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    21/08/01(日)00:29:16 No.829760651

    すぐに埋まるのいっぱい悲しい

    1 21/08/01(日)00:30:11 No.829761019

    アカデミア3つリレー走ってんのか

    2 21/08/01(日)00:33:19 No.829762217

    >すぐに埋まるのいっぱい嬉しい

    3 21/08/01(日)00:34:16 No.829762572

    もし万が一次募集するときは抽選にしてほしい… 次こそは参加したかったのに…

    4 21/08/01(日)00:35:01 No.829762866

    >もし万が一次募集するときは抽選にしてほしい… >次こそは参加したかったのに… FHキャンペーンは抽選だったよ

    5 21/08/01(日)00:35:47 No.829763165

    どうしてもやりたいならGMになってキャンペ立てれば解決だぞ

    6 21/08/01(日)00:35:54 No.829763204

    >FHキャンペーンは抽選だったよ そもそもどこで募集してたの…?

    7 21/08/01(日)00:39:22 No.829764433

    リレーキャンペーンとかおすすめだぞ

    8 21/08/01(日)00:43:01 No.829765633

    リレーはGM回の時の自キャラの扱いに悩む みんなどうしてる?

    9 21/08/01(日)00:44:43 No.829766235

    >リレーはGM回の時の自キャラの扱いに悩む >みんなどうしてる? 状況に応じて ・不参加 ・存在はしてるけどPCデータは適用せずに「1ラウンドに1回他のPCを強化」的なデータ扱い ・囚われの身 とかいろいろある

    10 21/08/01(日)00:46:02 No.829766675

    >リレーはGM回の時の自キャラの扱いに悩む >みんなどうしてる? サタスペリレーの時は出さなくても問題なさそうなので出さなかったあるいはちょい役として D&Dリレーの時は出さないと回復呪文使うキャラが減るので戦闘中以外で 呪文使ってくれる便利アイテムとして連れてってもらった

    11 21/08/01(日)00:47:43 No.829767226

    書き込みをした人によって削除されました

    12 21/08/01(日)00:48:16 No.829767405

    DXでバックスタブ特化型を作ってるけど微妙に強くならない感じが辛い… 白兵オルクスって何を組み合わせたら良いんだろ

    13 21/08/01(日)00:48:59 No.829767622

    ソドワの時は誰がGMで抜けるかでセッションの難易度が変わった気がした フェアテ抜けた時は元々シナリオのきつさもあって死ぬかと思った

    14 21/08/01(日)00:49:04 No.829767640

    >DXでバックスタブ特化型を作ってるけど微妙に強くならない感じが辛い… >白兵オルクスって何を組み合わせたら良いんだろ まずディストーションだろ?

    15 21/08/01(日)00:50:02 No.829767946

    バックスタブは前提の縮地が一切ダメージに貢献しないんで 経験点効率考えると係数2.2くらいの弱エフェクトと検証されてたぞ 別の取る方がいいんじゃないか

    16 21/08/01(日)00:52:13 No.829768611

    戦場の魔術師があれば…他に白兵PCいないとだめだけど

    17 21/08/01(日)00:52:27 No.829768685

    >バックスタブは前提の縮地が一切ダメージに貢献しないんで >経験点効率考えると係数2.2くらいの弱エフェクトと検証されてたぞ >別の取る方がいいんじゃないか ぶっちゃけ見た目の良さだけで考えてるし試作した時は色々あって背徳フルインストールに賢者の石で良いじゃんってなったから…

    18 21/08/01(日)00:53:24 No.829768990

    D&Dで前衛二枚看板の一人がDMだった時はもうひとりの前衛に攻撃が集中して大変だった 他がACしんでるものだから的を少し分散させるつもりで前に出たPCがあっさり倒れて ますます回復が追いつかないハメに

    19 21/08/01(日)00:54:16 No.829769269

    いいですよね仲間のバフあてにしてたときのバッファーGM回

    20 21/08/01(日)00:54:51 No.829769450

    リレーの時にヒーラーの人がGM回だと難易度上がり過ぎるんだよな 大体は同行NPC化とかでなんとかしてたけど

    21 21/08/01(日)00:56:41 No.829770036

    回復やバフはヘンチマン化したPCにやらせてもよかったが肉壁やアタッカーは出しづらくて苦労したことが

    22 21/08/01(日)00:57:50 No.829770382

    この前アリアン公式サプリのCL1シナリオやったら危うく全滅しかけた ボスの取り巻き召喚が召喚数を1d6で決めるスキルで魔法攻撃雑魚が5体出てきたのとGMがPC最大火力の攻撃をクリティカルチェック成功しちゃってひどいことになった

    23 21/08/01(日)00:58:33 No.829770602

    全員アタッカーなDXとかだとリレーキャンペーンは困らないんだけどね…

    24 21/08/01(日)00:59:48 No.829770947

    ダブクロとかサタスペとかCoCはリレー向けだよね

    25 21/08/01(日)01:00:01 No.829771007

    そのまま主体性のないPCとして運用しちゃう その結果自分で仕掛けた罠を自分で解除する羽目に!

    26 21/08/01(日)01:02:00 No.829771730

    リレーって何周ぐらいしてる?

    27 21/08/01(日)01:02:38 No.829771934

    >リレーって何周ぐらいしてる? とりあえず1周 それ以上は終わってから決める

    28 21/08/01(日)01:03:24 No.829772196

    サタスペは情報屋が居なくても意外とどうにかなったりするし血戦も金さえあれば銃の性能でゴリ押し出来るし ダイスが不幸なことにならなければ意外とどうにかなっちゃうね…

    29 21/08/01(日)01:03:50 No.829772336

    キャンペーンって大体4話くらいで丁度良いしな 色々合えばそのまま遊ぶグループ化したりする

    30 21/08/01(日)01:03:54 No.829772360

    意外と困るなあと思ったのは自PCが知識担当のときのリレー 「これは~だ!」と自分のPCに自分のシナリオの解説させるのは嫌すぎる!

    31 21/08/01(日)01:07:24 No.829773517

    >リレーって何周ぐらいしてる? リレーの時判定に何故かGM中の自PCしか成功しなくて自作自演みたいな展開になるとはきそうになる

    32 21/08/01(日)01:07:29 No.829773548

    D&DのリレーでウィザードがDMだった時はシナリオ作るのも大変だっただろうなと思う 他が知力マイナス1ばかりですまない…

    33 21/08/01(日)01:08:53 No.829774045

    アカデミアリレーいくつかあるけどまだ全部出走前だよね

    34 21/08/01(日)01:10:03 No.829774472

    リレーで抜けたPCのありがたあじがわかるのいいよね… 荒事屋の自PCが抜けてもこいつら強いな!ブラックアドレスぶつけよ!!

    35 21/08/01(日)01:12:15 No.829775195

    >リレーで抜けたPCのありがたあじがわかるのいいよね… >荒事屋の自PCが抜けてもこいつら強いな!ブラックアドレスぶつけよ!! 荒事屋が居ないとちょっとした事故で死に絶えることが割と多いからやめてくだち!

    36 21/08/01(日)01:17:43 No.829777020

    そこにフェローがあるじゃろ?

    37 21/08/01(日)01:18:32 No.829777268

    CoCのリレーでKPが自分の探索者を出したらみんなして怪しい日記や魔術書を読ませてダメだった

    38 21/08/01(日)01:21:02 No.829778064

    >CoCのリレーでKPが自分の探索者を出したらみんなして怪しい日記や魔術書を読ませてダメだった ステータス変動あり?だったら鬼だな

    39 21/08/01(日)01:24:47 No.829779310

    ユドナはコマにチャパレが紐付けされてるから 誰かが代わりに動かすってこともなんとかできなくもない とふだとそれが難しかったな

    40 21/08/01(日)01:27:27 No.829780042

    昔やったクトゥルフの時はKPの探索者はセッションお休みの代わりに静養してSAN値回復か 技能の訓練ができるってハウスルールだった