ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/08/03(火)16:33:06 No.830700242
調整内容見たらナーフばっかりじゃなく使われてない方の技のバフとかも入ってたりして思ったより環境の多様化をちゃんと考えてるんだなって気持ちになった
1 21/08/03(火)16:35:17 No.830700756
なんかカビゴンシラガ使った方が勝てる…
2 21/08/03(火)16:36:20 No.830701029
私はシラガちゃんを続けるよ!
3 21/08/03(火)16:37:00 No.830701187
俺もルカリオ使い続ける!
4 21/08/03(火)16:37:03 No.830701198
ゲンガーの使われてない方の技性能把握すらしてない…
5 21/08/03(火)16:38:18 No.830701497
やっぱり初代からの相棒といえばバナだよな…
6 21/08/03(火)16:39:03 No.830701685
なんか見る限りはいい感じの調整内容だよね
7 21/08/03(火)16:39:06 No.830701703
ロール被ったときでも技の選択肢多いと楽しめるからいいね
8 21/08/03(火)16:39:14 No.830701736
ミリ残り処理できないしおかしいと思ってたけどボーンラッシュのダメージなかったのか
9 21/08/03(火)16:39:41 No.830701849
俺は最初からフシギバナはやれる奴と思ってたんだよな
10 21/08/03(火)16:40:16 No.830701993
まだ調整入ってないんだからフシギバナはやめてくだち…
11 21/08/03(火)16:41:05 No.830702202
>まだ調整入ってないんだからフシギバナはやめてくだち… 今のうちに練習してスタートダッシュで差をつけるぜー!
12 21/08/03(火)16:41:08 No.830702215
バナは初代から好きで緑買いました
13 21/08/03(火)16:41:10 No.830702220
超大味な調整になりそうな予感もかなりあるぞ
14 21/08/03(火)16:41:11 No.830702233
具体的な数字が見えないから何とも言えないけど明確に落ちそうなポケモンはいるな
15 21/08/03(火)16:41:33 No.830702313
俺は正真正銘のファイアロー使い明日から
16 21/08/03(火)16:41:37 No.830702329
初代からのフシギバナ使いかもしれないだろ
17 21/08/03(火)16:41:49 No.830702381
>超大味な調整になりそうな予感もかなりあるぞ オープン後のゲンガー…
18 21/08/03(火)16:41:50 No.830702386
出来る限りは環境丸くなって色んなポケモン見たいし
19 21/08/03(火)16:41:52 No.830702397
ゲッコウガのユナイト技早くなるかなって思ったらそんなことはなかった
20 21/08/03(火)16:42:06 No.830702458
リザ本当に神になるかもしれん
21 21/08/03(火)16:42:13 No.830702489
エースバーンだけやけくそすぎませんかね
22 21/08/03(火)16:42:26 No.830702534
俺初代からのファイアロー使いだったんだよね
23 21/08/03(火)16:42:38 No.830702584
バナを雑に強化したいならソラビをテスト前の威力に戻すだけだったけどそうしなかった辺り慎重だなと思うよ
24 21/08/03(火)16:42:39 No.830702586
何ならプレイ中の状況判断で技をどっち選ぶか考えないといけないぐらいにそれぞれメリットあるバランスにしてほしいとは思うけど難しいよね…
25 21/08/03(火)16:42:40 No.830702591
これでコットンガードがなにかの間違いで産廃級になーされてたら俺はわたほうしになってしまう
26 21/08/03(火)16:42:48 No.830702623
リベロだった頃からの長い付き合いも終わりだな…
27 21/08/03(火)16:43:33 No.830702817
なんならコットンガードはβ版から2回目の弱体化だからな…
28 21/08/03(火)16:43:41 No.830702844
バナプクリンアローの強化項目が多い…!
29 21/08/03(火)16:43:43 No.830702849
タッチ無しとはさすがピカ様
30 21/08/03(火)16:44:11 No.830702978
選択肢増える方向に舵取るのは良いこと
31 21/08/03(火)16:44:34 No.830703075
うずしお以外のウッウの魅力ってどこ
32 21/08/03(火)16:44:39 No.830703101
ワタシラガは似たような性能のポケモンいないと産廃になるまで出続けるよな
33 21/08/03(火)16:44:40 No.830703102
カイリキーのじごくぐるまじゃない方ってなんだっけ あれバフはいらないの?誰も使ってないと思うんだけど
34 21/08/03(火)16:44:50 No.830703152
俺昔から波導の勇者様のこと大好きでその気持ちは今も変わらないよ
35 21/08/03(火)16:44:51 No.830703158
上がったり下がったり忙しいやつだなあの火吹きトカゲ
36 21/08/03(火)16:45:07 No.830703228
充分強くても僅かでももう一方のメリットが強ければ一択になるしなあ
37 21/08/03(火)16:45:16 No.830703275
相手にも味方にもシラガいるなら相対的に変わらんみたいなとこある
38 21/08/03(火)16:45:19 No.830703285
カイリキーはインファイトの択もある感じだろうか じごくぐるまは安定として
39 21/08/03(火)16:45:24 No.830703307
>俺昔から波導の勇者様のこと大好きでその気持ちは今も変わらないよ こいつは多分魑魅魍魎
40 21/08/03(火)16:45:26 No.830703313
エースバーンは配布キャラなのでどれだけ弱くしてもよい
41 21/08/03(火)16:45:42 No.830703365
俺はこの時のために初期キャラファイアローを選んでいたのだ
42 21/08/03(火)16:45:55 No.830703422
>うずしお以外のウッウの魅力ってどこ エアスラ波乗りで嫌がらせしよう あとユナイトわざ
43 21/08/03(火)16:46:11 No.830703476
キュウコンはノータッチだから引き続きレーンの番長
44 21/08/03(火)16:46:30 [わたほうし] No.830703562
これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!?
45 21/08/03(火)16:46:47 No.830703636
昔からニンジャはカッコいいと思ってたんでござるよ
46 21/08/03(火)16:46:52 No.830703657
キュウコンが腐る場面ってあるんだろうか? ってくらい割といつでも忙しく動ける印象がある
47 21/08/03(火)16:47:10 No.830703725
今日のピックは無調整組が中心になりそうだ
48 21/08/03(火)16:47:15 No.830703735
>これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!? 使ってみての使用感次第かなぁ 回復抜きになっても価値があるぐらい強くなれたら
49 21/08/03(火)16:47:17 No.830703741
さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん?
50 21/08/03(火)16:47:23 No.830703770
>これで明日から僕も使ってもらえるんだよね!? ……
51 21/08/03(火)16:47:32 No.830703808
ナーフだけじゃない調整は良調整だとよく言われている
52 21/08/03(火)16:48:08 No.830703950
>うずしお以外のウッウの魅力ってどこ ユナイトわざ
53 21/08/03(火)16:48:10 No.830703962
>さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん? 左様 まず課金してバリヤードとホロウェアを購入
54 21/08/03(火)16:48:10 No.830703966
カビゴンアロキュウあたりも強かったけど まあ序盤にウッウが対面にいたらこっちの2進化は何もできないに等しかったしな…仕方ない
55 21/08/03(火)16:48:44 No.830704106
さらっとバリシコ教に入信させようとするバリシコ勢
56 21/08/03(火)16:49:01 No.830704168
>まず課金してバリヤードとホロウェアを購入 サーカス団団長のレス
57 21/08/03(火)16:49:14 No.830704229
ダイビングウッウ練習するか
58 21/08/03(火)16:49:20 No.830704253
個人的にはゼラオラに調整入ったのが意外だった ただ内容を見るとユナイト技をナーフしてワイルドボルトの選択肢を強化した感じなので面白い調整だと思った
59 21/08/03(火)16:49:28 No.830704292
>さっきダウンロードしたけどまず最初は課金から始めるべきなん? バリヤードのスキンがほしいならそうだね
60 21/08/03(火)16:49:40 No.830704335
ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね
61 21/08/03(火)16:49:41 No.830704338
バリシコの入会費8000ゴールドと2400円って高くないですか?
62 21/08/03(火)16:50:18 No.830704490
カビゴン許されてるな…
63 21/08/03(火)16:50:20 No.830704499
アブソルあたりは今後ランクマで見ることも増えると予想してるから対策考えておかないと…
64 21/08/03(火)16:50:24 No.830704517
なにげにプクリンがヤバい気がする たしかにアッパー調整しないとファイアロー並みに誰も使わないだろうが ステータス強化とビンタとうたう強化がどれほどのものになってるかな
65 21/08/03(火)16:50:26 No.830704530
>バリシコの入会費8000ゴールドと2400円って高くないですか? 初期費だけであとはバリシコし放題だぞ 非常にリーズナブル
66 21/08/03(火)16:50:30 No.830704551
お得ジェムなら1200円だし…
67 21/08/03(火)16:50:45 No.830704612
>カビゴン許されてるな… ディフェンスはただでさえ活躍したかどうかがリザルトで見えないからね
68 21/08/03(火)16:51:00 No.830704683
>ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね アグロキャラであることは想定通りでも相方関係なしにウッウだけで序盤強すぎたのがナーフの理由じゃないかね アグロキャラで固めなくてもウッウいるだけでレーンを支配できてしまってたから
69 21/08/03(火)16:51:16 No.830704744
タンクやサポート選んだ時点でアクティブポイントちょっと加算してもいいんじゃないかな
70 21/08/03(火)16:51:22 No.830704776
>ダイビングウッウ練習するか あんま使い勝手良い技じゃないよ…
71 21/08/03(火)16:51:31 No.830704819
蜂戦が駆け引きもクソもなくなるからなうずしお…
72 21/08/03(火)16:51:39 No.830704853
アグロで強いのは別にいいけどほとんど完全に支配できちゃうのはまあ健全とは言えないからね
73 21/08/03(火)16:51:58 No.830704942
全体的に片方しか使われてないみたいな技をナーフしてもう片方を強化してるのは良いことだ
74 21/08/03(火)16:52:06 No.830704967
MVPの選定基準変えてくれないかなぁ ディフェンスサポートを選ぶうまあじが薄すぎる
75 21/08/03(火)16:52:10 No.830704980
何なら下にワタシラガの代わりにウッウ突っ込むと相手の二進化が育てないとか起きてたからな…
76 21/08/03(火)16:52:22 No.830705012
プクリン使いたいけど転がるをやってみたいんだよなぁ 味方だと歌うを期待されてそう
77 21/08/03(火)16:52:31 No.830705052
あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? 強化もらっちゃってもいいの?
78 21/08/03(火)16:52:35 No.830705064
運営がちゃんと強み理解して調整してるのはありがたい
79 21/08/03(火)16:52:37 No.830705070
>ウッウって意図的に序盤強くされてるアグロキャラだと思ってたのに普通に想定外だったのね まあ使っててもナーフ納得できる程度には序盤強すぎた でも明日から物足りなくなるだろうな…
80 21/08/03(火)16:52:43 No.830705099
ゲンガーは弱体化したと見せかけて相手眠らせて回復する技の回転率上がるからまたヤバい気がする
81 21/08/03(火)16:52:50 No.830705124
下方修正と別要素強化どっちもあるのでこれは懲罰ナーフではありません!って言うのが本当に良い塩梅だったの全然見た事ない まぁゲンガーとかは暴れまくったから仕方ないが
82 21/08/03(火)16:53:07 No.830705182
>あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? >強化もらっちゃってもいいの? 何が強いってこのゲームクリティカルが強いのでピントレンズ+クロスチョップ型のほうが強かった 技単体の性能以上に
83 21/08/03(火)16:53:08 No.830705186
俺はワタシラガ…何があろうと誰がなんと言おうとワタシラガなんだ… いや俺は…バリヤードだったかもしれない…
84 21/08/03(火)16:53:11 No.830705203
シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? 居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし
85 21/08/03(火)16:53:13 No.830705213
バリバリ君くらい堅くなったらプクリン買う
86 21/08/03(火)16:53:19 No.830705233
>あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? はい >強化もらっちゃってもいいの? できればじごくぐるま若干だけでもナーフしてくれませんかね…
87 21/08/03(火)16:53:33 No.830705284
カイリキーのインファは前進あるし妨害無効だし威力あるのに更に威力上がっていいんですか!?
88 21/08/03(火)16:53:38 No.830705306
ダイビングは威力上げるより連続使用させてくだち!
89 21/08/03(火)16:53:44 No.830705335
クロスチョップは移動技の上に単発の威力もかなり高かったからね
90 21/08/03(火)16:53:48 No.830705352
ゲンガーの火力はどの程度下がるんだろうな
91 21/08/03(火)16:53:50 No.830705360
何にせよヘドりめのDPSは狂ってるとしか言えなかったから強キャラ継続でも別に構いやしない
92 21/08/03(火)16:53:52 No.830705372
クロスチョップ移動にも使えるからね
93 21/08/03(火)16:53:54 No.830705386
>シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし ちゃんと強み理解して使ってんのか
94 21/08/03(火)16:53:59 No.830705406
>あれ?カイリキーってインファの火力がウリだと思ってたけどクロスチョップ型の方が多かったのか? >強化もらっちゃってもいいの? これで次の環境も暴れ続けたらエースバーンみたいにゴリっとナーフされるから好きなだけ暴れていいぞ
95 21/08/03(火)16:54:06 No.830705430
これで型が増えたら嬉しい ポケモンの醍醐味だからな
96 21/08/03(火)16:54:09 No.830705441
>シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし そこはポジションが一匹しかいなくても相手を攻め切れるようにアタッカーを増やすか長期戦のためにシラガを置くかで択にできることはあるんだよ 環境の多様化ってそういうもの
97 21/08/03(火)16:54:11 No.830705451
>妨害無効だし あっちにも付いてんのかよ…
98 21/08/03(火)16:54:13 No.830705461
MVP取るメリットってコインとエナジーの微増とミッション達成と嬉しい以外にあるっけ? アクティブポイント追加されたっけな
99 21/08/03(火)16:54:21 No.830705491
ガブリアス使ってみたいけどこいつは課金しないと使えないんだね とりあえず最初はピカチュウ使ってればいいのか
100 21/08/03(火)16:54:26 No.830705506
>シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? エスバもそうだけど確定ピックになるレベルはさすがにやりすぎなんだろう
101 21/08/03(火)16:54:52 No.830705611
>シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし はい カビゴンは据え置きだったからこれは単純に環境として膠着状態のおしひき時間を短くしたかった結果だと思う あとはわたほうしの強化度合い次第かなあ
102 21/08/03(火)16:54:54 No.830705616
インファは拘束力あるからそれはそれで強くなりそう
103 21/08/03(火)16:55:03 No.830705648
運営は脳筋
104 21/08/03(火)16:55:05 No.830705656
>シラガって現状ポジションに一匹しか居ないポケモンだし弱体化しても意味無くない? >居なくてもいいってレベルまで弱体化したら好きな奴以外誰も使わなくなるだけだし 逆に必須ポケモンになってたのがおかしかったから 徹底した弱体化でもなきゃまだ活躍できると思うよ
105 21/08/03(火)16:55:28 No.830705756
ゲンガーのたたりめは威力半減くらいでちょうどいいと思う…
106 21/08/03(火)16:55:35 No.830705774
カメックスの実装で相対的にカビゴンが減るって想定なのかもしれない
107 21/08/03(火)16:55:40 No.830705800
リザードンも神にならなくても強くなれるようになったならピック率増えるだろうしな
108 21/08/03(火)16:55:57 No.830705864
>カメックスの実装で相対的にカビゴンが減るって想定なのかもしれない まあとにかく選択肢がなさすぎるからってのはある
109 21/08/03(火)16:55:58 No.830705872
たぶんルカリオぶっ壊れ環境になるんじゃないかなと思ってる
110 21/08/03(火)16:56:00 No.830705882
たたりめの無敵時間が気になる
111 21/08/03(火)16:56:01 No.830705891
居たら頼もしいじゃなくて居ないと勝てないは環境として健全じゃないしね
112 21/08/03(火)16:56:03 No.830705898
じごくぐるまからのインファイトいいよね… ルカリオのインファイトはどうしてあんな出来に
113 21/08/03(火)16:56:04 No.830705904
唯一無二の個性はそのままに圧倒的な継戦能力だけちょっと下方した程度だし納得できる調整だと思うよ
114 21/08/03(火)16:56:13 No.830705948
プクリン強化で近接冬の時代かもしれないぞってプクリンが言ってた
115 21/08/03(火)16:56:14 No.830705953
インファは近づきたくない時でもゾーニングで仕事できるから好きだよ まあチョップでブンブン飛び回ったほうが楽だけど
116 21/08/03(火)16:56:44 No.830706064
シラガナーフはシラガが単に弱くなるだけじゃなく全体的に長期戦が難しくなることになるからね そうすると今度アタッカーを集めて短期決戦を仕掛けるようにしたりヤドランみたいな相手を拘束して吊りだすようなキャラも重要度が上がっていくし
117 21/08/03(火)16:56:52 No.830706105
>プクリン強化で近接冬の時代かもしれないぞってプクリンが言ってた グロパンで甘えた突撃してきたルカリオを刈り取るプクリンさん…
118 21/08/03(火)16:57:03 No.830706144
次の環境はリザが常に神になるよ
119 21/08/03(火)16:57:19 No.830706208
>唯一無二の個性はそのままに圧倒的な継戦能力だけちょっと下方した程度だし納得できる調整だと思うよ もとからのコットン団子型はただただ下げられただけでおつらい…
120 21/08/03(火)16:57:20 No.830706212
リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな…
121 21/08/03(火)16:57:42 No.830706315
まだ9枚しかライセンス無いしコインも週2000枚までだから調整入っても手持ちでやりくりするしかねえ
122 21/08/03(火)16:58:03 No.830706399
1回目の亀争奪戦でシラガで回復してゴールまで生還して回復して戻ってきて…って延々繰り返されるのが少し短くなるかもな
123 21/08/03(火)16:58:09 No.830706424
>リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな… まあ明らかにゲーム性破壊してるからな… レイドボスをソロで秒で溶かすんじゃない
124 21/08/03(火)16:58:11 No.830706431
うわーウッウナーフされてるわ…
125 21/08/03(火)16:58:13 No.830706446
>リザも修正ゲンガーもナーフで一人サンダーはやっぱり許されなかったんだな… カジリガメで時間計測してた人いたけどたたりめゲンガーだけ倒す速度が段違いだったからな エースバーンが当然のように負けるってのはやっぱりやばかったんだろう
126 21/08/03(火)16:58:16 No.830706460
ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね
127 21/08/03(火)16:58:17 No.830706462
バナさんも相手にしたら鬱陶しくなる性能になりそう
128 21/08/03(火)16:58:34 No.830706533
シラガアロキュウカビルカリキーあたりが鉄板構成になると予想しておく
129 21/08/03(火)16:58:50 No.830706598
ゼラオラのユナイトがなんか悪いことしたかな…
130 21/08/03(火)16:58:51 No.830706606
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
131 21/08/03(火)16:58:56 No.830706621
ウッウは使う人いなくなるんじゃ…
132 21/08/03(火)16:58:58 No.830706634
バナは全体的に火力上がったけど耐久はそのままなんだよね これをどう見るか
133 21/08/03(火)16:59:07 No.830706672
リザとゲンガーがナーフされて1人サンダーが出来なくなったことで一番利益を得たのは今でも1人サンダーができるガブ君だぞ 皆フカマル君をかわいがる時代がまた来るのだ
134 21/08/03(火)16:59:16 No.830706707
>ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね 信じてるぞ!シャドボゆめくい型!
135 21/08/03(火)16:59:28 No.830706752
コットンガードが延長されると回復がだいぶ辛くなる かふんだんご率が上がりそう
136 21/08/03(火)16:59:29 No.830706753
シラガナーフするのはいいんだけど他の回復枠くれ…他の選択肢がないとナーフしようがバフしようが使わざるを得ない
137 21/08/03(火)16:59:29 No.830706754
ダイビングとか多少強化されても使わないからウッウはただの下方だなあ
138 21/08/03(火)16:59:32 No.830706775
ユナイトスレのマスコットになりつつある深まるくん
139 21/08/03(火)16:59:37 No.830706795
寺島壽久/ゲームキャストの中の人@gamecast_blog ポケモンユナイトのバランス調整が来たが、日本と英語圏で書いてある内容が微妙に違う(英語だとゲンガーのたたりめダメージ減少などがない、+技と基本技の修正が個別表記など)ので、どっちを信じれば良いのかわからない
140 21/08/03(火)16:59:39 No.830706803
>ゼラオラのユナイトがなんか悪いことしたかな… まあ使っててピカチュウのユナイトよりなんか敵を倒せること多いなって思ったことはある 数字見てないからわからんが
141 21/08/03(火)16:59:41 No.830706813
>1627977531793.png なんか左側から来てる… ゼラオラくん?
142 21/08/03(火)16:59:59 No.830706871
ガバイトになかなかなれないし…
143 21/08/03(火)17:00:08 No.830706913
>1627977531793.png 嘘でしょ…調整何も入ってない…
144 21/08/03(火)17:00:25 No.830706971
ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた
145 21/08/03(火)17:00:31 No.830706991
シラガは今まではだんごとグラス好きな方選べてたけど回復量確保のために自然とだんご型が主流になりそうだ
146 21/08/03(火)17:00:37 No.830707014
ゲンガーナーフでカジリガメサンダー性能に優れたガブ君の時代が来るんだぞ
147 21/08/03(火)17:00:58 No.830707120
適当…?
148 21/08/03(火)17:00:59 No.830707125
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
149 21/08/03(火)17:01:03 No.830707143
もうちょっとこう増加や減少に具体的な数値とか… この開発にそんなまともなことは無理か
150 21/08/03(火)17:01:06 No.830707151
嘘でしょ…ジャングルいるのにまだフカマル…
151 21/08/03(火)17:01:11 No.830707179
そういえばピントレンズバグについてはノータッチか
152 21/08/03(火)17:01:44 No.830707305
調整の方向性は悪くなさそうだとは思う
153 21/08/03(火)17:01:45 No.830707313
>そういえばピントレンズバグについてはノータッチか 不具合修正の中で直してもらえたらいいなアレ…
154 21/08/03(火)17:01:45 No.830707314
>ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた スマブラの悪口はよせ
155 21/08/03(火)17:01:47 No.830707319
>ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた わかる マスクデータ多いの含めてソシャゲ感強い
156 21/08/03(火)17:01:56 No.830707370
>そういえばピントレンズバグについてはノータッチか 不具合修正の中に入ってんじゃね
157 21/08/03(火)17:01:58 No.830707381
MOBAってゲームと付き合う以上調整入るのには慣れるしかないよね
158 21/08/03(火)17:01:58 No.830707382
>>ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた >スマブラの悪口はよせ そういえば…そうだったな…
159 21/08/03(火)17:02:05 No.830707410
具体的な数値とできればどういう意図の調整かのコメントも欲しい
160 21/08/03(火)17:02:07 No.830707415
>1627977659242.png フカマル殿がまた死んでおられるぞー!
161 21/08/03(火)17:02:07 No.830707420
>マスクデータ多いの含めてソシャゲ感強い ほぼソシャゲだし…
162 21/08/03(火)17:02:17 No.830707460
バナの問題は技の威力より柔らかさだからよわよわカエルのまんまなんじゃねえかな…
163 21/08/03(火)17:02:18 No.830707465
むしろ調整入ると環境動くから実力が試されておもしろいところはある
164 21/08/03(火)17:02:23 No.830707485
ちょっと待ってくれ適当って本来の意味のほうだろ
165 21/08/03(火)17:02:32 No.830707513
>ぶっちゃけ対人ゲームでこんな適当極まりないパッチノート初めてみた そりゃそういうゲームに今まで出くわしてないだけだ
166 21/08/03(火)17:02:33 No.830707516
大抵は調整理由とか方針も同時に明記するところがほとんどだからあっさりしてる感はあるかもしれない 調整内容自体は割と妥当なように思える
167 21/08/03(火)17:02:37 No.830707537
修正内容を数字で言われてもキル速やDPSどのくらい影響あるか分からないからざっくりしててもいいよ
168 21/08/03(火)17:02:51 No.830707593
また露骨に出る杭打って日の目を見ないポケモン上方修正したなあ でも使わない技のダメージ量だけ上げられても困るんだよね… 技の挙動から見直してくれないと使えないもんは使えない…
169 21/08/03(火)17:02:57 No.830707619
>バナの問題は技の威力より柔らかさだからよわよわカエルのまんまなんじゃねえかな… むしろ遠距離砲台で耐久上げたらヤバイだろ
170 21/08/03(火)17:03:07 No.830707658
MOBAというかMOBA風のパーティゲームというか スマブラが格ゲーじゃなくて格ゲー風パーティアクションであるみたいな
171 21/08/03(火)17:03:07 No.830707661
>ゲンガーお高いのに無理して買った人はちょっとかわいそうね まぁ慎重な人間はたたりめ連射さえあれば勝てるから買うって勢いで飛びついたりしないでしょ… 連キルで悶々とさせられても今の金回り悪い環境で調整も頻繁にくるジャンルとなると怖くてムリ
172 21/08/03(火)17:03:16 No.830707701
調整理由を明記されてもどんなのが来るか分かったもんじゃないからな いつでもデュエルを終わらせることができるからとか言われても困る
173 21/08/03(火)17:03:21 No.830707720
>大抵は調整理由とか方針も同時に明記するところがほとんどだからあっさりしてる感はあるかもしれない >調整内容自体は割と妥当なように思える ゲンガーのたたりめ見ててこの開発の「ダメージを増加しました」って部分に不安覚えてないのはちょっと…
174 21/08/03(火)17:03:28 No.830707754
>修正内容を数字で言われてもキル速やDPSどのくらい影響あるか分からないからざっくりしててもいいよ えぇ…?
175 21/08/03(火)17:03:32 No.830707770
この書き方だから調整きて触ってみないとなんもわからないでしょ…
176 21/08/03(火)17:04:00 No.830707880
ゲンガーとエースバーンは対人性能も高かったのもあるけど 修正の一番の原因はやっぱりオブジェクトの破壊性能があまりにも高すぎたせいだよな
177 21/08/03(火)17:04:18 No.830707955
元の数字からマスキングされてるし数字書かなくてもいいとは思う 表記するならマスキングも揃えてやめてくほしい
178 21/08/03(火)17:04:19 No.830707957
例えばたたりめの威力を1000から400に下げましたとか書かれてたらお前…そんなに強かったんか…とはなると思う
179 21/08/03(火)17:04:21 No.830707965
アブソルはただでさえ無進化だったし今回の調整で環境入れる力があると思う
180 21/08/03(火)17:04:23 No.830707970
調整内容が妥当ってお前ダメージを下げたって部分がとんでもない数字だったりしたらそれだけで誰もピックしなくなったりするんだぞ
181 21/08/03(火)17:04:29 No.830708005
元々のマスクデータが多すぎるから多少具体的に書かれたところでというのはある
182 21/08/03(火)17:04:29 No.830708007
片方下げて片方上げるって調整意味ある? 勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ
183 21/08/03(火)17:04:31 No.830708018
書き方がふわっふわだから来て見ないことにはわからん
184 21/08/03(火)17:04:58 No.830708137
ゲンガー買った人かわいそうってのはわからないでもないけどそれで2週間の間にマスター上がってるなら元は取れてる気もする
185 21/08/03(火)17:05:04 No.830708164
アローもアブソルも威力上げられても変わんねえと思うが
186 21/08/03(火)17:05:11 No.830708199
>ゲンガーとエースバーンは対人性能も高かったのもあるけど >修正の一番の原因はやっぱりオブジェクトの破壊性能があまりにも高すぎたせいだよな 個人の妄想ではフェイントだけの調整でいいだろって思ってたけど 実際の調整内容を踏まえると運営が意図した以上に火力が高すぎたのかなっていう
187 21/08/03(火)17:05:15 No.830708222
ゲンガーはオブジェクトに対するダメージだけ見直してくれれば良かったと思うけどな もうたたりめ食らったあばばーって人いないでしょ
188 21/08/03(火)17:05:23 No.830708259
>片方下げて片方上げるって調整意味ある? >勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ せっかく技2つ作ったのに使われないの悲しいじゃん
189 21/08/03(火)17:05:25 No.830708264
ゲンガーは弱体化来るの丸わかりだったから流石に買ってないな
190 21/08/03(火)17:05:35 No.830708309
>ゲンガーのたたりめ見ててこの開発の「ダメージを増加しました」って部分に不安覚えてないのはちょっと… バリヤードも全火力1.4倍だっけ? プクリンとファイアローがやばい事になりそう
191 21/08/03(火)17:05:43 No.830708336
>俺は最初からフシギバナはやれる奴と思ってたんだよな やれない奴だから強化もらったのでは…?
192 21/08/03(火)17:05:59 No.830708406
明日は神の復活 イースターとなるだろう
193 21/08/03(火)17:06:10 No.830708445
カイリキーは進化レベルが強いので多少技が調整入ってもまだまだ強いだろうって思って買ったが 正解だったみたいだな
194 21/08/03(火)17:06:17 No.830708475
バリヤード買って下方修正されたら可哀想って言われるのかな
195 21/08/03(火)17:06:32 No.830708515
すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか
196 21/08/03(火)17:06:41 No.830708565
まぁ絵に書いたような ネットの意見聞いて上を下方入れて下をアッパーしましたって感じの内容だからほんと詳細こないとなんとも ただまぁ何も手を入れられてないカビゴンは唯一神のままだろうな
197 21/08/03(火)17:06:47 No.830708593
ソーラービームのクールダウンが半分とかになってねえかなあ
198 21/08/03(火)17:06:51 No.830708607
ワイルドボルト使われてなかったのか
199 21/08/03(火)17:06:53 No.830708618
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか うん…まあ…
200 21/08/03(火)17:07:02 No.830708665
まだアプデされていないのにアローとバナがよく出てくる…!
201 21/08/03(火)17:07:05 No.830708676
元がマスクだらけなのに調整内容だけ具体的だったらそれはそれで笑っちゃうと思う
202 21/08/03(火)17:07:08 No.830708684
やはりカビゴン カビゴンは全てを解決する
203 21/08/03(火)17:07:10 No.830708700
>実際の調整内容を踏まえると運営が意図した以上に火力が高すぎたのかなっていう ただこれで誰もカビ落とせませんggになったら笑えないからやっぱ具体的な数字見てえなって思う
204 21/08/03(火)17:07:11 No.830708701
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか このゲームでは2進化ポケモンは非常に強い時間が遅くなりやすくその中でもガブリアスは最も強くなるのが遅いので重要な戦いのタイミングで弱いことも多いのが現状です
205 21/08/03(火)17:07:14 No.830708710
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか ガブリアスは怒られないよ フカマルガバイトくんは早く進化して♡
206 21/08/03(火)17:07:16 No.830708722
>カイリキーは進化レベルが強いので多少技が調整入ってもまだまだ強いだろうって思って買ったが >正解だったみたいだな 強みのウルトとじごくぐるまにメスが入ってないのは大きい
207 21/08/03(火)17:07:19 No.830708735
タンクなんてみんながこぞって使いたがるくらいでちょうどいい
208 21/08/03(火)17:07:23 No.830708753
技の効果や範囲をイジってくれないと意味ないからダメージアップしましただけ書かれても正直困る 多様化なんてしないと思うけどな…
209 21/08/03(火)17:07:28 No.830708768
もう既にyoutuberがゲコで時代の波に乗り遅れるな!みたいな動画出してて笑う
210 21/08/03(火)17:07:28 No.830708769
見て!フカマル君が蜂を食べにジャングルからやってきたよ!かわいいね! フカマル君は死んでしまいました敵jgに絡まれたせいですあーあ
211 21/08/03(火)17:07:35 No.830708809
>むしろ遠距離砲台で耐久上げたらヤバイだろ 遠距離なのに他に火力勝ってる訳でもない上にはなびらは近接技なんだが?
212 21/08/03(火)17:07:35 No.830708812
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 育ちきったら強いよ 育つまでは見方が辛いよ
213 21/08/03(火)17:07:39 No.830708832
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 基本何ピックしても怒られないよ 怒るようなのは耳年増なだけ
214 21/08/03(火)17:07:44 No.830708862
言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ わたほうしとかどうせ使わんだろ
215 21/08/03(火)17:07:48 No.830708880
突き詰めて上に上がろうとするとガブに足を引っ張られるかもしれんがカジュアルに遊ぶ分にはそんなに
216 21/08/03(火)17:07:53 No.830708908
ガブリアス買うにしてもあと3日くらい待ったほうがいいよ
217 21/08/03(火)17:08:07 No.830708957
>わたほうしとかどうせ使わんだろ まあコットン使わんならシラガ使わんよなとは思う
218 21/08/03(火)17:08:14 No.830708983
エキスパ以上は知らないけど少なくともそれ未満の低ランクで戦っててガブが活躍してる試合一回も見たことない…
219 21/08/03(火)17:08:24 No.830709026
なんか壺とかヒとかネットの掲示板見てそうな修正内容だな
220 21/08/03(火)17:08:29 No.830709051
>基本何ピックしても怒られないよ >怒るようなのは耳年増なだけ いやまぁマスター帯ならどうせ勝つ気ないから何選んでてもどうでもいいけどさ…
221 21/08/03(火)17:08:39 No.830709099
初心者帯なら欲望のままにピックすればいい そうすれば適当なランクに落ち着くだろう 外聞を気にするようなのはエキスパ入ってからでいい
222 21/08/03(火)17:08:47 No.830709137
試合時間があと5分長ければガブリアスで無双できるのにちくしょう
223 21/08/03(火)17:08:55 No.830709165
まあエスバは使ってりゃ誰でもエキスパぐらいなら行けただろうからナーフするのは分かる
224 21/08/03(火)17:08:58 No.830709175
ガブの上方は他の下方ってのはガチ このアプデ後でガブ並みに削れる奴居なくなったんじゃないか
225 21/08/03(火)17:09:01 No.830709186
>なんか壺とかヒとかネットの掲示板見てそうな修正内容だな うに
226 21/08/03(火)17:09:08 No.830709220
初心者のうちはガブは難しい 慣れてくるとガブの問題点に気付いてしまう
227 21/08/03(火)17:09:12 No.830709239
フカマルくんは育つ前に虐めるにかぎる
228 21/08/03(火)17:09:13 No.830709240
現状そもそもわたほうしが役割抜きでもCTが遅すぎて使えなかったから今回の調整でどうなったか次第だとは思う でもコットンガードで大体いいよなってはそりゃあ思う
229 21/08/03(火)17:09:15 No.830709252
サンダーの集団戦でガブリアスが暴れて持ってく事もある あんまり無いけど
230 21/08/03(火)17:09:21 No.830709275
マスター帯の意味不明なレート仕様に修正入れないのはびっくりだよ
231 21/08/03(火)17:09:26 No.830709296
>技の効果や範囲をイジってくれないと意味ないからダメージアップしましただけ書かれても正直困る >多様化なんてしないと思うけどな… いやダメージ調整にはめちゃくちゃ意味あるよ あるけどキャラが少ないから結局弱くなっても使うしメタ変わらんよねってのは多分そう
232 21/08/03(火)17:09:28 No.830709303
>言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >わたほうしとかどうせ使わんだろ それこそ調整次第だろ アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ
233 21/08/03(火)17:09:28 No.830709305
でも開発はフカマルくんを強化しなかったということはフカマルくんは強キャラを下げればじゅうぶんいけると判断されたのでは
234 21/08/03(火)17:09:44 No.830709373
ワイルドボルト強くなるならアリだなー放電ばらまくだけで強いし
235 21/08/03(火)17:09:50 No.830709408
>ガブの上方は他の下方ってのはガチ >このアプデ後でガブ並みに削れる奴居なくなったんじゃないか ガバイトでも実は対カメ性能高い方だからな 他がオブジェクト能力下がれば下がるほどガブが実質強化
236 21/08/03(火)17:09:53 No.830709433
そういうスレか
237 21/08/03(火)17:10:03 No.830709491
次はキャラ調整よりUI直してほしいけど スマホでるまで何も変わらなさそう
238 21/08/03(火)17:10:04 No.830709496
わたほうしの効果あげたところで使わんだろうとしか
239 21/08/03(火)17:10:07 No.830709504
たたりめは無敵時間どのくらい短くなるかだな ダメージ落ちるより無敵減る方がきつい
240 21/08/03(火)17:10:13 No.830709534
>>言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >>わたほうしとかどうせ使わんだろ >それこそ調整次第だろ >アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ そもそもコットンが産廃になったら誰もピック自体しないのでは…?
241 21/08/03(火)17:10:15 No.830709543
>そういうスレか うに
242 21/08/03(火)17:10:18 No.830709564
エースバーンがナーフされたのはゲッコウガの陰謀
243 21/08/03(火)17:10:20 No.830709578
>アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ そうなったらシラガがピックされなくなるだけだと思う
244 21/08/03(火)17:10:21 No.830709585
>でも開発はフカマルくんを強化しなかったということはフカマルくんは強キャラを下げればじゅうぶんいけると判断されたのでは ぶっちゃけキャラコンセプトや性能自体は分かりやすいタイプだもん 致命的なまでにゲームスピードと噛み合ってないだけだからキャラに修正入れると壊れるだけ
245 21/08/03(火)17:10:28 No.830709608
内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな
246 21/08/03(火)17:10:29 No.830709613
>>言い訳みたいに使ってない方の技上げられてもなあ >>わたほうしとかどうせ使わんだろ >それこそ調整次第だろ >アプデ後コットンが産廃レベルになったら消去法でわたほうし使うことになるぞ シラガそのものが使われなくなるだけでは
247 21/08/03(火)17:10:33 No.830709638
アロキュウはどっちの組み合わせも良いからな 個人的にはシャインベールだけど
248 21/08/03(火)17:10:55 No.830709728
ガバイトでもドラクロ覚えてさえいればカメ削るのはかなり速い 大抵亀初戦には間に合わないので辛い
249 21/08/03(火)17:11:01 No.830709763
ヤドランのど忘れとか誰が使うのかわからないのになんかバフされなかったのがオドロキ
250 21/08/03(火)17:11:06 No.830709781
>内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな 内容がほんとゴネ得すぎて笑うわ
251 21/08/03(火)17:11:08 No.830709802
シラガは禍根を残さないためにもここで死んでくれ頼むから
252 21/08/03(火)17:11:31 No.830709910
アローの火力上げてもゴミのまんまだと思う
253 21/08/03(火)17:11:34 No.830709919
>すいませんこのゲーム今日から始めるものなんですがガブリアスって使うと怒られるキャラなんでしょうか 勝てればいいのよ勝てれば ガブリアスは勝ちムーブの道が他より険しい上慣れてないのに無理して使って案の定負けるって人がそこそこ居るって言うのが逆風なだけで勝つ奴は勝つ
254 21/08/03(火)17:11:36 No.830709928
たたりめ前提過ぎてゆめくいがどんなだったか知らんのだけどゆめくいゲンガーとかあり?
255 21/08/03(火)17:11:55 No.830710005
>ヤドランのど忘れとか誰が使うのかわからないのになんかバフされなかったのがオドロキ 調整入らなかったってことは意外といたんだろうか 熱湯ど忘れでアタッカーになったヤドランの使い手…
256 21/08/03(火)17:11:58 No.830710016
何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ
257 21/08/03(火)17:12:10 No.830710080
シラガが死んだらだいぶ単調になりそうだ
258 21/08/03(火)17:12:24 No.830710141
ゴネて通るんならカビゴンノータッチなわけないだろ
259 21/08/03(火)17:12:30 No.830710166
>何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ 上に行きます
260 21/08/03(火)17:12:35 No.830710191
ガブはつよいんですけお!文句言ってる人が下手なだけ!ってほんと同じゲームやってんのか…?
261 21/08/03(火)17:12:38 No.830710211
>何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ 良いよね 上レーン2人で押しまくってる味方
262 21/08/03(火)17:12:43 No.830710226
そんなことよりロトムバフしろ
263 21/08/03(火)17:12:46 No.830710239
>内容的にユーザーが声あげたらバフナーフしそうな雰囲気だからどんどん声あげたほうが得だな こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ?
264 21/08/03(火)17:12:59 No.830710324
>ゴネて通るんならカビゴンノータッチなわけないだろ やっぱりじたばた強化されないのはおかしいよな…
265 21/08/03(火)17:13:00 No.830710335
>アローの火力上げてもゴミのまんまだと思う キャラコンセプトがまずユナイトってゲーム性に噛み合ってないのが使われない理由だからね 紙耐久で接近戦貧弱なのが神風特攻強くしたからなんだと言うのだ
266 21/08/03(火)17:13:13 No.830710392
>こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? 勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ
267 21/08/03(火)17:13:27 No.830710439
シラガ必須って環境は不健全だよねとは思うしシラガ抜きで戦ってくださいと言われると不安にもなる
268 21/08/03(火)17:13:32 No.830710473
>何と戦ってるんだ…亀と戦ってくれ ロトムを攻撃しているよ!
269 21/08/03(火)17:13:39 No.830710499
ゼラオラのワイルドボルト上方とかユーザーが声を上げたのを見たことがない調整も入ってるから多分ユーザーの声以外にも何か考えがあるんだろうことはわかる
270 21/08/03(火)17:13:49 No.830710550
>勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ なるほどこのゲームがそのソシャゲであるという根拠は何でしょうか
271 21/08/03(火)17:13:49 No.830710553
よくよくファイアローの強化内容見てみたら通常攻撃ウルトブレイブバードに強化入ってないのな つばめがえしの強化内容次第かなぁ…
272 21/08/03(火)17:14:00 No.830710605
正直この調整にはひとまず安心してるんだ これでサナ強化他弱化とかやるとpay to winの色が濃くなって一気に人離れるから…
273 21/08/03(火)17:14:03 No.830710610
>そんなことよりロトムバフしろ ロトムがポケモンに与えるダメージ量を増加しました。
274 21/08/03(火)17:14:05 No.830710617
ははーんカビゴンは基本的にジャングルじゃなくて下か上かのどっちかに行けばいいんだな?
275 21/08/03(火)17:14:14 No.830710648
お互いシラガがいるせいでカメの前でだらだら集団戦やってるのつまらんかったからシラガ使われなくなったらいいな 短期決戦になりそうだし
276 21/08/03(火)17:14:14 No.830710649
>こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね
277 21/08/03(火)17:14:22 No.830710678
ファイアローは一見強化されてるんだけどよく見ると使われる定番技に調整入ってないのよね
278 21/08/03(火)17:14:23 No.830710680
書き込みをした人によって削除されました
279 21/08/03(火)17:14:24 No.830710684
ドラクロ覚えるレベル下げてくれるだけでガブは違ってくると思う
280 21/08/03(火)17:14:29 No.830710710
>勝率ベースで統計とって調整なんてソシャゲでやるわけないだろ そんな無理矢理運営叩きたい理由が分かんねえよ…
281 21/08/03(火)17:14:34 No.830710730
>ははーんカビゴンは基本的にジャングルじゃなくて下か上かのどっちかに行けばいいんだな? 上にいけ
282 21/08/03(火)17:14:35 No.830710739
サーナイトの水着スキンがこないのはクソ
283 21/08/03(火)17:14:47 No.830710789
ゲンガーのキャラ的には弱ってる奴に追いついて殺す的なのが合ってると思うので 全快状態から超火力で破壊する今のゲンガーは解釈違いだった
284 21/08/03(火)17:14:49 No.830710799
>シラガ必須って環境は不健全だよねとは思うしシラガ抜きで戦ってくださいと言われると不安にもなる つまり早くワイドガードやいやしのはどう持ちを追加すべき…
285 21/08/03(火)17:14:51 No.830710809
>このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? 意外と勝てたりするから頑張れ 相手がガバらないならさすがに無理だがたいていガバってくれる
286 21/08/03(火)17:14:53 No.830710825
>こういう調整って一般的には統計情報をベースに見るもんですよ? 基本統計ベースで着眼点はユーザの反応を多少参考にする感じかな じゃないと他のスタッフにまともに調整理由説明できんだろ
287 21/08/03(火)17:15:09 No.830710892
>こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね 君の想定するペラくない調整って何さ?
288 21/08/03(火)17:15:16 No.830710928
ど忘れ波乗りヤドラン使ってるの俺だけだったの? じゃあ俺だけのど忘れヤドランね
289 21/08/03(火)17:15:23 No.830710957
>ロトムを攻撃しているよ! お願いだあああ!!こっちに来てくれええ!!!(集合) 「相手チーム全員がシールド&経験値をゲット!」あっもう大丈夫です…
290 21/08/03(火)17:15:31 No.830710985
>こんなペラい調整内容でそこまで信頼置けるのもすごいね 俺の考える最強のパッチノート早く頼む
291 21/08/03(火)17:15:35 No.830711002
ソシャゲ…?
292 21/08/03(火)17:15:35 No.830711003
カメとサンダーまで取られて何故か勝ったりする不思議なゲームだから最後まで諦めずに頑張れ
293 21/08/03(火)17:15:41 No.830711027
そもそもわたほうしの効果知らんわ
294 21/08/03(火)17:15:42 No.830711031
>このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? カメ二体取った慢心で負ける事はままある 有利な事自体は否定しないけど
295 21/08/03(火)17:15:50 No.830711082
>このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? 別に
296 21/08/03(火)17:15:51 No.830711086
フシギバナだけは全力で強化されてて笑うしかない やっぱり調整ミスだったのかあの弱さ…
297 21/08/03(火)17:15:52 No.830711092
ガブ君欲しくなってきた
298 21/08/03(火)17:15:58 No.830711114
ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね
299 21/08/03(火)17:16:00 No.830711126
間違えてゆめくい取っちゃったことあったけどうんこすぎてびっくりした記憶しかない なんか眠らせるのはわかったけど
300 21/08/03(火)17:16:03 No.830711145
レスポンチバトルしてる暇があったらカメとバトルしろ
301 21/08/03(火)17:16:04 No.830711148
かふんだんごとかの回復量ってもちもので上がったりするのかな?
302 21/08/03(火)17:16:07 No.830711155
バチンウニといいことしたい
303 21/08/03(火)17:16:14 No.830711190
亀2回とられても相手殺せばあっという間にレベル追いつくから 後はサンダーとればこちらのものです
304 21/08/03(火)17:16:18 No.830711204
>ど忘れ波乗りヤドラン使ってるの俺だけだったの? >じゃあ俺だけのど忘れヤドランね ど忘れ波乗りはまだ理解する でも熱湯にも調整入らないってことはどこかにいるはずだ 熱湯ヤドランが…
305 21/08/03(火)17:16:19 No.830711211
>このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? そんなふうに思ってるうちはまだ勝てるから安心してほしい
306 21/08/03(火)17:16:23 No.830711229
カメ二回取られてもファームしてサンダー取ると勝てる わりとある
307 21/08/03(火)17:16:27 No.830711243
マイクロビキニバリヤードまだ?
308 21/08/03(火)17:16:29 No.830711249
シラガだけ勝率が高い俺は味方がいないと何もできない
309 21/08/03(火)17:16:31 No.830711259
>上にいけ 俺は下派
310 21/08/03(火)17:16:37 No.830711281
カメ2回取られたら相手がアホじゃない限りきついと思う 結構アホになってることは多い
311 21/08/03(火)17:16:41 No.830711296
>ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね 多分ソシャゲのスレからも追い出されてると思うよ
312 21/08/03(火)17:16:45 No.830711315
実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな サンダー取るのもかなり絶望的だし
313 21/08/03(火)17:16:47 No.830711322
>バチンウニといいことしたい いたたた…
314 21/08/03(火)17:16:55 No.830711354
>ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね じゃあなんで本場riotは毎日叩かれてるんですかね
315 21/08/03(火)17:16:56 No.830711362
運営叩いてる暇があったら味方を憎んで情報を広めて啓蒙しろ それがMOBAだぞ
316 21/08/03(火)17:17:02 No.830711382
>このゲームカメ2回取られたら勝てなくない……? そうでもない 亀とって調子にのってゴール無理攻めしてきたの皆殺しにしたら一気にレベル差詰まる
317 21/08/03(火)17:17:06 No.830711404
むしろこのパッチノート見てちゃんと調整してくれるんだなって安心したけどな カイリキーはまあ次回だけど…
318 21/08/03(火)17:17:09 No.830711411
ナマコブシといいことしたい… した…
319 21/08/03(火)17:17:12 No.830711430
劣勢からサンダー取られても 相手の脳死ゴール狙いを返り討ちにしてカウンターが決まる時もある
320 21/08/03(火)17:17:20 No.830711464
yukaricc来てるな
321 21/08/03(火)17:17:22 No.830711469
カメ取られた時もとった時もやることは変わらずファームしろって感じ
322 21/08/03(火)17:17:27 No.830711486
道中どれだけ稼いでもレベルの上限は15だから 死ぬ気でファームして上手く連携できればサンダーも割と落とせたりするんだ だから降参投票には否決しておくね…
323 21/08/03(火)17:17:28 No.830711490
>>ソシャゲ脳の子は運営は叩くものだと認識してるの多いよね >じゃあなんで本場riotは毎日叩かれてるんですかね 知らねえ ポケモンユナイトの話しようぜ
324 21/08/03(火)17:17:32 No.830711508
sq141660.jpg ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 勝率高い人の動き方が知りたい…
325 21/08/03(火)17:17:33 No.830711514
勝ってる勢いでファームがおろそかになりがちだから諦めずに粘ればワンチャンある
326 21/08/03(火)17:17:34 No.830711522
>>上にいけ >俺は下派 上行かされがちだけどヘビボン間に合わせて亀行くなら下行ったほうがいいんだよなあ
327 21/08/03(火)17:17:44 No.830711557
カイリキーもクロスチョップド安定すぎたから調整入ったのは納得 おまけ効果のクリティカル目当てで使ってるのにクロスチョップの威力も異常に高かったからな…
328 21/08/03(火)17:17:55 No.830711596
削除依頼によって隔離されました ソシャゲに限らずネトゲの運営は叩くもんだよ
329 21/08/03(火)17:17:58 No.830711604
有利なせいか気持ちが大きくなってサンダー半端に削ってくれた敵ゲンガーには感謝してる
330 21/08/03(火)17:18:06 No.830711638
低ランク帯ならシラガいない試合なんてザラだから影響無いようなもんよ!ガハハ!
331 21/08/03(火)17:18:10 No.830711663
>知らねえ >ポケモンユナイトの話しようぜ じゃあ最初から話ズラすなよ
332 21/08/03(火)17:18:12 No.830711668
相対的にゲッコウガの立場がめちゃくちゃ上がりそう 今でもうまいゲッコウガに当たると厄介だった
333 21/08/03(火)17:18:12 No.830711669
初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ…
334 21/08/03(火)17:18:19 No.830711695
>sq141660.jpg >ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 少なくともこれに関してはジャングルの有無だろ
335 21/08/03(火)17:18:41 No.830711788
>ファイアローは一見強化されてるんだけどよく見ると使われる定番技に調整入ってないのよね つばめがえしは定番技だろ!?
336 21/08/03(火)17:18:45 No.830711801
>ソシャゲに限らずネトゲの運営は叩くもんだよ きも
337 21/08/03(火)17:18:45 No.830711809
>実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 相手がアホだと2番目のゴールまでグイグイ来て倒されてくれたりカメ取れた慢心からかファームしなかったりでいつの間にかレベル差埋まっててサンダー戦勝ったりする
338 21/08/03(火)17:18:46 No.830711814
使用率の低い技を上げて高い技を下げれば自動的にバランスが取れるのでは?
339 21/08/03(火)17:18:46 No.830711817
ウッウ調整は納得だけど笑うしかない やっぱあのうずしお強すぎたんだな…そりゃああの技のせいで近接攻撃のやつがレーンで蜂殴りに行けなくなってたからそりゃあそうなんだが
340 21/08/03(火)17:18:51 No.830711829
>実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 限りなく安全にファーム続けて50スタックしてサンダーワンチャンしかないでしょ
341 21/08/03(火)17:18:58 No.830711866
亀取って相手のゴールに突撃したら全員玉砕して逆にこちらのゴールを破壊されて亀のアドがパーになった 皆は経験値とシールドがあるからって慢心しないようにな…
342 21/08/03(火)17:19:00 No.830711873
キモリ来たな…
343 21/08/03(火)17:19:04 No.830711888
>ディフェンスワタシラガなしでも圧勝することあるしもう正解がなんなのかわからなくなってきた 明日のパッチまではエスバの差
344 21/08/03(火)17:19:26 No.830711977
>初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ… 野良のがくしゅうそうちは当てにならないとはいえそんなに機能しないこと多いか? 味方にちゃんとトドメあげてる?
345 21/08/03(火)17:19:33 No.830712012
押せ押せムードに流されて立ち回りが雑になるチームは少なくないから逆転のチャンスだ
346 21/08/03(火)17:19:40 No.830712041
どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが 1回撃破で60% 2回撃破で75% くらいだったはず
347 21/08/03(火)17:19:51 No.830712084
>実際カメ2回取られた後の定石ってなんだろうな >サンダー取るのもかなり絶望的だし 逆転に賭けて雑魚ポケモン狩ってから纏まってサンダー突撃だろうか
348 21/08/03(火)17:19:52 No.830712090
>どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが >1回撃破で60% >2回撃破で75% >くらいだったはず 割と2回取られても逆転されるんだな…
349 21/08/03(火)17:19:58 No.830712112
相手にガブいると若干安心するのは認めるけど勝てると思うかって言うとまったくそうは思わない…
350 21/08/03(火)17:19:58 No.830712115
シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな
351 21/08/03(火)17:20:28 No.830712223
学習装置じたいは強いからプリメイドでは絶対に1人は担当がいるはずだからな
352 21/08/03(火)17:20:33 No.830712242
2回カメとられたら甘えた敵を倒してレベル上げるか隙をついてサンダー取るかしかないからガッチガチに油断しない敵チームだとかなりキツいとは思う
353 21/08/03(火)17:20:35 No.830712245
>相手にガブいると若干安心するのは認めるけど勝てると思うかって言うとまったくそうは思わない… きちんとこかさないと終盤順当に強いガブが出来上がるしなあ
354 21/08/03(火)17:20:42 No.830712284
>どっかでカジリガメを取った時の勝率統計取ってる人がいたが >1回撃破で60% >2回撃破で75% >くらいだったはず まあ納得の数字だわ
355 21/08/03(火)17:20:45 No.830712308
ワタシラガ・エースバーン・カビゴンの三体でカメファイトしてる時に上走ってるゲンガーとアブソルが一生下に降りてこなくて 最終的にカメ二回とサンダー取られたけど何故か勝てた試合ならあったよ
356 21/08/03(火)17:20:45 No.830712309
装置つけててレベル上がりすぎるのはプレイングが悪くねえかな
357 21/08/03(火)17:20:53 No.830712343
リザードンのult中にキルログ表示されると自分のHP見えなくなるの終わってんだけど
358 21/08/03(火)17:20:53 No.830712344
カメ取られるのまではいいよ その後ジャングルキッチリ荒らしていく相手と当たったらもう無理
359 21/08/03(火)17:20:54 No.830712349
学習装置は野良なら使わない方がいいと思うの
360 21/08/03(火)17:20:57 No.830712359
>>初めのカメタイム前に自分のワタシラガがレベル一番上になっててがくしゅうそうち機能しないこと多くなってきたからもう外すかこれ… >野良のがくしゅうそうちは当てにならないとはいえそんなに機能しないこと多いか? >味方にちゃんとトドメあげてる? あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ!
361 21/08/03(火)17:21:02 No.830712389
悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある 少なくともソロでは
362 21/08/03(火)17:21:09 No.830712412
今日はログインだけにしとくか…
363 21/08/03(火)17:21:21 No.830712460
>あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! そういう時はお前がキャリーしろ
364 21/08/03(火)17:21:28 No.830712487
>>2回撃破で75% >>くらいだったはず >まあ納得の数字だわ 25%もそこから勝てることにびっくりだわ 今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう
365 21/08/03(火)17:21:36 No.830712522
たまにカジリガメ3回とれても負けることがある
366 21/08/03(火)17:21:48 No.830712591
>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある あるね…
367 21/08/03(火)17:21:49 No.830712602
>上行かされがちだけどヘビボン間に合わせて亀行くなら下行ったほうがいいんだよなあ それもあるけど割とサポーター持たせるとゴール決めやすいからハマると一回目の亀前にゴール壊せるんだ
368 21/08/03(火)17:22:00 No.830712648
結局俺が買う前に若頭はナーフされたか もう使うこともなさそうだ
369 21/08/03(火)17:22:10 No.830712691
>悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある >少なくともソロでは いや全然極端すぎる見方だと思うぞそりゃ
370 21/08/03(火)17:22:19 No.830712717
>>あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! >そういう時はお前がキャリーしろ 撤退チャットは打ってるんだけどなー…
371 21/08/03(火)17:22:25 No.830712751
なーされるから使っとこ!精神のゲンガー弱すぎる…
372 21/08/03(火)17:22:29 No.830712769
>シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな 多分いない でもそもそも多少コットン弱くなっても枯れないと思うよ
373 21/08/03(火)17:22:33 No.830712790
カメファイトに夢中でゴールがおろそかになってるとサンダーまで取っても終盤のバックドアでまくられることがある
374 21/08/03(火)17:22:34 No.830712796
ガブは序盤にレーン出来ないしjgもゲンガーやエースに渡した方が活躍してくれるしで居場所が無いだけで 成長さえすればユナイト技で全滅も狙えるクソ強モンスターだからな
375 21/08/03(火)17:22:36 No.830712806
>悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある >少なくともソロでは ファームしてなさそう
376 21/08/03(火)17:22:38 No.830712816
多分選択率だけじゃなく技を選んだ場合の勝率とかも調整に反映してるんだろうなぁ ワイルドボルト調整とかは
377 21/08/03(火)17:22:45 No.830712855
通せんぼまで取るならのともかくヘビボンまでだとそんな優先度高くない気がする
378 21/08/03(火)17:22:46 No.830712858
>シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな 前衛は耐久きついからサポ寄りのはずなんだけどウッウとかアロキュウ辺りは止め譲るのむずい気がする バリはなるだけ最速ねんりきしたいしウルト回転率的におたすけバリア積みたい どうしようね
379 21/08/03(火)17:23:01 No.830712925
>なーされるから使っとこ!精神のゲンガー弱すぎる… 急に刺してくるのはやめてくれないか
380 21/08/03(火)17:23:03 No.830712933
サンダー取れたら本当にどうにでもなるからな…取れるかはともかく
381 21/08/03(火)17:23:07 No.830712958
>学習装置は野良なら使わない方がいいと思うの エラー落ちで3分動かない味方…
382 21/08/03(火)17:23:07 No.830712960
雑魚いたらサンダー取れねえじゃん
383 21/08/03(火)17:23:20 No.830713025
とは言え1回取るだけで勝率6割は流石に亀ゲーだし寄らないと犯罪だわな
384 21/08/03(火)17:23:21 No.830713029
危惧してたとおりゲンガーは居場所なくしてどこにも出せなくなったな お疲れポケモンユナイト
385 21/08/03(火)17:23:22 No.830713036
>シラガが枯れるとして学習装置いかせるのは他どんなやつかな まああえて言うならヤドラン当たりでは?
386 21/08/03(火)17:23:22 No.830713040
>25%もそこから勝てることにびっくりだわ >今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう 2回カメ取られた後に草むらからサンダーかすめ取って勝った試合あったよ さすがにランクマ上がってきたら警戒してる相手が多くなったけど
387 21/08/03(火)17:23:24 No.830713046
>>あげまくってるよ!味方が無謀な突撃繰り返して経験値まったく集めずリポップしたモブ無視してたりすることめちゃくちゃ増えてんだよ! >そういう時はお前がキャリーしろ ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ!
388 21/08/03(火)17:23:30 No.830713071
>>>2回撃破で75% >>>くらいだったはず >>まあ納得の数字だわ >25%もそこから勝てることにびっくりだわ >今度から絶対にサレンダー賛成しないようにしよう サンダースティールするか上手くサンダー戦で敵を撃破できれば勝てるもんよ まぁ…厳しいが
389 21/08/03(火)17:23:32 No.830713084
ヘビボンはレベル6なのでわりと上ルートでもちゃんと経験値稼げば亀前に習得できる
390 21/08/03(火)17:23:46 No.830713147
ピカチュウに学習装置つんでも良さそうなきがしてきた
391 21/08/03(火)17:24:04 No.830713214
アロキュウのユナイト技とかカビゴンとかでサンダー横取り狙うしかない サンダーを守りに入られたら泣く
392 21/08/03(火)17:24:12 No.830713245
いやーやっぱ能力調整は環境が変わって楽しいなぁー!!
393 21/08/03(火)17:24:15 No.830713264
>悪い意味でサンダーゲーすぎてもう雑魚ポケいようが何いようがって感じではある サンダー取るのも守るのもレベルに左右されるから結局プレイング次第だよ サンダーで一発逆転ねらうぜ!でもサンダーが敵に守られて スティールさせてもらえないとか近づくと溶かされるって状況腐るほどある
394 21/08/03(火)17:24:19 No.830713274
>ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ! だから俺は野良でのシラガを封印した
395 21/08/03(火)17:24:40 No.830713379
>ヘビボンはレベル6なのでわりと上ルートでもちゃんと経験値稼げば亀前に習得できる できなくても道中つまみぐいしたり早めに下行って蜂あたりで間に合わせてる 上は正直ピカだのミラーだのアロコンだのでとりあいでどうこう確とれないので
396 21/08/03(火)17:24:50 No.830713434
>ワタシラガでどうやって殴り合い勝つんだよ! なので気づいたらワタシラガが力の鉢巻き装備してるのが野良ワタシラガ
397 21/08/03(火)17:24:51 No.830713436
こっちにサンダー取らせてくれるような相手ばっかりならサンダーゲー言うのもわかるけどね 俺はそもそもサンダー取らないと勝てないような試合自体避けたい
398 21/08/03(火)17:24:59 No.830713466
>>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >あるね… なんならそこからサンダーもとられる なんか知らんが勝ってる!
399 21/08/03(火)17:25:10 No.830713501
ファイアローどうなるかな いまでも火力は馬鹿にならないし最強のアサシンになって欲しい
400 21/08/03(火)17:25:13 No.830713519
ファースト亀にヘビボンは間に合う セカンド亀にULTは割と間に合わない
401 21/08/03(火)17:25:15 No.830713529
カメゲーサンダーゲーなのはそうなんだけどそこまでの準備が大事だからな
402 21/08/03(火)17:25:34 No.830713606
サンダーを守るって選択肢は野良だと難しいんだよな
403 21/08/03(火)17:25:42 No.830713655
サンダーゲーはサンダーゲーでしょ 亀ゲーでもいいけどこのゲームシンプルすぎるよ
404 21/08/03(火)17:25:43 No.830713658
>>>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >>あるね… >なんならそこからサンダーもとられる >なんか知らんが勝ってる! 結果で頭をひねってみるとなんだかんだロトムの差だったって結論になるのよねそういうの… なんだかんだロトム取られ続けると自分たちがサンダーをとらないと勝てなくなる
405 21/08/03(火)17:25:44 No.830713661
ワイルドボルトの表記に無い反動ダメとかそういうのもちゃんとしてほしい
406 21/08/03(火)17:26:00 No.830713730
>>>たまにカジリガメ3回とれても負けることがある >>あるね… >なんならそこからサンダーもとられる >なんか知らんが勝ってる! こういう時デス数表記ほしくなるわ 敵に塩送ってる奴だし
407 21/08/03(火)17:26:21 No.830713801
サンダーまでの8分で準備してサンダー狩るゲームだぞ
408 21/08/03(火)17:26:27 No.830713837
>ファイアローどうなるかな >いまでも火力は馬鹿にならないし最強のアサシンになって欲しい やわらかポケモン相手なら火力発揮できるんだけどね… HP多かったり防御高かったりすると削れないことが多い
409 21/08/03(火)17:26:29 No.830713849
>こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし というやつがいるのでこのゲームではデス数表示がないわけですねー
410 21/08/03(火)17:26:33 No.830713871
ワタシラガは無視していいか…って立ち回りしてくる相手にしつこくAAとグラス当ててると普通に7割くらい削れて慌てて帰っていく
411 21/08/03(火)17:26:35 No.830713880
味方に取られないようにしないとヘビボン間に合わなくね?
412 21/08/03(火)17:26:41 No.830713911
サンダー戦前にユナイト使って小競り合いで死ぬようなやつがサンダーゲー言ってたりするから油断ならない
413 21/08/03(火)17:26:45 No.830713930
カメを2回取られたとしても得点で負けてないから無理にサンダー触る必要ないケースもあるからなぁ
414 21/08/03(火)17:26:49 No.830713946
配信見てると亀2回取ってレベル平均+2くらいの状況からサンダースティールされて終わってる試合とかあったし諦めなきゃ割とあるわと思うことはある
415 21/08/03(火)17:26:58 No.830713981
>1回撃破で60% 一回取った段階じゃまだそんなもんなんだな… ここでもう7割位はありそうなイメージだったわ
416 21/08/03(火)17:27:00 No.830713993
レベル差が拮抗しててサンダー膠着状態になったら隙を見て100点ゴールした人が多い方が勝つ 最後の2分間の比重が大きすぎる
417 21/08/03(火)17:27:11 No.830714036
>サンダーゲーはサンダーゲーでしょ >亀ゲーでもいいけどこのゲームシンプルすぎるよ 分かりやすいのはいいことだ あとカメとサンダーに至るまでの過程はしっかり考えるところ多いと思うぜ
418 21/08/03(火)17:27:24 No.830714095
何となく取り合いで勝ちやすくなればいいなって程度の気持ちでワタシラガにハチマキつけてる
419 21/08/03(火)17:27:27 No.830714109
カメより重要とは言わないけどなんだかんだゴールで優位取ってるのは重要 でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない
420 21/08/03(火)17:27:33 No.830714123
>こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし 退くの遅かったり味方がいるからって反転するせいで死んでるカシラやカビゴンのためにデス数が出ないんだぞ
421 21/08/03(火)17:27:43 No.830714157
サンダー取るのは結果だからそこまで何やったかだよ
422 21/08/03(火)17:27:46 No.830714177
上レーン意味ないしなんなら下であってもゴール壊してくれた方がファームしやすいとかどうなってるんだろうなこのゲーム UIすらどうでもいいからキャラ調整よりも考えないといけないこと多いと思う
423 21/08/03(火)17:27:50 No.830714193
シンプルだからとっつきにくかった人たちがやってるのではなく?
424 21/08/03(火)17:27:55 No.830714220
圧倒されて亀2回取られたら敗色濃厚だけどスティールされたかーって時は割と勝てる
425 21/08/03(火)17:27:59 No.830714240
>でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない 下ゴール防衛は一応しておかないとだしな
426 21/08/03(火)17:27:59 No.830714244
なんで下ルートがワタシラガ一人なんだよふざけんなってゲームを体験してから 野良で遊ぶ時はサポートディフェンスやらない方が精神衛生上よろしいということに気付いた
427 21/08/03(火)17:28:01 No.830714251
サンダー(を取る)ゲーじゃなくてサンダー(を取らせない)ゲーだって言うなら同意するよ
428 21/08/03(火)17:28:06 No.830714276
サンダー取って負けた時は味方に呪いを送りたくなった
429 21/08/03(火)17:28:15 No.830714313
ポケモンだからやってる
430 21/08/03(火)17:28:23 No.830714341
>こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし こういうのがフリーチャットくれよっていいそう
431 21/08/03(火)17:28:58 No.830714509
>なんだかんだロトム取られ続けると自分たちがサンダーをとらないと勝てなくなる ラストスパート前にロトム取ってラストスパート時にロトムで壊れたゴールをダンクする動きは結構強い
432 21/08/03(火)17:29:02 No.830714530
どういうときにカメとられても逆転できたかって見てるとラストスパート前の8分でゴールしてたからという結論が多いんだよなこのゲーム
433 21/08/03(火)17:29:06 No.830714554
勝ってるからサンダー周辺で待機とかやってると上下ゴールに集団突撃されるとかあるので油断ならない
434 21/08/03(火)17:29:08 No.830714564
>カメより重要とは言わないけどなんだかんだゴールで優位取ってるのは重要 >でもファームも重要なのでカメ倒したあとみんなでロトム倒しに行くのがそんな強いわけでもない あれどこではやりはじめたんだろうな 亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた
435 21/08/03(火)17:29:09 No.830714570
>こういう時デス数表記ほしくなるわ >敵に塩送ってる奴だし 晒しとかやってそう
436 21/08/03(火)17:29:09 No.830714572
カビゴン使ってるとレーン守らなきゃいけなくてシラガにたまにレベル抜かれてるの申し訳なく思う
437 21/08/03(火)17:29:16 No.830714609
MOBAだから始めた人よりポケモンだから始めた人の方が圧倒的に多いだろうしカジュアルなデザインって意味では成功してるのでは
438 21/08/03(火)17:29:25 No.830714645
亀3回取られてレベル差埋められるのは相当なfeederいる時だからな…
439 21/08/03(火)17:29:36 No.830714700
>上レーン意味ないしなんなら下であってもゴール壊してくれた方がファームしやすいとかどうなってるんだろうなこのゲーム >UIすらどうでもいいからキャラ調整よりも考えないといけないこと多いと思う とはいえ下の外側ゴールがあると実が生えるというのは亀争奪戦に有利な要素なのでは?
440 21/08/03(火)17:29:38 No.830714716
>レベル差が拮抗しててサンダー膠着状態になったら隙を見て100点ゴールした人が多い方が勝つ >最後の2分間の比重が大きすぎる かといって8分サボってていいゲームでは間違いなくないからいいと思うんだけどなこれはこれで 初動5分とかで結果決まるゲームが健全か?とも思うし
441 21/08/03(火)17:29:47 No.830714762
今回の戦いに勝利する事で次回の戦いの勝率底上げを積み重ねていくゲームでその最終段階がサンダーってだけよ
442 21/08/03(火)17:29:54 No.830714788
>あれどこではやりはじめたんだろうな >亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた ロトムも重要だけどロトム取るのは上レーン2人+ジャングル程度でいいよね 残りの人は下や後ろでfarmしてもろて
443 21/08/03(火)17:30:20 No.830714915
草むらからみらいよちで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するサナ
444 21/08/03(火)17:31:03 No.830715129
>空からわたげのまいで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するシラガ
445 21/08/03(火)17:31:17 No.830715192
レベル差だけで勝敗が決まるなら完全なるカメゲー しかし実際はそうでないからサンダーゲーという この違いが面白いとは思わないか
446 21/08/03(火)17:31:17 No.830715194
以外とゴールってシステムがいい感じにバランスとってる感じはなくはない 育つことより重要度が低いけどだからっておろそかにしてたら不利になるし
447 21/08/03(火)17:31:20 No.830715213
とりあえず味方が亀殴りだしたら集まってあげるといいんだな
448 21/08/03(火)17:31:21 No.830715215
>勝ってるからサンダー周辺で待機とかやってると上下ゴールに集団突撃されるとかあるので油断ならない 野良ならもうサンダー瞬殺した方がいい気がするけど それはそれでスティールの危険性あるからな
449 21/08/03(火)17:31:21 No.830715216
>草むらから出ヘビーボンバーで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するゴン
450 21/08/03(火)17:31:30 No.830715257
サンダー取った!今生きてる自軍メンバー二人しかいない!
451 21/08/03(火)17:31:31 No.830715266
>>あれどこではやりはじめたんだろうな >>亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた >ロトムも重要だけどロトム取るのは上レーン2人+ジャングル程度でいいよね >残りの人は下や後ろでfarmしてもろて ここら辺はマジで状況によるとしか言えないんだよな どこでもほぼ共通して言えるのはデスはなるべくするなって事だけど
452 21/08/03(火)17:31:36 No.830715285
ワタシラガ必須環境くそつまらないからさっさとあの綿毛いなくなってくれると助かる
453 21/08/03(火)17:31:47 No.830715334
サンダータイムの理想の配置は上下一人づつゴール警備しながらファームして中央で3人サンダー見張りがいいのかね
454 21/08/03(火)17:32:00 No.830715388
亀取ってもその直後に数人殺されたら一瞬で優位が無くなるからな
455 21/08/03(火)17:32:03 No.830715401
>草むらからみらいよちで亀サンダーをスティールした時が一番生を実感するサナ >取り敢えず中央レーン相手側の草むらにグラスラするシラガ…
456 21/08/03(火)17:32:13 No.830715446
ワタシラガ以外の選択肢がほしいというのはあるから追々の追加ポケモンに期待
457 21/08/03(火)17:32:24 No.830715501
味方をサポートする気のない人ってなんなんだろ
458 21/08/03(火)17:32:38 No.830715567
>あれどこではやりはじめたんだろうな >亀後脳死ロトムで下割られて負けにつながるの急激に増えた どっちかというとカメ後脳死ロトムを相手が取りに行ったところで自分たちもロトムに向かって死の行進を始める味方にまいったかな… 相手が皆上にいるってわかってるんだから今こそ下でファームしてゴールするタイミングじゃんって…
459 21/08/03(火)17:32:47 No.830715612
レベル上の相手を倒すと大目に経験値貰えるからカミカゼ特攻する奴が多いとカメ分のアド一瞬で消えるよね
460 21/08/03(火)17:32:51 No.830715636
>サンダータイムの理想の配置は上下一人づつゴール警備しながらファームして中央で3人サンダー見張りがいいのかね シールド有っても投げられるカイリキーでダグトリオ待機もいいぞ
461 21/08/03(火)17:32:58 No.830715665
カメ倒したあとに上レーンでやっておくべきことは相手に蜂を取らせないことだ
462 21/08/03(火)17:33:03 No.830715687
若頭選ぶ人がいないと選びたくなくても若頭選ばされるからな しょーもないよ
463 21/08/03(火)17:33:14 No.830715752
>以外とゴールってシステムがいい感じにバランスとってる感じはなくはない >育つことより重要度が低いけどだからっておろそかにしてたら不利になるし どうせラストスパートでまくれるってスタンスで軽視しすぎてると意外と厳しかったり レベル差を帳消しにするほど不利な立ち回りを強いられる事は少なくないのでなんだかんだ重要
464 21/08/03(火)17:33:40 No.830715879
ワタシラガの価値がなくなったわけじゃなく長期戦に比重を置くか短期決戦に比重を置くかで択になった程度が理想 そこにうまく調整できるかは運しだい
465 21/08/03(火)17:33:46 No.830715907
ワカガシラって誰だよ
466 21/08/03(火)17:33:52 No.830715933
>亀取ってもその直後に数人殺されたら一瞬で優位が無くなるからな 自陣寄りの餌狩られてファームもままならなくなるからレベル差全然埋まるからな 被ゴール分と亀取った慢心込みで不利になるまである
467 21/08/03(火)17:33:57 No.830715967
そもそもキャラ少ないんだから…
468 21/08/03(火)17:34:01 No.830715994
ワタシラガに親殺された人いるな
469 21/08/03(火)17:34:05 No.830716019
>ワカガシラって誰だよ ワカシラガのことだろ
470 21/08/03(火)17:34:21 No.830716076
>ワカガシラって誰だよ ワタシダガ
471 21/08/03(火)17:34:29 No.830716121
>>ワカガシラって誰だよ >ワカシラガのことだろ ハゲてないだと!?
472 21/08/03(火)17:34:31 No.830716133
ワタガシラ
473 21/08/03(火)17:34:32 No.830716140
相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん
474 21/08/03(火)17:34:39 No.830716179
>ワタシラガに親殺された人いるな ワタシラガにキル取られるとか…
475 21/08/03(火)17:34:48 No.830716220
>ワタシラガにサンダー殺された人いるな
476 21/08/03(火)17:34:50 No.830716224
タワシラガ
477 21/08/03(火)17:34:53 No.830716242
元ワカハナダのことだろ
478 21/08/03(火)17:34:53 No.830716243
>>ワタシラガに親殺された人いるな >ワタシラガにキル取られるとか… (わりといる)
479 21/08/03(火)17:34:59 No.830716264
>若頭選ぶ人がいないと選びたくなくても若頭選ばされるからな >しょーもないよ そのしょうもない誤字は置いておくとして今回の調整で必須に近い状況は緩和されるんじゃね
480 21/08/03(火)17:35:06 No.830716301
ワカハゲ…
481 21/08/03(火)17:35:08 No.830716309
>相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん 相手ゴールに入れれるならそりゃあ行ったほうがいいんだろうと思う ただ敵をボコって殺してから入れに行ったほうが安全であることもわりかし多い
482 21/08/03(火)17:35:08 No.830716313
>ワタシラガにキル取られるとか… わりとある…
483 21/08/03(火)17:35:14 No.830716333
(普通にワカシャモって読んででうn!?ってなった事は黙っておこう…)
484 21/08/03(火)17:35:28 No.830716394
>どういうときにカメとられても逆転できたかって見てるとラストスパート前の8分でゴールしてたからという結論が多いんだよなこのゲーム 降参始まるくらいカメ前後でキルしまくってた相手が我慢して完走したら普通に点差負けしたとか逆にどんな立ち回りを…ってなる
485 21/08/03(火)17:35:28 No.830716399
シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう
486 21/08/03(火)17:35:30 No.830716409
アシスト含むとだいたい2桁行ってるしなあいつ…
487 21/08/03(火)17:36:01 No.830716524
シラガで4キルまでならやったことある
488 21/08/03(火)17:36:06 No.830716547
シラガいない方が不利って状況がおかしかったからなあ このままいい塩梅に減ってくれ
489 21/08/03(火)17:36:08 No.830716562
シラガのユナイトでころされたりする
490 21/08/03(火)17:36:13 No.830716582
>シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう シラガいないんだからゴール前でわちゃわちゃしてるとあっさり死ぬぞ
491 21/08/03(火)17:36:22 No.830716627
>ワタシラガにキル取られるとか… ボタン触るの止めたのに一発お漏らしするのやめてくだち!!
492 21/08/03(火)17:36:34 No.830716684
>相手にサンダー取られた後の動きは複数人でゴール前にたどり着くまえにボコるのがいいのか相手側ゴールに無理矢理入れにいくのがいいのかいまだに分からん 状況と乗ってるロールによるとしか言えねえ 具体的には敵残り体力とCCスキルと自分の手持ち点数とユナイト有無と味方の立ち位置と点差 基本的に守り切るのはほぼ無理だからね
493 21/08/03(火)17:36:35 No.830716695
>降参始まるくらいカメ前後でキルしまくってた相手が我慢して完走したら普通に点差負けしたとか逆にどんな立ち回りを…ってなる 実はリスポンしたばかりの敵ばっかり刈っててもゴールするためのポイントはあまり生えないしゴールするためにはちゃんとfarmもしなきゃダメなんだ
494 21/08/03(火)17:36:48 No.830716748
ワタシラガ必要な場面ありすぎて勝つためにワタシラガ選択を強要されるから普通に嫌いになった もう使いたくないから環境から減ってくれればみんなハッピーだ
495 21/08/03(火)17:37:05 No.830716841
硬い上にちょっとつつかれるとほうしで遅くするから瀕死の相手を遠距離攻撃で雑に殺して回るのに長けてるよワタシラガ
496 21/08/03(火)17:37:06 No.830716844
>シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう そのわちゃわちゃする前にみんなバターみたいに消えそう
497 21/08/03(火)17:37:08 No.830716857
ナーフされたゲンガーがテスト版並になったらどうしよう 流石にないか
498 21/08/03(火)17:37:10 No.830716864
>シラガいなくなったらゴール前でワチャワチャするだけになりそう コットンが減る下とか死屍累々だが?
499 21/08/03(火)17:37:14 No.830716885
サンダースティールも大前提として相手がサンダー殴る気になるような点数状況じゃないとスティールしようがないしな
500 21/08/03(火)17:37:20 No.830716919
現状シラガ以外のサポートの選択肢があるわけじゃないから何とも言えない… 他にも同じ役割のキャラがいる中でシラガだけ突出してピックされてたとかなら分かるんだけどナーフされても結局オンリーワンの性能な事に変わりはないし
501 21/08/03(火)17:37:30 No.830716964
>ワタシラガ必要な場面ありすぎて勝つためにワタシラガ選択を強要されるから普通に嫌いになった >もう使いたくないから環境から減ってくれればみんなハッピーだ 勝ちたいから使うね
502 21/08/03(火)17:37:31 No.830716966
プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ
503 21/08/03(火)17:37:32 No.830716971
>ボタン触るの止めたのに一発お漏らしするのやめてくだち!! (ほうし)
504 21/08/03(火)17:37:34 No.830716980
シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ
505 21/08/03(火)17:37:59 No.830717091
>現状シラガ以外のサポートの選択肢があるわけじゃないから何とも言えない… >他にも同じ役割のキャラがいる中でシラガだけ突出してピックされてたとかなら分かるんだけどナーフされても結局オンリーワンの性能な事に変わりはないし とにかくプールが狭すぎてこの範囲でわざの微調整されたところで選択肢なんかないんだよなあ
506 21/08/03(火)17:38:01 No.830717107
修正後は相手のゴールまでの無理攻めがコットンガードに支えられて通ってたことを実感させられるかもしれん
507 21/08/03(火)17:38:10 No.830717150
>シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ はー一向にサポートですが―????(ダメージを与える壁に敵を突き飛ばしてはめ殺しながら)
508 21/08/03(火)17:38:10 No.830717152
>コットンが減る下とか死屍累々だが? 中央からあぶれたルカリオなんかが下行くかぁってなったらもうやばい
509 21/08/03(火)17:38:15 No.830717168
キュウコンとヤドランがサポートっていわれるまぁうn
510 21/08/03(火)17:38:27 No.830717226
>シラガ以外にサポートポケモンが存在しないのが悪いだろ いるにはいるんだがな サポートっていうかあいつもうヒーラーだしな
511 21/08/03(火)17:38:27 No.830717227
シラガ死んだら下ゴール先に壊した方の勝ちだな
512 21/08/03(火)17:38:28 No.830717229
>プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ ロトムの火力が5倍に!?
513 21/08/03(火)17:38:31 No.830717245
>プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ (一緒にタワー殴ってくれるやつだな…)
514 21/08/03(火)17:38:46 No.830717316
>片方下げて片方上げるって調整意味ある? >勝利50パーセントに落ち着かせるのが目的かよ 良いことじゃん
515 21/08/03(火)17:38:52 No.830717343
まあロトムのバランスももう少し調整してほしいって気持ちはわかる
516 21/08/03(火)17:38:58 No.830717365
キュウコンのオーロラベールは範囲狭すぎだしな…
517 21/08/03(火)17:38:58 No.830717368
>キュウコンとヤドランがサポートっていわれるまぁうn まあそいつらがサポートと言われたらそうだね
518 21/08/03(火)17:39:04 No.830717393
バリヤードはサポーターっていうか妨害マンだしプクリンは何かころがってるし
519 21/08/03(火)17:39:07 No.830717408
殻破って突っ張りするタイプのディフェンス!
520 21/08/03(火)17:39:18 No.830717457
カビゴンが許されるならシラガもサポート枠を奪い合えるライバルさえいれば許されたんだろうなあって思う
521 21/08/03(火)17:39:20 No.830717469
いや調整して欲しいところあげたらキリがないよこのゲーム…
522 21/08/03(火)17:39:24 No.830717492
壁ドンで体力4割削る脳筋エスパーよりはテレキネ波乗りのヤドランの方がよほどサポートしてる
523 21/08/03(火)17:39:27 No.830717510
>>プレイアブルキャラより真っ先に強化すべきポケモンはロトムだろ >ロトムの火力が5倍に!? わがままいわないから倒したその場から相手ゴールに雷ぶちこんでくれ
524 21/08/03(火)17:39:37 No.830717555
まあいくつかの不満はキャラが順当に増えたら解消されそうなものも多いので
525 21/08/03(火)17:39:50 No.830717625
ロトムは放置してるとゴール全部壊しながら進むようにしよう
526 21/08/03(火)17:39:59 No.830717667
ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな ポケモンだしそれはまあわかる
527 21/08/03(火)17:40:10 No.830717708
キャラ増やすならまずUI直して
528 21/08/03(火)17:40:26 No.830717796
とりあえずロトムの進軍速度50倍くらいにしとこう
529 21/08/03(火)17:40:30 No.830717818
むしろ亀をナーフするべきなのでは
530 21/08/03(火)17:40:31 No.830717828
>いや調整して欲しいところあげたらキリがないよこのゲーム… これはそうだけどヒーラーが他に欲しいってのは調整ともまた違うからなあ
531 21/08/03(火)17:40:32 No.830717832
>ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな >ポケモンだしそれはまあわかる わからんでもないがせめてカメとの経験値差なんとかしてくだち!!!
532 21/08/03(火)17:40:52 No.830717917
ロトム今でも十分重要だと思うよ カメとの択になるほどに重要度上げるって話なら正直それをする事でゲーム展開が面白くなるとは思わない
533 21/08/03(火)17:41:07 No.830718009
>カビゴンが許されるならシラガもサポート枠を奪い合えるライバルさえいれば許されたんだろうなあって思う 今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは
534 21/08/03(火)17:41:10 No.830718022
(相手の足引っ張って味方のキルを)サポートなのか (味方が死なないようにバフかけて)サポートなのか
535 21/08/03(火)17:41:10 No.830718023
ロトムは攻撃が地味に痛いのでゴール下でも同数から削り殺せたりする
536 21/08/03(火)17:41:11 No.830718028
シラガが消え去った場合亀よりかなり前に点持ち寄って下へし折るのが定石になりそう
537 21/08/03(火)17:41:12 No.830718036
最近の試合の流れだとロトム強化したら余計カメの重要度上がりそう 1カメで終わるくらいに
538 21/08/03(火)17:41:14 No.830718041
>>ロトムの重要度を上げてゲームとして状況定石の難易度を上げたくはないんだろうな >>ポケモンだしそれはまあわかる >わからんでもないがせめてカメとの経験値差なんとかしてくだち!!! 結局カメがくれすぎるのが問題の一端ではあるからな…
539 21/08/03(火)17:41:24 No.830718090
>キャラ増やすならまずUI直して ぶっちゃけクソUIなんて後回しにしてさっさと内容から改善していかないと UI改善しました!ユーザー飽きて去りました!になるからそれどころじゃないよ
540 21/08/03(火)17:42:03 No.830718271
亀とロトムが択になったら野良がまたグダグダしそうで怖いね
541 21/08/03(火)17:42:13 No.830718308
まあゲームが楽しけりゃクソUIも多少は我慢するしな
542 21/08/03(火)17:42:20 No.830718347
UI班とバランス調整班が同じスタッフだと思ってそう
543 21/08/03(火)17:42:25 No.830718363
>今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは 現状のシラガ以外のサポートって正直サポートじゃないと思う…
544 21/08/03(火)17:42:27 No.830718373
>今回で他のサポートと轡を並べるようになるなら良調整ってことになるのでは プクリンさんがどこまで伸びるか
545 21/08/03(火)17:42:31 No.830718398
>(相手の足引っ張って味方のキルを)サポートなのか >(味方が死なないようにバフかけて)サポートなのか (相手を殺して味方を)サポート
546 21/08/03(火)17:42:47 No.830718460
プクリンはアタッカー
547 21/08/03(火)17:42:48 No.830718467
ナーフ後の具体的な数値がでてないからな…