21/07/18(日)18:33:11 シムシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1626600791829.jpg 21/07/18(日)18:33:11 No.824841673
シムシティ2000の水施設好き
1 21/07/18(日)18:40:03 No.824844344
海水を飲料水にする施設もあったなあ
2 21/07/18(日)18:41:04 No.824844712
あんまりリアルにせんほうが面白いねこういうのは
3 21/07/18(日)18:41:47 No.824845005
水力発電所が強力すぎたな
4 21/07/18(日)18:42:23 No.824845218
ピラミッド作って全部水力で埋める
5 21/07/18(日)18:43:28 No.824845631
水が無いので希望も無い
6 21/07/18(日)18:44:01 No.824845844
斜面を埋める水力発電
7 21/07/18(日)18:47:04 No.824846954
これ何がどうなってるんだっけ…
8 21/07/18(日)18:47:28 No.824847099
俺が作るといつだって碁盤目になるゲーム
9 21/07/18(日)18:47:51 No.824847231
ただ公害は可視化してくれないと気づけないわって最近のを見て思う
10 21/07/18(日)18:48:46 No.824847583
昔のPCだと地形エディットで悲鳴があがる
11 21/07/18(日)18:49:24 No.824847853
2000で碁盤目にならない人いるの?
12 21/07/18(日)18:49:25 No.824847856
水回りだけでも無闇に色々あったな
13 21/07/18(日)18:49:34 No.824847913
2000はスーファミでやったなぁ
14 21/07/18(日)18:50:03 No.824848083
地下と水要素で俺には無理…となった
15 21/07/18(日)18:50:47 No.824848381
水道管はいるけど何もないところから水をくみ上げることはできる
16 21/07/18(日)18:51:32 No.824848667
山の斜面で不用意に土地を下げて回り全部巻き込むのいいよね
17 21/07/18(日)18:51:47 No.824848764
水力発電大量に立てるのはそれなりに広い敷地使うけどちょっと雰囲気で高台とか山作ったところとか水流して簡単に作れちゃう上に(雰囲気はなくなるが…)寿命がないから楽なんだよね
18 21/07/18(日)18:51:59 No.824848826
淡水設置200円だから最効率でポンプするね…
19 21/07/18(日)18:53:15 No.824849275
位置エネルギーってすごいね
20 21/07/18(日)18:54:58 No.824849933
電力に発電所の寿命に水にあれこれとめんどくさいわ!
21 21/07/18(日)18:57:01 No.824850705
水力は城壁感もあってインテリアとしても強いからな…
22 21/07/18(日)18:57:24 No.824850860
>ピラミッド作って全部水力で埋める 頂上に市長官邸を設置
23 21/07/18(日)18:57:33 No.824850923
水力の発電量が風力に近い感じで控えめだったらもっとましだっただろうか… http://sc2.s27.xrea.com/sc2/data/powerplant.html
24 21/07/18(日)18:58:39 No.824851331
マイクロ波発電所には夢があった
25 21/07/18(日)18:59:17 No.824851539
現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな
26 21/07/18(日)18:59:49 No.824851727
天然ガスはさらにひどい!
27 21/07/18(日)19:00:30 No.824852068
>現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな でも最近のは問答無用で強すぎて違和感あるし…
28 21/07/18(日)19:01:08 No.824852393
>現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな でもお安いでしょう?
29 21/07/18(日)19:01:23 No.824852508
作った時のドドドドって音が好き
30 21/07/18(日)19:01:56 No.824852747
建設がチンタラしてるのはいらないリアリティだった
31 21/07/18(日)19:03:17 No.824853362
何で水力の寿命ないんだろう 斜面に建てるからなんかプログラム的処理に問題でもあったのか別にそうでもないのか
32 21/07/18(日)19:03:23 No.824853417
最近になって水源の横にポンプ置くと効率が凄い良くなると知った…
33 21/07/18(日)19:03:49 No.824853645
水力発電所は海辺にちょっとした山作って並べて堤防のようにしてた
34 21/07/18(日)19:04:56 No.824854182
>建設がチンタラしてるのはいらないリアリティだった スペシャルエディションなら超高速のアフリカツバメがあるけどその下のチーターだとかなり遅いのよね
35 21/07/18(日)19:05:04 No.824854245
隣接してる水タイルが多ければ多いほどポンプの給水量が増える…
36 21/07/18(日)19:05:44 No.824854604
>山の斜面で不用意に土地を下げて回り全部巻き込むのいいよね ポッポッポッポッ… ポッポッポッポッ(ボンッボンッボンッボンッ
37 21/07/18(日)19:08:34 No.824855950
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/data/water.html 海抜レベルの差でもポンプ効率違ったのか…
38 21/07/18(日)19:09:18 No.824856336
>何で水力の寿命ないんだろう >斜面に建てるからなんかプログラム的処理に問題でもあったのか別にそうでもないのか 水力ならメンテ不要だと真面目に信じられてたから…
39 21/07/18(日)19:10:09 No.824856742
海抜高い方が有利なのか…
40 21/07/18(日)19:13:02 No.824858091
ピラミッド型水力発電懐かしい…
41 21/07/18(日)19:15:15 No.824859151
よくもわしの予算をカットしたな!
42 21/07/18(日)19:17:47 No.824860315
新聞の変な記事が懐かしい
43 21/07/18(日)19:18:55 No.824860780
これPSアーカイブかスイッチのSFCので出んかな…
44 21/07/18(日)19:19:00 No.824860821
とりあえず最初に斜面作って水置きまくる
45 21/07/18(日)19:20:13 No.824861318
音楽がどれも短いしループしないタイプだから困る
46 21/07/18(日)19:20:16 No.824861344
>新聞の変な記事が懐かしい 怪文書感がすごかった
47 21/07/18(日)19:20:26 No.824861415
流石にSFCよりはPC版でプレイしたい
48 21/07/18(日)19:20:58 No.824861626
>音楽がどれも短いしループしないタイプだから困る 何かよくわからんけど何かの節によく脳内再生するBGMが多い
49 21/07/18(日)19:21:32 No.824861837
はるか昔に弁当屋で配られた気がする 久々にやるか…
50 21/07/18(日)19:22:21 No.824862214
シムシティ4000あたりやりたくなってきたな…
51 21/07/18(日)19:23:01 No.824862521
あれで動作がもっさりしてなかったら間違いなく名作だった
52 21/07/18(日)19:29:00 No.824865102
3000や4も名曲が多い
53 21/07/18(日)19:32:51 No.824866823
PS版の宝物はどうやって見つけりゃよかったんだ