虹裏img歴史資料館

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21/07/18(日)18:46:07 なんな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1626601567596.jpg 21/07/18(日)18:46:07 No.824846627

なんなのこの格好

1 21/07/18(日)18:50:21 No.824848201

格好以前になんなのこのバラモスでは?

2 21/07/18(日)18:51:15 No.824848541

これがどうしてあのくたびれたカバに…

3 21/07/18(日)18:52:48 No.824849123

かなり中間管理職やってる方のバラモス

4 21/07/18(日)18:53:31 No.824849373

カバの方はカバの方でいるという

5 21/07/18(日)18:55:59 No.824850293

ゾーマとか竜王みたいなモブとかハーゴン(変身するとシドー)とか居たよね

6 21/07/18(日)18:57:28 No.824850890

>カバの方はカバの方でいるという カバの方はハーゴンとかと一緒に出てた記憶

7 21/07/18(日)19:01:17 No.824852467

ワンマン社長の悲哀の物語

8 21/07/18(日)19:02:23 No.824852937

バラモスさま~

9 21/07/18(日)19:03:44 No.824853598

これ鳥山明デザインだったんだな

10 21/07/18(日)19:04:17 No.824853873

カタダンバイン

11 21/07/18(日)19:04:47 No.824854101

でも宝石がモンスターの元になってるから倒すと 元に戻って換金できるって設定は使えるぞ!

12 21/07/18(日)19:05:20 No.824854415

パンツを履く習慣があるんだな

13 21/07/18(日)19:06:25 No.824854940

人工的に作られて制御出来なくなったとかそんなんだったかこのバラモス

14 21/07/18(日)19:06:54 No.824855178

>ワンマン社長の悲哀の物語 バラモス社長は世界征服してからゆっくりやればいいだろっていってるのに ゾーマ会長がめっちゃ復活するの急かしてくる…

15 21/07/18(日)19:08:12 No.824855773

ゾーマも大概別人というか無数の魂の集合体みたいな設定だっけ?

16 21/07/18(日)19:09:02 No.824856179

ピンクは淫乱

17 21/07/18(日)19:09:21 No.824856360

一体何者なんだ古代エスタークじん

18 21/07/18(日)19:09:47 No.824856585

>ゾーマも大概別人というか無数の魂の集合体みたいな設定だっけ? 原作DQ3の原案にそんな感じのゾーマがいたみたいよ

19 21/07/18(日)19:10:03 No.824856706

生体兵器みたいな空中戦艦がかっこよかったけどモンスター側の技術力どうなってんだ

20 21/07/18(日)19:12:55 No.824858031

竜を復活させないといけないから弱い時の勇者を殺せない理由付けもよくできてるなと思ってた

21 21/07/18(日)19:13:23 No.824858269

>人工的に作られて制御出来なくなったとかそんなんだったかこのバラモス ゾーマに生み出されたのはそう ゾーマがちょっとアレなことになってて ゾーマ鎮めたあとにバラモス様がちょくちょくキレてた 乗り物のガイム傷つけられたときはかなりブチぎれてた

22 21/07/18(日)19:14:14 No.824858716

本家でもマッチョ最強ボスはダークドレアムで出るし!

23 21/07/18(日)19:19:44 No.824861112

>でも宝石がモンスターの元になってるから倒すと >元に戻って換金できるって設定は使えるぞ! 高価な宝石ほど強力なモンスターになるので強敵を倒したときに大金を得られる説明でこれ程納得できた設定もない

24 21/07/18(日)19:23:52 No.824862911

雑魚戦めっちゃ多いのが初期ドラクエぽくていい

25 21/07/18(日)19:25:33 No.824863683

種が永続じゃなくて瞬間ドーピングアイテムだったりする

26 21/07/18(日)19:26:04 No.824863880

>種が永続じゃなくて瞬間ドーピングアイテムだったりする スタミナのたね(MP回復)

27 21/07/18(日)19:28:16 No.824864782

原作要素の拾い方にはいろいろ疑問もあるけど 宝石モンスターの設定とかドラゴン要素の組み込み方とかは好き

28 21/07/18(日)19:30:44 No.824865886

>原作要素の拾い方にはいろいろ疑問もあるけど >宝石モンスターの設定とかドラゴン要素の組み込み方とかは好き ファンタジーRPGものとしては良くできてるよね 町パート・冒険パート・戦闘パートとしっかりあるから

29 21/07/18(日)19:32:44 No.824866776

買い物パート好き

30 21/07/18(日)19:34:39 No.824867684

街で賭けとかするシーンもあるよね

31 21/07/18(日)19:35:33 No.824868093

ゲームのアニメ化ってどうすりゃいいのかという手本がなかったんだ

32 21/07/18(日)19:38:26 No.824869347

はがねの剣が凄い強かった気がする

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