくれよっていいそう

    431 21/08/03(火)17:28:58 No.830714509

    >なんだかんだロトム取られ続けると自分たちがサンダーをとらないと勝てなくなる ラストスパート前にロトム取ってラストスパート時にロトムで壊れたゴールをダンクする動きは結構強い

    432 21/08/03(火)17:29:02 No.830714530

    どういうときにカメとられても逆転できたかって見てるとラストスパート前の8分でゴールしてたからという結論が多いんだよなこのゲーム

    433 21/08/03(火)17:29:06 No.830714554

    勝ってるからサンダー周辺で待機とかやってると上下ゴールに集団突撃されるとかあるので油断ならない

    434 21/08/03(火)17:29:08 No.830714564

    >カメより重要とは言わないけどなんだかんだゴールで優位取ってるのは重要 >でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない あれどこではやりはじめたんだろうな 亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた

    435 21/08/03(火)17:29:09 No.830714570

    >こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし 晒しとかやってそう

    436 21/08/03(火)17:29:09 No.830714572

    カビゴン使ってるとレーン守らなきゃいけなくてシラガにたまにレベル抜かれてるの申し訳なく思う

    437 21/08/03(火)17:29:16 No.830714609

    MOBAだから始めた人よりポケモンだから始めた人の方が圧倒的に多いだろうしカジュアルなデザインって意味では成功してるのでは

    438 21/08/03(火)17:29:25 No.830714645

    亀3回取られてレベル差埋められるのは相当なfeederいる時だからな…

    439 21/08/03(火)17:29:36 No.830714700

    >上レーン意味ないしなんなら下であってもゴール壊してくれた方がファームしやすいとかどうなってるんだろうなこのゲーム >UIすらどうでもいいからキャラ調整よりも考えないといけないこと多いと思う とはいえ下の外側ゴールがあると実が生えるというのは亀争奪戦に有利な要素なのでは?

    440 21/08/03(火)17:29:38 No.830714716

    >レベル差が拮抗しててサンダー膠着状態になったら隙を見て100点ゴールした人が多い方が勝つ >最後の2分間の比重が大きすぎる かといって8分サボってていいゲームでは間違いなくないからいいと思うんだけどなこれはこれで 初動5分とかで結果決まるゲームが健全か?とも思うし

    441 21/08/03(火)17:29:47 No.830714762

    今回の戦いに勝利する事で次回の戦いの勝率底上げを積み重ねていくゲームでその最終段階がサンダーってだけよ

    442 21/08/03(火)17:29:54 No.830714788

    >あれどこではやりはじめたんだろうな >亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた ロトムも重要だけどロトム取るのは上レーン2人+ジャングル程度でいいよね 残りの人は下や後ろでfarmしてもろて

    443 21/08/03(火)17:30:20 No.830714915

    草むらからみらいよちで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するサナ

    444 21/08/03(火)17:31:03 No.830715129

    >空からわたげのまいで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するシラガ

    445 21/08/03(火)17:31:17 No.830715192

    レベル差だけで勝敗が決まるなら完全なるカメゲー しかし実際はそうでないからサンダーゲーという この違いが面白いとは思わないか

    446 21/08/03(火)17:31:17 No.830715194

    以外とゴールってシステムがいい感じにバランスとってる感じはなくはない 育つことより重要度が低いけどだからっておろそかにしてたら不利になるし

    447 21/08/03(火)17:31:20 No.830715213

    とりあえず味方が亀殴りだしたら集まってあげるといいんだな

    448 21/08/03(火)17:31:21 No.830715215

    >勝ってるからサンダー周辺で待機とかやってると上下ゴールに集団突撃されるとかあるので油断ならない 野良ならもうサンダー瞬殺した方がいい気がするけど それはそれでスティールの危険性あるからな

    449 21/08/03(火)17:31:21 No.830715216

    >草むらから出ヘビーボンバーで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するゴン

    450 21/08/03(火)17:31:30 No.830715257

    サンダー取った!今生きてる自軍メンバー二人しかいない!

    451 21/08/03(火)17:31:31 No.830715266

    >>あれどこではやりはじめたんだろうな >>亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた >ロトムも重要だけどロトム取るのは上レーン2人+ジャングル程度でいいよね >残りの人は下や後ろでfarmしてもろて ここら辺はマジで状況によるとしか言えないんだよな どこでもほぼ共通して言えるのはデスはなるべくするなって事だけど

    452 21/08/03(火)17:31:36 No.830715285

    ワタシラガ必須環境くそつまらないからさっさとあの綿毛いなくなってくれると助かる

    453 21/08/03(火)17:31:47 No.830715334

    サンダータイムの理想の配置は上下一人づつゴール警備しながらファームして中央で3人サンダー見張りがいいのかね

    454 21/08/03(火)17:32:00 No.830715388

    亀取ってもその直後に数人殺されたら一瞬で優位が無くなるからな

    455 21/08/03(火)17:32:03 No.830715401

    >草むらからみらいよちで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するサナ >取り敢えず中央レーン相手側の草むらにグラスラするシラガ…

    456 21/08/03(火)17:32:13 No.830715446

    ワタシラガ以外の選択肢がほしいというのはあるから追々の追加ポケモンに期待

    457 21/08/03(火)17:32:24 No.830715501

    味方をサポートする気のない人ってなんなんだろ

    458 21/08/03(火)17:32:38 No.830715567

    >あれどこではやりはじめたんだろうな >亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた どっちかというとカメ後脳死ロトムを相手が取りに行ったところで自分たちもロトムに向かって死の行進を始める味方にまいったかな… 相手が皆上にいるってわかってるんだから今こそ下でファームしてゴールするタイミングじゃんって…

    459 21/08/03(火)17:32:47 No.830715612

    レベル上の相手を倒すと大目に経験値貰えるからカミカゼ特攻する奴が多いとカメ分のアド一瞬で消えるよね

    460 21/08/03(火)17:32:51 No.830715636

    >サンダータイムの理想の配置は上下一人づつゴール警備しながらファームして中央で3人サンダー見張りがいいのかね シールド有っても投げられるカイリキーでダグトリオ待機もいいぞ

    461 21/08/03(火)17:32:58 No.830715665

    カメ倒したあとに上レーンでやっておくべきことは相手に蜂を取らせないことだ

    462 21/08/03(火)17:33:03 No.830715687

    若頭選ぶ人がいないと選びたくなくても若頭選ばされるからな しょーもないよ

    463 21/08/03(火)17:33:14 No.830715752

    >以外とゴールってシステムがいい感じにバランスとってる感じはなくはない >育つことより重要度が低いけどだからっておろそかにしてたら不利になるし どうせラストスパートでまくれるってスタンスで軽視しすぎてると意外と厳しかったり レベル差を帳消しにするほど不利な立ち回りを強いられる事は少なくないのでなんだかんだ重要

    464 21/08/03(火)17:33:40 No.830715879

    ワタシラガの価値がなくなったわけじゃなく長期戦に比重を置くか短期決戦に比重を置くかで択になった程度が理想 そこにうまく調整できるかは運しだい

    465 21/08/03(火)17:33:46 No.830715907

    ワカガシラって誰だよ

    466 21/08/03(火)17:33:52 No.830715933

    >亀取ってもその直後に数人殺されたら一瞬で優位が無くなるからな 自陣寄りの餌狩られてファームもままならなくなるからレベル差全然埋まるからな 被ゴール分と亀取った慢心込みで不利になるまである

    467 21/08/03(火)17:33:57 No.830715967

    そもそもキャラ少ないんだから…

    468 21/08/03(火)17:34:01 No.830715994

    ワタシラガに親殺された人いるな

    469 21/08/03(火)17:34:05 No.830716019

    >ワカガシラって誰だよ ワカシラガのことだろ

    470 21/08/03(火)17:34:21 No.830716076

    >ワカガシラって誰だよ ワタシダガ

    471 21/08/03(火)17:34:29 No.830716121

    >>ワカガシラって誰だよ >ワカシラガのことだろ ハゲてないだと!?

    472 21/08/03(火)17:34:31 No.830716133

    ワタガシラ

    473 21/08/03(火)17:34:32 No.830716140

    相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん

    474 21/08/03(火)17:34:39 No.830716179

    >ワタシラガに親殺された人いるな ワタシラガにキル取られるとか…

    475 21/08/03(火)17:34:48 No.830716220

    >ワタシラガにサンダー殺された人いるな

    476 21/08/03(火)17:34:50 No.830716224

    タワシラガ

    477 21/08/03(火)17:34:53 No.830716242

    元ワカハナダのことだろ

    478 21/08/03(火)17:34:53 No.830716243

    >>ワタシラガに親殺された人いるな >ワタシラガにキル取られるとか… (わりといる)

    479 21/08/03(火)17:34:59 No.830716264

    >若頭選ぶ人がいないと選びたくなくても若頭選ばされるからな >しょーもないよ そのしょうもない誤字は置いておくとして今回の調整で必須に近い状況は緩和されるんじゃね

    480 21/08/03(火)17:35:06 No.830716301

    ワカハゲ…

    481 21/08/03(火)17:35:08 No.830716309

    >相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん 相手ゴールに入れれるならそりゃあ行ったほうがいいんだろうと思う ただ敵をボコって殺してから入れに行ったほうが安全であることもわりかし多い

    482 21/08/03(火)17:35:08 No.830716313

    >ワタシラガにキル取られるとか… わりとある…

    483 21/08/03(火)17:35:14 No.830716333

    (普通にワカシャモって読んででうn!?ってなった事は黙っておこう…)

    484 21/08/03(火)17:35:28 No.830716394

    >どういうときにカメとられても逆転できたかって見てるとラストスパート前の8分でゴールしてたからという結論が多いんだよなこのゲーム 降参始まるくらいカメ前後でキルしまくってた相手が我慢して完走したら普通に点差負けしたとか逆にどんな立ち回りを…ってなる

    485 21/08/03(火)17:35:28 No.830716399

    シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう

    486 21/08/03(火)17:35:30 No.830716409

    アシスト含むとだいたい2桁行ってるしなあいつ…

    487 21/08/03(火)17:36:01 No.830716524

    シラガで4キルまでならやったことある

    488 21/08/03(火)17:36:06 No.830716547

    シラガいない方が不利って状況がおかしかったからなあ このままいい塩梅に減ってくれ

    489 21/08/03(火)17:36:08 No.830716562

    シラガのユナイトでころされたりする

    490 21/08/03(火)17:36:13 No.830716582

    >シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう シラガいないんだからゴール前でわちゃわちゃしてるとあっさり死ぬぞ

    491 21/08/03(火)17:36:22 No.830716627

    >ワタシラガにキル取られるとか… ボタン触るの止めたのに一発お漏らしするのやめてくだち!!

    492 21/08/03(火)17:36:34 No.830716684

    >相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん 状況と乗ってるロールによるとしか言えねえ 具体的には敵残り体力とCCスキルと自分の手持ち点数とユナイト有無と味方の立ち位置と点差 基本的に守り切るのはほぼ無理だからね

    493 21/08/03(火)17:36:35 No.830716695

    >降参始まるくらいカメ前後でキルしまくってた相手が我慢して完走したら普通に点差負けしたとか逆にどんな立ち回りを…ってなる 実はリスポンしたばかりの敵ばっかり刈っててもゴールするためのポイントはあまり生えないしゴールするためにはちゃんとfarmもしなきゃダメなんだ

    494 21/08/03(火)17:36:48 No.830716748

    ワタシラガ必要な場面ありすぎて勝つためにワタシラガ選択を強要されるから普通に嫌いになった もう使いたくないから環境から減ってくれればみんなハッピーだ

    495 21/08/03(火)17:37:05 No.830716841

    硬い上にちょっとつつかれるとほうしで遅くするから瀕死の相手を遠距離攻撃で雑に殺して回るのに長けてるよワタシラガ

    496 21/08/03(火)17:37:06 No.830716844

    >シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう そのわちゃわちゃする前にみんなバターみたいに消えそう

    497 21/08/03(火)17:37:08 No.830716857

    ナーフされたゲンガーがテスト版並になったらどうしよう 流石にないか

    498 21/08/03(火)17:37:10 No.830716864

    >シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう コットンが減る下とか死屍累々だが?

    499 21/08/03(火)17:37:14 No.830716885

    サンダースティールも大前提として相手がサンダー殴る気になるような点数状況じゃないとスティールしようがないしな

    500 21/08/03(火)17:37:20 No.830716919

    現状シラガ以外のサポートの選択肢があるわけじゃないから何とも言えない… 他にも同じ役割のキャラがいる中でシラガだけ突出してピックされてたとかなら分かるんだけどナーフされても結局オンリーワンの性能な事に変わりはないし

    501 21/08/03(火)17:37:30 No.830716964

    >ワタシラガ必要な場面ありすぎて勝つためにワタシラガ選択を強要されるから普通に嫌いになった >もう使いたくないから環境から減ってくれればみんなハッピーだ 勝ちたいから使うね

    502 21/08/03(火)17:37:31 No.830716966

    プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ

    503 21/08/03(火)17:37:32 No.830716971

    >ボタン触るの止めたのに一発お漏らしするのやめてくだち!! (ほうし)

    504 21/08/03(火)17:37:34 No.830716980

    シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ

    505 21/08/03(火)17:37:59 No.830717091

    >現状シラガ以外のサポートの選択肢があるわけじゃないから何とも言えない… >他にも同じ役割のキャラがいる中でシラガだけ突出してピックされてたとかなら分かるんだけどナーフされても結局オンリーワンの性能な事に変わりはないし とにかくプールが狭すぎてこの範囲でわざの微調整されたところで選択肢なんかないんだよなあ

    506 21/08/03(火)17:38:01 No.830717107

    修正後は相手のゴールまでの無理攻めがコットンガードに支えられて通ってたことを実感させられるかもしれん

    507 21/08/03(火)17:38:10 No.830717150

    >シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ はー一向にサポートですが―????(ダメージを与える壁に敵を突き飛ばしてはめ殺しながら)

    508 21/08/03(火)17:38:10 No.830717152

    >コットンが減る下とか死屍累々だが? 中央からあぶれたルカリオなんかが下行くかぁってなったらもうやばい

    509 21/08/03(火)17:38:15 No.830717168

    キュウコンとヤドランがサポートっていわれるまぁうn

    510 21/08/03(火)17:38:27 No.830717226

    >シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ いるにはいるんだがな サポートっていうかあいつもうヒーラーだしな

    511 21/08/03(火)17:38:27 No.830717227

    シラガ死んだら下ゴール先に壊した方の勝ちだな

    512 21/08/03(火)17:38:28 No.830717229

    >プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ ロトムの火力が5倍に!?

    513 21/08/03(火)17:38:31 No.830717245

    >プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ (一緒にタワー殴ってくれるやつだな…)

    514 21/08/03(火)17:38:46 No.830717316

    >片方下げて片方上げるって調整意味ある? >勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ 良いことじゃん

    515 21/08/03(火)17:38:52 No.830717343

    まあロトムのバランスももう少し調整してほしいって気持ちはわかる

    516 21/08/03(火)17:38:58 No.830717365

    キュウコンのオーロラベールは範囲狭すぎだしな…

    517 21/08/03(火)17:38:58 No.830717368

    >キュウコンとヤドランがサポートっていわれるまぁうn まあそいつらがサポートと言われたらそうだね

    518 21/08/03(火)17:39:04 No.830717393

    バリヤードはサポーターっていうか妨害マンだしプクリンは何かころがってるし

    519 21/08/03(火)17:39:07 No.830717408

    殻破って突っ張りするタイプのディフェンス!

    520 21/08/03(火)17:39:18 No.830717457

    カビゴンが許されるならシラガもサポート枠を奪い合えるライバルさえいれば許されたんだろうなあって思う

    521 21/08/03(火)17:39:20 No.830717469

    いや調整して欲しいところあげたらキリがないよこのゲーム…

    522 21/08/03(火)17:39:24 No.830717492

    壁ドンで体力4割削る脳筋エスパーよりはテレキネ波乗りのヤドランの方がよほどサポートしてる

    523 21/08/03(火)17:39:27 No.830717510

    >>プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ >ロトムの火力が5倍に!? わがままいわないから倒したその場から相手ゴールに雷ぶちこんでくれ

    524 21/08/03(火)17:39:37 No.830717555

    まあいくつかの不満はキャラが順当に増えたら解消されそうなものも多いので

    525 21/08/03(火)17:39:50 No.830717625

    ロトムは放置してるとゴール全部壊しながら進むようにしよう

    526 21/08/03(火)17:39:59 No.830717667

    ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな ポケモンだしそれはまあわかる

    527 21/08/03(火)17:40:10 No.830717708

    キャラ増やすならまずUI直して

    528 21/08/03(火)17:40:26 No.830717796

    とりあえずロトムの進軍速度50倍くらいにしとこう

    529 21/08/03(火)17:40:30 No.830717818

    むしろ亀をナーフするべきなのでは

    530 21/08/03(火)17:40:31 No.830717828

    >いや調整して欲しいところあげたらキリがないよこのゲーム… これはそうだけどヒーラーが他に欲しいってのは調整ともまた違うからなあ

    531 21/08/03(火)17:40:32 No.830717832

    >ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな >ポケモンだしそれはまあわかる わからんでもないがせめてカメとの経験値差なんとかしてくだち!!!

    532 21/08/03(火)17:40:52 No.830717917

    ロトム今でも十分重要だと思うよ カメとの択になるほどに重要度上げるって話なら正直それをする事でゲーム展開が面白くなるとは思わない

    533 21/08/03(火)17:41:07 No.830718009

    >カビゴンが許されるならシラガもサポート枠を奪い合えるライバルさえいれば許されたんだろうなあって思う 今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは

    534 21/08/03(火)17:41:10 No.830718022

    (相手の足引っ張って味方のキルを)サポートなのか (味方が死なないようにバフかけて)サポートなのか

    535 21/08/03(火)17:41:10 No.830718023

    ロトムは攻撃が地味に痛いのでゴール下でも同数から削り殺せたりする

    536 21/08/03(火)17:41:11 No.830718028

    シラガが消え去った場合亀よりかなり前に点持ち寄って下へし折るのが定石になりそう

    537 21/08/03(火)17:41:12 No.830718036

    最近の試合の流れだとロトム強化したら余計カメの重要度上がりそう 1カメで終わるくらいに

    538 21/08/03(火)17:41:14 No.830718041

    >>ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな >>ポケモンだしそれはまあわかる >わからんでもないがせめてカメとの経験値差なんとかしてくだち!!! 結局カメがくれすぎるのが問題の一端ではあるからな…

    539 21/08/03(火)17:41:24 No.830718090

    >キャラ増やすならまずUI直して ぶっちゃけクソUIなんて後回しにしてさっさと内容から改善していかないと UI改善しました!ユーザー飽きて去りました!になるからそれどころじゃないよ

    540 21/08/03(火)17:42:03 No.830718271

    亀とロトムが択になったら野良がまたグダグダしそうで怖いね

    541 21/08/03(火)17:42:13 No.830718308

    まあゲームが楽しけりゃクソUIも多少は我慢するしな

    542 21/08/03(火)17:42:20 No.830718347

    UI班とバランス調整班が同じスタッフだと思ってそう

    543 21/08/03(火)17:42:25 No.830718363

    >今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは 現状のシラガ以外のサポートって正直サポートじゃないと思う…

    544 21/08/03(火)17:42:27 No.830718373

    >今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは プクリンさんがどこまで伸びるか

    545 21/08/03(火)17:42:31 No.830718398

    >(相手の足引っ張って味方のキルを)サポートなのか >(味方が死なないようにバフかけて)サポートなのか (相手を殺して味方を)サポート

    546 21/08/03(火)17:42:47 No.830718460

    プクリンはアタッカー

    547 21/08/03(火)17:42:48 No.830718467

    ナーフ後の具体的な数値がでてないからな…