虹裏img歴史資料館

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21/07/18(日)18:33:11 シムシ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1626600791829.jpg 21/07/18(日)18:33:11 No.824841673

シムシティ2000の水施設好き

1 21/07/18(日)18:40:03 No.824844344

海水を飲料水にする施設もあったなあ

2 21/07/18(日)18:41:04 No.824844712

あんまりリアルにせんほうが面白いねこういうのは

3 21/07/18(日)18:41:47 No.824845005

水力発電所が強力すぎたな

4 21/07/18(日)18:42:23 No.824845218

ピラミッド作って全部水力で埋める

5 21/07/18(日)18:43:28 No.824845631

水が無いので希望も無い

6 21/07/18(日)18:44:01 No.824845844

斜面を埋める水力発電

7 21/07/18(日)18:47:04 No.824846954

これ何がどうなってるんだっけ…

8 21/07/18(日)18:47:28 No.824847099

俺が作るといつだって碁盤目になるゲーム

9 21/07/18(日)18:47:51 No.824847231

ただ公害は可視化してくれないと気づけないわって最近のを見て思う

10 21/07/18(日)18:48:46 No.824847583

昔のPCだと地形エディットで悲鳴があがる

11 21/07/18(日)18:49:24 No.824847853

2000で碁盤目にならない人いるの?

12 21/07/18(日)18:49:25 No.824847856

水回りだけでも無闇に色々あったな

13 21/07/18(日)18:49:34 No.824847913

2000はスーファミでやったなぁ

14 21/07/18(日)18:50:03 No.824848083

地下と水要素で俺には無理…となった

15 21/07/18(日)18:50:47 No.824848381

水道管はいるけど何もないところから水をくみ上げることはできる

16 21/07/18(日)18:51:32 No.824848667

山の斜面で不用意に土地を下げて回り全部巻き込むのいいよね

17 21/07/18(日)18:51:47 No.824848764

水力発電大量に立てるのはそれなりに広い敷地使うけどちょっと雰囲気で高台とか山作ったところとか水流して簡単に作れちゃう上に(雰囲気はなくなるが…)寿命がないから楽なんだよね

18 21/07/18(日)18:51:59 No.824848826

淡水設置200円だから最効率でポンプするね…

19 21/07/18(日)18:53:15 No.824849275

位置エネルギーってすごいね

20 21/07/18(日)18:54:58 No.824849933

電力に発電所の寿命に水にあれこれとめんどくさいわ!

21 21/07/18(日)18:57:01 No.824850705

水力は城壁感もあってインテリアとしても強いからな…

22 21/07/18(日)18:57:24 No.824850860

>ピラミッド作って全部水力で埋める 頂上に市長官邸を設置

23 21/07/18(日)18:57:33 No.824850923

水力の発電量が風力に近い感じで控えめだったらもっとましだっただろうか… http://sc2.s27.xrea.com/sc2/data/powerplant.html

24 21/07/18(日)18:58:39 No.824851331

マイクロ波発電所には夢があった

25 21/07/18(日)18:59:17 No.824851539

現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな

26 21/07/18(日)18:59:49 No.824851727

天然ガスはさらにひどい!

27 21/07/18(日)19:00:30 No.824852068

>現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな でも最近のは問答無用で強すぎて違和感あるし…

28 21/07/18(日)19:01:08 No.824852393

>現実的な観点でこの数値に設定されてるのかよくわからないけどソーラー発電まじひどいよな でもお安いでしょう?

29 21/07/18(日)19:01:23 No.824852508

作った時のドドドドって音が好き

30 21/07/18(日)19:01:56 No.824852747

建設がチンタラしてるのはいらないリアリティだった

31 21/07/18(日)19:03:17 No.824853362

何で水力の寿命ないんだろう 斜面に建てるからなんかプログラム的処理に問題でもあったのか別にそうでもないのか

32 21/07/18(日)19:03:23 No.824853417

最近になって水源の横にポンプ置くと効率が凄い良くなると知った…

33 21/07/18(日)19:03:49 No.824853645

水力発電所は海辺にちょっとした山作って並べて堤防のようにしてた

34 21/07/18(日)19:04:56 No.824854182

>建設がチンタラしてるのはいらないリアリティだった スペシャルエディションなら超高速のアフリカツバメがあるけどその下のチーターだとかなり遅いのよね

35 21/07/18(日)19:05:04 No.824854245

隣接してる水タイルが多ければ多いほどポンプの給水量が増える…

36 21/07/18(日)19:05:44 No.824854604

>山の斜面で不用意に土地を下げて回り全部巻き込むのいいよね ポッポッポッポッ… ポッポッポッポッ(ボンッボンッボンッボンッ

37 21/07/18(日)19:08:34 No.824855950

http://sc2.s27.xrea.com/sc2/data/water.html 海抜レベルの差でもポンプ効率違ったのか…

38 21/07/18(日)19:09:18 No.824856336

>何で水力の寿命ないんだろう >斜面に建てるからなんかプログラム的処理に問題でもあったのか別にそうでもないのか 水力ならメンテ不要だと真面目に信じられてたから…

39 21/07/18(日)19:10:09 No.824856742

海抜高い方が有利なのか…

40 21/07/18(日)19:13:02 No.824858091

ピラミッド型水力発電懐かしい…

41 21/07/18(日)19:15:15 No.824859151

よくもわしの予算をカットしたな!

42 21/07/18(日)19:17:47 No.824860315

新聞の変な記事が懐かしい

43 21/07/18(日)19:18:55 No.824860780

これPSアーカイブかスイッチのSFCので出んかな…

44 21/07/18(日)19:19:00 No.824860821

とりあえず最初に斜面作って水置きまくる

45 21/07/18(日)19:20:13 No.824861318

音楽がどれも短いしループしないタイプだから困る

46 21/07/18(日)19:20:16 No.824861344

>新聞の変な記事が懐かしい 怪文書感がすごかった

47 21/07/18(日)19:20:26 No.824861415

流石にSFCよりはPC版でプレイしたい

48 21/07/18(日)19:20:58 No.824861626

>音楽がどれも短いしループしないタイプだから困る 何かよくわからんけど何かの節によく脳内再生するBGMが多い

49 21/07/18(日)19:21:32 No.824861837

はるか昔に弁当屋で配られた気がする 久々にやるか…

50 21/07/18(日)19:22:21 No.824862214

シムシティ4000あたりやりたくなってきたな…

51 21/07/18(日)19:23:01 No.824862521

あれで動作がもっさりしてなかったら間違いなく名作だった

52 21/07/18(日)19:29:00 No.824865102

3000や4も名曲が多い

53 21/07/18(日)19:32:51 No.824866823

PS版の宝物はどうやって見つけりゃよかったんだ

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