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  • 剣士「... のスレッド詳細

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    21/07/19(月)15:25:15 No.825133823

    剣士「」は切れ味関係のスキルはどれが好き?

    1 21/07/19(月)15:26:44 No.825134135

    どんな時もしまき武器&業物だぞ俺

    2 21/07/19(月)15:27:05 No.825134216

    匠+高速砥石派だったけど 業物がつけやすくなってからは他スキルとの兼ね合い次第かな あとガンスは業物

    3 21/07/19(月)15:28:32 No.825134543

    ガンスでフルバする関係で業物がないと困ってしまう

    4 21/07/19(月)15:29:58 No.825134871

    双剣よく使うから研ぎ師と業物ばかりになるな

    5 21/07/19(月)15:33:16 No.825135506

    なんかクルッとしてシャキーンって研ぐやつ

    6 21/07/19(月)15:33:18 No.825135517

    研師だけで十分だ

    7 21/07/19(月)15:33:45 No.825135613

    鈍器

    8 21/07/19(月)15:34:21 No.825135741

    ガンス?やっこさん死んだよ…

    9 21/07/19(月)15:36:16 No.825136167

    ワールドの頃の達人芸頭おかしかった

    10 21/07/19(月)15:36:55 No.825136277

    匠で10だけ出した白を剛刃研磨と砥石高速化で無理矢理維持してる でも90秒だと足りないことも多いんだよな

    11 21/07/19(月)15:37:10 No.825136317

    剣神ください

    12 21/07/19(月)15:37:13 No.825136328

    剛刃研磨です

    13 21/07/19(月)15:37:45 No.825136424

    どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? どうして…

    14 21/07/19(月)15:38:02 No.825136486

    剛刃研磨のおまもりが良い

    15 21/07/19(月)15:38:32 No.825136594

    砥石ってどれくらい持ち込むものなんだろう

    16 21/07/19(月)15:38:43 No.825136630

    青デビューしちゃったデュアルホルン君を泣く泣く剛刃研師運用してる

    17 21/07/19(月)15:39:11 No.825136719

    >どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? >どうして… せめて当たったらにしてほしい

    18 21/07/19(月)15:39:13 No.825136727

    >どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? >どうして… 設計的にかなり無茶してるからとかdosの頃の解説であった気がする

    19 21/07/19(月)15:40:21 No.825136965

    ガンスはガッジあるしほぼネフィラしか使わない関係上業物も積んでないな…

    20 21/07/19(月)15:41:11 No.825137156

    片手剣は砥石高速化だけで済んでエコだ

    21 21/07/19(月)15:41:22 No.825137195

    臨戦返して

    22 21/07/19(月)15:41:38 No.825137248

    砥石なんてガルクに乗って相手を追ってる時に砥げばいいだけでござるよ

    23 21/07/19(月)15:42:29 No.825137413

    剛刃研磨の弓にも使えた頃が最高に楽しかった 剣士だと高速砥石がやはり便利だなと

    24 21/07/19(月)15:44:17 No.825137760

    >どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? ススが先端にこびりつくからとか…

    25 21/07/19(月)15:45:19 No.825137945

    ライズのドスキレアジが1発で消えてあれ?っておもってもう1度使って泣いた

    26 21/07/19(月)15:45:29 No.825137966

    ライズの剣士って無数の砥石を持っているのか一つの砥石を何回でも使えるようなテクを持っているのか

    27 21/07/19(月)15:46:04 No.825138074

    砥石を使い捨ててた今までがよく考えたらおかしい

    28 21/07/19(月)15:46:07 No.825138083

    巧流

    29 21/07/19(月)15:46:10 No.825138095

    >ライズの剣士って無数の砥石を持っているのか一つの砥石を何回でも使えるようなテクを持っているのか 今までなんで一つの砥石一回で捨ててたんだ

    30 21/07/19(月)15:46:12 No.825138098

    ライズじゃねぇやワールドからのハンターはだった

    31 21/07/19(月)15:46:17 No.825138111

    ワールド時代は達人芸信者でした

    32 21/07/19(月)15:46:44 No.825138197

    百竜武器の切れ味変更でほぼOK

    33 21/07/19(月)15:46:59 No.825138243

    >どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? >どうして… 放熱した部分が影響与えてるんだろう… そろそろ改良されてもいいと思うけど

    34 21/07/19(月)15:47:26 No.825138327

    剛刃研磨とアイテム使用強化 刃薬も伸ばせてうまあじだった

    35 21/07/19(月)15:47:33 No.825138338

    >>ライズの剣士って無数の砥石を持っているのか一つの砥石を何回でも使えるようなテクを持っているのか >今までなんで一つの砥石一回で捨ててたんだ しかもクエスト内で無数に拾える箇所あるから砥石としての質も無いタイプだよね過去作…

    36 21/07/19(月)15:47:56 No.825138406

    ガンランスは新機能追加されても管理する手間が増えるだけなんだよ

    37 21/07/19(月)15:48:07 No.825138438

    俺は心眼鈍器でいく!

    38 21/07/19(月)15:48:45 No.825138550

    ランスでいつもこの問題にひっかかってる 短いと業物保たないし剛刃研磨は動きとろいんであまり納刀したくはない

    39 21/07/19(月)15:48:48 No.825138559

    カツンカツンポイントや無限砥石ポイントもあったから今考えるとよくわかんねぇな砥石

    40 21/07/19(月)15:49:47 No.825138742

    達人芸

    41 21/07/19(月)15:50:11 No.825138811

    匠で上の切れ味ゲージが出るときが一番好き

    42 21/07/19(月)15:50:19 No.825138838

    匠3付けた達人ニンジャが好き

    43 21/07/19(月)15:50:28 No.825138863

    業物2と砥石高速3が最低ライン しまきとかバルクとか使うなら砥石高速だけにすることもあるけど

    44 21/07/19(月)15:51:19 No.825139006

    >短いと業物保たないし剛刃研磨は動きとろいんであまり納刀したくはない 砥石は全武器抜刀したまま使えるようになったじゃん!

    45 21/07/19(月)15:51:20 No.825139010

    杭の火力3倍にしてもいいと思う

    46 21/07/19(月)15:52:08 No.825139158

    ハンマーと笛の切れ味ってなんだよ

    47 21/07/19(月)15:52:30 No.825139219

    ガンランスはもう砲撃で切れ味下がるの許すから砲撃ダメージに切れ味補正載せてくれ

    48 21/07/19(月)15:52:30 No.825139221

    >どうして砲撃すると切れ味が落ちるんですか? >どうして… 砲口のそばに刃がついてるやつは痛むんだろう

    49 21/07/19(月)15:52:39 No.825139256

    >ハンマーと笛の切れ味ってなんだよ ピカピカしてるほうが使ってて気持ちいいだろ?

    50 21/07/19(月)15:52:45 No.825139274

    刃打ちが好きだった 無駄に刃打ちしてテクニカルに立ち回ってるような気分になってた

    51 21/07/19(月)15:52:47 No.825139279

    >ハンマーと笛の切れ味ってなんだよ 角が尖ってる方が当たったら痛いだろ?

    52 21/07/19(月)15:53:27 No.825139391

    切れ味が武器のエネルギーレベルで砥石が電池みたいなものなんだなと最近やっと気づいた

    53 21/07/19(月)15:53:29 No.825139398

    >ハンマーと笛の切れ味ってなんだよ 武器のやる気ゲージ 研ぐ時に褒めると回復するし

    54 21/07/19(月)15:53:31 No.825139403

    切れ味付けたらなんで匠が落ちるんだよおお 喧嘩するんじゃねえよおおお

    55 21/07/19(月)15:54:55 No.825139648

    ヒートブレードと砥匠の組み合わせが好きだった

    56 21/07/19(月)15:55:34 No.825139772

    >切れ味付けたらなんで匠が落ちるんだよおお >喧嘩するんじゃねえよおおお 今はそういうの無くなったでしょおじいちゃん まぁ両立しようとすると重すぎて無理なんだが...

    57 21/07/19(月)15:56:35 No.825139963

    >切れ味付けたらなんで匠が落ちるんだよおお >喧嘩するんじゃねえよおおお グギグギは属性耐性以外は素晴らしかったな…

    58 21/07/19(月)15:56:43 No.825139994

    匠!真業物!なんか体力とスタミナも増えた!

    59 21/07/19(月)15:57:15 No.825140078

    ミラブレイド!匠!集中!納刀!

    60 21/07/19(月)15:57:35 No.825140137

    俺がボウガンと弓しか触らないのは切れ味システムのせい

    61 21/07/19(月)15:57:46 No.825140173

    忍者使いすぎてたまに忘れる

    62 21/07/19(月)15:57:52 No.825140196

    カムラのドスキレアジの質が悪いのか カムラハンターの使い方が下手なのか RISEはスロ1が余りやすい環境で助かった

    63 21/07/19(月)15:57:58 No.825140213

    >>短いと業物保たないし剛刃研磨は動きとろいんであまり納刀したくはない >砥石は全武器抜刀したまま使えるようになったじゃん! しらなかったそんなの…

    64 21/07/19(月)15:58:17 No.825140269

    マキヒコ片手剣が理想的すぎて困る困らない

    65 21/07/19(月)15:58:52 No.825140368

    紫無いから研ぐ行為自体がストレスだと長い青でいっかってなる

    66 21/07/19(月)15:59:24 No.825140456

    なんなら抜刀したまま砥石は3年前のワールドからできてたんで…

    67 21/07/19(月)16:01:35 No.825140891

    セルレギオス装備が立ち回り含めて楽しかった

    68 21/07/19(月)16:01:44 No.825140923

    研ぐ回数が少なくなるのはまだいい切れ味下がりづらくなるのは…まあまだいい 一定時間切れ味が落ちなくなるなんてスキル追加するならもう切れ味システム廃止せい!

    69 21/07/19(月)16:02:05 No.825141002

    >盾の切れ味ってなんだよ

    70 21/07/19(月)16:02:43 No.825141139

    >カムラのドスキレアジの質が悪いのか >カムラハンターの使い方が下手なのか >RISEはスロ1が余りやすい環境で助かった 青い星はヒレだけ携帯してあの物持ちだったから多分忍者の使い方

    71 21/07/19(月)16:02:55 No.825141176

    >>盾の切れ味ってなんだよ バッ旋は剣使ってるだろ?そこの切れ味だよ

    72 21/07/19(月)16:02:57 No.825141192

    >>盾の切れ味ってなんだよ 盾だから切れ味使いません! 武器だから切れ味補正は乗ります! こんなもんでいいんだよシンイチ

    73 21/07/19(月)16:03:11 No.825141236

    >紫無いから研ぐ行為自体がストレスだと長い青でいっかってなる ガロア武器と同じでG級出ると今度はヒメ武器が伸びて評価逆になりそう

    74 21/07/19(月)16:04:08 No.825141415

    矢切は許されていいんですか

    75 21/07/19(月)16:04:13 No.825141428

    >研ぐ回数が少なくなるのはまだいい切れ味下がりづらくなるのは…まあまだいい >一定時間切れ味が落ちなくなるなんてスキル追加するならもう切れ味システム廃止せい! それ言っちゃうとガンナーの弾Lv廃止しろみたいなもんだから…

    76 21/07/19(月)16:04:51 No.825141552

    >青い星はヒレだけ携帯してあの物持ちだったから多分忍者の使い方 そういや魚その物を持ち歩いてるな…

    77 21/07/19(月)16:05:09 No.825141603

    >矢切は許されていいんですか ヒットストップ結構長いし… その所為で敵の攻撃当たること割とある…

    78 21/07/19(月)16:06:46 No.825141879

    マキヒコ片手はちょっと優秀すぎる

    79 21/07/19(月)16:07:46 No.825142068

    >マキヒコ片手はちょっと優秀すぎる マキヒコバルクレイピアクギバットニンジャと握る武器に困らない

    80 21/07/19(月)16:09:20 No.825142369

    業物+臨戦は便利すぎて使ってて大丈夫なんかこれってなった

    81 21/07/19(月)16:14:46 No.825143411

    >研ぐ回数が少なくなるのはまだいい切れ味下がりづらくなるのは…まあまだいい >一定時間切れ味が落ちなくなるなんてスキル追加するならもう切れ味システム廃止せい! えっ?散弾や徹甲榴弾とか打ち放題してもいいんですか!?

    82 21/07/19(月)16:19:50 No.825144409

    超越が一番好きですよろしくお願いします

    83 21/07/19(月)16:24:48 No.825145393

    真打をください

    84 21/07/19(月)16:28:01 No.825146045

    復帰して地味に驚いたのは砥石使った後のテロップが廃止されてたこと

    85 21/07/19(月)16:28:09 No.825146083

    切れ味消費しないのに切れ味が乗る盾 切れ味消費するのに切れ味が乗らない砲撃

    86 21/07/19(月)16:29:50 No.825146432

    最近ダブルクロスやってるけど 細かい所がめっちゃ不便でつらい

    87 21/07/19(月)16:31:42 No.825146817

    ハンマーは切れ味なくせよという意見をまれによく見るが バランス取るためにめっちゃモーション値下げられるだけだから絶対にやめてほしい

    88 21/07/19(月)16:32:23 No.825146971

    >超越が一番好きですよろしくお願いします オマケみたいに付いてくる真業物で笑いそうになる

    89 21/07/19(月)16:32:41 No.825147033

    >ハンマーは切れ味なくせよという意見をまれによく見るが >バランス取るためにめっちゃモーション値下げられるだけだから絶対にやめてほしい バランス云々言うなら片手剣の盾から切れ味消費無しを取っ払ってほしい 同じ鈍器なのになぜ…

    90 21/07/19(月)16:32:46 No.825147046

    >切れ味消費しないのに切れ味が乗る盾 >切れ味消費するのに切れ味が乗らない砲撃 どうして...

    91 21/07/19(月)16:33:21 No.825147156

    いっそ属性乗せようぜ砲撃

    92 21/07/19(月)16:34:17 No.825147352

    カスみたいな火属性乗ってるよ

    93 21/07/19(月)16:34:53 No.825147486

    >バランス云々言うなら片手剣の盾から切れ味消費無しを取っ払ってほしい >同じ鈍器なのになぜ… 一応言っておくけど盾殴りは属性値も状態異常値も乗らないデメリットあるからね!? ハンマーは鈍器でもちゃんと乗るから…!

    94 21/07/19(月)16:34:57 No.825147502

    >カスみたいな火属性乗ってるよ カスだけど火属性なせいでバルファルク相手だとダメージが減るの申し訳ないけど笑う

    95 21/07/19(月)16:35:11 No.825147570

    >いっそ属性乗せようぜ砲撃 火属性乗ってるから龍気活性すると威力下がるよ砲撃

    96 21/07/19(月)16:37:44 No.825148155

    正直砲撃に切れ味補正が掛かるにしても何故かデメリット調整になる予感しかしない

    97 21/07/19(月)16:38:55 No.825148435

    まず攻撃力を乗せてくれ

    98 21/07/19(月)16:39:03 No.825148460

    盾殴りは似たようなコンボより火力落ちるから許されてるんだぞ ハンマーに劣らないスタンと減気が付いてくるけど何故か許されてるんだぞ

    99 21/07/19(月)16:39:09 No.825148483

    とりあえずいま砲撃レベル4以下全部死んでるみたいになってるから 砲撃レベル上昇珠を追加してほしいな

    100 21/07/19(月)16:40:53 No.825148875

    >切れ味消費しないのに切れ味が乗る盾 >切れ味消費するのに切れ味が乗らない砲撃 ライズからの仕様だったか自身ないけど切れ味乗らない代わりに切れ味落ちても砲撃威力下がらないから……

    101 21/07/19(月)16:41:08 No.825148923

    >ハンマーに劣らないスタンと減気が付いてくるけど何故か許されてるんだぞ ハンマーさんがあまりにも不甲斐ないのが悪い 貯めてぶん殴ってるのに火力もスタン値も盾に負けてるのはどういうことなんだよ ほんとうにどうして...

    102 21/07/19(月)16:41:38 No.825149019

    >盾殴りは似たようなコンボより火力落ちるから許されてるんだぞ この昇竜とフォールバッシュはなんだ

    103 21/07/19(月)16:42:04 No.825149106

    片手剣の盾殴りは数値上はワールド時代と変化ないんだよみんな忘れてて使われなかっただけで 実はそこそこ強いってyoutuberが動画上げてたけどワールド時代は結局流行らなかった ライズでは旋刈りにつなげられるようになったから日の目を見たのだ

    104 21/07/19(月)16:42:44 No.825149246

    盾は属性乗らないからセーフ

    105 21/07/19(月)16:43:12 No.825149333

    >ライズからの仕様だったか自身ないけど切れ味乗らない代わりに切れ味落ちても砲撃威力下がらないから…… その仕様あったころから切れ味そこまで落ちる運用なんてしないだろ

    106 21/07/19(月)16:43:58 No.825149504

    アイスボーンだと最終的に砥石使わずにドスキレアジだった

    107 21/07/19(月)16:44:04 No.825149528

    盾はこれで切れ味消費したら一気に使われなくなるから今の路線でいって欲しい

    108 21/07/19(月)16:44:04 No.825149529

    >盾は属性乗らないからセーフ 属性が強い環境ならデメリットになるけどさー!

    109 21/07/19(月)16:44:37 No.825149649

    属性強化したら相対的に盾殴りが地味になるから路線としてはそっちだよな

    110 21/07/19(月)16:44:45 No.825149684

    >正直砲撃に切れ味補正が掛かるにしても何故かデメリット調整になる予感しかしない モロコシが死ぬぜ!

    111 21/07/19(月)16:44:50 No.825149701

    >片手剣の盾殴りは数値上はワールド時代と変化ないんだよみんな忘れてて使われなかっただけで >実はそこそこ強いってyoutuberが動画上げてたけどワールド時代は結局流行らなかった >ライズでは旋刈りにつなげられるようになったから日の目を見たのだ だってどう考えてもジャストラッシュした方が強いし…

    112 21/07/19(月)16:44:51 No.825149704

    ワールド時代は旋回斬りと属性のバランスで盾の採用は物理偏重ビルドでフォールバッシュも絡めた時くらいだった

    113 21/07/19(月)16:44:56 No.825149722

    今弓と双剣以外属性いるかどうかでいったらほぼいらないからな…

    114 21/07/19(月)16:45:01 No.825149742

    >ハンマーさんがあまりにも不甲斐ないのが悪い >貯めてぶん殴ってるのに火力もスタン値も盾に負けてるのはどういうことなんだよ 今の1.5倍になってもいいと思う

    115 21/07/19(月)16:45:06 No.825149763

    >属性が強い環境ならデメリットになるけどさー! 片手剣は火力しょぼいから許して欲しい 許してくれるね?

    116 21/07/19(月)16:45:10 No.825149777

    片手の火力上位帯で属性ダメージアテにしてるの何本あるか言ってみろ

    117 21/07/19(月)16:45:12 No.825149784

    ガンランスは上位補正復活させるだけでいいのに…

    118 21/07/19(月)16:45:52 No.825149932

    >だってどう考えてもジャストラッシュした方が強いし… JRがゴミだった時もなんならJRがなかった頃も盾殴り運用なんてされてなかったよ

    119 21/07/19(月)16:45:56 No.825149948

    >片手の火力上位帯で属性ダメージアテにしてるの何本あるか言ってみろ バルク片手ですら物理がメイン…

    120 21/07/19(月)16:46:02 No.825149976

    >だってどう考えてもジャストラッシュした方が強いし… ジャストラッシュが強化されたアイスボーンじゃなくて ワールドの時点で同じなのだ

    121 21/07/19(月)16:46:06 No.825149985

    大剣ハンマーは正直ゲームスピードについてこれてない……

    122 21/07/19(月)16:46:34 No.825150093

    >片手の火力上位帯で属性ダメージアテにしてるの何本あるか言ってみろ バルクとお嬢様

    123 21/07/19(月)16:46:35 No.825150099

    >ガンランスは上位補正復活させるだけでいいのに… 地裂あるじゃん

    124 21/07/19(月)16:46:45 No.825150125

    大剣はエスパー専用武器だからな

    125 21/07/19(月)16:47:06 No.825150208

    >>片手の火力上位帯で属性ダメージアテにしてるの何本あるか言ってみろ >バルクとお嬢様 欺瞞!

    126 21/07/19(月)16:47:26 No.825150286

    >バルクとお嬢様 物理ダメじゃん!

    127 21/07/19(月)16:47:56 No.825150393

    >>バルクとお嬢様 >物理ダメじゃん! 他の剣との差別化点は属性だし...

    128 21/07/19(月)16:48:03 No.825150418

    片手剣は溜め斬りからのFB2Hitにならないかな… 溜め斬り完全に死にモーションなんだよね…

    129 21/07/19(月)16:48:05 No.825150428

    ハイニンジャは属性片手に謝んなきゃいけないと思う

    130 21/07/19(月)16:48:29 No.825150520

    ハンマーにアッパー修正がほしい 具体的には溜め変化:勇を使いやすくしてほしい

    131 21/07/19(月)16:48:30 No.825150527

    >クギバットは属性片手に謝んなきゃいけないと思う

    132 21/07/19(月)16:48:48 No.825150589

    大剣はちと過小評価されてないか? 抜刀型が消えただけであって金剛激昂型なら未来予知しなくてもゴリ押しで十分火力もあるような

    133 21/07/19(月)16:49:15 No.825150673

    イフリートマロウとか勇ちゃん片手とかはまだ強い方なんだ ナゴリヲは死んだ

    134 21/07/19(月)16:49:50 No.825150791

    >片手剣は溜め斬りからのFB2Hitにならないかな… >溜め斬り完全に死にモーションなんだよね… 溜め斬りはまあ単品だとアレだけどその前のバックステップが無敵19Fとかいう超性能だからな

    135 21/07/19(月)16:50:27 No.825150923

    勇ちゃんの武器は物理環境でも勝負できるのいいよね… 水棲系特攻もあるし

    136 21/07/19(月)16:50:33 No.825150953

    >ハンマーにアッパー修正がほしい >具体的には溜め変化:勇を使いやすくしてほしい とにかく溜め2の味方かちあげをなくすべき そうしないとマルチでまったく使えん

    137 21/07/19(月)16:51:10 No.825151089

    >溜め斬りはまあ単品だとアレだけどその前のバックステップが無敵19Fとかいう超性能だからな バクステは溜め斬り以外にも派生出来るから溜め斬りはまあ使わない…

    138 21/07/19(月)16:51:10 No.825151091

    >>ハンマーにアッパー修正がほしい >>具体的には溜め変化:勇を使いやすくしてほしい >とにかく溜め2の味方かちあげをなくすべき >そうしないとマルチでまったく使えん 体験版でなくなった時そういう調整なんだなって思った 製品版で何故か戻った

    139 21/07/19(月)16:53:03 No.825151516

    ホームランはともかくかち上げ封印したハンマーって移動溜め3で殴るかクレーターくらいしかやることなくなるよね…

    140 21/07/19(月)16:53:45 No.825151664

    ひるみ軽減つけてるのにこかされたときはマジかよってなる

    141 21/07/19(月)16:53:47 No.825151673

    >ホームランはともかくかち上げ封印したハンマーって移動溜め3で殴るかクレーターくらいしかやることなくなるよね… そして移動溜め3もクレーターも味方しりもちというね

    142 21/07/19(月)16:54:28 No.825151822

    怯み軽減じゃなくいたわりをくれ

    143 21/07/19(月)16:54:41 No.825151876

    >>ホームランはともかくかち上げ封印したハンマーって移動溜め3で殴るかクレーターくらいしかやることなくなるよね… >そして移動溜め3もクレーターも味方しりもちというね もうハンマー使えないじゃん… スタッフはハンマーに恨みでもあんのかよ

    144 21/07/19(月)16:55:15 No.825152021

    ハンマーの溜め2が少し弱すぎるのは気になってる もし味方吹っ飛ばすのなくなってもそもそも性能低いよ

    145 21/07/19(月)16:55:46 No.825152121

    >もうハンマー使えないじゃん… >スタッフはハンマーに恨みでもあんのかよ 多分恨みはない 興味がないだけじゃないかな

    146 21/07/19(月)16:55:48 No.825152127

    スラアクの圧縮開放もだけど価値観がXXあたりで止まってるのがスタッフにいる

    147 21/07/19(月)16:56:44 No.825152318

    ハンマー!チャアク!ガンス!虫棒! 我ら!

    148 21/07/19(月)16:56:50 No.825152346

    一応言っておくけど全武器最大モーション値の蟲技のクレーターもらったからねハンマーは! 一番だぞ一番!

    149 21/07/19(月)16:57:24 No.825152462

    >一応言っておくけど全武器最大モーション値の蟲技のクレーターもらったからねハンマーは! >一番だぞ一番! クレーターなくしたらガンス以下の火力になるんですけど

    150 21/07/19(月)16:57:26 No.825152468

    圧縮開放は割と真面目に意味がわからんよね 別に使う必要がないから特に何も言われないだけで

    151 21/07/19(月)16:57:39 No.825152523

    >一応言っておくけど全武器最大モーション値の蟲技のクレーターもらったからねハンマーは! >一番だぞ一番! なお当てやすさは考えないものとする

    152 21/07/19(月)16:57:43 No.825152533

    >ハンマー!チャアク!ガンス!虫棒! >我ら! チャアクと虫棒はまだマシだろ!

    153 21/07/19(月)16:57:46 No.825152546

    >ハンマー!チャアク!ガンス!虫棒! >我ら! 虫棒はナルガ最強すぎるだけで火力も立ち回りも高いよ 全武器めぐりしてるけど明らかに近接で上位の部類よ

    154 21/07/19(月)16:57:52 No.825152565

    >ハンマー!チャアク!ガンス!虫棒! >我ら! スタッフの興味がないやつらきたな

    155 21/07/19(月)16:57:54 No.825152570

    >一番だぞ一番! 目覚ましクレーター! 初段ヒット!

    156 21/07/19(月)16:58:09 No.825152623

    >一応言っておくけど全武器最大モーション値の蟲技のクレーターもらったからねハンマーは! >一番だぞ一番! クレーター中心に全体のモーション値調整されてる感じがぷんぷんするぜ!

    157 21/07/19(月)16:58:19 No.825152653

    >チャアクと虫棒はまだマシだろ! ううn…

    158 21/07/19(月)16:58:35 No.825152709

    >クレーターなくしたらガンス以下の火力になるんですけど クレーターにちょっと劣る程度の餅つきがあるからセーフ

    159 21/07/19(月)16:58:49 No.825152758

    >スラアクの圧縮開放もだけど価値観がXXあたりで止まってるのがスタッフにいる スラアクはそれでも斬り上げに吹っ飛ばしなくなったからな…なくなったよね? ハンマーはどうして どうして

    160 21/07/19(月)16:58:54 No.825152775

    >>チャアクと虫棒はまだマシだろ! >ううn… チャアクはともかく虫棒は火力めっちゃ出るよ

    161 21/07/19(月)16:59:02 No.825152802

    ガンスはまだ楽しさで使っていけるが この仕様のままでは未来がないという意味では将来が暗い

    162 21/07/19(月)16:59:28 No.825152913

    >クレーター中心に全体のモーション値調整されてる感じがぷんぷんするぜ! せめて火力がちゃんとあればスタン値なんか低くてもいいさ!ってなれるのに…

    163 21/07/19(月)16:59:28 No.825152914

    虫棒は体験版の評判が悪かったせいなのかかなり強化されてるぞ製品版 悪いけどもしナルガ使わなくても他の3つより上だ

    164 21/07/19(月)16:59:29 No.825152918

    >チャアクはともかく虫棒は火力めっちゃ出るよ 火力がでるなら文句言われないってんならハンマーはなんで文句言われてるんだよ

    165 21/07/19(月)16:59:36 No.825152947

    蟲棒は謎の新仕様のせいで武器の選択肢が狭まってる以外は弱くはないよね

    166 21/07/19(月)17:00:11 No.825153071

    >火力がでるなら文句言われないってんならハンマーはなんで文句言われてるんだよ 火力のある技が当てにくいから

    167 21/07/19(月)17:00:17 No.825153093

    >>チャアクはともかく虫棒は火力めっちゃ出るよ >火力がでるなら文句言われないってんならハンマーはなんで文句言われてるんだよ 火力微妙でマルチでも担ぎにくいからですかね...

    168 21/07/19(月)17:00:38 No.825153163

    正直棒が特定武器一強になるのは今に始まったことじゃないというか割といつも通りだから別にいいかなって…

    169 21/07/19(月)17:00:40 No.825153178

    騙されたと思って虫棒使うんだ 火力もあるし立ち回りも強い 体験版の悪評をそのまま思い込んでるだけよ

    170 21/07/19(月)17:00:48 No.825153203

    虫棒は虫の仕様と降竜の出来のせいで使ってて面白くない

    171 21/07/19(月)17:01:27 No.825153324

    次回作で高速変形はまっさきに弱体化かスロットサイズ増加を受けそう

    172 21/07/19(月)17:01:55 No.825153419

    片手剣にKOつけるとめっちゃ楽しい…

    173 21/07/19(月)17:02:03 No.825153445

    >次回作で高速変形はまっさきに弱体化かスロットサイズ増加を受けそう というか強・変形斬りのモーション値90が下げられると思う 90て

    174 21/07/19(月)17:02:08 No.825153456

    >次回作で高速変形はまっさきに弱体化かスロットサイズ増加を受けそう 勘弁して…見逃して…

    175 21/07/19(月)17:02:35 No.825153556

    >次回作で高速変形はまっさきに弱体化かスロットサイズ増加を受けそう それは仕方ないかなーって思ってる どうせオロミド頭かぶっときゃいいだろうしな

    176 21/07/19(月)17:02:48 No.825153605

    高速変形の倍率おかしいし…